
Тематика
Музыка
Игры531
Resonite
Resonite — цифровая вселенная с бесконечными возможностями. Здесь вы социализируетесь с людьми по всему миру, играете и общаетесь или творите совместно — от искусства и аватаров до сложных интерактивных миров и игр. Благодаря продвинутому движку мультиплеер остаётся идеально синхронизированным между всеми участниками — без малейших усилий для самих создателей контента. Вся социальная основа — low-latency voice, полная кастомизация аватаров и импорт 3D-моделей, full-body tracking, eye/face tracking, поддержка haptic-жилетов, мгновенные сообщения, аудио- и видеосообщения, гибкие настройки приватности и модерации. Multi-world presence позволяет присутствовать в нескольких мирах одновременно и переключаться между ними как между вкладками в браузере. Инвентарь, динамическое масштабирование аватара, high-quality аудиостриминг и поиск миров делают каждую сессию насыщенной. Для создателей — мощные инструменты realtime-коллаборации: редактируйте любой объект, сохраняйте всё с одной кнопки, импортируйте FBX/OBJ/GLB, правите текстуры, звук и меши прямо в игре. ProtoFlux — визуальный язык программирования для быстрого прототипирования сложных систем с async-потоками, websockets и гибкими хранилищами. Команда ориентирована на обратную связь сообщества и делает платформу вместе с её обитателями.
POPULATION: ONE
POPULATION: ONE — королевская битва, возможная только в VR. Лезьте, летайте и стройте в яркой полуфутуристичной вселенной с безграничными возможностями боя. Вы и ваш отряд должны сражаться вместе до самого конца. Tom's Guide назвал игру лучшим проектом для Oculus Quest 2, а Forbes — одной из лучших VR-игр для этого шлема. Игра дарит беспрецедентную вертикальную свободу и мобильность благодаря фирменной системе вертикального боя. Летайте над картой, обрушивая огонь сверху. Карабкайтесь по любым поверхностям, чтобы занять высоту. Возводите стратегическое укрытие для защиты отряда. Используйте окружение, чтобы сражаться где угодно. В POPULATION: ONE действие не останавливается: живые внутриигровые события и свежий контент постоянно пополняют опыт. Команда, точный бой и свобода перемещения по вертикали делают каждое столкновение неповторимым.
Ghosts of Tabor
Ghosts of Tabor — единственный хардкорный extraction-based VR-FPS-survival в жанре PvPvE, заточенный под реальную стрельбу, работу с предметами и управление рисками. Вдохновлён Escape from Tarkov и DayZ. Вы используете свои знания, скиллы и ресурсы, чтобы выжить на враждебных картах, собирать лут и вынести его в безопасное место. Внутри — системы выживания (здоровье, голод, жажда, необходимость есть и лечиться), набор карт разных размеров и условий: Island of Tabor, Missile Silo и Matka Miest. Лут разнообразный — снаряжение, оружие, обвесы, патроны, медикаменты, еда и вода. Торговля идёт как с AI-торговцами, так и между игроками (P2P), при этом можно крафтить оружие и патроны разных типов и калибров. Отдельный слой — безопасный дом, в котором вы собираете собственную оружейную с коллекциями стволов и снаряжения. Играть можно в отряде или в одиночку волком-одиночкой, выбор стиля целиком ваш. Одновременный PvP и PvE, разные загрузки под заход, рынок для закупок перед рейдом, задания от торговцев с особыми наградами — всё работает на реиграбельность и ощущение, что каждая вылазка действительно опасна.
