
Визуальный стиль
Комикс
Игры299
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid — культовый стелс-боевик Хидэо Кодзимы, 1998 год, продолжение Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake с MSX2. Действие разворачивается в альтернативной истории, где Холодная война протянулась до 1990-х. Особый агент Solid Snake вытащен из отставки, чтобы остановить мятежных бойцов из элитного антитеррористического подразделения Foxhound, угрожающих ударом ядерного оружия по Белому дому, если им не выплатят миллиард долларов выкупа. У Snake есть 24 часа: проникнуть в арктический комплекс Shadow Moses, освободить двух заложников и сорвать планы террористов. Несмотря на переход в 3D, геймплей сохраняет дух предшественников: вид сверху-сбоку, упор на скрытность и обход, а не на стрельбу. Замечен — сирена, на сцену выходит вооружённое подкрепление. Поэтому игрок ждёт, наблюдает за маршрутами охраны, прячется в коробках и прокладывает путь через комплекс шаг за шагом. Диалоги по кодеку и подробные внутри-движковые катсцены здесь — отдельная часть культуры серии, через них раскрывается лор и характеры союзников. Metal Gear Solid считается одной из ключевых игр в истории и фактически стала локомотивом популярности стелс-жанра и кинематографичных вставок в самой игре.
Wild Bastards
Wild Bastards — духовный наследник отмеченной наградами Void Bastards от ветеранов, стоявших также за Card Hunter. Это гибрид roguelike-стратегии и FPS-экшена: вы путешествуете от планеты к планете, вербуете, управляете и стреляете вместе с командой из 13 изгоев, у каждого собственное оружие, спецспособность и древо развития. На планетах вы собираете добычу и инициируете «showdown»-дуэли, которые разыгрываются в коротких, но напряжённых перестрелках. Wild Bastards некогда были самой опасной бандой галактики, пока отряд пуританского магната Джебедии Честа не выбил их по одному. Двое оставшихся участников банды объединяются с Drifter — загадочным разумным кораблём, — чтобы собрать и воскресить погибших товарищей и добраться до мифического Homestead. Интенсивные дуэли тестируют рефлексы, а тактический FPS-бой требует работы с укрытиями, телепортациями врагов и самонаводящимися ядовитыми иглами. Вам придётся поддерживать отношения внутри банды: изгои хорошо знают друг друга, но далеко не всегда любят. Распределяйте ресурсы на лечение и прокачку, оценивайте местность, врагов и особенности планет перед высадкой и используйте процедурно-генерируемые сектора с разной гравитацией и погодой. После основной кампании открывается Challenge Mode с последовательностью всё более сложных секторов и мутаторов.
Freedom Force
Из далёкого угла галактики злая инопланетная раса приводит в движение зловещий план по завоеванию Земли. Они высвобождают мощный катализатор — Energy X — который наделяет худших негодяев планеты суперспособностями, чтобы поставить планету на колени. Теперь единственная надежда Земли — в новой породе героев: Freedom Force. Командуйте отрядом комиксовых героев в защите Patriot City. Выбирайте из более чем дюжины героев или создавайте собственных комиксовых чемпионов. Игра сочетает тактический пошаговый бой с паузами и элементы RPG: каждый герой обладает уникальным набором способностей, характером и сильными/слабыми сторонами. Визуальный стиль намеренно стилизован под комиксы Серебряного века с ярким четырёхцветным палитром и типографикой «POW!» и «BAM!». Сражайтесь за свободу в более чем 20 насыщенных экшеном миссиях. Восстановите порядок в полностью интерактивном 3D-мире. Возьмите своих героев в онлайн и присоединитесь к бою в мультиплеерном режиме (LAN или Direct IP). Freedom Force стала одной из самых любимых супергеройских игр начала 2000-х.
