
Поджанр
4X
Игры244
Europa Universalis V
Europa Universalis V — пятая часть флагманской глобальной стратегии Paradox Interactive. На карту вынесено почти пять веков истории, и под вашим управлением могут оказаться сотни наций и обществ — от великой династии Юань и итальянских городов-государств до враждующих кланов феодальной Японии и самого Папы Римского. Ядро серии на месте, но всё в нём углубили. Дипломатия стала плотнее, экономика — сложнее, военная система — переработана, а логистика добавила пространство для манёвра самым опытным стратегам. На картах разворачиваются исторические события: Столетняя война, Реформация, падение и подъём династий, Эпоха революций. При этом игра охотно поддерживает «что было бы, если»: что если Англия дожимает континентальные претензии, что если Китай уходит в океаническую империю, что если монгольская гегемония в России затягивается на века. Под капотом — самые подробные на сегодня в серии экономическая система с десятками товаров, развитая фракционная политика с эстейтами, борющимися за влияние, и впервые подробно представленные на карте популяции — провинции теперь делятся по религии и культуре, и решение, как с ними обращаться, влияет на всё. Военно вы стартуете в эпохе наёмников и левиев и постепенно эволюционируете до постоянных армий и непреодолимых крепостей, выбираете командиров для суши и моря, а параллельно лепите общество под себя — с эстейтами, законами и культурными ценностями, меняющимися от века к веку.
Sid Meier's Civilization IV
С более чем 6 миллионами проданных экземпляров и беспрецедентным критическим признанием от фанатов и прессы по всему миру, Sid Meier's Civilization признана одной из величайших PC-франшиз всех времён. Теперь Сид Мейер и Firaxis Games поднимают эту невероятно весёлую и затягивающую игру на новые высоты. Добавлены новые способы игры и победы, новые инструменты для управления и расширения вашей цивилизации, совершенно новые простые в использовании mod-возможности и интенсивные мультиплеерные режимы и опции. Civilization IV оживает как никогда раньше в красиво детализированном живом 3D-мире. Civ IV привнесла в серию великие новшества: полностью 3D-карта со всеми юнитами и городами в реальном 3D; переработанная система религий, которые распространяются и дают бонусы; великие люди (Great People); переработанная модель культуры, влияющая на границы; знаменитый саундтрек Баба Ятту (Baba Yetu), получивший премию Грэмми. Мультиплеер Mac-версии больше не поддерживается. Civilization IV названа одной из десяти лучших игр 2005 года и остаётся обязательным must-have для любителей пошаговой стратегии.
Rome: Total War - Collection
Когда Римская империя окажется под вашим командованием, не спешите опускать меч — варвары уже на подходе. Две отмеченные наградами игры почтенной серии Total War дают вдвое больше препятствий и возможностей, чтобы управлять величайшей империей, известной человечеству, и покорять её. Collection Edition включает Rome: Total War — век длинная борьба одной из трёх знатных римских семей за контроль над империей, и официальное дополнение Barbarian Invasion — закат Рима под ударами варварских орд и внутренней усобицы между соперничающими фракциями. Игра названа IGN, GameSpy и GameSpot лучшей стратегией 2004 года. Сражайтесь рядом с величайшими полководцами истории — Юлием Цезарем, Спартаком, Ганнибалом — или против них, расширяя или уничтожая империю. Осаждайте римлян в роли Аттилы, саксов и других свирепых фракций, командуйте закалёнными легионами в кинематографичных битвах с тысячами воинов на экране и управляйте экономикой, религией, гражданскими и военными делами в вековой кампании.
Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
Получите полную сагу Galactic Civilizations II, включающую признанную «Стратегией года» Galactic Civilizations II: Dread Lords, отмеченное наградами дополнение Dark Avatar и новейшее расширение Twilight of the Arnor! Dread Lords: GalCiv II — пошаговая стратегия, в которой вы возглавляете космическую цивилизацию и управляете её расширением во враждебной галактике, балансируя между экономикой, технологиями, дипломатией, культурой и военной мощью. Dark Avatar добавляет астероидные пояса для добычи ресурсов, уникальные планеты, шпионов, новые виды дипломатических договоров и значительно улучшенный ИИ. Twilight of the Arnor — 2227 год, огонь войны пожирает галактику по воле злобных Мрачных Владык. Оставшиеся фракции под руководством людей ищут способ навсегда избавиться от Мрачных Владык. Красивый 3D-движок, верфь для создания кораблей деталь за деталью, дюжина уникальных цивилизаций или собственная, пять путей к победе, многопоточный ИИ без читов и полная поддержка модов.
Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack — собрание культовой научно-фантастической стратегии и её дополнения Alien Crossfire. Человечество берётся за самую грандиозную задачу в своей истории — колонизацию космоса. Экспедиция учёных и стратегов с крайне разными убеждениями и этическими принципами высаживается на новой планете, и каждая из семи фракций преследует собственные цели. Игра — идейное развитие линейки Civilization в свежем сай-фай сеттинге. Помимо классической прокачки городов и технологий, здесь можно самостоятельно проектировать юниты, балансируя их скорость, прочность и огневую мощь под конкретную тактическую задачу. Таких возможностей конструктора долго ни у одной стратегии жанра не было. Каждая из семи фракций имеет свой ИИ-модельный характер, создающий ощущение, будто вы играете против живых людей с собственным темпераментом. Идеологические столкновения Morgan Industries, Hive, Gaians, University и прочих превращают партию из чистой математики в настоящий идеологический спор о будущем человечества.
Sid Meier's Civilization III
Sid Meier's Civilization III Complete — полное издание классической 4X-стратегии. В одну коробку собрана сама Civilization III, мультиплеерное дополнение Play the World с расширенными режимами и Conquests со всеми добавленными им цивилизациями, сценариями и механиками. Формула та же, за которую серию любят: с одной крошечной поселённой в Древности цивилизации вы ведёте свой народ через эпохи, развивая науку, экономику, культуру и военную мощь. Путей к победе много, способов играть — ещё больше, а реиграбельность за счёт разных наций, карт и сценариев из Conquests заметно растёт. Complete — удобный способ познакомиться со всей Civilization III разом. Учтите: онлайн-мультиплеер отключён с 31 мая 2014 года, но LAN-режим по-прежнему работает, так что партии по локальной сети остаются доступны.
Zero-G MMO
Zero-G — амбициозный браузерный MMO, построенный на реальных орбитальных данных NASA. Solar System выполнен в масштабе 1:1, с честной топографией планет и бескомпромиссной ньютоновской физикой: никаких "космотормозов", только импульс, масса и холодная реальность вакуума. Действие разворачивается в 2264 году. После века климатических катастроф и пандемий человечество впервые посмотрело в космос как на способ выжить, а не помечтать. Под руководством Vatican Academy выстроено постоянное присутствие на Луне, Марсе и Венере, а первые частные Ventures начали застолбливать сектора и строить торговые депо. На фоне этого расширения нависла новая тень. Началась агрессивная инопланетная инвазия. Чуждые корабли используют "Jump Drive" — технологию, противоречащую известной нам ньютоновской физике, — и нанесли первый удар у Марса, что привело к первым в истории игры персистентным гибелям игроков. Игрок становится пилотом этого конфликта, стартует с Grottaglie Spaceport и должен освоить механику "Flip & Burn" реалистичного полёта, чтобы перемещаться между мирами в честном масштабе. Free-to-play и без скачивания — всё работает в браузере.
Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead (CDDA) — эталон современного традиционного рогалика и при этом одна из самых глубоких survival-RPG, существующих на данный момент. Пошаговый геймплей и прокачка навыков в лучших традициях жанра сочетаются с невероятной детализацией: продуманный инвентарь, вождение наземного и водного транспорта, NPC с собственными историями, биомы, сезоны и погода. Сеттинг — постапокалипсис в Новой Англии, где на планету одновременно обрушилось всё сразу: войны, развал энергосетей, зомби, злые грибы, гигантские шершни и ужасы из других измерений. За всем этим стоит загадочная организация XEDRA, чьи артефакты встречаются по всему умирающему миру. Игрок выживает как может: собирает или крафтит инструменты, убивает монстров, ищет союзников, обустраивает базу, выращивает еду и исследует руины. Масштаб впечатляет: крафт охватывает всё от кузнечного дела до поддержания закваски для хлеба; транспорт можно построить по своему вкусу, хоть с импровизированным тараном и бронёй; базу — от шалаша в лесу до укреплённой башни. Проект развивается сообществом уже более десяти лет и обновляется регулярно. В Steam-версии поддерживается облачное сохранение и графические достижения.
Europa Universalis
Europa Universalis — стартовая глобальная стратегия Paradox, открывшая дорогу одной из самых уважаемых серий жанра. Игра построена по мотивам одноимённой французской настольной игры и охватывает почти всю Эпоху Открытий: с 1492 по 1792 год. Каждый игрок берёт под контроль одну из крупных наций своего времени и одновременно ведёт дипломатию, экономику, военные кампании, исследования и колонизацию. Действие разворачивается на огромной карте, поделённой примерно на 1500 провинций, в pausable real time-формате. Множество фишек обеспечивают историчность: реальные монархи, военные лидеры, технологические скачки. Игрок отвечает за всё — от колонизации новых земель до дипломатических интриг между крупными державами и за состояние торговли и инфраструктуры собственного государства. Доступны порядка 90 различных наций, и за все можно играть — у каждой свои стартовые условия. Сценариев девять, включая Grand Campaign, охватывающий 300 лет. На карте более 800 именованных провинций, более 550 названных морских зон и более 100 рек. В игре более 500 разных исторических миссий и динамическая система, генерирующая практически бесконечное количество новых заданий, плюс свыше 200 исторических событий, влияющих на ход партии. Real-time можно ставить на паузу в любой момент, превращая Europa Universalis в полу-real-time стратегию для тех, кому нужно подумать.
My Voice Zoo
My Voice Zoo — уютная idle-игра про зоопарк, который оживает вашим собственным голосом. Через микрофон вы записываете крики животных: рычите как лев, крякаете как утка, блеете овцой или подражаете пингвину. Каждый записанный звук становится голосом конкретного питомца, и итоговый зоопарк получается ровно таким, какого больше нет нигде. Дальше включается классический idle-цикл. Когда животные подают голос, доход капает сам собой; накопленные деньги тратятся на покупку новых питомцев, и зоопарк постепенно разрастается. Здесь нет min-max'инга, конкуренции и стресса — игру можно оставить работать в фоне и периодически возвращаться, чтобы добавить новых обитателей и услышать собственный голос в новых ролях. Идеальный формат для медитативного вечернего залипания.
Empires of the Undergrowth
Постройте свою империю в мире муравьёв, возводя обширные гнёзда и управляя сложной иерархией — так, как под микроскопом. Управляйте разными видами муравьёв-воинов в напряжённых битвах, отдавайте рабочим приказы о постройке и снабжении растущей базы и защищайте матку любой ценой, используя уникальные угрозы и возможности мира насекомых. Сотни воинов сходятся в клубке щёлкающих жвал, пока над головой летят залпы муравьиной кислоты. Вечер, последние рабочие спешат под землю, уворачиваясь от жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Стартуя из центральной комнаты с маткой, проектируйте и оптимизируйте сеть кладовых, яслей и коридоров, прокапывая гексагональный лабиринт почвы и скальных пород, ища еду и отбиваясь от других подземных существ. Выходите на поверхность за семенами, нектаром, грибами, насекомыми и даже амфибиями: каждый источник пищи несёт свои компромиссы. Управляйте разными видами с разными атаками, природным оружием и эволюционными путями, устраивайте ночные вылазки и днём сражайтесь с соседними колониями. Организуйте ульи с несколькими группами феромонов, задавайте им задачи, правила боя и приоритеты — собирать еду, сражаться или делать и то, и другое. Муравьи-ловцы с челюстями отпрыгивают для восстановления здоровья, листорезы-майоры принимают на себя агро, деревянные муравьи эволюционируют в стрелков муравьиной кислоты. Враги столь же разнообразны: от арахнид, амфибий и ракообразных до целых колоний. Помимо классических RTS-схваток и сезонных испытаний есть сюжетная кампания: лабораторный эксперимент вокруг загадочных муравьёв-похитителей генов Formica ereptor и параллельная документалка о разных видах муравьёв в природе.
