
Тип
Ранний доступ
Игры1 255
Resonite
Resonite от Yellow Dog Man Studios — социальная платформа, куда можно заходить и в VR-шлеме, и с обычного компьютера. Одни приходят сюда поболтать и поиграть с людьми со всего мира, другие собирают аватары, гаджеты, интерактивные миры и целые игры. Движок сам держит всё происходящее в синхронизации между участниками, так что авторам не приходится отдельно возиться с сетевым кодом. Для общения есть голосовой чат с низкой задержкой, полностью настраиваемые аватары, отслеживание всего тела (до восьми трекеров), взгляда и мимики, поддержка тактильных жилетов вроде bHaptics и личные сообщения. Видимость сессии задаёт её хозяин, проверка входящих игроков идёт на его стороне, а для неприятных встреч есть инструменты самомодерации. Между несколькими мирами можно переключаться, как между вкладками браузера. Творчество идёт прямо внутри мира и вместе с другими: любой объект можно отредактировать и сохранить, 3D-модели импортируются без лишних шагов, текстуры, звук и меши обрабатываются на месте. Для сложной логики есть ProtoFlux — визуальный язык программирования.
Slay the Spire II
Шпиль вновь открыт. Тысячу лет он спал, а теперь снова голоден и опаснее, чем раньше. Каждое восхождение — это испытание на хитрость, выдержку и умение лепить колоду из того, что выпало. Внутри — переработанный лабиринт с новыми врагами, картами, реликвиями и зельями. Старые персонажи вернулись, к ним добавились двое новых, у каждого свой стиль и своя предыстория, которая раскрывается через забеги. Никакие два прохождения не похожи: содержимое комнат, события и встречи каждый раз перетасовываются. Главное нововведение — кооп на четверых. Появились карты, заточенные под мультиплеер, командные синергии и возможность вытащить друга, который уже еле дышит. Игра выходит в раннем доступе, и команда обещает прокачивать контент и баланс прямо вместе с сообществом — те самые длинные тир-листы и фан-арты, ради которых разработчики и затеяли продолжение.
Dig Island
Игра начинается с крушения самолёта: вы приходите в себя на тропическом острове, где густая зелень скрывает опасности. Здесь доживает свой век пожилой инвалид, один из прежних выживших; его советы и поручения учат основам выживания, а заодно приоткрывают загадочное прошлое острова. Всё держится на любопытстве, грамотном распределении ресурсов и разумных решениях — от них зависит, удастся ли выбраться. Ключевая активность — копать. Возле поверхности добываются простые материалы, но чем глубже вы залезаете, тем реже и ценнее ресурсы. Каждый удар лопатой ест Энергию, ошибка стоит Здоровья, а игнор еды добавляет Голод, поэтому каждый спуск — управление рисками. Добытое идёт в глубокий крафт: руда плавится в слитки, компоненты обрабатываются, на станциях собираются инструменты, апгрейды и сложные устройства. Чтобы выбраться, нужно ещё и по частям собрать обломки самолёта. Станции питает энергия базы: генераторы требуют топлива, а солнечные панели на крыше дают стабильный ток только после ремонта. Среди дополнительных систем — динамическая погода (внезапные шторма, дожди и северное сияние посреди тропиков, что само по себе интригует), скрытые локации, рыбалка ради нормальной готовки, лифт на блоках и канате для безопасных спусков и джетпак для мест, куда не добраться пешком или вплавь. Играть можно в одиночку или командой до четырёх человек.
Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor делает ставку на виртуальную реальность и жёсткий цикл вылазок: высадился, собрал добычу, добрался до точки эвакуации. Не дошёл — потерял всё, что взял с собой. Ориентиры разработчики из Combat Waffle Studios не скрывают: это Escape from Tarkov и DayZ, перенесённые в шлем. На картах — остров Tabor, ракетная шахта Missile Silo и Matka Miest — одновременно ходят живые игроки и вооружённые боты, так что угроза приходит с двух сторон. Персонажу нужно следить за здоровьем, голодом и жаждой, а трофеи вроде оружия, обвесов, патронов, аптечек и провизии можно продать торговцам, обменять с другими игроками или пустить на крафт, включая боеприпасы разных калибров. Между рейдами игрок возвращается в собственное убежище и выставляет собранную коллекцию стволов и снаряжения в оружейной. Задания торговцев открывают редкие товары, а идти в бой можно отрядом или в одиночку, хоть в открытую, хоть скрытно.
