
Механика
Строительство базы
Игры730
Frostpunk 2
Frostpunk 2 поднимает жанр city-survival на новый уровень. Возьмите роль Распорядителя и проведите город через череду бедствий в постапокалиптическом снежном мире. Стройте крупные городские районы с бесконечными нуждами, лавируйте между интересами фракций, населяющих мегаполис. Когда население растёт, а влияние фракций усиливается, только вы поведёте общество к неясному будущему. Вечная зима вынуждает к расширению города — единственному способу выжить. Для роста нужны уголь и нефть, а жителям — еда и тепло. В Frostpunk 2 вы справляетесь с этим бесконечным циклом спроса и предложения. Новые исследования и законы, ориентированные на тепло, и система Heat Management с детальной температурной картой помогают принимать жёсткие решения о распределении обогрева. У жителей разные идеологии и представления о будущем, но всех объединяет ненасытная жажда власти. Выбирайте союзников в Зале Совета с осторожностью, иначе недовольные фракции ударят в спину. Сюжет Frostpunk 2 — многосоставная сага в ледяных пустошах, охватывающая жизнь Распорядителя. Параллельно есть режим песочницы Utopia Builder с бесконечным временем для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Инструмент FrostKit позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии, открывая безграничные возможности моддинга.
Company of Heroes - Legacy Edition
Дискламер: данная Legacy-версия COH1 также открывает доступ к последней обновлённой версии игры, которая просто называется «Company of Heroes» в вашей библиотеке Steam. Для онлайн-игры используйте именно её и посещайте соответствующие страницы Community Hub и Steam Workshop, чтобы присоединиться к сообществу и моддингу COH1. Company of Heroes предлагает нутряной опыт Второй мировой и переосмысливает RTS, оживляя подвиг солдат, разорённые войной пейзажи и динамичные поля боя. Начав с высадки в Нормандии, вы ведёте отряды союзников в бой против немецкой военной машины сквозь одни из самых ключевых сражений войны. Богатая одиночная кампания передаёт кинематографичный накал и отвагу простых солдат, оказавшихся в экстраординарных обстоятельствах. Продвинутый ИИ отрядов оживляет бойцов: они взаимодействуют с меняющимся окружением, занимают укрытия и выполняют сложную отрядную тактику. Движок Relic нового поколения обеспечивает невиданное качество графики и физику, а полностью разрушаемое окружение гарантирует, что ни один бой не повторяется. Мультиплеер поддерживает 2–8 игроков по LAN или интернету в эпичном противостоянии Оси и союзников.
Factorio: Space Age
Factorio: Space Age продолжает путь игрока после запуска ракет в космос. Открывайте новые миры с уникальными вызовами, используйте их новые ресурсы для технологического прорыва и управляйте флотом межпланетных космических платформ. Платформы — основа планетарной логистики: это летающие фабрики, перевозящие грузы между планетами. Стройте оборону против астероидов, ловите осколки, перерабатывайте их в топливо и боеприпасы. Вулканус — планета вулканов, пепла и серных туманов, где добывается вольфрам, а из лавы плавятся железо и медь. Фулгора — безжизненная пустыня с ночными грозами, утилизирует высокотехнологичный хлам и открывает электромагнитный гольмий. Глеба — яркое болотистое биоразнообразие, где нужно собирать экзотические плоды, перерабатывать их до порчи и заниматься биохимической инженерией. Аквило — ледяная окраина системы с тепловыми трубами, ледяными платформами, криотехнологиями и термоядерной энергией. Поднимите поезда в воздух с помощью Elevated rails: массивные рампы и опоры позволяют пересекать препятствия и океаны и строить многоуровневые развязки. Система Quality добавляет всем предметам пять уровней — от Normal до Legendary — с увеличенными бонусами к скорости, мощности и дальности. Новые враги, оборонительные модули, часовой оркестровый саундтрек Петра Вайсара для каждой планеты и космоса завершают самое большое дополнение в истории Factorio.
