
Визуальный стиль
От третьего лица
Игры2 763
Resident Evil
Первая Resident Evil отправляет элитный отряд S.T.A.R.S. в лес у Раккун-Сити на поиски пропавшей группы. Стая одичавших собак загоняет выживших в уединённый особняк, и убежище оказывается опаснее леса: в доме скрываются последствия биологического эксперимента, вышедшего из-под контроля. В начале игры выбираете меткого стрелка Криса Редфилда или специалистку по взрывчатке Джилл Валентайн и исследуете сотни комнат, а также подвалы, кладбище и гостевые домики на территории поместья. Патронов и лечения мало, поэтому каждая встреча с зомби, воронами и другими тварями — выбор между боем и попыткой проскользнуть мимо. Головоломки, ловушки и найденные записи постепенно раскрывают, что произошло в поместье. Capcom выпустила игру на PlayStation в 1996 году, а в декабре вышла версия для Windows. Только в ней все видеоролики сохранились без цензуры, включая цветное вступление и полную сцену гибели Кеннета. Современное переиздание добавляет все четыре оригинальные локализации, улучшенный рендер DirectX, оконный режим, вертикальную синхронизацию, гамма-коррекцию, целочисленное масштабирование и сглаживание.
Mixtape
Нарративный коллаж о последней ночи трёх друзей. По дороге на финальную совместную вечеринку идеально подобранный плейлист утягивает их в полусон-полупамять и проигрывает ключевые сцены подросткового периода. Из этого мы и складываем историю — вместо линейного сюжета здесь альбом моментов. Геймплей — серия коротких, разнокалиберных виньеток. Скейтите, летаете, фотографируете в заброшенном парке аттракционов после закрытия, отбиваете бейсбольные мячи, пускаете фейерверк прямо с заднего сиденья машины, целуетесь, прощаетесь. Каждая сцена работает как отдельный сингл с собственным геймплейным жестом. За проектом стоит Beethoven & Dinosaur, авторы BAFTA-победителя The Artful Escape. Вдохновение черпается из классических coming-of-age фильмов: ностальгия, бесцельное блуждание по ночному городу, первая любовь и горько-сладкое чувство, что что-то заканчивается. Музыка собрана из легенд: DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure и многие другие.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — нарративный action-adventure от TT Games, стоявших за LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. На этот раз центр истории — путь Брюса Уэйна, который из молодого ученика League of Shadows постепенно превращается в Batman'а Готэм-Сити и формирует свою команду союзников: Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing и Batgirl. Геймплей — фирменный LEGO-микс боёвки, исследования и юмора, но с заметно более взрослой подачей и серьёзной сюжетной линией. Боевая система переработана: текучие комбо, скрытные тейкдауны и детективные навыки выстраиваются под улицу и крыши Готэм-Сити. На дорогах — целый парк Batmobile'ов и Batcycle'ов, включая Tumbler из триологии Нолана. Открытый мир позволяет грэпплинг-крюком, планирующим плащом или машиной добираться куда угодно. По ходу истории придётся столкнуться со всей классической Rogue's Gallery: The Joker, The Penguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane и другие. Локации — иконические места вроде Arkham Asylum, Ace Chemicals и Wayne Tower, и в каждом своя порция расследований, преступлений и пасхалок. Предзаказ открывает костюм по мотивам The Dark Knight Returns.