Master of Orion 1
Создавайте империю во вселенной, где рост населения истощает планетарные ресурсы. Колонизируйте неизведанные планеты и торгуйте знаниями с другими расами. Галактическая экспансия критически важна: вам нужно завоёвывать чужие звёздные системы ради ресурсов. Главная цель — одолеть злых антаран, затаившихся в самых холодных уголках космоса и согреваемых одной страстью — местью. Одна из лучших 4X-стратегий всех времён с абсолютно затягивающим эффектом «ещё один ход». Тактические космические бои, галактическая стратегия, 60 направлений исследований, продвинутая дипломатия и многое другое. Эта игра входит в пакет Master of Orion, Collector's Edition, объединяющий все три оригинальные Master of Orion в Steam впервые плюс новую Master of Orion от WG Labs. Отдельная продажа будет доступна позже.
Terraformers
Terraformers — пошаговый колониестроитель с roguelike-элементами, в котором вы превращаете Марс из красной пустыни в цветущий мир. Карта каждый раз генерируется заново, поэтому разведка и экспедиции становятся стратегически ценными: кратеры и лавовые трубы прячут кристаллы, природные чудеса и богатые месторождения. Городам нужно расти: вы закладываете поселения, планируете их структуру, ищете синергии между зданиями и следите за растущими потребностями жителей. Каждый ход предлагает случайный набор карт-проектов, из которых приходится выбирать стратегию на лету — утопическая столица или индустриальный хаб с роботами. Терраформирование идёт гиперинженерией: разбудить вулкан, собрать гигантские орбитальные зеркала, долбануть ядеркой по полюсам. Затем распространяется жизнь — от адаптивных бактерий до полноценных лесов с медведями, и каждая форма требует своих условий и приносит свои бонусы.
Sword of the Stars Complete Collection
Sword of the Stars: Complete Collection объединяет оригинальный 4X-варгейм и три его дополнения: Born of Blood, A Murder of Crows и Argos Naval Yard. Действие — 2405 год: человечество открыло сверхсветовой перелёт, но вскоре Земля подвергается атаке, и новый век начинается с трагедии. В базовой игре — четыре расы (Humans, Hiver, Tarkas, Liir), у каждой свой способ межзвёздных перелётов, задающий уникальный стиль игры. Свыше 150 технологий, более 40 видов оружия в шести классах, собственный дизайн кораблей трёх размеров (эсминец, крейсер, дредноут) и мультиплеер до 8 игроков по сети или LAN. Дополнения добавляют Zuul Slavers с их Tunnel Drive, загадочных Morrigi с системой Grav Flock, новые юниты, дроны, торговые маршруты, дипломатию, сценарии, оружие и свыше 75 новых секций кораблей. Идеальная точка входа в классический 4X-космосим.
Age of Wonders III: Golden Realms
Age of Wonders III: Golden Realms — крупное дополнение к пошаговой стратегии Age of Wonders III, заметно расширяющее механики империи. Центр внимания — раса Halflings: маленький народец возвращается со своими юнитами, героями и лидерами, включая фейерверщиков Jesters и кидающих тесак brew brothers, которые кормят армию в походе. Ключевая расовая механика Luck позволяет уворачиваться от ударов, пока Halfling в хорошем настроении. Кампания Golden Realms состоит из трёх связанных сценариев. Вы помогаете выжившим Halflings после бойни в Heartwood обустроиться на экзотических землях и сталкиваетесь с древним злом. По ходу вы открываете новые локации-сокровища вроде Lost City и особые поселения вроде Naga Dwelling с змеиными королевами и человеко-змеями. Добавлено более двадцати новых юнитов, 50 магических артефактов и две новые специализации — Wild Magic и Partisan. Механик империи тоже стало больше. Mystical City Upgrades привязаны к магическим сайтам в ваших владениях и делают специализацию каждого города важнее прежнего. Empire Quests заставляют гоняться с соперниками за стратегические цели вроде первого мегаполиса. Seals of Power — новое king-of-the-hill условие победы с мощными структурами, за которые идёт ожесточённая борьба. Плюс — защитные апгрейды городов, уникальные для каждой расы, и обновлённый генератор случайных карт.