shapez 2
shapez 2 — 3D-игра про постройку фабрик, где вы автоматизируете добычу, производство и доставку геометрических форм. Каждая форма — это набор строительных блоков, которые ваши фабрики разбирают, стыкуют, красят и собирают заново почти бесконечным числом способов. Доставляя нужные формы, вы открываете новые технологии, расширяющие возможности и масштаб фабрики. Один конвейер постепенно превращается в гигантскую многоуровневую космическую фабрику на трёх связанных слоях. Можно оптимизировать каждую платформу ради эффективности или уйти в бесконечность космоса и соединять миллион зданий космическими поездами — вы сами выбираете стиль. Это максимально чистая фабричная симуляция: все здания бесплатны, ресурсы не кончаются, врагов и таймеров нет. Удалять и перестраивать «спагетти-конвейеры» можно сколько угодно без штрафов. Три уровня сложности с уникальными логистическими пазлами и экспериментальный Hexagonal-режим гарантируют возвращения. В игре многослойные 3D-фабрики с конвейерами и поездами на трёх уровнях, разнообразные формы со своими свойствами и логикой, открытые производственные здания с анимациями, система исследований, библиотека blueprint'ов (сохранение, экспорт и шеринг), удобные клавиатурные сокращения, функции вырезать/копировать/вставить с undo/redo на 50 операций.
Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
Получите полную сагу Galactic Civilizations II, включающую признанную «Стратегией года» Galactic Civilizations II: Dread Lords, отмеченное наградами дополнение Dark Avatar и новейшее расширение Twilight of the Arnor! Dread Lords: GalCiv II — пошаговая стратегия, в которой вы возглавляете космическую цивилизацию и управляете её расширением во враждебной галактике, балансируя между экономикой, технологиями, дипломатией, культурой и военной мощью. Dark Avatar добавляет астероидные пояса для добычи ресурсов, уникальные планеты, шпионов, новые виды дипломатических договоров и значительно улучшенный ИИ. Twilight of the Arnor — 2227 год, огонь войны пожирает галактику по воле злобных Мрачных Владык. Оставшиеся фракции под руководством людей ищут способ навсегда избавиться от Мрачных Владык. Красивый 3D-движок, верфь для создания кораблей деталь за деталью, дюжина уникальных цивилизаций или собственная, пять путей к победе, многопоточный ИИ без читов и полная поддержка модов.
Stronghold Definitive Edition
Stronghold: Definitive Edition — окончательное издание классической castle-sim RTS Firefly Studios. Под руководством оригинальных разработчиков и композитора Роберта Л. Ювино игра перестроена на исходных ассетах с обновлёнными графикой, анимацией и саундтреком. Действие происходит в раздробленной Англии: король предан, королевство на грани краха, а героям предстоит собрать силы и обрушить возмездие на монструозных лордов — Крысу, Свинью, Змею и Волка. Классический цикл строительства замка, экономики и осад дополнен двумя оригинальными кампаниями на 26 миссий и новой сюжетной кампанией из 14 миссий, посвящённой сэру Лонгарму. Отдельно для Definitive Edition добавлен «Castle Trail» из 10 исторических сценариев, а мультиплеер через Steam поддерживает до 8 игроков. Поддержка Steam Workshop, свежие записи озвучки и ремастер музыки превращают игру в полноценное возвращение к истокам жанра.
Thronefall
Thronefall — минималистичная стратегия, в которой вы строите скромное королевство днём и защищаете его ночью. Балансируйте экономику и оборону, укрепляя стены, нанимая войска и лично вступая в бой, чтобы отбивать непрерывные волны атакующих. Идеально подходит и для коротких сессий, и для долгих марафонов обороны — это упрощённая и бесконечно реиграбельная версия tower defense. В игре 10 карт от горных Нордфельса до яркого Вильдбаха, с разным ландшафтом, погодой, врагами, постройками и испытаниями. Открывайте 9 видов оружия — от боевого топора до Кровавой палочки, — больше 50 перков и включайте мутаторы для усиления сложности. Защищайте королевство стенами, баррикадами, святилищами и башнями, а экономику развивайте домами, мостами, золотыми рудниками, гаванями, мельницами и полями. Поддерживают вас рыцари, берсерки, лучники и герои, а замок, кузница и Королевская наковальня позволяют исследовать улучшения.