Vivid/Stasis
vivid/stasis — гибрид ритм-игры и мистической детективной истории, рассказывающей о судьбе четырёх девушек, попавших в странное приключение, связанное с организациями, таинственными исчезновениями и четвёртым измерением. Центральная история сочетается с варьирующейся по сложности ритм-геймплей-частью. 21 июля 2022 года Tsuki Tasogare пропала, не вернувшись домой к оговорённому времени. Расследование стартует вяло, и её сестра Saturday теряет терпение. Вместе с подругами Allison и Kotomi она сама берётся распутать обстоятельства и постепенно подходит к почти невозможной истине о мире. Сюжет охватывает несколько глав и разные жанры и превращается в coming-of-age-историю о жизни с травмой и о том, что делает чувства «реальными». Ритм-часть разделена на уровни Opening, Middle, Finale и острую Encore-сложность. Геймплей вертикально-скроллящий, но с уникальной механикой Bumper Notes — нот, занимающих две полосы и принимающих удар любой из двух клавиш. В плейлисте — известные артисты ритм-геймовой сцены (Tanchiky, Camellia, Silentroom) вместе с менее известными продюсерами (A-Saph, Lundy, Spehs и многие другие).
Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx — возвращение Valve к легендарной серии, целиком построенное для VR. События разворачиваются между Half-Life и Half-Life 2, когда Альянс укрепил контроль над Землёй и согнал уцелевших людей в города. Среди них — лучшие умы планеты, включая вас, Аликс Вэнс, и вашего отца, доктора Илая Вэнса. Как основатели зарождающегося сопротивления, вы продолжаете тайную научную работу: проводите критически важные исследования и собираете инструменты для немногих, кто решается бросить вызов оккупантам. Каждый день вы узнаёте врага всё лучше и ищете его слабое место, а игрок оказывается последней надеждой человечества. VR здесь — не технологическое украшение, а сердце геймплея. Глубокое взаимодействие с окружением, исследование мира, головоломки и жёсткий бой требуют действий: высунуться из-за разбитой стены, порыться на полке в поисках аптечки и патронов, швырнуть бутылку в окно, чтобы отвлечь противника, или руками сорвать хэдкраба с лица. В комплекте поставляется набор инструментов Source 2 и обновлённый Hammer с поддержкой VR-объектов, так что сообщество может создавать собственные уровни для Steam Workshop.
Beat Saber
Beat Saber — иммерсивная VR-ритм-игра, не похожая ни на что другое. Вы стоите в футуристичном пространстве, а на вас летят ритмичные блоки: каждый показывает, какой из двух световых мечей и в каком направлении нужно использовать, чтобы чисто разрубить его в такт музыке. В отличие от ритм-игр с автоматически генерируемым контентом, уровни в Beat Saber собирает вручную команда дизайнеров, чтобы движения максимально точно соответствовали конкретным композициям. Результат — плавное, почти танцующее ощущение, которое превращает игру в одну из самых приятных тренировок в VR-пространстве: вы одновременно двигаетесь, держите темп и азартно соревнуетесь с собой. Помимо базовых уровней есть сюжетный Campaign с испытаниями и задачами, мультиплеер с друзьями и случайными противниками со всего мира, а также глобальные таблицы лидеров по уровням сложности. Базовые принципы осваиваются за минуту, но мастерство оттачивается бесконечно — именно поэтому Beat Saber одинаково хорошо работает и как развлечение, и как серьёзная физическая активность.
Rocksmith 2014 Edition: Remastered
Rocksmith 2014 Remastered Learn & Play — современная редакция культового самоучителя Ubisoft, помогающего учиться играть на настоящей гитаре или бас-гитаре, подключая инструмент к PC через фирменный Real Tone Cable. В 2023 году оригинальная версия была временно снята с продаж из-за истечения лицензий на песни, но сообщество попросило её вернуть, и студия выпустила вариант без лицензированных треков. Learn & Play Edition сохраняет все ключевые механики: 3D-дорожку нот, кооперативный режим с друзьями, Riff Repeater, Guitarcade и Session Mode. Вместо лицензионных песен в комплект входит обширный набор упражнений и композиций из DLC-коллекций: Bachsmith I и II, Classic Melody, Easy/Intermediate/Advanced Exercises Vol. 1 & 2, покрывающих широкий спектр техник и музыкальных стилей. Адаптивность движка — главная фишка серии: игра подстраивается под текущий уровень игрока, постепенно усложняясь от простых нот до аккордов и продвинутых приёмов. Уже приобретённые DLC-песни из оригинальной Rocksmith 2014 Remastered полностью совместимы с новым изданием, что позволяет аккуратно собирать собственную музыкальную библиотеку.
