
Механика
Путешествия во времени
Игры240
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram
STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram — сборник из десяти историй, распределённых между остальными участниками Future Gadget Laboratory. Если основная Steins;Gate раскрывает события глазами Окабэ Ринтаро, то Phenogram даёт возможность взглянуть на мир и центральные события из перспективы Курису, Маюри, Дарю, Судзухи и прочих лабораторных. Сюжеты разворачиваются как во время, так и после событий оригинала, но в разных мировых линиях, и показывают, как каждый из героев переживал те же самые поворотные моменты. Для фанатов это возможность глубже понять мотивацию и эмоции персонажей, а также увидеть новые детали, которые в оригинале оставались за кадром. В Steam проект доступен только вместе с покупкой STEINS;GATE ELITE и встроен в её меню как дополнительная сторона истории. Это максимально расширенный опыт серии для тех, кто уже прожил основную Steins;Gate и хочет остаться в мире чуть дольше.
God of War II
God of War II — action-adventure hack-and-slash от Santa Monica Studio, вышедший для PlayStation 2 и ставший второй частью серии. Кратос теперь сам новый бог войны, победивший Ареса, но вскоре его предаёт Зевс, царь олимпийских богов: он лишает Кратоса божественности и убивает его. Пока руки Аида почти увлекают павшего бога в Подземный мир, Гея, мать всех титанов, спасает его и отправляет на поиски Сестёр Судьбы — существ, способных дать путешествие во времени, чтобы предотвратить предательство и отомстить Зевсу. Вы играете за Кратоса и прорубаетесь через бесчисленные орды существ из греческой мифологии, пытаясь найти храм Сестёр Судьбы, вернуть Клинок Олимпа и направить силу божественности против самого Зевса. Вторая часть расширяет боевую систему, добавляет новые способности и оружие, превращает локации в масштабные набеги на кентавров, Пегаса, Персея и Икара. Сюжет ведёт к кульминации, в которой Кратос выбирает путь вечной мести, а финал напрямую подводит к событиям God of War III.
Enigma of Fear
Enigma of Fear — детективная игра-расследование в смешанной стилистике Pixel Art и 3D. Героиня — юная сыщица Mia, вместе со своим пёсиком Lupi она ищет пропавшего отца, одного из лучших агентов Ordo Realitas — организации паранормальных детективов. Действие разворачивается внутри Perimeter — места, которого официально не существует, но которое вполне реально хранит опаснейшие тайны. Геймплей строится вокруг вашей собственной дедукции. Вы сами выбираете, как проходить историю: тщательно изучать каждую деталь, звонить коллегам по Ordo Realitas за помощью, сражаться с паранормальными тварями или пробираться мимо них стелсом. Подробная система осмотра и исследования позволяет ощутить себя настоящим детективом — читать документы, разбирать улики, решать загадки, пользоваться снаряжением, возвращаться к mental map Mia и перепроверять гипотезы. Ключевая арка — «Cult of Fear», ответственный за исчезновение бесчисленных агентов. Мир открытый и нелинейный: нет жёсткого маршрута, играют ваши любопытство и интерпретация. Чтобы не сходить с ума после паранормальных встреч, вы возвращаете связь с реальностью через верного Lupi и разговоры с другими агентами вроде хакера Samuel и оккультистки Agatha. Саундтрек динамический и контекстный — подстраивается под происходящее на экране.