DYSMANTLE
Выйдя из убежища после долгих-долгих лет, вы обнаруживаете дивный старый мир: мерзкие твари повсюду, ни одной живой души из людей и природа, взявшая бразды в свои руки. А скоро станет ещё хуже. Вам нужно найти способ покинуть этот остров — но сначала насладитесь горько-сладким апокалипсисом. При наличии нужных инструментов вы можете сломать более 99 % объектов ради материалов: пластик, резина, металлы. Сражайтесь или бегите от жутких созданий, исследуйте рукотворный открытый мир, стройте аванпосты, крафтите постоянное оружие, инструменты, одежду и украшения, охотьтесь или приручайте зверей, выращивайте питательные растения, решайте головоломки в Гробницах Древних, рыбачьте и готовьте блюда для постоянных улучшений характеристик. Это не игра о голоде: вы не умрёте от пустого желудка и не будете гоняться за тараканом до самой смерти. Вы становитесь сильнее, открываете постоянные улучшения, обнаруживаете технологии хайтек-эры и древние знания в скрытых камерах гробниц, создавая из почти магических материалов невероятно мощное снаряжение. Мир опасен, иногда вы отступаете, но в конце концов будете процветать.
Pan'orama
Pan'orama — расслабляющая пазл-симуляция о сборке красивых пейзажей из тайлов. Вы не строите город в привычном смысле, а складываете биомы: леса, океаны с гейзерами, уютные деревушки, и через сочетания разблокируете новые постройки и постепенно расширяете палитру. Каждая постройка обладает своим эффектом, и главный интерес игры — в поиске удачных сочетаний. Квесты и законченные биомы дают очки и открывают доступ к новому, а панорамы, которые получаются в процессе, можно оставить просто как живую картинку на экране. Хотя по духу это игра «для дыхания», хардкор тоже возможен: таблицы рекордов позволяют соревноваться с другими за сильнейшие композиции. А между раундами вам предлагают погладить бродящих по карте котов и других милых животных — жизненная необходимость.
Satisfactory
Satisfactory — это песочница, где ваша главная цель — тотальная индустриализация дикой планеты. В роли сотрудника корпорации FICSIT вы должны покорить природу, возводя масштабные автоматизированные заводы. Прокладывайте километры конвейерных лент, оптимизируйте логистику с помощью поездов и грузовиков и выстраивайте сложные цепочки производства. Исследуйте огромный открытый мир, используйте джетпаки и транспорт для перемещения и не забывайте защищаться от местной фауны. Минимум ручного труда, максимум эффективности!
Cattails Wildwood Story
Cattails: Wildwood Story — уютная life-sim RPG, где вы играете за кота и ведёте свою колонию в таинственный край Wildwood. По запаху выслеживайте добычу и прыгайте на неё, собирайте травы, добывайте магические артефакты и защищайте новый дом от вторжений. Выберите место для поселения — густой сосновый лес, песчаный пляж, цветущий луг у реки, загадочное болото или даже вулкан — и обустраивайте город, привлекая новых жителей. С взрослыми котами колонии можно дружить, встречаться, жениться и растить помёт котят. Напарник-NPC ходит с вами на вылазки, прокачивает связь и становится сильнее. Над границами нависает угроза жутких Voidling-котов: ваши бойцы встают на защиту, пока вы пытаетесь разгадать тайну их появления. В шахтах добываются руды и самоцветы, в саду выращиваются качественные травы, в Coat Studio можно настраивать внешность, а логово украшается из более чем 180 предметов мебели под оригинальный джазовый саундтрек.
