
Поджанр
Исследование подземелий
Игры618
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Bane of the Cosmic Forge — шестая часть Wizardry, вышедшая спустя десять лет после первой игры серии. К тому времени цикл разошёлся тиражом более двух миллионов копий и собрал десятки наград, а создатели называли новинку самой точной симуляцией фэнтезийной настольной ролевой. Технически игра выжимала из тогдашних компьютеров всё: полноцветная анимированная графика, оцифрованный звук без дополнительных карт и поддержка жёсткого диска. Шестеро спутников отправляются в древний замок за Cosmic Forge, волшебным пером, чьи записи изменили русло самого времени. В пути встречаются сокровища, доспехи и магические предметы, загадочные обитатели со своими тайнами, загадки и головоломки, а на пути героев встают опасности и существа причудливых форм. Сюжет, пропитанный мифологией и легендами, плетёт интригу, которую распутает лишь терпеливый игрок. Ролевая система объёмная: 11 рас и 14 профессий с рангами, боевые, физические и академические навыки, шесть книг заклинаний на 462 сочетания, неигровые персонажи и более 400 предметов, для которых подбирали реальные прототипы. В бою доступны основная и второстепенная атака и разные режимы драки. Путешествие идёт непрерывно, резервные копии и сохранения не ограничены.
Slay the Spire II
Шпиль вновь открыт. Тысячу лет он спал, а теперь снова голоден и опаснее, чем раньше. Каждое восхождение — это испытание на хитрость, выдержку и умение лепить колоду из того, что выпало. Внутри — переработанный лабиринт с новыми врагами, картами, реликвиями и зельями. Старые персонажи вернулись, к ним добавились двое новых, у каждого свой стиль и своя предыстория, которая раскрывается через забеги. Никакие два прохождения не похожи: содержимое комнат, события и встречи каждый раз перетасовываются. Главное нововведение — кооп на четверых. Появились карты, заточенные под мультиплеер, командные синергии и возможность вытащить друга, который уже еле дышит. Игра выходит в раннем доступе, и команда обещает прокачивать контент и баланс прямо вместе с сообществом — те самые длинные тир-листы и фан-арты, ради которых разработчики и затеяли продолжение.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
Cult of the Lamb: Woolhaven
Cult of the Lamb: Woolhaven — крупное сюжетное расширение, контент которого открывается лишь ближе к финалу основной игры. Зима накрыла землю, и под снегом просыпается давно молчавший бог Yngya: он зовёт вас вернуть овцам то, что стёрло время. Но стоит оживить прошлое, как по священной горе, которую когда-то называли домом, расползается порча Rot, а старые грехи всплывают на поверхность. Гора населена: на вершине рыщет волк со стаей, готовой воевать с жадными богами, в тайных пещерах ждёт тёмная фигура с заточенным клинком, а по хребтам бродят беспокойные духи, привязанные прежними грехами. Вы — последний из овец, и судьба Woolhaven теперь в ваших копытах. К привычной связке action-roguelike и управления культом добавляется зимнее выживание: метели и мороз грозят общине, поэтому постройки приходится ставить с расчётом на тепло и защиту от обморожения и голода. Кроме того, здесь два больших новых подземелья, ранчо с разведением редких животных (шерсть, тепло, а в крайнем случае и мясо), 52 новые формы последователей, 68 декораций, 17 построек, новые fleeces, наряды, карты таро, реликвии, проклятия и оружие. Каждая спасённая на горе душа оскверняет её сильнее, и угроза расползается по всем землям The Lands of the Old Faith.
