Механика

Процедурная генерация

Игры

Mewgenics

Mewgenics — пошаговый тактический рогалик от Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Tyler Glaiel (Closure, The End Is Nigh), задающий простой, но безумный вопрос: что если собрать идеальную армию усатых воинов через вдумчивое разведение, а потом отправлять их в тактические приключения за едой, деньгами и горой лута? Цикл такой. Каждый день в Boon County вы собираете команду из растущей домашней коллекции кошек, одеваете на них ошейники классов (Fighter, Tank, Mage и другие), и шагаете в пошаговые бои, где важны позиционирование, шизовые комбо способностей и интерактивное окружение. В арсенале 1000+ уникальных навыков (75 на класс), 900+ предметов и куча прикольных взаимодействий со средой. Второй пласт — генетика. Кошки возвращаются домой со шрамами, опытом и иногда лишней головой. Сильные признаки передаются по наследству, и между забегами вы собственноручно выстраиваете линии потомков, становящихся всё более безумными и мощными. Главная кампания рассчитана на 200+ часов, врагов и боссов больше двухсот, рогалитная прогрессия гарантирует, что одинаковых забегов не бывает. И да — кошек можно гладить.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая игра2DСимуляторХоррорОтличный саундтрек
Дата выхода
Разработчик
Edmund McMillen
Издатель
Edmund McMillen
Оценка
star9.9
pc_logo

Slay the Spire II

Шпиль вновь открыт. Тысячу лет он спал, а теперь снова голоден и опаснее, чем раньше. Каждое восхождение — это испытание на хитрость, выдержку и умение лепить колоду из того, что выпало. Внутри — переработанный лабиринт с новыми врагами, картами, реликвиями и зельями. Старые персонажи вернулись, к ним добавились двое новых, у каждого свой стиль и своя предыстория, которая раскрывается через забеги. Никакие два прохождения не похожи: содержимое комнат, события и встречи каждый раз перетасовываются. Главное нововведение — кооп на четверых. Появились карты, заточенные под мультиплеер, командные синергии и возможность вытащить друга, который уже еле дышит. Игра выходит в раннем доступе, и команда обещает прокачивать контент и баланс прямо вместе с сообществом — те самые длинные тир-листы и фан-арты, ради которых разработчики и затеяли продолжение.

Метки
Одиночная играИндиМногопользовательскаяСтратегия2DФэнтезиКооперативДраки
Дата выхода
Разработчик
Mega Crit
Издатель
Mega Crit
Оценка
star9.7
linux_logomac_logopc_logo

Raccoin: Coin Pusher Roguelike

Raccoin: Coin Pusher Roguelike — гибрид аркадного coin-pusher'а и рогалик-deckbuilder'а. Логика монетного автомата сохранена: монеты падают сверху, вы пытаетесь столкнуть их с края для очков и тикетов. Поверх неё надстроена deck-механика спецмонет и предметов, дающая постоянный поток сатисфакционных синергий. Спецмонет в игре много, и комбинации их откровенно безумные: посадите Seed Coin рядом с Water Coin — и прямо в автомате вырастет денежное дерево. Cat Coin перебьёт всех Rat Coin'ов и принесёт лишние тикеты, MultiCoin раздаст множитель на всё поле, а TNT Coin устроит детонатор и снесёт всё вперёд за один взрыв. К монетам прилагается 150 предметов, заметно меняющих ход прогона: множители, апгрейды, генераторы лишних монет и спасительный шейк автомата, когда удача отвернулась. Любимым монетам можно ставить специальные purрытия, открывающие ещё более дикие комбо. Шесть играбельных персонажей со своим стилем — от жадного енота-менеджера, заточенного под math-комбо, до biolog-героини с акцентом на животных монетах. Плюс endless-режим и восемь уровней сложности под бесконечный скарм.

