
Поджанр
Градостроительный симулятор
Игры478
Polity
Polity — уютная социальная MMORPG с кросс-платформенной игрой, разворачивающаяся на планете Blue Dot 2. По сюжету её открыла Снотра — продвинутый ИИ, созданный людьми Земли для колонизации миров и распространения человеческих ценностей в космосе. Снотра создала людей и дроидов, веками направляла их, а затем отошла в сторону, чтобы жители сами вели общество к утопии. Теперь BD2 ждёт и вас. В центре игры — спокойная геймплейная петля из мирных активностей. Персонажа можно тонко кастомизировать, одевать в огромный ассортимент одежды и аксессуаров. Ремёсла выстроены в глубокую систему: в личной мастерской вы осваиваете профессию, проходите все её ступени и выпускаете товар для собственной торговой империи. Квесты и десятки уникальных пазлов и мини-игр исправно выдают награды. Социальный слой в Polity подчёркнут. Чатитесь, используете анимации, эмодзи, облачка реплик, аватарки, собираете друзей и свои группы. Исследование охватывает тысячи островов с сотнями NPC, новые локации открываются ежемесячно в рамках годовой истории. Обустройство тоже важное: дом, магазин, мастерская украшаются огромным количеством мебели, владеть можно сразу несколькими местами — и при желании основать собственную колонию, самостоятельно спроектировав города и здания.
Frostpunk 2
Frostpunk 2 поднимает жанр city-survival на новый уровень. Возьмите роль Распорядителя и проведите город через череду бедствий в постапокалиптическом снежном мире. Стройте крупные городские районы с бесконечными нуждами, лавируйте между интересами фракций, населяющих мегаполис. Когда население растёт, а влияние фракций усиливается, только вы поведёте общество к неясному будущему. Вечная зима вынуждает к расширению города — единственному способу выжить. Для роста нужны уголь и нефть, а жителям — еда и тепло. В Frostpunk 2 вы справляетесь с этим бесконечным циклом спроса и предложения. Новые исследования и законы, ориентированные на тепло, и система Heat Management с детальной температурной картой помогают принимать жёсткие решения о распределении обогрева. У жителей разные идеологии и представления о будущем, но всех объединяет ненасытная жажда власти. Выбирайте союзников в Зале Совета с осторожностью, иначе недовольные фракции ударят в спину. Сюжет Frostpunk 2 — многосоставная сага в ледяных пустошах, охватывающая жизнь Распорядителя. Параллельно есть режим песочницы Utopia Builder с бесконечным временем для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Инструмент FrostKit позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии, открывая безграничные возможности моддинга.
Sid Meier's Civilization IV
С более чем 6 миллионами проданных экземпляров и беспрецедентным критическим признанием от фанатов и прессы по всему миру, Sid Meier's Civilization признана одной из величайших PC-франшиз всех времён. Теперь Сид Мейер и Firaxis Games поднимают эту невероятно весёлую и затягивающую игру на новые высоты. Добавлены новые способы игры и победы, новые инструменты для управления и расширения вашей цивилизации, совершенно новые простые в использовании mod-возможности и интенсивные мультиплеерные режимы и опции. Civilization IV оживает как никогда раньше в красиво детализированном живом 3D-мире. Civ IV привнесла в серию великие новшества: полностью 3D-карта со всеми юнитами и городами в реальном 3D; переработанная система религий, которые распространяются и дают бонусы; великие люди (Great People); переработанная модель культуры, влияющая на границы; знаменитый саундтрек Баба Ятту (Baba Yetu), получивший премию Грэмми. Мультиплеер Mac-версии больше не поддерживается. Civilization IV названа одной из десяти лучших игр 2005 года и остаётся обязательным must-have для любителей пошаговой стратегии.
