
Визуальный стиль
Чёрная комедия
Игры211
Grindstone
Grindstone — это головоломка, в которой рубка монстров превращается в обычную офисную рутину. Герой по имени Джордж поднимается по проклятой горе, и ваша задача — добывать драгоценные точильные камни из крипов, прокладывая цепочки одного цвета по квадратной сетке. Чем длиннее цепь, тем мощнее комбо: вокруг разлетаются бонусы, хрустят кости и копятся ресурсы на отпуск для семьи. Всего больше шестисот уровней с собственными ловушками и вариациями правил, плюс целая галерея боссов и странных локаций. По ходу подъёма вы находите давно утерянные чертежи и крафтите новую экипировку, открываете режим boss-rush, испытываете удачу на колесе фортуны в жутковатом карнавале и боретесь за места в трёх ежедневных таблицах лидеров. За музыкальное сопровождение отвечает Сэм Уэбстер — его саундтрек получил свою долю наград отдельно от игры. Сам проект сделан студией CAPY, авторами Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Super Time Force Ultra, BELOW и Might & Magic: Clash of Heroes.
Doodle Date
Не ждите большой любви — нарисуйте её. В Doodle Date вы создаёте облик своей мечты прямо в игре: лицо, причёску, одежду партнёра, фильмы в кинотеатре, блюда в ресторане и многое другое. Ваши каракули оживают и становятся частью истории. Сюжет ведёт от первых неловких флиртов через свидания и драматические повороты к свадьбе. Два любовных интереса предлагают разные жизненные пути, а несколько концовок и секретный финал добавляют поводов вернуться. Длительность около часа — Doodle Date задуман как короткая, тёплая и слегка абсурдная романтическая зарисовка, где юмор и авторский скетч-стиль важнее серьёзной симуляции отношений.
Vampire Therapist
Номинированная на BAFTA narrative-игра в духе What We Do in the Shadows и My Dinner with André, в которой вы играете бывшего стрелка с Дикого Запада, ставшего вампиром и переехавшего в готический клуб в Германии. После веков убийств герой берётся за необычную работу — становится психотерапевтом для других вампиров. Главная фишка в том, что игра учит реальным концепциям когнитивно-поведенческой терапии, проверенным лицензированными психологами. Каждый сеанс — это поиск когнитивных искажений в речи клиента и попытка вернуть его к более адекватной картине мира. Среди пациентов — самобичующиеся вампиры, видевшие тысячелетия человеческой глупости, агорафобы, зависимые от соцсетей, и герои, травмированные слишком большим количеством плохих сериалов. Голоса записывали Мэтью Мерсер (Critical Role, Baldur's Gate 3), Сара Грейсон (Gone Home, Hades II), Франческа Mo (Hades) и сам автор Сайрус Немати (Hades, Pyre). Бонусом идут мини-игры с медитацией mindfulness и осознанным укусом за шею. Перед покупкой стоит прочитать предупреждение о контенте: игра трогает зрелые и непростые темы.
Darkest Dungeon: The Crimson Court
Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.
Not For Broadcast
Not For Broadcast — сатирический симулятор в режиме аппаратной монтажной новостей, в котором вы становитесь редактором National Nightly News в ночь победы радикальной партии на всеобщих выборах. Бывший редактор сбежал, а судьбу страны держит в руках вы — уборщик, неожиданно занявший его кресло. Переключайте камеры, цензурьте неудобный контент и выбирайте нужный угол подачи. Игра построена на полном FMV с реальными актёрами — более 42 часов живого видео, занесённых в Книгу рекордов Гиннесса. Сценарий мрачно-комедийный, с ветвлением: 14 разных концовок зависят от ваших редакторских и личных решений. Помимо новостного эфира придётся жонглировать домашними проблемами: больная бабушка, мятежный сын, родственник, пытающийся бежать из страны, и платёжки, которые не ждут. Для формирования общественного мнения можно вручную подбирать рекламу — свыше 50 смешных роликов, в том числе для компаний, акциями которых вы владеете. Помимо этого студия норовит перегреться, наэлектризовать вас, столкнуться с нудистами на спортивной трансляции и стрессом растущей угрозы ядерной войны. Шоу должно продолжаться — несмотря ни на что.
