Визуальный стиль

Сюрреализм

Игры

Ena: Dream BBQ

ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в сюрреалистичной вселенной ENA от автора Joel G, известного своими короткометражными мультиками. Вы играете за ENA, которую строго попросили сосредоточиться на работе и ни в коем случае не влезать в передряги по пути, — но, конечно, именно это и становится игровым процессом. Цель — найти загадочного Босса, которым хотят быть все. На пути ENA исследует причудливые миры, берёт странные «подработки» у неожиданных персонажей и сталкивается и с сладкими, и с откровенно жуткими жителями сюрреалистичной вселенной. В арсенале есть набор странных инструментов для решения ещё более странных проблем, а отдельным удовольствием становится «опыт быть самой непопулярной на любой вечеринке». На старте доступна Chapter 1 "Lonely Door", а последующие главы находятся в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают: в игре есть эпизоды с мигающими светами и образами, способные вызвать приступы у людей с фотосенситивной эпилепсией, а также контент и язык, который может показаться тревожным.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиСюжетнаяИсследование3DЗабавнаяКомедия
Дата выпуска
Разработчик
Joel G
Издатель
Joel G
Оценка
star9.8
linux_logomac_logopc_logo

Burnhouse Lane

Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & ClickАтмосферная2DСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Harvester Games
Издатель
Harvester Games
Оценка
star9.6
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach — продолжение жанрово-неклассифицируемой игры Хидео Кодзимы. PC-версию KOJIMA PRODUCTIONS готовит вместе с Nixxes — студией, которая обычно и превращает консольные релизы в выверенные ПК-ориджины. На дворе одиннадцать месяцев после событий оригинала, и Сэм вновь выходит в дорогу с новыми спутниками, на этот раз ради того, чтобы связать с Chiral Network Австралию. Мир остался живым и враждебным в фирменном кодзимовском смысле: бесшовный открытый ландшафт, меняющаяся погода, смена дня и ночи, землетрясения, песчаные бури, лесные пожары и, конечно, Timefall — дождь, мгновенно старящий всё, к чему прикасается. Чтобы пересечь эти пространства, снова строятся инфраструктурные штуки и подбирается специализированное снаряжение. К старым BT добавляются загадочные механические солдаты и новые боссы, а Сэму на выбор даётся и открытый бой с автоматами, дробовиками и гранатомётами, и полный стелс с голограммами-приманками, бесшумными добиваниями и дальнобойным снаряжением. APAS-улучшения прокачивают его скиллы: скорость стрельбы, подавление звука и другое. Фирменная Social Strand System возвращается: ваши действия косвенно пересекаются с сотнями других игроков — лайки на удачных мостах, донаты в общественные проекты, общие шкафчики и подобранные чужие грузы. На PC всё это завёрнуто в DLSS, FSR, XeSS, снятые ограничения на FPS, кастомизируемые настройки графики, ультраширокие и супер-ультраширокие экраны, полноценную кастомизацию клавиатуры и мыши и интеграцию DualSense с haptic-фидбэком и адаптивными триггерами.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickШутерНаучная фантастикаХоррорОткрытый мир
Дата выпуска
Разработчик
KOJIMA PRODUCTIONS
Издатель
KOJIMA PRODUCTIONS
Оценка
star9.5
pc_logo

Doodle Date

Не ждите большой любви — нарисуйте её. В Doodle Date вы создаёте облик своей мечты прямо в игре: лицо, причёску, одежду партнёра, фильмы в кинотеатре, блюда в ресторане и многое другое. Ваши каракули оживают и становятся частью истории. Сюжет ведёт от первых неловких флиртов через свидания и драматические повороты к свадьбе. Два любовных интереса предлагают разные жизненные пути, а несколько концовок и секретный финал добавляют поводов вернуться. Длительность около часа — Doodle Date задуман как короткая, тёплая и слегка абсурдная романтическая зарисовка, где юмор и авторский скетч-стиль важнее серьёзной симуляции отношений.