Unbeatable
UNBEATABLE — anime-приправленное ритм-приключение, в котором музыка объявлена вне закона, а вы занимаетесь преступлениями, буквально разнося сцену. Главная героиня — девушка по имени Beat с розовыми волосами; она и её банда вынуждены скрываться от полиции, которая очень зла на них по не самым понятным причинам. Помогает не сильно то, что команда постоянно обрастает людьми, на которых у полиции есть чуть более серьёзные претензии. Половина игры — нарративное исследование: разговоры с персонажами, короткие квесты, выбор, в который момент помогать, а в какой плюнуть и идти дальше. Вторая половина — ритмические блоки, где на экране нужно ловить только две кнопки: вверх и вниз. Система выглядит предельно простой, но темп способен превратить простые схватки в настоящее испытание рефлексов и терпения. Кроме сюжетного режима на шесть-восемь часов, в UNBEATABLE вшит полноценный аркадный мод с собственной прогрессией, онлайн-таблицами, модификаторами и большой библиотекой песен, включая акустические версии и ремиксы. Разблокировать треки можно и через кампанию, и через чистую аркаду — последнее порадует тех, кто идёт сюда чисто за ритм-геймплеем. Саундтрек оригинальный, нарисовано всё в узнаваемой anime-стилистике, а финальные сет-пиесы превращают сюжет в концертные номера с максимальными ставками.
Astro Bot: Rescue Mission
Astro Bot: Rescue Mission — образцовый VR-платформер от Sony Japan Studio, эксклюзив для PlayStation VR. Игрок надевает шлем и оказывается в роли невидимого "оператора" капитана Astro, который путешествует по разноцветным мирам, спасая разбросанных по космосу собратьев-ботов. Геймплей — классический 3D-платформер, талантливо переосмысленный под VR. Камера движется вместе с головой игрока: можно заглядывать за уступы, ловить взглядом тайники, наклоняться, чтобы увидеть скрытые проходы. У капитана Astro есть прыжок, удар и спецспособности, активируемые геймпадом, который превращается в гаджет внутри игры — с фонариком, гарпуном или сюрикеном. Игра славится изобретательностью уровней и боссами, рассчитанными на трёхмерное мышление. Это редкий случай, когда VR работает не как трюк, а как полноценная новая платформенная грамматика. Многие до сих пор называют Rescue Mission лучшим аргументом за PSVR.
Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition
Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — юбилейное издание культового симулятора, в котором вы летаете всем, чем только можно: лёгкие самолёты, широкофюзеляжные джеты, планёры и вертолёты. В издании — 37 летательных аппаратов с уникальными моделями полёта, 25 вручную созданных аэропортов, 4 классических коммерческих аэропорта, 14 гелипортов и 15 планёрных аэродромов. Мир проработан до мелочей: более 1,5 миллиарда зданий, 2 триллиона деревьев, горы, реки, дороги. Живая планета включает реальный трафик, погоду в реальном времени и даже животных. Погодный движок умеет включать живой режим с реальной скоростью и направлением ветра, температурой, влажностью и дождём. Суточный цикл даёт возможность летать ночью по VFR-правилам. Аэродинамика построена на физическом движке с более чем 1000 управляющих поверхностей на самолёт. Юбилейный апдейт добавляет настоящий Airbus A310, два вертолёта с гелипортами, два планёра со своими аэродромами, семь исторических самолётов (включая Hughes H-4 Hercules — "Spruce Goose"), четыре классических коммерческих аэропорта и 24 миссии из прошлого франшизы. Deluxe и Premium Deluxe издания добавляют отдельные наборы самолётов и вручную проработанных аэропортов — Амстердам, Каир, Кейптаун, O’Hare, Мадрид для Deluxe и Денвер, Дубай, Франкфурт, Heathrow и Сан-Франциско для Premium Deluxe.
Lumines Live!