The Baby In Yellow
Новая работа няней — возможно, последняя. На протяжении 11 глав этот жутковатый свёрток безумия нужно кормить, содержать в чистоте и, что самое важное, развлекать. Прислушивайтесь к шёпоту в голове, который велит повиноваться, и всё будет хорошо. Обязанности няни просты: покормить малыша, поменять подгузник, никогда не сажать его в духовку, прочитать сказку на ночь, приготовить сырный тост и уложить спать. Хастур не всегда ценит ранний отбой. Готовьтесь к интенсивным погоням и головоломкам, от которых пошатнётся рассудок. Таинственная история в трёх актах, «очаровательный» тряпичный младенец, пойманные души, которых можно освободить, открывая читы вроде Big Head Mode, и шансы лишиться собственной души. Изначально игра была сделана за 48 часов для джема и вдохновлена сборником рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса — на мобильных её скачали более 140 миллионов раз.
Lair of the Clockwork God
Lair of the Clockwork God — безумный гибрид быстрого point-and-click квеста и инди-платформера одновременно. Зачем играть в один жанр, когда можно в два почти одинаковых сразу? Бен — твердолобый олдскульный фанат адвенчур LucasArts, застрявший ногой в 90-х, собирающий всякий хлам в надежде скомбинировать его ради удовлетворяющего решения. Его друг Дэн стремится стать следующим большим инди-платформерным персонажем — у него есть всё необходимое: он стильный, чувствительный, и его нос другого цвета, чем остальное лицо. Игра заставляет переключаться между персонажами и использовать их уникальные способности вместе в гонке на время, чтобы остановить все Апокалипсисы, происходящие одновременно — научив старый компьютер чувствам. Решайте классические point-and-click пазлы как Бен, создавая уникальные апгрейды для Дэна, чтобы тот прыгал выше, бегал быстрее и расстреливал всё из блестящей новой пушки. Затем бегайте и прыгайте как Дэн, открывая новые зоны для Бена. Если вы не играли в старые Dan and Ben Games — не беда. Lair of the Clockwork God полностью самостоятельна: не нужно знать ничего о Ben There, Dan That! или Time Gentlemen, Please! Ни одна сюжетная линия оригиналов не упоминается, персонажи представлены заново, и абсолютно всё объясняется на месте.
The Procession to Calvary
Время любить и время ненавидеть, время войне и время… ещё одному убийству. Экклезиаст 3:8. Ура! Священная война окончена, ваши угнетатели повержены, церкви Старого Бога лежат в руинах, а тысячи невинных убиты. Но есть и плохая новость: тиран Святой Пётр Небесный ускользнул из ваших рук, и теперь вам поручено его найти. Путь пройдёт через детально проработанный пейзаж, собранный из сотен ренессансных картин. Вы украдёте корабль, накормите осла, выступите на конкурсе талантов, поможете бездарному уличному фокуснику, споёте, станцуете, сыграете на (волшебной?) флейте, ткнёте пальцем в чужое лицо, поохотитесь за сокровищами и поболтаете с самим Всемогущим Господом. Традиционный point-and-click-интерфейс с «колесом глаголов» и простой инвентарь сочетаются с картинами Рембрандта, Боттичелли, Микеланджело и многих других, собранными в единый мир максимально бережно к оригиналам. Классическая музыка Вивальди, Баха и Генделя сопровождает путешествие. Сюжет самостоятелен, хотя действие происходит в той же вселенной, что и Four Last Things. У вас есть меч: его можно использовать в разных ситуациях, но применять его против людей настойчиво не рекомендуют — игнорирование совета позволит пропускать неприятные головоломки, однако поступки могут вернуться неожиданной стороной. Юмор в духе сюрреалистичной анархии Монти Пайтона: высокие темы поданы легкомысленно, зато шутки про задницы приняты всерьёз. Особые благодарности SUPERHOT PRESENTS, чья поддержка сделала проект возможным.
