Судьба/Великий приказ: Вавилония
23мин1. Абсолютный демонический фронт: Вавилония
Рицука Фудзимару и его слуга Мэшу отправляются в древнюю Месопотамию, чтобы восстановить последнюю сингулярность. Едва оказавшись на землях, где боги живут бок о бок с людьми, они попадают под атаку несметных демонических зверей — и тут с неба спускается прекрасная незнакомка.
23мин2. Город-крепость Урук
Юноша по имени Энкиду вызывается проводить Рицуку и Мэшу до Урука. Но в глубине леса он сворачивает не в ту сторону, а появившаяся пара — мужчина и девушка — одной фразой раскрывает, что с их проводником всё совсем не просто.
23мин3. Царь и его народ
Рицука добивается аудиенции у мудрого царя Гильгамеша и предлагает разобраться с Альянсом трёх богинь в обмен на Святой Грааль. Гильгамеш холодно отвергает помощь Халдеи, а тут ещё врывается покровительница Урука богиня Иштар — и разговор оборачивается схваткой.
23мин4. Добро пожаловать в джунгли
Рицука вспоминает прежние сингулярности и тех, кого не сумел спасти, и всё чаще сомневается в своих решениях. По приказу Гильгамеша он отправляется разведать город Ур.
23мин5. Путешествие Гильгамеша
Царь неожиданно наведывается в посольство Халдеи и поручает Рицуке разведать Персидский залив. Мерлин и Ана остаются без пропусков, так что впервые за долгое время Рицука отправляется в путь вдвоём с Мэшу.
23мин6. Скрижаль судеб
Новое поручение царя — вернуть глиняную табличку, потерянную в городе Кута, что опустел после появления трёх богинь. Разделившись в поисках, Рицука забредает в ледяной потусторонний мир — то, что люди зовут преисподней.
23мин7. Отвлекающий манёвр
Вернув табличку Гильгамеша, отряд по подозрению Мерлина о крупной атаке демонических зверей выдвигается к Северной стене. Там от Усивакамару они узнают, что связь с северной крепостью Ниппур прервана, и спешат туда.
25мин8. Мать демонических зверей
Ради спасения оставшихся в Ниппуре людей отряд вступает в бой с поддельным Энкиду. В разгар схватки появляется сама богиня демонических зверей, чью подавляющую мощь не может сдержать даже Мерлин.
23мин9. Доброе утро, богиня Венеры
Понеся потери, Гильгамеш решает одолевать богинь по порядку и велит первым делом переманить Иштар на свою сторону. С «тайным планом» царя в руках Рицука и Мэшу направляются к её храму.
23мин10. Здравствуй, богиня солнца
Заполучив Иштар в союзники, отряд узнаёт от Гильгамеша о ключе к победе над Горгоной — «топоре Мардука», спрятанном в Эриду посреди южных джунглей.
23мин11. Храм солнца
По пути к Эриду отряд без труда находит нового союзника и встречает считавшихся погибшими солдат Урука.
23мин12. Смерть царя
От переутомления Гильгамеш погружается в вечный сон, а по Уруку ползут вести о людях, гибнущих от истощения. Заподозрив в этом одну из трёх богинь, отряд вместе с Иштар спускается в преисподнюю.
23мин13. Прощай, богиня преисподней
Рицука встречает Эрешкигаль, богиню преисподней, и умоляет её встать на защиту Урука. Разгневанная богиня отвергает просьбу и нападает; с помощью Гильгамеша и Иштар Рицука вновь пытается достучаться до неё, но Эрешкигаль верна своему долгу.
23мин14. Решающая битва
Помирившись с Эрешкигаль, отряд возвращается в Урук, где их встречает вернувшийся к жизни Гильгамеш. В преддверии схватки с Горгоной царь предлагает стратегию, которая может дать им шанс на победу.
23мин15. Новое человечество
Топором Мардука отряд ослабляет божественность Горгоны и наконец добирается до глубин Кровавой крепости. Там Горгона клянётся отомстить, уничтожив человечество, а Ана впервые высвобождает собственную, до сих пор сдерживаемую божественную силу.
23мин16. Пробуждение
Лахму нападают на Кингу и вырывают из его тела Святой Грааль. Пока Рицука с товарищами преследует похитителей, путь им преграждает слуга, которого давно считали погибшим.
23мин17. Конгресс танцует
Сила Грааля в руках Лахму обращает Персидский залив в Хаос-прилив: всё живое, коснувшись его вод, мгновенно превращается в демонического зверя. Прилив надвигается на Урук, и отряд решается на отчаянный план — уничтожить Тиамат.
23мин18. Звезда начала: мы смотрим в небо
Накануне последней битвы Рицука, Мэшу и богини проводят последние мирные часы. Той же ночью израненный Кингу добирается до вершины зиккурата, а на рассвете Гильгамеш напутствует отряд — штурм Тиамат начинается.
23мин19. Абсолютный демонический фронт: Месопотамия I
Тиамат не сломить даже отчаянной атакой Кетцалькоатль, и тогда на поле выходит Горгона. Своим Благородным фантазмом она сносит Тиамат крылья, но остановить её путь к Уруку так и не может.
23мин20. Абсолютный демонический фронт: Месопотамия II
Тиамат срывается в преисподнюю и там обращается в одно из Зол человечества — Зверя II. На помощь приходит Хассан ибн Саббах, первый Старец Горы, лишающий Зверя бессмертия силой Великого ассасина.
23мин21. Великий приказ
Дорогой ценой, множеством жертв, отряд одолевает Зверя II, но и сам Урук стоит на грани гибели. Израненные и обессиленные, герои подводят итог всему, через что прошли, — и гадают, чем обернётся конец их долгого пути.

