
Фича
Поддержка контроллера
Игры3 297
Resident Evil
Первая Resident Evil отправляет элитный отряд S.T.A.R.S. в лес у Раккун-Сити на поиски пропавшей группы. Стая одичавших собак загоняет выживших в уединённый особняк, и убежище оказывается опаснее леса: в доме скрываются последствия биологического эксперимента, вышедшего из-под контроля. В начале игры выбираете меткого стрелка Криса Редфилда или специалистку по взрывчатке Джилл Валентайн и исследуете сотни комнат, а также подвалы, кладбище и гостевые домики на территории поместья. Патронов и лечения мало, поэтому каждая встреча с зомби, воронами и другими тварями — выбор между боем и попыткой проскользнуть мимо. Головоломки, ловушки и найденные записи постепенно раскрывают, что произошло в поместье. Capcom выпустила игру на PlayStation в 1996 году, а в декабре вышла версия для Windows. Только в ней все видеоролики сохранились без цензуры, включая цветное вступление и полную сцену гибели Кеннета. Современное переиздание добавляет все четыре оригинальные локализации, улучшенный рендер DirectX, оконный режим, вертикальную синхронизацию, гамма-коррекцию, целочисленное масштабирование и сглаживание.
Mixtape
Нарративный коллаж о последней ночи трёх друзей. По дороге на финальную совместную вечеринку идеально подобранный плейлист утягивает их в полусон-полупамять и проигрывает ключевые сцены подросткового периода. Из этого мы и складываем историю — вместо линейного сюжета здесь альбом моментов. Геймплей — серия коротких, разнокалиберных виньеток. Скейтите, летаете, фотографируете в заброшенном парке аттракционов после закрытия, отбиваете бейсбольные мячи, пускаете фейерверк прямо с заднего сиденья машины, целуетесь, прощаетесь. Каждая сцена работает как отдельный сингл с собственным геймплейным жестом. За проектом стоит Beethoven & Dinosaur, авторы BAFTA-победителя The Artful Escape. Вдохновение черпается из классических coming-of-age фильмов: ностальгия, бесцельное блуждание по ночному городу, первая любовь и горько-сладкое чувство, что что-то заканчивается. Музыка собрана из легенд: DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure и многие другие.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — нарративный action-adventure от TT Games, стоявших за LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. На этот раз центр истории — путь Брюса Уэйна, который из молодого ученика League of Shadows постепенно превращается в Batman'а Готэм-Сити и формирует свою команду союзников: Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing и Batgirl. Геймплей — фирменный LEGO-микс боёвки, исследования и юмора, но с заметно более взрослой подачей и серьёзной сюжетной линией. Боевая система переработана: текучие комбо, скрытные тейкдауны и детективные навыки выстраиваются под улицу и крыши Готэм-Сити. На дорогах — целый парк Batmobile'ов и Batcycle'ов, включая Tumbler из триологии Нолана. Открытый мир позволяет грэпплинг-крюком, планирующим плащом или машиной добираться куда угодно. По ходу истории придётся столкнуться со всей классической Rogue's Gallery: The Joker, The Penguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane и другие. Локации — иконические места вроде Arkham Asylum, Ace Chemicals и Wayne Tower, и в каждом своя порция расследований, преступлений и пасхалок. Предзаказ открывает костюм по мотивам The Dark Knight Returns.
Mewgenics
Mewgenics — пошаговый тактический рогалик от Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Tyler Glaiel (Closure, The End Is Nigh). Идея простая и безумная: что, если вывести идеальную армию усатых бойцов, а затем отправлять её на задания за едой, деньгами и сокровищами? Дни в Boon County складываются в цикл. Вы собираете команду из растущей коллекции кошек, надеваете на них ошейники классов — Fighter, Tank, Mage и другие — и отправляете в пошаговые бои, где решают позиционирование, смелые комбинации способностей и взаимодействие с окружением. В запасе больше 1000 уникальных навыков (по 75 на класс), свыше 900 предметов и бесчисленные трюки со средой. Вторая половина игры — разведение. Вернувшиеся домой кошки несут шрамы, опыт, а порой и лишнюю голову. Странные навыки и мутации передаются потомкам, и вы выстраиваете родословные, всё более причудливые и сильные. Кампания рассчитана на 200+ часов, врагов и боссов больше двухсот, а рогалитная прогрессия не даёт забегам повторяться. Остаётся и выбор: оставить симпатичного котёнка себе или отдать одному из NPC ради улучшения дома. И да, кошек можно гладить.