Toonstruck
Toonstruck объединяет живые съёмки, классическую «сел-анимацию» и звёздный кастинг: Кристофер Ллойд, Бен Стайн, Дэн Кастелланета, Тим Карри и Дом ДеЛуис ведут вас через ненормальный мультяшный мир, балансирующий на грани Всеобщей Malevalation'и. Совет от авторов: «лучше возьми с собой наковальню». Вы играете за Дрю Блэнка, аниматора The Fluffy Fluffy Bun Bun Show. Жизнь идёт не по плану: босс мистер Шмальц имеет на героя зуб, а творческая искра окончательно уехала из города. И именно в этот момент несчастный случай с электроникой отправляет Дрю с головой в его же собственный, но совсем не уютный мультяшный мир. Чтобы вернуться, нужно раскрыть тайны этих безумных земель быстрее, чем они успеют разобрать героя по косточкам. Вас ждут поединки с психованными клоунами, трансвеститская ферма, диавольский граф Нефариус, взрывающиеся индейки в подарок, Спайк-Клоун, истязающий шарики-животные, и попытка предотвратить тотальную войну между мультяшными силами добра и зла. Атмосфера — фирменный LucasArts-подобный квест 90-х с безумным юмором, мультяшной эстетикой и сериальной легкостью подачи.
Death and Taxes
Death and Taxes — короткая нарративная игра о Мрачном Жнеце, которого взяли на офисную работу. Каждый день вы получаете стопку досье и решаете, кто из людей умрёт, а кто будет жить — и последствия выбора ложатся на вас, пока за кулисами постепенно раскрывается тайна вашего существования. Стилистика близка к «Papers, Please», «Reigns», «Beholder» и «Animal Inspector»: жанр «выбирай и неси ответственность», акварельная рисовка, полностью озвученные персонажи и авторский саундтрек. Своего Жнеца можно настроить внешне и обустроить рабочий стол. Выборы реально ветвят сюжет и ведут к нескольким секретным концовкам. Между бумажками можно поболтать с боссом, купить в лавке Мортимера полезные предметы, погладить кота и слушать приставучую мелодию в лифте — главное не дать экзистенциальной тревоге поглотить вас.
Roombo First Blood
Roombo: First Blood — комедийный стелс-экшн с видом сверху, приквел JUSTICE SUCKS. Вы играете за робот-пылесос и защищаете родной дом от грабителей, вторгшихся под Рождество. Взламывайте умные гаджеты: свет, двери и разную бытовую технику — чтобы устраивать ловушки. Импровизируйте: превращайте окружающие предметы в импровизированное оружие. Прячьтесь под мебелью, рассчитывайте траекторию и на полном ходу сбивайте с ног противников, а потом «прибирайте» их, пока они лежат. Главное — не оставить слишком много крови на ковре: дом должен быть чистым до возвращения семьи. Только вы способны спасти Рождество и показать воришкам, что справедливость реально засасывает. Это короткая экспериментальная игра: шесть сценариев разной сложности на одной сцене плюс открываемая галерея концепт-артов. Релиз в Steam дополнен достижениями, поддержкой геймпада и тремя бонусными дурашливыми сценариями.
