Механика

Линейная

Игры

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice — продолжение Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry. Ларри покинул New Lost Wages, застрял в Канкуме и был готов жениться на своей единственной любви Faith, когда внезапные события снова их разделили. Теперь она где-то в огромном солнечном архипелаге Kalau'a, и Ларри намерен её найти. На пути лежат более 50 рисованных от руки локаций, 40+ старых и новых персонажей (в том числе знакомых по первой части), десятки эротических и абсурдных пазлов и квестов. Игроку предстоит помогать Ларри решать проблемы, иногда весьма фривольные, пробираться через обитателей островов и пробовать себя в роли настоящего пирата и «золотоискателя». Save the World Edition включает основную игру, официальный саундтрек и артбук, и 10% выручки с него разработчики направляют в инициативу ShareTheMeal от Всемирной продовольственной программы ООН. Это шанс поддержать и проект, и благотворительность одновременно, получив фансервис и привычный юмор серии.

Метки
Одиночная играПриключенияPoint & ClickАтмосферная2DКазуальнаяСюжетнаяГоловоломка
Дата выпуска
Издатель
Assemble Entertainment
Оценка
star9.5
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Call of Duty (2003)

Call of Duty (2003) — та самая первая часть культовой серии от Infinity Ward, заложившая канон современных военных FPS. Игра переносит жёсткий реализм и кинематографичную интенсивность ключевых сражений Второй мировой в формат шутера от первого лица — глазами солдат-гражданских и неизвестных героев союзных армий. Кампания построена вокруг отделения хорошо обученных бойцов: союзники прикрывают вас огнём и вытаскивают раненых в безопасное место, у каждого — свой характер и роль в бою. Войну нельзя было выиграть в одиночку ни одному солдату или государству, и Call of Duty впервые показывает её сразу с трёх перспектив — американской, британской и советской. 24 миссии складываются в четыре взаимосвязанные исторические кампании: саботаж, штурм, стелс, бой на технике и спасательные операции. Аутентичное оружие, локации, техника и звук создают один из самых плотных WWII-экспириенсов своего времени — и именно отсюда выросли все последующие Call of Duty.

Метки
Одиночная играЭкшенМногопользовательскаяАтмосфернаяСюжетнаяКооперативШутерОт первого лица
Дата выпуска
Разработчик
Infinity Ward
Издатель
Aspyr
Оценка
star9.1
mac_logopc_logoplaystation_logoxbox_logo

Darkest Dungeon: The Crimson Court

Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая играСтратегияФэнтезиКазуальнаяХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Red Hook Studios
Издатель
Red Hook Studios
Оценка
star9.0
ios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2 — это грандиозное продолжение признанной интеллектуальной головоломки. Человечество давно вымерло, но его культура и знания продолжают жить в обществе разумных андроидов. Вы — 1000-й, последний гражданин этого нового общества. Сюжет приводит вас к загадочной Мегаструктуре, скрывающей невероятные секреты. Геймплей состоит из решения пространственных пазлов с использованием лазеров, переключателей, клонирования, манипуляций с гравитацией и порталов. Загадки стали еще масштабнее и изобретательнее. Помимо блестящих головоломок, игра предлагает глубокий философский нарратив. Во время путешествия вам предстоит дискутировать с другими роботами о природе сознания, вере, ошибках человечества и предназначении цивилизации.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & ClickСюжетнаяГоловоломкаНаучная фантастика
Дата выпуска
Разработчик
Croteam
Издатель
Croteam
Оценка
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

Bramble The Mountain King

Bramble: The Mountain King — мрачное приключение, вдохновлённое тёмными скандинавскими сказками. Вы играете за Олле, маленького мальчика, чью старшую сестру похитил ужасающий тролль, когда дети отправились ночью исследовать древние руины в лесу. Земля обрушилась под ногами, и брат с сестрой провалились в магический мир Брэмбла — прекрасный, но смертельно опасный. Игра ведёт через живописные, но тревожные пейзажи и населена искажёнными мифологическими существами — от дружелюбных духов до чудовищных боссов скандинавского фольклора. Не всё здесь таково, каким кажется: многие голодные и злобные твари таятся в лесах и пещерах, и порой лучше спрятаться, чем атаковать. Пристальное внимание к шагам и тени — залог выживания. Опираясь на Искру Храбрости — зачарованный осколок, дарующий нужные способности, — Олле должен пройти через ужасы и эпические битвы с боссами. Но храбрость без доброты может завести на тёмный путь: выбор средств повлияет на финал этой напряжённой и визуально эффектной истории взросления.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & ClickАтмосфернаяФэнтезиСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Dimfrost Studio
Издатель
Dimfrost Studio
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Botany Manor

