
Жанр
Экшен
Аниме2 219
Киберпанк: Бегущие по краю 2
Новая самостоятельная история снова затягивает в Найт-Сити, где судьбы сплетаются до предела. Уик, некогда легендарный киберпанк, а теперь сломленный человек, вынужден жить без хрома и заново искать себе смысл в мире, что прошёл мимо него. Тем временем опасный кочевник Ди встаёт на путь мести, который приводит его к корпоративным тайнам, не предназначенным для чужих глаз. Эти десять серий — о семье, одержимости и наследии, о том, как разные взгляды на одну историю переплетают жизни людей. И о том, на какие крайности приходится идти, чтобы твоя история хоть что-то значила в мире, ослеплённом зрелищем. Второй сезон-антология студии Trigger во вселенной Cyberpunk 2077, 2026 год, десять серий.
Лучший в мире ассасин, переродившийся в другом мире как аристократ 2
Второй сезон возвращается к перерождённому убийце — бывшему лучшему ассасину, ставшему наследником аристократического рода, — и к данному богиней заданию устранить героя, которому пророчат гибель мира. Ремесло, отточенное в двух жизнях, снова идёт в ход. Это новый виток тёмного исекай-экшена: свежие цели, интриги и противники, шлифующие его мастерство. Под маской совершенного оружия по-прежнему тлеет вопрос, остаётся ли в нём место человеческому, — и как далеко он готов зайти ради миссии, ради которой его вернули в этот мир. Второй сезон, ещё двенадцать серий по ранобэ; студии SILVER LINK. и KADOKAWA.
Нежеланно бессмертный авантюрист 2
Второй сезон продолжает историю Рентта Файны — посредственного охотника за монстрами, который погиб от лап дракона и очнулся нежитью. Его цель прежняя: подниматься по ступеням «экзистенциальной эволюции», чтобы однажды вернуть себе человеческий облик и место среди живых. Новый этап держится того же неспешного данжен-фэнтези: эволюция форм, новые спутники и опасности подземелий, из которых складывается медленный, честный подъём. По сути это история о цене возвращения себе имени и о том, что от человека остаётся, когда тело давно стало костями. Второй сезон студии Connect, ещё двенадцать серий по ранобэ.
Клеватесс 2: Король демонических зверей и легенда о ложном герое
Продолжение мрачного фэнтези снова ставит в центр Клеватесса — владыку демонических зверей, наделённого и острым умом, и разрушительной мощью. Устав от тринадцати героев, посланных его уничтожить, он решил покончить с людьми окончательно, но связан двумя обузами: воскрешённым им же героем и осиротевшим младенцем-получеловеком, на котором держится последняя надежда умирающего мира. Второй сезон с подзаголовком «Король демонических зверей и легенда о ложном герое» продолжает историю этой невероятной троицы у самого края гибели мира. Это тёмное фэнтези о власти и милосердии, о том, как обязанность растить одного ребёнка удерживает от катастрофы целый мир. Второй сезон студии Lay-duce (2026), тринадцать серий; рейтинг для взрослых.
Городской охотник 91
«Городской охотник '91» — четвёртый и последний телевизионный сезон франшизы. Рё Саэба и Каори Макимура снова принимают заказы через шифр «XYZ»: «чистильщик» защищает клиентов, охотится за преступниками и не упускает случая приударить за очередной красавицей. Этот кур завершает телевизионную историю Городского охотника. Формула та же — детективные дела, перестрелки и комедия вокруг того, как Каори осаживает похождения напарника, — но сезон короткий и заметно меняет визуальный стиль по сравнению с ранними. После него франшиза уходит в полнометражки и спецвыпуски. Выпущен студией Sunrise в 1991 году по манге Цукасы Ходзё: 13 серий, финал телесериала о Городском охотнике.
