
Механика
Перманентная смерть
Игры318
Unexplored
Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.
BroodStar
BroodStar — это шмап старой школы с глубоким roguelike-началом. Космос велик и полон опасных врагов: если вы падёте, придётся начать сначала — с собой вы заберёте лишь исследовательские очки за собранные модули, которые укрепят корабль в будущих забегах. Хватит ли их, чтобы добраться до живой планеты BroodStar и уничтожить её? В игре 12 процедурно генерируемых уровней с уникальными темами и противниками, секретные этапы, испытания с отдельными таблицами лидеров, 7 основных и 6 дополнительных типов оружия, около 200 улучшений, испытательные боссы и их вариации, модификаторы стадий и случайные события вроде засад и мини-боссов. Апгрейды варьируются от простых прибавок к характеристикам до активных предметов, модификаторов снарядов и дронов-напарников — большинство модулей комбинируется между собой, рождая сотни неожиданных билдов. Система исследований, семена для повтора забегов и инфицированные стадии с усиленными врагами подарят десятки часов испытаний.
ELDERBORN
ELDERBORN — метал-slasher от первого лица, смесь хардкорного ближнего боя и souls-like прокачки. В легендарные времена варварским племенам нужен новый мрачный мессия, и вы становитесь безжалостным истребителем, распутывающим тайны древнего города обречённых. В арсенале 11 видов оружия — от топоров и молотов до экзотических клинков — и полноценная система навыков, позволяющая собирать билд под свой стиль. Бои ориентированы на скилл, каждая встреча с врагом — проверка таймингов, работы с весом удара и выбором позиции. Мир сделан вручную: катакомбы, монументальный древний город и другие опасные локации. Врагов много, и у каждого свои приёмы и слабости. Прохождение кампании занимает 8–10 часов, есть New Game+, а эпичный хэви-метал-саундтрек с редкими электронными битами проходит через всю игру как дань фэнтези Роберта Говарда и поп-культуре 80–90-х.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
Teleglitch Die More Edition
В холодном мрачном будущем, где всё контролируют мегакорпорации, одинокая планета на краю обитаемого пространства служит площадкой для секретного исследовательского комплекса по реактивации некротических тканей. Вы — учёный, внезапно понявший, что остался последним выжившим: остальной персонал микрочипирован и поднят центральным ИИ как боевые единицы. Teleglitch: Die More Edition — это рогалик-шутер с видом сверху и ретро-пиксельной графикой. Процедурно генерируемые карты меняются с каждым прохождением: одного и того же комплекса не бывает. Вы крепче стискиваете пушку, идёте по тёмным коридорам и надеетесь, что последних патронов хватит. В наличии более 20 типов врагов, более 40 видов оружия и предметов, 10 уровней с радикально меняющейся структурой и 10+ часов геймплея (сложность растёт по ходу). Подробная база данных содержит досье на каждого монстра, а из случайного барахла можно крафтить жуткие штуки вроде «Can Gun» (банка + гвозди + взрывчатка). Die More Edition добавляет пять бонусных уровней, новые предметы и оружие, усиленный ИИ врагов и расширенный лор. Постоянная смерть и продуманная атмосфера создают тревогу, паранойю и чистый ужас.
SpellRogue
SpellRogue — тактический пошаговый рогалик-деклбилдер, в котором вы манипулируете кубиками маны, чтобы применять мощные заклинания. Каждый бросок формирует вашу судьбу, и искусство игры — в управлении этой удачей: перебрасывать, дублировать, делить, переворачивать и зачаровывать кубики, подчиняя себе их поведение. Боевая система невероятно глубокая. Противники активно мешают вашим комбинациям: скрученные грибы заражают заклинания распространяющимся дебаффом, огненные элементалы поджигают формулы, делая их опасными для самого заклинателя, проклятые Voidbringers заставляют ваши кубики выпадать плохо и дестабилизируют заклинания. Приходится постоянно адаптироваться, менять стратегию и использовать синергии эффектов. На выбор — несколько Dice Slingers, каждый со своей стихией и уникальным способом манипуляции кубиками. Азар сжигает врагов огнём, Хейзел управляет ростом и увяданием через землю, Лапис командует потоком воды и маны, а Сефира владеет ветром и молниями. Каждый герой — отдельная школа магии с собственными сотнями заклинаний. В игре 350+ заклинаний с двумя уникальными апгрейдами каждого, 75+ врагов со своими фишками, 145+ артефактов для построения билдов. Система Descent повышает сложность для ветеранов, Daily Challenges добавляют ежедневные твисты, а три акта ведут к прямому противостоянию с Voidbringers. Must-play для поклонников Slay the Spire и Dicey Dungeons.
