Поджанр

Хотьба

Игры

Mixtape

Нарративный коллаж о последней ночи трёх друзей. По дороге на финальную совместную вечеринку идеально подобранный плейлист утягивает их в полусон-полупамять и проигрывает ключевые сцены подросткового периода. Из этого мы и складываем историю — вместо линейного сюжета здесь альбом моментов. Геймплей — серия коротких, разнокалиберных виньеток. Скейтите, летаете, фотографируете в заброшенном парке аттракционов после закрытия, отбиваете бейсбольные мячи, пускаете фейерверк прямо с заднего сиденья машины, целуетесь, прощаетесь. Каждая сцена работает как отдельный сингл с собственным геймплейным жестом. За проектом стоит Beethoven & Dinosaur, авторы BAFTA-победителя The Artful Escape. Вдохновение черпается из классических coming-of-age фильмов: ностальгия, бесцельное блуждание по ночному городу, первая любовь и горько-сладкое чувство, что что-то заканчивается. Музыка собрана из легенд: DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure и многие другие.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяКазуальнаяПоддержка контроллера3D
Дата выхода
Разработчик
Beethoven and Dinosaur
Издатель
Annapurna Interactive
Оценка
star87.0
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

Ena: Dream BBQ

ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в серии ENA от Joel G. Вы играете за ENA, которой велено не мечтать, а работать и ни в коем случае не лезть в передряги, — но дело быстро оборачивается поисками Босса, которым мечтает стать каждый. Путь ведёт через странные миры, полные тайников и диковин. По дороге ENA берётся за побочные подработки и встречает самых разных персонажей, и милых, и неприятных, — причём всем им от героини что-то нужно. Загадки решаются необычными инструментами, а в придачу игрок узнаёт, каково это — быть самым непопулярным гостем на любой вечеринке. Доступна первая глава, «Lonely Door»; следующие главы в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают о мигающем свете, способном вызвать приступ у людей с фотосенситивной эпилепсией, и о сценах и лексике, которые некоторым покажутся тревожными.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяИсследованиеПоддержка контроллераОт первого лица
Дата выхода
Разработчик
Joel G
Издатель
Joel G
Оценка
star9.8
linux_logomac_logopc_logo

Death Stranding 2: On the Beach

Через одиннадцать месяцев после событий первой части Сэм Портер Бриджес живёт в тишине у бывшей границы с Мексикой вместе с приёмной дочерью Лу. Но в мире появляются загадочные порталы, и Фрэджайл зовёт его в новый путь: пройти через один из них и связать с Chiral Network Австралию, где остались отрезанные от всех выжившие. На корабле DHV Magellan Сэм и его спутники пробираются через опасный континент, а над ними висит прежний вопрос: стоило ли вообще связывать людей? Австралия живёт своей жизнью: меняется время суток, налетают песчаные бури, горят леса, трясётся земля, а Timefall мгновенно старит всё, к чему прикасается. Чтобы пройти по такой местности, приходится строить новую инфраструктуру и осваивать специальное снаряжение. С препятствиями можно столкнуться в лоб, проскользнуть мимо или вовсе обойти опасные места. К призрачным BT добавились механические солдаты и новые боссы, поэтому оружие вроде автоматов, дробовиков и гранатомётов делают сами, а при желании выбирают стелс: голограммы-приманки, бесшумные добивания и дальнобойные устройства. Улучшения APAS открывают навыки — например, быстрее стреляют или тише ходят. Фирменная Social Strand System возвращается и связывает игроков без прямого контакта: ваши поступки меняют чужой мир, а чужие — ваш. Можно ставить лайки полезным мостам, жертвовать ресурсы на общие проекты и помогать другим курьерам. PC-версию студия KOJIMA PRODUCTIONS делала вместе с Nixxes Software, в Steam она вышла в 2026 году.