Resonite
Resonite от Yellow Dog Man Studios — социальная платформа, куда можно заходить и в VR-шлеме, и с обычного компьютера. Одни приходят сюда поболтать и поиграть с людьми со всего мира, другие собирают аватары, гаджеты, интерактивные миры и целые игры. Движок сам держит всё происходящее в синхронизации между участниками, так что авторам не приходится отдельно возиться с сетевым кодом. Для общения есть голосовой чат с низкой задержкой, полностью настраиваемые аватары, отслеживание всего тела (до восьми трекеров), взгляда и мимики, поддержка тактильных жилетов вроде bHaptics и личные сообщения. Видимость сессии задаёт её хозяин, проверка входящих игроков идёт на его стороне, а для неприятных встреч есть инструменты самомодерации. Между несколькими мирами можно переключаться, как между вкладками браузера. Творчество идёт прямо внутри мира и вместе с другими: любой объект можно отредактировать и сохранить, 3D-модели импортируются без лишних шагов, текстуры, звук и меши обрабатываются на месте. Для сложной логики есть ProtoFlux — визуальный язык программирования.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
Star Control II
Star Control I and II — сборник классических космических приключений. В первой части Alliance of Free Stars (Альянс Свободных Звёзд) ведёт отчаянный бой против безжалостной иерархии Ur-Quan — «империи зла» XXVII века, — и именно вам предстоит командовать флотом альянса, чтобы предотвратить уничтожение человечества. Star Control 2 многими считается одной из величайших космических адвенчур для PC. Вы командуете прототипом корабля «Vindicator» с почти бесконечным потенциалом улучшений: открываете новые звёзды, исследуете планеты, встречаете колоритные инопланетные расы, ведёте войны и смело забираетесь туда, куда до вас никто не рисковал. Игра полна запоминающихся персонажей и юмора, а многие её находки позже перетащили в себя современные AAA-тайтлы. В комплект включены обе части. GameSpy в своё время внёс Star Control 2 в список 17 лучших игр всех времён, и сборник регулярно собирает престижные награды. Гигантская галактика для исследования, полная странных рас, древних технологий и мистических мест, интенсивные звёздные мелеи и сюжет с неожиданными поворотами — всё это в оригинальном виде, как это задумывали авторы.
WUCHANG Fallen Feathers
Действие разворачивается в Шу на излёте династии Мин. Регион разрывают воюющие фракции и загадочная болезнь, превращающая людей в чудовищ. Главная героиня Учан — умелая пиратка, потерявшая память и сама заражённая недугом, который называется Feathering. Игрок идёт вглубь Шу, забирая у поверженных врагов новые навыки и улучшая арсенал. Стиль боя растёт за счёт жертвоприношений Red Mercury и техник, найденных по пути, а оружие получает мощные зачарования, так что подход к схваткам можно собрать под себя. Путь ведёт через забытые храмы, заросшие руины и опасные тропы, где встречаются гротескные порождения болезни. По мере того как воспоминания Учан собираются воедино, выбор игрока, найденные тайны и союзники, которым он доверился, подводят сюжет к одной из нескольких концовок.
Death Stranding 2: On the Beach
Через одиннадцать месяцев после событий первой части Сэм Портер Бриджес живёт в тишине у бывшей границы с Мексикой вместе с приёмной дочерью Лу. Но в мире появляются загадочные порталы, и Фрэджайл зовёт его в новый путь: пройти через один из них и связать с Chiral Network Австралию, где остались отрезанные от всех выжившие. На корабле DHV Magellan Сэм и его спутники пробираются через опасный континент, а над ними висит прежний вопрос: стоило ли вообще связывать людей? Австралия живёт своей жизнью: меняется время суток, налетают песчаные бури, горят леса, трясётся земля, а Timefall мгновенно старит всё, к чему прикасается. Чтобы пройти по такой местности, приходится строить новую инфраструктуру и осваивать специальное снаряжение. С препятствиями можно столкнуться в лоб, проскользнуть мимо или вовсе обойти опасные места. К призрачным BT добавились механические солдаты и новые боссы, поэтому оружие вроде автоматов, дробовиков и гранатомётов делают сами, а при желании выбирают стелс: голограммы-приманки, бесшумные добивания и дальнобойные устройства. Улучшения APAS открывают навыки — например, быстрее стреляют или тише ходят. Фирменная Social Strand System возвращается и связывает игроков без прямого контакта: ваши поступки меняют чужой мир, а чужие — ваш. Можно ставить лайки полезным мостам, жертвовать ресурсы на общие проекты и помогать другим курьерам. PC-версию студия KOJIMA PRODUCTIONS делала вместе с Nixxes Software, в Steam она вышла в 2026 году.