Master Lemon: The Quest for Iceland
Тёплое пиксельное приключение, посвящённое другу автора — Андре Лиме по прозвищу Lemon, страстному полиглоту, чья мечта жить в Исландии и учить исландский оборвалась после автокатастрофы. Игра построена как трибьют его жизни и одновременно приглашение игроку задуматься о собственном пути. Действие разворачивается на Bashir Islands, где гуляет чума, поедающая память и стирающая языки мира. Главный герой Lemon собирает их обратно. Слова в его руках буквально работают: исландское «ratljóst» — «достаточно света, чтобы осветить путь» — рассеивает тьму; бразильское португальское «gambiarra» — «импровизированное решение» — позволяет творчески складывать предметы для уникальных пазлов. Каждое слово сохраняет культурную аутентичность и одновременно превращается в инструмент. Геймплей мягкий и интуитивный, в духе классических портативных приключений: пазлы, исследование, разговоры. Bashires — жители островов и носители языков — представляют собой персонификации реальных культур; помогая им, вы собираете больше сотни культурных реликвий и заполняете Bashir Library. Под основной нитью лежит более глубокий вопрос: что такое мечта и что вы готовы заплатить за то, чтобы её прожить.
Love Eternal
Love Eternal — точный платформер с психологическим хоррором. Вы играете за Майю, девочку, которую одинокий забытый бог по прихоти забрал у семьи. Чтобы выбраться из его разума, нужно пройти больше ста экранов с шипами, лазерами, переключателями и ловушками и по пути раскрыть жуткую тайну своей тюрьмы. Управление отзывчивое, а переворот гравитации превращает каждое препятствие в испытание на мастерство и акробатическую ловкость. Рисованная пиксельная графика и вручную созданная анимация в тысячи кадров оживляют мир божества, а атмосферный саундтрек получился одновременно тревожным и красивым. Психологический нарратив постепенно раскрывается и подводит к выбору, который трудно осмыслить сразу. Найдёт ли Майя дорогу домой или навсегда останется блуждать по коридорам, высеченным из памяти, — зависит от вас.
Ena: Dream BBQ
ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в серии ENA от Joel G. Вы играете за ENA, которой велено не мечтать, а работать и ни в коем случае не лезть в передряги, — но дело быстро оборачивается поисками Босса, которым мечтает стать каждый. Путь ведёт через странные миры, полные тайников и диковин. По дороге ENA берётся за побочные подработки и встречает самых разных персонажей, и милых, и неприятных, — причём всем им от героини что-то нужно. Загадки решаются необычными инструментами, а в придачу игрок узнаёт, каково это — быть самым непопулярным гостем на любой вечеринке. Доступна первая глава, «Lonely Door»; следующие главы в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают о мигающем свете, способном вызвать приступ у людей с фотосенситивной эпилепсией, и о сценах и лексике, которые некоторым покажутся тревожными.
Slay the Spire II
Шпиль вновь открыт. Тысячу лет он спал, а теперь снова голоден и опаснее, чем раньше. Каждое восхождение — это испытание на хитрость, выдержку и умение лепить колоду из того, что выпало. Внутри — переработанный лабиринт с новыми врагами, картами, реликвиями и зельями. Старые персонажи вернулись, к ним добавились двое новых, у каждого свой стиль и своя предыстория, которая раскрывается через забеги. Никакие два прохождения не похожи: содержимое комнат, события и встречи каждый раз перетасовываются. Главное нововведение — кооп на четверых. Появились карты, заточенные под мультиплеер, командные синергии и возможность вытащить друга, который уже еле дышит. Игра выходит в раннем доступе, и команда обещает прокачивать контент и баланс прямо вместе с сообществом — те самые длинные тир-листы и фан-арты, ради которых разработчики и затеяли продолжение.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
Burnhouse Lane
Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.
Death Stranding 2: On the Beach
Через одиннадцать месяцев после событий первой части Сэм Портер Бриджес живёт в тишине у бывшей границы с Мексикой вместе с приёмной дочерью Лу. Но в мире появляются загадочные порталы, и Фрэджайл зовёт его в новый путь: пройти через один из них и связать с Chiral Network Австралию, где остались отрезанные от всех выжившие. На корабле DHV Magellan Сэм и его спутники пробираются через опасный континент, а над ними висит прежний вопрос: стоило ли вообще связывать людей? Австралия живёт своей жизнью: меняется время суток, налетают песчаные бури, горят леса, трясётся земля, а Timefall мгновенно старит всё, к чему прикасается. Чтобы пройти по такой местности, приходится строить новую инфраструктуру и осваивать специальное снаряжение. С препятствиями можно столкнуться в лоб, проскользнуть мимо или вовсе обойти опасные места. К призрачным BT добавились механические солдаты и новые боссы, поэтому оружие вроде автоматов, дробовиков и гранатомётов делают сами, а при желании выбирают стелс: голограммы-приманки, бесшумные добивания и дальнобойные устройства. Улучшения APAS открывают навыки — например, быстрее стреляют или тише ходят. Фирменная Social Strand System возвращается и связывает игроков без прямого контакта: ваши поступки меняют чужой мир, а чужие — ваш. Можно ставить лайки полезным мостам, жертвовать ресурсы на общие проекты и помогать другим курьерам. PC-версию студия KOJIMA PRODUCTIONS делала вместе с Nixxes Software, в Steam она вышла в 2026 году.
