
Визуальный стиль
Вид сверху
Игры1 447
Resident Evil
Первая Resident Evil отправляет элитный отряд S.T.A.R.S. в лес у Раккун-Сити на поиски пропавшей группы. Стая одичавших собак загоняет выживших в уединённый особняк, и убежище оказывается опаснее леса: в доме скрываются последствия биологического эксперимента, вышедшего из-под контроля. В начале игры выбираете меткого стрелка Криса Редфилда или специалистку по взрывчатке Джилл Валентайн и исследуете сотни комнат, а также подвалы, кладбище и гостевые домики на территории поместья. Патронов и лечения мало, поэтому каждая встреча с зомби, воронами и другими тварями — выбор между боем и попыткой проскользнуть мимо. Головоломки, ловушки и найденные записи постепенно раскрывают, что произошло в поместье. Capcom выпустила игру на PlayStation в 1996 году, а в декабре вышла версия для Windows. Только в ней все видеоролики сохранились без цензуры, включая цветное вступление и полную сцену гибели Кеннета. Современное переиздание добавляет все четыре оригинальные локализации, улучшенный рендер DirectX, оконный режим, вертикальную синхронизацию, гамма-коррекцию, целочисленное масштабирование и сглаживание.
Silly Survivors
Silly Survivors — лёгкий казуальный roguelike-survivors, в котором главный герой — обаятельный лисёнок-фурри, вооружённый фонариком. Орды на вас прут не обычные, а специально нелепые: подозрительно глупые призраки, которые тем не менее настойчиво пытаются добраться до героя и выкинуть какие-то странные штуки. Геймплей строится вокруг света. Луч фонаря — основное оружие, и большая часть прокачки крутится вокруг него: апгрейды мощности, расширение радиуса, новые эффекты, которые помогают разбираться с приходящей толпой пушистых призраков. Прогрессия классическая для жанра — по ходу прогона собираешь временные баффы, между прогонами разблокируешь постоянные. Тон у проекта намеренно дурашливый и милый. Глупые враги при этом по факту 'дважды опасные', потому что под несерьёзной оболочкой могут случайно навалиться ровно тогда, когда вы расслабились. Если вам нравится сама идея 'фонариком отстреливать фурри-привидений' — это про эту игру.
Mewgenics
Mewgenics — пошаговый тактический рогалик от Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Tyler Glaiel (Closure, The End Is Nigh). Идея простая и безумная: что, если вывести идеальную армию усатых бойцов, а затем отправлять её на задания за едой, деньгами и сокровищами? Дни в Boon County складываются в цикл. Вы собираете команду из растущей коллекции кошек, надеваете на них ошейники классов — Fighter, Tank, Mage и другие — и отправляете в пошаговые бои, где решают позиционирование, смелые комбинации способностей и взаимодействие с окружением. В запасе больше 1000 уникальных навыков (по 75 на класс), свыше 900 предметов и бесчисленные трюки со средой. Вторая половина игры — разведение. Вернувшиеся домой кошки несут шрамы, опыт, а порой и лишнюю голову. Странные навыки и мутации передаются потомкам, и вы выстраиваете родословные, всё более причудливые и сильные. Кампания рассчитана на 200+ часов, врагов и боссов больше двухсот, а рогалитная прогрессия не даёт забегам повторяться. Остаётся и выбор: оставить симпатичного котёнка себе или отдать одному из NPC ради улучшения дома. И да, кошек можно гладить.
