
Поджанр
Тактическая RPG
Игры336
Fuga: Melodies of Steel 2
Прошёл год после событий первой Fuga. Война закончилась, жизнь потекла дальше — до тех пор, пока детей не вызывают в Pharaoh для экспертизы найденного танка Taranis. Во время осмотра машина внезапно сходит с ума, захватывает часть отряда и отправляется в смертельное путешествие. Оставшимся вместе с Malt приходится забраться на борт старого врага — грозного Tarascus — и броситься в погоню за Taranis, чтобы вытащить друзей. Боевая система переработана по фидбэку игроков: переосмыслили Soul Cannon, добавили новое орудие Managarm, расширили тактические возможности. Путь по карте теперь идёт по ветвящимся маршрутам, а новая поддержка с воздушного корабля даёт ещё больше пространства для манёвра. Каждое решение влияет на шкалы суда — от них зависит, как развернутся события и кого придётся потерять. Fuga: Melodies of Steel 2 остаётся RPG о тяжёлых выборах, где отчаяние, ярость и потеря давят на игрока по-настоящему. Первую часть проходить необязательно.
PlayM2M
PlayM2M — бесплатная фэнтези-MMORPG в мире Арасины, где тёмные силы вновь поднимают голову. Выбирайте сторону и сражайтесь с легендарными существами, исследуйте обширный открытый мир, встречайте уникальных персонажей и истории, выполняйте таинственные квесты и раскрывайте секрет демонов. Улучшайте героя: осваивайте мощные заклинания, развивайте уникальные способности и добывайте эпическое оружие и броню. Играть можно в одиночку или с друзьями, состязаться в PvP и PvE-режимах, создавать гильдии и сражаться плечом к плечу. Встречайте игроков со всего мира, покоряйте загадочные локации верхом на уникальных маунтах и раскрывайте древние тайны. В игре более четырёх классов, четыре династии и две влиятельные конфессии, каждая со своими боевыми возможностями, плюс миллионы предметов экипировки и аксессуаров для питомцев. Hack-and-slash-бои в знакомой стилистике делают происходящее динамичным и зрелищным: вы сражаетесь с мировыми боссами, слугами темноты и зловещими демонами, повышая уровень до 300 и специализируясь в выбранном направлении. Сюжет ведёт через земли Араворнурии, историю четырёх династий и противостояние Насфари, богу преисподней, с широкими возможностями для крафта, осад и масштабных PvP-сражений.
Utawarerumono: Mask of Truth
Utawarerumono: Mask of Truth — финал известной трилогии тактических RPG-визуальных новелл Aquaplus, впервые возвращающейся на PC после почти двух десятилетий почитания японскими игроками. Судьба двух наций — Yamato и Tuskur — висит на волоске, и именно этой битве посвящена вся игра. Продолжая историю Mask of Deception, Haku принимает на себя маску и имя павшего друга Oshtor и фактически возглавляет эннакамуянских союзников против сил, контролирующих трон Yamato. К нему присоединяется колоритный состав знакомых и новых персонажей, каждый из которых по-своему окажется замешан в финальном витке войны. Geymplay сочетает продуманные тактические RPG-бои с новыми кооперативными финишёрами Co-op Final, атмосферным оригинальным саундтреком и более 50 часов истории. PC-версия добавляет кастомизацию клавиатурно-мышиного управления, приведённые в порядок туториалы и оптимизированное представление серии для западной аудитории.
Sunderfolk
Sunderfolk — кооперативная тактическая RPG, специально сделанная под живой «вечер настольных игр», только без расстановки фишек на столе. До четырёх игроков отправляются в путешествие по магическим, но опасным Sunderlands и проходят кампанию вместе, делясь стратегией каждым ходом. Можно играть онлайн с мышкой и клавиатурой, а можно собрать couch-co-op, где у каждого участника телефон в роли контроллера. Игру в couch-co-op обязан купить только хост: остальные подключаются бесплатно через приложение Sunderfolk Controller, которое одновременно работает как рука с картами навыков, гайдбук и сам контроллер. Достаточно отсканировать QR-код на общем экране, и вы уже в партии. Для PC-режима поддерживается полноценный native online multiplayer с прицелом на мышь и клавиатуру: карты навыков и статистика интегрированы прямо в HUD, и каждому игроку нужна своя копия игры. Само приключение — это набор челленджевых миссий, в которых вы используете мощные карты-навыки, выбираете порядок ходов, перехитряете врагов и сражаетесь с эпическими боссами. Между боями жизнь концентрируется в очаровательной деревне Arden: вы прокачиваете лавки, находите снаряжение, делите застолья с местными и постепенно обрастаете отношениями, не все из которых остаются дружескими. Это игра про общение, тактическую плотность и тёплое чувство, что компания снова собралась за одним «столом» — пусть даже виртуальным.
Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship — пошаговая партийная RPG, действие которой разворачивается на борту поколенческого корабля, запущенного к Проксиме Центавра. Игра предлагает детальную систему персонажей на навыках, множество способов решения квестов, выборов и последствий и ветвящиеся диалоги. Вдохновлённая «Пасынками вселенной» Хайнлайна, она помещает вас в мир, где оригинальное правительство корабля распущено после жестокого мятежа, а сами вы маневрируете между соседями по кораблю и враждующими фракциями. Приключения начинаются в Pit — разрастающейся куче пустых грузовых контейнеров, постепенно заполняющихся теми, кто не может позволить себе жить в Habitat или хочет уйти от его боссов и фракций. Здесь живут свободно и умирают быстро. По сюжету вы путешествуете через Hydroponics с буйной мутировавшей флорой, бывший парк развлечений Habitat, ныне укреплённые крыши с вышками и блокпостами, Armory, развалины Mission Control, Shuttle Bay и заброшенную Factory. Бои сложные: вы будете в меньшинстве и проигрываете в огневой мощи, поэтому приходится уравнивать шансы или избегать сражений. Точность, уклонение и урон определяются статами, навыками, перками, имплантами, снаряжением и тактикой. Стелс-режим автоматически окрашивает клетки: зелёные безопасны, жёлтые рискованны, красные — мгновенное обнаружение. Боёв можно избежать совсем, опираясь на красноречие, уличный опыт и маскировку. В игре десять спутников (максимальный отряд — 4) и более сотни персонажей, а также фракции Protectors of the Mission, Brotherhood of Liberty, Church of the Elect и многие другие.
Braveland Pirate
Трилогия Braveland завершается самой яркой книгой — Braveland Pirate. Команда пиратов под командованием капитана Джима отправляется на поиски Вечного Сокровища. На Свободных Островах их ждут орды нежити, сундуки с золотом, коварные пиратские капитаны и захватывающие приключения. Впервые в серии ваш герой сам выходит на поле боя. Свободно путешествуйте между островами на собственном корабле, попадайте в случайные столкновения в открытом море и находите в сундуках редкие артефакты. Пиратские трюки переворачивают ход сражений. Три ветви талантов усиливают капитана, а команда действительно пиратская: юнга, сорвиголова, пушкарь, одержимый и множество других матросов. Нарисованные вручную тропические острова и бескрайний океан задают настроение морского путешествия. В игре предусмотрена охота за головами самых известных преступников и более семи часов настоящих приключений. Пошаговые тактические бои, менеджмент отряда и лёгкое для входа управление делают серию Braveland одной из самых доступных фэнтези-стратегий для всех, кто любит карты, корабли и острые сабли.
Fuga Melodies of Steel
Fuga: Melodies of Steel — пошаговая RPG от CyberConnect2, в которой вы расставляете детей с уникальными характеристиками и навыками по разным башенкам гигантского танка и ведёте бой против врага. Одной роковой ночью мирная деревня брошена в пламя войны, и группа детей, полных решимости спасти свои семьи, садится на гигантский танк и переходит в наступление. Taranis — древнее оружие, гигантский танк, укрывающий детей, скрывающий множество тайн и, похоже, обладающий собственной волей. В ситуациях кризиса он может активировать запрещённое оружие — ужасающий Soul Cannon, способный уничтожить любого врага ценой жизни одного из детей в экипаже. Главный моральный вопрос игры — когда и кем жертвовать. Жизнь внутри танка — отдельная часть геймплея. Дети проявляют эмоции, развивают дружбу, ссорятся, заботятся друг о друге. Управление этими отношениями и эмоциональным состоянием экипажа напрямую влияет на исход путешествия. Ближе к детям-пилотам, выше синергии между ними в бою, но и тяжелее моральные потери. Пошаговая боевая система требует продумывать позиционирование на трёх турелях (лёгкая, средняя, тяжёлая) с учётом целей, слабостей врагов и комбо между детьми. Ваши выборы определяют, какие пути откроются перед вами, и не всегда самый безопасный путь — лучший. Тяжёлая, искренняя и эмоциональная игра для тех, кто любит Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles.