Your Turn To Die -Death Game By Majority-
Your Turn To Die -Death Game By Majority- — хоррор-адвенчура с множеством концовок, в которой ваши решения напрямую влияют на сюжет и финал. Сара Тидоин поздно возвращается из школы — и понимает, что всё пошло катастрофически не так. Очнувшись, она обнаруживает себя, друга Джо и ещё девятерых людей запертыми в загадочном месте, где им предстоит решить, что делать и кого принести в жертву. Геймплей строится на трёх столпах. Вы исследуете помещения и взаимодействуете с уникальными персонажами в поисках выхода. Основываясь на полученных ролевых картах, участвуете в обсуждениях и голосованиях: спасти слабого или того, кто полезен группе — выбор за вами. Помимо дискуссий, персонажей бросают в смертельные мини-игры на жизнь. Каждый голос меняет судьбу выживших. Релиз в Early Access ещё не завершён по сюжету: первая часть третьей главы уже готова, вторая будет добавлена по мере разработки. Английская локализация — от vgperson.
ELDERBORN
ELDERBORN — метал-slasher от первого лица, смесь хардкорного ближнего боя и souls-like прокачки. В легендарные времена варварским племенам нужен новый мрачный мессия, и вы становитесь безжалостным истребителем, распутывающим тайны древнего города обречённых. В арсенале 11 видов оружия — от топоров и молотов до экзотических клинков — и полноценная система навыков, позволяющая собирать билд под свой стиль. Бои ориентированы на скилл, каждая встреча с врагом — проверка таймингов, работы с весом удара и выбором позиции. Мир сделан вручную: катакомбы, монументальный древний город и другие опасные локации. Врагов много, и у каждого свои приёмы и слабости. Прохождение кампании занимает 8–10 часов, есть New Game+, а эпичный хэви-метал-саундтрек с редкими электронными битами проходит через всю игру как дань фэнтези Роберта Говарда и поп-культуре 80–90-х.
Max Payne
Max Payne — культовый нуар-TPS Remedy, задавший формат кинематографичных shooter'ов с Bullet Time. Главный герой — человек, которому больше нечего терять в холодной и жестокой городской ночи: беглый коп под прикрытием, подставленный за убийство, которого разом преследуют и полиция, и мафия. Сюжетная кампания рассказывает о человеке на грани, пытающемся очистить своё имя и разобраться в правде об убитой семье. Нитки ведут через бесконечные сюжетные повороты и уродливых головорезов к мрачному Нью-Йорку под худшим снежным штормом века. Подача — почти комиксная, с фирменными картинками-панелями вместо cutscene. Стильная slow-motion-стрельба в сочетании с тяжёлым, закрученным сюжетом переопределили жанр action-shooter. Именно Max Payne ввёл в массовое сознание Bullet Time как игровую механику и стал образцом того, как подавать нуар в видеоиграх.
Neighbours back From Hell
Знали ли вы, что «Schadenfreude» — немецкое слово, означающее радость от чужих несчастий? На этом и строится Neighbours Back From Hell. Целое ТВ-шоу о всё более наглых розыгрышах ворчливого соседа, которое держит зрителя и удерживает рейтинги. В этом slapstick-экстраваганзе в духе треш-ТВ начала 2000-х быть плохим — хорошо. Вы — Вуди, мстительный главный герой Neighbours Back From Hell, и провернёте пранки в двух сезонах одноимённого вымышленного шоу. Переносите проказы из квартиры соседа в Китай, Индию и Мексику, делая его отпуск сущим адом. Заодно можно включать в мишень его мать и других путешественников. Верная съёмочная команда всегда рядом, а вы — даёте волю извращённой фантазии и наблюдаете, как сосед рассвирепает. Главное — не попадаться ему и его спутникам, иначе вас отметелят, а шоу закроют. Чем больше хаоса в жизни соседа, тем выше рейтинги и престижнее награды. Включает Neighbours from Hell 1 и 2 в одном ремастере: 25 эпизодов в доме соседа, на круизном лайнере и в разных курортных локациях, вся графика перерендерена в Full HD, удвоена кадровая частота анимаций, стелс и стиль для идеальной засады, удобное управление, мультяшная графика и биг-бэнд-саундтрек.