A Twisted Path To Renown
A Twisted Path To Renown — мультиплеерный extraction-шутер, действие которого разворачивается в суровой Америке 1899 года. Вас ждёт история выживания, доверия и известности в диком и неумолимом мире: участвуйте в плотных рейдах, крафтите важные предметы и договаривайтесь с другими людьми. Стройте и расширяйте Homestead — колыбель вашего фермерства, добычи, золотоискательства и производств. Выживание в дикой местности — настоящее испытание: каждое столкновение может оставить вас с кровотечением или переломом, и каждая рана требует особого подхода. Даже босой шаг грозит занозой. Следите за голодом и жаждой, снимайте боль обезболивающими, справляйтесь с интоксикацией, опустошая желудок, и выбирайте перки, способные спасти жизнь. Охота — ключевая механика: ружья, патроны и стратегический подход дают ресурсы для любого стиля. Соло в дикой земле — всегда риск; союз с незнакомцем — лотерея. Внимание к деталям, жестам и репликам в диалогах может облегчить рейд. Инвентарь позволяет подбирать оружие и чинить снаряжение запчастями. Homestead — стартовая точка вашей репутации: нанимайте работников, осваивайте земли, стройте логистику, объединяйте бизнесы и боритесь за репутацию в глобальной экономике.
PlayM2M
PlayM2M — бесплатная фэнтези-MMORPG в мире Арасины, где тёмные силы вновь поднимают голову. Выбирайте сторону и сражайтесь с легендарными существами, исследуйте обширный открытый мир, встречайте уникальных персонажей и истории, выполняйте таинственные квесты и раскрывайте секрет демонов. Улучшайте героя: осваивайте мощные заклинания, развивайте уникальные способности и добывайте эпическое оружие и броню. Играть можно в одиночку или с друзьями, состязаться в PvP и PvE-режимах, создавать гильдии и сражаться плечом к плечу. Встречайте игроков со всего мира, покоряйте загадочные локации верхом на уникальных маунтах и раскрывайте древние тайны. В игре более четырёх классов, четыре династии и две влиятельные конфессии, каждая со своими боевыми возможностями, плюс миллионы предметов экипировки и аксессуаров для питомцев. Hack-and-slash-бои в знакомой стилистике делают происходящее динамичным и зрелищным: вы сражаетесь с мировыми боссами, слугами темноты и зловещими демонами, повышая уровень до 300 и специализируясь в выбранном направлении. Сюжет ведёт через земли Араворнурии, историю четырёх династий и противостояние Насфари, богу преисподней, с широкими возможностями для крафта, осад и масштабных PvP-сражений.
Gloam
Gloam — Puzzle Royale, новый подход к вечеринке-рояль от команды трёх инди-энтузиастов. На 2–10 игроков онлайн: ваша цель — остаться последним горящим огоньком в замёрзшем особняке с призраками. Вы бегаете по комнатам, сражаетесь с соперниками за их жизненную силу и стараетесь не погибнуть от холода. Целевая ниша — семейные пати-игры без насилия и гора вроде Among Us или Pummel Party. Ритм задают быстрые мини-игры. Какие-то требуют чистой сообразительности, какие-то — скорости, какие-то — капли удачи. Между раундами вы собираете огни по карте: они восполняют жизнь и заряжают dash, без которого сложно убежать от нежелательной стычки или догнать собственную добычу. Если вы выбыли — возвращайтесь призраком и развлекайтесь, замораживая комнаты с оставшимися игроками, влияя на исход, даже если больше не можете победить сами. Контент: 8 мини-игр с обещанным расширением до конца early access, возможность играть приватно с друзьями или в публичных матчах, кастомизация персонажа (цвет, скин, надгробие) и кросс-платформенность с Android-версией игры, которая у ваших друзей скачивается бесплатно. Подходит всем возрастам, и это тот случай, когда формат честно про ум и ловкость, а не про насилие.
Beat Saber
Beat Saber — иммерсивная VR-ритм-игра, не похожая ни на что другое. Вы стоите в футуристичном пространстве, а на вас летят ритмичные блоки: каждый показывает, какой из двух световых мечей и в каком направлении нужно использовать, чтобы чисто разрубить его в такт музыке. В отличие от ритм-игр с автоматически генерируемым контентом, уровни в Beat Saber собирает вручную команда дизайнеров, чтобы движения максимально точно соответствовали конкретным композициям. Результат — плавное, почти танцующее ощущение, которое превращает игру в одну из самых приятных тренировок в VR-пространстве: вы одновременно двигаетесь, держите темп и азартно соревнуетесь с собой. Помимо базовых уровней есть сюжетный Campaign с испытаниями и задачами, мультиплеер с друзьями и случайными противниками со всего мира, а также глобальные таблицы лидеров по уровням сложности. Базовые принципы осваиваются за минуту, но мастерство оттачивается бесконечно — именно поэтому Beat Saber одинаково хорошо работает и как развлечение, и как серьёзная физическая активность.