Метки
Одиночная играЭкшенИндиСтратегия2DСимуляторКазуальнаяЗабавная
Дата выхода
Разработчик
Doraccoon
Издатель
Playstack
Оценка
star9.5
pc_logo

The Binding of Isaac: Repentance

The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяРолевая игра2D
Дата выхода
Разработчик
Edmund McMillen
Издатель
Nicalis
Оценка
star9.4
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo
Смотреть

shapez 2

shapez 2 — 3D-игра про постройку фабрик, где вы автоматизируете добычу, производство и доставку геометрических форм. Каждая форма — это набор строительных блоков, которые ваши фабрики разбирают, стыкуют, красят и собирают заново почти бесконечным числом способов. Доставляя нужные формы, вы открываете новые технологии, расширяющие возможности и масштаб фабрики. Один конвейер постепенно превращается в гигантскую многоуровневую космическую фабрику на трёх связанных слоях. Можно оптимизировать каждую платформу ради эффективности или уйти в бесконечность космоса и соединять миллион зданий космическими поездами — вы сами выбираете стиль. Это максимально чистая фабричная симуляция: все здания бесплатны, ресурсы не кончаются, врагов и таймеров нет. Удалять и перестраивать «спагетти-конвейеры» можно сколько угодно без штрафов. Три уровня сложности с уникальными логистическими пазлами и экспериментальный Hexagonal-режим гарантируют возвращения. В игре многослойные 3D-фабрики с конвейерами и поездами на трёх уровнях, разнообразные формы со своими свойствами и логикой, открытые производственные здания с анимациями, система исследований, библиотека blueprint'ов (сохранение, экспорт и шеринг), удобные клавиатурные сокращения, функции вырезать/копировать/вставить с undo/redo на 50 операций.

Метки
Одиночная играИндиСтратегияСимуляторКазуальнаяГоловоломкаОткрытый мир3D
Дата выхода
Разработчик
tobspr Games
Издатель
tobspr Games
Оценка
star9.2
linux_logomac_logopc_logo

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиРолевая игра2DОтличный саундтрекДраки
Дата выхода
Разработчик
Cellar Door Games
Издатель
Cellar Door Games
Оценка
star9.0
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

APE OUT

APE OUT — бешено интенсивный и ярко стилизованный smash 'em up про первобытное бегство, ритмичное насилие и лихорадочный джаз. Набирайте почти неудержимый темп и используйте своих захватчиков и как оружие, и как щит, сокрушая всех на процедурно сгенерированном пути к свободе. Стильный побег: яркие цвета и эффектный ракурс ведут вас через узкие коридоры, открытые зоны и извивающиеся лабиринты. Преодолевайте все виды человеческого сопротивления, коварные ловушки и ломающиеся препятствия, чтобы находить выходы и вырваться из плена. В основе — захват и сокрушение: выпустите свои первобытные инстинкты и невероятную силу, чтобы подавлять противников. Держите их как живой щит, размазывайте о стены или швыряйте друг в друга, устраивая взрыв человечности. Динамический саундтрек из барабанов, тарелок и обезглавливаний ведёт действие к краю безумия, задавая ритм, в который встраивается ваша бойня.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосферная2DКазуальнаяДраки
Дата выхода
Разработчик
Gabe Cuzzillo
Издатель
Gabe Cuzzillo
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logo

Teleglitch Die More Edition

В холодном мрачном будущем, где всё контролируют мегакорпорации, одинокая планета на краю обитаемого пространства служит площадкой для секретного исследовательского комплекса по реактивации некротических тканей. Вы — учёный, внезапно понявший, что остался последним выжившим: остальной персонал микрочипирован и поднят центральным ИИ как боевые единицы. Teleglitch: Die More Edition — это рогалик-шутер с видом сверху и ретро-пиксельной графикой. Процедурно генерируемые карты меняются с каждым прохождением: одного и того же комплекса не бывает. Вы крепче стискиваете пушку, идёте по тёмным коридорам и надеетесь, что последних патронов хватит. В наличии более 20 типов врагов, более 40 видов оружия и предметов, 10 уровней с радикально меняющейся структурой и 10+ часов геймплея (сложность растёт по ходу). Подробная база данных содержит досье на каждого монстра, а из случайного барахла можно крафтить жуткие штуки вроде «Can Gun» (банка + гвозди + взрывчатка). Die More Edition добавляет пять бонусных уровней, новые предметы и оружие, усиленный ИИ врагов и расширенный лор. Постоянная смерть и продуманная атмосфера создают тревогу, паранойю и чистый ужас.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосфернаяШутерНаучная фантастикаХоррор
Дата выхода
Разработчик
Test3 Projects
Издатель
Test3 Projects
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