Botany Manor — пазл-игра от первого лица, разворачивающаяся в викторианском английском поместье. 1890 год, вы играете за ботаника Арабеллу Грин, которая работает над завершением своей ботанической исследовательской книги Forgotten Flora. Задача — вырастить редкие виды растений из семян, исследуя идеальные условия для каждого. Поместье богато на комнаты и сады, и все они ждут своего изучения — прекрасная сельская обстановка обрамляет ваши эксперименты. По мере продвижения вы открываете загадочные подсказки: книги, плакаты, письма и захватывающие викторианские механизмы. Растения фантастичны, но вдохновлены реальными природными феноменами, и некоторые требуют нестандартного мышления. Используя всё, что доступно в поместье, вы создаёте идеальные условия для каждого растения. Комната за комнатой вы узнаёте о жизни и карьере Арабеллы — о вызовах, с которыми сталкивается женщина, прокладывающая путь в науке своего времени. Botany Manor предлагает расслабляющую и мирную среду: здесь можно остановиться и понюхать розы, буквально.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиСюжетнаяГоловоломкаИсследованиеОт первого лица3D
Дата выпуска
Разработчик
Balloon Studios
Издатель
Balloon Studios
Оценка
star8.9
android_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Spilled!

Spilled! — маленькая медитативная игра о том, как чистить океан от мусора. Неверных способов играть здесь нет: финиш примерно через час, но вы спокойно можете растянуть удовольствие и возвращаться к ней, когда захочется отдохнуть. На лодке собираете нефть, сдаёте её в переработку, зарабатываете монеты и апгрейдите судно под следующий участок. По мере продвижения открываются новые биомы и всё более масштабные загрязнения: разливы нефти, горящий мусор, пластик, который нужно гнать в центр переработки, плюс спасение 16 милых животных, спрятанных в разных локациях. Всего восемь локаций, каждая больше и сложнее предыдущей. Игру делает Lente: это её первый коммерческий релиз. Ради разработки она поставила учёбу на паузу, купила маленькую лодку, чтобы жить на ней и снизить расходы, а после удачного Kickstarter довела проект до релиза. Selected love letter к морю и уборке.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиСимуляторКазуальная3DПиксельная графикаКрасочная
Дата выпуска
Разработчик
Lente
Издатель
Lente
Оценка
star8.9
mac_logopc_logonintendo_logo

The Baby In Yellow

Новая работа няней — возможно, последняя. На протяжении 11 глав этот жутковатый свёрток безумия нужно кормить, содержать в чистоте и, что самое важное, развлекать. Прислушивайтесь к шёпоту в голове, который велит повиноваться, и всё будет хорошо. Обязанности няни просты: покормить малыша, поменять подгузник, никогда не сажать его в духовку, прочитать сказку на ночь, приготовить сырный тост и уложить спать. Хастур не всегда ценит ранний отбой. Готовьтесь к интенсивным погоням и головоломкам, от которых пошатнётся рассудок. Таинственная история в трёх актах, «очаровательный» тряпичный младенец, пойманные души, которых можно освободить, открывая читы вроде Big Head Mode, и шансы лишиться собственной души. Изначально игра была сделана за 48 часов для джема и вдохновлена сборником рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса — на мобильных её скачали более 140 миллионов раз.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиСимуляторСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Team Terrible
Издатель
Team Terrible
Оценка
star8.9
android_logoios_logopc_logo