Кошачий глаз
Три сестры Кисуги — Хитоми, Руй и Ай — днём держат уютное кафе «Кошачий глаз», а по ночам превращаются в неуловимую троицу воровок под тем же именем. Крадут они не ради наживы: их отец, художник Мишель Хайнц, бесследно исчез, и его картины могут хранить ключ к разгадке. Вся соль — в двойной жизни Хитоми: она встречается с инспектором Тоси, который поклялся поймать «Кошачий глаз» и даже не подозревает, кого держит в объятиях. Отсюда фирменная смесь дерзких ограблений, детектива, лёгкой комедии и романтики, где преследователь и добыча каждый вечер меняются ролями. Экранизация манги студии Tokyo Movie Shinsha, стартовавшая в 1983 году; семьдесят три серии, ставшие эталоном историй о ночных воровках.
Гандам: Возвращение на G — Вперёд, главный боец!
«Вперёд, главный боец!» — первый компиляционный фильм по мотивам телесериала «Гандам: Возвращение на G». Он пересобирает завязку сериала в киноформат: знакомство с юным героем и его миром, где давно забытые технологии прошлого снова входят в жизнь людей, а мирный уклад оказывается под угрозой. Это рекап, открывающий киноцикл по мотивам G-Reco: способ увидеть начало истории на большом экране, в сжатой и перемонтированной форме. Самостоятельного сюжета фильм не добавляет, но задаёт вход в сериал. Примыкает к телесериалу «Гандам: Возвращение на G»; производство Sunrise, 2019 год — картина открывает цикл из нескольких компиляционных фильмов по мотивам сериала.
Мобильный воин Гандам 00: Специальное издание
«Специальное издание» сводит оба сезона телесериала «Мобильный воин Гандам 00» в три полнометражных части. Это сжатый пересказ уже показанной истории, дополненный новыми анимационными вставками и местами переозвученным диалогом; знакомая сага о вооружённой организации «Небесное создание» и её попытке искоренить войны подана компактнее. Формат — рекап, а не продолжение: способ пройти обе половины «Гандам 00» без полного телехронометража, с обновлёнными сценами на ключевых поворотах. Рассчитан на тех, кто хочет освежить сюжет или войти в него коротким путём. Примыкает к сериалу «Мобильный воин Гандам 00»; производство Sunrise, 2009 год, три части.
Операция: Семейка Ёдзакура 2
Во втором сезоне Тайё Асано уже освоился в роли мужа Муцуми и члена шпионского клана Ёдзакура, хотя по-прежнему с трудом справляется с силами, что дала ему жена. После разгрома организации «Тампопо» новоиспечённая семья берёт под опеку шестилетнюю Ай — одну из её подопытных. Однако кровь Ёдзакура начинает подтачивать здоровье Тайё, и во сне первая глава клана, Цубоми, ставит перед ним неожиданную задачу. Чтобы выстоять и защитить близких, герою предстоит больше узнать о своей новой семье и дорасти до шпиона серебряного ранга. Сезон продолжает линию первого, оставаясь смесью шпионского боевика и семейной комедии. Второй сезон студий SILVER LINK. и Studio Pierrot, вышедший в 2026 году.
Токийские мстители: Битва трёх небожителей
Продолжение основной линии подхватывает историю Такэмичи Ханагаки там, где закончилась арка Тэндзику. Герой по-прежнему балансирует между прошлым и настоящим, пытаясь уберечь близких и не дать уличной войне поглотить всех, кто ему дорог. Сезон экранизует одну из финальных арок манги, вынесенную в само название, — «войну трёх небожителей». Формат остаётся прежним: драма о хулиганах и путешествиях во времени, где цена ошибки измеряется не поражением в драке, а чьей-то смертью в будущем. Экранизация манги Кэна Вакуи от студии LIDENFILMS; четвёртый сезон основной линии, двенадцать серий, премьера намечена на 2026 год.