Master Lemon: The Quest for Iceland
Тёплое пиксельное приключение, посвящённое другу автора — Андре Лиме по прозвищу Lemon, страстному полиглоту, чья мечта жить в Исландии и учить исландский оборвалась после автокатастрофы. Игра построена как трибьют его жизни и одновременно приглашение игроку задуматься о собственном пути. Действие разворачивается на Bashir Islands, где гуляет чума, поедающая память и стирающая языки мира. Главный герой Lemon собирает их обратно. Слова в его руках буквально работают: исландское «ratljóst» — «достаточно света, чтобы осветить путь» — рассеивает тьму; бразильское португальское «gambiarra» — «импровизированное решение» — позволяет творчески складывать предметы для уникальных пазлов. Каждое слово сохраняет культурную аутентичность и одновременно превращается в инструмент. Геймплей мягкий и интуитивный, в духе классических портативных приключений: пазлы, исследование, разговоры. Bashires — жители островов и носители языков — представляют собой персонификации реальных культур; помогая им, вы собираете больше сотни культурных реликвий и заполняете Bashir Library. Под основной нитью лежит более глубокий вопрос: что такое мечта и что вы готовы заплатить за то, чтобы её прожить.
Europa Universalis V
Europa Universalis V — пятая часть флагманской глобальной стратегии Paradox Interactive. На карту вынесено почти пять веков истории, и под вашим управлением могут оказаться сотни наций и обществ — от великой династии Юань и итальянских городов-государств до враждующих кланов феодальной Японии и самого Папы Римского. Ядро серии на месте, но всё в нём углубили. Дипломатия стала плотнее, экономика — сложнее, военная система — переработана, а логистика добавила пространство для манёвра самым опытным стратегам. На картах разворачиваются исторические события: Столетняя война, Реформация, падение и подъём династий, Эпоха революций. При этом игра охотно поддерживает «что было бы, если»: что если Англия дожимает континентальные претензии, что если Китай уходит в океаническую империю, что если монгольская гегемония в России затягивается на века. Под капотом — самые подробные на сегодня в серии экономическая система с десятками товаров, развитая фракционная политика с эстейтами, борющимися за влияние, и впервые подробно представленные на карте популяции — провинции теперь делятся по религии и культуре, и решение, как с ними обращаться, влияет на всё. Военно вы стартуете в эпохе наёмников и левиев и постепенно эволюционируете до постоянных армий и непреодолимых крепостей, выбираете командиров для суши и моря, а параллельно лепите общество под себя — с эстейтами, законами и культурными ценностями, меняющимися от века к веку.
Polity
Polity — уютная социальная MMORPG с кросс-платформенной игрой, разворачивающаяся на планете Blue Dot 2. По сюжету её открыла Снотра — продвинутый ИИ, созданный людьми Земли для колонизации миров и распространения человеческих ценностей в космосе. Снотра создала людей и дроидов, веками направляла их, а затем отошла в сторону, чтобы жители сами вели общество к утопии. Теперь BD2 ждёт и вас. В центре игры — спокойная геймплейная петля из мирных активностей. Персонажа можно тонко кастомизировать, одевать в огромный ассортимент одежды и аксессуаров. Ремёсла выстроены в глубокую систему: в личной мастерской вы осваиваете профессию, проходите все её ступени и выпускаете товар для собственной торговой империи. Квесты и десятки уникальных пазлов и мини-игр исправно выдают награды. Социальный слой в Polity подчёркнут. Чатитесь, используете анимации, эмодзи, облачка реплик, аватарки, собираете друзей и свои группы. Исследование охватывает тысячи островов с сотнями NPC, новые локации открываются ежемесячно в рамках годовой истории. Обустройство тоже важное: дом, магазин, мастерская украшаются огромным количеством мебели, владеть можно сразу несколькими местами — и при желании основать собственную колонию, самостоятельно спроектировав города и здания.
Raccoin: Coin Pusher Roguelike
Raccoin берёт аркадный толкатель монет и пересобирает его как рогалик с колодостроением. Вы набираете особые монеты и предметы, запускаете их в автомат и смотрите, как одно усиливает другое: башни из блестящих кружков растут, колесо удачи крутится, а когда добыча застряла, остаётся резко тряхнуть машину. Монеты здесь с характером. Seed Coin вместе с Water Coin выращивает денежное дерево прямо внутри автомата, Cat Coin охотится на Rat Coin ради дополнительных билетов, MultiCoin поднимает счёт по всему полю, а TNT Coin взрывом отправляет все монеты вперёд разом. Монетам можно добавлять особое покрытие, и комбинации становятся ещё причудливее. Над забегами работает и коллекция из 150 предметов: множители, монеты с бонусными очками и прочие хитрости. Играть предстоит за одного из шести героев, у каждого свои монеты и свой стиль. Жадный енот-менеджер делает ставку на математику, чудаковатый биолог — на животных. Для опытных есть режим бесконечного забега и восемь уровней сложности.