Ashen Sky
Онлайн-RPG, вдохновлённая эстетикой S.T.A.L.K.E.R. и «Пикника на обочине», но прокладывающая собственный курс. Это смесь MMORPG, extraction-шутера и почти что «Сапёра»: своя Зона, уникальные локации, твари, рождённые из аномальной энергии, и куча тайн под слоем праха. Игра — настоящая симуляция без раздутого штата модераторов и километровых правил. Порядок поддерживают автоматические системы, а игроки обязаны соблюдать всего три закона: никаких OOC во время игры, никакого багоюза и базовая адекватность в общении. Геймплей хардкорный: без брони хватает одной пули, перезарядка магазинов идёт реальное время, аптечки не лечат мгновенно. В Зону каждый персонаж может выйти один раз за запуск — независимо от исхода. Фракции игроки создают сами. Если идея интересная и группа стабильная, разработчики добавят фракцию в игру вместе с уникальными предметами по вашим спрайтам. Эко-культисты, ностальгирующие по прошлому боевики, безумные мистики — историю Зоны пишут руки сообщества. Экономика живая, цены на снаряжение и артефакты ходят вверх-вниз вслед за спросом, а бестиарий требует тактики: где-то выручит картечь, где-то нужны бронебойные, а кого-то проще завалить топором.
shapez 2
shapez 2 — 3D-игра про постройку фабрик, где вы автоматизируете добычу, производство и доставку геометрических форм. Каждая форма — это набор строительных блоков, которые ваши фабрики разбирают, стыкуют, красят и собирают заново почти бесконечным числом способов. Доставляя нужные формы, вы открываете новые технологии, расширяющие возможности и масштаб фабрики. Один конвейер постепенно превращается в гигантскую многоуровневую космическую фабрику на трёх связанных слоях. Можно оптимизировать каждую платформу ради эффективности или уйти в бесконечность космоса и соединять миллион зданий космическими поездами — вы сами выбираете стиль. Это максимально чистая фабричная симуляция: все здания бесплатны, ресурсы не кончаются, врагов и таймеров нет. Удалять и перестраивать «спагетти-конвейеры» можно сколько угодно без штрафов. Три уровня сложности с уникальными логистическими пазлами и экспериментальный Hexagonal-режим гарантируют возвращения. В игре многослойные 3D-фабрики с конвейерами и поездами на трёх уровнях, разнообразные формы со своими свойствами и логикой, открытые производственные здания с анимациями, система исследований, библиотека blueprint'ов (сохранение, экспорт и шеринг), удобные клавиатурные сокращения, функции вырезать/копировать/вставить с undo/redo на 50 операций.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Your Turn To Die -Death Game By Majority-
Your Turn To Die -Death Game By Majority- — хоррор-адвенчура с множеством концовок, в которой ваши решения напрямую влияют на сюжет и финал. Сара Тидоин поздно возвращается из школы — и понимает, что всё пошло катастрофически не так. Очнувшись, она обнаруживает себя, друга Джо и ещё девятерых людей запертыми в загадочном месте, где им предстоит решить, что делать и кого принести в жертву. Геймплей строится на трёх столпах. Вы исследуете помещения и взаимодействуете с уникальными персонажами в поисках выхода. Основываясь на полученных ролевых картах, участвуете в обсуждениях и голосованиях: спасти слабого или того, кто полезен группе — выбор за вами. Помимо дискуссий, персонажей бросают в смертельные мини-игры на жизнь. Каждый голос меняет судьбу выживших. Релиз в Early Access ещё не завершён по сюжету: первая часть третьей главы уже готова, вторая будет добавлена по мере разработки. Английская локализация — от vgperson.