Persona 5 Royal
Подростка с ложной судимостью переводят в токийскую школу Сюдзин, и вскоре ему снится пророчество о грядущем крахе. Затем он открывает Метавселенную, где искажённые желания продажных взрослых обретают форму дворцов, пробуждает в себе персону и вместе с такими же изгоями собирает Phantom Thieves of Hearts. Под кодовым именем Joker герой ведёт команду во дворцы злоупотребляющих властью людей, чтобы похитить источник их порочности и заставить признаться в преступлениях. Слава воров растёт, а вместе с ней — число врагов и масштаб заговора. Royal — расширенная версия Persona 5 от ATLUS и P Studio: новые персонажи, третий семестр, дополнительный дворец, новая музыка и сюжетные главы. Остались исследование подземелий, пошаговые бои, слияние персон и школьный календарь, где дни приходится делить между друзьями, учёбой и развитием характеристик. PC-издание включает свыше 40 ранее выпущенных дополнений и японскую либо английскую озвучку на выбор.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
PlayM2M
PlayM2M — бесплатная фэнтези-MMORPG в мире Арасины, где тёмные силы вновь поднимают голову. Выбирайте сторону и сражайтесь с легендарными существами, исследуйте обширный открытый мир, встречайте уникальных персонажей и истории, выполняйте таинственные квесты и раскрывайте секрет демонов. Улучшайте героя: осваивайте мощные заклинания, развивайте уникальные способности и добывайте эпическое оружие и броню. Играть можно в одиночку или с друзьями, состязаться в PvP и PvE-режимах, создавать гильдии и сражаться плечом к плечу. Встречайте игроков со всего мира, покоряйте загадочные локации верхом на уникальных маунтах и раскрывайте древние тайны. В игре более четырёх классов, четыре династии и две влиятельные конфессии, каждая со своими боевыми возможностями, плюс миллионы предметов экипировки и аксессуаров для питомцев. Hack-and-slash-бои в знакомой стилистике делают происходящее динамичным и зрелищным: вы сражаетесь с мировыми боссами, слугами темноты и зловещими демонами, повышая уровень до 300 и специализируясь в выбранном направлении. Сюжет ведёт через земли Араворнурии, историю четырёх династий и противостояние Насфари, богу преисподней, с широкими возможностями для крафта, осад и масштабных PvP-сражений.
Trails in the Sky 1st Chapter
Trails in the Sky 1st Chapter — масштабный ремейк той самой игры, с которой когда-то началась легендарная JRPG-серия Trails. Тот же знаменитый сюжет, но с современной графикой, переработанной подачей и обновлёнными механиками. Главные герои — Эстель Брайт и её приёмный брат Джошуа: оба только что стали младшими бойцами Bracer Guild и собираются доказать, что достойны звания старших. Кампания начинается с простого задания на профпригодность, но довольно быстро превращается в плотную историю про интриги, заговоры и угрозу самому сердцу королевства Liberl. Каждый разговор реагирует на ваш текущий прогресс по сюжету, и даже NPC меняют реплики в зависимости от того, что вы только что натворили на основной линии — фирменная черта серии, которой Trails и зацепила фанатов жанра. Главная новость для геймплея — выбор боевой системы. Можно играть в классические пошаговые сражения, как в оригинале, или включить совершенно новый режим экшена в реальном времени. Графика подтянута до полноценного HD, появилась полная озвучка на английском и японском, а кампания подаётся как идеальная точка входа и для ветеранов серии, и для тех, кто только слышал, что у Falcom где-то лежит культовая JRPG.
The Last of Us Part I
Откройте для себя отмеченную наградами игру, по которой снят культовый сериал. Проведите Джоэла и Элли через постапокалиптическую Америку и встретьте незабываемых союзников и врагов в The Last of Us, собравшей свыше 200 наград «Игра года». В разорённой цивилизации, где инфицированные и ожесточённые выжившие правят бал, измотанного Джоэла нанимают тайно вывести 14-летнюю Элли из военной карантинной зоны. То, что начиналось как небольшая задача, превращается в жестокое путешествие через всю страну. Включает полный сюжет и признанный приквел Left Behind о событиях, изменивших жизнь Элли и её подруги Райли навсегда. Версия для PC оптимизирована под платформу: AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS, VSync, ограничение кадров, настройки текстур, теней, отражений и AO. Поддержка ультра-широких мониторов 21:9 и 32:9, 4K-разрешение, 3D-аудио, DualSense через кабель с haptic-откликом и динамическими триггерами, DualShock 4, широкий набор геймпадов, клавиатура и мышь с полным переназначением. Сохранены все функции доступности оригинала.