Lunistice

Lunistice — линейный 3D-платформер, вдохновлённый 32-битной эпохой консолей PS1 и SEGA Saturn. Вы следуете за тануки по имени Хана в путешествии сквозь её собственные сны, помогая добраться до конечной цели — Луны — и по пути раскрывая тайны загадочного «Лунистиса». Всё оформлено в милой ретро-эстетике с низкополигональными моделями и текстурами в духе классики. Игра предлагает множество снов-уровней, собранных из воспоминаний Ханы: древнее святилище, роскошный аквапарк, целый мир из еды и многое другое. Управление простое и отзывчивое, а сама игра задумана как короткий опыт, который удобно проходить короткими сессиями в любое свободное время. Для любителей вызова припасены режимы ранжирования со S-рангами, учитывающие время прохождения и полноту сбора, а также возможность пройти всю кампанию другим играбельным персонажем с собственными уникальными навыками и ощущением. Лёгкое, доброжелательное приключение для настроения и ностальгии.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & Click3DПиксельная графикаАркада
Дата выпуска
Разработчик
A Grumpy Fox
Издатель
A Grumpy Fox
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logo

Max Payne

Max Payne — культовый нуар-TPS Remedy, задавший формат кинематографичных shooter'ов с Bullet Time. Главный герой — человек, которому больше нечего терять в холодной и жестокой городской ночи: беглый коп под прикрытием, подставленный за убийство, которого разом преследуют и полиция, и мафия. Сюжетная кампания рассказывает о человеке на грани, пытающемся очистить своё имя и разобраться в правде об убитой семье. Нитки ведут через бесконечные сюжетные повороты и уродливых головорезов к мрачному Нью-Йорку под худшим снежным штормом века. Подача — почти комиксная, с фирменными картинками-панелями вместо cutscene. Стильная slow-motion-стрельба в сочетании с тяжёлым, закрученным сюжетом переопределили жанр action-shooter. Именно Max Payne ввёл в массовое сознание Bullet Time как игровую механику и стал образцом того, как подавать нуар в видеоиграх.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickАтмосфернаяСюжетнаяШутерХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Remedy Entertainment
Издатель
Rockstar Games
Оценка
star8.9
android_logoios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The Cursed Forest

The Cursed Forest — хоррор-приключение в осеннем мистическом лесу. Герой спешит к матери в больницу по заброшенной старой дороге, но что-то выскакивает перед машиной — и он оказывается один среди тёмных деревьев, где обитают существа, не любящие чужаков. Вам предстоит раскрыть историю этого места и провести ритуал, чтобы освободить невинную душу, запертую в чудовищной оболочке. Игра разделена на пять частей и позволяет самим выбирать путь через красивые, почти сказочные пейзажи с тёмной эстетикой. Авторы намеренно избегают чистой жестокости: вместе со страхом в игре есть неожиданные и забавные ситуации, сказочные мотивы и несложная, но таинственная сюжетная линия. Полное прохождение занимает около 4 часов, игра работает на CryEngine 5 и корректно запускается в Linux через Proton.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяИсследованиеОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
KPy3O
Издатель
KPy3O
Оценка
star8.9
pc_logo

Neighbours back From Hell

Знали ли вы, что «Schadenfreude» — немецкое слово, означающее радость от чужих несчастий? На этом и строится Neighbours Back From Hell. Целое ТВ-шоу о всё более наглых розыгрышах ворчливого соседа, которое держит зрителя и удерживает рейтинги. В этом slapstick-экстраваганзе в духе треш-ТВ начала 2000-х быть плохим — хорошо. Вы — Вуди, мстительный главный герой Neighbours Back From Hell, и провернёте пранки в двух сезонах одноимённого вымышленного шоу. Переносите проказы из квартиры соседа в Китай, Индию и Мексику, делая его отпуск сущим адом. Заодно можно включать в мишень его мать и других путешественников. Верная съёмочная команда всегда рядом, а вы — даёте волю извращённой фантазии и наблюдаете, как сосед рассвирепает. Главное — не попадаться ему и его спутникам, иначе вас отметелят, а шоу закроют. Чем больше хаоса в жизни соседа, тем выше рейтинги и престижнее награды. Включает Neighbours from Hell 1 и 2 в одном ремастере: 25 эпизодов в доме соседа, на круизном лайнере и в разных курортных локациях, вся графика перерендерена в Full HD, удвоена кадровая частота анимаций, стелс и стиль для идеальной засады, удобное управление, мультяшная графика и биг-бэнд-саундтрек.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickСтратегияКазуальнаяГоловоломкаЗабавная
Дата выпуска
Разработчик
Farbworks
Издатель
THQ Nordic
Оценка
star8.9
android_logoios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Higurashi When They Cry Hou: Ch.3 Tatarigoroshi

