
Поджанр
Симулятор колонии
Игры234
Frostpunk 2
Frostpunk 2 поднимает жанр city-survival на новый уровень. Возьмите роль Распорядителя и проведите город через череду бедствий в постапокалиптическом снежном мире. Стройте крупные городские районы с бесконечными нуждами, лавируйте между интересами фракций, населяющих мегаполис. Когда население растёт, а влияние фракций усиливается, только вы поведёте общество к неясному будущему. Вечная зима вынуждает к расширению города — единственному способу выжить. Для роста нужны уголь и нефть, а жителям — еда и тепло. В Frostpunk 2 вы справляетесь с этим бесконечным циклом спроса и предложения. Новые исследования и законы, ориентированные на тепло, и система Heat Management с детальной температурной картой помогают принимать жёсткие решения о распределении обогрева. У жителей разные идеологии и представления о будущем, но всех объединяет ненасытная жажда власти. Выбирайте союзников в Зале Совета с осторожностью, иначе недовольные фракции ударят в спину. Сюжет Frostpunk 2 — многосоставная сага в ледяных пустошах, охватывающая жизнь Распорядителя. Параллельно есть режим песочницы Utopia Builder с бесконечным временем для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Инструмент FrostKit позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии, открывая безграничные возможности моддинга.
Frostpunk: On the Edge
On The Edge — третье и последнее дополнение к Frostpunk. Вам поручено возглавить новообразованный Outpost, поставленный рядом с армейским складом после Great Storm. Формально вы на поводке у New London: обязаны отправлять все ценные находки в штаб, а в ответ получать скудные пайки и законы, установленные вашим куратором. Баланс хрупкий, и каждое решение рождает новые риски и лишения. Ключевой сюжетный поворот — обнаружение альтернативного источника пищи разведчиками. С этого момента можно всерьёз задуматься о самостоятельной жизни. В Frostland есть другие поселения, готовые к сотрудничеству: вы добиваетесь их лояльности, прокладываете безопасные маршруты, ведёте дипломатию и торговлю, постепенно возвращая себе контроль над Book of Laws — и в конце концов сбрасываете ярмо New London. Контентно дополнение щедрое: новые механики Frostland (Settlements и Safe Routes), новые Relations — Favours, Improvements, Trading, Diplomacy. В город добавляются Construction Team, три новых сооружения и семь технологий, на карте — 16 новых областей и расширенный лор у части старых мест. В бесконечных режимах появляется опция Settlements, а саундтрек подрастает на 25 минут музыки Петра Мусяла. Season Pass теперь полный: покрывает все три расширения, Digital Soundtrack и Digital Artbook.
Stronghold Definitive Edition
Stronghold: Definitive Edition — окончательное издание классической castle-sim RTS Firefly Studios. Под руководством оригинальных разработчиков и композитора Роберта Л. Ювино игра перестроена на исходных ассетах с обновлёнными графикой, анимацией и саундтреком. Действие происходит в раздробленной Англии: король предан, королевство на грани краха, а героям предстоит собрать силы и обрушить возмездие на монструозных лордов — Крысу, Свинью, Змею и Волка. Классический цикл строительства замка, экономики и осад дополнен двумя оригинальными кампаниями на 26 миссий и новой сюжетной кампанией из 14 миссий, посвящённой сэру Лонгарму. Отдельно для Definitive Edition добавлен «Castle Trail» из 10 исторических сценариев, а мультиплеер через Steam поддерживает до 8 игроков. Поддержка Steam Workshop, свежие записи озвучки и ремастер музыки превращают игру в полноценное возвращение к истокам жанра.
Survivalist Invisible Strain
Survivalist: Invisible Strain — симулятор открытого мира и колонии в зомби-апокалипсисе, который сравнивают со State of Decay, Project Zomboid, RimWorld, Kenshi и «Симсами с зомби». Инфекции десять лет, устоявшиеся поселения одно за другим рушатся по неизвестным причинам, а выжившие уходят в глушь. Вы один из беженцев, который любой ценой должен обустроить новую жизнь. В центре — характеры и отношения, а не только выживание. С каждым персонажем мира можно поговорить: у всех есть имена, характеры и память о ваших поступках. Они сплетничают, едят, спят, греются, работают и сражаются, выдают задания — а как их решать и решать ли вовсе, зависит от вас: переговоры, дружба, насилие, стелс или хитрость. Вербуйте выживших через симпатию, уважение или страх, стройте для них убежища и еду, поддерживайте мораль и улаживайте их ссоры. Рубите деревья, добывайте камень, обыскивайте заброшенные города, ставьте ловушки на зверей и врагов, охотьтесь на оленей, выращивайте урожай или отчаянно идите на крайности от голода. Геймплей гибридный: от третьего лица в стиле экшена или сверху в духе RTS. Игроку всегда грозит невидимый штамм вируса — заражённые выглядят нормально и подсаживаются в отряд, пока однажды не повернутся против вас. Есть сюжетный режим, песочница и онлайн-кооператив до 4 игроков, а также активная моддинг-сцена с Steam Workshop.