Urtuk The Desolation
Urtuk: The Desolation — открытая тактическая пошаговая RPG в мрачном low-fantasy сеттинге. Ведите отряд искателей приключений сквозь руины древнего мира, нанимайте новых спутников, обыскивайте тела павших врагов и выживайте в суровом, немилосердном краю. Тактические бои разворачиваются на больших картах с множеством факторов окружения и тщательно продуманной системой классов и навыков. Кампания процедурно генерируется, апгрейды персонажей вытягиваются прямо из поверженных врагов, а вся графика нарисована вручную: от персонажей и монстров до карты мира и полей битв. Сталкивайте врагов на шипы или в пропасть, прикрывайте союзников щитами и контратакуйте, используйте лучников для дальней поддержки и выполняйте многоступенчатые комбо. Собранные с врагов умения и черты можно применять к своим бойцам — отталкивание при крите, контратака, уход от смертельного удара или ответ с вампиризмом. Мир Urtuk — место тягот и тьмы, без эльфов, гномов и драконов: когда-то по нему бродили Гиганты, чьи кости теперь служат источником Жизненной Эссенции. Главный герой сбегает из санатория, где над подопытными проводят эксперименты с этой эссенцией, и странствует в поисках лекарства от собственной мутации.
TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY — новая тактическая RPG от команды, подарившей вам серии Bravely и Octopath Traveler. Эпическая история разворачивается на израненном войной континенте Norzelia в узнаваемом HD-2D-визуале, а трудные решения становятся здесь основой геймплея не меньше, чем сам бой. На континенте давно идёт борьба за соль и железо — последствия Saltiron War. Балансом сил держатся три силы: Holy State of Hyzante, контролирующий соль, Grand Dutchy of Aesfrost в снежно-ледяных землях с железом, и лесное Kingdom of Glenbook между ними. Один инцидент нарушает этот баланс — и он начинает рушиться. Ваше чувство справедливости проверяют в трёх измерениях: Utility, Morality и Liberty. Решения копятся и формируют ваше собственное убеждение, определяют путь по сюжету и то, кто из персонажей встанет рядом с вами. Ключевые решения о судьбе героев решаются голосованием на Scales of Conviction: ваши союзники голосуют, и чтобы продвинуть свою точку зрения, приходится их убеждать. Бой — тактический и глубокий, с акцентом на рельеф и перепад высот, выбор уникальных персонажей в отряд, фланкирование с follow-up-атаками и согласованные действия способностей. В Encampment вы общаетесь с союзниками, покупаете товары, улучшаете характеристики и оружие, а в таверне проверяете себя на Mental Mock Battles с разными условиями победы.
Tactical Breach Wizards
Tactical Breach Wizards — пошаговая тактика, в которой отряд магов-ренегатов в кевларе вскрывает помещения, раскручивает современный заговор и при случае стильно выкидывает дорожного колдуна через окно четвёртого этажа. Сюжетная кампания рассчитана примерно на 14 часов. У каждого мага свой набор способностей: от простой молнии до превращения в бешеного пса. Ключевая механика — свободная перемотка времени: если ход закончился неудачно, его можно отменить и попробовать иначе. Это превращает игру в эксперимент, где любая безумная идея проверяется на деле. Враги включают полицию Rushwater и её звезду — дорожного колдуна Стива Кларка, религиозную диктатуру с Riot-священниками, частную военную компанию и смертельного Black Ops Chronomancer. Между миссиями вы прокачиваете перки, раскрываете личные истории героев и постепенно выстраиваете карту заговора. Сложность гибко настраивается, а костюмы открываются за выполнение необязательных задач.
Wargroove
Командуйте армией, настраивайте поля боя и бросайте вызов друзьям в Wargroove — подробно прорисованной пошаговой тактике, возвращающей ощущение классики жанра. Когда в Королевстве Черристоун разгорается война, юной королеве Мерсии приходится бежать из дома и искать союзников в новых землях. В игре более 12 ярких командиров с собственными характерами и мотивами, четыре враждующие фракции (Черристоун, Хевенсонг, Фельхайм, Флоран), кампания с анимированными пиксельными катсценами и динамичными сражениями. У каждого командира есть уникальный «Groove» — особый приём, активирующийся при заполнении соответствующей шкалы и меняющий ход боя. Создавайте собственные приключения в in-game-редакторах: карты, катсцены и кампании, сложные квесты с подзадачами, сюжетными поворотами и секретами. Делитесь своими творениями онлайн и скачивайте контент других игроков. Онлайн-мультиплеер в конкурентных и кооперативных режимах, полная настройка правил, Arcade-режим, Puzzle-режим с задачами «выиграть за один ход» и тонны секретов. Бесплатное расширение Double Trouble добавляет кооперативную сюжетную кампанию, трёх разбойничьих командиров, юнитов-воров и стрелков, новые Arcade-миссии, соревновательные Quick Play-карты, публичные и приватные лобби, мультиплеерные кастомные карты и вулканическую тему карт.
