
Тематика
Дистопия
Игры384
Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor — единственный хардкорный extraction-based VR-FPS-survival в жанре PvPvE, заточенный под реальную стрельбу, работу с предметами и управление рисками. Вдохновлён Escape from Tarkov и DayZ. Вы используете свои знания, скиллы и ресурсы, чтобы выжить на враждебных картах, собирать лут и вынести его в безопасное место. Внутри — системы выживания (здоровье, голод, жажда, необходимость есть и лечиться), набор карт разных размеров и условий: Island of Tabor, Missile Silo и Matka Miest. Лут разнообразный — снаряжение, оружие, обвесы, патроны, медикаменты, еда и вода. Торговля идёт как с AI-торговцами, так и между игроками (P2P), при этом можно крафтить оружие и патроны разных типов и калибров. Отдельный слой — безопасный дом, в котором вы собираете собственную оружейную с коллекциями стволов и снаряжения. Играть можно в отряде или в одиночку волком-одиночкой, выбор стиля целиком ваш. Одновременный PvP и PvE, разные загрузки под заход, рынок для закупок перед рейдом, задания от торговцев с особыми наградами — всё работает на реиграбельность и ощущение, что каждая вылазка действительно опасна.
Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach — продолжение жанрово-неклассифицируемой игры Хидео Кодзимы. PC-версию KOJIMA PRODUCTIONS готовит вместе с Nixxes — студией, которая обычно и превращает консольные релизы в выверенные ПК-ориджины. На дворе одиннадцать месяцев после событий оригинала, и Сэм вновь выходит в дорогу с новыми спутниками, на этот раз ради того, чтобы связать с Chiral Network Австралию. Мир остался живым и враждебным в фирменном кодзимовском смысле: бесшовный открытый ландшафт, меняющаяся погода, смена дня и ночи, землетрясения, песчаные бури, лесные пожары и, конечно, Timefall — дождь, мгновенно старящий всё, к чему прикасается. Чтобы пересечь эти пространства, снова строятся инфраструктурные штуки и подбирается специализированное снаряжение. К старым BT добавляются загадочные механические солдаты и новые боссы, а Сэму на выбор даётся и открытый бой с автоматами, дробовиками и гранатомётами, и полный стелс с голограммами-приманками, бесшумными добиваниями и дальнобойным снаряжением. APAS-улучшения прокачивают его скиллы: скорость стрельбы, подавление звука и другое. Фирменная Social Strand System возвращается: ваши действия косвенно пересекаются с сотнями других игроков — лайки на удачных мостах, донаты в общественные проекты, общие шкафчики и подобранные чужие грузы. На PC всё это завёрнуто в DLSS, FSR, XeSS, снятые ограничения на FPS, кастомизируемые настройки графики, ультраширокие и супер-ультраширокие экраны, полноценную кастомизацию клавиатуры и мыши и интеграцию DualSense с haptic-фидбэком и адаптивными триггерами.
Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack — собрание культовой научно-фантастической стратегии и её дополнения Alien Crossfire. Человечество берётся за самую грандиозную задачу в своей истории — колонизацию космоса. Экспедиция учёных и стратегов с крайне разными убеждениями и этическими принципами высаживается на новой планете, и каждая из семи фракций преследует собственные цели. Игра — идейное развитие линейки Civilization в свежем сай-фай сеттинге. Помимо классической прокачки городов и технологий, здесь можно самостоятельно проектировать юниты, балансируя их скорость, прочность и огневую мощь под конкретную тактическую задачу. Таких возможностей конструктора долго ни у одной стратегии жанра не было. Каждая из семи фракций имеет свой ИИ-модельный характер, создающий ощущение, будто вы играете против живых людей с собственным темпераментом. Идеологические столкновения Morgan Industries, Hive, Gaians, University и прочих превращают партию из чистой математики в настоящий идеологический спор о будущем человечества.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 — action-adventure RPG в открытом мире, разворачивающаяся в мрачном будущем Night City — опасном мегаполисе, одержимом властью, гламуром и нескончаемыми модификациями тела. Вы играете V — наёмного преступника, охотящегося за уникальным имплантом, в котором скрыт ключ к бессмертию. Игра предлагает обширную кастомизацию киберимплантов, навыков и стиля игры. Ваши решения на протяжении путешествия влияют и на сюжет, и на мир вокруг. В 2077 году, после экономического коллапса начала XXI века, США вынуждены полагаться на крупные корпорации для выживания. Эти корпорации работают в самых разных сферах — от оружия и робототехники до фармацевтики и биотехнологий — и многие из них действуют выше закона. Мир — это странная смесь декаданса, секса и поп-культуры с жестокой преступностью, крайней нищетой и недостижимой «американской мечтой». Ночные стычки, перестрелки, хакерство и сложные решения переплетаются в плотной истории. Night City живёт своей жизнью: политика, корпорации, банды и отдельные персонажи реагируют на ваши действия. Выбор оружия и стиля игры — от скрытного хакера до громкого уличного бойца — определяет, каким именно V вы станете.