Restaurats
Управление средневековым рестораном силами компании крыс. Вы заведуете кухней, набираете команду таких же хвостатых поваров и доказываете оркам, вампирам и прочему сброду, что самое вкусное кровавое мясо подают именно у вас. В игре есть пышная кастомизация: можно собрать любого крыса-шефа — от модного до откровенно жуткого. Кулинарная часть подана как рогалик: каждая сессия — свежий хаотичный заход с безумными блюдами, неожиданными твистами и колоритными боссами. Никакая партия не повторяет предыдущую. В ход идут не только сковородки, но и хлеб как оружие. На дуэли с багетом разруливается, кто на кухне главный, а особо буйных гостей дозволено выпроваживать с применением силы. Время поджимает, голодные клиенты не ждут, а если что-то упало на пол — что поделать, мы крысы, мы сами знаем правила.
Resident Evil 4
Выжить — только начало. Прошло шесть лет со времени биологической катастрофы в Раккун-Сити. Агент Леон С. Кеннеди, один из выживших, получает новое задание: найти и спасти похищенную дочь президента. След ведёт в уединённую европейскую деревню, где с местными жителями явно что-то не так — и именно здесь начинается новый кошмар, далеко выходящий за рамки разумного. Remake 2005 года, переосмысленный в 2023-м, возвращает знаковый survival-horror с современным геймплеем, переработанной сюжетной линией и детализированной графикой нового поколения. При этом суть оригинала сохранена — той самой игры, которая переопределила жанр выживания. Переживите заново кошмар, революционизировавший survival-horror, где жизнь и смерть, ужас и катарсис сходятся в одной точке.
Seven Knights Re:Birth
Seven Knights Re:BIRTH — продолжение масштабной франшизы Seven Knights, флагманской IP Netmarble. Серия превысила 100 миллионов скачиваний и за 11 лет выпустила оригинальный Seven Knights, Seven Knights 2, Seven Knights Idle Adventure и другие тайтлы. Новый выпуск делает упор на полноценное приключенческое RPG-переосмысление любимого мира. Игру разработала Netmarble Nexus. Релиз в Корее состоялся 15 мая 2025 года, и уже через пять дней проект занял первое место в обоих основных мобильных магазинах страны. На борту — более 120 героев, у каждого собственная история, отношения и роль в общей вселенной. Их пересечения создают синергию между сюжетами и стимулируют интерес к каждому следующему апдейту. Кроме главной кампании регулярно выходят мини-эпизоды, посвящённые отдельным героям, и обширный лор доступен через внутриигровые Codex и View Records. Истории подаются через кинематографичные ролики, 3D-кат-сцены и иллюстрированные диалоги — особенно сильно работают именно кинематографичные эпизоды и 3D-боевые сцены, превращающие очередной хайпековый момент в мини-кино.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.
Bloodborne
Bloodborne — действия-RPG от FromSoftware и Хидетаки Миядзаки, духовный преемник серии Souls. Игрок берёт на себя роль Охотника, прибывшего в готический город Ярнам ради переливания таинственной местной крови. Вскоре он оказывается посреди «ночи Охоты» — неестественно затянувшейся ночи, в которой улицы кишат зверями, монстрами и людьми, превратившимися в нечто похуже. По мере исследования Охотнику открываются переходы между явью и сном: мир буквально дышит лавкрафтовским ужасом, и за пределами охоты на тварей лежит куда более странная и пугающая истина. Тем, кто заходит глубже, доступны открытия, переворачивающие понимание самого Ярнама. Геймплейно Bloodborne куда агрессивнее и быстрее, чем Souls. Щиты убраны, защита заменена контратаками выстрелом, акцент сделан на дерзкие связки трюк-оружия и активное возвращение здоровья после удара. Это одна из самых стилистически цельных и атмосферных игр FromSoftware.