Pan'orama
Pan'orama — расслабляющая пазл-симуляция о сборке красивых пейзажей из тайлов. Вы не строите город в привычном смысле, а складываете биомы: леса, океаны с гейзерами, уютные деревушки, и через сочетания разблокируете новые постройки и постепенно расширяете палитру. Каждая постройка обладает своим эффектом, и главный интерес игры — в поиске удачных сочетаний. Квесты и законченные биомы дают очки и открывают доступ к новому, а панорамы, которые получаются в процессе, можно оставить просто как живую картинку на экране. Хотя по духу это игра «для дыхания», хардкор тоже возможен: таблицы рекордов позволяют соревноваться с другими за сильнейшие композиции. А между раундами вам предлагают погладить бродящих по карте котов и других милых животных — жизненная необходимость.
Cattails Wildwood Story
Cattails: Wildwood Story — уютная life-sim RPG, где вы играете за кота и ведёте свою колонию в таинственный край Wildwood. По запаху выслеживайте добычу и прыгайте на неё, собирайте травы, добывайте магические артефакты и защищайте новый дом от вторжений. Выберите место для поселения — густой сосновый лес, песчаный пляж, цветущий луг у реки, загадочное болото или даже вулкан — и обустраивайте город, привлекая новых жителей. С взрослыми котами колонии можно дружить, встречаться, жениться и растить помёт котят. Напарник-NPC ходит с вами на вылазки, прокачивает связь и становится сильнее. Над границами нависает угроза жутких Voidling-котов: ваши бойцы встают на защиту, пока вы пытаетесь разгадать тайну их появления. В шахтах добываются руды и самоцветы, в саду выращиваются качественные травы, в Coat Studio можно настраивать внешность, а логово украшается из более чем 180 предметов мебели под оригинальный джазовый саундтрек.
Empires of the Undergrowth
Постройте свою империю в мире муравьёв, возводя обширные гнёзда и управляя сложной иерархией — так, как под микроскопом. Управляйте разными видами муравьёв-воинов в напряжённых битвах, отдавайте рабочим приказы о постройке и снабжении растущей базы и защищайте матку любой ценой, используя уникальные угрозы и возможности мира насекомых. Сотни воинов сходятся в клубке щёлкающих жвал, пока над головой летят залпы муравьиной кислоты. Вечер, последние рабочие спешат под землю, уворачиваясь от жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Стартуя из центральной комнаты с маткой, проектируйте и оптимизируйте сеть кладовых, яслей и коридоров, прокапывая гексагональный лабиринт почвы и скальных пород, ища еду и отбиваясь от других подземных существ. Выходите на поверхность за семенами, нектаром, грибами, насекомыми и даже амфибиями: каждый источник пищи несёт свои компромиссы. Управляйте разными видами с разными атаками, природным оружием и эволюционными путями, устраивайте ночные вылазки и днём сражайтесь с соседними колониями. Организуйте ульи с несколькими группами феромонов, задавайте им задачи, правила боя и приоритеты — собирать еду, сражаться или делать и то, и другое. Муравьи-ловцы с челюстями отпрыгивают для восстановления здоровья, листорезы-майоры принимают на себя агро, деревянные муравьи эволюционируют в стрелков муравьиной кислоты. Враги столь же разнообразны: от арахнид, амфибий и ракообразных до целых колоний. Помимо классических RTS-схваток и сезонных испытаний есть сюжетная кампания: лабораторный эксперимент вокруг загадочных муравьёв-похитителей генов Formica ereptor и параллельная документалка о разных видах муравьёв в природе.
