Невероятное приключение ДжоДжо: Рыцари звёздной пыли
Оценки эпизодов
24мин1. Одержимый злым духом
Старшеклассник Дзётаро Кудзё вдруг заявляет, что одержим злым духом, и добровольно запирается в тюремной камере, отказываясь выходить. Его мать Холли зовёт на помощь своего отца Джозефа Джостара, и тот прилетает в Японию вместе со знакомым Авдолом — чтобы понять, что за сила на самом деле пробудилась во внуке. Это «стенд» — материальное воплощение боевого духа хозяина.
24мин2. Кто отстоит правосудие?!
Дзётаро приходит в школу и сталкивается с загадочным новичком-переводником — Нориаки Какёином. За вежливой улыбкой скрывается чужая воля, и знакомство быстро оборачивается схваткой стендов.
24мин3. Проклятье ДИО
Дзётаро приносит раненого Какёина к себе домой, надеясь выведать хоть что-то о таинственном Дио. Но пробудившийся дар несёт не только силу: над семьёй Джостаров нависает проклятие, и времени на раздумья почти не остаётся.
24мин4. Башня сумерек
У героев есть считанные дни, чтобы добраться до Дио в Египте и спасти Холли. Но уже в небе, на борту самолёта, их поджидает очередной убийца из свиты Дио.
24мин5. Серебряная колесница
Новый посланник Дио — француз Польнарефф со стремительным стендом «Серебряная колесница». Против него выходит Авдол со своим огненным «Мэджишенс Ред».
24мин6. Темно-синяя луна
С пополнением в команде герои держат путь в Сингапур на судне от Фонда Спидвагона. В открытом море Дзётаро становится мишенью вражеского стенда, притаившегося в самой воде.
24мин7. Сила
Посреди океана героям встречается огромный корабль. На борту — ни души из команды, лишь запертый в клетке орангутан, вокруг которого начинает твориться неладное.
24мин8. Дьявол
Добравшись до Сингапура, герои заселяются в отель, но в номере Польнареффа уже поджидает наёмник по прозвищу Дэво Проклятый. Его стенд тем опаснее, чем сильнее ненависть хозяина, — и Польнарефф оказывается в отчаянном положении.
24мин9. Желтая Умеренность
С помощью своего «Хермит Пёрпл» Джозеф получает тревожное послание: среди них завёлся предатель. Подозрение падает на Какёина — вот только за знакомым лицом может прятаться кто-то совсем другой.
24мин10. Император и Повешенный,часть 1-я
Путь героев лежит в Индию. В придорожной чайхане Польнарефф замечает в зеркале чужую тень — стенд, что прячется в отражениях. Для него это не просто новый враг, а след, ведущий к убийце сестры.
24мин11. Император и Повешенный,часть 2-я
Спасая Польнареффа, Авдол принимает вражеский удар на себя. А стенд «Повешенный», обитающий в отражениях, продолжает охоту — и одолеть его можно, лишь разгадав, как он вообще нападает.
24мин12. Императрица
По дороге в Варанаси Джозеф замечает, что его рука странно распухла. Опухоль оказывается совсем не тем, чем выглядит, — и вскоре начинает жить собственной волей.
24мин13. Колесо судьбы
Герои едут к пакистанской границе по опасному горному серпантину. За рулём Польнарефф, и его лихая манера обгонять оборачивается смертельной дуэлью с чужой машиной, которая упорно не желает никого пропускать.
24мин14. Справедливость,часть 1
Пробившись в Пакистан, герои из-за густого тумана заворачивают на ночлег в глухую деревушку. Селение подозрительно тихое, а его жители ведут себя так, будто вовсе не живые. Радушная старушка Энья зазывает путников в свою гостиницу.
24мин15. Справедливость,часть 2
Польнарефф понимает, что гостеприимная старушка — очередной убийца от Дио, а её стенд «Справедливость» подчиняет себе тела живых и мёртвых. Вот только предупредить остальных не так-то просто, когда вся деревня уже пляшет под чужую дудку.
24мин16. Влюблённые,часть 1
Добравшись до Карачи, герои сталкиваются с новым посланником Дио — наглым Стили Дэном. Тот хладнокровно убирает свидетеля прямо у них на глазах, и всё же наказать его непросто: его стенд бьёт по самому уязвимому месту команды.
24мин17. Влюблённые,часть 2
Стенд Стили пробрался в мозг Джозефа, и теперь любой удар по врагу отзовётся на самом старике — а Стили упивается безнаказанностью. Чтобы спасти Джозефа, Какёину и Польнареффу приходится уменьшить свои стенды и отправиться внутрь его тела.
24мин18. Солнце
Путь героев лежит через раскалённую пустыню к Каиру. Кто-то явно следит за ними, но вокруг ни души — а потом происходит невозможное: в восемь вечера солнце не садится, а будто встаёт заново, и жара становится смертельной.
24мин19. Смерть 13,часть 1
Какёину снится жутковатый парк развлечений, где его охватывает ужас при виде стенда-клоуна «Смерть 13». Проснувшись в холодном поту, он не может вспомнить кошмар — но вскоре начинает подозревать, что сон был куда реальнее, чем кажется, и угроза прячется совсем рядом.
24мин20. Смерть 13,часть 2
Никто не верит Какёину, что опасность исходит от безобидного на вид попутчика, — все решают, что он повредился рассудком. Правда откроется лишь тогда, когда в кошмарный сон затянет и остальных, а там стенды бессильны.
24мин21. Правосудие,часть 1
Перед тем как пересечь Красное море, герои сходят на остров, где живёт отец Авдола. Польнарефф находит старую лампу, и вышедший из неё джинн Камео обещает исполнить три желания. Соблазн велик — вот только за такие чудеса придётся дорого заплатить.
24мин22. Правосудие,часть 2
Джинн обращает против Польнареффа самых дорогих ему людей, и рука не поднимается ударить в ответ. Чтобы вырваться из этой ловушки чувств, французу понадобится помощь — и приходит она с самой неожиданной стороны.
24мин23. Верховная жрица,часть 1
Пересесть на подводную лодку кажется удачным ходом — так до Египта рукой подать. Но под водой бежать некуда, и герои настораживаются не зря: обычная с виду вещица в каюте вдруг оживает и наносит первый удар.
24мин24. Верховная жрица,часть 2
Стенд «Верховная жрица» умеет сливаться с любым металлом и камнем, и лодка превращается в ловушку. Героям нужно выбраться наружу раньше, чем враг сомкнёт вокруг них смертельную хватку.