Unbeatable
UNBEATABLE — ритм-приключение в аниме-стилистике, действие которого разворачивается в мире, где музыка под запретом, а за игру на сцене можно угодить в преступники. Вы играете за Beat, девушку с розовыми волосами: полиция зла на неё без видимых причин, а друзья у героини подбираются ещё опаснее в глазах закона. Игра делится пополам. В одной половине вы неспешно бродите по городу, разговариваете с людьми, помогаете им (или нет), при случае бьёте полицейских и убегаете от них. Во второй выходите на сцену: на ритм-участках хватает двух кнопок, вверх и вниз, но успевать за музыкой куда сложнее, чем кажется. На фоне то и дело мелькают монстры, а сюжет подводит к масштабным финальным сценам, где на кону стоит всё. Аркадный режим — почти отдельная игра: у него собственная прогрессия, онлайн-составляющая, модификаторы, доска испытаний и настраиваемый профиль. Сюжет занимает 6–8 часов, аркада по времени не ограничена. Музыка — целый двойной альбом оригинальных песен плюс акустические версии и ремиксы; все треки открываются и через историю, и через одну только аркаду.
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio — новая большая фэнтези-JRPG от творческой команды, стоявшей за Persona 3, 4 и 5. Король убит, и по его воле следующего монарха выберет народ — через королевский турнир, в котором сражаются и вы. Борьба идёт не только за трон, но и за будущее страны, где люди вынуждены жить бок о бок со своим страхом. Главный герой вместе со спутницей-феей Галикой путешествует по обширному миру на «боевом шагоходе» gauntlet runner, посещает города и подземелья, заводит союзников и пробуждает спящие в сердце силы Архетипов. Игра сочетает пошаговые бои с элементами экшена в реальном времени, а кастомизация партии через систему Архетипов позволяет собирать под каждого персонажа свой билд. Отдельная сильная сторона — фирменный стиль: выверенное арт-направление, анимационные катсцены, пронзительная музыка и одна из самых выразительных UI в жанре. Как и в Persona, здесь важен тайм-менеджмент: днём — квесты и данжи, вечером — связи с компаньонами и работа над собственными добродетелями.
Про метку «От третьего лица»
Third Person — игры с видом от третьего лица: камера висит за плечом или над персонажем, аватар целиком виден на экране, и игрок воспринимает его как отдельную фигуру в кадре. Это не жанр, а параметр камеры — главный визуальный конкурент first-person, фундаментально меняющий ощущение присутствия и стиль постановки боя.
Третий ракурс — это режиссура: камера может работать как у оператора, поднимаясь над сценой, опускаясь к лицу, окружая героя на финальном ударе. Поэтому в action-adventure третий лицевой ракурс стал стандартом — God of War, Bayonetta, Hi-Fi RUSH строят бой как кадр кинокартины. <b>Плечо у камеры</b> — отдельный язык: чем ближе к спине, тем сильнее ощущение угрозы (Resident Evil 4), чем дальше — тем больше пространства для тактики (The Witcher 3). Игрок видит всё тело персонажа, а значит лицо, костюм и анимация не пропадают — для RPG это даёт пространство для кастомизации, которая в first-person теряется.
The Witcher 3: Wild Hunt задаёт стандарт open-world action RPG в третьем лице — здесь камера, бой и ландшафт выстроены под один ритм. The Last of Us Part I демонстрирует ту же дисциплину в линейной кинематографичной структуре. Resident Evil 4 — родоначальник плечной камеры в шутерах от третьего лица. God of War Ragnarök ведёт бой одной непрерывной камерой без склеек. Mass Effect 2 совмещает шутер от третьего лица с диалогами и выбором. Bayonetta растягивает третий ракурс до балета — каждое движение зрелищно с любого угла.
Антитеза по камере — First Person: тот же мир, но изнутри, и выбор камеры определяет всё, от прицеливания до иммерсии. Top-Down — третий устойчивый угол: вид сверху для стратегий и top-down shooters. Cinematic — соседняя стилистическая метка, потому что значительная часть третьеличных проектов специально работает с кадром как с режиссурой.

