Factorio: Space Age
Factorio: Space Age продолжает путь игрока после запуска ракет в космос. Открывайте новые миры с уникальными вызовами, используйте их новые ресурсы для технологического прорыва и управляйте флотом межпланетных космических платформ. Платформы — основа планетарной логистики: это летающие фабрики, перевозящие грузы между планетами. Стройте оборону против астероидов, ловите осколки, перерабатывайте их в топливо и боеприпасы. Вулканус — планета вулканов, пепла и серных туманов, где добывается вольфрам, а из лавы плавятся железо и медь. Фулгора — безжизненная пустыня с ночными грозами, утилизирует высокотехнологичный хлам и открывает электромагнитный гольмий. Глеба — яркое болотистое биоразнообразие, где нужно собирать экзотические плоды, перерабатывать их до порчи и заниматься биохимической инженерией. Аквило — ледяная окраина системы с тепловыми трубами, ледяными платформами, криотехнологиями и термоядерной энергией. Поднимите поезда в воздух с помощью Elevated rails: массивные рампы и опоры позволяют пересекать препятствия и океаны и строить многоуровневые развязки. Система Quality добавляет всем предметам пять уровней — от Normal до Legendary — с увеличенными бонусами к скорости, мощности и дальности. Новые враги, оборонительные модули, часовой оркестровый саундтрек Петра Вайсара для каждой планеты и космоса завершают самое большое дополнение в истории Factorio.
Sid Meier's Civilization III
Sid Meier's Civilization III Complete — полное издание классической 4X-стратегии. В одну коробку собрана сама Civilization III, мультиплеерное дополнение Play the World с расширенными режимами и Conquests со всеми добавленными им цивилизациями, сценариями и механиками. Формула та же, за которую серию любят: с одной крошечной поселённой в Древности цивилизации вы ведёте свой народ через эпохи, развивая науку, экономику, культуру и военную мощь. Путей к победе много, способов играть — ещё больше, а реиграбельность за счёт разных наций, карт и сценариев из Conquests заметно растёт. Complete — удобный способ познакомиться со всей Civilization III разом. Учтите: онлайн-мультиплеер отключён с 31 мая 2014 года, но LAN-режим по-прежнему работает, так что партии по локальной сети остаются доступны.
Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Emperor: Rise of the Middle Kingdom — последняя крупная городостроительная стратегия знаменитой школы Impressions Games (Caesar, Pharaoh, Zeus). На этот раз сцена — Древний Китай, и игроку предстоит провести страну через три тысячи лет её истории, переживая смену династий и вместе с ними меняющиеся вызовы. Каждая эпоха несёт собственный набор проблем: где-то на первый план выходят торговые пути и хозяйство, где-то — войны с соседями, где-то — дипломатия и культы. Под каждый период выдаются свои технологии, типы построек и ресурсы, а монументы вроде Великой Китайской стены становятся отдельным долгосрочным проектом на десятилетия. Игра отлично совмещает мирное строительство и плотный политический симулятор: достаточно одной ошибки в городе или на границе, чтобы вся провинция начала съезжать. Для фанатов жанра это эталон поздней эпохи градостроительных стратегий.
Frostpunk: On the Edge
On The Edge — третье и последнее дополнение к Frostpunk. Вам поручено возглавить новообразованный Outpost, поставленный рядом с армейским складом после Great Storm. Формально вы на поводке у New London: обязаны отправлять все ценные находки в штаб, а в ответ получать скудные пайки и законы, установленные вашим куратором. Баланс хрупкий, и каждое решение рождает новые риски и лишения. Ключевой сюжетный поворот — обнаружение альтернативного источника пищи разведчиками. С этого момента можно всерьёз задуматься о самостоятельной жизни. В Frostland есть другие поселения, готовые к сотрудничеству: вы добиваетесь их лояльности, прокладываете безопасные маршруты, ведёте дипломатию и торговлю, постепенно возвращая себе контроль над Book of Laws — и в конце концов сбрасываете ярмо New London. Контентно дополнение щедрое: новые механики Frostland (Settlements и Safe Routes), новые Relations — Favours, Improvements, Trading, Diplomacy. В город добавляются Construction Team, три новых сооружения и семь технологий, на карте — 16 новых областей и расширенный лор у части старых мест. В бесконечных режимах появляется опция Settlements, а саундтрек подрастает на 25 минут музыки Петра Мусяла. Season Pass теперь полный: покрывает все три расширения, Digital Soundtrack и Digital Artbook.