Discounty
Тётя доверяет герою единственный супермаркет в обшарпанном портовом городке Бломкест, но рады его успеху не все. Кампания одиночная, сюжетная, рассчитана на 20–25 часов, а шутка про то, что от продажи замороженной картошки фри сообщество непременно выздоровеет, сопровождает игру с самого начала. Больше всего времени занимает сам магазин. Вы расставляете полки и товары так, чтобы покупателям было удобно ходить между рядами, добавляете декор, следите за запасами и чистотой пола и вовремя пробиваете покупки на кассе, пока никто не заскучал в очереди. Бизнес растёт за счёт сделок: надо заслужить доверие производителей, продавать местные специалитеты, а прибыль вкладывать в расширение магазина и рекламу по всему городу. После закрытия можно побродить по Бломкесту, познакомиться с жителями, сделать их постоянными клиентами и докопаться до секретов города. Здесь не любят чужаков, а слишком быстрый рост может задеть тесное сообщество, так что придётся решать: гнаться за прибылью или искать путь, выгодный всем. Внешность, наряд и имя героя выбираются свободно, тётя узнаёт вас в любом облике.
Frostpunk 2
Сиквел Frostpunk переносит действие на тридцать лет после апокалиптической метели: Земля по-прежнему скована льдом, и единственный путь для человечества — расти. Вы становитесь Распорядителем и ведёте разросшийся мегаполис сквозь череду бедствий, возводя целые районы со своими нуждами и требованиями. Город живёт на угле и нефти, а людям нужны еда и тепло, и этот замкнутый круг спроса и предложения целиком на вашей совести. Тепло распределяет система Heat Management с подробной температурной картой, а помогают ей новые исследования и законы, связанные с обогревом: приходится решать, какие районы согреть в первую очередь. С ростом населения растёт и вес фракций. У каждой своя идеология и свои планы на будущее, но объединяет их жажда власти, поэтому союзников в Зале Совета нужно выбирать осмотрительно. Сюжетная кампания — сага из нескольких глав, охватывающая жизнь Распорядителя, а песочница Utopia Builder не ограничена временем и подходит для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Для любителей модов есть инструмент FrostKit: он позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
Cult of the Lamb: Woolhaven
Cult of the Lamb: Woolhaven — крупное сюжетное расширение, контент которого открывается лишь ближе к финалу основной игры. Зима накрыла землю, и под снегом просыпается давно молчавший бог Yngya: он зовёт вас вернуть овцам то, что стёрло время. Но стоит оживить прошлое, как по священной горе, которую когда-то называли домом, расползается порча Rot, а старые грехи всплывают на поверхность. Гора населена: на вершине рыщет волк со стаей, готовой воевать с жадными богами, в тайных пещерах ждёт тёмная фигура с заточенным клинком, а по хребтам бродят беспокойные духи, привязанные прежними грехами. Вы — последний из овец, и судьба Woolhaven теперь в ваших копытах. К привычной связке action-roguelike и управления культом добавляется зимнее выживание: метели и мороз грозят общине, поэтому постройки приходится ставить с расчётом на тепло и защиту от обморожения и голода. Кроме того, здесь два больших новых подземелья, ранчо с разведением редких животных (шерсть, тепло, а в крайнем случае и мясо), 52 новые формы последователей, 68 декораций, 17 построек, новые fleeces, наряды, карты таро, реликвии, проклятия и оружие. Каждая спасённая на горе душа оскверняет её сильнее, и угроза расползается по всем землям The Lands of the Old Faith.
