
Content
Zombies
Games662
Lurkers
Lurkers — многопользовательская 2D-песочница, в которой творчество соседствует с тотальным разрушением. Игрокам предлагается одновременно выживать в зомби-апокалипсисе, участвовать в быстрых PvP-боях и возводить собственные крепости в бесконечном процедурно-генерируемом мире. Среди PvP-режимов — Team Deathmatch, Capture the Flag и Bedwars, а для любителей PvE — масштабные сражения с зомби-ордами и боссами. Мир полностью разрушаем: можно строить, копать, рубить, минировать породу, вплоть до обрушения целых построек. Биомы варьируются от лесов и пустынь до заснеженных гор и жутких пещер. Крафт и прогрессия позволяют идти от простых инструментов к мифическому оружию, добывая редкие руды на большой глубине. На крупных серверах собираются сотни игроков и NPC, формируются фракции и начинаются полноценные войны. Дополнительно доступны кастомизация персонажа, лидерборды, автоматизация и транспорт, а также скриптинг и моддинг для создания собственных режимов и миров.
Hunter Moonstrike
Action-RPG с выживанием в тёмном фэнтези-сеттинге. Вы — Moon Hunter, и сражаетесь со зверями и тёмными силами, которые расползлись по лесу после зомби-апокалипсиса. Помимо стандартного исследования открытого мира, кастомизации навыков и снаряжения, разработчики делают ставку на одну необычную фишку — живых AI-NPC. Все обитатели лагеря работают через продвинутый ИИ. Вы не выбираете реплику из списка, а действительно разговариваете: спрашиваете о их жизни, мире, окружающих событиях, а они отвечают исходя из своих характеров и предыстории. Каждое такое общение раскрывает мир под новым углом — порой именно жители лагеря становятся ключом к выживанию. Помимо сюжетной части есть Survival Mode. Здесь вы отбиваетесь от волн зомби, управляя водой и едой, открываете оружейные ящики и прокачиваетесь между раундами. Сложности две. Normal — спокойный темп для стратегического планирования. Extreme — жёсткий тест на меткость с быстрыми зомби, большими волнами и one-hit kill. Бой поощряет точную стрельбу, ножевые добивания, парирования и аккуратное использование пистолета — фронтальный размен ударами здесь почти всегда плохая идея.
Resident Evil 4
Выжить — только начало. Прошло шесть лет со времени биологической катастрофы в Раккун-Сити. Агент Леон С. Кеннеди, один из выживших, получает новое задание: найти и спасти похищенную дочь президента. След ведёт в уединённую европейскую деревню, где с местными жителями явно что-то не так — и именно здесь начинается новый кошмар, далеко выходящий за рамки разумного. Remake 2005 года, переосмысленный в 2023-м, возвращает знаковый survival-horror с современным геймплеем, переработанной сюжетной линией и детализированной графикой нового поколения. При этом суть оригинала сохранена — той самой игры, которая переопределила жанр выживания. Переживите заново кошмар, революционизировавший survival-horror, где жизнь и смерть, ужас и катарсис сходятся в одной точке.
Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx — возвращение Valve к легендарной серии, целиком построенное для VR. События разворачиваются между Half-Life и Half-Life 2, когда Альянс укрепил контроль над Землёй и согнал уцелевших людей в города. Среди них — лучшие умы планеты, включая вас, Аликс Вэнс, и вашего отца, доктора Илая Вэнса. Как основатели зарождающегося сопротивления, вы продолжаете тайную научную работу: проводите критически важные исследования и собираете инструменты для немногих, кто решается бросить вызов оккупантам. Каждый день вы узнаёте врага всё лучше и ищете его слабое место, а игрок оказывается последней надеждой человечества. VR здесь — не технологическое украшение, а сердце геймплея. Глубокое взаимодействие с окружением, исследование мира, головоломки и жёсткий бой требуют действий: высунуться из-за разбитой стены, порыться на полке в поисках аптечки и патронов, швырнуть бутылку в окно, чтобы отвлечь противника, или руками сорвать хэдкраба с лица. В комплекте поставляется набор инструментов Source 2 и обновлённый Hammer с поддержкой VR-объектов, так что сообщество может создавать собственные уровни для Steam Workshop.