Метки
Одиночная играИндиСимулятор2DКазуальнаяСюжетнаяХоррорЗабавная
Дата выпуска
Разработчик
Nicholas Lives
Издатель
Nicholas Lives
Оценка
star9.4
pc_logo

Receiver 2

Receiver 2 — это не аркада. Каждый внутренний узел каждого пистолета здесь смоделирован по оригинальным схемам производителей и пособиям по оружейному делу: вы учите конкретно этот ствол — как его заряжать и разряжать, как устранять задержки и как работает его предохранитель. Никаких лут-коробок и спонжей-противников: каждый враг падает от одного метко поставленного выстрела, а баллистика построена на данных из учебников по реконструкции стрельб. Игра построена вокруг трёх "добродетелей Receiver'а": выдержки, концентрации и смелости — с их помощью вы противостоите Threat. Среди фич — пистолеты, смоделированные до каждой пружины и штифта, враги с физически обоснованной моделью урона, баллистика рикошетов и пробитий, падение пули, обучение реальной работе оружия и тренировка ума против Mindkill. Receiver 2 — это прямое развитие оригинальной игры, созданной в рамках "7-day FPS", только с удвоенной дозой всего, что делало первую часть особенной: больше стволов, все движущиеся части смоделированы, атмосфера плотнее. Одиночный опыт: ни мультиплеера, ни VR. Что такое Mindkill, вам пока знать рано.

Метки
Одиночная играЭкшенИндиАтмосфернаяСимуляторШутерОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Wolfire Games
Издатель
Wolfire Games
Оценка
star9.2
linux_logomac_logopc_logo

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — юбилейное издание культового симулятора, в котором вы летаете всем, чем только можно: лёгкие самолёты, широкофюзеляжные джеты, планёры и вертолёты. В издании — 37 летательных аппаратов с уникальными моделями полёта, 25 вручную созданных аэропортов, 4 классических коммерческих аэропорта, 14 гелипортов и 15 планёрных аэродромов. Мир проработан до мелочей: более 1,5 миллиарда зданий, 2 триллиона деревьев, горы, реки, дороги. Живая планета включает реальный трафик, погоду в реальном времени и даже животных. Погодный движок умеет включать живой режим с реальной скоростью и направлением ветра, температурой, влажностью и дождём. Суточный цикл даёт возможность летать ночью по VFR-правилам. Аэродинамика построена на физическом движке с более чем 1000 управляющих поверхностей на самолёт. Юбилейный апдейт добавляет настоящий Airbus A310, два вертолёта с гелипортами, два планёра со своими аэродромами, семь исторических самолётов (включая Hughes H-4 Hercules — "Spruce Goose"), четыре классических коммерческих аэропорта и 24 миссии из прошлого франшизы. Deluxe и Premium Deluxe издания добавляют отдельные наборы самолётов и вручную проработанных аэропортов — Амстердам, Каир, Кейптаун, O’Hare, Мадрид для Deluxe и Денвер, Дубай, Франкфурт, Heathrow и Сан-Франциско для Premium Deluxe.

Метки
Одиночная играПриключенияМногопользовательскаяPoint & ClickАтмосфернаяСимуляторОткрытый мирКрасочная
Дата выпуска
Разработчик
Asobo Studio
Издатель
Xbox Game Studios
Оценка
star9.1
pc_logoxbox_logo

BirdGut

BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.

Метки
Одиночная играПриключенияИнди2DКазуальнаяГоловоломкаХоррорОтличный саундтрек
Дата выпуска
Разработчик
Micah Boursier
Издатель
Micah Boursier
Оценка
star9.0
mac_logopc_logo

Thank Goodness You're Here!

Thank Goodness You're Here! — абсурдная комедийная адвенчура-«slapformer», действие которой разворачивается в причудливом северо-английском городке Барнсуорт. В роли странствующего продавца вы прибываете в это место по делу, но задерживаетесь, чтобы осмотреться и познакомиться с местными, крайне жаждущими загрузить вас всё более странными поручениями. Тональность игры сугубо комедийная: каждое поручение превращается в маленькую сценку с абсурдным юмором, северно-английским колоритом и фирменным «slapformer»-геймплеем — лёгкие платформенные уровни, в которых шлепки и тычки становятся главным способом взаимодействия с миром. Игра построена вокруг персонажей и гэгов: местные жители создают выразительную галерею странных людей, а короткие задания складываются в путеводитель по самому бесконечно странному уголку Англии.

