Путешественник Гокудо
25мин1. Внезапно я — девчонка!
Знакомьтесь: Гокудо — отъявленный пройдоха и жадина. Отмахнувшись от старой гадалки, что сулит ему смерть от руки Короля магии, он выманивает у неё обед и крадёт кошелёк. Но вместо золота там оказывается камень, а из него выскакивает джинн по имени Джинн — и неосторожные желания Гокудо оборачиваются против него самым нелепым образом.
25мин2. Товарищи по темнице
В темнице замка Гокудо оказывается в компании принцессы Рубетт, обожающей поединки, робкой Асуги и загадочной Моры, что за версту чует магические ловушки. Пробираясь на волю, они натыкаются на приторно-благородного принца Сэйги, а Мора хитростью — через жадность Гокудо — уговаривает того помочь расправиться с Королём магии.
25мин3. Исполни моё последнее желание
В финале первой истории герои прорываются в тронный зал сквозь галерею зачарованных зеркал. Король магии пускает усыпляющий газ, что берёт лишь людей с добрым сердцем, — на бессовестного Гокудо он, ясное дело, не действует. А за грозной битвой, как выясняется, кроется всего лишь семейная перепалка Короля с супругой — той самой старухой, которую Гокудо когда-то обобрал.
25мин4. Королевская гонка
Новое приключение едва не обрывается, не начавшись: Рубетт случайно сталкивает Гокудо со скалы. Но жажда наживы сильнее смерти — одна из принцесс Парметта воскрешает пройдоху и втягивает его в загадочную Королевскую гонку. Гокудо, само собой, не представляет, во что ввязался, а по пути сталкивается с грозным Королём пельменей.
25мин5. Загадка Сфинкса
В Парметте разладился сам порядок вещей: волшебные звери вырождаются в нелепых уродцев вроде «песчаного попугая», туристы больше не едут глазеть на диковин, и казна пустеет. По дороге Гокудо встречает острую на язык единорожиху и Сфинкса, который вместо загадки требует «лунную каплю», а бесёнок Иккю под личиной мудрого монаха проникается восхищением к редкостной подлости пройдохи.
25мин6. Не дай себя провести
Чтобы разгадать загадку Сфинкса, Гокудо призывает принцессу Коко — и та явно знает больше, чем говорит. В конце концов она признаётся: магия покидает Парметт с тех пор, как исчезла Богиня, и вернуть её суждено именно Гокудо. Верится в такое с трудом, но подоспевший с «лунной каплей» Иккю открывает всей компании путь дальше.
25мин7. Тайна третьего гонщика
По счастливой случайности Гокудо первым добирается до священной реликвии — вот только сторожит её огромный дракон, оказавшийся очередным обличьем Джинна, что подрабатывает охранником. Тут же выясняется, отчего Гокудо не может призвать свой волшебный меч: тот заперт в святилище вместе с королевскими сокровищами, — а значит, «человек дела» непременно захочет вернуть своё.
25мин8. Принц-роза
В компании появляется новый франт — принц Ниари, отчаянный ловелас, которому наскучили красавицы Мира магии. Он вихрем врывается во дворец, похищает всех трёх принцесс и вдребезги разбивает ту самую реликвию, за которой все так гонялись. А найденная героями Богиня оказывается крошечной феей, начисто забывшей, что она вообще богиня, — и вернуть ей силы будет ох как непросто.
25мин9. Замок Рюга
Третья история: раздосадованный тем, что вынес из гонки лишь пыльный ларец, Гокудо открывает его — и вмиг превращается в дряхлого старика. Ларец, как выясняется, принадлежит принцессе Отто, родне Бога-дракона, и неподвластен ни магии Гокудо, ни Джинна. Ради красавицы-принцессы компания отправляется на остров Инахо, где чтут Бога-дракона, но магическим существам приходится скрываться под личиной людей.
25мин10. Капризная богиня солнца
Оставив Ниари при принцессе Отто, Гокудо со спутниками встречает жреца Нихи: тот сокрушается, что богиня солнца леди Нано не в духе, оттого и разыгралась буря. Заперевшись в Пещере богов, она погрузила округу во тьму, пока не сменит гнев на милость. У Гокудо всего неделя на его дело, и он решительно топает вызволять капризную богиню — а компания по дороге успевает уплести оставленные ей подношения.
25мин11. Будда и боги магии
На берегу компания находит Ниари: от принцессы Отто он сбежал, но поплатился, обратившись в водяного, — и лишь леди Нано возвращает ему ноги. След магической сферы ведёт к разорённому святилищу, откуда похищена его хозяйка, Белая Лиса, а гигантские следы указывают на самого Будду. Скверно: ведь Ниари, Джинн и Пегас — магические существа, заклятые враги последователей Будды.
25мин12. Игра в лекаря
Стражи А и Н усыпляют компанию взмахами рук, а очнувшись, герои узнают, что леди Нано похищена: Джинн и Пегас в истинном обличье летят на поиски, остальные бредут в столицу. Там ловкачи выдают Ниари за чудо-лекаря и попадают во дворец к хворому принцу Сукё. Но радушный приём оборачивается бедой, когда падкий на Рубетт император пытается сторговать себе принцессу — и получает достойный отпор.
25мин13. Куда идёт Инахо?