Метки
ЭкшенОдиночная играПриключенияНаучная фантастикаАтмосфернаяХоррорИсследованиеШутер
Дата выхода
Разработчик
Nixxes
Издатель
KOJIMA PRODUCTIONS
Оценка
star9.5
pc_logoplaystation_logo

Ashen Sky

Онлайн-RPG, вдохновлённая эстетикой S.T.A.L.K.E.R. и «Пикника на обочине», но прокладывающая собственный курс. Это смесь MMORPG, extraction-шутера и почти что «Сапёра»: своя Зона, уникальные локации, твари, рождённые из аномальной энергии, и куча тайн под слоем праха. Игра — настоящая симуляция без раздутого штата модераторов и километровых правил. Порядок поддерживают автоматические системы, а игроки обязаны соблюдать всего три закона: никаких OOC во время игры, никакого багоюза и базовая адекватность в общении. Геймплей хардкорный: без брони хватает одной пули, перезарядка магазинов идёт реальное время, аптечки не лечат мгновенно. В Зону каждый персонаж может выйти один раз за запуск — независимо от исхода. Фракции игроки создают сами. Если идея интересная и группа стабильная, разработчики добавят фракцию в игру вместе с уникальными предметами по вашим спрайтам. Эко-культисты, ностальгирующие по прошлому боевики, безумные мистики — историю Зоны пишут руки сообщества. Экономика живая, цены на снаряжение и артефакты ходят вверх-вниз вслед за спросом, а бестиарий требует тактики: где-то выручит картечь, где-то нужны бронебойные, а кого-то проще завалить топором.

Метки
ЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяРолевая игра2DИсследование
Дата выхода
Разработчик
Vallat
Издатель
Vallat
Оценка
star9.2
pc_logo

Darkest Dungeon: The Crimson Court

Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.

Метки
Одиночная играПриключенияФэнтезиИндиРолевая играСтратегияКазуальнаяХоррор
Дата выхода
Разработчик
Red Hook Studios
Издатель
Red Hook Studios
Оценка
star9.0
ios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition

Thousand Peaks до сих пор не оправился от войны, а главный предмет раздора — астероиды, которые издают звук, называемый starsong, и хранят огромную силу. Джун, которого изгнал собственный клан, отправляется на поиски starsong, чтобы вернуть себе доброе имя. Дело идёт туго, пока он не спасает Эду — ведьму, слышащую астероиды и умеющую подражать их звуку. Встреча выглядит как удача, но оборачивается тяжёлой ношей на всю жизнь. Работа делится между героями. Эда прислушивается к starsong и ведёт корабль к нужному астероиду, а Джун исследует его изнутри — там в величественных храмах спрятаны древние тайны. По пути команде попадаются торговцы сведениями о starsong, чиновники, следящие за раскопками, и просто разные люди: одни мешают, другие помогают. У многих есть личная история о конфликте, и по этим рассказам постепенно складывается тяжёлое прошлое всей системы, пока вы пересекаете земли враждующих фракций. Это нарративная игра: немного головоломок и управления ресурсами, но механики остаются простыми, чтобы история была на первом плане. В версии Full Bloom Edition озвучена вся история заново.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиНаучная фантастикаАнимеАтмосфернаяРолевая игра2D
Дата выхода
Разработчик
SIGONO INC.
Издатель
SIGONO INC.
Оценка
star9.0
ios_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Thank Goodness You're Here!

Барнсворт — вымышленный городок на севере Англии, где всё немного не так, как должно быть. Вы играете за разъездного торговца: можно просто пройтись по достопримечательностям и познакомиться с жителями, но те сами спешат загрузить гостя делами, и каждое следующее поручение выходит страннее предыдущего. Игру сделала студия Coal Supper, издаёт Panic. Это комедия, где главное — бродить по городку и помогать его причудливым обитателям; вышла она на ПК, Mac, PlayStation и Nintendo Switch.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиМультфильм2DКазуальнаяГоловоломкаИсследование
Дата выхода
Разработчик
Coal Supper
Издатель
Panic
Оценка
star9.0
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The Cursed Forest

The Cursed Forest — хоррор-приключение в осеннем мистическом лесу. Герой спешит к матери в больницу по заброшенной старой дороге, но что-то выскакивает перед машиной — и он оказывается один среди тёмных деревьев, где обитают существа, не любящие чужаков. Вам предстоит раскрыть историю этого места и провести ритуал, чтобы освободить невинную душу, запертую в чудовищной оболочке. Игра разделена на пять частей и позволяет самим выбирать путь через красивые, почти сказочные пейзажи с тёмной эстетикой. Авторы намеренно избегают чистой жестокости: вместе со страхом в игре есть неожиданные и забавные ситуации, сказочные мотивы и несложная, но таинственная сюжетная линия. Полное прохождение занимает около 4 часов, игра работает на CryEngine 5 и корректно запускается в Linux через Proton.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяХоррорИсследованиеОт первого лица
Дата выхода
Разработчик
KPy3O
Издатель
KPy3O
Оценка
star8.9
pc_logo