GOAT OF DUTY
Всё началось с невероятной ядерной аварии, давшей всем козам достаточно интеллекта, чтобы быстро свергнуть хозяев своими мощными бодаловами, высокими прыжками и оглушительным блеянием. Нет, погодите, не так. Козы были умны с самого начала, но, не имея больших пальцев, терпеливо ждали, пока человечество разработает автоматизированных роботов. И снова не то. Ну, в параллельной вселенной козы — могущественные воины. Goat of Duty — быстрый и напряжённый мультиплеерный FPS от первого лица, и это примерно всё, что нужно знать. Никакой воды: не нужно учить сложный метагейм, разных героев, комбинировать скиллы или заниматься стратегическим тимплеем. Только дьявольские арены, мощное оружие и быстрый геймплей. Ну и тонны глупого юмора, безумные «козтюмы» (скины) и козьи механики, чтобы тролить друзей, как душе угодно. Козы. Вы вооружённая коза против других коз — круче не придумать. Интенсивный детматч на 2–10 коз. Быстрый геймплей: козы ловкие, забираются почти на всё и прыгают высоко. Олдскульный шутерный опыт: вы и ваши навыки против врагов. Носите безумные костюмы, танцуйте как коза и тролите друзей блеянием. Четыре режима: классический free-for-all, Gun Deathmatch, Herd Wars (team deathmatch для людей) и оригинальный Fus Ro Arena. Разные карты: футуристическая ферма, далёкие планеты, пустыня ягнят, колодец ужаса, космическая станция, средневековая деревня и другие.
Killer Frequency
1987 год. Часы бьют полночь в маленьком городке Gallows Creek, США, и бывший DJ из большого города Форрест Нэш выходит в прямой эфир в ночной смене, которая окажется главной в его жизни. В этой хоррор-комедии вы решаете головоломки, чтобы спасти звонящих от преследующего их таинственного убийцы. Каждый звонок — вопрос жизни и смерти: сможете ли вы спасти жителей Gallows Creek? Уникальное повествование от первого лица: вы ночной ведущий радио, новый в городе и упавший с пьедестала. Шеф полиции мёртв, и горожане обращаются к вам — потому что, по всей видимости, только Форрест Нэш в этом городе умеет снимать трубку. Решения и головоломки в реальном времени: ветвящиеся диалоги, эксцентричные жители, потенциальные жертвы и подозреваемые. Исследуйте окружение, собирайте улики, принимайте решения и помогайте каждому звонящему пережить ночь. Ретро-слэшер-сеттинг 1987 года: аутентичная радиостанция, десятки физических объектов, включая рабочий магнитофон и проигрыватель, полная озвучка и убойный саундтрек в духе 80-х — от рок-классики до синтвейва.
Four Last Things
Four Last Things — изобретательная и крайне глупая point-and-click адвенчура, собранная из картин эпохи Возрождения и публичных записей классической музыки. В её основе — тема греха и «четырёх последних вещей»: смерть, суд, рай и ад. Игра одновременно стремится быть умной и абсурдной, будто Monkey Island сняли в Фландрии XVI века силами фаната Монти Пайтон, путешественника во времени. Визуально проект представляет собой живой коллаж из работ Босха, Брейгеля, ван Эйка и десятков других мастеров, сведённых в единый непрерывный мир. Всё это сопровождает подборка классики — от Баха и Эрика Сати до Монтеверди, — подобранная под настроение артов. Традиционный интерфейс с «verb coin» и простой инвентарь с drag-and-drop напоминают золотую эру приключенческих игр. По сюжету вы, безнадёжно греховный человек, ищете способ исповедоваться в каждом грехе, чтобы спастись, — но исповедь по правилам требует, чтобы каждый грех был совершён там, где он исторически «приписан» к конкретному городу. Головоломки логичны, юмор по-пайтоновски сюрреалистичен, а высокая тема спасения души обыграна с удивительной лёгкостью и неожиданно глубокими моментами.
The Book of Unwritten Tales 2
The Book of Unwritten Tales 2 возвращает игроков в злодейски-сказочный мир Авентасии вместе с гномом Уилбуром, эльфийкой Иво, искателем приключений Нейтом и Криттером. Война Двух Башен давно окончена, но её раны на земле ещё кровоточат, а наши герои оказались разбросаны по разным уголкам мира. Уилбур преподаёт в восстановленной Школе магии и волшебства и борется с покушением на архимага в самый разгар первых демократических выборов в Сисоне. Иво снова заперта в золотой клетке эльфийского королевства под опекой властной матери, а Нейт и Криттер попадают в плен к старому врагу — Красному Пирату на его летающем острове. Над Авентасией нависает странная угроза: мощные магические силы превращают опасных зверей в плюшевых щенков, а грозные замки — в игрушечные домики. Игроков ждут более 20 часов пойнт-энд-клик приключений, фирменный юмор серии с пародиями на «Властелина колец», «Игру престолов», «Гарри Поттера» и World of Warcraft, оркестровый саундтрек и множество побочных квестов, открытых благодаря поддержке Kickstarter.