Enigma of Fear
Enigma of Fear — детективная игра-расследование в смешанной стилистике Pixel Art и 3D. Героиня — юная сыщица Mia, вместе со своим пёсиком Lupi она ищет пропавшего отца, одного из лучших агентов Ordo Realitas — организации паранормальных детективов. Действие разворачивается внутри Perimeter — места, которого официально не существует, но которое вполне реально хранит опаснейшие тайны. Геймплей строится вокруг вашей собственной дедукции. Вы сами выбираете, как проходить историю: тщательно изучать каждую деталь, звонить коллегам по Ordo Realitas за помощью, сражаться с паранормальными тварями или пробираться мимо них стелсом. Подробная система осмотра и исследования позволяет ощутить себя настоящим детективом — читать документы, разбирать улики, решать загадки, пользоваться снаряжением, возвращаться к mental map Mia и перепроверять гипотезы. Ключевая арка — «Cult of Fear», ответственный за исчезновение бесчисленных агентов. Мир открытый и нелинейный: нет жёсткого маршрута, играют ваши любопытство и интерпретация. Чтобы не сходить с ума после паранормальных встреч, вы возвращаете связь с реальностью через верного Lupi и разговоры с другими агентами вроде хакера Samuel и оккультистки Agatha. Саундтрек динамический и контекстный — подстраивается под происходящее на экране.
Gloam
Gloam — Puzzle Royale, новый подход к вечеринке-рояль от команды трёх инди-энтузиастов. На 2–10 игроков онлайн: ваша цель — остаться последним горящим огоньком в замёрзшем особняке с призраками. Вы бегаете по комнатам, сражаетесь с соперниками за их жизненную силу и стараетесь не погибнуть от холода. Целевая ниша — семейные пати-игры без насилия и гора вроде Among Us или Pummel Party. Ритм задают быстрые мини-игры. Какие-то требуют чистой сообразительности, какие-то — скорости, какие-то — капли удачи. Между раундами вы собираете огни по карте: они восполняют жизнь и заряжают dash, без которого сложно убежать от нежелательной стычки или догнать собственную добычу. Если вы выбыли — возвращайтесь призраком и развлекайтесь, замораживая комнаты с оставшимися игроками, влияя на исход, даже если больше не можете победить сами. Контент: 8 мини-игр с обещанным расширением до конца early access, возможность играть приватно с друзьями или в публичных матчах, кастомизация персонажа (цвет, скин, надгробие) и кросс-платформенность с Android-версией игры, которая у ваших друзей скачивается бесплатно. Подходит всем возрастам, и это тот случай, когда формат честно про ум и ловкость, а не про насилие.
Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
Получите полную сагу Galactic Civilizations II, включающую признанную «Стратегией года» Galactic Civilizations II: Dread Lords, отмеченное наградами дополнение Dark Avatar и новейшее расширение Twilight of the Arnor! Dread Lords: GalCiv II — пошаговая стратегия, в которой вы возглавляете космическую цивилизацию и управляете её расширением во враждебной галактике, балансируя между экономикой, технологиями, дипломатией, культурой и военной мощью. Dark Avatar добавляет астероидные пояса для добычи ресурсов, уникальные планеты, шпионов, новые виды дипломатических договоров и значительно улучшенный ИИ. Twilight of the Arnor — 2227 год, огонь войны пожирает галактику по воле злобных Мрачных Владык. Оставшиеся фракции под руководством людей ищут способ навсегда избавиться от Мрачных Владык. Красивый 3D-движок, верфь для создания кораблей деталь за деталью, дюжина уникальных цивилизаций или собственная, пять путей к победе, многопоточный ИИ без читов и полная поддержка модов.