The Last of Us Part I
Откройте для себя отмеченную наградами игру, по которой снят культовый сериал. Проведите Джоэла и Элли через постапокалиптическую Америку и встретьте незабываемых союзников и врагов в The Last of Us, собравшей свыше 200 наград «Игра года». В разорённой цивилизации, где инфицированные и ожесточённые выжившие правят бал, измотанного Джоэла нанимают тайно вывести 14-летнюю Элли из военной карантинной зоны. То, что начиналось как небольшая задача, превращается в жестокое путешествие через всю страну. Включает полный сюжет и признанный приквел Left Behind о событиях, изменивших жизнь Элли и её подруги Райли навсегда. Версия для PC оптимизирована под платформу: AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS, VSync, ограничение кадров, настройки текстур, теней, отражений и AO. Поддержка ультра-широких мониторов 21:9 и 32:9, 4K-разрешение, 3D-аудио, DualSense через кабель с haptic-откликом и динамическими триггерами, DualShock 4, широкий набор геймпадов, клавиатура и мышь с полным переназначением. Сохранены все функции доступности оригинала.
Disgaea 5: Alliance of Vengeance
Disgaea 5: Alliance of Vengeance — тактическая ролевая игра, продолжающая безумную серию NIS. Демон-император Void Dark поднимает миллионную армию The Lost и одну за другой стирает с лица бытия целые Преисподние, после чего ставит уцелевших Оверлордов перед выбором: подчиниться или умереть. Выжившие правители решают объединиться. Игрок мотается между Преисподними, вербует Оверлордов и наследников, собирает их в общий альянс мщения и шаг за шагом готовит контрудар по Void Dark. История традиционно балансирует между мрачной завязкой и фирменным абсурдом серии. С геймплейной стороны прибавилось всё, что только можно. На экране теперь умещается до сотни юнитов одновременно — против десяти на PS3, — а к привычной формуле прикрутили новые системы: эволюции уровней, мстительные ультимейты и расширенный пост-гейм, в котором цифры урона традиционно уходят за горизонт.
Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead (CDDA) — эталон современного традиционного рогалика и при этом одна из самых глубоких survival-RPG, существующих на данный момент. Пошаговый геймплей и прокачка навыков в лучших традициях жанра сочетаются с невероятной детализацией: продуманный инвентарь, вождение наземного и водного транспорта, NPC с собственными историями, биомы, сезоны и погода. Сеттинг — постапокалипсис в Новой Англии, где на планету одновременно обрушилось всё сразу: войны, развал энергосетей, зомби, злые грибы, гигантские шершни и ужасы из других измерений. За всем этим стоит загадочная организация XEDRA, чьи артефакты встречаются по всему умирающему миру. Игрок выживает как может: собирает или крафтит инструменты, убивает монстров, ищет союзников, обустраивает базу, выращивает еду и исследует руины. Масштаб впечатляет: крафт охватывает всё от кузнечного дела до поддержания закваски для хлеба; транспорт можно построить по своему вкусу, хоть с импровизированным тараном и бронёй; базу — от шалаша в лесу до укреплённой башни. Проект развивается сообществом уже более десяти лет и обновляется регулярно. В Steam-версии поддерживается облачное сохранение и графические достижения.