PANORAMICAL

Подготовьте свой хрупкий человеческий разум к PANORAMICAL — интерактивному сенсорному путешествию, непохожему ни на что. Управляйте внешним видом, звуком и атмосферой более чем дюжины завораживающих пейзажей в этом иммерсивном музыкальном приключении сквозь пространство и время. Превращайте мирные горы в грохочущие долины, леса с джазовыми соло — в зловещие пещеры, день — в ночь, океаны — в пустыни и атмосферу, и звуковая картина меняется вместе с вами. Каждый из 15 миров состоит из 18 разных аудио-визуальных измерений под вашим контролем. Исследуйте эфирную вселенную PANORAMICAL в своём темпе. Легко учиться и играть: простое управление работает с клавиатурой+мышью, геймпадом и даже MIDI-контроллерами. Играйте как хотите: вызывайте сны одним нажатием, гоняйтесь за идеальным битом или просто расслабляйтесь. Отпустите всё — или заберитесь в радужный купол на вершине мира и скатитесь по змеиной бирюзовой горе в прекрасное розовое забвение. 15 уникальных окружений — от абстрактного до конкретного, от медитативного до взрывного техноколорного безумия. Динамическая интерактивная музыка David Kanaga (композитор Proteus и Dyad). Специальные коллаборации с командами FRACT, Pixeljunk Eden, Samurai Gunn, Nuclear Throne и других. Снимки и видео для обмена моментами. Уникальное 18-мерное аналоговое управление. Поддержка клавиатуры+мыши, геймпадов и MIDI-контроллеров.

Метки
Одиночная играИндиАтмосфернаяПоддержка контроллераОтличный саундтрекКрасочнаяМузыкаХотьба
Дата выхода
Разработчик
Fernando Ramallo
Издатель
Fernando Ramallo
Оценка
star8.9
mac_logopc_logo
Смотреть

Botany Manor

На дворе 1890 год, английская глубинка. Отставной ботаник Арабелла Грин заканчивает труд Forgotten Flora и для этого должна вырастить из семян редкие растения, о которых почти ничего не известно. Головоломка от первого лица разворачивается в викторианском поместье с множеством комнат и садов. Каждое растение фантастическое, но опирается на реальные природные явления, поэтому подходящие условия приходится вычислять. Подсказки разбросаны по дому: книги, плакаты, письма и любопытные механизмы того времени. Собрав сведения, Арабелла использует всё, что найдётся в усадьбе, и создаёт среду, в которой цветок наконец раскроется. Попутно, комната за комнатой, складывается история самой героини — её научной карьеры и препятствий, с которыми женщине приходилось сталкиваться в науке XIX века. Спешить некуда: игра Balloon Studios задумана как спокойная и умиротворяющая прогулка, в которой можно задержаться у каждой клумбы.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиСюжетнаяГоловоломкаИсследованиеПоддержка контроллераОт первого лица
Дата выхода
Разработчик
Balloon Studios
Издатель
Balloon Studios
Оценка
star8.9
android_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

September 7th

September 7th — короткий психологический хоррор в жанре симулятора ходьбы, выпущенный к рождественским праздникам. Сюжет намеренно простой, почти банальный, а геймплей не затянут и рассчитан примерно на 40 минут на первое прохождение. Герой по имени Дима — студент магистратуры. Его семья переезжает на новую квартиру 7 сентября, а спустя несколько недель ему дарят забавную рождественскую куклу-эльфа. С её появлением в доме начинаются странности: по версии игры, существуют и злые эльфы, которые следят за людьми, испытывают их и развлекаются за их счёт. Игра собрана из бытовых деталей новой квартиры, пасхалок и отсылок к другим хоррорам, а атмосфера держится на мелких смещениях реальности. Действие происходит в 2009 году и делает ставку на ощущение уютного кошмара, а не на прыжковые скримеры.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиМногопользовательскаяАтмосфернаяСимуляторХоррорИсследование
Дата выхода
Разработчик
EMIKA_GAMES
Издатель
EMIKA_GAMES
Оценка
star8.9
pc_logo