Dishonored
Dishonored — иммерсивный action от первого лица, в котором вы играете сверхъестественного убийцу, ведомого местью. Гибкая боевая система позволяет подходить к устранению целей творчески, комбинируя сверхъестественные способности, оружие и необычные гаджеты. Прячьтесь в тенях или ввязывайтесь в открытый бой с обнажённым клинком — исход миссии напрямую зависит от ваших решений. Действие разворачивается в Дануолле, промышленном китобойном городе, где странная стимпанк-технология сосуществует с потусторонними силами. Вы — бывший телохранитель любимой Империатрицы, подставленный как её убийца и известный лишь по зловещей маске. В городе, осаждённом чумой и управляемом коррумпированным правительством, тёмные силы наделяют вас способностями, недоступными обычному человеку — но не задаром. Перк — телепорт, одержимость живым существом, остановка времени — сочетается с оружием и гаджетами в десятках комбинаций. Мир реагирует на ваш стиль: призрак или кровавый мясник — Дануолл поймёт. Оригинальный steampunk-мир спроектировал художник-постановщик Half-Life 2 Виктор Антонов вместе с Arkane и Bethesda.
The Longest Journey
The Longest Journey — выдающийся графический квест, в котором игрок управляет главной героиней Эйприл Райан в её путешествии между параллельными вселенными. Отправьтесь в увлекательное и оригинальное приключение: исследуйте миры, решайте головоломки, знакомьтесь с новыми людьми, встречайтесь с ужасающими чудовищами, учитесь, растите и проживайте приключение всей жизни. Более 150 локаций, разбросанных по двум непохожим, детально проработанным мирам, более 70 говорящих персонажей, 40+ часов геймплея, 20+ минут пререндеренного видео высокого разрешения и кинематографический саундтрек. Обладая способностью переходить между мирами, как другие переходят от бодрствования ко сну, Эйприл отправляется в самое долгое путешествие своей жизни — не только через два мира, но и в собственное сердце и душу. Вас ждут феноменальные миры, фантастический набор незабываемых героев и одна из самых эпических историй, когда-либо рассказанных в играх.
Fallout 3
Инженеры Vault-Tec работали круглосуточно над интерактивной репродукцией жизни в Пустошах. Огромный открытый мир, уникальный бой, шокирующий реализм визуала, масса выбора для игрока и невероятный каст динамичных персонажей. Каждую минуту — борьба за выживание против радиации, супермутантов и враждебных мутировавших существ. Из Vault-Tec, первого выбора Америки в постъядерной симуляции. Безграничная свобода: осматривайте достопримечательности огромной Столичной Пустоши. Великие памятники США в постапокалиптических руинах. Вы принимаете решения, которые определяют вас и меняют мир. Уникальная система SPECIAL с десятками навыков и перков. Вид от первого и третьего лица. Сила выбора: злодей или добрый самаритянин — каждая ситуация решается множеством способов. Система V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) позволяет замедлить время в бою, прицелиться в конкретные части тела и выстроить очередь атак. Передовой Radiant AI с мимикой, жестами и уникальными диалогами. Постъядерный Вашингтон в современной HD-графике.