58-й год Сёва, начало лета. Июнь выдался жарким не по календарю: днём поют цикады, ночью — сверчки. Действие разворачивается в Хинамидзаве, глухой деревне меньше чем на две тысячи жителей. Но каждый год здесь происходит одно и то же событие — загадочная смерть. В один из июньских дней кто-то умирает, а кто-то пропадает без вести. Цепочка смертей связана с прерванным строительством дамбы и замятым когда-то убийством, которое теперь будто воспроизводится заново. Заговор? Совпадение? Проклятие? Кто-то, кто должен быть здесь, отсутствует. Кто-то, кого здесь быть не должно, на месте. Кто был жив вчера вечером — сегодня мёртв. Higurashi — это sound novel: музыка, фоны и персонажи складываются в сцену, по которой читатель проходит от лица героя, смеясь, плача и злясь вместе с ним. Трагедию не отвести и сдаться кажется единственным выходом. Но сдаваться нельзя. Только вы можете встать против того, что происходит в Хинамидзаве.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосферная2DСюжетнаяШутерХоррор
Дата выпуска
Разработчик
07th Expansion
Издатель
MangaGamer
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

September 7th

September 7th — короткий психологический хоррор в жанре симулятора ходьбы, выпущенный к рождественским праздникам. Сюжет намеренно простой, почти банальный, а геймплей не затянут и рассчитан примерно на 40 минут на первое прохождение. Герой по имени Дима — студент магистратуры. Его семья переезжает на новую квартиру 7 сентября, а спустя несколько недель ему дарят забавную рождественскую куклу-эльфа. С её появлением в доме начинаются странности: по версии игры, существуют и злые эльфы, которые следят за людьми, испытывают их и развлекаются за их счёт. Игра собрана из бытовых деталей новой квартиры, пасхалок и отсылок к другим хоррорам, а атмосфера держится на мелких смещениях реальности. Действие происходит в 2009 году и делает ставку на ощущение уютного кошмара, а не на прыжковые скримеры.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяСимуляторИсследованиеОт первого лица
Дата выпуска
Разработчик
EMIKA_GAMES
Издатель
EMIKA_GAMES
Оценка
star8.9
pc_logo

From The Darkness

From The Darkness — короткий психологический хоррор от первого лица с упором на создание страха у игрока. Вы приезжаете в заброшенную квартиру своего покойного дедушки за старым семейным альбомом. Место старое, советское, пыльное, заполненное мелочами чужой жизни и ощущением, что время здесь остановилось десятилетия назад. Большую часть времени вы исследуете квартиру, открываете шкафы и ящики, разглядываете предметы и постепенно знакомитесь с её пространством. Но вскоре начинают происходить странные вещи: звуки, тени, вещи появляются и исчезают. Тот, кто живёт в темноте, не даст вам так легко уйти. Ваша главная задача — выбраться живым, но сделать это можно только встретившись лицом к лицу с обитателем тьмы. Игра намеренно короткая — около часа, — и фокусируется на плотном, сжатом опыте страха без растягивания ненужного геймплея. Советская эстетика с пыльным ковром, сервантом с хрусталём, газетами 80-х и другими характерными деталями работает особенно сильно на русскоязычных игроков, вызывая узнаваемое ностальгическое чувство, контрастирующее с мрачным повествованием. Внимание: игра содержит световые вспышки, способные вызвать эпилептические припадки. Находка для тех, кто ценит короткие, атмосферные хорроры в духе Visage, Anatomy и постсоветской эстетики ужаса, где пространство важнее скримеров.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяКооперативОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
N4bA
Издатель
N4bA
Оценка
star8.8
pc_logo

