Хикару и го — фон
subscriptions
75 эп.
Эпизоды
schedule
23 мин
Длительность
category
ТВ-сериал
Формат
radio_button_checked
Завершён
Статус

Альт названия

Оригинал

Hikaru no Go

Хикару и го

Просмотрено 0 из 75
24мин

1. Вечный соперник

Шестиклассник Хикару Синдо находит на чердаке у деда старую доску для го с пятном крови и слышит голос — это Сай, дух придворного наставника го из далёкого прошлого, поселившийся в его сознании. Видеть и слышать Сая может только Хикару, а у того одно-единственное желание — снова играть в го, пусть и чужими руками. Вот только сам Хикару к древней настольной игре совершенно равнодушен.

Oct 10, 2001star10.0
24мин

2. Обнаруженная слабость

Партию, где Хикару чужими руками сыграл Сай, проиграл Акира Тоя — сын прославленного мастера, — и теперь мальчик не находит себе места, снова и снова разбирая своё поражение. Узнав, что загадочный противник объявился на детском турнире по го, Акира бросается туда за реваншем.

Oct 17, 2001
24мин

3. Акира показывает клыки

Акира добивается своего и снова садится за доску напротив Хикару. Сай сразу чувствует, с какой яростью мальчик рвётся в бой, и встаёт перед выбором: пощадить юного соперника или раздавить его мастерством.

Oct 24, 2001
24мин

4. Кага из клуба сёги

Акари зовёт Хикару на школьный фестиваль, где тот натыкается на турнирчик клуба го: за победу обещан сборник задач по партиям мэйдзина — высшего титула в го, — и Сай загорается желанием его заполучить. Но дорогу неожиданно преграждает задиристый капитан клуба сёги по фамилии Кага.

Oct 31, 2001
24мин

5. Предвестие пробуждения

После обидного проигрыша Каге Хикару нехотя соглашается стать третьим игроком команды го школы Хадзэ на турнире — вместе с Цуцуи и самим Кагой. Вот только Хикару хочет играть сам, а не покорно уступать доску Саю.

Nov 7, 2001
24мин

6. Красивая партия

Финал турнира среди средних школ: Хадзэ против сильной Кайо, счёт 1:1, и всё решает партия Хикару. А на трибунах за игрой неожиданно замечает знакомое лицо Акира.

Nov 14, 2001
24мин

7. Я не буду с тобой играть

Хикару переходит в среднюю школу Хадзэ и вступает в клуб го, а Акира теперь учится в Кайо. Тоя сам приходит в Хадзэ и вызывает Хикару на партию — вот только согласится ли тот сесть за доску.

Nov 21, 2001
24мин

8. Заговор под дождём

Акира настолько сильнее всех в клубе го школы Кайо, что троим одноклубникам это уже не по нутру, и они задумывают его подставить.

Nov 28, 2001
24мин

9. Раздражающее присутствие

Акиру по-прежнему недолюбливают в клубе, и даже наставнику не по себе от его присутствия, но самому Акире всё равно. Вопрос лишь в том, надолго ли он задержится в Кайо.

Dec 5, 2001
24мин

10. Третий игрок

Мальчик по имени Митани решает трудную задачу, вывешенную на плакате клуба го школы Хадзэ. Клубу до зарезу нужен третий участник, и Хикару берётся его уговорить — но быстро узнаёт, какова настоящая сила новичка.

Dec 12, 2001
24мин

11. Нечестный приём

Митани привык подрабатывать на выигрышах в местном салоне го, но там устали от его жульничества и подсылают сильного игрока, что прикидывается полным новичком. Митани клюёт на приманку и ставит на кон целых десять тысяч иен.

Dec 19, 2001
24мин

12. Ты — третья доска

Вернув Митани проигранные деньги, Хикару уговаривает его вступить в клуб, но играть на турнире тот наотрез отказывается — пока не узнаёт, насколько грозна Кайо. Тем временем Акира, выяснив, что Хикару выйдет на третьей доске, умоляет наставника поставить его на то же место.

Dec 26, 2001
24мин

13. Решение каждого

Хикару, Цуцуи и Митани проходят первый круг, но следом их ждёт грозная Кайо. Хикару рвётся сыграть с Акирой, жалея, что не успел стать сильнее; а услышав, как тяжело Акире пришлось в клубе Кайо, решает выйти против него сам, а не уступать доску Саю.

Jan 9, 2002
24мин

14. Партия на третьей доске

Наконец Акира садится за доску напротив Хикару — вернее, напротив Сая — и не может скрыть волнения. Всё идёт своим чередом, пока Хикару не замечает ход, который Сай намеренно обходит стороной, и не решает сыграть его сам.

Jan 19, 2002
24мин

15. Игрок из сети

Чтобы Сай мог играть, а в самом Хикару никто не заподозрил сильного игрока, тот выводит наставника в интернет. Теперь Сай под скрытым именем сражается с соперниками по всему миру, не выходя из дома.