Project Zomboid
Project Zomboid — хардкорная зомби-песочница с открытой концовкой, которая задаёт единственный вопрос: как вы умрёте? В городках Малдро и Уэст-Пойнт вы шарите по домам, строите оборону и изо всех сил оттягиваете неизбежный конец. Помощь не придёт, выживание держится на смекалке, удаче и умении уйти от орды. На старте — продвинутая линия прицела, реалистичное освещение и звуковые механики: прячьтесь в тенях, не шумите, завешивайте окна простынями. Есть полноценная физика транспорта, крафт оружия и баррикад, готовка, сельское хозяйство, рыбалка, плотницкое дело, охота и целая ролевая система навыков и черт. Персонаж страдает от депрессии, скуки, голода, жажды и болезней. Играть можно одному, локально на разделённом экране до четырёх человек или онлайн на персистентных серверах. Карта, нарисованная по реальной местности, постоянно расширяется; зомби по умолчанию не бегают, но правила настраиваются в песочнице. Поддерживаются режимы Challenge, Last Stand, полноценный Lua-моддинг и геймпады Xbox.
GTTOD Get To The Orange Door
GTTOD: Lost in Reflection — бесплатный пролог к паркур-шутеру Get To The Orange Door с эксклюзивным контентом. Он раскрывает, откуда взялся герой, как он попал в пропасть и почему всех этих «чадов» пора разнести в пыль. Сама Get To The Orange Door — это скоростной FPS с паркуром в ретрофутуристическом мире в духе 80-х. Вы носитесь по неон-синтвейв-уровням, бегаете по стенам, скользите, подтягиваетесь и выстраиваете ритм боя так, чтобы ствол всегда указывал в новую цель. В игре свыше 38 уникальных стволов с альтернативными режимами стрельбы, несколько режимов для освоения и плотный синтвейв-саундтрек на мощных басах. Проект активно развивается: баланс, контент и механики обновляются постоянно, а обсуждения идут в Discord и на Subreddit.
Risk of Rain 2
Risk of Rain 2 — это динамичный 3D rogue-lite экшен, где вам предстоит выживать на враждебной чужой планете. Сражайтесь с полчищами безумных монстров, как в одиночку, так и с тремя друзьями в сетевом кооперативе. Ваша цель — пробиться к финальному боссу и сбежать, или же продолжать забег бесконечно, испытывая свои силы. Уникальная система масштабирования означает, что сила как ваших героев, так и врагов будет безгранично расти на протяжении игры. В каждом забеге вас ждут более 110 предметов, которые можно комбинировать самым неожиданным образом, создавая мощные синергии. Открывайте одиннадцать уникальных выживших, каждый со своим боевым стилем и альтернативными навыками. Случайно генерируемые уровни, враги и предметы гарантируют, что ни один забег не будет похож на предыдущий. Исследуйте более десятка проработанных локаций, полных испытаний, и раскройте секреты Артефактов, меняющих геймплей.
Gedonia
Gedonia — open-world RPG, открыто вдохновлённая классикой жанра. Вы простой путник, покидающий родное село в поисках лучшей жизни и постепенно оказывающийся в центре пугающих событий — кажется, миру грозит что-то куда серьёзнее обычных бандитов. Система развития предельно свободная: можно собрать мощного мага, крепкого воина, ловкого ассасина, харизматичного дипломата или искусного ремесленника — или мешать всё это в пропорциях по вкусу. Разные фракции ведут свои сюжетные линии и предлагают разные награды. Мир полон подземелий, секретов, головоломок и платформерных участков. Большинство квестов имеют несколько решений — через силу, обаяние или скрытность — а попутно можно собирать команду, строить и обустраивать собственный дом, разводить растения и животных.
Wolfpack
Wolfpack — реалистичный кооперативный симулятор немецкой подводной лодки от первого лица, в котором одна или несколько команд игроков управляют станциями высокодетализированной немецкой U-boat типа VII времён Второй мировой войны. Команда сталкивается с большими рандомизированными конвоями торговых судов, сопровождаемыми эсминцами, шлюпами и корветами. Цель — перехватить и потопить вражеские корабли и уйти необнаруженными. В отличие от других симуляторов подлодок, Wolfpack спроектирован так, чтобы игроки процедурно управляли подлодкой через прямое ручное взаимодействие с клапанами, рычагами и инструментами. Каждый U-boat вмещает до пяти игроков: капитана, рулевого, офицера погружения, радиста и навигатора. Радист работает с гидрофоном, радио, радиопеленгатором и шифровальной машиной Энигма. Wolfpack также поддерживает одиночный режим, где один капитан может управлять своей U-boat самостоятельно. Несколько капитанов могут переговариваться по радио, как это делали настоящие U-boat. Все станции и инструменты тщательно смоделированы по оригинальным фотографиям и источникам, сохраняя реализм без ущерба для играбельности. В игре полностью работающий торпедный компьютер данных и ручные навигационные инструменты.