Столица Инахо пылает: Индра и Бог-дракон сходятся в схватке в поисках Гокудо, а Джинн с Пегасом вызволяют леди Нано. Загнанный в угол Гокудо оказывается в самом центре противостояния бессмертных, и в перепалке за магическую сферу та случайно разрывается надвое. Для богов это оборачивается настоящей бедой — вот только и у самого Гокудо остаётся одна досадная незадача.
25мин14. Я — это ты, но кто же ты?
Отдых на Демоническом острове оборачивается началом новой истории: компанию затягивает в загадочный магический вихрь, и все теряют сознание. Очнувшись, Гокудо видит склонившегося над ним Иккю, который его не узнаёт и вдобавок больше не злодействует. А главный ужас в том, что сам Гокудо теперь как две капли похож на Рубетт — герои перепутались телами.
25мин15. Чарующие сёстры-ведьмы
Неразбериха с телами продолжается: Рубетт обратилась в безобразное немое существо и никак не достучится до недогадливого Гокудо. Пытаясь вернуть Иккю прежнюю злость, тот откупоривает украденный у мастера Тэя пузырёк — и получает нервную говорящую панду. А сёстры-ведьмы Раюка и Сикинка ловят компанию на угощение с зельем, уменьшают до кукольного роста и готовят на корм своему «питомцу».
25мин16. Я, снова я и обезьяна?!
Свалившись в волшебные источники, компания хотя бы возвращает себе прежний рост, но проклятие подмены тел не спадает, и, чтобы утешить Рубетт, Джинн придаёт ей облик хорошенькой девушки. Влюбившаяся было панда, получив отказ, грозится захватить мир, но напоследок роняет: войти на гору Хорай могут лишь избранные, и без совета мудреца Дзики не обойтись. Вот только под его личиной прячется Иккю, посланный «бабулей», Королевой Мира магии, собрать всех перепутавшихся телами в одном месте.
25мин17. Дебют сестёр Тингенсай
Внезапно сёстры Тингенсай возглавляют адские музыкальные чарты и дают концерт на стадионе дворца Ямы, а ведёт его Иккю. Стоит на сцену выйти Гокудо в образе поп-идола Гон-Гона, как публика бросается за автографами, и героям приходится с боем прорываться в лес. Там их встречает исполинское говорящее древо мудрецов Дзёка, что раз в 900 лет приносит чудесный плод бессмертной мудрости, — и падкий на неуязвимость Гокудо, конечно, успевает пригубить нектар прежде, чем его останавливают.
25мин18. Кто же я на самом деле?
Выманив всех приманкой в лице Гокудо-Гон-Гона, компания пробирается в тайный обезьяний лагерь, где правит Гоку — точнее, застрявший в его теле Ниари под надзором сварливой жены-гориллы. Ниари удаётся вызволить, но радость коротка: под личиной Гоку скрывается монах Сандзо в копии тела Гокудо. Он следил за героями с тех пор, как те навлекли беду на Инахо, и заманил их сюда ради собственных тёмных замыслов, а в бою компания оказывается бессильна против его хитростей.
25мин19. В мире полно любви и тумаков!
Начинается новый виток странствий: команда Гокудо, всё ещё перепутавшая тела, оказывается в мрачном краю, куда их забросил монах Сандзо. Здесь героям встаёт поперёк дороги Нанья — служанка Королевы Запада, чьё сердце давно отдано Джинну.
25мин20. Чей это малыш? Тайна голубого яйца
Волшебная говорящая панда неожиданно производит на свет младенца, в котором узнаётся демон-владыка Гоку. Добравшись до убежища Королевы Запада, герои наконец слышат, кто стоит за подменой царя Ямы и путаницей с телами, и получают ключ к загадочному Устройству Спасения.
25мин21. Монах Сандзо снова здесь! Что такое счастье?
Настигнув Сандзо, герои слышат от него, что Королева Запада им лгала, а вернуть тела способен лишь он один. Но за сладкими речами монаха прячется новая ловушка — и Гокудо приходится искать дорогу к Устройству Спасения быстрее, чем противник до неё доберётся.
25мин22. Пробуждение Мироку: где же счастье?
Внутри Устройства Спасения обитает Мироку — созданный богами как последний «сброс» мироздания на самый конец времён. Пока Сандзо убеждает его покорно принять своё предназначение, приземлённый Гокудо доказывает, что даже такому существу позволено самому решать, кем быть.
25мин23. Контратака Сандзо! Верните моё тело!
Измучившись ревностью, Нанья решается на отчаянный шаг, лишь бы навсегда остаться рядом с Джинном, — и заносит нож над Гокудо. А тем временем неугомонный Сандзо снова поднимает голову, чтобы поквитаться с командой.
25мин24. Верни Источник Жизни! Я ещё вернусь
Команда спешит в страну Яну за Источником Жизни, способным вернуть Гокудо прежний возраст. Вот только власть там уже захватили служители бога огня Рю Ги, а Богиню Луны Негану лишили тела — и, чтобы добраться до источника, кому-то придётся стать её сосудом.
25мин25. Это сон? Сюрприз на рассвете!
Гокудо и Рубетт втянуты в битву за собственные души: вселившиеся в них боги, Негана Луна и Рю Ги, рвутся завладеть их телами целиком. Героям остаётся один дерзкий ход — самим оседлать божеств, что засели внутри.
25мин26. Прощайте все! Теперь меня не остановить!
Финал возвращает старых знакомых: дорогу героям вновь заступают Сэйги с Асугой, а бог-хранитель Индра является отомстить за некогда разорённый Инахо. Гокудо и его спутникам предстоит последняя схватка — и новая дорога впереди.