Digimon Story: Time Stranger
Digimon Story Time Stranger — новая часть культовой RPG-серии с коллекционированием и развитием монстров, в которой особо подчёркивается связь между людьми и дигимонами. Большая история раскручивается через расследование причин коллапса мира и охватывает и человеческое, и Цифровое измерение. Завязка предельно драматичная. Токио, агент секретной организации сталкивается с неизвестным существом за миг до взрыва, способного сравнять с землёй целый город. После — пробуждение в прошлом, на восемь лет раньше нынешних событий. Перед героем встаёт задача разгадать тайну будущего катаклизма, и случайные встречи с яркими персонажами начинают плести сюжет, проходящий через разные времена и параллельные миры — и постепенно меняющий саму судьбу. Геймплейно вы перемещаетесь между параллельным миром людей и Цифровым миром по имени Iliad, где живут дигимоны. Локации проработаны подробно, в них вшиты интерактивные элементы и специальные квесты. Бой — пошаговая стратегия с эволюционирующими механиками, более 450 дигимонов и глубокая система кастомизации, открывающая огромное число подходов к одной и той же сцене и подчёркивающая силу связей с вашими питомцами.
Bustafellows
Bustafellows — стильная отоме-новелла от студии eXtend, смешивающая романтику, нуар и детектив про убийство. Действие разворачивается в вымышленном американском городе New Sieg, где вы играете Teuta — молодую журналистку с необычным даром: на короткие промежутки времени она способна прыгать в прошлое, оказываясь в теле другого человека. Сюжет запускает убийство. Teuta становится свидетелем гибели «кривого» адвоката Limbo Fitzgerald и решает использовать свой дар, чтобы вернуться в прошлое и его предупредить. С этого и начинается основная история: вы собираете улики, распутываете пазлы и аккуратно балансируете между пятью «опасными парнями» — Limbo, наёмником Shu, пластическим хирургом Helvetica, судмедэкспертом Mozu и хакером Scarecrow. У каждого свой маршрут, своя side story и свой стиль, а решения по ходу игры приводят к разным концовкам. В наличии — полноценная японская озвучка с сильным актёрским составом (KENN, Yoshimasa Hosoya и другие), детально прорисованные интерфейсы, анимации и гостевые появления персонажей из Side Kicks!. Bustafellows — не просто «девчачья новелла», а плотный мистический детектив с чётко прописанной романтической линией; важно быть готовым к сложным и местами жестоким темам, которые серия eXtend обычно не смягчает.
Dragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII Reimagined — современный ремейк JRPG-классики 2000 года. Главный герой — мальчик-сын рыбака с тихого острова Estard, который вместе с друзьями находит Shrine of Mysteries и обнаруживает, что земли всего мира были запечатаны древней злой силой. Возвращать их — задача игрока, и история разворачивается через серию виньеток, нанизанных на общий нарратив. Визуально игра построена как ожившая диорама: классические дизайны Акиры Ториямы помещены в мир, выполненный в стиле кукольных макетов с отсканированными в игру настоящими фигурами. От пышных лесов и шумных городков до древних руин и причудливых монстров — каждое место подано в своей выразительной палитре. Геймплейно ремейк ощутимо подкручен. Боевая система получила vocational-перки: у каждой профессии свой уникальный приём — от мощной общей атаки до поддержки союзников. Появились настройка скорости боя и автобоёвка; на поле слабых монстров можно убивать сразу при первом контакте. Главная новая фишка — Moonlighting, система двух одновременных профессий с доступом к их навыкам, заклинаниям и перкам. Сюжет переписан на более гладкий темп, что делает игру комфортной точкой входа в серию для новых игроков и одновременно даёт ветеранам новый угол на знакомую историю.
Final Fantasy XIV: Endwalker
Final Fantasy XIV: Endwalker — четвёртое крупное расширение MMO, закрывающее саму большую сюжетную арку проекта — историю Hydaelyn и Zodiark. Воин Света и Scions of the Seventh Dawn возвращаются домой после победы в First, но на Source нарастает новая катастрофа, куда более масштабная, чем предыдущая. Путешествие уведёт вас в самые далёкие уголки Hydaelyn и даже на Луну. По контенту расширение щедрое. Новые джобы — Sage и Reaper. Новая играбельная раса — мужской Viera. Уровневый кап поднят с 80 до 90, добавлены города Old Sharlayan и Radz-at-Han, а также обширные локации Labyrinthos, Thavnair, Garlemald и Mare Lamentorum. Новые племена — Loporrits и Arkasodara, новые угрозы — Anima и Magus Sisters. В кампании добавлены новые данжи, высоко-сложный рейд Pandæmonium и линейка альянс-рейдов Myths of the Realm. Дополнительно: новый малый PvP-режим, союзник Trust-а Estinien Wyrmblood, жилой район Ishgard, апдейты Gold Saucer, уютный Island Sanctuary, новая экипировка и рецепты крафта, а также Data Center Travel System. Endwalker требует Starter Edition (A Realm Reborn) для запуска, как и остальные расширения; часть контента добавлялась пост-релизными патчами.