Fate/Stay Night Remastered
Ремастер культовой visual novel Fate/stay night — первого коммерческого релиза TYPE-Moon 2004 года и точки отсчёта всей франшизы Fate. Переиздание сделано на основе версии для PS Vita 2012 года Realta Nua и приурочено к 20-летию игры. Впервые в истории серии — официальные английская и упрощённая китайская локализации, графика и анимация в Full HD. В центре сюжета — Война за Святой Грааль, ритуал в городе Фуюки, в котором семеро магов-мастеров призывают Героических Духов как Слуг и сражаются за обладание Граалем, способным исполнить любое желание. За четыре прошлые войны не было ни одного победителя. Вы играете за Сиро Эмию, парня, спасённого десять лет назад из пожара Четвёртой Войны самопровозглашённым магом Кирицугу Эмией. Перед смертью приёмный отец берёт с Сиро обещание стать Героем Справедливости. Спустя годы тихим вечером Сиро втягивается в новую Войну за Грааль — и в момент гибельной атаки Слуги его жизнь спасает девушка в рыцарских доспехах.
WUCHANG Fallen Feathers
Действие разворачивается в Шу на излёте династии Мин. Регион разрывают воюющие фракции и загадочная болезнь, превращающая людей в чудовищ. Главная героиня Учан — умелая пиратка, потерявшая память и сама заражённая недугом, который называется Feathering. Игрок идёт вглубь Шу, забирая у поверженных врагов новые навыки и улучшая арсенал. Стиль боя растёт за счёт жертвоприношений Red Mercury и техник, найденных по пути, а оружие получает мощные зачарования, так что подход к схваткам можно собрать под себя. Путь ведёт через забытые храмы, заросшие руины и опасные тропы, где встречаются гротескные порождения болезни. По мере того как воспоминания Учан собираются воедино, выбор игрока, найденные тайны и союзники, которым он доверился, подводят сюжет к одной из нескольких концовок.
Raccoin: Coin Pusher Roguelike
Raccoin берёт аркадный толкатель монет и пересобирает его как рогалик с колодостроением. Вы набираете особые монеты и предметы, запускаете их в автомат и смотрите, как одно усиливает другое: башни из блестящих кружков растут, колесо удачи крутится, а когда добыча застряла, остаётся резко тряхнуть машину. Монеты здесь с характером. Seed Coin вместе с Water Coin выращивает денежное дерево прямо внутри автомата, Cat Coin охотится на Rat Coin ради дополнительных билетов, MultiCoin поднимает счёт по всему полю, а TNT Coin взрывом отправляет все монеты вперёд разом. Монетам можно добавлять особое покрытие, и комбинации становятся ещё причудливее. Над забегами работает и коллекция из 150 предметов: множители, монеты с бонусными очками и прочие хитрости. Играть предстоит за одного из шести героев, у каждого свои монеты и свой стиль. Жадный енот-менеджер делает ставку на математику, чудаковатый биолог — на животных. Для опытных есть режим бесконечного забега и восемь уровней сложности.
Persona 5 Royal
Подростка с ложной судимостью переводят в токийскую школу Сюдзин, и вскоре ему снится пророчество о грядущем крахе. Затем он открывает Метавселенную, где искажённые желания продажных взрослых обретают форму дворцов, пробуждает в себе персону и вместе с такими же изгоями собирает Phantom Thieves of Hearts. Под кодовым именем Joker герой ведёт команду во дворцы злоупотребляющих властью людей, чтобы похитить источник их порочности и заставить признаться в преступлениях. Слава воров растёт, а вместе с ней — число врагов и масштаб заговора. Royal — расширенная версия Persona 5 от ATLUS и P Studio: новые персонажи, третий семестр, дополнительный дворец, новая музыка и сюжетные главы. Остались исследование подземелий, пошаговые бои, слияние персон и школьный календарь, где дни приходится делить между друзьями, учёбой и развитием характеристик. PC-издание включает свыше 40 ранее выпущенных дополнений и японскую либо английскую озвучку на выбор.