Deus Ex: Game of the Year Edition
Deus Ex Game of the Year Edition — культовый киберпанковый иммерсив-сим от Ion Storm. 2052 год, мир опасен и хаотичен: террористы открыто убивают тысячи, наркотики, болезни и загрязнение — ещё больше. Экономики стран на грани коллапса, пропасть между невероятно богатыми и отчаянно бедными растёт, и тысячелетний заговор, нацеленный на мировое господство, считает, что момент выйти из тени наконец настал. Это реальный role-playing от первого лица в трёхмерном мире, где экшен, общение с персонажами и решение задач переплетены без швов. Локации построены по настоящим чертежам и узнаваемы: Нью-Йорк, Гонконг, Париж — всё это ближайшее будущее с жёстко узнаваемыми деталями. Мир наполнен людьми, а не однотипными монстрами, и каждая встреча ощущается как живой эпизод. Прокачка идёт через навыки, аугментации, выбор оружия и предметов — повторить билд в двух прохождениях почти невозможно. У большинства задач несколько решений: разговаривайте, сражайтесь, пользуйтесь навыками — игра подстраивается под ваш стиль. Сюжет плотно опирается на реальные конспирологические теории, текущие события и ожидаемые технологии.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid — культовый стелс-боевик Хидэо Кодзимы, 1998 год, продолжение Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake с MSX2. Действие разворачивается в альтернативной истории, где Холодная война протянулась до 1990-х. Особый агент Solid Snake вытащен из отставки, чтобы остановить мятежных бойцов из элитного антитеррористического подразделения Foxhound, угрожающих ударом ядерного оружия по Белому дому, если им не выплатят миллиард долларов выкупа. У Snake есть 24 часа: проникнуть в арктический комплекс Shadow Moses, освободить двух заложников и сорвать планы террористов. Несмотря на переход в 3D, геймплей сохраняет дух предшественников: вид сверху-сбоку, упор на скрытность и обход, а не на стрельбу. Замечен — сирена, на сцену выходит вооружённое подкрепление. Поэтому игрок ждёт, наблюдает за маршрутами охраны, прячется в коробках и прокладывает путь через комплекс шаг за шагом. Диалоги по кодеку и подробные внутри-движковые катсцены здесь — отдельная часть культуры серии, через них раскрывается лор и характеры союзников. Metal Gear Solid считается одной из ключевых игр в истории и фактически стала локомотивом популярности стелс-жанра и кинематографичных вставок в самой игре.
The Talos Principle: Reawakened
The Talos Principle: Reawakened возвращает вас в мир продуманных пазлов, философских вопросов и захватывающих видов. Это окончательное издание оригинальной The Talos Principle — пересобранное и расширенное путешествие сквозь Симуляцию для тех, кто играет впервые, и для давних фанатов. Игра построена заново на Unreal Engine 5: обновлены свет, текстуры и работа с окружением, мир выглядит куда подробнее и атмосфернее, но при этом сохраняет дух оригинала. Подтянуты и привычные quality-of-life-вещи. Внутри — расхваленное критиками дополнение Road to Gehenna и совершенно новая глава In the Beginning: история Александры Дреннан, готовящей первую критическую проверку Симуляции, добавляет ещё один пласт к и без того глубокому философскому повествованию. Для любителей мастерить здесь есть полноценный редактор пазлов — гибкий инструмент для модерского сообщества, на котором можно собирать собственные миры и испытания. Творческая жизнь Talos Principle, по сути, теперь продолжается силами самих игроков.
Pathologic 2
Pathologic 2 — нарративный драматический триллер о борьбе со смертельной вспышкой болезни в изолированном провинциальном городе. Город умирает. Смиритесь с реалиями разваливающегося общества, принимая трудные решения в безвыходных ситуациях. Чума — не просто болезнь. Спасти всех невозможно. Чума пожирает город. Главный местный целитель мёртв, и теперь его место занимаете вы. Вам придётся искать неожиданных союзников: местные дети что-то скрывают, и, возможно, стоит поиграть по их правилам. У вас всего 12 дней. Тайм-менеджмент критичен: неаккуратный расход времени — и оно просто закончится. Survival-триллер с управлением голодом, жаждой и усталостью, где выжить в одиночку почти невозможно, и союзники жизненно необходимы. Дуэль с бестелесной и коварной чумой, которую невозможно убить. Можно воровать, грабить, торговаться или попрошайничать — как добывать ресурсы, решаете вы. Бои короткие, неэлегантные и жестокие, зачастую не смертельные: многие — включая вас — готовы отдать кошелёк, лишь бы остаться живыми.