Chronicon

Chronicon — ARPG, в которой магическое устройство Chronicon позволяет переживать заново великие подвиги павших героев. Каждый год избранным людям выпадает честь снова прожить старые легенды — и в этот раз выбор пал на вас. В вашем распоряжении четыре уникальных класса — Templar, Berserker, Warden и Warlock — и пять крупных разнообразных актов с собственными сюжетами. Подземелья и локации генерируются процедурно, так что каждая пробежка отличается от предыдущей. Есть также режим Hardcore и кооператив до 4 игроков локально (с геймпадом на каждого), полностью поддерживается Remote Play Together. Коллекция лута впечатляет: более 400 уникальных+ предметов с дизайнерскими способностями, 700+ предметов со случайными чарами и качеством, меняющими билды сетами и легендарками. Крафт глубокий — зачарование, самоцветы, усиление и руны. Более 900 умений и перков, бесконечная прокачка Mastery и эндгейм с рандомными подземельями, боссами и механиками крафта доступны только на поздних этапах. Обратите внимание: трейлер и скриншоты показывают прокачанных персонажей с нормальным снаряжением, поэтому поначалу темп игры будет медленнее.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяРолевая игра2DФэнтези
Дата выхода
Разработчик
Subworld
Издатель
Subworld
Оценка
star8.9
linux_logopc_logo

Sail Forth

Sail Forth — морская приключенческая песочница от David Evans, где вы плывёте на флоте кастомизируемых кораблей через океан, чья древняя глубина поглотила ключ к таинственному прошлому. Подружитесь с fishfolk, чтобы расширить команды ваших лодок, возьмите оружие против своенравных пиратов и проложите курс через обширный водный мир. Услышите ли вы зов High Adventure? Исследуйте Deepblue: ставьте ветер за спиной и выходите в High Adventure по обширному океану, охватывающему десятки эксцентричных регионов. Открывайте бесчисленные острова, наполненные собственной флорой, фауной, дружелюбными жителями и страшными врагами. Играйте, преследуя стаю любопытных дельфинов, любуясь красотой солнца, погружающегося в ледяной горизонт, или сгоняя клич трусливых преступников только для того, чтобы принять их извинения под мелодию дикой канонады. Командуйте плавающим флотом. Стройте и управляйте кастомной командой специализированных судов, соответствующих любой личности и стилю игры. Покупайте, экипируйте, улучшайте и модифицируйте вооружение ваших кораблей, чтобы противостоять самым жёстким приватирам. Раскалывайте гигантские моллюски и разграбляйте одинокие кораблекрушения. Разгадайте тайну: объединитесь с множеством обитателей этого водного мира, чтобы раскрыть ужасную тайну, закопанную в глубинах Deepblue. Ловите крупную добычу с солёными Anglerwranglers, учите секретный spyspeak Croaker Command Corps, спасайте морскую жизнь Moontiders. Реалистичная парусная физика, доступная каждому, динамическая смена дня и ночи, режим Free Sail для чистой медитации.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосфернаяРолевая играPoint & ClickСтратегия
Дата выхода
Разработчик
Festive Vector
Издатель
The Quantum Astrophysicists Guild
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Unexplored

Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиРолевая игра2DОтличный саундтрекЭкшен-RPG
Дата выхода
Разработчик
Ludomotion
Издатель
Ludomotion
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logo
Смотреть

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяРолевая игра2DФэнтези
Дата выхода
Разработчик
Brace Yourself Games
Издатель
Klei Entertainment
Оценка
star8.9
ios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Survivalist Invisible Strain