Lumines Live! — портативная серия пазла Мизугути в формате цифрового релиза для Xbox Live Arcade. Геймплей знакомый: квадраты двух цветов под музыку, чистка по линии таймлайна, гонка за множителем. На Xbox 360 серия раскрылась по полной — яркие видео-фоны, гладкая картинка и кастомный режим Skin Edit, в котором можно подбирать связки музыки и визуальных тем под себя. На Xbox Live завезли полноценный мультиплеер: лидерборды, ачивки, очки геймера, конкурентные онлайн-режимы. Через Marketplace докупаются дополнительные пазлы, скины и музыкальные паки — для жанра тогда это была одна из самых щедрых DLC-витрин.
Hi-Fi RUSH
Чувствуйте ритм в роли неудачливого рок-звезды Чая, который с разношёрстной командой бунтует против злой мегакорпорации по улучшению роботов. От Tango Gameworks — студии, подарившей The Evil Within и Ghostwire: Tokyo — совершенно новый экшен, где персонажи, мир и бой стильно синхронизированы с музыкой. Бесплатный апдейт Arcade Challenge! приносит два новых режима. BPM RUSH: сражайтесь с волнами врагов под музыку с постепенно растущим темпом — до 200 BPM на финальных этапах. Power Up! Tower Up!: прокачивайте ослабленного Чая случайными апгрейдами, взбираясь по этажам Rhythm Tower. Обновление добавляет позы для фоторежима, футболки для Чая, наклейки, дополнительные наряды и спецатаки с участием CNMN и Smidge — ваших любимых механических друзей.
DJMax Respect
DJMax Respect — ритм-игра и фактически перезапуск последней на момент выхода итерации серии DJMax. Neowiz постаралась собрать в одном проекте всё лучшее, что копилось в подсериях DJMax все предыдущие годы, и переехать с портативных платформ на полноценные домашние консоли. Геймплейно это привычная для жанра вертикальная схема: ноты летят сверху вниз, и игрок попадает в них в нужный момент кнопками геймпада. Но за фасадом простой схемы прячется огромная вариативность: разные форматы линий, разные количества кнопок, разные сложности — всё это создаёт тонкую градацию между расслабленной игрой и почти спортивным хардкором. Главная сила Respect — сетлист. Каталог собран из десятков и десятков треков, охватывающих лучшие времена серии DJMax, а саундтрек заметно ближе к корейской электронной сцене, чем к привычному японскому ритм-канону. К этому Neowiz прикручивает онлайн-режимы и развёрнутые таблицы лидеров, превращая игру в живой клуб для тех, кто хочет качать пальцы под reasonably свежие beats.
Black Myth Wukong
Black Myth: Wukong — action-RPG, уходящая корнями в китайскую мифологию и роман «Путешествие на Запад», одну из Четырёх великих классических книг китайской литературы. Вы играете за Destined One («Предначертанного») и отправляетесь в путь через ловушки и чудеса, чтобы вскрыть правду под покровом давней славной легенды. Мир игры — плотный ковёр узнаваемых пейзажей классической истории: от горных монастырей до древних руин, с ярко выраженным китайским характером. В центре геймплея — бой с боссами: каждый противник уникален, со своей манерой и сильными сторонами, а капитуляция перед ними не вариант. Гибкая боевая система сочетает разные техники посоха, мощные заклинания, трансформации и магические сосуды, которые можно комбинировать под свой стиль. У каждого противника, кроме откровенной ярости, есть и собственная история — происхождение, мотивы, страсти, и за крупными битвами постепенно раскрывается живой человеческий (и не только) слой этого мира.
PANORAMICAL
Подготовьте свой хрупкий человеческий разум к PANORAMICAL — интерактивному сенсорному путешествию, непохожему ни на что. Управляйте внешним видом, звуком и атмосферой более чем дюжины завораживающих пейзажей в этом иммерсивном музыкальном приключении сквозь пространство и время. Превращайте мирные горы в грохочущие долины, леса с джазовыми соло — в зловещие пещеры, день — в ночь, океаны — в пустыни и атмосферу, и звуковая картина меняется вместе с вами. Каждый из 15 миров состоит из 18 разных аудио-визуальных измерений под вашим контролем. Исследуйте эфирную вселенную PANORAMICAL в своём темпе. Легко учиться и играть: простое управление работает с клавиатурой+мышью, геймпадом и даже MIDI-контроллерами. Играйте как хотите: вызывайте сны одним нажатием, гоняйтесь за идеальным битом или просто расслабляйтесь. Отпустите всё — или заберитесь в радужный купол на вершине мира и скатитесь по змеиной бирюзовой горе в прекрасное розовое забвение. 15 уникальных окружений — от абстрактного до конкретного, от медитативного до взрывного техноколорного безумия. Динамическая интерактивная музыка David Kanaga (композитор Proteus и Dyad). Специальные коллаборации с командами FRACT, Pixeljunk Eden, Samurai Gunn, Nuclear Throne и других. Снимки и видео для обмена моментами. Уникальное 18-мерное аналоговое управление. Поддержка клавиатуры+мыши, геймпадов и MIDI-контроллеров.