Urtuk The Desolation
Urtuk: The Desolation — открытая тактическая пошаговая RPG в мрачном low-fantasy сеттинге. Ведите отряд искателей приключений сквозь руины древнего мира, нанимайте новых спутников, обыскивайте тела павших врагов и выживайте в суровом, немилосердном краю. Тактические бои разворачиваются на больших картах с множеством факторов окружения и тщательно продуманной системой классов и навыков. Кампания процедурно генерируется, апгрейды персонажей вытягиваются прямо из поверженных врагов, а вся графика нарисована вручную: от персонажей и монстров до карты мира и полей битв. Сталкивайте врагов на шипы или в пропасть, прикрывайте союзников щитами и контратакуйте, используйте лучников для дальней поддержки и выполняйте многоступенчатые комбо. Собранные с врагов умения и черты можно применять к своим бойцам — отталкивание при крите, контратака, уход от смертельного удара или ответ с вампиризмом. Мир Urtuk — место тягот и тьмы, без эльфов, гномов и драконов: когда-то по нему бродили Гиганты, чьи кости теперь служат источником Жизненной Эссенции. Главный герой сбегает из санатория, где над подопытными проводят эксперименты с этой эссенцией, и странствует в поисках лекарства от собственной мутации.
XCOM Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown ставит вас во главу тайной военизированной организации XCOM. Как командир XCOM, вы отражаете ужасающее глобальное инопланетное вторжение, управляя ресурсами, развивая технологии и отвечая за как общие боевые стратегии, так и тактику отдельных бойцов. Оригинальный XCOM считается одной из лучших игр в истории, и теперь его переосмыслили эксперты по стратегии из Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown расширяет это наследие совершенно новой историей вторжения, врагами и технологиями для защиты Земли. Судьба человечества лежит на вас: изучайте инопланетные технологии, создавайте и развивайте полностью функциональную базу, планируйте боевые миссии и управляйте движением солдат в бою. Тактический пошаговый геймплей сочетается с эффектными экшн-сценами и наземными боями. Стратегическая база позволяет набирать, настраивать и развивать уникальных солдат, обнаруживать и перехватывать угрозу, расширяя штаб-квартиру XCOM. На тактическом уровне вы ведёте отряды в пошаговых боях и разворачиваете воздушные силы вроде Interceptor и Skyranger. Бои разворачиваются по всему миру: команда XCOM участвует в больше чем 70 уникальных миссиях, взаимодействуя и ведя переговоры с правительствами.
Spelunky
Spelunky — переиздание и HD-ремейк культового рогалика Дерека Ю, задавшего моду на поджанр roguelike-платформеров. Вы играете за спелеолога, который спускается всё глубже в пещеры в поисках сокровищ, встречая на пути монстров, ловушки, торговцев, призраков и прекрасных дев, требующих спасения. Каждый уровень генерируется процедурно и полностью разрушаем: стены можно взорвать бомбами, верёвки — забросить вверх, чтобы дотянуться до сокровища, а неосторожный выстрел рядом с торговцем гарантированно превратит его в безжалостного мстителя. Игра известна своей честной, но беспощадной сложностью: смерть мгновенна, но почти всегда — ваша вина. Помимо одиночного приключения, Spelunky предлагает локальный кооператив до четырёх человек, режим смертельного боя на 72 аренах и знаменитый Daily Challenge — ежедневный набор уровней, где у каждого игрока Steam только одна попытка на день и общий рейтинг. Доступно 20 разблокируемых персонажей, журнал открытий от наставника Янга и множество тайн — от уровней-джунглей и ледяных шахт до финальных неочевидных путей в город Ольмеков и Пещерную Империю. Классика, без которой не было бы ни The Binding of Isaac, ни Dead Cells.
Roboquest
Roboquest — это адреналиновый шутер от первого лица, который берет лучшее от жанров roguelite и аренных шутеров. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем. Вы управляете мощным Стражем — роботом, которого починила юная девушка Макс, чтобы добраться до таинственного Города. Геймплей сфокусирован на молниеносной скорости и мобильности. Скользите, совершайте двойные прыжки и уклоняйтесь от пуль, расстреливая толпы врагов из огромного арсенала оружия — от классических дробовиков до плазменных луков. Отличный комиксный визуальный стиль (cel-shading), качающий саундтрек, глубокая прокачка базы между забегами и возможность играть в кооперативе с другом гарантируют десятки часов безостановочного экшена.