Freedom Force vs. the Third Reich
Свобода снова под угрозой, и только Minute Man и его героическая Freedom Force могут спасти день в продолжении одной из самых критически признанных игр 2002 года. Freedom Force vs. the Third Reich переносит динамичное повествование, быстрый тактический ролевой геймплей и невероятных персонажей со страниц комиксов на экран компьютера. В этом тайтле лига героев должна путешествовать назад во времени, чтобы победить Blitzkrieg, защитника Рейха, и его убийственных приспешников. С экшеном, простирающимся от взорванных полей сражений Второй мировой войны до ослепительных глубин далёких измерений, Freedom Force vs. the Third Reich даст Freedom-фанам больше, чем они могут справиться. Игра сохраняет всё лучшее из первой части — тактический бой с паузой, ролевую прокачку с характеристиками, выбор оружия и способностей, комиксный стиль повествования, — но добавляет новых героев, более проработанные уровни и эпическое путешествие во времени. Мультиплеер доступен только через LAN или Direct IP.
What Remains of Edith Finch
Обладатель приза «Лучшая игра» BAFTA Game Awards 2018, а также наград за лучший сценарий на GDC 2018 Choice Awards, 2018 SXSW Gaming Awards и The Game Awards 2017, What Remains of Edith Finch — сборник странных историй о семье из штата Вашингтон. В роли Эдит вы исследуете огромный дом Финчей в поисках историй, пока она погружается в семейную хронику и пытается понять, почему осталась последней из рода. Каждая найденная история даёт прожить жизнь очередного родственника в день его смерти — от давнего прошлого до наших дней. Геймплей и тональность историй настолько разные, насколько разными были сами Финчи: объединяет их только вид от первого лица и то, что каждая завершается смертью героя. Это игра о том, каково это — быть смиренным и поражённым масштабом и непознаваемостью окружающего мира. Создана студией Giant Sparrow, авторами первого лица рисованной The Unfinished Swan.
Slay the Princess
Вы идёте по тропе в лесу, в конце которой стоит хижина, а в подвале хижины заточена Принцесса. Вы пришли убить её. Если не справитесь, наступит конец света. Она сделает всё возможное, чтобы остановить вас: будет очаровывать, лгать, сулить золотые горы и, если позволите, убьёт вас с десяток раз. Slay the Princess — психологический хоррор с ветвящимся сюжетом, светлыми элементами RPG и ручной прорисовкой карандашом. Издание The Pristine Cut — окончательная версия игры с тремя новыми главами, невиданными ранее Принцессами, расширенными маршрутами, новой концовкой, больше чем 1200 новыми кадрами, свыше 2500 новыми строками диалогов и в общей сложности больше 35% дополнительного контента. За проект отвечают Джонатан Симс и Николь Гуднайт, которые полностью озвучили игру, а арт выполнен отмеченной премией Игнатца художницей Эбби Хауард. Сосредоточьтесь на задаче, будьте внимательны — вы наверняка погибнете, но это история любви, и здесь нет преждевременных концовок, только новые взгляды и начинания.
Batman Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum возвращается в ремастерированном издании Game of the Year с четырьмя дополнительными испытаниями: Crime Alley, Scarecrow Nightmare, Totally Insane и Nocturnal Hunter из набора Insane Night. Уникальная система FreeFlow позволяет выстраивать бесконечные цепочки комбо и жестоко расправляться с толпами приспешников Джокера. В роли величайшего детектива мира Бэтмен расследует улики с помощью передовых криминалистических инструментов: рентгеновского сканирования, снятия отпечатков, спрея Amido Black и феромонного трекера. Противостойте главным злодеям Готэма — Джокеру, Харли Квинн, Ядовитому Плющу и Убийце Кроку. Используйте фирменные страшные тихие устранения и систему обзорных точек, чтобы становиться Невидимым хищником, и впервые исследуйте каждый уголок острова Аркхэм целиком.
The Walking Dead
The Walking Dead — это серия из пяти эпизодов, основанная на удостоенных наград комиксах Роберта Киркмана. Действие разворачивается в мире, опустошённом ожившими мертвецами. Вы играете за Ли Эверетта, осуждённого преступника, который получает второй шанс на жизнь. Его путь к искуплению лежит через защиту осиротевшей девочки по имени Клементина в этом аду на Земле. Игра представляет собой интерактивный приключенческий хоррор, где каждое ваше решение и действие имеет глубокие и долгосрочные последствия. Вам придётся принимать не только сложные, но и мгновенные решения, ведь в мире, где зомби ломятся в дверь, нет времени на раздумья. Ваши выборы формируют развитие сюжета на протяжении всей серии, создавая уникальный опыт прохождения.