Метки
Одиночная играПриключенияИнди2DКазуальнаяГоловоломкаИсследованиеОткрытый мир
Дата выпуска
Разработчик
Coal Supper
Издатель
Panic
Оценка
star9.0
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

Pathologic 2

Pathologic 2 — нарративный драматический триллер о борьбе со смертельной вспышкой болезни в изолированном провинциальном городе. Город умирает. Смиритесь с реалиями разваливающегося общества, принимая трудные решения в безвыходных ситуациях. Чума — не просто болезнь. Спасти всех невозможно. Чума пожирает город. Главный местный целитель мёртв, и теперь его место занимаете вы. Вам придётся искать неожиданных союзников: местные дети что-то скрывают, и, возможно, стоит поиграть по их правилам. У вас всего 12 дней. Тайм-менеджмент критичен: неаккуратный расход времени — и оно просто закончится. Survival-триллер с управлением голодом, жаждой и усталостью, где выжить в одиночку почти невозможно, и союзники жизненно необходимы. Дуэль с бестелесной и коварной чумой, которую невозможно убить. Можно воровать, грабить, торговаться или попрошайничать — как добывать ресурсы, решаете вы. Бои короткие, неэлегантные и жестокие, зачастую не смертельные: многие — включая вас — готовы отдать кошелёк, лишь бы остаться живыми.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая играАтмосфернаяСюжетнаяОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Ice-Pick Lodge
Издатель
tinyBuild
Оценка
star9.0
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

APE OUT

APE OUT — бешено интенсивный и ярко стилизованный smash 'em up про первобытное бегство, ритмичное насилие и лихорадочный джаз. Набирайте почти неудержимый темп и используйте своих захватчиков и как оружие, и как щит, сокрушая всех на процедурно сгенерированном пути к свободе. Стильный побег: яркие цвета и эффектный ракурс ведут вас через узкие коридоры, открытые зоны и извивающиеся лабиринты. Преодолевайте все виды человеческого сопротивления, коварные ловушки и ломающиеся препятствия, чтобы находить выходы и вырваться из плена. В основе — захват и сокрушение: выпустите свои первобытные инстинкты и невероятную силу, чтобы подавлять противников. Держите их как живой щит, размазывайте о стены или швыряйте друг в друга, устраивая взрыв человечности. Динамический саундтрек из барабанов, тарелок и обезглавливаний ведёт действие к краю безумия, задавая ритм, в который встраивается ваша бойня.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосферная2DКазуальнаяДраки
Дата выпуска
Разработчик
Gabe Cuzzillo
Издатель
Gabe Cuzzillo
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logo

NiGHTS Into Dreams

Перенеситесь в мир снов и отправьтесь в воздушное приключение за NiGHTS в этом ремейке классики с Saturn. Собирайте Ideya (цветные сферы), набирайте очки и сражайтесь с боссами, помогая Elliot и Claris спасти Nightopia от Wizeman the Wicked. Улучшенная графика, ачивки, лидерборды и играбельный контент из Christmas NiGHTS — любимая классика возвращается лучше, чем когда-либо. Ключевые особенности: HD Dreams — NiGHTS впервые оживает в HD и широком экране; все 7 оригинальных снов улучшены для обновлённого опыта. Christmas NiGHTS — праздничный контент заранее. Ачивки и лидерборды — сравнивайтесь с самыми преданными фанатами. Saturn Dreams — давние поклонники могут поиграть в оригинальном виде. Дополнительно: кинотеатр и галерея закулисья истории и артов.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияАтмосфернаяФэнтезиОтличный саундтрекАркадаЖенский персонаж
Дата выпуска
Разработчик
SEGA
Издатель
SEGA
Оценка
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logosega_logo