Captain of Industry
Captain of Industry начинается с далёкого острова, небольшой команды рабочих и корабля со снаряжением. Вы добываете сырьё, полностью динамически перекраиваете рельеф, выращиваете еду, строите заводы и исследуете новые технологии. Постепенно расширяетесь по острову, тянете железнодорожные сети, торгуете с далёкими поселениями и доходите до ядерной энергетики и космического полёта. Весь ландшафт полностью динамический: каждая гора сносится, каждая долина засыпается, и даже океан можно отвоёвывать ради суши. Создавайте открытые карьеры для глубоких руд или сбрасывайте пустую породу в море, расширяя береговую линию. Стартуете с выплавки железа, бетона и переработки пищи, после чего переходите к нефтепереработке, электронике, вычислениям и наконец к компонентам ракет и космических станций. Управляйте отходами и загрязнением, пока они не ударили по здоровью населения. Грузовики автоматически развозят продукцию туда, где она нужнее, конвейеры и трубы — для высокопроизводительных прямых связей, железная дорога — для больших расстояний, амфибии и мосты — для других островов. Люди требуют жилья, чистой воды, электричества, медицины и товаров; довольное население приносит Unity, которая ускоряет стройку и эдикты. Корабль исследует карту мира: находите острова с ресурсами, беженцами и союзниками, заключайте контракты, в финале запускайте ракеты, стройте станцию и добывайте редкие ресурсы с астероидов. Поддерживаются копипаст, чертежи, режим планировки, редактор карт и песочница.
Space Haven
Отправляйтесь в космическое путешествие с разношёрстной командой гражданских в поисках нового дома. Стройте звездолёты клетка за клеткой, поддерживайте оптимальный состав газов, следите за нуждами и настроением экипажа, встречайте другие космические группы и исследуйте вселенную в этом симуляторе космической колонии. Кастомизируйте всё, что нужно: свободно размещайте фрагменты обшивки, стен, дверей и оборудования, строя корабль на свой вкус — симметричный и обтекаемый или асимметричный и причудливый. Все удобства работают: команда спит в кроватях, ходит в туалет, мешает шум и радуется игровому автомату. Изометрическая система газов моделирует кислород, CO2, опасные вещества, температуру и комфорт — проектируйте корабль, думая и о безопасности, и о возможных авариях или враждебных атаках. У каждого члена экипажа свои навыки и черты, отношения между ними развиваются, а плохое настроение может привести к психическому срыву вплоть до шлюзования товарищей. Снаряжайте команду и отправляйте её на заброшенные корабли и станции за ресурсами и логами прошлых скитальцев, сражайтесь с пиратами и инопланетянами, ведите корабельные бои с турелями и щитами, лечите раны и болезни в медотсеке. Процедурно генерируемая галактика, пираты, торговцы, работорговцы, культисты, прыжки в гиперпространство и множество возможных историй.
Startopia
Когда-то процветающая сеть космических станций и планет превратилась в безжизненные шрамы апокалипсиса. В этом тёмном веке именно вы принесёте свет: вам предстоит возродить сеть станций до стандартов, приемлемых для разных инопланетных рас, привлекать их и пользоваться их знаниями для исследования новых технологий. Так начинается забавная битва умов и уловок, полная рискованных выходок. Игра предлагает полноценное инопланетное общество с расовыми конфликтами и дружбой, преступлениями и наказанием, развлечениями и работающей экономикой. Уникальная торовидная структура станции даёт ракурс, которого раньше в играх не было, а 16 обитаемых секций разбиты по трём палубам на каждой станции. Био-палуба позволяет редактировать ландшафт и управлять экосистемой, давая полный контроль над терраформированием. Поддерживается мультиплеер с участием до трёх других начальников станций, а уровни варьируются от простой песочницы до детального микроменеджмента.
Oxygen Not Included: Spaced Out!
Spaced Out! — крупнейшее дополнение к Oxygen Not Included, превращающее одну колонию в межпланетную мегакорпорацию. Дупликанты садятся в собственные ракеты и летят обустраивать сразу несколько планетоидов — каждый со своими ресурсами, биомами и проблемами. Ваша задача — не просто поддерживать базу, а грамотно перекачивать ресурсы между мирами и не давать дуппам помереть от очередной утечки CO₂. Множественная игра на нескольких мирах — действительно новый режим менеджмента. Вы переключаетесь между планетами в реальном времени, одновременно балансируете кислород, еду и настроение Дупликантов в нескольких колониях и гоняете ценные материалы туда, где их не хватает. Ракеты теперь модульные: конструктор позволяет собирать корабли под разные задачи, а переработанная Starmap и расширенное древо исследований открывают дополнительные опции миттейма. Отдельным направлением идёт радиация и ядерная энергетика. Радиоактивные элементы выпускаются в природных биомах, их можно запитывать в ядерные установки и использовать окружающую радиацию как источник энергии, если заранее натянуть свинцовые костюмы. К этому прилагаются новые критеры, новые биомы, новые ресурсы и десятки технологий, которые ощутимо меняют привычный late-game серию.