Survivalist Invisible Strain
Survivalist: Invisible Strain — симулятор открытого мира и колонии в зомби-апокалипсисе, который сравнивают со State of Decay, Project Zomboid, RimWorld, Kenshi и «Симсами с зомби». Инфекции десять лет, устоявшиеся поселения одно за другим рушатся по неизвестным причинам, а выжившие уходят в глушь. Вы один из беженцев, который любой ценой должен обустроить новую жизнь. В центре — характеры и отношения, а не только выживание. С каждым персонажем мира можно поговорить: у всех есть имена, характеры и память о ваших поступках. Они сплетничают, едят, спят, греются, работают и сражаются, выдают задания — а как их решать и решать ли вовсе, зависит от вас: переговоры, дружба, насилие, стелс или хитрость. Вербуйте выживших через симпатию, уважение или страх, стройте для них убежища и еду, поддерживайте мораль и улаживайте их ссоры. Рубите деревья, добывайте камень, обыскивайте заброшенные города, ставьте ловушки на зверей и врагов, охотьтесь на оленей, выращивайте урожай или отчаянно идите на крайности от голода. Геймплей гибридный: от третьего лица в стиле экшена или сверху в духе RTS. Игроку всегда грозит невидимый штамм вируса — заражённые выглядят нормально и подсаживаются в отряд, пока однажды не повернутся против вас. Есть сюжетный режим, песочница и онлайн-кооператив до 4 игроков, а также активная моддинг-сцена с Steam Workshop.
Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program — научно-фантастический sandbox с элементами стратегии и автоматизации. Вы — космический инженер межпланетного альянса COSMO: ваша задача — построить сферы Дайсона, мегаструктуры вокруг звёзд, собирающие их энергию для питания суперкомпьютера CentreBrain. Каждая партия разворачивается в уникальной вселенной с нейтронными звёздами, белыми карликами, красными гигантами и чёрными дырами. Начните с крохотной мастерской и расширьте её до масштабов целой галактики. Стройте оборонительные сооружения, чтобы отбивать атаки врагов, автоматизируйте производство за пределами планет и организуйте доставку ресурсов между звёздными системами. Система чертежей сохраняет важные планы, а редактор меха позволяет настраивать внешний вид вашего аппарата. Масштабы растут постепенно: начните с простых линий, а затем доводите эффективность до максимума.
Empires of the Undergrowth
Постройте свою империю в мире муравьёв, возводя обширные гнёзда и управляя сложной иерархией — так, как под микроскопом. Управляйте разными видами муравьёв-воинов в напряжённых битвах, отдавайте рабочим приказы о постройке и снабжении растущей базы и защищайте матку любой ценой, используя уникальные угрозы и возможности мира насекомых. Сотни воинов сходятся в клубке щёлкающих жвал, пока над головой летят залпы муравьиной кислоты. Вечер, последние рабочие спешат под землю, уворачиваясь от жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Стартуя из центральной комнаты с маткой, проектируйте и оптимизируйте сеть кладовых, яслей и коридоров, прокапывая гексагональный лабиринт почвы и скальных пород, ища еду и отбиваясь от других подземных существ. Выходите на поверхность за семенами, нектаром, грибами, насекомыми и даже амфибиями: каждый источник пищи несёт свои компромиссы. Управляйте разными видами с разными атаками, природным оружием и эволюционными путями, устраивайте ночные вылазки и днём сражайтесь с соседними колониями. Организуйте ульи с несколькими группами феромонов, задавайте им задачи, правила боя и приоритеты — собирать еду, сражаться или делать и то, и другое. Муравьи-ловцы с челюстями отпрыгивают для восстановления здоровья, листорезы-майоры принимают на себя агро, деревянные муравьи эволюционируют в стрелков муравьиной кислоты. Враги столь же разнообразны: от арахнид, амфибий и ракообразных до целых колоний. Помимо классических RTS-схваток и сезонных испытаний есть сюжетная кампания: лабораторный эксперимент вокруг загадочных муравьёв-похитителей генов Formica ereptor и параллельная документалка о разных видах муравьёв в природе.
