
Поджанр
Souls-like
Игры270
Clair Obscur: Expedition 33
Пошаговая RPG с реал-тайм механиками в декорациях фантастической Belle Époque-Франции. Раз в год Художница просыпается, рисует на монолите проклятое число — и все, кому исполнилось столько же лет, обращаются в дым. Завтра она напишет «33», и в это утро отправляется последняя миссия: уничтожить Художницу, чтобы она больше никогда не рисовала смерть. Это — Expedition 33. Комбат — эволюция жанра JRPG. Поверх классического пошагового боя работают реал-тайм действия: можно уворачиваться, парировать и контратаковать в реальном времени, выстраивать комбо, ловя ритм атак, и целиться по уязвимым точкам через свободное прицеливание. Билд каждого экспедиционера собирается под собственный стиль через снаряжение, статы, скиллы и синергии в группе. История ведётся через Гюстава, Маэль и их спутников. У каждого свой характер, и команде нужно научиться работать вместе на фоне приговора, висящего над всеми. Мир — сюрреалистичный сборник пейзажей: остров Visages, забытое поле боя и десятки скрытых уголков с тайнами и побочными квестами. По карте мира помогают перемещаться легендарные существа-спутники, открывающие новые методы передвижения и потайные зоны. Это дебют студии Sandfall Interactive на Unreal Engine 5 с роскошной картинкой и пронзительным саундтреком.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök от Santa Monica Studio при участии Jetpack Interactive продолжает скандинавскую сагу Кратоса и Атрея. Fimbulwinter в разгаре, и отец с сыном вынуждены пройти через все Девять миров в поисках ответов, пока войска Одина готовятся к пророчеству о конце мира. Кратос снова берёт в руки Левиафан, Клинки Хаоса и Guardian Shield — к ним добавляются новые способности как у него самого, так и у Атрея. История строится вокруг внутреннего конфликта Кратоса, который должен решить, останется ли он заложником своих прошлых ошибок, и Атрея, ищущего своё место в пророчестве о Локи. Вместе с игрой сразу доступно DLC Valhalla — личное, рефлексивное путешествие Кратоса в компании Мимира с roguelite-структурой: на каждой попытке сбрасываются статы, рунические атаки и перки, но оружие, способности и щиты остаются, а награды за каждый забег помогают продвигаться глубже и открывать постоянные улучшения. ПК-версия поддерживает разблокированный фреймрейт, true 4K, улучшенные отражения, тени, освещение и геометрию, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 1.2, NVIDIA Reflex, ультрашироких 21:9 и 32:9, DualShock 4 и DualSense c haptic feedback и адаптивными триггерами через провод, а также полный ремап клавомыши и пространственное 3D Audio.
Lies of P: Overture
Lies of P: Overture — драматический приквел к нашумевшему соулслайку Lies of P. Игра отбрасывает вас в Krat в его последние дни Belle Époque, на грани массовой бойни Puppet Frenzy. Изящный город конца XIX века стоит у самого порога коллапса, и вы как смертоносная марионетка Джеппетто следуете за легендарным Stalker через истории, которые до этого оставались за кадром. Знакомый Krat выглядит иначе. Belle Époque-роскошь только начинает трескаться, и перед игроком разворачиваются доселе невиданные локации — от экстравагантных достопримечательностей на окраинах до роскошных особняков и зловещих заброшенных руин. Вы сталкиваетесь с новыми и весьма зубастыми противниками и вытягиваете на свет тайны, которые этот распадающийся город старательно прятал. Героиней этой главы становится Lea, легендарный охотник, идущий по жестокой тропе мести. Через её историю раскрывается скрытая часть прошлого Krat, в том числе подробности биографий уже знакомых и совершенно новых персонажей. В арсенале — целый ряд новых вооружений, включая свежие комбинации оружия и Legion Arms, дающие беспрецедентную свободу в построении собственного боевого стиля. На пути ждут жесткие и красивые поединки в лабиринтах, новые мощные боссы и общая ставка на тех, кто готов учиться, экспериментировать и принимать боль с улыбкой.