One Hand Clapping
One Hand Clapping — вокальный 2D-платформер. Головоломки здесь решаются голосом: пойте или напевайте в микрофон и обретайте уверенность в том, как ваш голос меняет мир вокруг. Это расслабляющий и вдохновляющий пазл-платформер, ориентированный на голосовой ввод. Мелодия, ритм и гармония становятся вашими инструментами. Не торопитесь: наказаний за ошибки нет, терять нечего. По дороге вам встретятся дружелюбные персонажи, которые помогут, подбодрят и подтолкнут к самовыражению без давления. Чтобы получать удовольствие от игры, не нужно быть вокальным вундеркиндом: достаточно преодолеть собственные сомнения, победить тишину и спеть свою песню. Для игры нужен только микрофон. В проекте шесть больших ярких биомов, пение, напевание и битбокс меняют мир вокруг, а трое причудливых отшельников сопровождают вас в этом музыкальном путешествии. Главная тема игры — рост уверенности в собственном голосе и радость от того, что можно просто исполнить свою мелодию, не оглядываясь на чужое мнение.
Wandersong
Музыкальное платформер-приключение с эмоциональной историей. Играйте за нелепого барда и используйте пение, чтобы взаимодействовать со всем в путешествии вокруг света. По сути, вы — ходячий музыкальный инструмент, и разные объекты реагируют на вашу песню по-своему. По пути вас ждёт исследование, головоломки и огромный состав персонажей. Особенности: 10–12 часов приключения, использование пения для взаимодействия с миром, больше 150 персонажей, которых можно встретить и открыть, и тех же 150 персонажей, которых можно раздражать своим пением, отдельная кнопка танца — танцуйте где и когда угодно, общая «вандер»-атмосфера и полная доступность для игроков с дальтонизмом и нарушениями слуха.
Super Hexagon
Super Hexagon — минималистичная экшн-игра Терри Кавано с музыкой Chipzel. Простое управление, гипнотическая ритм-составляющая и геометрия, доведённая до абсолюта, проверяют реакцию и концентрацию игрока. Несколько важных фактов о шестиугольниках: они являются пермутоэдрами третьего порядка, их вершины образуются перестановками координат вектора (1, 2, 3). На северном полюсе Сатурна существует гексагональный шторм со сторонами длиной около 14 тысяч километров — больше диаметра Земли. Может показаться, что слово «hexagon» трудно рифмуется, но на деле существуют десятки рифм: например, autobahn, decagon, decathlon, electron, Kyrgyzstan, Lebanon, leprechaun и marathon.