Abiotic Factor
Abiotic Factor — survival-игра с крафтом для 1–6 игроков в духе научной фантастики 90-х. Действие разворачивается в недрах секретной лаборатории GATE, изучающей всё — от гравитационных аномалий до сверхъестественных существ. После катастрофического прорыва сдерживания объект превращается в поле битвы. По коридорам рыщут пришельцы из иных измерений, сверху давит военизированный культ The Order, охотящийся за артефактами и персоналом, а продвинутые охранные роботы атакуют всех подряд. Вы играете за учёного: драка не ваш конёк, поэтому выживание держится на смекалке и крафте — от сачков и деревянных бит до лазерных пушек и хитроумных ловушек. Выбирайте специализацию — от фитогенетического ботаника до аналитика обороны — и прокачивайте перки с коллегами. Базу можно собирать из офисного хлама, вендинговых автоматов и казённого имущества, а добычу перевозить на тележках, погрузчиках, внедорожниках и телепортах по всему комплексу и за его пределами.
Raft
Raft бросает вас и ваших друзей в эпическое океаническое приключение. В одиночку или вместе с командой вы боретесь за выживание в опасном плавании через бескрайнее море. Собирайте плавающий мусор с помощью крюка, расширяйте плот и плывите к загадочным островам. Проснувшись на крошечном плоту с одним лишь пластиковым крюком, вы посреди бескрайнего синего океана — без суши на горизонте. С пересохшим горлом и пустым желудком выживать будет непросто: придётся отлавливать обломки и плавучие ресурсы, а когда повезёт — нырять к рифам и обследовать острова. В игре доступны онлайн-кооператив, крафт оборудования, оружия и грядок, расширение плота до настоящей плавучей виллы, исследовательский стол, управление парусами и рулём для навигации. Сражайтесь с подводными опасностями, выращивайте урожай, ухаживайте за животными и готовьте еду — и главное, не забывайте про акулу, которая точно хочет завершить ваш вояж.
Mindustry
Mindustry — игра о строительстве производства с элементами tower defense и RTS. Вы выстраиваете сложные цепочки конвейеров, которые подают боеприпасы к турелям, производят строительные материалы и собирают юнитов, защищая главное ядро от волн противников. Производственные блоки позволяют создавать продвинутые материалы, распределять жидкости, бороться с пожарами и налётами вражеской авиации, а охлаждение и смазка выжимают из фабрики максимум. Армии юнитов можно отправлять захватывать вражеские базы и расширять собственную территорию. Кампания охватывает две планеты — Serpulo и Erekir — с 35 рукотворными картами и сотнями процедурно сгенерированных секторов. Есть исследование технологий, периодические вторжения, кроссплатформенный кооператив и командные PvP-матчи.
Going Medieval
Going Medieval — колони-симулятор от Foxy Voxel про восстановление цивилизации после апокалипсиса 14-го века, когда чума уничтожила 95% населения мира. Вы помогаете горстке выживших поселенцев обживаться в одичавших землях, построить им дом, сформировать их жизни и защитить от бандитов, зверей и прочих угроз беззаконного пост-катастрофного мира. Ключевая особенность — полноценный 3D-мир с инструментами терраформирования: от скромных деревянных хижин до разветвлённых многоэтажных каменных крепостей и подземных пещер. Вы строите, меблируете и украшаете комнаты, мастерские, часовни, библиотеки, используя камень, глину и другие материалы. Верх и вниз — всё открыто для застройки. Каждый поселенец уникален. Есть, скажем, Гримболд — превосходный свиновод с непревзойдёнными навыками обращения с животными. Но он дикарь по характеру, так что из него выйдет и отличный рубака. Он любит красивую одежду, ценит свою религию, а сейчас голоден. Удовлетворите потребности Гримболда и используйте его таланты — он станет счастливым поселенцем и основой процветающей деревни. Защита от рейдов превращает Going Medieval в полноценную стратегию: непроницаемые стены, ловушки, исследование средневековых технологий, экипировка поселенцев и командование ими в бою. Модинг, случайные многоуровневые карты и глубокий менеджмент делают игру обязательным выбором для фанатов RimWorld, Dwarf Fortress и Manor Lords.