Impostor Factory

Impostor Factory — нарративное приключение от создателя To the Moon и Finding Paradise, категорически не в себе. Доктор Уоттс и доктор Розалин занимаются необычным делом: дают людям шанс прожить жизнь заново с самого начала. Но это, кажется, не их история. История — о Квинси. Однажды его пригласили на шикарную вечеринку в подозрительно уединённый особняк. Он согласился: особняк хоть и подозрительный, зато с вечеринкой. На месте выяснилось, что в ванной стоит машина времени — можно и руки помыть, и в прошлое смотаться. А потом люди, как это часто бывает, начинают умирать, и дело принимает откровенно лавкрафтианский оборот с щупальцами. Это уютный микс приключения и классической RPG-эстетики с диалогами, которые звучат неправильно, но ощущаются как надо. Игру можно проходить независимо от To the Moon и Finding Paradise, но порядок повлияет на впечатление.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая играАтмосферная2DСюжетнаяНаучная фантастика
Дата выпуска
Разработчик
Freebird Games
Издатель
Freebird Games
Оценка
star8.8
linux_logomac_logopc_logo

Slayers X Terminal Aftermath Vengance of the Slayer

Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer — боумер-шутер, застрявший во временной петле подросткового фанфика 1998 года. Автор начал делать его в старших классах вместе с другом, а закончил уже в 37 — с «жизненным опытом». Добро пожаловать в THE STEEL SEWER, крупнейшую, блин, секретную базу в галактике. Злыдни из Psyko Sindikate воруют Hackblood и вызывают им монстров, чтобы захватить мир. Вы — X Slayer, в чьих венах тоже пульсирует Hackblood: вы выжидаете момент, чтобы ударить по Psykos под оригинальный саундтрек Seepage & Psyko Syndicate. Арсенал — S-Blade, двойные пистолеты, Glass Blaster, Explosive Sludge Launcher, X100 Rapid Mutilator, Triple Helix Missile Launcher и силы Hackblood. Враги прячутся где угодно: в своей комнате, канализации, на детской площадке, в магазине Dollar$haver, прачечной, у Professor Pizza, внутри компьютера, на южно-бойсовской ярмарке 4 июля и не только.

Метки
Одиночная играЭкшенШутерОт первого лицаОтличный саундтрек3DЗабавнаяКомедия
Дата выпуска
Разработчик
Big Z Studios Inc.
Издатель
Big Z Studios Inc.
Оценка
star8.8

Meg's Monster

Meg's Monster — короткая сюжетная JRPG с необычным сюжетным поворотом. Действие разворачивается в Подземном мире, населённом монстрами и мутантами, которые людей едят на завтрак. Но огромный огр по имени Рой в этом плане отличается от сородичей: однажды он и его лучший друг Голан находят потерявшуюся девочку Мэг и обнаруживают нечто по-настоящему страшное — стоит ей заплакать от страха, как небо заливается багровым, а земля сотрясается. Слёзы этой маленькой девочки способны вызвать апокалипсис, и единственный способ остановить его — помочь ей отыскать мать и вернуться домой. Играбельный Рой начинает с 99 999 HP и практически неуязвим, но дело вовсе не в его здоровье: главная задача — защитить Мэг и не дать ей разреветься, используя уникальные механики и мини-игры в каждом бою, а также её любимые игрушки для утешения. Игра выполнена в фирменной яркой пиксельной стилистике Odencat, где даже страшные монстры выглядят милыми. По пути встречаются эксцентричные персонажи, а побеждённых врагов можно подружить через опциональные события. История начинается как трогательная сказка о дружбе и постепенно превращается в нечто гораздо более глубокое.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая игра2DСюжетнаяЗабавнаяПиксельная графика
Дата выпуска
Разработчик
Odencat
Издатель
Odencat
Оценка
star8.8
linux_logomac_logopc_logo