Darkest Dungeon: The Crimson Court
Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Станьте живой книгой Tractatus de Monstrum и командуйте бригадой кукольных солдат, пробираясь по извилистым коридорам Лабиринта Рефрейн. На базе готовьтесь к путешествию и улучшайте бригаду: создавайте новых кукол-солдат, распределяйте их по отрядам и формациям, синтезируйте лучшее снаряжение, принимайте запросы горожан и получайте помощь от Дроньи в виде Witch Petitions. Зайдя в лабиринт, обыскивайте каждый закоулок: перепрыгивайте через баррикады, решайте головоломки и пробивайте стены, чтобы спускаться глубже за сокровищами и редкими артефактами. Но осторожно: чем больше богатств вы соберёте, тем злее становится подземелье. Сможете ли выжить и принести добычу домой? Противостойте ужасным монстрам, отдавая приказы кукольной бригаде. Меняйте построение, применяйте особые умения, устраивайте all-out атаки. Бои сложны, и успех зависит от подготовки и стратегии. Массивный лабиринт, заполненный miasma, быстрый бой, создание собственной уникальной армии — всё это делает Labyrinth of Refrain глубокой JRPG-данжен краулер.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
Might and Magic VII: For Blood and Honor
Might and Magic VII: For Blood and Honor — одна из самых любимых частей знаменитой серии CRPG от New World Computing. Игроку доверяется собрать партию из четырёх героев и отправиться в фэнтезийное путешествие по обширному миру с городами, замками, дикими землями и подземельями. Классы и расы переработаны и расширены: возможностей для построения уникальной команды действительно много. Каждый класс получает базовую промоушн-ветку и далее ветвится на «добрую» или «злую» сторону, что в сумме даёт большое количество финальных вариантов развития. Заклинания, навыки и предметы — на любой вкус, а сам сюжет умеет неожиданно поворачивать. К этому прилагается отличная музыка, эпическая история и встроенная коллекционная карточная мини-игра Arcomage, которая на годы стала самостоятельным культом среди фанатов. Сотни часов настоящего приключения старой школы.
Unexplored
Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.
ELDERBORN
ELDERBORN — метал-slasher от первого лица, смесь хардкорного ближнего боя и souls-like прокачки. В легендарные времена варварским племенам нужен новый мрачный мессия, и вы становитесь безжалостным истребителем, распутывающим тайны древнего города обречённых. В арсенале 11 видов оружия — от топоров и молотов до экзотических клинков — и полноценная система навыков, позволяющая собирать билд под свой стиль. Бои ориентированы на скилл, каждая встреча с врагом — проверка таймингов, работы с весом удара и выбором позиции. Мир сделан вручную: катакомбы, монументальный древний город и другие опасные локации. Врагов много, и у каждого свои приёмы и слабости. Прохождение кампании занимает 8–10 часов, есть New Game+, а эпичный хэви-метал-саундтрек с редкими электронными битами проходит через всю игру как дань фэнтези Роберта Говарда и поп-культуре 80–90-х.
Wizardry 8
Wizardry 8 закрывает трилогию о Тёмном Саванте, одну из самых масштабных историй в классических RPG. Вселенную трясёт от перемен, могущественные силы готовятся к последней схватке, и небольшой группе героев из дальних краёв предстоит пробиться в сердце бури: победа даст силу богов, поражение отдаст бесчисленные миры тьме. Действие идёт на планете Доминус, куда в ожидании грядущего Вознесения стекаются чужаки, а Тёмный Савант на своём Чёрном корабле уже перекрыл порт Арники и ищет загадочный артефакт. Партию вы собираете сами: гном-изобретатель, ящер-воин, лорд-равульф или фея-ниндзя — сочетаний почти без числа. У каждого героя свой характер, от добродушного до хаотичного, и он озвучен более чем сотней реплик. С десятками разумных обитателей мира можно говорить, и от вашего отношения зависит, станут они могучими союзниками или смертельными врагами. Сюжет нелинеен, а на пути к Cosmic Circle придётся и соперничать, и заключать союзы. Мир трёхмерный: мрачные подземелья, зелёные равнины, раскалённые вулканы и даже морское дно. Против вас выходят более трёхсот видов монстров, причём они сами выслеживают отряд благодаря продвинутому ИИ. Автонаведение упрощает вход в бои, а обилие тактик даёт глубину. Свыше сотни заклинаний построены на системе уровней силы, поэтому ни одно не теряет ценности.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon — bullet hell и dungeon crawler о команде неудачников, стреляющих, собирающих лут, катающихся кувырком и переворачивающих столы ради путешествия к главному сокровищу Gungeon — оружию, которое способно убить прошлое. Выберите героя (или сыграйте вдвоём в кооперативе) и пробейтесь к самому дну подземелья через серию сложных и постоянно меняющихся этажей с очаровательно смертоносными Gundead и грозными боссами. Собирайте ценную добычу, находите скрытые секреты и общайтесь с предприимчивыми торговцами, чтобы покупать мощные предметы и получать преимущество. Gungeon — постоянно развивающаяся крепость bullet hell, которая органично вписывает тщательно продуманные комнаты в процедурно генерируемый лабиринт. Она жестоко реагирует даже на скромные победы, поднимая ставки и усиливая угрозы по мере продвижения.