Zero-G MMO
Zero-G — браузерная космическая MMO с единым постоянным миром, построенная на реальных данных NASA: внутренняя часть Солнечной системы воссоздана в масштабе 1:1, а корабли подчиняются честной ньютоновской физике. Никаких «космических тормозов» — только импульс, масса и холод вакуума. Действие происходит в 2264 году. После века климатических катастроф и пандемий человечество обратилось к звёздам как к способу выжить. Под руководством Vatican Academy люди закрепились на Луне, Марсе и Венере, частные Ventures застолбили первые участки и строят торговые депо, но тут у Марса ударил флот пришельцев с технологией Jump Drive, не вписывающейся в ньютоновскую механику. Вы — пилот в этой войне: стартуете из космопорта Grottaglie и осваиваете реалистичный манёвр Flip & Burn, чтобы перемещаться по системе в полном масштабе. Можно добывать астероиды в инстансах, где всё решает навык, перерабатывать руду и создавать вещи в экономике по таблице Менделеева, торговать на рынке игроков и воевать с пришельцами в кооперативной вселенной, где ничего не сбрасывается. Игра бесплатна, не требует загрузки и запускается прямо в браузере, в том числе на телефоне.
Sunderfolk
Sunderfolk строится вокруг идеи вечера настольных игр, из которого убрали возню с коробками и фишками. Это тактическая кооперативная RPG на одного–четырёх игроков: отряд героев вместе проходит кампанию по землям Sunderlands, а решения принимает сообща. Играть можно двумя способами. За одним экраном каждый берёт в руки собственный телефон: бесплатное приложение Sunderfolk Controller превращается в набор карт навыков, справочник и геймпад, а подключиться удаётся по QR-коду на общем экране. Игра нужна только хозяину сессии. Если удобнее сидеть за ПК, есть сетевой режим с управлением мышью и клавиатурой, где карты и характеристики выведены прямо в интерфейс; здесь у каждого участника должна быть своя копия. В боях отряд выкладывает карты навыков, сам определяет очерёдность ходов и заранее расписывает действия, чтобы пережить схватки с разнообразными противниками и сильными боссами. Передышку даёт деревня Arden: в ней улучшают лавки, подбирают снаряжение, садятся за общий стол и знакомятся с жителями — у некоторых знакомство перерастает в нечто большее, чем дружба.
Drova - Forsaken Kin
Студия Just2D сделала пиксельную ролевую игру с экшен-боёвкой, где мрачная атмосфера классических тёмных RPG встречается с кельтской мифологией. Люди нашли силу погибшей империи: вместо того чтобы чтить духов, управляющих природой, они научились подчинять их себе. Оставшиеся на свободе духи пришли в ярость, и эта ярость расколола общество на враждующие лагеря. Вы начинаете никем и ни с чем. Открытый мир собран вручную, и ваши решения оставляют в нём след. Выполняйте поручения на опасных землях, торгуйте, добывайте материалы и мастерите снаряжение, а подсказки окружения помогут раскрыть скрытые тайны. Бой строится на чувстве ритма: комбо и оружие разных видов, и одна ошибка может стоить жизни. За вашу верность спорят две фракции со своими ценностями и целями. Выбор определяет сюжет до самого конца, а любая сделка чего-то стоит. Учителя обучат новым умениям, но врагов и предательств тоже хватает. Вы научитесь запечатывать силу духов и обращать её себе на пользу, а заодно столкнётесь с гневом тех, кто сопротивляется. История подстраивается под ваши поступки и реплики в диалогах.
Freshly Frosted
Freshly Frosted — визуально нежная пазл-игра про самую обаятельную в мире фабрику пончиков. Геймплей строится вокруг размещения конвейерных лент: глазурь, посыпка и начинка должны проходить правильные станции в правильном порядке, превращая заготовки в готовые пончики. Всего в игре 144 уровня, сгруппированных в «коробки» по дюжине, и постоянно прибывающий арсенал механик: сплиттеры, толкатели, сливатели и клонеры, рандомайзеры, телепорты и многое другое. Формы пончиков тоже разнообразны — от классических колец до снежинок, звёзд и тыкв, что делает даже визуальную цель каждого уровня приятной. Игру сопровождает расслабляющая позитивная закадровая озвучка, бережно проводящая через каждую задачу, и пастельная графика с гипнотизирующими механизмами. У каждой коробки свой сезонный стиль и мелодия — от летних до зимних мотивов, превращающих Freshly Frosted в медитативный логический опыт для короткой или долгой сессии.