Palmyra Orphanage

В глухом углу постсоветской России стоит детский дом «Пальмира». Каким-то образом он пережил и распад страны, и лихие девяностые, но в последнее время любые упоминания о нём исчезли из всех архивов. Что скрывают стены забытого приюта? Вы наконец нашли зацепку о местонахождении пропавшего брата. Чтобы продолжить поиски, придётся вернуться туда, где вас когда-то разлучили. Казалось бы, нужно всего лишь пройти по пустым комнатам прошлого и найти документы о переводе брата. Но так ли они пусты? В коридорах разваливающегося здания слышны призрачные шаги. Тени жаждут покоя, взывают о помощи, пытаются затащить вас в чужие воспоминания и утопить в чужой смерти. Но это не их земля — это владения директора. Он бродит. Он ждёт. Он ненавидит. Он позаботится о вас. Palmyra Orphanage — паранормальный хоррор от первого лица, где выжить помогут только стелс и внимательность. Решите, какой конец они заслуживают, и распутайте историю приюта. Ключевые особенности: он всегда рядом — стелс-механика требует тщательно обдумывать каждый шаг. Насыщенная история с множеством секретов и следами прошлого в каждой комнате. Тщательно воссозданные спальни, старые классы и другие помещения передают одиночество и отчаяние. Несколько концовок. Мрачный атмосферный звук. План здания основан на реальных проектах советских детских домов. События и персонажи вдохновлены реальными случаями жестокого обращения с детьми.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяХоррорГоловоломкаИсследованиеОт первого лица
Дата выхода
Разработчик
Steppe Hare Studio
Издатель
Steppe Hare Studio
Оценка
star8.9

Blackwood Crossing

Blackwood Crossing — камерная narrative-адвенчура от первого лица, тихая, печальная и при этом неожиданно магическая. Главная героиня — подросток по имени Скарлет, которая просыпается в поезде дезориентированной и обнаруживает рядом своего младшего брата Финна. Что они делают в этом вагоне, никто им объяснять не спешит. Поезд превращается в сцену, на которой разворачивается не совсем обычная история. Стоит появиться загадочной фигуре, как поездка перестаёт быть обычной: мир вокруг начинает меняться, у Скарлет открываются необычные способности, а отношения с Финном, давно разладившиеся с приходом подросткового возраста, оказываются в центре внимания игры. Основная тема — тонкая связь между сиротами-братом и сестрой, которые когда-то были очень близки, но стали отдаляться друг от друга под давлением взросления. По мере того как вы разбираете, что именно тревожит Финна, последствия собственной отстранённости становятся всё острее. Это игра не про пазлы, а про эмоциональный маршрут, и именно ради него Blackwood Crossing стоит проходить.

Метки
Одиночная играПриключенияФэнтезиИндиСюжетнаяОт первого лицаЖенский протагонистДрама
Дата выхода
Разработчик
PaperSeven
Издатель
Vision Games Publishing
Оценка
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

Amnesia The Dark Descent

Последние воспоминания растворяются во тьме. Разум в смятении, и остаётся лишь ощущение, что за вами охотятся. Надо бежать. Amnesia: The Dark Descent — хоррор на выживание от первого лица. Игра о погружении, открытиях и проживании кошмара, способная пробрать до глубины души. Вы просыпаетесь в шкуре Даниэля в мрачном замке, почти ничего не помня о собственном прошлом. Исследуя жуткие коридоры, вы шаг за шагом переживаете и его тревожные воспоминания. Ужас здесь приходит не только извне, но и изнутри — это тревожная одиссея в тёмные уголки человеческого разума. Полностью физически смоделированный мир, передовая 3D-графика и динамическая звуковая система не щадят игрока. С первого момента до финала вы в полной власти действия: никаких кат-сцен или скачков времени — всё, что происходит, происходит с вами напрямую. Сражаться нечем: единственные средства защиты — прятаться, бежать и использовать смекалку.

Метки
ЭкшенОдиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяХоррорГоловоломка
Дата выхода
Разработчик
Frictional Games
Издатель
Frictional Games
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2 — это грандиозное продолжение признанной интеллектуальной головоломки. Человечество давно вымерло, но его культура и знания продолжают жить в обществе разумных андроидов. Вы — 1000-й, последний гражданин этого нового общества. Сюжет приводит вас к загадочной Мегаструктуре, скрывающей невероятные секреты. Геймплей состоит из решения пространственных пазлов с использованием лазеров, переключателей, клонирования, манипуляций с гравитацией и порталов. Загадки стали еще масштабнее и изобретательнее. Помимо блестящих головоломок, игра предлагает глубокий философский нарратив. Во время путешествия вам предстоит дискутировать с другими роботами о природе сознания, вере, ошибках человечества и предназначении цивилизации.