Until Dawn
Until Dawn пересобран и улучшен для PC — легендарный слэшер-хоррор теперь предлагает пережить кошмар заново. Когда восемь друзей возвращаются в изолированный горный домик, где год назад пропали двое из их компании, страх берёт их в ледяные тиски, а отдых превращается в кошмар без выхода. Столкнитесь со своими страхами и решите, кто доживёт до рассвета. Культовый хоррор собран заново на Unreal Engine 5 с поразительной графикой. Кинематографичная режиссура, отточенные механики и множество других улучшений превращают путешествие в уединённые горы в напряжённое исследование места, где не всё так, как кажется. Судьбы героев — в ваших руках. Управляйте группой уникальных персонажей, сыгранных звёздным составом, включая Хейден Панеттьери, Бретта Далтона и других. Динамическая анимация и точный face-capture позволяют разобраться в характере каждого героя и понять, кто в группе действительно сможет выжить. Detailed окружение впечатляет с каждым шагом, а новый кинематографический стиль подхвачен обновлённой музыкой и переработанным звуком. Перестроенные нарративные сцены углубляют тайну, новые коллекционные предметы и локации добавляют причин возвращаться. Новая иммерсивная камера от третьего лица приближает вас к действию.
Magicite
Исследуйте, крафтите и выживайте в этом многопользовательском RPG-платформере с перманентной смертью. В Magicite полно элементов rogue-like: подземелья генерируются случайно для вас и друзей, чтобы спуститься поглубже. Рубите деревья, добывайте руду и охотьтесь на зверей, чтобы собирать ресурсы для выживания в суровой и беспощадной среде. Масса черт характера, статов, спутников и классов даёт каждый раз новый опыт. Готовьтесь умирать — много. Основные вдохновители — Monster Hunter и Spelunky: автор хотел передать удовольствие от сбора ресурсов и крафта вместе с товарищами и жестокую, но вознаграждающую платформенную сложность. Особенности: случайные подземелья с множеством деревьев, руд, растений и жуков; permadeath с учётом статистики ради достижений и апгрейдов; система крафта, где любые два предмета можно совместить (Дерево + Дерево = Доска); боёвка, требующая продуманных ударов и удачной позиции; разблокируемые расы, шляпы и спутники с разными эффектами; мультиплеер, где perma-death наступает только при гибели всей партии.
Heads Will Roll Reforged
Heads Will Roll: Reforged даёт сыграть роль обычного средневекового воина, оказавшегося в гуще легендарной Столетней войны между королями Англии и Франции. Вы начинаете простым пехотинцем, единственная цель которого — выжить, но грамотные навыки и хитрость или настойчивость и удача могут сделать из вас одного из самых знаменитых рыцарей эпохи. Это необычная RPG с элементами выживания и пошаговыми боями, где важно вдумчиво действовать и внутри, и вне схваток. Сложная боевая система учитывает статы и атрибуты персонажа, знакомство с конкретным оружием, длину клинка, усталость, травмы и раны, а также сотни предметов и расходников. В лутинге — более 200 позиций, от средневекового оружия и доспехов до редких безделушек с уникальными эффектами, ядов, медицины и компонентов для крафта. Все ваши действия имеют последствия: NPC меняют отношение в зависимости от поведения, что открывает или закрывает определённые взаимодействия и события. Крафт позволяет объединять лут в медицинские и вспомогательные предметы и разные виды болтов для арбалета. Высокая реиграбельность за счёт случайных элементов, огромный арсенал (мечи, топоры, булавы, копья, метательные ножи и арбалеты), выбор спутников и любимых сердца, подлинное защитное снаряжение, а также отдельный Roguelike-режим с ростом профиля между смертями и сюжетный режим с быстрыми сохранениями для тех, кто хочет истории без хардкора.