Drova - Forsaken Kin
Drova — пиксельная Action-RPG, вдохновлённая мрачной grim-dark классикой жанра и мистической кельтской мифологией. Погрузитесь в ручной открытый мир, где ваши выборы и действия меняют окружение. Общество открыло силу мёртвой империи — захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне вы встанете? Овца или пастух — найдите почву: прокладывайте путь среди опасных ландшафтов, выполняйте задания, торгуйте, собирайте и крафтите снаряжение. Начинаете с нуля и никем. Изучайте окружение и используйте намёки, чтобы раскрывать тайны и становиться сильнее. Только поток боя стоит между вами и верной смертью. Овладейте потоком боя: присоединитесь к одной из двух фракций с собственными ценностями и целями. Выбор влияет на всю игру и сюжет. Встречайте учителей и учите многочисленные умения, но ждите врагов и предательств. Раскройте силу природы: исследуйте её и запечатывайте мощь правящих духов. Учитесь использовать их на пользу, но будьте готовы к битвам с их направленным гневом. Ключевое: свободное передвижение в ручном открытом мире; бой на основе потока с различными комбо и оружием; сюжет, подстраивающийся под действия и диалоги; выбор одной из двух фракций; множество способностей для собственного стиля.
Tails of Iron II: Whiskers of Winter
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter — продолжение признанного action-RPG. Вы играете Арло, наследника Warden of the Wastes, и отправляетесь в обширное снежное королевство севера, где после великой войны крыс и лягушек просыпается древнее зло. Тёмные Крылья — крылатые монстры с чёрными крыльями и сталистыми клыками — ждут в северных землях, и месть они готовят основательную. Геймплей — фирменная для серии soulslike-боёвка. Точные парирования, перекаты, тяжёлые казни, и арсенал из апгрейдабельного оружия от копий и луков до тяжёлых булав. Можно вкладываться в ловушки и продумывать тактически, а не лезть в чистый размен ударов. К этому добавлена новая магическая система Elementa: молния, яд, огонь и лёд — мощные стихийные приёмы, способные перевернуть исход арены. Вы охотитесь на гигантских монстров ради редких ресурсов, ремонтируете и расширяете собственное поселение, объединяете разрозненные кланы и постепенно раскрываете тяжёлую тайну крови и короны. Полностью озвучивает игру Дуг Кокл, голос RPG-легенды Геральта, и его манера хорошо ложится на этот суровый северный нарратив. Сложности три, переключаются в любой момент.
BirdGut
BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.
DARK SOULS Prepare To Die Edition
Prepare To Die Edition добавляет в Dark Souls скрытую главу мира Лордрана. Перенесённый в прошлое, игрок знакомится с эпохой, когда ещё жив Рыцарь Арториас. В комплекте новые боссы, включая Чёрного Дракона, Стража Святилища и Арториаса Бездны, PvP-арена и онлайн-матчмейкинг с режимами 1v1, 2v2 и battle royale на четверых. Новые локации — Oolacile Township, Oolacile Sanctuary, Royal Wood и тренировочная арена Battle of Stoicism для онлайн-PvP. Новые враги (деревянные пугала, скованный заключённый, каменный рыцарь), новые NPC (Hawkeye Gough, хранительница святилища Элизабет), а также новое оружие и броня с боссов, врагов и NPC. Dark Souls — action-RPG от FromSoftware, духовный преемник Demon's Souls. Мрачная фэнтезийная вселенная, напряжённый dungeon crawling, грозные враги и уникальные онлайн-механики. Бесшовный открытый мир с вертикально переплетёнными регионами, огромное многообразие оружия, брони и заклинаний, гибкая прокачка на 60+ часов геймплея и почти 100 уникально жутких монстров. Друзья и соперники делят с вами путешествие: призраки других игроков могут появляться в вашем мире, чтобы оставлять подсказки, помогать в кооперативе или вторгаться ради PvP. Костры служат точками восстановления, но возрождают всех врагов. Готовьтесь пережить миллион смертей и заработать свою легенду.
Monster Hunter Wilds
Новый виток серии Monster Hunter, в котором природа выходит из-под контроля. Окружение меняется драматично и почти мгновенно: то засуха и Fallow, то яростное Inclemency, то изобилие Plenty. История о монстрах и людях, пытающихся ужиться в мире двойственности. Несколько лет назад на границе неисследованных Forbidden Lands был найден мальчик по имени Ната. Он рассказал гильдии о таинственном монстре, разорившем его деревню, и гильдия отправляет туда экспедицию. Ваша задача — выслеживать монстров, охотиться на них и ковать новое оружие и броню из добычи. Монстры адаптируются к смене погоды и используют свои особенности, чтобы выживать в стае. Охотникам тоже придётся подстраиваться: учиться предугадывать поведение зверей, обживать локации и переосмыслять тактику. В пути вас будут поддерживать напарники-охотники и другие участники экспедиции.