Wildermyth
Wildermyth — характерная, процедурно-генерируемая тактическая RPG в духе настолок: игра предлагает выборы и отвечает на каждый из них последствиями, которые двигают героев дальше. Вы ведёте небольшой отряд от нерешительных крестьян до уникальных, легендарных бойцов, сражаясь с неожиданными угрозами и странными чудовищами в фэнтезийном мире, балансирующем между юмором, болью и жертвами. Каждую партию герои рождаются в уникальных условиях. Они стареют, меняются, влюбляются, ссорятся и приносят тяжёлые жертвы. У каждого собственная история и характер, а ваши решения и навыки в бою определяют их пути. Все герои когда-нибудь умрут — но любимых можно переносить в следующие приключения, постепенно собирая собственный пантеон. Мир Yondering Lands создан в духе бумажных аппликаций: персонажи и декорации нарисованы вручную. Никаких орков, эльфов или гоблинов — только телепатические насекомые-драконы и часовая нежить. Бой делает упор на работе в команде, грамотном позиционировании и стенных/фланговых манёврах. Есть кооперативный мультиплеер до пяти игроков и широкие возможности кастомизации героев.
The Walking Dead The Final Season
Клементина, ставшая свирепой и умелой выжившей, достигла финальной главы своего пути. После долгих лет на дорогах и встреч с живыми и мёртвыми угрозами уединённая школа может наконец стать для неё домом. Но защищать её придётся ценой жертв. Клем предстоит выстраивать новую жизнь и становиться лидером, продолжая заботиться об AJ — осиротевшем мальчике и самом близком, что у неё осталось. В этом напряжённом и эмоциональном финальном сезоне вы определяете отношения, сражаетесь с нежитью и решаете, каким будет конец истории Клементины. Увидьте её путь до конца: по мере того как она строит новую жизнь, вы будете сталкиваться с новыми типами выборов и жить с их последствиями, пока AJ наблюдает за каждым вашим шагом и учится у вас. Новая система камеры через плечо, свобода исследования детализированных окружений и сцены незаписанного боя передают страх жизни в мире, захваченном мёртвыми. Всё вместе делает это самой вовлекающей The Walking Dead. Новый визуальный стиль Graphic Black вырывает чернила из страниц отмеченной наградами Eisner серии комиксов и оживляет мир The Walking Dead как никогда раньше. Включены все 4 эпизода.
HAAK
Добро пожаловать в HAAK — мир механизмов и опасностей. По земле бродят опасные мутанты, а в тени движутся тёмные силы. Пиксельная графика × метроидвания × пустошь. Восстань, отважный Хаак! Стань светом, отгоняющим тьму. Сюжет: мир разорён катастрофой. Некогда великолепный город лежит в руинах, а выжившие борются за жизнь. На юге, в земле Санхо, благодаря уникальному географическому положению сохранилось относительное спокойствие. Хаак — путник из маленького северного городка — покидает дом и отправляется на юг, чтобы выжить. Исследовательская игра, сочетающая экшен-платформер и метроидванию. Перемещайтесь крюком, рывком и заряженным ударом. Полностью нарисованная вручную графика с уникальными персонажами, ретро-футуристический пиксельный мир с комикс-подобной подачей. Найдите множество секретов и скрытых комнат, осваивайте инструменты и решайте головоломки. Креативные настройки сложности позволяют даже новичкам одолеть сложнейших боссов. Несколько концовок — выбирайте путь и судьбы персонажей.