Невероятное приключение ДжоДжо: Гонка «Стальной шар»
Седьмая часть перезапускает вселенную саги. 1890 год, США: стартует «Стальной шар» — первая скачка через весь Североамериканский континент, четыре тысячи миль по прериям, горам и пустыням. Среди участников — Джонни Джостар, некогда гениальный жокей, а ныне прикованный к инвалидному креслу и потерявший веру в себя. Надежду ему возвращает загадочный аутло Джайро Цеппели, чьи вращающиеся стальные шары скрывают неизвестную технику. Часть соединяет вестерн, гонку на выживание и мистику, задавая франшизе новый тон. Экранизация седьмой части манги Хирохико Араки от David Production; премьера в основной линии намечена на 2026 год.
Код Гиас: Восставший Лелуш 2
Прошёл год после разгрома «Чёрного восстания». Организация Чёрных рыцарей рассеяна, а её лидер Зеро для всех мёртв. Лелуш ведёт беспечную жизнь ученика академии Эшфорд, не помня ни о Гиасе, ни о собственном прошлом — память ему переписали. Но за юношей из тени наблюдают сразу несколько сил, и скоро он снова столкнётся лицом к лицу с тем, кем был. Восстание возобновляется на куда большей доске: личная борьба Лелуша перерастает в противостояние империи и всего остального мира. Ставки становятся личными до предела — на весах судьба сестры и лучшего друга, — а цена, которую герой готов заплатить за победу, растёт с каждой серией. Прямое продолжение первого сезона, студия Sunrise, 2008 год, 25 серий; завершает оригинальную телевизионную линию «Восставшего Лелуша».
О моём перерождении в слизь 4
Тэмпест процветает, и мечта Римуру о союзе людей и монстров как никогда близка к воплощению. Но не все согласны видеть равенство: Гранвиль Роззо и его внучка Марибель настаивают на своём — защитить человечество, взяв над ним власть, и это ставит их в прямое противостояние с Владыкой. Параллельно в Эльдорадо преследует собственные цели Владыка Леон, а на горизонте всё явственнее пробуждение нового Героя. Сезон сталкивает идеалы Римуру с холодной политикой силы и подводит франшизу к новому большому витку, где прежние союзы и вражда переигрываются заново. Четвёртый сезон поставила студия 8bit в 2026 году, 24 серии, экранизация ранобэ.
Манчкин в ином мире: Быстрейшее покорение подземелья с единицей здоровья
Шестнадцатилетний Юкито Кирихара живёт с младшей сестрой Саной, дороже которой у него никого нет. Когда за Саной является огр, Юкито бросается её защищать — и погибает. Загадочная женщина предлагает ему перерождение и вручает «лист персонажа» в таинственной книге. Подвох в том, что новая жизнь достаётся Юкито с единственным очком здоровья: одна царапина — и всё кончено. Увидев в той же книге и Сану, он отправляется в мир подземелий, чтобы найти её и спасти обоих, компенсируя абсурдную хрупкость скоростью и точностью. Это экшен-исекай с «манчкинским» перекосом — ставка не на запас прочности, а на выверенное, рискованное прохождение. Экранизация манги, премьера в 2026 году, 12 серий; студия Durandal.
Восхождение в тени! Реверберация
«Реверберация» — полнометражное продолжение «Восхождения в тени!», действие которого разворачивается после событий второго сезона. Это очередная глава истории Сида Кагэно и его тайной организации «Шэдоу Гарден». Как и сериал, фильм остаётся смесью крепкого фэнтезийного экшена и пародии на исекай: контраст между тем, как Сид упивается ролью всесильного кукловода из тени, и реальными, вполне серьёзными последствиями его «постановок» для окружающих. Фильм продолжает и наращивает конфликт, к которому сериал подводил во втором сезоне. Конкретные сюжетные подробности к моменту анонса не раскрывались. Полнометражный фильм студии Nexus, премьера намечена на 2027 год.