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers
Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers — четвёртая часть знаменитой комедийной adventure-серии Sierra. На этот раз Роджер Уилко отправляется во временной кавардак: его таскает по разным играм Space Quest — и из прошлого, и из будущего. Возрождённый в виде инфоморфа Сладж Воол из Space Quest XII: Vohaul's Revenge II гонится за Роджером сквозь время, чтобы наконец его прикончить. По дороге герой заглядывает в Space Quest X: Latex Babes of Estros (пародия на Leather Goddesses of Phobos) и в Space Quest I, где графика и звук возвращаются к стилю оригинала, а на Роджера набрасываются монохромные байкеры, считающие его 256 цветов претенциозными. Сама 'настоящая' Space Quest IV в игре почти не появляется — её показывают только мельком в интро, и это часть фирменной шутки. По пятам идёт Sequel Police — кросс-временные ассасины, которым приказано раз и навсегда заткнуть всю эту франшизу. Two Guys From Andromeda на пике формы: ядрёная сатира на sci-fi и на саму идею сиквелов, фирменный визуальный стиль и куча отсылок, рассчитанных на фанатов серии.
Fallout 3
Инженеры Vault-Tec работали круглосуточно над интерактивной репродукцией жизни в Пустошах. Огромный открытый мир, уникальный бой, шокирующий реализм визуала, масса выбора для игрока и невероятный каст динамичных персонажей. Каждую минуту — борьба за выживание против радиации, супермутантов и враждебных мутировавших существ. Из Vault-Tec, первого выбора Америки в постъядерной симуляции. Безграничная свобода: осматривайте достопримечательности огромной Столичной Пустоши. Великие памятники США в постапокалиптических руинах. Вы принимаете решения, которые определяют вас и меняют мир. Уникальная система SPECIAL с десятками навыков и перков. Вид от первого и третьего лица. Сила выбора: злодей или добрый самаритянин — каждая ситуация решается множеством способов. Система V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) позволяет замедлить время в бою, прицелиться в конкретные части тела и выстроить очередь атак. Передовой Radiant AI с мимикой, жестами и уникальными диалогами. Постъядерный Вашингтон в современной HD-графике.
The Longest Journey
The Longest Journey — выдающийся графический квест, в котором игрок управляет главной героиней Эйприл Райан в её путешествии между параллельными вселенными. Отправьтесь в увлекательное и оригинальное приключение: исследуйте миры, решайте головоломки, знакомьтесь с новыми людьми, встречайтесь с ужасающими чудовищами, учитесь, растите и проживайте приключение всей жизни. Более 150 локаций, разбросанных по двум непохожим, детально проработанным мирам, более 70 говорящих персонажей, 40+ часов геймплея, 20+ минут пререндеренного видео высокого разрешения и кинематографический саундтрек. Обладая способностью переходить между мирами, как другие переходят от бодрствования ко сну, Эйприл отправляется в самое долгое путешествие своей жизни — не только через два мира, но и в собственное сердце и душу. Вас ждут феноменальные миры, фантастический набор незабываемых героев и одна из самых эпических историй, когда-либо рассказанных в играх.