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem — девятая основная часть серии и самый иммерсивный её выпуск на сегодняшний день. История ведётся от лица двух героев: Грейс Эшкрофт, аналитика ФБР с обострённым логическим мышлением и тяжёлой травмой после смерти матери, и Леона С. Кеннеди — выжившего после катастрофы в Раккун-Сити, ныне опытного агента DSO, специализирующегося на биотерроризме. Действие возвращает игроков в окрестности Раккун-Сити — города, который правительство в 1998 году попыталось уничтожить ракетным ударом, чтобы остановить вспышку, а потом по-тихому замяло историю. Грейс отправляется одна в заброшенный отель расследовать загадочную смерть, Леон — реагировать на новую серию инцидентов на Среднем Западе. Их пути и совершенно разные геймплейные стили со временем переплетаются. Это классический survival horror серии: бой, расследования, пазлы и менеджмент ресурсов. В любой момент можно свободно переключаться между видом от первого и третьего лица, подгоняя подачу под собственный комфорт и манеру играть в хоррор.
Left 4 Dead
От Valve, создателей Counter-Strike и Half-Life, выходит Left 4 Dead — кооперативный хоррор-экшн для PC и Xbox 360, в котором до четырёх игроков сражаются за выживание против полчищ заражённых и страшных мутировавших монстров. Действие разворачивается сразу после начала зомби-апокалипсиса. Кооперативный режим на выживание проведёт выживших через четыре уникальных «фильма» — по крышам заброшенного мегаполиса, сельским городам-призракам и ночным лесам в попытке выбраться из эпицентра заражения. Каждый «фильм» состоит из пяти больших карт и рассчитан на команду от одного до четырёх игроков, с упором на командную стратегию и цели. Новая технология AI Director обеспечивает уникальный опыт в каждой партии: подстраивает частоту и ярость атак под действия команды, превращая игру в динамичный, но не перегруженный голливудский хоррор. Добавьте режим Versus четыре на четыре, где часть игроков берёт под контроль заражённых боссов.
DYSMANTLE
DYSMANTLE puts you on a post-apocalyptic island after years in a shelter, with the central premise that almost everything in the world can be broken down for materials with the right tool. Plastics, rubber, metals, wood, fabric, and dozens of other resources come from systematically destroying the ruins of the old world — fences, vehicles, furniture, and structures all yield to your hammer and crowbar. The activities catalog is wide. Combat with the mutated former-human creatures roaming the island runs alongside farming nutritious crops, fishing in lakes and seas, hunting wildlife (or taming them for your post-apocalyptic ranch), cooking recipes for permanent stat bonuses, and solving puzzles in both surface ruins and the underground Tombs of the Old Ones. Outposts let you establish presence across areas you've claimed back from the monsters. The technology layer extends both directions. The Tombs hold lost ancient knowledge and materials with almost magic-like properties; the recovered hightech equipment of the past gives you the tools to deal with the increasingly dangerous biomes. The game is explicit that this isn't a starvation simulator — you won't die of hunger, and the bittersweet post-apocalypse the developer markets is meant to be enjoyed rather than just survived.
Half-Life 2 Episode One
Half-Life 2: Episode One — первая часть запланированной трилогии дополнений к Half-Life 2. Действие разворачивается сразу после финала оригинала: Гордону Фримену и Аликс Вэнс предстоит стабилизировать повреждённое ядро Цитадели, чтобы выиграть время перед взрывом, который уничтожит Сити 17 и его окрестности. Герои пробираются через разрушенный войной город, помогая оставшимся жителям эвакуироваться. Эпизод использует апгрейды движка Source, появившиеся после выхода Half-Life 2, — в первую очередь HDR-рендеринг и улучшенную лицевую анимацию. Эпизод продан в более чем 4 миллионах копий и получил свыше 35 наград «Игра года». В комплект также входят два мультиплеерных режима. Наличие Half-Life 2 не требуется.