Jan 26, 2002
24мин

16. Кто такой Сай?

Загадочный сетевой игрок под именем «Сай» не проигрывает никому, и весь мир го сгорает от любопытства: кто же он такой? Хикару приходится изворачиваться, чтобы тайну не раскрыли раньше времени.

Jan 30, 2002
24мин

17. Партия-откровение

Слухи о непобедимом сетевом Сае долетают до международного любительского турнира в Японии, и одно упоминание его имени поднимает переполох. Шум привлекает внимание Акиры и мастера Огаты, и, сойдясь с Саем в сетевой партии, Акира вдруг вспоминает свою самую первую встречу с Хикару.

Feb 6, 2002
24мин

18. Акира против Сая

Ради партии с сетевым Саем Акира пропускает первый тур экзамена на звание профи, всё сильнее подозревая, что за ником скрывается Хикару. За игрой следит весь мир, а Огата строит собственные догадки о том, кто такой Сай.

Feb 13, 2002
24мин

19. Сила Хикару

Хикару мало-помалу крепнет: он обыгрывает и Митани, и Цуцуи, и даже сильного соперника в го-школе, на удивление наставнику. Решив больше не играть в сети, он выпрашивает у деда собственную доску и наконец понимает: судить о силе других можно, лишь став сильным самому.

Feb 20, 2002
24мин

20. Дорога в профи

Партия с первой доской Кайо, Кисимото, показывает Хикару, как велика пропасть между ним и Акирой и что при нынешнем темпе её не одолеть. Загоревшись, Хикару решает пойти в инсэи — ученики, что готовятся стать профессионалами, — не сразу заметив, что инсэю закрыт путь на любительские турниры.

Feb 27, 2002
24мин

21. Клуб го школы Хадзэ

Хикару мучится выбором между клубом и путём инсэя, и неожиданным спасением оборачивается Кага: он предлагает, чтобы Синдо покинул клуб, но сперва доказал свою силу — сыграв разом против троих, Митани, Цуцуи и самого Каги.

Mar 6, 2002
24мин

22. Экзамен на инсэя

На вступительном испытании Хикару так рвётся к победе, что едва не проигрывает — пока не понимает, что экзаменатору важна не сама победа, а его потенциал. А случайная обмолвка о том, что его соперником считает сам Акира, оборачивается холодным приёмом со стороны других инсэев.

Mar 13, 2002
24мин

23. Зал Юугэн

Хикару метит в первый класс инсэев, где верхние места держат Вая и Исуми — каждый по своим причинам мечтает поскорее сдать экзамен на профи. Тем временем Огата, заметив, что Акира растерял боевой запал, приводит его в институт и показывает, что Хикару уже пробился в инсэи.

Mar 20, 2002
24мин

24. Оза против Акиры

Обладатель титула Оза сперва думает поддаться Акире для поддержки, но, задетый его невозмутимостью, решает разгромить юнца без пощады. А сам Акира ради того, чтобы показать свою игру далёкому Хикару, забывает о более надёжной стратегии.

Mar 27, 2002
24мин

25. Меч Сая обнажён (часть 1)

Хотя Хикару играет с Саем каждый день, его собственная игра будто застыла на месте — а без роста ему не пробиться на турнир к Акире. И тогда Сай называет его главную слабость: Хикару боится — и самого Сая, и любого соперника напротив.

Apr 10, 2002
24мин

26. Самая высокая стена (часть 2)

С помощью Сая Хикару одолевает свой страх и пробивается в лигу A, шаг за шагом приближаясь к заветной цели — войти в шестнадцать сильнейших. Но следующий соперник, Вая, уверен в лёгкой победе — пока Хикару случайно не проговаривается словами сетевого Сая.

Apr 10, 2002
24мин

27. Место, куда можно вернуться

Митани, что было оставил го, снова тянется к доске и решает вернуться в клуб школы Хадзэ.

Apr 17, 2002
24мин

28. Турнир молодых львов

Шестнадцать лучших игроков лиги A выходят на Турнир молодых львов, и стоит Хикару пройти первый круг, как он снова встретится с Акирой. Тем временем Исуми сходится со старым соперником, а за игрой Хикару поражённые Сай и Огата видят, как тот на глазах превращает скверный ход в удачный.

Apr 24, 2002
24мин

29. Хонинбо Кувабара

Огата и Кувабара, обладатель титула Хонинбо, готовятся к серии партий за этот титул, оба присматриваясь к новой волне будущих профи. А тем временем сдавать экзамен на профи собирается игрок, что взял немало студенческих титулов и хорошо известен среди инсэев.

May 1, 2002
24мин

30. Огата против Хонинбо

Серия за титул Хонинбо между Огатой и Кувабарой доходит до решающей партии при равном счёте. Огата впервые в жизни делает «запечатанный ход» — записанный при отложенной партии, — но сумеет ли он довести задуманное до конца?

May 8, 2002