King's Bounty The Legend
King's Bounty: The Legend — классическое фэнтезийное приключение от российской Katauri Interactive, возродившее серию King's Bounty в 2008 году и заложившее основу для целой волны продолжений. Сочетание real-time исследования и пошаговых тактических битв в духе Heroes of Might and Magic сделало её культовой среди любителей жанра. Вы играете королевским охотником за сокровищами, отправленным исследовать земли Эндории в поисках золота, славы и древних тайн. Путь ведёт через живые города, неукротимую дикую природу и опасные подземелья. История начинается просто, но постепенно наполняется поворотами, сюрпризами и запоминающимся финалом. На выбор три класса героев — Воин, Паладин или Маг, — каждый со своим стилем, уникальными способностями и разными подходами к прогрессии. Огромное разнообразие существ, заклинаний и артефактов позволяет экспериментировать со стратегиями и собирать армии под ваш вкус. Бои сфокусированы на позиционировании, морали, составе армии и умном использовании магии. Мир Эндории не ждёт игрока: враги передвигаются по карте, преследуют собственные цели и активно мешают вам. Исследование становится частью вызова. Цикл «ещё одна битва» — постоянные награды, новые юниты, артефакты, заклинания и улучшения создают приятный поток прогресса. Must-play для фанатов Heroes of Might and Magic III и тактики.
Planescape Torment Enhanced Edition
Planescape: Torment: Enhanced Edition — обновлённая версия легендарной ролевой игры 1999 года от Black Isle, работавшая на движке Infinity Engine. Это одна из самых необычных RPG в истории жанра: вы играете за Безымянного — гиганта, покрытого шрамами и татуировками от множества прожитых жизней, — которого будит парящий череп Морте. Главный вопрос игры — «Что может изменить природу человека?» — проходит через все сюжетные ветки. Действие разворачивается в Сигиле, городе Врат, находящемся в центре D&D-мультивселенной под тенью загадочной Госпожи Боли. Портали ведут куда угодно в мироздании, если у вас есть нужный ключ, а спутников вам подберут под стать этому безумию: целомудренная суккуба, способная убивать поцелуем, разумный кубик с арбалетом, одушевлённые доспехи, требующие правосудия, и другие странные союзники. В издание входят курируемые обновления геймплея и правки багов (при участии Криса Авелона), ремастеринг саундтрека, интерфейс в 4K со множеством удобств: tab-подсветка, масштаб карты, боевой лог, quickloot и многое другое. Все улучшения можно отключить, чтобы играть в оригинальном виде.
Shogun Showdown
Shogun Showdown — пошаговая боевая игра с rogue-lite и deckbuilder-элементами. Каждый ход значит многое: нужно продумать позицию, собрать атаки и выпустить их в нужный момент, чтобы нанести максимум урона. Прокачивайте свои тайлы атак и комбинируйте их в опасные связки, осваивайте новые навыки и собирайте лучшую деку перед встречей с сёгуном. Смерть здесь — не конец, а начало пути к мастерству: по ходу забегов вы открываете новых персонажей, атаки, умения и возможности. Обстановка выдержана в японской эстетике с пиксель-артом: мягкий тон декораций и тайл-бой идут рука об руку, превращая каждую схватку в маленький пазл об атаке и позиции.
Symphony of War The Nephilim Saga
Symphony of War: The Nephilim Saga — пошаговая тактическая RPG в 2D. В мире Танра, на пороге нового тысячелетия, после долгой Веридианской войны империя истерзана, а над мирной передышкой нависает новая угроза: мятежный генерал похитил императрицу Флорину. Свежий выпускник Имперской военной академии, вы возглавляете экспедицию против его войск — и запускаете цепь событий, потрясающих весь мир. Игра делает ставку на масштабные операции, переигрывание противника и грамотный расчёт сил. Бои разыгрываются автоматически и за ними интересно наблюдать, а вы — маневрируете отрядами до 9 бойцов, захватываете высоту, держите проходы, устраиваете засады и учитываете погоду, способную превратить поле боя в метель или пекло. Между сражениями управляйте логистикой: собирайте отряды из 50+ классов (тяжёлая пехота, лучники, шоковая кавалерия, медики, аркебузиры, драконы, боевые маги и другие), одевайте их в снаряжение и артефакты, нанимайте наёмников, исследуйте технологии и растите новобранцев в элиту. Динамическая система отношений между персонажами открывает уникальные диалоги, нерушимые узы и мощные бонусы, а сюжет на 30–40 часов живёт предательством, малицей и большими амбициями.