Fallout 2 A Post Nuclear Role Playing Game
Fallout 2 — продолжение признанной критиками игры, которая вывела RPG из подземелий в динамичный постапокалиптический ретро-футур. Прошло восемь долгих десятков лет с тех пор, как ваши предки пересекли пустоши. Вы ищете Garden of Eden Creation Kit, чтобы спасти свою примитивную деревню, и ваш путь усыпан смертоносной радиацией, мании-маньяками-мутантами и бесконечным потоком лжи, обмана и предательства. Вы постепенно начинаете сомневаться, что кто-то вообще выигрывает от этого «прекрасного нового мира». Освоение навыков, чёрт и трейтов персонажа — ключ к выживанию. Fallout 2 требует от вас стойкости в постъядерном мире, будущее которого увядает с каждой минутой. Классическая изометрическая пошаговая тактика, глубокая ролевая система, сотни NPC, десятки фракций от Вольт-Сити до NCR и Нью-Рино — эта игра сформировала целый жанр и стала эталоном сюжетных CRPG.
DYSMANTLE
Выйдя из убежища после долгих-долгих лет, вы обнаруживаете дивный старый мир: мерзкие твари повсюду, ни одной живой души из людей и природа, взявшая бразды в свои руки. А скоро станет ещё хуже. Вам нужно найти способ покинуть этот остров — но сначала насладитесь горько-сладким апокалипсисом. При наличии нужных инструментов вы можете сломать более 99 % объектов ради материалов: пластик, резина, металлы. Сражайтесь или бегите от жутких созданий, исследуйте рукотворный открытый мир, стройте аванпосты, крафтите постоянное оружие, инструменты, одежду и украшения, охотьтесь или приручайте зверей, выращивайте питательные растения, решайте головоломки в Гробницах Древних, рыбачьте и готовьте блюда для постоянных улучшений характеристик. Это не игра о голоде: вы не умрёте от пустого желудка и не будете гоняться за тараканом до самой смерти. Вы становитесь сильнее, открываете постоянные улучшения, обнаруживаете технологии хайтек-эры и древние знания в скрытых камерах гробниц, создавая из почти магических материалов невероятно мощное снаряжение. Мир опасен, иногда вы отступаете, но в конце концов будете процветать.
Not For Broadcast
Not For Broadcast — сатирический симулятор в режиме аппаратной монтажной новостей, в котором вы становитесь редактором National Nightly News в ночь победы радикальной партии на всеобщих выборах. Бывший редактор сбежал, а судьбу страны держит в руках вы — уборщик, неожиданно занявший его кресло. Переключайте камеры, цензурьте неудобный контент и выбирайте нужный угол подачи. Игра построена на полном FMV с реальными актёрами — более 42 часов живого видео, занесённых в Книгу рекордов Гиннесса. Сценарий мрачно-комедийный, с ветвлением: 14 разных концовок зависят от ваших редакторских и личных решений. Помимо новостного эфира придётся жонглировать домашними проблемами: больная бабушка, мятежный сын, родственник, пытающийся бежать из страны, и платёжки, которые не ждут. Для формирования общественного мнения можно вручную подбирать рекламу — свыше 50 смешных роликов, в том числе для компаний, акциями которых вы владеете. Помимо этого студия норовит перегреться, наэлектризовать вас, столкнуться с нудистами на спортивной трансляции и стрессом растущей угрозы ядерной войны. Шоу должно продолжаться — несмотря ни на что.
Citizen Sleeper
Citizen Sleeper — одна из самых заметных инди-RPG последних лет, номинированная на The Game Awards. Вдохновлённая настольными ролёвками, игра переносит вас на Erlin's Eye — обшарпанную космическую станцию, дом для тысяч людей, пытающихся выжить на окраинах межзвёздного капиталистического общества. Вы — «спящий», цифровое сознание человека в искусственном теле, принадлежащем корпорации, которая хочет вернуть вас обратно. Игра использует кости, clocks и drives для формирования ведомого игроком опыта. Каждый цикл вы бросаете свой набор кубиков и распределяете их по действиям на станции — от работы до налаживания связей. Clocks отслеживают ваши прогрессирующие истории и действия других обитателей, а drives заменяют классические квесты, позволяя самостоятельно выбирать, какие сюжеты вам важны. Прокачка пяти навыков открывает перки и бонусы. Станция населена колоритными персонажами: сборщики мусора, инженеры, хакеры, бармены, уличные повара — у каждого своя история и прошлое. В поздней игре вы учитесь взламывать облако станции и раскрывать десятилетия цифровых данных, корпоративные секреты и следы древних ИИ. В издание входят все три DLC — FLUX, REFUGE и PURGE — расширяющие поздний сюжет.