Chronicon
Chronicon — ARPG, в которой магическое устройство Chronicon позволяет переживать заново великие подвиги павших героев. Каждый год избранным людям выпадает честь снова прожить старые легенды — и в этот раз выбор пал на вас. В вашем распоряжении четыре уникальных класса — Templar, Berserker, Warden и Warlock — и пять крупных разнообразных актов с собственными сюжетами. Подземелья и локации генерируются процедурно, так что каждая пробежка отличается от предыдущей. Есть также режим Hardcore и кооператив до 4 игроков локально (с геймпадом на каждого), полностью поддерживается Remote Play Together. Коллекция лута впечатляет: более 400 уникальных+ предметов с дизайнерскими способностями, 700+ предметов со случайными чарами и качеством, меняющими билды сетами и легендарками. Крафт глубокий — зачарование, самоцветы, усиление и руны. Более 900 умений и перков, бесконечная прокачка Mastery и эндгейм с рандомными подземельями, боссами и механиками крафта доступны только на поздних этапах. Обратите внимание: трейлер и скриншоты показывают прокачанных персонажей с нормальным снаряжением, поэтому поначалу темп игры будет медленнее.
FATE The Traitor Soul
Третья часть классической FATE в Steam. Больше лута, заклинаний, героев и, что важнее, питомцев. Только самые преданные чемпионы переживут Храм Судьбы. Хватит ли у вас смелости искать славу и богатство, сражаясь со злом внутри? Новые Steam Trading Cards со свежим артом, бейджи, эмотиконы и фоны профиля позволяют показать любовь к FATE. Больше лута, магических заклинаний и классов персонажей, пять разных питомцев на выбор, процедурно генерируемые уровни, чтобы каждое путешествие отличалось от предыдущего. Экономика: покупайте, продавайте и играйте на удачу ради лута — просто потому, что это весело. Классический геймплей для олд-скул-фанатов.
The Binding of Isaac: Afterbirth
The Binding of Isaac: Afterbirth — массивное дополнение к Rebirth, роглайку года 2014. История всё та же: мать Исаака слышит голос Бога, требующий жертвы, и Исаак убегает в подвал, сражаясь с ордами искорёженных врагов, потерянными братьями и сёстрами, собственными страхами и в конце концов — с матерью. Afterbirth добавляет более ста часов нового геймплея. Главная новинка — Greed Mode, совершенно другой способ играть с упором на риск и награду. Основная игра расширена новой финальной зоной и новым финальным боссом. Ежедневные забеги с общими онлайн-таблицами лидеров, десять новых испытаний, более тысячи новых планировок комнат и монструозно переработанная система комбо оружия. 120 новых предметов, не считая массы новых сундуков, пилюль, бомб, карт и пикапов — всего за 500 штук в игре. Альтернативный саундтрек, десятки новых тайных трансформаций, новые достижения. Среди главных сюрпризов — Лилит, мать демонов, как новый играбельный персонаж; четыре альтернативные главы с новыми типами врагов и темами; 100+ свежих врагов и восемь боссов.