Wildermyth
Wildermyth — характерная, процедурно-генерируемая тактическая RPG в духе настолок: игра предлагает выборы и отвечает на каждый из них последствиями, которые двигают героев дальше. Вы ведёте небольшой отряд от нерешительных крестьян до уникальных, легендарных бойцов, сражаясь с неожиданными угрозами и странными чудовищами в фэнтезийном мире, балансирующем между юмором, болью и жертвами. Каждую партию герои рождаются в уникальных условиях. Они стареют, меняются, влюбляются, ссорятся и приносят тяжёлые жертвы. У каждого собственная история и характер, а ваши решения и навыки в бою определяют их пути. Все герои когда-нибудь умрут — но любимых можно переносить в следующие приключения, постепенно собирая собственный пантеон. Мир Yondering Lands создан в духе бумажных аппликаций: персонажи и декорации нарисованы вручную. Никаких орков, эльфов или гоблинов — только телепатические насекомые-драконы и часовая нежить. Бой делает упор на работе в команде, грамотном позиционировании и стенных/фланговых манёврах. Есть кооперативный мультиплеер до пяти игроков и широкие возможности кастомизации героев.
The Last Spell
The Last Spell — тактическая RPG с рогалит-элементами, в которой отчаянным шагом маги мира спровоцировали Катаклизм, чтобы положить конец бесконечным войнам. Массивные шары чистой магии обрушились на землю, а странный фиолетовый туман разнёс орды кровожадных мутантов. Единственная надежда — изгнать магию окончательно, прочитав Последнее Заклинание, что требует нескольких дней непрерывного ритуала. Ваша задача — защитить слабых магов до конца. Дневной геймплей посвящён подготовке: вы собираете героев, перестраиваете оставшееся убежище, размещаете защитные сооружения — стены, ловушки, башни, катапульты — и управляете ограниченными ресурсами. Ночью же начинается настоящая мясорубка: тактические пошаговые бои с волнами врагов, требующие чёткого позиционирования, умелого использования AOE-атак, контроля толпы и бафов. Магический круг нужно защитить любой ценой. RPG-составляющая глубокая: уйма статов, навыков, перков, черт, предметов с собственными характеристиками и модификаторами. Каждое оружие имеет свой набор умений и стиль игры. Вы сами строите классы, миксуя перки и снаряжение. Рогалит-часть добавляет перманентную смерть, процедурную генерацию волн и прокачку между забегами, 6 уровней сложности Apocalypse и забойный прог-метал саундтрек от Rémi «The Algorithm» Gallégo.
TROUBLESHOOTER Abandoned Children
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children — пошаговая тактическая стратегия-SRPG, первый сезон большой истории, разворачивающейся во вселенной Troubleshooter. Действие происходит в нестабильной свободной торговой нации Вальхалла, где правительство из-за запрета на армию выдало гражданам право расследовать преступления и задерживать преступников. Таких энтузиастов прозвали «troubleshooter». Вы играете за двадцатилетнего Альбуса, только что получившего официальный статус тройблшутера и открывающего собственную компанию. По ходу сюжета к нему присоединяются десятки напарников со своими мотивами и историями, и сквозь них раскрываются события мира. В игре более 100 уникальных миссий и свыше 500 кат-сцен, что делает её масштабной даже по меркам жанра. Каждый персонаж обладает собственным классом с возможностью повышения ранга и доступом к более чем 1000 мастерств — при этом свыше 500 дополнительных мастерств отмечают ветки и комбинации, позволяющие тонко подстраивать билды. Большинство мастерств добываются с врагов: так можно буквально перенимать особенности противников. По мере набора команды открывается новый контент — от приручения зверей до крафта дронов.
