
Ф. Скотт Фрэйзер
Ф. Скотт Фрэйзер
Сценарист · 1
Работ в каталоге: 1
Биография
Ф. Скотт Фрэйзер — американский сценарист, начинавший карьеру в индустрии видеоигр. После школы он устроился в компанию по разработке игр, где дорос до продюсера, и участвовал в создании таких проектов, как Tetris Evolution (2007), Fairly OddParents: Breakin' da Rules (2004), Hot Wheels: Stunt Track Challenge (2004) и The Granstream Saga (1997). Около 2009 года он оставил постоянную работу ради сценарного дела. Уже через восемь-девять месяцев его сценарий The Numbers Station привлёк внимание менеджера из H2F Entertainment и был продан; экранизированный в 2013 году, он стал его первой поставленной работой. Позже Фрэйзер написал сюжет фильма «Столкновение» (2016) и выступил его сопродюсером, а также стал автором сценария «Три икса: Мировое господство» (2017). Ещё раньше его сценарий Line of Sight попал в The Black List, а к концу 2012 года он продал около шести сценариев за два года. Фрэйзер вырос в творческой семье — его отец был телесценаристом в 1970–1980-х годах.