Pharaoh: A New Era
Погрузитесь в историю Древнего Египта с 50 миссиями Pharaoh: A New Era — ремейка Pharaoh и дополнения Cleopatra: Queen of the Nile, одного из лучших градостроителей золотой эпохи Sierra Entertainment. Камень за камнем возводите город и управляйте всеми аспектами его развития, чтобы он процветал, а вы стали могущественным и почитаемым фараоном. Развивайте город, возделывая плодородные земли вдоль долины Нила. Возводите культовые монументы: пирамиды, Сфинкса, Александрийский маяк. Стройте храмы и мавзолеи, управляйте здоровьем, культурой и политеистической религией того времени. Готовьтесь к экономическим и политическим кризисам, нападениям врагов — фараон заботится о народе и стремится к благосклонности богов. Ремейк к 20-летию франшизы: 50+ миссий и 100+ часов геймплея. Режим «Кампания» учит основам и погружает в уникальную историю. Современные игровые механики, переработанный саундтрек и великолепная изометрическая 2D-графика возвращают классику к жизни. Новые индикаторы — например, Нилометр для разливов Нила и инструменты мониторинга настроения населения. Ключевое: ремейк 4000 лет истории в HD; богатый и сложный опыт с торговлей, стихиями, войнами, гневом богов и казнями египетскими; 50+ миссий и 100+ часов кампании, режим Sandbox; живописный, полностью перерисованный арт; оркестровый саундтрек с традиционными восточными инструментами; сотни улучшений геймплея — переработанный UI, Workers Tooltip, Fixed Worker Ratio, Global Labor Pool, копирование зданий и отключение хищников.
Craft The World
Уникальная песочница-стратегия на стыке Dungeon Keeper, Terraria и Dwarf Fortress. Исследуйте случайно генерируемый мир, населённый опасными существами, стройте гномью крепость, собирайте ресурсы и крафтите всё нужное оружие, броню и предметы. Отдавайте приказы копать, атаковать, строить дома и другие сооружения; кормите и одевайте гномов, поддерживайте их магией против других обитателей. Стартуете с одним гномом, новые добавляются по мере роста уровня. Уровни состоят из множества слоёв — от неба до кипящей подземной лавы. Остров ограничен океанами, лавой и небом, со сменой суток и погоды. Миры отличаются размером, влажностью, температурой, рельефом и обитателями, а в глубине спрятаны заброшенные залы и комнаты с сокровищами. Удобная система рецептов позволяет крафтить десятки предметов: блоки, мебель, декорации, оружие, броню, боеприпасы и еду. Волны монстров вылезают из порталов, поэтому понадобятся крепкие стены, люки, камеры, огневые башни и тайные проходы. Как божественное существо вы накладываете заклинания — ускорение, малые порталы, освещение пещер, дождь, рост деревьев и огненные шары — и находите ресурсы и скрытые комнаты под землёй.
Against the Storm
Against the Storm — это инновационный взгляд на жанр градостроительства. Вы играете за Наместника Опаленной Королевы, которому поручено отвоевать дикие земли и построить сеть поселений в суровом мире, где никогда не прекращается губительная Гнилая Буря. Вместо того чтобы строить один бесконечный город, вы раз за разом основываете новые аванпосты. Каждое поселение — это отдельная roguelite-сессия с процедурно генерируемыми ресурсами, чертежами и вызовами. Управляйте людьми, бобрами, ящерами, гарпиями и лисами, удовлетворяя их нужды. Постоянная борьба с непогодой, враждебным лесом и растущим нетерпением Королевы делает игровой процесс напряженным и невероятно увлекательным. Собранные ресурсы помогут улучшить Тлеющий город и получить перманентные бонусы для будущих экспедиций.