Startopia
Когда-то процветающая сеть космических станций и планет превратилась в безжизненные шрамы апокалипсиса. В этом тёмном веке именно вы принесёте свет: вам предстоит возродить сеть станций до стандартов, приемлемых для разных инопланетных рас, привлекать их и пользоваться их знаниями для исследования новых технологий. Так начинается забавная битва умов и уловок, полная рискованных выходок. Игра предлагает полноценное инопланетное общество с расовыми конфликтами и дружбой, преступлениями и наказанием, развлечениями и работающей экономикой. Уникальная торовидная структура станции даёт ракурс, которого раньше в играх не было, а 16 обитаемых секций разбиты по трём палубам на каждой станции. Био-палуба позволяет редактировать ландшафт и управлять экосистемой, давая полный контроль над терраформированием. Поддерживается мультиплеер с участием до трёх других начальников станций, а уровни варьируются от простой песочницы до детального микроменеджмента.
Oxygen Not Included: Spaced Out!
Spaced Out! — крупнейшее дополнение к Oxygen Not Included, превращающее одну колонию в межпланетную мегакорпорацию. Дупликанты садятся в собственные ракеты и летят обустраивать сразу несколько планетоидов — каждый со своими ресурсами, биомами и проблемами. Ваша задача — не просто поддерживать базу, а грамотно перекачивать ресурсы между мирами и не давать дуппам помереть от очередной утечки CO₂. Множественная игра на нескольких мирах — действительно новый режим менеджмента. Вы переключаетесь между планетами в реальном времени, одновременно балансируете кислород, еду и настроение Дупликантов в нескольких колониях и гоняете ценные материалы туда, где их не хватает. Ракеты теперь модульные: конструктор позволяет собирать корабли под разные задачи, а переработанная Starmap и расширенное древо исследований открывают дополнительные опции миттейма. Отдельным направлением идёт радиация и ядерная энергетика. Радиоактивные элементы выпускаются в природных биомах, их можно запитывать в ядерные установки и использовать окружающую радиацию как источник энергии, если заранее натянуть свинцовые костюмы. К этому прилагаются новые критеры, новые биомы, новые ресурсы и десятки технологий, которые ощутимо меняют привычный late-game серию.
Про Строительство базы
Base Building — это узкая разновидность Building, посвящённая постройке базы или поселения игрока: физического укрытия, опорной точки или растущего города. От обычной стройки отличается тем, что у базы есть продолжающаяся жизнь: её надо защищать, расширять, обеспечивать ресурсами и иногда эвакуировать.
Base Building редко работает в одиночку — обычно она цементирует игру вокруг себя, собирая в одну точку экономику, оборону, прогрессию и крафт. Ритм такой: отойти от базы, добыть материалы, вернуться, расширить, отбиться от ночного нашествия, повторить. Хорошая base-building даёт <b>осязаемый прогресс</b>: первые часы герой ютится в палатке, потом в землянке, потом строит каменный форт со станком и грядками. Игрок видит свой рост напрямую через здания, без абстрактных счётчиков опыта. Слабая реализация — когда база только декорация, и её разрушение не наказывает игрока экономически: тогда смысл стройки сводится к косметике, и механика проседает.
Frostpunk 2 строит мегаполис на руинах ледникового апокалипсиса, где каждый квартал — отдельное решение по идеологии и ресурсам. Stronghold Definitive Edition остаётся каноном средневекового замка: стены, башни, ров, склады, осада. Satisfactory — это base building в первом лице, где фабрика разрастается на сотни метров, и игрок ходит между конвейерами как инженер на собственном заводе. Dyson Sphere Program переводит идею на космический масштаб: база растягивается на целые планеты и звёздные системы. Valheim — выживалка с викингами, где деревня строится из дерева и камня, с кузницей, пристанью и хорошо защищёнными воротами против троллей. Thronefall сжимает base building до tower defense — днём строишь стены и башни, ночью отбиваешься, и баланс между атакой и обороной решает партию.
Building — старшая зонтичная метка, в которую Base Building входит подмножеством для случаев, когда стройка центрируется именно на базе игрока. Crafting работает в паре: прежде чем построить стену, нужно из чего-то её скрафтить. И Survival стоит на базе как на единственном безопасном острове: вне её герой умирает, внутри — отдыхает и готовится к следующему выходу.


