Survivalist: Invisible Strain — симулятор открытого мира и колонии в зомби-апокалипсисе, который сравнивают со State of Decay, Project Zomboid, RimWorld, Kenshi и «Симсами с зомби». Инфекции десять лет, устоявшиеся поселения одно за другим рушатся по неизвестным причинам, а выжившие уходят в глушь. Вы один из беженцев, который любой ценой должен обустроить новую жизнь. В центре — характеры и отношения, а не только выживание. С каждым персонажем мира можно поговорить: у всех есть имена, характеры и память о ваших поступках. Они сплетничают, едят, спят, греются, работают и сражаются, выдают задания — а как их решать и решать ли вовсе, зависит от вас: переговоры, дружба, насилие, стелс или хитрость. Вербуйте выживших через симпатию, уважение или страх, стройте для них убежища и еду, поддерживайте мораль и улаживайте их ссоры. Рубите деревья, добывайте камень, обыскивайте заброшенные города, ставьте ловушки на зверей и врагов, охотьтесь на оленей, выращивайте урожай или отчаянно идите на крайности от голода. Геймплей гибридный: от третьего лица в стиле экшена или сверху в духе RTS. Игроку всегда грозит невидимый штамм вируса — заражённые выглядят нормально и подсаживаются в отряд, пока однажды не повернутся против вас. Есть сюжетный режим, песочница и онлайн-кооператив до 4 игроков, а также активная моддинг-сцена с Steam Workshop.

Метки
ЭкшенРолевая играСимуляторИсследованиеОткрытый мирОт третьего лицаВыживаниеОнлайн-кооператив
Дата выхода
Разработчик
Bob
Издатель
Bob
Оценка
star8.9

Mountain

MOUNTAIN 2.0 уже здесь. Переживите жизнь как Гора в этой расслабляющей природной симуляции. Никаких DLC, время движется вперёд, что-то растёт и что-то умирает, природа выражает себя. «Добро пожаловать в экзистенциальный кошмар», — Patrick Klepek, Giant Bomb. «Время, которое я провожу с Mountain, кажется мне чуть более реальным, чем всё остальное в моём компьютере», — Leigh Alexander, Gamasutra. «Mountain опрокидывает ожидания, отказываясь вписываться в существующие категории», — Justin Cone, Motionographer. «Я не люблю говорить об эмоциях, но эта игра искренне вдохновляет», — Alice O'Connor, Rock Paper Shotgun. «Единственный опыт, заставивший меня грустить из-за геологического явления», — Andrew Webster, The Verge.

Метки
Одиночная играИндиРолевая играPoint & ClickСимуляторКазуальнаяФэнтезиГоловоломка
Дата выхода
Разработчик
David OReilly
Издатель
Double Fine Productions
Оценка
star8.9
ios_logolinux_logomac_logopc_logo
Смотреть

Dorfromantik

Dorfromantik — расслабляющая строительная стратегия-головоломка, в которой вы выкладываете тайлы и создаёте бесконечно растущие идиллические деревенские пейзажи. Игра позволяет в любой момент погрузиться в тихий и мирный мир и отдохнуть от повседневности, но при этом даёт серьёзный вызов тем, кто хочет бороться за рекорды. Вы начинаете со стопки процедурно сгенерированных тайлов, по одному берёте верхний и ставите на свободный слот, поворачивая так, чтобы он лучше всего подошёл. Постепенно на карте складываются группы и сочетания ландшафтов — леса, деревни, водоёмы, — и за удачное размещение начисляются очки. На некоторых тайлах попадаются особые объекты с квестами: мельница просит окружить её 6 полями зерна, паровозу нужно 10 соединённых рельс, оленю — лес минимум из 50 деревьев. Выполнение этих задач даёт новые тайлы и продлевает игру, которая заканчивается, когда стопка исчерпана.