moon Remix RPG Adventure

Много лун назад. В 1997 году в Японии вышла ставшая легендарной анти-RPG «moon». Теперь под присмотром её оригинальных создателей она наконец в Steam и на английском! Не казалось ли вам странным, что герои RPG открывают шкафы местных жителей и воруют у них? Или что они путешествуют по миру, без разбора убивая всех встречных монстров? Эта игра смотрит на знакомые и любимые нами RPG с новой перспективы. Сюжет: одной лунной ночью юного мальчика засасывает в глубины его телевизора, пока он играет в видеоигру. Он попадает в место под названием «Moon World» — и так начинается поиск любви, чтобы вернуть утраченный лунный свет. Здесь могучий герой Moon World убивает невинных животных ради опыта, но рост мальчика приходит от спасения душ животных и сбора любви в мире. Да, в этой игре вы прокачиваетесь любя, а не сражаясь. Жители этого мира все уникальны. Наблюдайте за их повседневной жизнью и узнавайте, где они прячут свою тайную любовь. «А теперь, пожалуйста, откройте дверь!» RPG без сражений — спасайте души монстров: все монстры, убитые «героем», на самом деле невинные животные. Исследуя игру, вы встречаете их тела; если мальчик поймает их души, их можно спасти. Живой мир! Подглядывайте за тайной жизнью NPC — жители Moon World ведут повседневную жизнь в зависимости от времени и дня. Система MD — выбирайте свой саундтрек: с помощью Moon Disc (MD) ходите по карте, слушая любимые треки в установленном порядке.

Метки
Одиночная играПриключенияРолевая игра2DФэнтезиСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Onion Games
Издатель
Onion Games
Оценка
star8.9
playstation_logo

LIMBO

LIMBO — культовый пазл-платформер от студии Playdead, выполненный в фирменной чёрно-белой стилистике с мягкой зернистостью плёнки. Вы играете за безымянного мальчика, не знающего, что случилось с его сестрой, и отправившегося в зловещий мир под названием Лимб в попытке узнать её судьбу. Вся история подаётся без единого слова — одной лишь атмосферой, звуками и визуальной подсказкой. Мир игры одновременно прекрасен и опасен: каждый элемент окружения может оказаться смертельной ловушкой, от гигантских пауков и мёртвых лесов до промышленных механизмов и коварных физических головоломок. Смерть героя показывается намеренно жёстко, подчёркивая хрупкость мальчика и враждебность мира, а головоломки требуют сообразительности и точных прыжков. LIMBO заложила целый поджанр атмосферных пазл-платформеров и по сей день остаётся эталоном «инди-артхауса»: лаконичное повествование, сильнейшая аудиовизуальная подача и завораживающий финал сделали игру обязательной для знакомства любым поклонником жанра.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосферная2DКазуальнаяГоловоломка
Дата выпуска
Разработчик
Playdead
Издатель
Playdead
Оценка
star8.9
android_logoios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Viewfinder

Бросьте вызов восприятию, переопределите реальность и перестройте мир вокруг себя мгновенной камерой. Viewfinder — новая одиночная игра, дарящая часы интересных переживаний и тайн, оставленных кем-то до вас. Выворачивающее мозги приключение от первого лица, в котором вы оживляете фотографии, помещая их в мир. Помимо снимков, можно воплощать картины, наброски, скриншоты и открытки, переформатируя окружение. Исследование — это обучение: вы узнаете тайны мира, причину его существования и обретаете свободу творить. Посетите несколько взаимосвязанных хабов, где каждый уголок един по духу, но сложно различается. Сюжет ведёт сам игрок: Viewfinder одинаково хорошо подходит и тому, кто просто хочет решать задачи, и тому, кому важно глубже познать продуманный мир. Найдите ответ на невозможное, стоит лишь войти в этот мир.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаНаучная фантастикаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Sad Owl Studios
Издатель
Sad Owl Studios
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logo