Afterimage
Великое божество создало мир Engardin и оставило четырёх голиафов поддерживать его порядок. Жажда людей привела к долгой войне с голиафами, закончившейся взрывом «Razing», опустошившим святые земли. Божественный порядок разрушен, эпоха человечества — завершена. Пережившие раскиданы по Engardin, не способные перерождаться и сбивающиеся в поселения. Годы спустя на последние поселения обрушиваются мистические силы. Юная Рене, страдающая амнезией ученица Ароса, осталась единственной выжившей в своей деревне и отправляется искать потерянного наставника и собственную память. Ручная 2D-графика с покадровой анимацией, свыше 170 видов врагов и 30 боссов, нелинейный взаимосвязанный мир с более чем 50 NPC. Глубокая RPG-механика: более 200 предметов экипировки, 6 классов основного оружия, подклассы, талант-поинты и уникальные умения оружий. Несколько концовок и свыше 40 оригинальных оркестровых треков в исполнении International Master Philharmonic Orchestra.
ELDERBORN
ELDERBORN — метал-slasher от первого лица, смесь хардкорного ближнего боя и souls-like прокачки. В легендарные времена варварским племенам нужен новый мрачный мессия, и вы становитесь безжалостным истребителем, распутывающим тайны древнего города обречённых. В арсенале 11 видов оружия — от топоров и молотов до экзотических клинков — и полноценная система навыков, позволяющая собирать билд под свой стиль. Бои ориентированы на скилл, каждая встреча с врагом — проверка таймингов, работы с весом удара и выбором позиции. Мир сделан вручную: катакомбы, монументальный древний город и другие опасные локации. Врагов много, и у каждого свои приёмы и слабости. Прохождение кампании занимает 8–10 часов, есть New Game+, а эпичный хэви-метал-саундтрек с редкими электронными битами проходит через всю игру как дань фэнтези Роберта Говарда и поп-культуре 80–90-х.
Black Myth Wukong
Black Myth: Wukong — action-RPG, уходящая корнями в китайскую мифологию и роман «Путешествие на Запад», одну из Четырёх великих классических книг китайской литературы. Вы играете за Destined One («Предначертанного») и отправляетесь в путь через ловушки и чудеса, чтобы вскрыть правду под покровом давней славной легенды. Мир игры — плотный ковёр узнаваемых пейзажей классической истории: от горных монастырей до древних руин, с ярко выраженным китайским характером. В центре геймплея — бой с боссами: каждый противник уникален, со своей манерой и сильными сторонами, а капитуляция перед ними не вариант. Гибкая боевая система сочетает разные техники посоха, мощные заклинания, трансформации и магические сосуды, которые можно комбинировать под свой стиль. У каждого противника, кроме откровенной ярости, есть и собственная история — происхождение, мотивы, страсти, и за крупными битвами постепенно раскрывается живой человеческий (и не только) слой этого мира.
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT впервые переносит на ПК историю Дзина Сакая в её самом полном виде. Конец XIII века: монгольская империя крушит одну страну за другой, и только остров Цусима стоит между материковой Японией и огромным флотом беспощадного генерала Хотун-хана. После первой волны вторжения остров в огне, а Дзин — один из последних выживших самураев своего клана. Чтобы защитить людей и вернуть родину, ему приходится отринуть воинские традиции, ступить на путь Призрака и вести нестандартную войну за свободу Цусимы. ПК-версия даёт разблокированный фреймрейт и обширный набор графических опций под любое железо — от топовых ПК до портативных устройств. Поддерживаются Ultrawide 21:9, Super Ultrawide 32:9 и 48:9 на трёх мониторах, NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, DLAA и Reflex. Cinematics рендерятся в реальном времени, так что стала возможна полная японская липсинк-синхронизация. Играть можно и через DualSense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами через провод, и с клавомыши с полной настройкой биндов.
DARK SOULS III
Dark Souls III — третья часть культовой серии action-RPG от FromSoftware и финальный аккорд трилогии Dark Souls. Обладатель награды gamescom 2015 «Лучшая RPG» и более 35 наград и номинаций E3 2015. Первое Пламя угасает, а королевство Лотрик сползает в руины. Вы играете за Негорящего — нежить, не сумевшую стать Лордом Пепла. Ваш долг — вернуть на троны сбежавших Лордов Пепла и принца Лотрика, который бросил свою миссию и предпочёл наблюдать, как гаснет пламя. По сравнению с прошлыми частями бой стал заметно быстрее и жёстче, атмосфера — плотнее и темнее, а противники и локации — масштабнее. В финале у Кузницы Первого Пламени вас ждёт Душа Пепла и несколько концовок, зависящих от решений по ходу пути.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 — action-RPG нового поколения от Grinding Gear Games, поддерживающая кооп до шести игроков. Это не аддон, а самостоятельная игра, действие которой разворачивается спустя годы после событий первой части в том же мрачном мире Wraeclast. Старое зло, которое считали уничтоженным, снова ползёт из-за окраин цивилизации и отравляет землю коррупцией. Кампания разбита на шесть актов, включает около ста различных локаций, шестьсот видов монстров и сотню уникальных боссов. Классов двенадцать — по два на каждую комбинацию Силы, Ловкости и Интеллекта, и у каждого три ветки аскенденси, что даёт 36 финальных специализаций. Скилл-гемов 240, поддерживающих гемов 200, причём саппорт-гемы теперь встраиваются прямо в скилл-гемы и каждый навык можно довести до шестилинка. Пассивное древо снова огромное — полторы тысячи точек, но добавилась дуал-специализация: часть очков можно распределить между двумя наборами, которые активируются под конкретное оружие или тип скилла. Эндгейм включает сиквелы знакомых лиг, новые боссы, крафт и биомы; всё это — в формате fair-to-play без pay-to-win, с общим магазином косметики с первой частью.