Trails in the Sky 1st Chapter
Trails in the Sky 1st Chapter — масштабный ремейк той самой игры, с которой когда-то началась легендарная JRPG-серия Trails. Тот же знаменитый сюжет, но с современной графикой, переработанной подачей и обновлёнными механиками. Главные герои — Эстель Брайт и её приёмный брат Джошуа: оба только что стали младшими бойцами Bracer Guild и собираются доказать, что достойны звания старших. Кампания начинается с простого задания на профпригодность, но довольно быстро превращается в плотную историю про интриги, заговоры и угрозу самому сердцу королевства Liberl. Каждый разговор реагирует на ваш текущий прогресс по сюжету, и даже NPC меняют реплики в зависимости от того, что вы только что натворили на основной линии — фирменная черта серии, которой Trails и зацепила фанатов жанра. Главная новость для геймплея — выбор боевой системы. Можно играть в классические пошаговые сражения, как в оригинале, или включить совершенно новый режим экшена в реальном времени. Графика подтянута до полноценного HD, появилась полная озвучка на английском и японском, а кампания подаётся как идеальная точка входа и для ветеранов серии, и для тех, кто только слышал, что у Falcom где-то лежит культовая JRPG.
Frostpunk 2
Сиквел Frostpunk переносит действие на тридцать лет после апокалиптической метели: Земля по-прежнему скована льдом, и единственный путь для человечества — расти. Вы становитесь Распорядителем и ведёте разросшийся мегаполис сквозь череду бедствий, возводя целые районы со своими нуждами и требованиями. Город живёт на угле и нефти, а людям нужны еда и тепло, и этот замкнутый круг спроса и предложения целиком на вашей совести. Тепло распределяет система Heat Management с подробной температурной картой, а помогают ей новые исследования и законы, связанные с обогревом: приходится решать, какие районы согреть в первую очередь. С ростом населения растёт и вес фракций. У каждой своя идеология и свои планы на будущее, но объединяет их жажда власти, поэтому союзников в Зале Совета нужно выбирать осмотрительно. Сюжетная кампания — сага из нескольких глав, охватывающая жизнь Распорядителя, а песочница Utopia Builder не ограничена временем и подходит для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Для любителей модов есть инструмент FrostKit: он позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Discounty
Тётя доверяет герою единственный супермаркет в обшарпанном портовом городке Бломкест, но рады его успеху не все. Кампания одиночная, сюжетная, рассчитана на 20–25 часов, а шутка про то, что от продажи замороженной картошки фри сообщество непременно выздоровеет, сопровождает игру с самого начала. Больше всего времени занимает сам магазин. Вы расставляете полки и товары так, чтобы покупателям было удобно ходить между рядами, добавляете декор, следите за запасами и чистотой пола и вовремя пробиваете покупки на кассе, пока никто не заскучал в очереди. Бизнес растёт за счёт сделок: надо заслужить доверие производителей, продавать местные специалитеты, а прибыль вкладывать в расширение магазина и рекламу по всему городу. После закрытия можно побродить по Бломкесту, познакомиться с жителями, сделать их постоянными клиентами и докопаться до секретов города. Здесь не любят чужаков, а слишком быстрый рост может задеть тесное сообщество, так что придётся решать: гнаться за прибылью или искать путь, выгодный всем. Внешность, наряд и имя героя выбираются свободно, тётя узнаёт вас в любом облике.
Про метку «Поддержка контроллера»
Controller — feature-метка про игры с полноценной поддержкой геймпада: меню, бой, движение, инвентарь — всё работает с кнопок и стиков без обращения к мыши и клавиатуре. Это технический ярлык, не жанр: он одинаково важен для action на PC, для портативных консолей и для игр с кросс-платформенным релизом.
Поддержка контроллера — это не «можно подключить геймпад», а вся UX, перестроенная под него: радиальные меню вместо drop-down, удержание кнопки вместо right-click, навигация по сетке вместо курсора. <b>Хорошая контроллер-поддержка</b> заметна именно по мелочам: подсказки переключаются с клавиатурных на иконки геймпада автоматически, инвентарь листается без курсора, диалоговые опции выбираются стиком или D-pad. У Kingdom Come Deliverance II или Cyberpunk 2077 это сделано отдельной командой, и переключение между «играю с клавы» и «играю с пада» проходит без переучивания. Контроллер также лучше для action на пике сложности — в God of War или Dark Souls точность стика и аналоговый триггер дают то, чего мышь не даёт.
God of War Ragnarök спроектирована вокруг геймпада — каждая комбинация атаки требует аналогового триггера. Dark Souls III: The Ringed City удерживает стандарт контроллер-friendly action-RPG. Kingdom Come Deliverance II ставит галочку и для PC, и для консолей одинаково. Cyberpunk 2077 после многих патчей довёл контроллер-поддержку до уровня console-нативного шутера. The Last of Us Part I — пример игры, изначально сделанной под пад. Hi-Fi RUSH строит ритм-комбо ровно под прокатные триггеры геймпада.
Соседняя Feature-метка — Local Co-Op: контроллер-поддержка часто включает split-screen и couch co-op на одной консоли. VR — родственная Type-категория: VR-контроллеры физически другие, но по UX-логике относятся к той же экосистеме ввода. Sequel — пересекающийся feature-маркер: продолжения почти всегда наследуют контроллер-поддержку из оригинала.

