Метки
Одиночная играИндиСтратегияСимуляторКазуальнаяГоловоломка3DПоддержка контроллера
Дата выхода
Разработчик
Toukana Interactive
Издатель
Toukana Interactive
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Soldat 2

Soldat 2 воссоздаёт классический опыт онлайн-детматча, прославленный его предшественником, с той же физикой движения, насилием и реалистичным оружием. Плюс новый стилизованный 2.5D-вид, рейтинговый мультиплеер, улучшения QoS, кастомизация и новые интересные пушки, карты и режимы. Можно играть с ботами. Для мультиплеера сообщество небольшое — рекомендуется присоединиться к Discord и договариваться о матчах, играть с друзьями через инвайты Steam; игра поддерживает рейтинговый подбор (но лучше уточнять время игры в Discord). Особенности: культовая физика движения, онлайн-мультиплеер, рейтинговый/gather-режим со статистикой игроков, Capture the Flag, team/deathmatch, Domination, реалистичное оружие и снаряжение, рэгдолл-физика и «чересчур» насилие, сингл с ботами, lo-fi режим для слабых ПК, кастомизация и конфигурация всего, встроенный редактор уровней, активная разработка. Сделано в основном одним человеком — создателем оригинального Soldat, King Arthur's Gold и продюсером Butcher: Michal «MM» Marcinkowski.

Метки
ЭкшенИндиМногопользовательскаяШутерРанний доступPvPКастомизация персонажаСтилизованный
Дата выхода
Разработчик
Transhuman Design
Издатель
Transhuman Design
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logo
Смотреть

The Binding of Isaac: Afterbirth

The Binding of Isaac: Afterbirth — массивное дополнение к Rebirth, роглайку года 2014. История всё та же: мать Исаака слышит голос Бога, требующий жертвы, и Исаак убегает в подвал, сражаясь с ордами искорёженных врагов, потерянными братьями и сёстрами, собственными страхами и в конце концов — с матерью. Afterbirth добавляет более ста часов нового геймплея. Главная новинка — Greed Mode, совершенно другой способ играть с упором на риск и награду. Основная игра расширена новой финальной зоной и новым финальным боссом. Ежедневные забеги с общими онлайн-таблицами лидеров, десять новых испытаний, более тысячи новых планировок комнат и монструозно переработанная система комбо оружия. 120 новых предметов, не считая массы новых сундуков, пилюль, бомб, карт и пикапов — всего за 500 штук в игре. Альтернативный саундтрек, десятки новых тайных трансформаций, новые достижения. Среди главных сюрпризов — Лилит, мать демонов, как новый играбельный персонаж; четыре альтернативные главы с новыми типами врагов и темами; 100+ свежих врагов и восемь боссов.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяРолевая игра2D
Дата выхода
Разработчик
Nicalis
Издатель
Nicalis
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logoplaystation_logoxbox_logo

Project Zomboid

Project Zomboid — хардкорная зомби-песочница с открытой концовкой, которая задаёт единственный вопрос: как вы умрёте? В городках Малдро и Уэст-Пойнт вы шарите по домам, строите оборону и изо всех сил оттягиваете неизбежный конец. Помощь не придёт, выживание держится на смекалке, удаче и умении уйти от орды. На старте — продвинутая линия прицела, реалистичное освещение и звуковые механики: прячьтесь в тенях, не шумите, завешивайте окна простынями. Есть полноценная физика транспорта, крафт оружия и баррикад, готовка, сельское хозяйство, рыбалка, плотницкое дело, охота и целая ролевая система навыков и черт. Персонаж страдает от депрессии, скуки, голода, жажды и болезней. Играть можно одному, локально на разделённом экране до четырёх человек или онлайн на персистентных серверах. Карта, нарисованная по реальной местности, постоянно расширяется; зомби по умолчанию не бегают, но правила настраиваются в песочнице. Поддерживаются режимы Challenge, Last Stand, полноценный Lua-моддинг и геймпады Xbox.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяРолевая игра2DСимулятор
Дата выхода
Разработчик
The Indie Stone
Издатель
The Indie Stone
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