Хроники карточных битв W
Спустя год после победы над «Инноваторами» мир снова оказывается в опасности: новая террористическая организация «Детекторы» пускает в ход боевых миниатюрных роботов LBX. Ямано Бан вместе со старыми и новыми товарищами встаёт на защиту и вступает в противостояние с угрозой мирового масштаба. Сериал соединяет модельные бои LBX с приключенческим сюжетом о заговоре: за внешне детской игрой стоят серьёзные ставки. Это часть отдельной франшизы Level-5 «Битвы маленьких гигантов», связанной с «Инадзумой» кроссовером, а не прямое продолжение футбольной линии. Вторая часть цикла (подзаголовок W) снята студией OLM в 2012 году и насчитывает 58 серий.
Стальной алхимик: Братство
«Братство» пересказывает историю братьев Элриков заново — на этот раз строго по манге. Отправная точка та же: запретная попытка воскресить мать стоит Эдварду руки и ноги, а Альфонсу — всего тела, чью душу удаётся привязать к доспехам. Получив стальные протезы-автоброню и став государственным алхимиком, Эдвард вместе с братом ищет Философский камень, но втягивается в заговор государственного масштаба, за которым стоят бессмертные гомункулы и мрачная история их страны. В отличие от версии 2003 года, «Братство» доводит до конца оригинальный сюжет манги — с широким ансамблем героев вроде Роя Мустанга, Ризы Хоукай и Маэса Хьюза и цельной, выверенной аркой. Ремейк студии Bones, 2009 год, 64 серии.
Гинтама 5
После открытого выступления против сёгуната Гинтоки и его друзья скрываются вместе с отрядом Кацуры. Новое дело уводит их в космос — на Ракуё, родную планету Кагуры, где сходятся давние враги и союзники, а старые счёты грозят обернуться большой войной. Знакомые второстепенные герои внезапно выходят на первый план, и почти у каждого в этом конфликте находится своя сторона. Это один из самых серьёзных отрезков франшизы: почти без привычных гэгов, с масштабными сражениями и тенью тайной организации, чей вожак до жути похож на бывшего учителя Гинтоки. Смотреть стоит после предыдущих сезонов — арка опирается на давно завязанные линии. Развязку сериал приберегает. Bandai Namco Pictures, 2017 год, 12 серий.
Грация духа
По уголовному миру ползут слухи: прославленная воровка Фэн Линьэр внезапно обзавелась напарницей — таинственной беловолосой девушкой, которая играючи побеждает признанных мастеров боевых искусств. Кто она и откуда её невероятное мастерство, не знает никто; неясно даже, на чьей она стороне — добра или зла. Саму же героиню эти вопросы словно не заботят: вместе с Фэн Линьэр они беззаботно продолжают странствие, не замечая, что навстречу им уже разворачивается большой заговор. Неспешное приключение в духе уся — с боевыми сценами и тёплой связью между двумя спутницами. Китайский дунхуа (ONA), студия Sunflowers, 2017 год, 12 серий; самостоятельная фэнтезийная история о боевых искусствах.
Гинтама 8
Прямое продолжение предыдущего сериала и завершение телевизионной истории. После временного отступления врага война за квартал Кабуки и весь Эдо вспыхивает с новой силой. Пока одни отбивают остатки вражеской армии, других уводит в космос попытка остановить оружие, нацеленное на Землю. Похищен и лучший изобретатель Эдо, от которого зависит исход обороны, так что героям приходится вести войну сразу на нескольких фронтах. Сериал сводит вместе почти всех персонажей франшизы для решающей битвы, а привычный юмор почти полностью уступает место драме. Это вторая половина «арки Серебряной души» и финал телесериала; развязку оставляем экрану. Bandai Namco Pictures, 2018 год, 14 серий.