Dread Delusion
Dread Delusion — открытая RPG, полная странных мест и мрачных опасностей. Прокладывайте собственный путь по летающим континентам расколотого мира, находите необычные городки, раскрывайте оккультные тайны, осваивайте мощную магию и влияйте на судьбу мира своими решениями. Поверхность планеты охвачена проклятием нежити, поэтому человечество ютится на парящих в небе островах. От грибных лесов до мавзолеев мертвецов — вас ждут причудливые места и люди. Проходите богатый интерактивный сюжет или просто выбирайте направление и исследуйте мир сами; городки дают отдых, торговлю, задания и беседы с местными. Создавайте персонажа под свой стиль: острый ум и обаяние бывают полезнее меча. Очаровывайте NPC, вскрывайте замки, пользуйтесь запретными знаниями, прокачивайте оружие через кузнечное дело и алхимию, варите зелья и произносите заклинания. Вступайте во фракции или противодействуйте им — всё в красивой ретро-3D-эстетике, вдохновлённой RPG 2000-х.
Death's Door
Жнецу душ умерших и пробиванию табеля часов рабочее время может показаться монотонным, но это честный труд для ворона. Работа оживает, когда назначенную душу крадут, и вам приходится выслеживать отчаянного вора в королевстве, не тронутом смертью, где существа перерастают свой срок и переполнены жадностью и силой. Коготь-острое сражение: используйте ближнее оружие, стрелы и магию, чтобы побеждать фантастический набор зверей и полубогов. Ошибки караются, победы вознаграждаются. Получайте преимущество, настраивая статы персонажа и осваивая способности и улучшения. Красиво-мрачный мир: путешествуйте за Дверьми и исследуйте землю с искажёнными обитателями и бесчисленными секретами, принося надежду необычным и чудесным персонажам, которых встретите на пути. Тёмная тайна: выслеживайте и побеждайте колоссальных тиранов с собственными историями и мотивами. Переживите грустную, но мрачно-комедийную сказку, раскрывая истину о потоке душ, роли воронов и происхождении Дверей.
Trombone Champ
Trombone Champ — первая в мире ритм-игра, основанная на тромбоне. В отличие от большинства музыкальных игр, здесь можно свободно брать любую ноту в любой момент: вы не просто следуете за мелодией, вы буквально её играете. Продудите свой путь через больше чем 60 треков разных жанров — от гимнов и маршей до классики, электроники и народных мелодий, включая композиции приглашённых авторов. Чем лучше играете, тем больше «дуток» зарабатываете и тем больше паков карт Тромбонёров можете купить — всего их 50 штук. Двигайте мышью вперёд-назад, имитируя кулису тромбона, и нажимайте кнопку для извлечения ноты. Никаких микротранзакций, режим свободной игры и бабуины буквально на каждом экране.
Dead Cells: The Queen and the Sea
The Queen and the Sea — заключительное DLC в трилогии расширений Dead Cells, начатой The Bad Seed и продолженной Fatal Falls. Дополнение добавляет две новые биомы, служащие альтернативой финальным локациям основной игры, и ещё одну концовку, до которой игроки добираются собственным маршрутом. Первый биом — Infested Shipwreck, лабиринт ржавых затонувших кораблей с тесными коридорами, по которым из теней ползут лавкрафтовские абоминации. Это плотная, клаустрофобичная зона, где важно читать звук и разворачиваться в нужный момент. Второй — Lighthouse, высокая башня, по которой нужно подниматься под градом атак Servants, пока снизу поднимается хищный огонь. В самом верху ждёт финальный босс и возможность закрыть сюжет альтернативным способом. Вместе с новыми биомами авторы, как всегда, дали игрокам набор стандартных приятностей: девять новых оружий (включая бросаемую акулу, трезубец и пиратский крюк вместо руки), не особо милого нового питомца, куча новых нарядов и свежие враги, с которыми надо разбираться на ходу. Если вы уже прошли основную кампанию и первые два DLC, The Queen and the Sea — логичная точка сборки всей трилогии расширений.