Ghost Trick: Phantom Detective
Ghost Trick: Phantom Detective — долгожданный HD-ремастер классического пазл-детектива от Шу Такуми, создателя серии Ace Attorney. Единственный выстрел в тёмном городе обрывает жизнь Sissel, но с этой точки история только начинается. Он просыпается призраком, понимает, что потерял и жизнь, и память, и до рассвета должен разобраться, кто он, кто его убил и почему. Геймплей построен на силах мёртвых: вы вселяетесь в предметы окружения и манипулируете ими, а в критические моменты — отматываете время на минуту назад, чтобы спасти кого-то из живых. Из этих простых правил вырастают умные и забавные головоломки, напичканные обаятельными персонажами и фирменным юмором автора. Ремастер подтягивает графику и звук, добавляет галерею артов и музыки, а новые аранжировки от композитора The Great Ace Attorney Ясумасы Китагавы идут в полной синхронизации с оригинальной музыкой — переключаться между ними можно прямо по ходу игры. Для знакомых с классикой — лучшая версия игры; для новичков — отличный вход в один из самых оригинальных пазл-детективов своей эпохи.
Freedom Force
Из далёкого угла галактики злая инопланетная раса приводит в движение зловещий план по завоеванию Земли. Они высвобождают мощный катализатор — Energy X — который наделяет худших негодяев планеты суперспособностями, чтобы поставить планету на колени. Теперь единственная надежда Земли — в новой породе героев: Freedom Force. Командуйте отрядом комиксовых героев в защите Patriot City. Выбирайте из более чем дюжины героев или создавайте собственных комиксовых чемпионов. Игра сочетает тактический пошаговый бой с паузами и элементы RPG: каждый герой обладает уникальным набором способностей, характером и сильными/слабыми сторонами. Визуальный стиль намеренно стилизован под комиксы Серебряного века с ярким четырёхцветным палитром и типографикой «POW!» и «BAM!». Сражайтесь за свободу в более чем 20 насыщенных экшеном миссиях. Восстановите порядок в полностью интерактивном 3D-мире. Возьмите своих героев в онлайн и присоединитесь к бою в мультиплеерном режиме (LAN или Direct IP). Freedom Force стала одной из самых любимых супергеройских игр начала 2000-х.
Steins;Gate Elite
Steins;Gate Elite — переиздание одной из самых знаменитых визуальных новелл от 5pb. и Nitroplus, в котором оригинальная игра про банду сумасшедших лаборантов из Акихабары сохранена полностью, но визуальный слой переделан. Вместо привычной смены статичных артов новелла использует переработанные кадры из аниме-адаптации, а для альтернативных концовок дорисованы и озвучены новые эпизоды. Сюжет, впрочем, всё тот же: компания технопсиходелических студентов случайно превращает модифицированную микроволновку в машину для отправки e-mail в прошлое. Их эксперименты с границами времени быстро выходят из-под контроля, их накрывает заговор вокруг SERN — организации, стоящей за Большим адронным коллайдером, — и странный персонаж Джон Титор, утверждающий, что явился из антиутопичного будущего. Elite-версия сохраняет разветвлённую структуру сюжета: каждое ваше решение, мелочь в разговоре или выбор чатика определяют, насколько сильно вы сдвигаете мировую линию и к какой из многочисленных концовок вас в итоге занесёт. Для фанатов, игравших в оригинал, это повод перепрожить знакомую историю с новой подачей, а для новичков — удобный и красивый вход в одну из лучших визуальных новелл десятилетия.
Outer Wilds: Echoes of the Eye
Outer Wilds: Echoes of the Eye — единственное и, по словам разработчиков, последнее сюжетное DLC к хитовой игре-исследованию Outer Wilds от Mobius Digital. Космическая программа Hearthian'ов обнаруживает аномалию на спутниковом снимке, которую невозможно отнести ни к одной известной точке Солнечной системы. В музее появляется новая экспозиция, открывающая путь к финальному приключению в мир Outer Wilds. Игрок берёт фонарик и отправляется в последнюю вылазку, чтобы осветить самые тёмные тайны вселенной игры. Как и в основной части, DLC сознательно сохраняет всю магию открытий и ничего не «подсказывает» игроку силой. Echoes of the Eye расширяет масштаб фирменной временной петли и предлагает совершенно новую локацию и темп прохождения. Ответ на ключевой вопрос — стоит ли тянуть за эту нить и раскапывать очередную тайну Солнечной системы, или некоторые знания всё же лучше оставить в темноте, — игрок даёт сам. Для запуска требуется основная игра Outer Wilds.