moon Remix RPG Adventure
Много лун назад. В 1997 году в Японии вышла ставшая легендарной анти-RPG «moon». Теперь под присмотром её оригинальных создателей она наконец в Steam и на английском! Не казалось ли вам странным, что герои RPG открывают шкафы местных жителей и воруют у них? Или что они путешествуют по миру, без разбора убивая всех встречных монстров? Эта игра смотрит на знакомые и любимые нами RPG с новой перспективы. Сюжет: одной лунной ночью юного мальчика засасывает в глубины его телевизора, пока он играет в видеоигру. Он попадает в место под названием «Moon World» — и так начинается поиск любви, чтобы вернуть утраченный лунный свет. Здесь могучий герой Moon World убивает невинных животных ради опыта, но рост мальчика приходит от спасения душ животных и сбора любви в мире. Да, в этой игре вы прокачиваетесь любя, а не сражаясь. Жители этого мира все уникальны. Наблюдайте за их повседневной жизнью и узнавайте, где они прячут свою тайную любовь. «А теперь, пожалуйста, откройте дверь!» RPG без сражений — спасайте души монстров: все монстры, убитые «героем», на самом деле невинные животные. Исследуя игру, вы встречаете их тела; если мальчик поймает их души, их можно спасти. Живой мир! Подглядывайте за тайной жизнью NPC — жители Moon World ведут повседневную жизнь в зависимости от времени и дня. Система MD — выбирайте свой саундтрек: с помощью Moon Disc (MD) ходите по карте, слушая любимые треки в установленном порядке.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
Про Музыка
Music в каталоге работает как тематический ярлык, а не как жанр: метка ставится играм, в которых музыка играет ключевую роль — будь то ритмическая механика, симуляция инструмента, выдающийся саундтрек или сюжет про музыкантов. Главным аттракционом такие тайтлы делают звук: либо игрок сам его создаёт, попадая в бит, либо проходит уровни, синхронизированные с треком, либо живёт в мире, в котором музыкальная партитура управляет всем происходящим. Корни тематики уходят в аркадные автоматы 90-х (Dance Dance Revolution, Pop'n Music, beatmania) и расширились через Guitar Hero и Rock Band-эпоху, через сюжетные music-RPG в духе серии Persona, и через инди-сцену 2010-х, в которой музыкальная игра стала отдельным экспериментальным направлением.
Под одной меткой music уживаются совершенно разные форматы. Самый узнаваемый — <b>ритм-игра</b>, в которой нажатия синхронизированы с битом (Beat Saber, DJMax Respect, Lumines Live!). Рядом стоят симуляторы инструментов с подключаемой гитарой или MIDI-клавиатурой (Rocksmith 2014). Параллельно живёт целое крыло тайтлов с акцентом на саундтрек как часть атмосферы — Vivid/Stasis, PANORAMICAL и Hi-Fi RUSH ставят музыку в основу не как механику, а как настроение всей игры. Отдельная ниша — проекты, в которых музыкальный сюжет важнее геймплея: Unbeatable превращает ритм-аркаду в нарративную драму о подпольных концертах, Astro Bot: Rescue Mission строит уровни вокруг ремиксов классических Sony-треков. Music-метка работает зонтиком для всех этих линий и обычно ставится вместе с более узкой Mechanics или Subgenres-меткой, уточняющей форму.
Самый громкий тайтл под этой меткой — <b>Beat Saber</b>, массовый VR-ритм-проект с разрезанием блоков мечом под бит, ставший лицом VR на Quest. DJMax Respect — корейский ритм-аркадный сериал с гигантской библиотекой треков и серьёзной соревновательной сценой. Hi-Fi RUSH — action-платформер от Tango Gameworks, в котором каждый удар героя синхронизирован с бойким рок-саундтреком и сама стилистика подчёркивает ритм. Rocksmith 2014: Remastered — обучающий симулятор настоящей электрогитары через подключение инструмента по USB, на стыке игры и тренажёра. PANORAMICAL — экспериментальный медитативный тайтл, в котором игрок управляет визуально-музыкальной композицией одновременно с её звучанием. Lumines Live! — пазл-аркада, синхронизированная с трек-листом, наследница японской ритм-puzzle-сцены. Unbeatable и Vivid/Stasis добавляют картину инди-крылом тематики, в котором музыка становится сюжетным двигателем.
Прямой родственник music — Rhythm, узкая Mechanics-метка про ритмическую механику как таковую; разница в том, что rhythm описывает технику попадания в бит, а music — содержание игры. На том же уровне Content-каталога живут более узкие тематические подмножества: Electronic Music ставится тайтлам с акцентом на электронную музыку, Rock Music — на рок-сегмент, Instrumental Music — на оркестровые и инструментальные саундтреки без вокала. Эти ярлыки работают параллельно с music и обычно ставятся вместе, давая landing-странице более точный жанровый сниппет.
