Метки
ЭкшенОдиночная играПриключенияИндиНаучная фантастикаСюжетнаяPoint & ClickГоловоломка
Дата выхода
Разработчик
Croteam
Издатель
Croteam
Оценка
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

Lorelai

Lorelai — заключительная часть авторской трилогии Devil Came Through Here Ремигиуша Михальского (The Cat Lady, Downfall). Героиня навсегда запомнит тот день, когда у неё отняли и то немногое, что было. Мир Лорелай рушится, но она не сдаётся — и даже смерть не станет ей помехой. Игра описывается авторами как «история взросления молодой девушки, пытающейся сбежать из ужасов родного дома». Взросление здесь — как пробуждение от затяжного сна: вернуться в прежний сон уже невозможно, а новая реальность бывает невыносимой. Технически это полноценный psychological horror в HD: атмосферный саундтрек micAmic и приглашённых артистов, английская озвучка, субтитры в том числе на русском, поддержка геймпада Xbox. Среди озвучивших — Мэйзи Кэй, Джонни Хёрн, Йонг Йеа и Джим Стерлинг. Для взрослой аудитории.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосферная2DСюжетнаяКазуальнаяХоррор
Дата выхода
Разработчик
Harvester Games
Издатель
Harvester Games
Оценка
star8.9
pc_logo

What Remains of Edith Finch

Обладатель приза «Лучшая игра» BAFTA Game Awards 2018, а также наград за лучший сценарий на GDC 2018 Choice Awards, 2018 SXSW Gaming Awards и The Game Awards 2017, What Remains of Edith Finch — сборник странных историй о семье из штата Вашингтон. В роли Эдит вы исследуете огромный дом Финчей в поисках историй, пока она погружается в семейную хронику и пытается понять, почему осталась последней из рода. Каждая найденная история даёт прожить жизнь очередного родственника в день его смерти — от давнего прошлого до наших дней. Геймплей и тональность историй настолько разные, насколько разными были сами Финчи: объединяет их только вид от первого лица и то, что каждая завершается смертью героя. Это игра о том, каково это — быть смиренным и поражённым масштабом и непознаваемостью окружающего мира. Создана студией Giant Sparrow, авторами первого лица рисованной The Unfinished Swan.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяХоррорГоловоломкаИсследование
Дата выхода
Разработчик
Giant Sparrow
Издатель
Giant Sparrow
Оценка
star8.9
ios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Stories Untold

Stories Untold — антология из четырёх коротких экспериментальных историй, собранных в общую ретро-кассету. Игры смешивают текстовый квест, point-and-click и более странные механики, сохраняя единое настроение психологического хоррора 80-х. В каждом эпизоде свои декорации и свой тип взаимодействия: где-то вы играете в текстовый квест на старом CRT-мониторе, где-то обрабатываете радиосигналы, где-то проводите эксперименты над странными артефактами. Первый эпизод «The House Abandon» стал визитной карточкой и доступен отдельно в виде демо. Студия No Code основана бывшими разработчиками AAA — Джоном МакКелланом (Alien: Isolation) и Омаром Ханом. Стилистика синтвейв-хоррора 80-х, насыщенная ретро-атмосфера и необычный формат сделали игру одним из самых заметных небольших хорроров последних лет.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиНаучная фантастикаАтмосфернаяСюжетнаяХоррорPoint & Click
Дата выхода
Разработчик
No Code
Издатель
No Code
Оценка
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Slay the Princess

Тропа в лесу ведёт к одинокой хижине, а в её подвале в цепях сидит Принцесса. Убить её нужно, иначе мир погибнет. Она будет мешать как умеет: очаровывать, лгать, сулить целый мир и, дай ей волю, убьёт вас не один десяток раз. Slay the Princess — психологический хоррор в жанре визуальной новеллы от Black Tabby Games, авторов Scarlet Hollow. Сюжет ветвится в зависимости от ваших слов и убеждений, к этому добавлены лёгкие ролевые элементы. Все фоны и спрайты нарисованы карандашом графической романисткой Эбби Хауард, а всех персонажей озвучили Джонатан Симс и Николь Гуднайт. Издание The Pristine Cut — окончательная версия: три новые главы, новые Принцессы, расширенные старые маршруты, ещё одна концовка и галерея для отслеживания прогресса. Контента стало примерно на 35% больше, включая свыше 1200 новых кадров и более 2500 реплик с озвучкой. Умирать придётся часто, а на одобрение романтики со стороны рассказчика лучше не рассчитывать.