Amnesia The Dark Descent

Последние воспоминания растворяются во тьме. Разум в смятении, и остаётся лишь ощущение, что за вами охотятся. Надо бежать. Amnesia: The Dark Descent — хоррор на выживание от первого лица. Игра о погружении, открытиях и проживании кошмара, способная пробрать до глубины души. Вы просыпаетесь в шкуре Даниэля в мрачном замке, почти ничего не помня о собственном прошлом. Исследуя жуткие коридоры, вы шаг за шагом переживаете и его тревожные воспоминания. Ужас здесь приходит не только извне, но и изнутри — это тревожная одиссея в тёмные уголки человеческого разума. Полностью физически смоделированный мир, передовая 3D-графика и динамическая звуковая система не щадят игрока. С первого момента до финала вы в полной власти действия: никаких кат-сцен или скачков времени — всё, что происходит, происходит с вами напрямую. Сражаться нечем: единственные средства защиты — прятаться, бежать и использовать смекалку.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Frictional Games
Издатель
Frictional Games
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

AMID EVIL

Продюсеры DUSK и создатели Return of the Triad приглашают вас в UNREAL-новое FPS-приключение. Когда-то вас заклеймили Еретиком — теперь вы избраны как чемпион. Верните священное оружие. Отвоюйте древние земли. Если хватит духу, устоите Amid Evil. Игра предлагает семь разных эпизодов, каждый с собственным сеттингом и врагами, нелепое магическое оружие, которое можно перегружать душами мёртвых, бесконечные орды Зла, жестокий и адаптивный ИИ врагов, преследующих игрока на суше, воде и в воздухе, просторные нелинейные уровни со множеством секретов и древних знаний, а также массу игровых опций и чит-кодов в духе настоящей ПК-классики. Эпический оригинальный динамический саундтрек написал Эндрю Халшалт, игра построена на Unreal Engine 4 для передовой (хотя и немного ретро) картинки и теперь поддерживает Ray Tracing и DLSS 2.0.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосфернаяФэнтезиШутерНаучная фантастика
Дата выпуска
Разработчик
Indefatigable
Издатель
Indefatigable
Оценка
star8.9
pc_logo

Antichamber

Antichamber — психологическая игра-исследование, где ничему нельзя доверять. Вы оказываетесь в мире в духе Эшера: коридоры заворачиваются сами на себя, пространство перестраивается за спиной, а единственный способ двигаться вперёд — делать то, что кажется невозможным. Игра создавалась несколько лет и по ходу разработки собрала более 25 наград на крупных конкурсах — Independent Games Festival, PAX10, IndieCade и Make Something Unreal. Проект также получил поддержку Indie Fund. Внутри — глубокий психологический опыт, который заставит усомниться во всём, что вы знали об играх. Бесшовный неэвклидов мир, пазлы, переворачивающие ожидания на каждом шагу, живой звуковой ландшафт от Робина Арнотта и эмбиент-саундтрек Сиддхартхи Барнхоорна, а также пушка, которая создаёт, разрушает и двигает материю.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяГоловоломкаНаучная фантастикаИсследованиеОт первого лица
Дата выпуска
Разработчик
Alexander Bruce
Издатель
Alexander Bruce
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

ANIMAL WELL

Вылупитесь из своего цветка и спускайтесь в красивый, порой пугающий мир Animal Well — пиксельного чуда с детальным визуальным и звуковым оформлением. Встречайте ярких существ, больших и маленьких, дружелюбных и зловещих, находите нестандартные улучшения и раскрывайте секреты колодца. Игра умеет рассмешить страхом, удивлением или восторгом. Плотный атмосферный мир-головоломка полон секретов. Зажигайте свечи ради безопасности и постепенно заполняйте карту, исследуйте нелинейно и собирайте предметы в удобном порядке. Враги, окружение и предметы взаимодействуют неожиданно и системно, каждый предмет имеет несколько применений, а внешне безобидные детали со временем становятся значимыми. Основная игра — лишь начало: скрытые загадки игроки будут открывать ещё годами. Самостоятельно оценивайте, что безопасно, а что опасно. Игра делает акцент на напряжении и неизвестности, а не на прямом экшене: вы уязвимы, но можете умно пользоваться окружением и предметами.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиАтмосферная2DГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Billy Basso
Издатель
Billy Basso
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logo