Space Rangers HD A War Apart

Space Rangers HD: A War Apart — ремастер и расширение культовой Space Rangers 2, сделанный командой SNK-Games в тесном сотрудничестве с поклонниками серии. Игра сохраняет уникальный гибрид жанров оригинала — космический экшен, открытый мир, RPG, стратегия и текстовые квесты — и добавляет новую крупную сюжетную ветку, посвящённую пиратам, угрожающим галактике. Пока Коалиция бросает все силы против доминаторов — разумных машин, стремящихся уничтожить всю жизнь, — пираты объединились под знаменем загадочного лидера и развернули собственную партизанскую войну за власть. Теперь вы можете выбирать, с кем иметь дело: с доминаторами, с пиратами или одновременно с обоими. Пиратский путь открывает новые сюжетные и побочные квесты, цели и продвижения по иерархии. Технически игра серьёзно обновлена: поддержка разрешений до 1920×1200, современные GPU, сглаживание в планетарных боях, переработанные экраны планет и станций. Добавлены свыше 15 новых музыкальных тем, более 10 новых текстовых квестов, 15+ карт планетарных битв, 20+ правительственных миссий, новое оборудование и микромодули, доступ к гиперпространственным сражениям прямо из меню.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияАтмосфернаяРолевая играСтратегия2DСимулятор
Дата выхода
Разработчик
SNK Games
Издатель
SNK Games
Оценка
star8.9
pc_logo

Pan'orama

Pan'orama — расслабляющая пазл-симуляция о сборке красивых пейзажей из тайлов. Вы не строите город в привычном смысле, а складываете биомы: леса, океаны с гейзерами, уютные деревушки, и через сочетания разблокируете новые постройки и постепенно расширяете палитру. Каждая постройка обладает своим эффектом, и главный интерес игры — в поиске удачных сочетаний. Квесты и законченные биомы дают очки и открывают доступ к новому, а панорамы, которые получаются в процессе, можно оставить просто как живую картинку на экране. Хотя по духу это игра «для дыхания», хардкор тоже возможен: таблицы рекордов позволяют соревноваться с другими за сильнейшие композиции. А между раундами вам предлагают погладить бродящих по карте котов и других милых животных — жизненная необходимость.

Метки
Одиночная играИндиСтратегияСимуляторКазуальнаяКрасочнаяМилый стильПесочница
Дата выхода
Разработчик
Chicken Launcher
Издатель
Chicken Launcher
Оценка
star8.9
Смотреть

Про метку «Процедурная генерация»

Procedural Generation — это техника, при которой контент игры (карты, уровни, враги, лут, события) создаётся алгоритмом во время запуска или прохождения, а не лежит готовым в файлах. Каждый забег или каждая сессия даёт новый расклад из тех же кубиков, поэтому игры с procgen обычно рассчитаны на десятки и сотни прохождений, а не на единичный сюжетный пробег.

Технически procedural generation — это всегда баланс между шумом и режиссурой. Чистый случайный шум даёт скучные карты с симметричными комнатами и одинаковыми пустотами; жёсткие шаблоны убивают саму идею procgen. Поэтому работающие алгоритмы строятся на seed'ах, обучающих наборах архетипов и валидаторе, отбраковывающем нежизнеспособные результаты. <b>Seed</b> здесь играет двойную роль: он гарантирует, что одно и то же число даст ту же карту, и одновременно служит подписью забега для speedrun-сообщества. Поверх алгоритма обычно сидит человеческий слой — авторы вручную скрепляют важные точки (стартовая зона, босс, лор-комната), а procgen заполняет промежутки между ними.

Rogue Legacy 2 — рогалик, в котором замок перекраивается каждый забег, но боссы и переходы остаются на местах. shapez 2 использует procgen для бесконечного игрового пространства: фабрика расширяется в любую сторону, и для каждого квадрата генерируется ландшафт. Crypt of the NecroDancer комбинирует procgen с ритм-механикой — каждый забег синхронизируется с очередным треком. Project Zomboid строит постапокалиптический штат Кентукки с генерируемыми домами, имуществом и зомби-плотностью. Dorfromantik — медитативная стратегия, где каждый ход даётся новый набор гексагональных тайлов. Mewgenics уносит идею в комбинаторику: каждое поколение котов генерируется случайно из родительских генов.

Прямой родственник Procedural Generation — Roguelike, целый жанр, выросший на этой технике: каждый забег уникален именно из-за procgen. Sandbox использует процедурную генерацию для бесконечного мира — Minecraft и Terraria генерируют ландшафт по seed'у. И Perma Death часто работает в паре с procgen в roguelite-проектах: смерть имеет смысл, когда следующий забег точно будет другим.