Parkitect
Parkitect — современное воплощение классического жанра «магнат парка развлечений», где вы строите и управляете парками мечты. Прокладывайте собственные американские горки, создавайте эффективно работающий парк, полностью погружающий гостей в тематику, и проходите кампанию. И кампанию, и режим песочницы можно играть как в одиночку, так и в онлайн-кооперативе до 8 игроков. Карты огромны, но каждый тайл имеет значение: от горшка с цветком до громадной раmp-системы коастера — масштаб погружения определяете вы. В вашем распоряжении огромная библиотека декоративных объектов из разных тем и возможность подключать кастомный декор из Steam Workshop или подмешивать собственные моды. Коастер можно собрать с нуля или выбрать готовый — более 70 самых популярных типов аттракционов позволяют держать гостей в постоянном удивлении. Важную роль играет и невидимая сторона парка: впервые в жанре «закулисье» имеет геймплейный смысл. Подвозите ресурсы к магазинам, не мешая гостям, и держите служебные зоны подальше от глаз посетителей. Кампания из 26 сценариев проверяет ваши навыки управления и проектирования, а Steam Workshop и редактор сценариев вместе с генератором ландшафта обеспечивают почти неограниченный приток новых карт.
Cattails Wildwood Story
Cattails: Wildwood Story — уютная life-sim RPG, где вы играете за кота и ведёте свою колонию в таинственный край Wildwood. По запаху выслеживайте добычу и прыгайте на неё, собирайте травы, добывайте магические артефакты и защищайте новый дом от вторжений. Выберите место для поселения — густой сосновый лес, песчаный пляж, цветущий луг у реки, загадочное болото или даже вулкан — и обустраивайте город, привлекая новых жителей. С взрослыми котами колонии можно дружить, встречаться, жениться и растить помёт котят. Напарник-NPC ходит с вами на вылазки, прокачивает связь и становится сильнее. Над границами нависает угроза жутких Voidling-котов: ваши бойцы встают на защиту, пока вы пытаетесь разгадать тайну их появления. В шахтах добываются руды и самоцветы, в саду выращиваются качественные травы, в Coat Studio можно настраивать внешность, а логово украшается из более чем 180 предметов мебели под оригинальный джазовый саундтрек.
Empires of the Undergrowth
Постройте свою империю в мире муравьёв, возводя обширные гнёзда и управляя сложной иерархией — так, как под микроскопом. Управляйте разными видами муравьёв-воинов в напряжённых битвах, отдавайте рабочим приказы о постройке и снабжении растущей базы и защищайте матку любой ценой, используя уникальные угрозы и возможности мира насекомых. Сотни воинов сходятся в клубке щёлкающих жвал, пока над головой летят залпы муравьиной кислоты. Вечер, последние рабочие спешат под землю, уворачиваясь от жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Стартуя из центральной комнаты с маткой, проектируйте и оптимизируйте сеть кладовых, яслей и коридоров, прокапывая гексагональный лабиринт почвы и скальных пород, ища еду и отбиваясь от других подземных существ. Выходите на поверхность за семенами, нектаром, грибами, насекомыми и даже амфибиями: каждый источник пищи несёт свои компромиссы. Управляйте разными видами с разными атаками, природным оружием и эволюционными путями, устраивайте ночные вылазки и днём сражайтесь с соседними колониями. Организуйте ульи с несколькими группами феромонов, задавайте им задачи, правила боя и приоритеты — собирать еду, сражаться или делать и то, и другое. Муравьи-ловцы с челюстями отпрыгивают для восстановления здоровья, листорезы-майоры принимают на себя агро, деревянные муравьи эволюционируют в стрелков муравьиной кислоты. Враги столь же разнообразны: от арахнид, амфибий и ракообразных до целых колоний. Помимо классических RTS-схваток и сезонных испытаний есть сюжетная кампания: лабораторный эксперимент вокруг загадочных муравьёв-похитителей генов Formica ereptor и параллельная документалка о разных видах муравьёв в природе.
Pan'orama
Pan'orama — расслабляющая пазл-симуляция о сборке красивых пейзажей из тайлов. Вы не строите город в привычном смысле, а складываете биомы: леса, океаны с гейзерами, уютные деревушки, и через сочетания разблокируете новые постройки и постепенно расширяете палитру. Каждая постройка обладает своим эффектом, и главный интерес игры — в поиске удачных сочетаний. Квесты и законченные биомы дают очки и открывают доступ к новому, а панорамы, которые получаются в процессе, можно оставить просто как живую картинку на экране. Хотя по духу это игра «для дыхания», хардкор тоже возможен: таблицы рекордов позволяют соревноваться с другими за сильнейшие композиции. А между раундами вам предлагают погладить бродящих по карте котов и других милых животных — жизненная необходимость.