Ravenfield
Ravenfield — это однопользовательская игра в духе старых командных шутеров с ботами. Сражайтесь на поле боя вместе со своими синими союзниками! Уничтожайте надоедливых красных, используя вертолёты, танки, огнестрельное оружие и активную рэгдолл-физику. Игра разработана так, чтобы быть лёгкой для освоения, но при этом интересной для игроков всех уровней мастерства. Сражайтесь в качестве пехотинца, используйте наземную технику, самолёты или водные суда. Активная рэгдолл-физика сочетает тактические стратегии с долей забавного веселья. Количество бойцов ограничено только возможностями вашего компьютера. Ravenfield находится в раннем доступе, с регулярными обновлениями контента. В будущем планируется добавить поддержку пользовательских карт и Steam Workshop, управление ИИ, поддержку пользовательского оружия и техники, а также режим «Завоевание». Повреждённые солдаты оставляют брызги крови цвета команды, указывая места прошедших сражений.
The Baby In Yellow
Новая работа няней — возможно, последняя. На протяжении 11 глав этот жутковатый свёрток безумия нужно кормить, содержать в чистоте и, что самое важное, развлекать. Прислушивайтесь к шёпоту в голове, который велит повиноваться, и всё будет хорошо. Обязанности няни просты: покормить малыша, поменять подгузник, никогда не сажать его в духовку, прочитать сказку на ночь, приготовить сырный тост и уложить спать. Хастур не всегда ценит ранний отбой. Готовьтесь к интенсивным погоням и головоломкам, от которых пошатнётся рассудок. Таинственная история в трёх актах, «очаровательный» тряпичный младенец, пойманные души, которых можно освободить, открывая читы вроде Big Head Mode, и шансы лишиться собственной души. Изначально игра была сделана за 48 часов для джема и вдохновлена сборником рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса — на мобильных её скачали более 140 миллионов раз.
BattleBit Remastered
BattleBit Remastered берёт размах больших армейских шутеров и упаковывает его в нарочито простую лоу-поли графику. Цена этой простоты — в пользу игрока: сервер вмещает до 254 человек, и бой за город превращается в настоящую мясорубку. Карты почти целиком поддаются разрушению: стены рушатся, здания складываются, и к концу матча поле боя выглядит иначе, чем в начале. Пехоту поддерживают танки, вертолёты, транспорт и катера, а классы вроде штурмовика и поддержки распределяют обязанности внутри отряда — одни прорываются вперёд, другие строят укрепления. Голосовой чат работает по дистанции: свой отряд слышно сразу, а противник, оказавшийся рядом, тоже услышит лишнее. Оружие можно собирать под себя — прицелы, рукояти, стволы, магазины, — эта система ещё дорабатывается в раннем доступе. Тёплые отзывы игре дали IGN, PC Gamer и Kotaku.
Про метку «Ранний доступ»
Early Access — модель публикации игры в неполной версии, в которой её можно купить и играть, пока разработчик дорабатывает контент. Это не демка и не бета-тест: это полноценная сделка с игроком — вы платите за рабочий, но не финальный билд, а взамен получаете возможность влиять на разработку отзывами и багрепортами.
Эта модель оказалась рабочей для определённого сегмента игр — тех, в которых ценность строится на повторных запусках и системности, а не на сюжетной арке. Сурвайвал-сэндбоксы, рогалики, билд-крафтинг, симуляторы — всё, что играется итеративно, и где обновления добавляют новые слои поверх рабочей основы. Сюжетные тайтлы в early access живут хуже: <b>спойлеры финала</b> разрушают опыт, а ранние патчи ломают целостность истории.
shapez 2 проводит весь EA-цикл прозрачно: новые механики добавляются крупными апдейтами, игроки голосуют за приоритеты. Rogue Legacy 2 в раннем доступе превратилась из перспективного прототипа в законченный рогалик за полтора года. Beat Saber долго жила в EA, накапливая режимы и моды до релизной версии. Thronefall — компактная стратегия, которая с EA-старта добавила несколько биомов. NIMBY Rails отстраивает железнодорожный симулятор с постоянными апдейтами карт реального мира. Soldat 2 — сетевой 2D-шутер, в EA-фазе которого студия настраивает баланс через сообщество.
Соседняя модель — Demo Available, бесплатный пробник полной игры. Free to Play — другой полюс монетизации: вход бесплатный, монетизация внутри. Early Access стоит особняком — игрок платит за неполную версию, но получает раннее место в эволюции тайтла, а это специфический тип сделки, которого нет в других моделях.
