Psychonauts
Psychonauts — «психическая одиссея по разумам чудаков, монстров и сумасшедших». Классический action-платформер от Double Fine Productions под руководством Тима Шейфера, вышедший в 2005 году. Вы играете за юного псионика Разпутина по прозвищу Рэз, сбежавшего из цирка ради мечты попасть в Psychonauts — элитную международную группу псионических агентов. Рэз пробирается в их секретный летний лагерь Whispering Rock, но вместо занятий обнаруживает, что лагерь — всё что угодно, только не обычный: таинственный злодей похищает его сокурсников и крадёт их мозги. Чтобы вернуть «потерянные лапши» и не дать им попасть в плохие руки, Рэз использует способности телекинеза, левитации и главное — проекции себя прямо в чужие разумы. Каждый уровень — фантастическое пространство внутри чьей-то головы: бейтесь с ментальными демонами, раскапывайте подавленные воспоминания, сортируйте эмоциональный багаж и исследуйте причудливый мир внутреннего разума.
Batman Arkham Knight
Batman: Arkham Knight приводит отмеченную наградами трилогию Arkham от Rocksteady Studios к её эпическому заключению. Разработанная эксклюзивно для платформ нового поколения, Arkham Knight представляет уникально спроектированную Rocksteady версию Бэтмобиля. Высоко ожидаемое добавление этого легендарного автомобиля в сочетании с признанным геймплеем серии Arkham предлагает игрокам полный Batman-опыт. В этом взрывном финале Бэтмен сталкивается с ultimate threat городу, который он поклялся защищать, когда Scarecrow возвращается, чтобы объединить суперпреступников Готэма и уничтожить Бэтмена навсегда. Be The Batman — переживите полный опыт Бэтмена как Тёмного Рыцаря, вступающего в завершающую главу трилогии Rocksteady. Станьте The World's Greatest Detective как никогда ранее с введением Бэтмобиля и улучшениями фирменных функций, таких как FreeFlow Combat, стелс, криминалистика и навигация. Бэтмобиль ожил с совершенно новым и оригинальным дизайном с отличительным визуальным видом и полным набором бортовой высокотехнологичной техники. Спроектированный для полного вождения по всему игровому миру и способный трансформироваться из режима высокоскоростной погони в военный боевой режим. Этот iconic автомобиль также увеличивает способности Бэтмена во всех отношениях. Впервые у игроков есть возможность исследовать весь Готэм в полностью открытом и свободном мире, в пять раз большем, чем в Arkham City. Most Wanted Side Missions, новые боевые и гаджет-функции, новая возможность 'gadgets while gliding'. Новый оригинальный антагонист Arkham Knight, Harley Quinn, Penguin, Two-Face, Riddler. Финал одной из лучших супергеройских серий.
Beyond The Edge Of Owlsgard
Beyond The Edge Of Owlsgard — олдскульная point & click адвенчура, напоминающая анимационные фильмы и субботние утренние мультики прошлых десятилетий. Хотя она явно вдохновлена классикой LucasArts и Sierra, она также стремится создать собственный стиль и идентичность, возвращаясь к оригинальному «приключенческому» аспекту жанра. Помимо решения обязательных инвентарных головоломок это означает большой фокус на исследовании таинственных земель и раскрытии секретов. Странные вещи происходят в королевстве животных Велехилл. Неизвестные тени большого вида замечены бродящими по лесам и сотрясающими землю с каждым шагом своих стальных ног. Дома и деревья разрушены, и одно животное за другим, кажется, таинственно исчезает. Финн, молодой самец косули, вскоре узнаёт и об исчезновении своей семьи. Без колебаний он отправляется в путешествие найти их, не зная, что он и его новый друг Гвен-сова вскоре раскроют тёмную тайну. Погружающая история, рассказанная через вручную нарисованные пейзажи и бесчисленные анимации. Возвращение к «приключенческому» аспекту жанра — большой фокус на исследовании причудливых мест, раскрытии секретов и работе с напряжёнными и опасными ситуациями. Кинематографические кат-сцены, напоминающие вручную нарисованные анимационные фильмы, смешанные с эстетикой пиксель-арта. Атмосферный саундтрек и 6-8 часов геймплея.
