
Фича
Разрушения
Аниме4
Евангелион 2.22: Ты (не) пройдёшь
Бои с Ангелами становятся всё опаснее, и груз, что несли Синдзи и Рэй, теперь делят ещё двое пилотов: колючая, самоуверенная Аска Лэнгли и совершенно новая для франшизы Мари. Пока приближается апокалиптический Третий удар, четверо подростков в исполинских Евах раз за разом выходят на бой за человечество — и за самих себя. Именно здесь «Ребилд» перестаёт быть простым ремейком: знакомые события начинают расходиться с оригиналом, появляются новые сцены и повороты. Фильм заметно ярче и динамичнее первой части, но сохраняет фирменную тревожность серии. Второй из четырёх фильмов «Ребилда» студии Khara, вышедший в 2009 году под руководством Хидэаки Анно.
Виви: Песнь флюоритового глаза
Виви — первый в мире автономный человекоподобный ИИ, чьё предназначение — петь. Однажды перед ней появляется другой искусственный интеллект по имени Мацумото и сообщает, что прибыл из будущего: спустя сто лет разразится война между людьми и машинами, и предотвратить её можно, лишь переписав историю. Виви поневоле становится напарницей в этой миссии. За фантастическим сюжетом стоит вопрос о том, что значит следовать своему предназначению и какова цена вмешательства в ход событий. Песня проходит через весь сериал как лейтмотив, связывая эпизоды, разбросанные по десятилетиям. Оригинальный сериал студии Wit Studio, 2021 год, 13 серий.
Драконий жемчуг Зет: Битва богов
Проспав долгие годы, бог разрушения Бирус просыпается с предчувствием встречи с достойным противником — «Суперсайяном Богом» из вещего сна. Прослышав о Гоку, победителе Фризы и Маджин Буу, он является на Землю, и первая же схватка показывает бездну между ними: Гоку повержен почти мгновенно. Чтобы получить силу, способную задержать Бируса, героям нужно провести древний ритуал и пробудить легендарную форму. Фильм задаёт интонацию всей поздней «Драконий жемчуг»: угроза вселенского масштаба уживается с бытовым юмором — большая часть действия крутится вокруг дня рождения Булмы. Первый фильм современного канона, Toei Animation, 2013 год, по замыслу Акиры Ториямы. Именно он вернул франшизу к жизни после почти двадцатилетнего перерыва и заложил основу сериала «Драконий жемчуг: Супер».
Гибель Японии 2020
Действие этой адаптации перенесено из Японии 1970-х в 2020 год, вскоре после Токийской Олимпиады. Семья Муто — четверо человек, среди которых брат и сестра Айуму и Го, — оказывается в эпицентре землетрясения, обрушившегося на Токио. Им приходится искать путь из города, пока последствия катастрофы наступают по пятам. История сосредоточена на бегстве семьи через охваченный бедствием мегаполис. Землетрясение меняет привычный порядок мгновенно, а попытка выбраться из Токио связывает судьбы Айуму, Го и их родных с непрерывной угрозой новых разрушений. Аниме вышло в 2020 году, состоит из 10 эпизодов, создано студией Science SARU и основано на книге.
Про метку «Разрушения»
Метка Destruction отмечает игры, где разрушение окружения — заметная часть геймплея, а не косметический эффект. Стены ломаются, мосты падают, машины разлетаются на куски, кратеры остаются на месте взрывов. Это могут быть военные шутеры с разрушаемой геометрией, песочницы про взрывы, аркады с воксельным миром, RTS с боевыми лазерами по планетам — общее одно: уничтожение объекта меняет геймплейную картину.
Технологически разрушение — дорогое удовольствие, потому что движок должен пересчитывать освещение, физику и навигацию AI после каждого взрыва. Поэтому полноценная разрушаемость концентрируется в крупных проектах с инхаус-движками или в инди-песочницах, где условности позволяют срезать углы. В Battlefield 3 здания падают сценарно, по заранее заскриптованным точкам — иллюзия полной деформации. People Playground пользуется упрощённой 2D-физикой и позволяет отрывать конечности тушек NPC. BattleBit Remastered сделал воксельную разрушаемость своим УТП на массовом онлайне до 254 игроков.
Самый радикальный пример — <b>People Playground</b>, где геймплей построен вокруг физического разрушения как самоцели. BattleBit Remastered переносит battlefield-формулу с разрушаемыми домами в более скромный воксельный фрейм. Battlefield Bad Company 2 — тот самый момент, когда разрушение стало частью identity серии. Worbital — артиллерийская дуэль на планетах, где сами планеты можно расколоть на куски. DYSMANTLE превращает разрушение в песочницу с лутом из любого объекта на карте. Trepang2 ломает углы укрытий на лету, когда герой уходит в режим ярости.
Тематически близка метка Physics-Based — там разрушение и физика часто синонимы, особенно у инди-песочниц. Sandbox объединяет проекты с открытыми правилами, где разрушение становится одним из инструментов. И стоит смотреть Action — большая часть destruction-проектов укладывается в широкий боевик с упором на динамику и эффектную картинку.