Syndicate Plus
Syndicate Plus — расширенное издание классики Bullfrog, в которой игрок не спасает мир, а наоборот, методично делает так, чтобы корпорация-наниматель получила то, что хочет. В распоряжении — четверо кибер-агентов, внушительный арсенал оружия и гаджетов, а также большой список кибернетических апгрейдов. Карты в Syndicate подчёркнуто интерактивны: можно взрывать здания, угонять машины, поджигать деревья или просто перестреливать прохожих. Геймплей сочетает изометрический тактический экшен и менеджмент команды между миссиями: апгрейды агентов, исследования технологий и контроль захваченных территорий по карте мира. Игра спродюсирована Питером Молинью и считается одной из эталонных киберпанковых вещей. Атмосфера, музыка и стилизованная картинка надолго закрепили её в списках лучших стратегий всех времён. Издание Plus добавляет к базе дополнение American Revolt с новыми миссиями повышенной сложности.
Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship — пошаговая партийная RPG, действие которой разворачивается на борту поколенческого корабля, запущенного к Проксиме Центавра. Игра предлагает детальную систему персонажей на навыках, множество способов решения квестов, выборов и последствий и ветвящиеся диалоги. Вдохновлённая «Пасынками вселенной» Хайнлайна, она помещает вас в мир, где оригинальное правительство корабля распущено после жестокого мятежа, а сами вы маневрируете между соседями по кораблю и враждующими фракциями. Приключения начинаются в Pit — разрастающейся куче пустых грузовых контейнеров, постепенно заполняющихся теми, кто не может позволить себе жить в Habitat или хочет уйти от его боссов и фракций. Здесь живут свободно и умирают быстро. По сюжету вы путешествуете через Hydroponics с буйной мутировавшей флорой, бывший парк развлечений Habitat, ныне укреплённые крыши с вышками и блокпостами, Armory, развалины Mission Control, Shuttle Bay и заброшенную Factory. Бои сложные: вы будете в меньшинстве и проигрываете в огневой мощи, поэтому приходится уравнивать шансы или избегать сражений. Точность, уклонение и урон определяются статами, навыками, перками, имплантами, снаряжением и тактикой. Стелс-режим автоматически окрашивает клетки: зелёные безопасны, жёлтые рискованны, красные — мгновенное обнаружение. Боёв можно избежать совсем, опираясь на красноречие, уличный опыт и маскировку. В игре десять спутников (максимальный отряд — 4) и более сотни персонажей, а также фракции Protectors of the Mission, Brotherhood of Liberty, Church of the Elect и многие другие.
Library Of Ruina
«Да найдёте вы здесь свою книгу». Станьте владельцем Библиотеки и принимайте гостей. Ваши библиотекари будут сражаться за Библиотеку: каждый бой разворачивается словно на сцене. Поверженные гости превращаются в книги, а Библиотека растёт. Хорошая книга позволяет пригласить гостей с ещё большими тайнами — и в конце концов заполучить ту самую совершенную книгу. Бои идут картами и кубами: вы видите карты оппонента и подбираете оптимальный ответ. Исход броска зависит не только от удачи — различные эффекты и переменные смещают вероятности. Тщательно выбирайте карты, чтобы победить, и наслаждайтесь зрелищными стычками библиотекарей и гостей, где напряжение сравнимо с азартной игрой. Конфликт — это не только убийство врагов, но и нарастание эмоций. Настроение библиотекарей может открыть мощные эффекты (иногда с побочками), а рост эмоционального напряжения гостей повышает сложность, но и шанс на редкие книги. По ходу матча появляются диалоги, делающие зрелище живее. Погибший в Библиотеке гость становится книгой — телом библиотекаря, материалом или новыми картами. После событий Lobotomy Corporation вы будете наблюдать истории Анджелы, Сефирот и Роланда, погружаясь в тайны Города.