Splasher
2D-платформер с уникальным аркадно-экшен-геймплеем. Задачи требуют ловкости, скорости и быстрой реакции в безумной мультипликационной вселенной. Сплешерам грозит большая опасность: Доктор, жадный злодей, глава фабрики красок, ведёт мирных работников Inkorp к гибели. Юный герой встаёт на защиту справедливости с краскомётом в руках и отправляется спасать Сплешеров. Оружие дарит ему цветные суперсилы: клейтесь разными красками к стенам и потолкам, отпрыгивайте высоко в воздух и путайте врагов. Справляйтесь с ловушками и охранными системами гигантского завода, запоминайте свои ошибки и ищите лучший маршрут ради идеального времени. Режим Time Attack и спидран позволяют соревноваться с игроками со всего мира и делиться результатами в таблицах лидеров. Splasher — детище Ромена Клода, бывшего гейм- и левел-дизайнера Ubisoft (Rayman Origins, Rayman Legends); музыку и звуковое оформление написал Aymeric Schwartz (Absolver, Rayman Origins, Valiant Hearts), разработка велась в партнёрстве с известными спидраннерами.
Forgive Me Father 2
Снова отправьтесь в злобный мир, вдохновлённый мифами Г. Ф. Лавкрафта, где безумие ждёт за каждым углом. Продолжите историю Священника из первой части и балансируйте на грани рассудка: простят ли вам грехи или душу поглотит безумие? Отличительный тёмный комикс-стиль — один из столпов Forgive Me Father, и сиквел дарит свежий взгляд на фирменную эстетику улучшенными спрайтами, моделями и атмосферным освещением. Кровь и анимированные ошмётки разлетаются по экрану, как страницы жёсткого комикса. Сражайтесь с лавкрафтианскими кошмарами широким арсеналом: каждый враг эволюционирует в новые, ещё более извращённые формы — прогулка не станет легче. Определяйте стиль, собирая арсенал из разнообразного оружия с более мощными вариациями: разрушительные дробовики, точные винтовки и взрывные гранатомёты. Безумие — одновременно лучший друг и злейший враг: дайте ему течь сквозь вас, высвобождайте хаос и получайте сверхъестественные способности. Саундтрек на электро-гитарах и энергичных барабанах неожиданно гармонирует с тёмной атмосферой и заставит головой покачивать часами.
Про Комикс
Метка Comic Book в каталоге Visual Style собирает игры, нарисованные под печатный комикс или графический роман. Узнаётся это с одного скриншота: чёрные контуры, плоский цвет, кросс-хэтчинг для теней, иногда прямо вставленные звукоподражания и панели на экране загрузки. Тема может быть любой — от супергеройской до детективной или арт-хаусной, — но визуальный язык всегда ориентирован на печатную страницу, а не на 3D-реализм.
Comic Book как стиль помогает играм работать с экспрессией без ААА-бюджетов. Плоский цвет дешевле фотореалистичной кожи; контурные линии прячут низкополигональность; рамки и спич-бабблы заменяют сложные катсцены. Поэтому метка часто всплывает у инди и студий среднего размера. Игры под ней делятся по степени буквальности — от простой стилизации 3D-моделей через cell-shading до прямого выноса кадровых рамок в HUD и сюжетного движения через панели, как в The Walking Dead Telltale или ELDERBORN; самые радикальные воспроизводят и саму типографику, выводя реплики в speech bubble, а удары — отдельным баблом со «свук!» поверх врага.
Хрестоматийный пример — Batman Arkham Asylum, где визуал и анимация буквально отсылают к Бобу Кейну. <b>Max Payne</b> ввёл моду на статичные комикс-панели вместо катсцен ещё в 2001-м. Из современного сегмента выделяется Wild Bastards с яркой постер-палитрой, Freedom Force как стилизация под золотой век Marvel. Особняком стоит What Remains of Edith Finch — поэтическая инди-история, где комикс-вставки переплетаются с 3D-окружением. Slay the Princess использует чёрно-белую графику с экспрессивными штрихами в стиле графического романа.
Близкий сосед — Cartoony: тоже плоский цвет и стилизация, но ориентир — анимационный мультфильм, не печатная страница. Метки часто накладываются, особенно у проектов вроде Psychonauts. Если в игре супергеройская тематика, стоит смотреть Superhero — это уже про сюжет, а не графику. Те, кто ищет конкретно мрачный комикс-визуал с тенями и дождём, могут пересечься с Noir.


