Thronefall
Thronefall — минималистичная стратегия, в которой вы строите скромное королевство днём и защищаете его ночью. Балансируйте экономику и оборону, укрепляя стены, нанимая войска и лично вступая в бой, чтобы отбивать непрерывные волны атакующих. Идеально подходит и для коротких сессий, и для долгих марафонов обороны — это упрощённая и бесконечно реиграбельная версия tower defense. В игре 10 карт от горных Нордфельса до яркого Вильдбаха, с разным ландшафтом, погодой, врагами, постройками и испытаниями. Открывайте 9 видов оружия — от боевого топора до Кровавой палочки, — больше 50 перков и включайте мутаторы для усиления сложности. Защищайте королевство стенами, баррикадами, святилищами и башнями, а экономику развивайте домами, мостами, золотыми рудниками, гаванями, мельницами и полями. Поддерживают вас рыцари, берсерки, лучники и герои, а замок, кузница и Королевская наковальня позволяют исследовать улучшения.
Dorfromantik
Dorfromantik — расслабляющая строительная стратегия-головоломка, в которой вы выкладываете тайлы и создаёте бесконечно растущие идиллические деревенские пейзажи. Игра позволяет в любой момент погрузиться в тихий и мирный мир и отдохнуть от повседневности, но при этом даёт серьёзный вызов тем, кто хочет бороться за рекорды. Вы начинаете со стопки процедурно сгенерированных тайлов, по одному берёте верхний и ставите на свободный слот, поворачивая так, чтобы он лучше всего подошёл. Постепенно на карте складываются группы и сочетания ландшафтов — леса, деревни, водоёмы, — и за удачное размещение начисляются очки. На некоторых тайлах попадаются особые объекты с квестами: мельница просит окружить её 6 полями зерна, паровозу нужно 10 соединённых рельс, оленю — лес минимум из 50 деревьев. Выполнение этих задач даёт новые тайлы и продлевает игру, которая заканчивается, когда стопка исчерпана.
Stronghold Definitive Edition
Stronghold: Definitive Edition — окончательное издание классической castle-sim RTS Firefly Studios. Под руководством оригинальных разработчиков и композитора Роберта Л. Ювино игра перестроена на исходных ассетах с обновлёнными графикой, анимацией и саундтреком. Действие происходит в раздробленной Англии: король предан, королевство на грани краха, а героям предстоит собрать силы и обрушить возмездие на монструозных лордов — Крысу, Свинью, Змею и Волка. Классический цикл строительства замка, экономики и осад дополнен двумя оригинальными кампаниями на 26 миссий и новой сюжетной кампанией из 14 миссий, посвящённой сэру Лонгарму. Отдельно для Definitive Edition добавлен «Castle Trail» из 10 исторических сценариев, а мультиплеер через Steam поддерживает до 8 игроков. Поддержка Steam Workshop, свежие записи озвучки и ремастер музыки превращают игру в полноценное возвращение к истокам жанра.
NIMBY Rails
NIMBY Rails — менеджмент-песочница для железных дорог, которые вы строите в реальном мире. Проектируйте пути, настраивайте линии, запускайте составы, чтобы зарабатывать и обслуживать нужды населения. Есть собственные взгляды на рельсовые проекты и хочется проверить идеи — игра сделана для вас. Мир — ваш холст. Проектируйте и играйте на полностью детализированной карте реального мира с разрешением 1 см. Рельс из Лиссабона в Шанхай? Из Анкориджа в Буэнос-Айрес? Из Кейптауна в Рабат? Почему нет! Пути должны считаться с реальными дорогами и улицами — слишком много переездов делает проект нежизнеспособным. Упрощённые механики движения: стройте большую сеть не вязнете в деталях. Сложность такая, какую вы сами выбираете: легко возводите станции с автоматическим двупутьем и сигнализацией и связывайте их в пару кликов автодорожной стройкой. Хотите детально контролировать каждую стрелку, сигнал и здание — отключите автоматические помощники. Трамваи, метро, пригородные, региональные и скоростные поезда. Туннели, виадуки и наземные пути с разными компромиссами. Симулируются пассажиры вплоть до индивидуальных трипов с пересадками. Поток спроса зависит от времени суток и недели, поддерживаются часовые пояса. Пассажиры постоянно оценивают опыт по времени и тарифу. Сингл и офлайн-первый подход. Кооператив онлайн: стройте вместе в реальном времени.
Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program — научно-фантастический sandbox с элементами стратегии и автоматизации. Вы — космический инженер межпланетного альянса COSMO: ваша задача — построить сферы Дайсона, мегаструктуры вокруг звёзд, собирающие их энергию для питания суперкомпьютера CentreBrain. Каждая партия разворачивается в уникальной вселенной с нейтронными звёздами, белыми карликами, красными гигантами и чёрными дырами. Начните с крохотной мастерской и расширьте её до масштабов целой галактики. Стройте оборонительные сооружения, чтобы отбивать атаки врагов, автоматизируйте производство за пределами планет и организуйте доставку ресурсов между звёздными системами. Система чертежей сохраняет важные планы, а редактор меха позволяет настраивать внешний вид вашего аппарата. Масштабы растут постепенно: начните с простых линий, а затем доводите эффективность до максимума.
Sid Meier's Civilization VI
Civilization VI предлагает новые способы взаимодействия с миром: города теперь физически расползаются по карте, активные исследования в технологиях и культуре открывают новые возможности, а соперники-лидеры преследуют собственные цели, опираясь на свои исторические черты, пока вы мчитесь к одному из пяти путей к победе. Любуйтесь чудесами своей империи, раскинувшейся по карте как никогда прежде. Каждый район, чудо и улучшение строится на отдельном гексе, позволяя вам настраивать город по своему усмотрению. От торгового хаба до космодрома — каждый район даёт уникальные и мощные бонусы. Стройте лучше соперников, размещайтесь стратегически ради союзников и становитесь лучшей цивилизацией на Земле. Ускоряйте прогресс цивилизации, чтобы первыми открывать мощные бонусы! Исследуйте окружение, развивайте среду, открывайте новые культуры. Исследования не ограничены наукой — изучайте древо Культуры ради новых форм правления и политик. Развивайте цивилизацию под свой стиль. Дипломатия развивается вместе с игрой: от первобытных контактов до поздних союзов. Добивайтесь влияния на города-государства, нанимайте шпионов, крадите ресурсы и даже свергайте правительства.
Constructor Plus
Constructor Plus — новая часть культовой серии, которая уже более двадцати лет увлекает игроков. Игра сохраняет дух классики, добавляя множество свежих функций и кардинально обновлённую графику, и возвращает строительного гиганта к новым высотам. В наличии более 147 тщательно прорисованных зданий (на 93 больше, чем в прошлых версиях), 65 готовых городских сценариев с разными целями, сюжетные миссии и даже возможность строить за городом или на Луне. Для поклонников оригинала предусмотрен улучшенный классический режим и обновлённая настройка старта. Начните с простого девелопера и вырастите до магната недвижимости: превращайте деревянные лачуги в роскошные особняки, казино и небоскрёбы, возводите памятники и комиссии, чтобы жители с удовольствием «жертвовали» вам карманные деньги. Играть по правилам или заниматься тёмными делишками — решать вам: мафия, киллеры и гигантские мутантные тараканы пригодятся в борьбе с конкурентами, а Жилищное управление выставит на улицу того, кто запустит город. Здесь растить толстую кожу так же важно, как и свою империю.