Kingdom Classic
Мудрые правители знают, что их королевство падёт. Отважные правители не впадают в отчаяние. Великие правители знают, что их богатство может править, и тратят каждую монету с осторожностью. В Kingdom каждая потраченная монета может склонить чашу между процветанием и упадком. Следите за границами, отправляйтесь в дикие окрестности, чтобы открывать чудеса и угрозы. Подчиняйте землю, стройте оборону, а когда приходит тьма — стойте со своим народом, с короной на голове, до самого конца. Kingdom — 2D-стратегия с горизонтальной прокруткой, сочетающая элементы стратегии и управления ресурсами в минималистичной манере и с красивой современной пиксель-арт эстетикой. Вы играете короля или королеву верхом на коне и попадаете в процедурно генерируемое королевство, готовое принять новое правительство. Бросайте золото крестьянам, превращая их в своих верных подданных, и помогайте королевству процветать. Защищайте свои земли ночью от жадных существ, стремящихся украсть ваши монеты и корону, и исследуйте ближайшие таинственные леса, чтобы находить необычные артефакты, помогающие вашему королевству. Минимализм механики при этом скрывает глубокую стратегическую игру, в которой каждая монета и каждый работник имеют значение.
Going Medieval
Going Medieval — колони-симулятор от Foxy Voxel про восстановление цивилизации после апокалипсиса 14-го века, когда чума уничтожила 95% населения мира. Вы помогаете горстке выживших поселенцев обживаться в одичавших землях, построить им дом, сформировать их жизни и защитить от бандитов, зверей и прочих угроз беззаконного пост-катастрофного мира. Ключевая особенность — полноценный 3D-мир с инструментами терраформирования: от скромных деревянных хижин до разветвлённых многоэтажных каменных крепостей и подземных пещер. Вы строите, меблируете и украшаете комнаты, мастерские, часовни, библиотеки, используя камень, глину и другие материалы. Верх и вниз — всё открыто для застройки. Каждый поселенец уникален. Есть, скажем, Гримболд — превосходный свиновод с непревзойдёнными навыками обращения с животными. Но он дикарь по характеру, так что из него выйдет и отличный рубака. Он любит красивую одежду, ценит свою религию, а сейчас голоден. Удовлетворите потребности Гримболда и используйте его таланты — он станет счастливым поселенцем и основой процветающей деревни. Защита от рейдов превращает Going Medieval в полноценную стратегию: непроницаемые стены, ловушки, исследование средневековых технологий, экипировка поселенцев и командование ими в бою. Модинг, случайные многоуровневые карты и глубокий менеджмент делают игру обязательным выбором для фанатов RimWorld, Dwarf Fortress и Manor Lords.
Sid Meier's Civilization IV Colonization
Sid Meier's Civilization IV: Colonization — третья самостоятельная часть серии Civilization IV и полное переосмысление классической Colonization 1994 года от Сида Мейера. Игра полностью переработана на движке Civ IV и предлагает красивую графику, знакомый игровой цикл и глубокую стратегическую подачу. Вы ведёте европейскую нацию — Англию, Испанию, Францию или Голландию — в Новый Свет, чтобы освоить его, построить самодостаточную колонию и, в конечном счёте, завоевать независимость от родины. Дипломатия усложнена и включает торговлю с коренными народами, другими колонистами и противостояние метрополии. Исторические фигуры-founding fathers — Джон Смит, Патрик Генри, Сэмюэл Адамс — направляют нацию согласно вашему стилю игры. Интерфейс доступен и для ветеранов, и для новичков, а мультиплеер (онлайн, Play by Email, hotseat, LAN) и инструменты моддинга (XML, Python) обеспечивают практически бесконечную реиграбельность.
Settlement Survival
Settlement Survival — survival-градостроитель, продолжающий линию Banished. Вы ведёте группу переселенцев к новому дому и отвечаете за всё: жильё, еду, здоровье, счастье, образование и занятость. При грамотном управлении к вам начинают стягиваться жители других городов. Ландшафт редактируется вручную: можно выкапывать каналы, соединять реки, формировать озёра и подстраивать территорию под идеальный план города. Жилые кварталы, мэры с разной моральной повесткой, контроль преступности и демографический баланс — всё это влияет на ход развития. Сезоны, стихийные бедствия и события вроде чумы или катастрофы Пасхи с Острова заставляют прятаться и укреплять поселение. Развитие идёт по ветвям — торговля, образование, шахты, строительство, сельское хозяйство, логистика — и каждое прохождение на процедурной карте выдаёт уникальный набор ресурсов и вызовов.