Grim Dawn: Ashes of Malmouth
Ashes of Malmouth — первое крупное дополнение к ARPG Grim Dawn, которое подхватывает сюжет основной игры и добавляет две полноценных главы в историю войны с Aetherials. Вам предстоит пройти через Gloomwald и Ugdenbog к павшему городу Malmouth, где Shaper of Flesh создаёт гротескных живых оружий, способных поставить точку в сопротивлении человечества. Для прокачки дополнение приносит серьёзные изменения: потолок уровня поднят до 100, потолок devotion — до 55, добавлены два новых мастерства — Inquisitor и Necromancer. Оба комбинируются с классами основной игры, что почти удваивает число возможных двуклассовых билдов. Параллельно появляются 14 новых констелляций, модификаторы скиллов на экипировке, новые нем-боссы и супербоссы, в том числе те, которых ещё нужно правильно призвать. Отдельная жемчужина — The Ancient Grove, rogue-like данж, выросший из заражённого Chthonians и Aetherials священного места Mogdrogen. Помимо контента, аддон добавляет долгожданный Illusion System для смены внешнего вида вещей, расширяет тайник и дарит возможности пересбросить атрибуты и мастери-бар через новый вид зелий и диалог с Spirit Guide.
Planescape Torment Enhanced Edition
Planescape: Torment: Enhanced Edition — обновлённая версия легендарной ролевой игры 1999 года от Black Isle, работавшая на движке Infinity Engine. Это одна из самых необычных RPG в истории жанра: вы играете за Безымянного — гиганта, покрытого шрамами и татуировками от множества прожитых жизней, — которого будит парящий череп Морте. Главный вопрос игры — «Что может изменить природу человека?» — проходит через все сюжетные ветки. Действие разворачивается в Сигиле, городе Врат, находящемся в центре D&D-мультивселенной под тенью загадочной Госпожи Боли. Портали ведут куда угодно в мироздании, если у вас есть нужный ключ, а спутников вам подберут под стать этому безумию: целомудренная суккуба, способная убивать поцелуем, разумный кубик с арбалетом, одушевлённые доспехи, требующие правосудия, и другие странные союзники. В издание входят курируемые обновления геймплея и правки багов (при участии Криса Авелона), ремастеринг саундтрека, интерфейс в 4K со множеством удобств: tab-подсветка, масштаб карты, боевой лог, quickloot и многое другое. Все улучшения можно отключить, чтобы играть в оригинальном виде.
Iris and the Giant
Iris and the Giant — гибрид коллекционной карточной игры, RPG и roguelike. Вы играете Айрис, девочку, которая в своём воображаемом мире встречается с тихими монстрами и громким великаном — метафорами её страхов и воспоминаний. Геймплей — тактические бои с противниками, где вы собираете колоду, выбираете карты усилений и учитесь комбинировать 51 вид карт. После каждого забега открываются новые возможности для прокачки героини, позволяющие постепенно уходить дальше в глубины её сознания. Сюжет подан бережно, фрагментами воспоминаний и поэтичным минималистичным визуалом. Это одна из немногих игр в жанре deckbuilder, где сильная нарративная линия уравновешивает механику, а плавная кривая сложности делает её комфортной и для новичков, и для ветеранов.
Ember Knights
Безумный маг Праксис выкачал жизнь из Ember Tree и ушёл через четыре Prime-мира, оставляя за собой порчу. Остановить его могут только Ember Knights — легендарные рыцари, которых вызывают на последний бой за вселенную. Doom Turtle сделала из этого быстрый экшен-роглайт с видом сверху, где можно играть одному или компанией до четырёх человек, локально и по сети. Основа боя — связки ударов, точный тайминг и рывки, которыми уходят из-под атак и оглушают врагов. Семь видов оружия получают по девять модификаций, к ним добавляются двадцать навыков и больше сотни реликвий, так что сборки получаются самые разные: коса, поджигающая всё вокруг, живучий маг или лучник с ядом и призванными союзниками. В кооперативе умения напарников складываются в общие комбинации. В подземельях обитают свыше шестидесяти видов чудовищ, от призраков до механических амфибий, а элитные противники и чемпионы требуют менять тактику. Боссы вроде Royal Phalanx и Plague Bringer возвращаются в искажённых версиях. Между забегами рыцари прокачивают Ember Tree, а бесплатное обновление принесло режимы Daily Dungeon, Boss Rush и Chaos Run и двух питомцев.