The Battle of Polytopia
Добро пожаловать, друзья, в The Battle of Polytopia — уникальную пошаговую стратегию в странных землях и харизматичных племенах, умных технологиях и захватывающей магии, где конечная цель — править миром. Сцена: Square — чудная родная планета политтопийцев, плоская квадратная массив суши, дрейфующая в альтернативном измерении. Относительно простой и любопытный народ, политтопийцы любят сражаться и делятся на 16 племён с собственными особенностями, мотивами, сильными и слабыми сторонами. Вы — правитель одного из них, пытающийся построить цивилизацию в конкуренции с другими. Будете ли вы лидером Xin-Xi, сдержанных, но любознательных традиционалистов, с опаской относящихся к переменам и чужакам? А может, Hoodrick, любителей стрельбы из лука, природы и грибов, знаменитых своей выпечкой? Или Bardur, у которых любимое место — местная таверна, а любимый напиток Ullefurgh (хвоя, кипяток, кроличий жир)? Но берегитесь Vengir — пурпурных воинов на носорого-свиньях, которые между набегами любят точить мечи и отдыхать на Kithkga Boneyards. Точно не хотите им не нравиться.
Sid Meier's Civilization VI
Civilization VI предлагает новые способы взаимодействия с миром: города теперь физически расползаются по карте, активные исследования в технологиях и культуре открывают новые возможности, а соперники-лидеры преследуют собственные цели, опираясь на свои исторические черты, пока вы мчитесь к одному из пяти путей к победе. Любуйтесь чудесами своей империи, раскинувшейся по карте как никогда прежде. Каждый район, чудо и улучшение строится на отдельном гексе, позволяя вам настраивать город по своему усмотрению. От торгового хаба до космодрома — каждый район даёт уникальные и мощные бонусы. Стройте лучше соперников, размещайтесь стратегически ради союзников и становитесь лучшей цивилизацией на Земле. Ускоряйте прогресс цивилизации, чтобы первыми открывать мощные бонусы! Исследуйте окружение, развивайте среду, открывайте новые культуры. Исследования не ограничены наукой — изучайте древо Культуры ради новых форм правления и политик. Развивайте цивилизацию под свой стиль. Дипломатия развивается вместе с игрой: от первобытных контактов до поздних союзов. Добивайтесь влияния на города-государства, нанимайте шпионов, крадите ресурсы и даже свергайте правительства.
Against the Storm
Against the Storm — это инновационный взгляд на жанр градостроительства. Вы играете за Наместника Опаленной Королевы, которому поручено отвоевать дикие земли и построить сеть поселений в суровом мире, где никогда не прекращается губительная Гнилая Буря. Вместо того чтобы строить один бесконечный город, вы раз за разом основываете новые аванпосты. Каждое поселение — это отдельная roguelite-сессия с процедурно генерируемыми ресурсами, чертежами и вызовами. Управляйте людьми, бобрами, ящерами, гарпиями и лисами, удовлетворяя их нужды. Постоянная борьба с непогодой, враждебным лесом и растущим нетерпением Королевы делает игровой процесс напряженным и невероятно увлекательным. Собранные ресурсы помогут улучшить Тлеющий город и получить перманентные бонусы для будущих экспедиций.