Dead Cells
Dead Cells — это драйвовая смесь рогалика и метроидвании. Вам предстоит взять под контроль результат неудачного алхимического эксперимента и пробиться сквозь стражей огромного, проклятого и вечно меняющегося острова. Ваш персонаж бессмертен, но тела, которые он занимает — нет. С каждой смертью вы теряете текущий прогресс, но становитесь опытнее. Исследуйте разветвлённые пути, открывайте новые навыки и мутации, находите безумное оружие и готовьтесь к суровым битвам с боссами. Никаких сохранений: либо вы проходите всё за один раз, либо начинаете сначала. Сражайтесь. Погибайте. Учитесь. Повторяйте.
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure — soulslike-приключение в рушащемся подводном мире. Вы играете за рака-отшельника Крила и, чтобы выживать в сражениях с существами, многократно крупнее вас, используете мусор вокруг в качестве панцирей. Цель — выкупить назад конфискованный родной панцирь и раскрыть тёмные тайны отравлённого океана. В этом подводном обществе мусор — не проклятие, а ресурс: из него делают всё от моды до огнестрела. Но вместе с ним распространяется таинственная инфекция Gunk, угрожающая всему океану. Крил по пути осваивает Umami-техники — мощные атаки, позаимствованные у обитателей моря: сокрушительный удар мантиса-креветки, жуткий приём Bobbit Worm и многое другое. Океан куда глубже, чем кажется. Вас ждут заросли ламинарии, коралловые рифы, песочные города и беспросветные глубоководные впадины — всё ради возвращения дорогой сердцу раковины. Игра задумана как дружелюбный вход в жанр soulslike и одновременно как вызов для ветеранов: ассисты облегчат путь новичкам, а базовый уровень сложности проверит даже бывалых. В комплекте — более 50 раковин-«костюмов», мощные Umami-способности и подозрительно много крабов.
Про Souls-like
Souls-like — поджанр action-RPG, заложенный Demon's Souls в 2009-м и Dark Souls в 2011-м от FromSoftware. Главные признаки — высокая сложность, тяжёлая ближняя боёвка с акцентом на тайминг и расход выносливости, тёмное фентези и нелинейный рассказ через предметы, окружение и фрагментарные диалоги. Жанр стал одним из самых влиятельных в индустрии 2010-х.
Souls-like держится на <b>одном фундаментальном правиле — смерть откатывает прогресс, и она будет случаться часто</b>. Вся боевая механика крутится вокруг расхода выносливости: атака, блок, перекат — всё тратит одну и ту же шкалу, и игрок учится распределять её, как валюту. Второй слой — выученные паттерны: каждый босс имеет фиксированный набор атак с конкретными окнами, и победа достигается не «лучшей экипировкой», а пониманием каждого движения врага. Третий — нарратив через предметы: история мира собирается из описаний оружия, фразочек NPC и архитектуры локаций, без прямого изложения. Souls-like обычно не объясняет ничего напрямую — игрок собирает понимание сам.
DARK SOULS III и DARK SOULS Prepare To Die Edition — два краеугольных тайтла серии: первая часть задала канон, третья — отшлифовала формулу до коммерческого пика. Black Myth Wukong — недавний китайский souls-like по «Путешествию на Запад» с тяжёлыми боссами и Возрождением жанра в Восточной Азии: один из самых массовых тайтлов жанра по продажам. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT и God of War Ragnarök — большие AAA-проекты, заимствующие у souls-like систему уклонений и прокачки, но с более мягкой кривой сложности. Dead Cells — souls-like в формате 2D-метроидвании-roguelite: smooth-боёвка, постоянный респаун и сотни итераций в одной локации. Death's Door — изометрический souls-like от Acid Nerve с акцентом на темп и атмосферу. Tails of Iron II: Whiskers of Winter — 2D-souls-like про крысиного короля с тяжёлой рисовкой и акцентом на парирование.
Прямой родственник souls-like — Action RPG как родительская категория, от которой унаследованы статы, инвентарь и сюжетная структура. Boss Rush — соседняя ниша, в которой сама сложность боссов и их паттерны вынесены на первый план без сюжетной части. Metroidvania часто пересекается с souls-like через 2D-формат и нелинейность карты.





