Assassin's Creed: The Ezio Collection
Assassin's Creed: The Ezio Collection — сборник, в который Ubisoft аккуратно упаковала всю основную историю Эцио Аудиторе да Фиренце. В коробке три игры: Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations, каждая со своим одиночным сюжетным контентом и связанным с ним DLC. Мультиплеер в сборник не вошёл. Игрок проживает жизнь Эцио и постепенно осваивает путь Ассасина, мстя за предательство своей семьи. Действие охватывает Ренессансную Италию XV века, заглядывает в столицу Рим и в финале уходит в Константинополь XVI века, где немолодой уже мастер Ассасинов закрывает наиболее личную из своих сюжетных арок. Графически все три игры подтянуты под современные консоли: новые модели, лучше текстуры, более чистое освещение. Для новых игроков серии это лучший вход в эпоху Эцио, а для ветеранов — повод пройти культовую трилогию ещё раз с тем самым ощущением Ренессанса, которое и сделало Assassin's Creed по-настоящему массовой.
The Messenger: Picnic Panic
The Messenger: Picnic Panic — сюжетное DLC к высоко оценённой метроидвании The Messenger, только на этот раз герой уезжает «на летние каникулы» и попадает в тропики. На острове Voodkin демон Barma'thazël похитил беззащитных маленьких существ для своих тёмных ритуалов, и, разумеется, Messenger оказывается там единственным, кто способен их спасти. В дополнении три новых уровня с боссами, оформленных в узнаваемой 8- и 16-битной эстетике, но в ярких тропических декорациях с вуду-магией. Новые локации приносят и новый бестиарий — полный кастинг врагов, каких в основной игре не было, — и обновлённые задачи на платформенные способности героя. Shopkeeper тоже возвращается со свежими байками и дополнительными разговорными сценами, которыми фанаты серии в своё время и влюбились в оригинал. Помимо сюжетной части, добавлены новые испытания (challenge rooms), скрытые артефакты, пасхалки и сюрпризы, а также 18 новых треков за авторством награждённого композитора Rainbowdragoneyes. Тональность специально сделана более расслабленной и праздничной, чем у основной кампании, поэтому Picnic Panic отлично работает как летний «эпилог-отдых» после прохождения основной истории The Messenger.
Day of the Tentacle Remastered
Day of the Tentacle Remastered — это бережное возвращение одного из самых смешных и гениальных point-and-click квестов в истории игр, первоначально выпущенного в 1993 году. Безумное Фиолетовое Щупальце выпило токсичные отходы и теперь хочет захватить мир! Три невероятно разных друга — ботаник Бернард, металлист Хоги и странноватая Лаверн — отправляются в разные эпохи прошлого, настоящего и будущего. Вам предстоит переключаться между ними и решать уморительные головоломки, где действия в прошлом меняют реальность в будущем. Ремастер предлагает полностью перерисованную графику в высоком разрешении, обновленный звук и комментарии разработчиков. При этом вы всегда можете переключиться на оригинальный пиксельный вид одним нажатием кнопки.