Going Medieval
Going Medieval — колони-симулятор от Foxy Voxel про восстановление цивилизации после апокалипсиса 14-го века, когда чума уничтожила 95% населения мира. Вы помогаете горстке выживших поселенцев обживаться в одичавших землях, построить им дом, сформировать их жизни и защитить от бандитов, зверей и прочих угроз беззаконного пост-катастрофного мира. Ключевая особенность — полноценный 3D-мир с инструментами терраформирования: от скромных деревянных хижин до разветвлённых многоэтажных каменных крепостей и подземных пещер. Вы строите, меблируете и украшаете комнаты, мастерские, часовни, библиотеки, используя камень, глину и другие материалы. Верх и вниз — всё открыто для застройки. Каждый поселенец уникален. Есть, скажем, Гримболд — превосходный свиновод с непревзойдёнными навыками обращения с животными. Но он дикарь по характеру, так что из него выйдет и отличный рубака. Он любит красивую одежду, ценит свою религию, а сейчас голоден. Удовлетворите потребности Гримболда и используйте его таланты — он станет счастливым поселенцем и основой процветающей деревни. Защита от рейдов превращает Going Medieval в полноценную стратегию: непроницаемые стены, ловушки, исследование средневековых технологий, экипировка поселенцев и командование ими в бою. Модинг, случайные многоуровневые карты и глубокий менеджмент делают игру обязательным выбором для фанатов RimWorld, Dwarf Fortress и Manor Lords.
Startopia
Когда-то процветающая сеть космических станций и планет превратилась в безжизненные шрамы апокалипсиса. В этом тёмном веке именно вы принесёте свет: вам предстоит возродить сеть станций до стандартов, приемлемых для разных инопланетных рас, привлекать их и пользоваться их знаниями для исследования новых технологий. Так начинается забавная битва умов и уловок, полная рискованных выходок. Игра предлагает полноценное инопланетное общество с расовыми конфликтами и дружбой, преступлениями и наказанием, развлечениями и работающей экономикой. Уникальная торовидная структура станции даёт ракурс, которого раньше в играх не было, а 16 обитаемых секций разбиты по трём палубам на каждой станции. Био-палуба позволяет редактировать ландшафт и управлять экосистемой, давая полный контроль над терраформированием. Поддерживается мультиплеер с участием до трёх других начальников станций, а уровни варьируются от простой песочницы до детального микроменеджмента.
Про Градостроительный симулятор
City Builder — поджанр стратегий и симуляторов про строительство и управление городом: жилые кварталы, дороги, заводы, общественные здания, экономика налогов и спроса-предложения. Жанр заложен SimCity в 1989-м и сегодня живёт в десятках направлений — от исторических строек древних империй до современных игр про логистику и планирование инфраструктуры.
В city builder <b>главным героем становится сам город</b>. Игрок не управляет конкретными жителями (как в colony sim), а проектирует пространство и правила, по которым город растёт сам. Из этого вытекает специфический темп: строительство идёт фазами — расчистка территории, прокладка дорог, плотное застраивание, ремонт инфраструктуры под уже выросшее население. Поверх работает экономика: налоги, цены на ресурсы, спрос на жильё и работу — всё связано в систему, которую игрок настраивает не приказами, а зонированием и постройкой нужных зданий. Третий слой — ограничения: бюджет, рельеф, время года, политические события и катастрофы заставляют постоянно адаптировать план.
Frostpunk 2 от 11 bit studios — узнаваемый современный city builder с тяжёлой моральной нагрузкой: пост-апокалиптический Лондон в вечной зиме, в котором город существует вокруг угольного генератора, а игрок-мэр выбирает между гуманностью и выживанием. Stronghold Definitive Edition возвращает классический средневековый city-build-and-defend: замок, стены, лучники на башнях и осадные нападения врагов. Emperor: Rise of the Middle Kingdom — историческая city-builder про Древний Китай с упором на культурный и экономический баланс провинций. Sid Meier's Civilization IV формально 4X, но микроменеджмент городов в нём держится на уровне самостоятельной city-builder. Dorfromantik — спокойный медитативный city-builder в формате укладки гексов с пейзажами в одну общую карту. NIMBY Rails — узкая ниша симулятора железнодорожного транспорта, где city-builder работает через сетку маршрутов, а не зданий. Parkitect — наследник RollerCoaster Tycoon с акцентом на закулисную логистику парков аттракционов.
Прямой родственник city builder — Colony Sim: соседний жанр, у которого та же градостроительная база, но с фокусом на отдельных персонажах и их выживании. Различие в плотности — city-builder работает с тысячами жителей, colony sim — с десятками. Tycoon как зонтичная категория обнимает city-builder и его деривативы про управление парками, заводами, городами и транспортом.

