Factory Town Idle
Factory Town Idle — уникальный градостроительный проект, в котором вы управляете целой экономикой через простой, но мощный набор меню. В начале всё сводится к кликам: собирать ресурсы, строить дома и производственные здания, назначать рабочих на изготовление предметов. Вы сами решаете, что продавать на рынках, а что перерабатывать в более ценные товары. По мере набора опыта вы получаете инструменты автоматического управления растущим поселением — без них справиться со спросом будет сложно. Постепенно открывается возможность расширяться в экзотические биомы с уникальными ресурсами и рецептами. Всё заработанное разумно вкладывать в исследования и улучшения, чтобы город приносил всё больше монет. Изготавливайте гурманскую еду, механизмы, изысканную одежду, книги знаний, зелья, зачарованные украшения и многое другое. По мере роста производства открываются новые рецепты. Выращивайте культуры и ищите руды для усиления ресурсной базы. Огромный список квестов открывает мощные перки после выполнения. Акведуки, водяные колёса, паровая энергия, электричество, сельхозтехника, поезда и исследовательские лаборатории ускоряют производство. Несколько биомов с уникальными ресурсами и особенностями, обмен товарами между несколькими городами, подробная статистика, лимиты и приоритеты производства. Пока вы вне игры, накапливаются Time Tokens, которыми можно ускорить симуляцию, когда вернётесь.
Ratopia
Ratopia — гибрид survival-стратегии и градостроителя в мире антропоморфных крыс. Главная фишка — экономика: у каждого жителя собственный кошелёк и характер, они сами платят за жильё, еду и услуги, и ничего бесплатного в городе не существует. Чтобы граждане были довольны, нужно обеспечивать работу и сервисы, но одновременно балансировать налоги и политику. Слишком мягко — казна пустует; слишком жёстко — вспыхивает социальный кризис. Подробные экономические настройки дают играть в диктатора, социалиста или циничного капиталиста. Вокруг города раскинут большой мир с руинами древних крыс, которые можно исследовать в экспедициях ради процветания — и с риском разбудить затаившихся высших хищников. В итоге Ratopia — одинаково про строительство города и про грамотный экономический менеджмент.
Про метку «Симулятор колонии»
Colony Sim — поджанр симуляторов про управление колонией: маленькой группой выживших, которые строят дома, добывают еду, отбиваются от угроз и постепенно превращают пустошь в работающее поселение. Жанр заложен Dwarf Fortress в 2006-м и переоформлен RimWorld в 2013-м для широкой аудитории. Сегодня живёт в десятке направлений — средневековых, пост-апокалиптических, фантастических.
Главный конфликт colony sim — <b>между ростом и поддержанием жизни</b>. Каждый новый житель — это плюс к рабочей силе и минус к запасам еды, а каждый кризис (зима, нападение, эпидемия) проверяет, насколько колония способна выжить без внешней помощи. Из этого вытекает архитектура: игрок не управляет персонажами напрямую (они работают по приоритетам), а строит инфраструктуру и расставляет правила, по которым колония живёт сама. Поверх этого работает системность — пожар может остановить кухню, остановившаяся кухня заморит голодом, голодные жители уходят в депрессию и не работают. Цепочки последствий длинные, и хорошая colony sim проявляет это во всём.
Frostpunk и Frostpunk 2 от 11 bit studios — самые известные тайтлы жанра: пост-апокалиптический Лондон в вечной зиме, в котором город существует вокруг гигантского угольного генератора, а игрок-мэр выбирает между гуманностью и выживанием. Going Medieval переводит формулу в средневековый сеттинг с многоэтажными замками и климатическими сезонами. Against the Storm выкручивает темп — короткие забеги на 4–8 часов с roguelike-структурой, в которых колония каждый раз начинается с нуля под другим биомом. Captain of Industry уходит в индустриальный масштаб: тысячи рабочих, нефтяные платформы и танкеры, конвейеры через всю карту. Empires of the Undergrowth делает колонию муравьиной — игрок управляет колонией муравьёв с реалистичной биологией. Space Haven переносит жанр в космос: корабль-колония летит между звёздами, и кризисы случаются и снаружи, и внутри.
Прямой родственник colony sim — City Builder: соседний жанр про строительство, но без выживания и без отдельных персонажей с потребностями. В city builder плотность населения исчисляется тысячами, в colony sim — десятками. Survival как родительская категория роднит colony sim с одиночными survival-играми, в которых выживает один персонаж, а не группа.

