The Walking Dead
The Walking Dead — это серия из пяти эпизодов, основанная на удостоенных наград комиксах Роберта Киркмана. Действие разворачивается в мире, опустошённом ожившими мертвецами. Вы играете за Ли Эверетта, осуждённого преступника, который получает второй шанс на жизнь. Его путь к искуплению лежит через защиту осиротевшей девочки по имени Клементина в этом аду на Земле. Игра представляет собой интерактивный приключенческий хоррор, где каждое ваше решение и действие имеет глубокие и долгосрочные последствия. Вам придётся принимать не только сложные, но и мгновенные решения, ведь в мире, где зомби ломятся в дверь, нет времени на раздумья. Ваши выборы формируют развитие сюжета на протяжении всей серии, создавая уникальный опыт прохождения.
Project Zomboid
Project Zomboid — хардкорная зомби-песочница с открытой концовкой, которая задаёт единственный вопрос: как вы умрёте? В городках Малдро и Уэст-Пойнт вы шарите по домам, строите оборону и изо всех сил оттягиваете неизбежный конец. Помощь не придёт, выживание держится на смекалке, удаче и умении уйти от орды. На старте — продвинутая линия прицела, реалистичное освещение и звуковые механики: прячьтесь в тенях, не шумите, завешивайте окна простынями. Есть полноценная физика транспорта, крафт оружия и баррикад, готовка, сельское хозяйство, рыбалка, плотницкое дело, охота и целая ролевая система навыков и черт. Персонаж страдает от депрессии, скуки, голода, жажды и болезней. Играть можно одному, локально на разделённом экране до четырёх человек или онлайн на персистентных серверах. Карта, нарисованная по реальной местности, постоянно расширяется; зомби по умолчанию не бегают, но правила настраиваются в песочнице. Поддерживаются режимы Challenge, Last Stand, полноценный Lua-моддинг и геймпады Xbox.
Zombotron
Zombotron is a 2D side-scrolling action game from solo developer Ant.Karlov, expanding what started as a series of Flash titles into a full premium release. You play Blaze Rush, a mercenary chasing a distress beacon to a crashed ship on a planet overrun by zombies, robots, and rival mercenary factions. The physics-aware level design is the standout. Headshots are an option, but so is dropping a zombie down an elevator shaft, crushing them under rubble, daisy-chaining dynamite around a chokepoint, or running them down in an ATV. Encounters often reward creative use of the environment more than raw firepower. Factions in the world hate each other — let robots and zombies fight first, then mop up the survivors. The campy storyline runs alongside a roster of guns, armor sets, and customisation options to dress Blaze up however you like. The presentation is bright, cartoonish, and explosive in roughly equal measure. Ant.Karlov has been making variations on this formula for 14+ years (Fire Catcher, Knighttron, Mushroomer), and Zombotron is the most polished iteration of the line.
Door Kickers Action Squad
Door Kickers: Action Squad is KillHouse Games' arcade-action side-scroller spin-off of the studio's top-down tactical SWAT sim, trading the original game's deliberate top-down planning for fast, reactive side-on combat. You play a member of the Nowhere City USA SWAT, kicking through doors to rescue hostages, disarm bombs and clear out the bad guys, with the same studio sensibility about lethality and risk applied at a different tempo. Most of the play happens in the few seconds after a breach. You pick gear before each mission, kick the door, and react to whatever the room contains — adapting on the fly, abusing distance and cover, timing reloads around recoil patterns. When the situation deteriorates you can either restart cleanly and rethink, or burn through your Strategic Abilities: deciding when to call in a healthpack, when to ammo-resupply, when to revive a downed teammate, or whether to save those resources for a stronger Ultimate later. The system rewards both careful pre-planning and decisive in-the-moment use. Six playable characters each have unique mechanics and individual level-up paths, and a roster of more than sixty weapons and gear items supports specialised loadouts. Eighty-four non-linear levels, twenty-plus enemy types and four distinct mission objective categories provide the spread, plus a zombie invasion mode that completely changes the threat profile. Both local couch co-op and online co-op are supported throughout, and the retro pixel art is dense with detail that the wider boomer-shooter revival usually skips.