Journey To The Savage Planet
«Добро пожаловать в Pioneer Program!» Как новичок Kindred Aerospace — 4-й лучшей межзвёздной компании по исследованию космоса — вы должны выяснить, подходит ли планета ARY-26 для людей. Снаряжения и опыта у вас маловато, но вы как-нибудь разберётесь. Удачи. Играйте соло или онлайн с другом (если он у вас есть). Исследуйте и каталогизируйте местную флору и фауну: от странных шарообразных птиц и галлюциногенных растений до «гниющих инопланетных отверстий». Постарайтесь не умереть. Вам бесплатно выдадут полезные инструменты — лазерный пистолет, реактивный ранец и «зонд», — а если понадобится ещё что-нибудь, модный 3D-принтер превратит космический мусор в нужные предметы. Одиноки ли вы на планете? Бонусные тайны ждут тех, кто доведёт исследование до конца: когда вы услышите фразу «cucumber sh*twater» и найдёте «festering butthole», значит, до финала уже близко.
Brutal Orchestra
Brutal Orchestra Иеронима Босха — пошаговая стратегия в духе roguelike с элементами управления ресурсами и построения колоды. Наймите в помощь сломанных, но отчаянных дураков, экипируйте древние и коварные предметы и заключайте сделки с дьяволом на пути к мести. Вы мертвы — кто-то вас убил, и теперь вы застряли в Чистилище навсегда. Заключите договор с «демоном» Босхом и отправляйтесь в этот жестокий и подлый мир, встречая всевозможных демонических друзей и врагов ради маленькой, но сладкой мести. Чистилище истекает пигментом — странной субстанцией, которой Босх позволил вам управлять. Его пигменты бывают разных цветов, и направляя их, можно использовать мощные и абсурдные способности. Это царство мёртвых, но даже здесь жалкие дураки цепляются за существование: кто-то сгодится вам в напарники или хотя бы в собеседники, большинство же — туподумные или безвозвратно повреждённые. Находите больше 100 мощных артефактов, часто буквально сошедших с полотен Босха и кардинально меняющих ваш стиль игры. Чистилище — не мягкое место, а вздыбленная свалка всего, что когда-либо умирало во множестве миров: бесконечные пустыни патрулируют паразитические рыбы, на грозовых горных пиках скрываются жуткие существа, а Сад ждёт вас в конце времён. Разработали игру Talia bob Mair и Nicolás Delgado, звуковой дизайн — Pato Flores и Chris Dang, композитор — Publio Delgado.
A Twisted Tale
A Twisted Tale — юмористический point-and-click квест, вдохновлённый классическими адвенчурами прошлых десятилетий. Полон сумасшедших персонажей, неожиданных поворотов и непростых загадок, отсылок и оммажей легендарным квестам. Вы сопровождаете героиню Вио в её невольном путешествии по разным мирам: от разрушенных городов до пиратских кораблей в глубоких джунглях. По пути она заводит знакомство с депрессивной Смертью и встречает десятки странных существ, многие из которых — явные шутки над культурой 80–90-х. Геймплей классический: однокнопочный интерфейс, инвентарь, загадки и разветвлённые решения. Игра разбита на семь глав, первая с релизом длится 6–8 часов, остальные выходят как DLC. Фоны нарисованы соло-разработчиком вручную чернилами и бумагой, анимации покадровые — всё в духе настоящего ретро-квеста.