DISTRAINT 2

DISTRAINT 2 — 2D психологический хоррор-приключение и продолжение событий первой части. Вы играете за Прайса, человека, продавшего собственную человечность ради партнёрства в ведущей компании McDade, Bruton & Moore. Это мрачная история о том, как вернуть надежду и снова найти смысл. Геймплей прост, но эффективен: вы двигаетесь влево и вправо, собираете предметы и решаете головоломки, постепенно пробираясь сквозь увлекательный сюжет. Атмосфера плотная — подачу задают рисованная от руки 2D-графика, специально написанная под каждую сцену музыка и атмосферный звук. Мрачный рассказ здесь соседствует с долей чёрного юмора, а минималистичный интерфейс не отвлекает от истории. Под капотом — сложный сюжет с неожиданными поворотами и выразительными персонажами. Игра сделана вручную в Финляндии, без ассет-флипов и лёгких трюков.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиPoint & ClickАтмосферная2DСюжетнаяГоловоломка
Дата выпуска
Разработчик
Jesse Makkonen
Издатель
Jesse Makkonen
Оценка
star8.8
android_logoios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

COCOON

COCOON — необычная пазл-адвенчура от Еппе Карлсена, ведущего геймдизайнера LIMBO и INSIDE. Каждый мир здесь заключён в сферу, которую можно носить за спиной, а центральная механика — прыжки между мирами и их комбинирование для решения изобретательных пространственных головоломок в духе лучших инди-хитов. За насекомоподобного героя предстоит исследовать чужеродные биомы — от индустриальных конструкций до гигантских органических пещер — и взаимодействовать с биомеханическими устройствами, оставленными древней цивилизацией. У каждой сферы есть своя способность, открываемая по ходу игры: ею можно находить скрытые пути, запускать снаряды в переключатели и многое другое. Миры охраняют могучие стражи, и с каждым придётся сразиться в уникальной битве, требующей освоения новых механик. Лаконичная подача без слов, медитативный темп и оригинальная структура делают COCOON одним из самых свежих взглядов на жанр за последние годы.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосфернаяГоловоломкаНаучная фантастикаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Geometric Interactive
Издатель
Geometric Interactive
Оценка
star8.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Про Линейная

Linear — это структура игры, при которой прохождение идёт по заданному маршруту: от начала к концу, через подготовленную последовательность сцен, без боковых веток или открытого мира. От нелинейной структуры отличается тем, что автор сам выбирает, что и когда видит игрок, и за счёт этого режиссирует темп всей кампании.

Линейность долго считалась слабостью — мол, открытый мир интереснее. На самом деле линейная структура — это инструмент режиссуры, и в правильных руках она бьёт open world по эмоциональной плотности. Когда сценарист знает, что игрок войдёт в эту дверь именно в эту минуту прохождения, он может выстроить кадр, музыку, реплики и появление врагов так, чтобы момент работал на сто процентов. Линейные проекты держат темп шахматной партии: разогрев, кризис, кульминация, спад, следующий уровень. Цена этого подхода — <b>низкая реиграбельность</b>: второе прохождение даёт ту же режиссёрскую цепочку, и сюрпризов уже нет. Поэтому линейные игры обычно делают ставку на сюжет и атмосферу, а не на повторяемость и эмерджентность.

Call of Duty (2003) — основополагающий линейный военный шутер, где каждая миссия — отдельный сценарный эпизод с подсказанным маршрутом и постановочными взрывами. Max Payne строит линейный сюжет про месть с режиссурой Bullet Time, нуарными монологами и комикс-кадрами между уровнями. The Talos Principle 2 — философская линейная головоломка, где маршрут разделён на островки с заданным порядком, но внутри каждого даётся свобода. Bramble The Mountain King — мрачная скандинавская сказка, проводящая игрока по строго заданным сценам в духе детских кошмаров. Botany Manor — детективная головоломка про ботанику, разделённая на главы с фиксированными комнатами. Lunistice — короткий 3D-платформер в духе классических Saturn-эпохи с прямой последовательностью уровней без хаба.

Прямой антипод Linear — Open World, где игрок сам выбирает порядок прохождения, темп и направление. С Choices Matter линейность совместима парадоксальным образом: маршрут общий, но реакция мира на выборы по пути меняется. И Multiple Endings часто работает поверх линейного маршрута — траектория одна, развязка зависит от мелких решений по дороге.