A Hat in Time
A Hat in Time — милейший 3D-платформер о маленькой девочке, которая шьёт шляпы с причудливыми способностями. Вы играете за Hat Kid — крошечную космическую путешественницу в большом цилиндре. Её путешествие прерывается: всё топливо корабля, осколки времени, теряется и рассыпается по соседней планете. Теперь Hat Kid предстоит прыгать, сражаться и шить новые шляпы, чтобы исследовать каждый уголок нового мира и вернуть топливо. По пути Hat Kid встречает зловещую Мафию поваров, нелепых птиц Dead Bird Studio, жутких теней Subcon Forest и многих других. Каждая миссия уникальна — то вы расследуете убийство в поезде Owl Express по уликам и допросам, то возглавляете оркестр на параде The Big Parade, то пробираетесь по киностудии, захваченной птицами. Исследуйте пять огромных миров с собственными приключениями, карабкайтесь по стенам, совершайте разные прыжки и перепрыгивайте пропасти. Собирайте редкую магическую пряжу и шейте из неё милые шляпы с различными способностями.
Prince of Persia: The Sands of Time
Среди выжженных песков древней Персии рождается легенда, сплетённая на древнем языке. Она повествует о времени, рождённом кровью и правленным обманом. Влекомый тёмной силой волшебного кинжала, юный Принц выпускает смертоносное зло на прекрасное королевство. С хитростью соблазнительной принцессы и абсолютной силой Песков Времени Принц отправляется в тревожный поход, чтобы вернуть проклятые покои дворца и восстановить мир. Технологический шедевр своего времени: одна из самых продвинутых программных разработок игровой истории, раздвигающая границы консолей в физике, освещении, графике и анимации. Неповторимый герой владеет мифическими силами: гравитационно-дерзкой акробатикой, свирепыми боевыми навыками и способностью гнуть время. Пески Времени от Ubisoft Montreal — технологический прорыв, изменивший лицо экшен-приключенческого жанра. Стирайте прошлое, видите будущее и замораживайте настоящее в реальном времени для бесчисленных вариантов геймплея. Экзотические миры и огромные королевства средневековой Персии, мифически смертельные и полные разнообразных ландшафтов. Эпическая история предательства и триумфа со множеством неожиданных поворотов.
Про метку «Путешествия во времени»
Time Travel — это механика и тематический ярлык игр, в которых перемещение между эпохами или временными петлями работает как часть геймплея, а не только сюжетной декорации. Машина времени, временная петля, замедление кадра, призрак прошлого — всё это разные оттенки одной идеи: время становится игровым материалом, которым игрок манипулирует напрямую.
Хорошая time-travel-механика всегда даёт игроку причинно-следственную связь, которую можно перекраивать. Сделал что-то в прошлом — мир в настоящем изменился, и это видно невооружённым глазом. Здесь работает <b>двойная картинка</b>: одно и то же место в двух эпохах, и игрок переключается между ними, чтобы решить задачу — посадить дерево в прошлом, чтобы дотянуться до окна в настоящем. Прямая time-travel-механика встречается реже, чем decorative использование сюжета, потому что честная система причинно-следственных связей дороже в производстве, чем кат-сцена со звонком из прошлого. Поэтому полноценный time-travel чаще всего живёт в point-and-click, головоломках и визуальных новеллах, где автору достаточно отслеживать изменение нескольких сцен.
Steins;Gate Elite — каноничная визуальная новелла про временные петли: каждый твит, отправленный в прошлое, переписывает настоящее. Prince of Persia: The Sands of Time превратил time-travel в боевую механику — отмотать ошибку на пять секунд назад. The Longest Journey разбивает миры на технологический и магический и заставляет героиню курсировать между ними. Day of the Tentacle Remastered — point-and-click 1993 года, где трое героев работают в трёх эпохах одновременно, и предмет, кинутый в прошлом, появляется в будущем. Ghost Trick: Phantom Detective работает с микро-time-travel: четыре секунды до смерти жертвы, в которые можно изменить мир. A Hat in Time встраивает time-travel в один уровень про детектива на поезде.
Соседняя метка — Time Manipulation, более узкая ветвь, описывающая локальные манипуляции временем (замедление, остановка кадра) внутри одной сцены. Bullet Time — её самая популярная разновидность в шутерах. И Multiple Endings часто работает в паре с time-travel: если время можно перемотать, концовок естественно становится несколько, и каждая зависит от выбранной петли.
