Про метку «Экшен»
Action — самая широкая жанровая категория в индустрии и фактически родительский зонтик для большинства активных видеоигр. В чистом виде action — это игра, в которой геймплей построен на реакции, быстром бою, контроле тайминга и физическом действии героя на экране, без сильного акцента на сюжет, экономику или планирование. Жанр родился ещё в 80-х на классических аркадах вроде Double Dragon и Streets of Rage, в 90-х оформился в полноценную категорию с Devil May Cry, Ninja Gaiden и God of War, и с тех пор разошёлся на десятки производных. Action легко прирастает к любому соседнему жанру: action-adventure берёт исследование и сюжет, action-RPG — статы и билды, action-roguelike — короткие сессии и метапрогрессию, soulslike — высокую сложность и пунктирный нарратив, hack-and-slash — массовый бой против орд врагов. На каталожном уровне метка action понимается широко — туда попадают и стилизованные слэшеры, и beat'em up, и метроидвании, и шутеры, и пол-индустрии современных одиночных блокбастеров. Главное у всех тайтлов общее одно — игрок выигрывает рукой и реакцией, а не ходом и расчётом.
Каркас жанра держится на <b>боевой системе и game feel</b>. Хороший action — это в первую очередь приятная боёвка: вес ударов, отзывчивость кнопок, контр-ритмы парирований, чувство импульса при ударе. На «вкус» механик action-проекты тратят годы и часто становятся узнаваемыми именно за это — DMC, Bayonetta и Hi-Fi RUSH запоминаются комбо-системой, Souls-серия — ритмом atak и парирований, Doom Eternal — выверенным глоркерилл-циклом. Поверх боя работает арсенал: каждое оружие, способность и абилка должны давать собственное тактическое решение, а не косметическое разнообразие. Третий пласт — дизайн противников: action держится на разнообразии врагов, на том, как они комбинируются на арене и заставляют игрока менять подход. Сложность и риск — отдельная святыня жанра: культура «git gud», ironman-режимы, no-hit-runs и спидраны живут именно вокруг action-проектов. Жанр давно ветвится по форматам и темпам: stylish action в духе DMC и Bayonetta с упором на оценку комбо, soulslike с медленным методичным боем, character action с одним героем-протагонистом, beat'em up с ордами врагов, metroidvania-action с большим связным миром, immersive sim с множественными подходами к одной задаче.
Каталог собирает разные ветви жанра в широком смысле. <b>Death Stranding 2: On the Beach</b> — нестандартный action от Хидео Кодзимы, в котором ближний бой и стрельба переплетены с экзистенциальной курьерской работой. The Witcher 3: Blood and Wine — флагманский action-RPG-гибрид, в котором бой на мечах и магия живут рядом с обширным открытым миром. Ghosts of Tabor — extraction-action на VR с реалистичной симуляцией оружия и риском потерять груз. POPULATION: ONE — VR-Battle Royale, экшеновый по темпу и устройству. Hunter Moonstrike — компактный инди-action на точечные миссии. Silly Survivors и Raccoin: Coin Pusher Roguelike закрывают аркадно-роглайтовый угол жанра. Burnhouse Lane и Lurkers попадают в action через широкое понимание метки: бой здесь второстепенный, но активная механика присутствует. Witch on the Holy Night и Fate/Stay Night Remastered показывают, что в action-секцию каталога заходят и тайтлы, которые традиционно классифицируются как visual novel — за счёт боевых сцен в их сюжете.
Action — родительский жанр, на котором стоят несколько крупных ветвей. Action-Adventure — самая массовая производная: динамичный экшен с большим миром, исследованием и нарративом (God of War, Last of Us, Tomb Raider). Action RPG — гибрид с ролевой системой, где бой ведётся в реальном времени, но статы, билды и инвентарь сохраняются (Diablo, Mass Effect, Souls-серия). Souls-like — отдельная подкатегория, выросшая из FromSoftware и канонизированная Dark Souls: медленный методичный бой, высокая сложность, пунктирный нарратив через окружение. Hack and Slash — ветвь массового ближнего боя против орд (Diablo, Path of Exile, Devil May Cry в свободном понимании). Из соседних жанров рядом стоят Shooter, Beat 'em up, Metroidvania и Action Roguelike, каждый со своими святынями. Чем дальше идти по ветвям, тем заметнее, что action — это не один жанр, а общий язык для большой части индустрии.