Ash of Gods The Way
Ash of Gods: The Way — сюжетная тактическая карточная игра. Собирайте победные колоды из воинов, снаряжения и заклинаний четырёх разных фракций и побеждайте в крупных турнирах с уникальными противниками, аренами и правилами. Открывайте и прокачивайте карты, комбинируйте их и создавайте любые колоды — экспериментов приветствуется. Вы играете за юного Финна: чтобы предотвратить нападение соседней страны на его родину, он должен овладеть карточной игрой, которой там обучают военному делу аристократов, — Путём. Проникайте на турниры, сближайтесь с элитными командирами противника и решайте, как распорядиться этим преимуществом. Каждое ваше решение имеет последствия. Основа геймплея обманчиво проста: за ход можно сыграть одного воина и одну карту поддержки, после чего ваши юниты двигаются к противнику и атакуют. Сложность — в комбинациях, сборке колоды и в том, когда придержать карту ради более удачного хода. Противники играют по тем же правилам, но каждое сражение может иметь свои особенности. В каждой битве свои задачи — захват точек, защита командира, серия дуэлей. Ловушки и могучие руны на поле боя меняют ход сражения. Менять колоду и апгрейды без штрафов можно в любой момент. Ash of Gods: The Way — смесь RPG-диалогов, ККИ и пошаговой тактики с нелинейным сюжетом, полной озвучкой и несколькими концовками.
Winter Falling Battle Tactics
Winter Falling: Battle Tactics — тактическая стратегия, где вы ведёте наёмную роту по карте мифологизированного славянского Средневековья. Битвы разыгрываются в реальном времени, но пауза доступна в любой момент: можно спокойно обдумать расстановку и залпы. Вне поля боя вас ждёт глобальная карта: забота о провизии, пополнение отряда, мародёрство в городах и ветвящаяся сюжетная кампания, где зло можно побеждать по-разному. Вдохновение авторы открыто берут у Warhammer: Shadow of the Horned Rat, FTL и Total War. Своими битвами можно делиться через копирование-вставку из встроенного редактора, а моддинг позволяет создавать новых юнитов, оружие и целые расы. Несмотря на простоту подачи, игра делает ставку на холодный расчёт и уважение к классическим варгеймам.
Про Тактическая RPG
Tactical RPG — поджанр RPG, в котором бои разыгрываются как пошаговые тактические схватки на сетке, и исход зависит от позиционирования отдельных персонажей, дальности их способностей и тонкостей рельефа. Жанр заложен Fire Emblem и Tactics Ogre в начале 90-х, переоформлен Final Fantasy Tactics в 1997-м и сегодня живёт в десятках инкарнаций — от строгих пошаговых wargame до коротких tactical-puzzle.
Tactical RPG соединяет <b>две школы — RPG и пошаговую тактику</b>. Со стороны RPG приходят статы, классы, экипировка и сюжетная прогрессия команды; со стороны тактики — гексагональная или квадратная сетка, ходы по очереди, ограниченное число действий за раунд и подсчёт линий атаки. Из этого союза вырастает специфический темп: бой длится 30–60 минут, и каждое решение обдумывается с учётом всех союзников сразу. Поверх работают типичные жанровые элементы — система permadeath (потерянный персонаж не возвращается), классы с уникальными умениями, прокачка между миссиями и сценарные развилки. Третий слой — карта боя как головоломка: высоты, узкие проходы, ловушки и враги с разными зонами поражения.
TRIANGLE STRATEGY от Square Enix — современный канон жанра: эстетика «HD-2D» (пиксельные спрайты на трёхмерных диорамах), сложные политические дилеммы и пошаговые бои с реальной разницей в высоте между клетками. Wildermyth — процедурная tactical RPG с прокачкой через нарративные «карты событий»: герои стареют и трансформируются от партии к партии. Tactical Breach Wizards переводит жанр в современную ratchet-комедию про SWAT-волшебников, штурмующих этажи небоскрёба пошагово. Symphony of War: The Nephilim Saga — отрядная tactical RPG в духе Ogre Battle: каждый юнит на карте — это маленькая команда из нескольких персонажей. The Last Spell соединяет tactical RPG с tower defense — партия защитников ночью, городовое строительство днём. Wargroove — пиксельный наследник Advance Wars с фентезийным сеттингом и редактором кампаний.
Прямой родственник tactical RPG — Strategy RPG: брат-вариант, у которого фокус смещён в сторону управления армией, а не отдельной партии героев. Real-Time Tactics — соседний жанр про тот же тактический бой, но без пауз и без хода-за-ходом. CRPG как родительская категория роднит tactical RPG через систему статов и партии.


