Half-Life 2 Episode One
Half-Life 2: Episode One — первая часть запланированной трилогии дополнений к Half-Life 2. Действие разворачивается сразу после финала оригинала: Гордону Фримену и Аликс Вэнс предстоит стабилизировать повреждённое ядро Цитадели, чтобы выиграть время перед взрывом, который уничтожит Сити 17 и его окрестности. Герои пробираются через разрушенный войной город, помогая оставшимся жителям эвакуироваться. Эпизод использует апгрейды движка Source, появившиеся после выхода Half-Life 2, — в первую очередь HDR-рендеринг и улучшенную лицевую анимацию. Эпизод продан в более чем 4 миллионах копий и получил свыше 35 наград «Игра года». В комплект также входят два мультиплеерных режима. Наличие Half-Life 2 не требуется.
Tex Murphy: Under a Killing Moon
Tex Murphy: Under a Killing Moon переносит вас в виртуальный мир декабря 2042 года, где вам, Тексу Мерфи, предстоит остановить силы зла, пока они не уничтожили человечество и не лишили вас очередного чека по безработице. Это захватывающее и ироничное приключение не похоже ни на что, что вы видели раньше. Качество графики, живые и правдоподобные персонажи и полная свобода перемещения дают ощущение, будто вы буквально шагнули за экран и стали главным героем насыщенного детективного фильма. Четыре CD-диска с безупречной для своего времени графикой и звуком, 16-битное 22-кГц аудио и встроенная обширная справочная система. В главных ролях — Брайан Кит, Марго Киддер и Рассел Минс, за кадром — голос Джеймса Эрла Джонса. Почти 2,4 гигабайта контента: в середине 90-х это был один из самых больших и зрелищных развлекательных продуктов на CD. Исследуйте где хотите, когда хотите и как хотите.
Про Дистопия
Dystopian — это сеттинг авторитарного или контрольного общества, в котором повседневность подчинена страху, надзору или идеологическому давлению. От Sci-fi эта метка отличается фокусом: dystopian описывает не технологическую базу мира, а его политическую конструкцию — кто следит, кто наказывает, чем оплачивается лояльность. Под меткой собраны RPG, шутеры, нарративные адвенчуры, философские головоломки и стратегии.
Дистопия в играх держится на узнаваемых элементах. Контроль — система слежки, цензуры или принуждения, в которой каждый персонаж знает, что наблюдается. Иерархия — резкое расслоение между правящим классом и низами, с мобильностью только в одну сторону или вовсе без неё. Идеология — агрессивная риторика государства, корпорации или культа, объясняющая, почему всё устроено именно так. И эстетика подавления — серая палитра, голограммы плакатов, монументальная архитектура, тихие коридоры. Большинство дистопий ставят перед игроком моральный выбор: подчиниться, обмануть систему или открыто восстать; ни один из вариантов не обходится без потери.
<b>Cyberpunk 2077</b> — open-world action-RPG в Найт-Сити, где корпоративный контроль и киберимпланты сплетены в одну структуру власти. Deus Ex: Game of the Year Edition — заложивший язык дискуссии киберпанк-RPG с тяжёлой философской рамкой и тремя путями прохождения. Pathologic 2 — экспериментальная RPG-выживалка с моральными выборами в отрезанном эпидемией городе и тоталитарными структурами кризиса. Fallout 3 — пост-ядерная RPG с авторитарными анклавами и Энклавом как идеологическим противником. The Talos Principle: Reawakened — философская головоломка про роботов в искусственно сконструированной системе ограничений и испытаний. DYSMANTLE — пост-апокалиптика про разрушение остатков прежнего общества и его иерархий.
Прямой родитель — Sci-fi: дистопия чаще всего живёт именно в технологическом сеттинге, где надзор и контроль доступны через инфраструктуру. Cyberpunk — поджанровая ветка дистопии с конкретной корпоративно-неоновой эстетикой. Philosophical — частая родственная метка: дистопические сюжеты обычно ставят прямые вопросы о свободе, правде и власти, и игра использует геймплей как способ исследования этих вопросов. В этих сочетаниях dystopian работает как уточнение того, какого устройства мира ожидать.



