Keith Van Eron's Pro Soccer
MicroProse Soccer — тот самый аркадный футбол от авторов Sensible Soccer, на котором выросло целое поколение. Вид сверху, мгновенно понятное управление и бодрый темп — игра поднимает вас за джойстик буквально за пять секунд. Выбирайте одну из двадцати девяти команд и бросайтесь в бой на Кубке мира, International Challenge или в зале на indoor-лиге. Персонажи умеют исполнять целый набор финтов, включая удары через голову и фирменные «бананы», закручивающиеся вокруг вратаря. Система повторов позволяет заново пересматривать каждый гол — а гордиться тут есть чем, если вы распутали защиту в нужный момент. Под вывеской Keith Van Eron's Pro Soccer (или MicroProse Soccer — у игры было несколько названий в зависимости от региона и платформы) скрывается простая, но неожиданно глубокая аркада: разобраться в ней можно за пару минут, а отточить — за годы. Можно играть против ИИ или звать друга на локальный мультиплеер, и в обоих случаях партии получаются короткими и азартными.
Legends of Elysium
Free-to-play стратегия, в которой механики коллекционных карточных игр уживаются с полем настолки. Вы собираете колоды, выбираете героя со своим набором способностей и выходите в PvP-лиги и турниры, чтобы пробиться выше по таблице. Бой пошаговый: на поле строятся земли, которые дают контроль над территорией, призываются юниты с уникальными умениями и кастуются заклинания, способные поломать любое равновесие. Победа — за тем, кто переиграл соперника не только колодой, но и расположением фигур. Коллекция растёт постепенно: легендарные юниты и заклинания открываются по мере прогресса, а кастомизация колоды и героя позволяет лепить под себя стиль игры. Мир населён классическими фэнтези-расами и классами, и упор сделан именно на стратегическую глубину, а не на сюжетную кампанию.
Про метку «Вид сверху»
Top-Down — игры с видом сверху: камера смотрит на сцену под углом близким к 90°, и игрок видит мир как карту, разложенную на плоскости. Это не жанр, а параметр камеры — третий устойчивый угол после first-person и third-person. В top-down традиционно живут стратегии в реальном времени, top-down shooter, головоломки на сетке, top-down RPG и аркадные гонки.
Top-down даёт максимальный обзор поля действия — игрок видит всех противников, союзников и интерактивные объекты одновременно, без необходимости поворачивать камеру. Из этого вырос отдельный класс стратегий: в Warcraft 3 или Mini Metro решения принимаются на ходу, потому что вся ситуация на экране сразу. <b>Сетка как структура</b> работает в top-down особенно сильно — в Crypt of the NecroDancer весь мир собран из квадратов, и читаемость каждого хода идёт от перпендикулярного ракурса. Bullet-hell и twin-stick шутеры предпочитают тот же угол: пуля снаряжена траекторией, и игроку нужно видеть всё игровое поле.
Crypt of the NecroDancer строит rhythm-roguelike полностью в top-down: каждая клетка читается с одного взгляда. Mini Metro превращает камеру сверху в пиктограммную головоломку про метро. Ravenswatch — co-op action-roguelike, использующий top-down ради чтения скоплений врагов. Unexplored — процедурный roguelike, где сверху видна вся подземелье. DYSMANTLE строит post-apocalypse-сурвайвал на top-down-ракурсе. Pinball FX3 — нестандартный пример: top-down здесь работает на физику стола.
Прямой родственник top-down — Isometric: тот же класс «обзорных» камер, только с наклоном для иллюзии объёма. First Person и Third Person — два других устойчивых ракурса, противоположные top-down по дисциплине обзора. RTS — соседняя жанровая категория, для которой top-down долго был стандартом.

