The Dark Room
The Dark Room — видеоигровая адаптация интерактивного сценического шоу комика Джона Робертсона. Это саркастичная ретро-комедийная головоломка, в которой вы пытаетесь сбежать из зловещей Тёмной Комнаты, а игра последовательно унижает вас за каждое решение. Игру описывают как «садизм с шутками», ностальгию по текстовым квестам 80-х, полную противоположность открытому миру и «Dark Souls среди текстовых адвенчур». Здесь более трёх с половиной часов записанного контента, профанщина, боди-хоррор, загадки и изуродованная логика. Первый уровень содержит 60 минут специально записанных mocap-диалогов, а уровни 2, 3 и «Darkest» добавляют ещё больше и раскрывают подлинную историю Даррена. Деньги игроков идут на расширение контента: больше уровней, громче крики. Классические варианты выбора — Go North, Find Light Switch, Cower and whimper like a beaten swine — и фирменный рефрен «YA DIE! YA DIE! YA DIE! YA DIE!» стали визитной карточкой шоу. Раннее издание помогает разработчикам довести полный опыт до релиза.
Priest Simulator Heavy Duty
Priest Simulator: Heavy Duty — песочница, где главную роль играет священник-вампир. Деревня San de Ville страдает от всплеска активности «шатанистов» и одновременно проводит конкурс по поеданию чили. Малоизвестная стримерша Кьюэлла решает снять об этом документалку и знакомится с фаворитом соревнования — отцом Орлоком. Heavy Duty написана в виде мокьюментари, от которого становится неловко до дрожи: обращение к камере, деревенская драма, ТВ-заставки как в BBC. Вы играете за отца Орлока и делитесь кусочком своей жизни — работа не самая увлекательная в мире, но хорошо оплачиваемая, особенно когда все вокруг вас боятся. Ваши занятия: бить шатанистов, сражаться с боссом, испытывать странное оружие, рушить практически всё, отмывать сатанинские граффити, собирать деньги с верующих, водить странный автомобиль, проводить экзорцизмы и потреблять алкоголь.
Про Чёрная комедия
Dark Comedy — стилистическая метка про игры с тоном чёрной комедии: смешное вырастает из мрачного, шутка опирается на смерть, болезнь, бюрократию или насилие, и сам факт того, что над этим разрешено смеяться, становится частью удовольствия. Стиль работает поверх жанра, но накладывает узнаваемый отпечаток на персонажей, диалоги и визуальную подачу.
Dark comedy держится на <b>зазоре между темой и тоном</b>. Сюжет может быть серьёзным — апокалипсис, эпидемия, психическое расстройство — но подача намеренно лёгкая, ироничная, иногда абсурдная. Поверх работает специфический тип юмора: чёрный, сатирический, на грани приличий, но не уходящий в чистый shock. Третий слой — визуальная подача: dark comedy часто выбирает мультяшный или гротескный стиль, чтобы амортизировать тяжёлые темы; реалистичный визуал с тем же содержимым превратил бы игру в horror.
Death and Taxes — пиксельный dark comedy про работу гриппера, который каждый день решает, кто из людей умрёт сегодня по списку. Vampire Therapist — современная dark-comedy-VN про вампира-психолога, помогающего другим вампирам справляться с экзистенциальной скукой бессмертия. Killer Frequency переносит dark comedy в радиостудию 80-х: ведущий ночного радио-шоу принимает звонки от выживших, на которых охотится маньяк. Lair of the Clockwork God — двойная dark-comedy-адвенчура от Size Five Games в духе LucasArts. The Procession to Calvary — point-and-click в эстетике средневековых картин с явным сатирическим тоном. Roombo: First Blood — короткий комедийный horror, в котором игрок управляет роботом-пылесосом, обороняющим дом от грабителей.
Прямой родственник Dark Comedy — Comedy как зонтичная категория про юмористические игры. Dark Humor — близкий вариант метки, иногда дублирующий dark comedy. Parody — соседняя ветка про игры с акцентом на пародию.


