Метки
ЭкшенОдиночная играПриключенияИндиРолевая играСюжетнаяСимуляторХоррор
Дата выхода
Разработчик
Black Tabby Games
Издатель
Black Tabby Games
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Mists of Aiden

Сюжетный хоррор от первого лица с выбором собственного кошмара. Вы — молодой вор с тяжёлой семейной историей: напарник уговаривает вас на последний выезд — украсть редкий драгоценный камень из старого особняка. Попасть внутрь было непросто, но ещё сложнее выйти: дом вас не отпустит. Каждая попытка вырваться ведёт к новой истории и новой концовке. После каждого переживания туманный вечер возвращается, и вы снова входите внутрь. Тайны особняка открыты тем, кто готов погрузиться в безумие. Узнавайте секреты дома, секреты напарника и собственные. Каждое прохождение уникально: сменили решение? В следующий раз исследуете другую часть дома или попытаетесь сбежать ещё до входа. Огромное викторианское поместье полно десятков комнат и сотен деталей, переплетённых в сеть историй. Загадки, скрытые комнаты и тайные проходы хранят память о семейной драме, психологических травмах и потустороннем безумии. Пять историй — пять кошмаров: мифический, сверхъестественный или приходящий из иного мира. Особняк не отпустит, пока вы не встретите каждого из них.

Метки
ЭкшенОдиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСюжетнаяХоррорГоловоломка
Дата выхода
Разработчик
Steppe Hare Studio
Издатель
Steppe Hare Studio
Оценка
star8.9

Про метку «Хотьба»

Walking Simulator (симулятор ходьбы) — поджанр сюжетных игр, в которых геймплей минимизирован до перемещения и взаимодействия с предметами и записями. Никаких боёв, очков, таймеров; всё, что просит игра — пройти от начала к концу и собрать историю по фрагментам, разбросанным по локации. Термин в начале 2010-х звучал почти уничижительно (его придумали критики), но после Dear Esther 2012-го и Gone Home 2013-го жанр оформился в самостоятельный формат, а Edith Finch и The Stanley Parable сделали его респектабельным.

Главное в walking simulator — это <b>пространство как нарратив</b>: история не рассказывается роликом, а разлита по комнатам, запискам, фотографиям и репликам в наушниках. Игрок прокладывает маршрут сам, и порядок открытий формирует личное прочтение сюжета — тот же эпизод можно пройти первым или последним, и эмоциональный вес окажется разным. Темп подчёркнуто медленный, и звук в поджанре работает плотнее, чем графика: мягкий ambient, шорох ткани, тиканье часов держат комнату дольше, чем визуальная композиция. Геймплейный слой при этом не нулевой — взаимодействие с предметами, перебор записей, иногда ветвящийся диалог, — но ничто из этого не ставит препятствие игроку.

The Stanley Parable показывает крайнюю форму жанра — офис, безымянный работник, голос рассказчика и десятки финалов, в которых сама ходьба становится главным игровым ресурсом. OPUS: Echo of Starsong — Full Bloom Edition переводит формат в космооперу с поиском забытой системы. Death Stranding 2: On the Beach — гибрид симулятора ходьбы и сюжетного приключения, где балансировка и преодоление местности составляют значительную часть прохождения. Lorelai от команды Cat Lady — мрачный 2D-walk о беглянке от семьи. Botany Manor — спокойный walking simulator-ботанический сад, где история раскрывается через выращивание растений в нужных условиях. И Thirty Flights of Loving — десятиминутный нарратив-этюд, доказывающий, что жанр работает и в крошечных формах.

Самый прямой сосед — Story Rich: метка отмечает плотность сценария, и почти любой walking simulator её получает. Atmospheric — соседний ярлык по настроению, где темп и звук создают ощущение места без сюжетного веса; в walking simulator эта компонента всегда сильная. Visual Novel — медиум-родственник: тот же упор на текст и медленный темп, только без перемещения по 3D-сцене.