Summum Aeterna
Summum Aeterna — динамичный roguelite, действие которого разворачивается во вселенной метроидвании Aeterna Noctis. Вы играете за Короля Тьмы — могучего воина, приговорённого к вечной жизни. Исследуйте неизведанные миры, полные сокровищ, ловушек, орд врагов и сильных боссов. Смерти здесь не страшны: прогресс сохраняется в древе навыков и системе улучшений мира, так что каждая следующая попытка делает вас сильнее. Ключевая фишка — механика семян: каждое семя генерирует уникальный мир с особым поведением врагов, спецсобытиями и размером карты. «Гены» семян — положительные и отрицательные модификаторы — определяют опасности, встречи и награды, позволяя подобрать мир под свой стиль. Бой быстрый и безжалостный: мечи, пистоли, косы, драгоценные камни для улучшения характеристик и ascension-уровни для разблокировки истинной силы оружия. Доска чемпионов с кросс-платформенным рейтингом награждает топ-3 игроков золотыми, серебряными и бронзовыми коронами, которые герой носит прямо в игре.
Про метку «Исследование подземелий»
Dungeon Crawler (исследование подземелий, dungeon crawler) — поджанр ролевых игр, в котором основной геймплейный контент — это прохождение сложно сплетённого подземелья, склепа или башни. Партия героев медленно продвигается по карте, рисует схему, бьётся с монстрами в случайных стычках или фиксированных встречах, открывает сундуки и обходит ловушки. От обычной RPG жанр отличается тем, что внешний мир сжат до минимума или вовсе отсутствует — есть только подземелье. Корни уходят в Dungeons & Dragons и в первые цифровые тайтлы Wizardry и Ultima конца 70-х.
Главное в dungeon crawler — это <b>топография как противник</b>: карта построена так, чтобы игрок боялся каждого нового коридора, и основная сложность не в одном бою, а в управлении ресурсами на десятках комнат подряд. Из этого вытекает остальное: партия должна быть собрана под длительный поход (танк, целитель, дамаг, поддержка), потому что вернуться в город бывает дорого и долго; ценность фонариков, ключей и зелий лечения растёт по мере продвижения; и лут разделяется на одноразовый (потратили на этой комнате) и постоянный (унесли в город). Современные dungeon crawler часто комбинируют классическую партийную форму от первого лица (grid-based, как у Etrian Odyssey) с экшен-вариантом от третьего (Diablo-подобный), и обе ветки уживаются под одной меткой.
Wizardry 8 — каноничный западный dungeon crawler 2001-го: партия из шести героев, бесчисленные классы и расы, медленный grid-движение от первого лица. Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge остаётся одним из самых сложных и интересных тайтлов серии. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk — японский dungeon crawler от Nippon Ichi с управлением целой ковчегом из марионеток. Might and Magic VII: For Blood and Honor принадлежит к более открытой школе серии, но классические подземелья — сердцевина прохождения. The Bard's Tale Trilogy — переиздание трёх тайтлов 80-х, до сих пор задающих эталон жанра. И Cryptmaster — современный гибрид dungeon crawler с текстовой игрой, где команды набираются буквально по буквам.
Ближайший сосед — Roguelike: жанры пересекаются на процедурно генерируемых подземельях, и многие тайтлы помечены обеими метками. JRPG — родственник через японскую школу dungeon crawler (Etrian Odyssey, серия Mary Skelter), которая держит классический grid от первого лица. CRPG — соседняя категория, в которой подземелья — лишь часть прохождения, а основной упор смещён на квесты и диалоги.


