Microcivilization
Microcivilization смешивает 4X-стратегию с кликером в пиксель-арт-оболочке: вы исследуете, расширяетесь, эксплуатируете и истребляете, наращивая население и экономику, открывая комбинации правительств, сотни уникальных героев и сборки способностей для боя и строительства. Стиль игры — на ваш выбор: угнетать народ бешеным кликаньем или полагаться на мастерские, пассивные и активные умения своих микро-человечков. Древо технологий открывает апгрейды, войска, бонусы и новые возможности. Вас ждут сотни катастроф, войн, эпидемий, восстаний, вторжений и деклараций независимости. Проиграть невозможно: чем тяжелее кризис, тем вероятнее из пепла возникнет великий герой. Герои работают как инвентарь — их можно объединять по рецептам и собирать наборы с абсурдно мощными бонусами. Риск катастроф не случаен: вы всегда видите его шанс и можете митигировать. Система Восхождения с древом испытаний и ярусами сложности превращает забеги через всю историю в бесконечную мету, где с каждым витком доступны более сильные герои, чудеса света и модификации способностей.
Sid Meier's Civilization IV Colonization
Sid Meier's Civilization IV: Colonization — третья самостоятельная часть серии Civilization IV и полное переосмысление классической Colonization 1994 года от Сида Мейера. Игра полностью переработана на движке Civ IV и предлагает красивую графику, знакомый игровой цикл и глубокую стратегическую подачу. Вы ведёте европейскую нацию — Англию, Испанию, Францию или Голландию — в Новый Свет, чтобы освоить его, построить самодостаточную колонию и, в конечном счёте, завоевать независимость от родины. Дипломатия усложнена и включает торговлю с коренными народами, другими колонистами и противостояние метрополии. Исторические фигуры-founding fathers — Джон Смит, Патрик Генри, Сэмюэл Адамс — направляют нацию согласно вашему стилю игры. Интерфейс доступен и для ветеранов, и для новичков, а мультиплеер (онлайн, Play by Email, hotseat, LAN) и инструменты моддинга (XML, Python) обеспечивают практически бесконечную реиграбельность.
Про 4X
4X — поджанр стратегий, чьё имя расшифровывается как четыре действия: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай). Жанр заложен Civilization Сида Мейера в 1991-м и Master of Orion в 1993-м, и с тех пор разделился на исторические и научно-фантастические ветки, которые редко пересекаются между собой.
Каждая 4X-партия проходит <b>через одни и те же четыре фазы</b>: сначала исследование карты и поиск ресурсов, потом расширение через колонизацию или постройку городов, потом эксплуатация — инфраструктура, наука, экономика, — и в финале уничтожение или поглощение соседей. Из этого вытекает темп: партия в 4X длится 8–20 часов, и интерес в первые часы держится на разведке и неизвестности, а в последние — на масштабе военных столкновений и научных проектов. Вторая опора — асимметрия: разные нации и расы дают разные стартовые бонусы, и оптимальная стратегия зависит от того, кем играешь и кто соседи.
Sid Meier's Civilization VI — самый известный современный 4X: пошаговая историческая стратегия с гексагональной картой, специализированными районами и десятком вариантов победы (от культурного до научного и религиозного). Sid Meier's Civilization IV до сих пор играется на турнирах и считается ветеранами серии лучшим балансом против VI. Sid Meier's Alpha Centauri — научно-фантастическая 4X 1999-го от той же команды: колонизация чужой планеты семью идеологиями, и каждая фракция — отдельная философская позиция. Master of Orion 1 — родоначальник космического 4X с минималистичной графикой и гениальной системой технологического древа. Galactic Civilizations II: Ultimate Edition — современный наследник Master of Orion с построением кораблей и дипломатическими интригами на галактическом масштабе. The Battle of Polytopia сжимает жанр до мобильного формата: партия 30 минут, упрощённые правила, при этом сохраняется вся 4X-логика.
Прямой родственник 4X — Grand Strategy: соседний жанр про управление государством на исторической карте (Europa Universalis, Crusader Kings), отличается отсутствием турбоциклов eXplore-eXpand и работой в реальном времени с паузой. Turn-Based Strategy — родительская категория, к которой 4X принадлежит формально.


