Return to Castle Wolfenstein
Выпущенная изначально в 2001 году, Return to Castle Wolfenstein — action/horror шутер от первого лица и перезапуск серии Wolfenstein. Работая на движке Quake III Arena, игра включает одиночную кампанию и командный онлайн-мультиплеер. Вторая мировая война бушует, и нации падают. Himmler's German SS Paranormal Division имеет полную поддержку Гитлера, чтобы скрутить науку и оккультизм в армию, способную уничтожить Союзников раз и навсегда. Как рейнджер армии США Уильям «Б.Дж.» Блажковиц, вы в одиночной миссии, чтобы пробить чёрное сердце Третьего Рейха и остановить Гиммлера... или погибнуть пытаясь. Переживите смесь экшена и хоррора в одиночной кампании. Владейте комбинацией классического оружия Второй мировой и вымышленного, вдохновлённого научной фантастикой. Сражайтесь против нацистов, нежити и экспериментальных солдат-мутантов. Соревнуйтесь за Оси или Союзников онлайн в ориентированном на цели командном мультиплеере, заложившем основу для последующих Wolfenstein: Enemy Territory и всех командных WWII-шутеров. Return to Castle Wolfenstein до сих пор считается одной из лучших перезагрузок культовой серии.
The Walking Dead The Final Season
The Final Season closes out Telltale's adaptation of The Walking Dead with Clementine as a grown survivor — a long way from the small child you guarded in Season One — and her ward AJ, an orphan she has effectively raised on the road. A secluded boarding school populated by other young survivors offers the first real chance of a permanent home in years, and the season is largely about whether building that life is even possible, given who Clem has become and who AJ is watching her be. The choice system that defined the series is still here, but tightened. Decisions now feed forward through how AJ learns to behave as much as through who lives and dies, and Clementine's role shifts from protected to protector to leader over the course of four episodes. The writing leans into the consequences in a way the previous seasons sometimes deferred — both the small interpersonal fractures and the larger structural calls about what the school will tolerate. Mechanically, the season introduces a new over-the-shoulder camera, looser environmental exploration than earlier Telltale games allowed, and combat scenes built to feel less choreographed and more reactive. The visual layer is the most striking change: a new Graphic Black style explicitly pulls from the Eisner-winning comic, with hard-inked lines and high-contrast colour that pulls the look of the game closer to the source material than any previous entry.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 — продолжение награждённого кооперативного шутера Left 4 Dead, действие которого разворачивается во время зомби-апокалипсиса. Четверо новых выживших вооружены классическим и улучшенным огнестрельным оружием, а также ближним боем — от бензопил и топоров до смертоносной сковородки. Вместе они должны пробиться через пять развёрнутых кампаний: города, болота и кладбища Глубокого Юга от Саванны до Нового Орлеана. Кампании разбиты безопасными домами — контрольными точками между этапами. Новые Особые заражённые и необычные враги вроде Грязевиков добавляют угроз. AI Director 2.0 процедурно меняет погоду, маршруты, плотность врагов, визуальные эффекты и звуки под ваш стиль игры — каждое прохождение ощущается по-разному. В арсенале более 20 новых предметов и оружия, включая свыше 10 видов ближнего боя. Следующее поколение кооперативного экшена от создателей Half-Life, Portal, Team Fortress и Counter-Strike.