Shovel Knight Pocket Dungeon
Погрузитесь с Рыцарем-Лопатой в глубины Pocket Dungeon в экшен-набитом миксе квеста и головоломки, какого ещё не было! Присоединяйтесь к таинственному проводнику Puzzle Knight, пробивайтесь через полчища врагов, добывайте новое снаряжение и сражайтесь с боссами, как знакомыми, так и новыми. Исследуйте историю с бесконечными поворотами, играйте за любимых героев и вызывайте друга на соревновательные матчи! Войдите в мир головоломок с падающими блоками и данжен-краулингом! Сталкивайтесь с врагами, чтобы вступать с ними в бой и обмениваться уроном в уникальной боевой системе. Группируйте врагов для массивных цепных атак, собирая ключи, усиления и зелья для восполнения здоровья! Возьмите под контроль более 10 любимых героев вселенной Shovel Knight, у каждого своя сила и стиль. Экипируйтесь на ходу из сокровищницы предметов и оборудования. Играйте в Adventure Mode, Versus на 2 игроков, Daily Challenge и многое другое! Смелый новый визуальный стиль и новая история. Бонус: обновления Puzzler's Pack и Paradox Pack добавляют новые способности Refract, персонажей (Puzzle Knight, The Enchantress, Chester), уровни (Castle Quandary, Lost City, Explodatorium), чит-коды, магазин головных уборов и поддержку модов.
ScourgeBringer
От создателей NeuroVoider — ScourgeBringer, стремительный rogue-lite платформер со свободным передвижением. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где загадочная сущность уничтожила почти всё человечество. Вы играете за Кайру, самую смертоносную воительницу своего клана: исследуйте неизведанное, рубите древние машины, охраняющие печать её прошлого, и, возможно, подарите человечеству шанс на искупление. Геймплей, который Eurogamer описал как «Dead Cells встречает Celeste», предлагает плавное платформенное управление, напряжённую боёвку, сосредоточенную только на атаках, и «рывки» под адаптивный саундтрек Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce). Противостояйте ордам жутких врагов и гигантским боссам, хранящим секреты Scourge, и исследуйте бесконечные глубины постоянно меняющегося подземелья. Раскрывайте тайны и находите реликвии прошлых исследователей, которые открывают секреты, меняющие представление о реальности. ScourgeBringer создаётся при поддержке сообщества: следите за развитием через еженедельную рассылку или Discord.
Angvik
Angvik — платформенный экшен в радостной, но безжалостной стране. Замок захватил варвар, и никто больше не отваживается ему противостоять, так что возьмите снаряжение отца и отправьтесь в чудесное путешествие! Вы не одиноки: по пути вы найдёте множество птиц и предметов, которые помогут вам, а также встретите всевозможных существ для боя. Но смотрите под ноги! У вас только одна жизнь, так что если вы умрёте — останетесь мёртвыми.
Five Nights at Freddy's 2
Добро пожаловать обратно в новую и улучшенную пиццерию Freddy Fazbear's. Как всегда, Fazbear Entertainment не несёт ответственности за смерть или расчленение. В Five Nights at Freddy's 2 к старым и стареющим аниматроникам присоединяется новый состав персонажей. Они предназначены для детей, оснащены новейшими технологиями распознавания лиц, связаны с местными криминальными базами данных и обещают устроить безопасное и увлекательное шоу для детей и взрослых. Что может пойти не так? В роли нового охранника ночной смены вы следите за камерами и следите, чтобы всё было в порядке после закрытия. Предыдущий охранник жаловался, что персонажи пытаются пробраться в офис (его с тех пор перевели в дневную смену). Чтобы упростить вам работу, вам выдали пустую голову Фредди Фазбера — она должна одурачить аниматроников и заставить их оставить вас в покое, если они случайно зайдут в кабинет.
Skelly Selest
Skelly Selest — score-attack экшен с рубкой, рывками, забегами и стрельбой. В древних пророчествах говорится: когда в аду не останется места, мёртвые начнут изливаться на землю и даже к вратам небес. Чтобы этого не допустить, Селестиальный Орден посылает в адские бури божественные скелетные сосуды Небесных Стражей, и вы — один из них. Вы спускаетесь в процедурно сгенерированные глубины проклятия, проходите Костяные равнины, Сады плоти и Некрополь душ и встречаете колоссальных монстров — Архи-личеманта и Деамоника-Владыку Нижнего мира — с их многочисленными ордами грешных ужасов. По пути вы находите массу благословенных предметов, усиливающих ваши боевые возможности, а также альтернативных персонажей и другие разблокируемые опции для настройки внешнего вида и стиля игры. В игре есть несколько режимов с поддержкой таблицы лидеров Steam: арена выживания против бесконечных тварей, мрачное подземелье, открытое всем боссам и существам, специальный режим Boss Rush, сложные испытания Penitence Trials и даже стратегическая карточная игра, вдохновлённая Triple Triad из Final Fantasy 8.