The White Door

The White Door — point-and-click адвенчура от создателей культовых серий Cube Escape и Rusty Lake. Главный герой, Роберт Хилл, просыпается в психиатрическом учреждении со стёртой памятью. Чтобы восстановить воспоминания и разобраться, как он туда попал, ему предстоит следовать строгому распорядку клиники и каждую ночь исследовать собственные сны, населённые символами и головоломками. Фирменная особенность игры — split-screen геймплей: экран разделён пополам, и действия персонажа в одном окне часто связаны с событиями в другом. Эта механика превращает привычные пазлы в неожиданно выразительный инструмент повествования, а минималистичный рисунок и контрастные цвета усиливают сюрреалистическую атмосферу. Каждый день в клинике имеет собственное настроение — от подавленной рутины до гротескного сновидения — и сопровождается гипнотическим эмбиент-саундтреком Виктора Бутцелара. Игра лёгкая на старте, но быстро увлекает: скрытые достижения, отсылки к другим работам Rusty Lake и финал с типичной для студии мрачной двусмысленностью превращают короткое приключение в запоминающееся.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиPoint & ClickАтмосферная2DСюжетнаяГоловоломка
Дата выпуска
Разработчик
Rusty Lake
Издатель
Rusty Lake
Оценка
star8.9
android_logoios_logomac_logopc_logo

The Baby In Yellow

Новая работа няней — возможно, последняя. На протяжении 11 глав этот жутковатый свёрток безумия нужно кормить, содержать в чистоте и, что самое важное, развлекать. Прислушивайтесь к шёпоту в голове, который велит повиноваться, и всё будет хорошо. Обязанности няни просты: покормить малыша, поменять подгузник, никогда не сажать его в духовку, прочитать сказку на ночь, приготовить сырный тост и уложить спать. Хастур не всегда ценит ранний отбой. Готовьтесь к интенсивным погоням и головоломкам, от которых пошатнётся рассудок. Таинственная история в трёх актах, «очаровательный» тряпичный младенец, пойманные души, которых можно освободить, открывая читы вроде Big Head Mode, и шансы лишиться собственной души. Изначально игра была сделана за 48 часов для джема и вдохновлена сборником рассказов «Король в жёлтом» Роберта Чемберса — на мобильных её скачали более 140 миллионов раз.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиСимуляторСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Team Terrible
Издатель
Team Terrible
Оценка
star8.9
android_logoios_logopc_logo

Про Сюрреализм

Surreal — игры с подачей, нарушающей бытовую логику пространства, тела, причинно-следственных связей. Сюрреализм в играх не сводится к «странной графике»: это работа с правилами, которые игрок ожидает увидеть, и их сознательное искажение — комната становится больше изнутри, тяготение меняется в середине прыжка, мёртвые персонажи разговаривают с живыми о повседневном.

Сюрреализм в играх работает через нарушение бытовой логики: лестница, ведущая в саму себя, диалог в ванне с сознательной репликой плитки, превращение пейзажа на каждом шаге. <b>Эффект тревоги</b> возникает не из horror-механик, а из того, что игрок не может предсказать следующий кадр — и это специфическое чувство встречается в LIMBO, Pathologic 2, Ena: Dream BBQ. Часто surreal-проект использует ограниченную палитру, контрастный свет и звуковой дизайн, который буквально не соответствует визуальному ряду — диссонанс работает на тон.

LIMBO — эталонный surreal в platformer-формате: монохромный лес и непредсказуемые ловушки. Pathologic 2 ведёт surreal через бредовый ландшафт больного города. Ena: Dream BBQ — авторский проект в эстетике сновиденческой графики 90-х. NiGHTS Into Dreams — Sega-ный пионер surreal в 3D-action. Death Stranding 2: On the Beach держит сюр на уровне сюжета и кадра. Viewfinder опирается на surreal-механику: фотографии встраиваются в мир и меняют его геометрию.

Surreal граничит с Psychedelic — оба ярлыка про искажение восприятия, но Psychedelic чаще про яркую палитру и trip-эстетику, а Surreal про логику. Atmospheric соседствует, потому что surreal-проекты опираются на тон и звук. Abstract — следующая степень удаления от реализма, где образ перестаёт читаться как объект мира.