Charlie Murder
Charlie Murder is a beat-'em-up RPG hybrid from Ska Studios (Salt and Sanctuary, Dishwasher) and was originally released in 2013 on Xbox 360 before reaching Steam. The premise is appropriately ridiculous: it's a punk rock apocalypse, and the embattled punk band Charlie Murder is the world's best chance against rival death metal band Gore Quaffer and their legions of evil. Up to four players form the band — five playable characters in total, each a member of the group. Combat is street brawler at heart, with the depth and progression of an action RPG layered on top. Loot drops constantly from defeated enemies; gear buffs your stats and makes your character look excellent simultaneously. Fans, earned by impressing the world with your performance, unlock powerful finishers and team-up moves. The game's signature systems are appropriately on-brand. Tattoos channel Anar-Chi — a punk-flavored chi system that lets the band call on supernatural abilities. Mysterious relics of modern myth hide across the levels for players who want to dig deeper into the world's specific brand of mythology. The visual style is Ska Studios' familiar inkbrush aesthetic, dialed up to punk-flier energy. The game is short, dense and aggressively committed to its tone. For anyone who came up on Castle Crashers, Streets of Rage or the harder edge of the indie beat-'em-up scene, Charlie Murder occupies the genre's specific intersection of fun coop combat and tight character-building. The number of enemies on screen scales with party size, so the chaos genuinely grows with friends joining.
Murder Miners
Murder Miners was the #1 rated Xbox Live Indie Game, brought to PC with weekly community playdates still active. The core gameplay is Halo-inspired with a 3-shot-kill pistol, wall-jumping, unlimited sprint, multi-directional dashing, and alt-fire modes. Spawn-with-weapons or pickup-only options accommodate both modern loadout play and classic arena shooter style. The unique Infection mode starts one player as a zombie tasked with infecting all others. Humans use the Minergun to build forts; zombies dig through walls and use a tentacle grab to reach high places or pull players in. The signature mechanic is feasting on player corpses to level up your zombie. Up to 30 players can join a single match, and the developers' weekly JForce playdate typically fills the full lobby for intense last-man-standing rounds. Online co-op map making with completely destructible maps means the Minergun handles fort defense and level creation alike. Almost every popular map you can think of has been remade by the community and shared via Steam Workshop. A sequel, Murder Miners X, is in development.
About Zombies
Zombies — тематическая метка про игры, в которых зомби, заражённые, восставшие мертвецы или органические нелюди-хищники играют центральную роль. Это и survival-horror про выживание небольшой группы, и кооперативные шутеры с волнами врагов, и пост-апокалиптические выживалки с пандемией, и нарративные адвенчуры с классическим хоррор-каркасом.
Зомби в играх работают как идеальный массовый противник — с ним нет смысла вести переговоры, его можно бить много, и каждый отдельно слаб, а вместе они опасны. Из этого получается несколько типичных конструкций. Орда — давление количеством, как в Left 4 Dead и Project Zomboid, где главное правило держать дистанцию и контролировать пути. Заражение — медленная угроза, превращающая близких персонажей и ресурсы в часть проблемы (The Last of Us, Resident Evil). И парадоксальный тип — комедийный или абсурдный зомби в пародийных и аркадных проектах. Тон одной и той же метки одинаково правомерен и в хоррор-драме, и в гротескном экшне.
<b>The Last of Us Part I</b> — пост-апокалиптический survival-action про взрослого и подростка через США, где грибная пандемия — повод для драмы, а не зрелища. Resident Evil 4 — каноничный survival-horror с деревенской сектой и заражёнными носителями паразита. Left 4 Dead — кооперативный survival-shooter с режиссёром, перекраивающим встречи каждый раунд. Project Zomboid — ASCII-симулятор медленного выживания в зомби-апокалипсисе со сложной экономикой ресурсов. Half-Life: Alyx — VR-шутер, в котором зомбированные носители-хедкрабы возвращены в City 17 в новом тактильном уровне детализации. Cataclysm: Dark Days Ahead — открытая ASCII-выживалка с энциклопедической детализацией пост-апокалиптического быта, в которой зомби — часть экосистемы.
У zombies нет официально закреплённых меток-соседей в словаре связей — это широкий тематический ярлык. Чаще всего он идёт в паре с Survival (когда зомби — главная угроза в выживальческой игре), Horror (если упор на атмосферу страха) и Post-apocalyptic (где зомби-пандемия — часть пост-катастрофического мира). Граница между этими метками условная: одна и та же игра нередко получает все три ярлыка одновременно.



