Nordic Ashes Survivors of Ragnarok
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok — роглайт-выживач в духе Vampire Survivors, только с северной мифологией. Иггдрасиль после Рагнарёка почти иссяк, и лишь немногие герои способны сдерживать орды чудовищ, наступающих со всех сторон. В игре доступны 9 карт по мотивам Девяти Миров и больше 10 персонажей — среди них берсерк Аксельдор, охотница Тира и повелитель стихий Хафгрим. Прокачка строится через «Созвездия» умений для каждого героя и мета-древо Иггдрасиля, усиливающее все будущие забеги. Разработчики выкатили 5 режимов (Adventure, Ragnarok, Daily Challenge, Custom и Nightmare), свыше 150 реликвий с собственными Ascensions, 150+ достижений, редкие скины и Мастерства для максимальной прокачки. Есть и интеграция с Twitch, чтобы зрители могли влиять на стрим.
Crying Suns
Когда FTL встречается с «Основанием»… и «Дюной». Crying Suns — тактический roguelite, в котором вы играете командующего космическим флотом, исследуя загадочно павшую Империю. В этой богатой сюжетом истории, вдохновлённой «Дюной» и «Основанием», каждый успешный забег приоткрывает правду об Империи — и о вас самом. Особенности: космическое исследование процедурно генерируемой вселенной. Тактические сражения линкоров и их эскадрилий. Более 300 возможных сюжетных событий. Глубокая драматическая сюжетная линия в 6 главах. Тёмная, тревожная атмосфера, вдохновлённая классическими НФ-вселенными — «Основанием», «Дюной», «Звёздным крейсером Галактика». Эпическая история клона. После 700 лет мира и процветания Галактическая Империя вдруг раскололась на куски. OMNI — богоподобные машины, делавшие всё за человека, — загадочно отключились, а человечество, давно разучившееся выживать самостоятельно, оказалось у черты вымирания. Где-то на далёком краю Галактики лежит Gehenna — ледяная каменная планета и секретный объект, вершина имперских технологий и последний шанс человечества. Вы — клон адмирала Ellys Idaho, лучшего имперского адмирала, оружие из плоти, которого только что разбудил на этой планете странный мрачно-юморной Страж Kaliban, последний работающий OMNI. Задача: пройти на линкоре через хаотичные и жестокие кластеры Империи и снова запустить OMNI — но покидать Gehenna нужно уже сейчас. Crying Suns доступен на PC, Mac, iOS и Android.
Про Перманентная смерть
Perma Death — это механика, при которой смерть персонажа окончательная: он не возвращается, прогресс теряется, и забег начинается с нуля или с большой штрафной точки. Это противоположность обычным сейвам и чек-пойнтам, и она задаёт совершенно другой темп решения каждого шага в игре.
Perma death меняет психологию игрока. Каждый бой становится ставкой: ошибка стоит часа, дня, недели прохождения, и поэтому решения принимаются медленно и расчётливо. Хорошая perma-death-механика жёсткая, но честная — игрок должен видеть, что смерть пришла из-за его ошибки, а не из-за невидимого урона за углом. Поэтому такие проекты обычно режут случайные одноударные эффекты, дают читаемое поведение врагов и ставят чёткие сигналы опасности. <b>Цена ошибки</b> здесь — ядро механики, и без неё perma death превращается в раздражение. Реиграбельность встроена по умолчанию — смерть равняется новому забегу с другим набором условий, и поэтому perma death естественно сочетается с procedural generation.
XCOM Enemy Unknown сделал perma death массовым явлением: каждый солдат, которого вы прокачали десять миссий, может умереть в одном неудачном залпе. Spelunky задал стандарт roguelike-platformer'а с одной жизнью на забег. Crypt of the NecroDancer добавляет ритм-составляющую: смерть заставляет начать с нуля, и поэтому каждый шаг должен идти в такт. Until Dawn — нарративный horror, где perma death работает на уровне сюжета: погибший персонаж не возвращается ни в какой главе. Roboquest сжимает идею до быстрого FPS с короткими забегами и прогрессией между смертями. Teleglitch Die More Edition — аскетичный пиксельный rogue в коридорах исследовательского комплекса с жёстким наказанием за ошибку.
Прямой родственник Perma Death — Roguelike, целый жанр, выросший именно на этой механике. Procedural Generation замыкает связку: смерть имеет смысл, когда следующий забег точно будет другим. И Score Attack часто соседствует — рекорд по набранным очкам имеет вес, когда дальше нельзя «доиграть с того же места».

















