Эврика 7: Псалмы планет
Оценки эпизодов
24мин1. Синий понедельник
Четырнадцатилетний Рентон тянет скучную жизнь в захолустном городке, помогая деду-механику в мастерской. Однажды прямо к их гаражу с неба сваливается загадочный робот-LFO «Нирваш», а за его штурвалом сидит самая красивая девушка, какую Рентон когда-либо видел.
24мин2. Рыба в синем небе
Пилот «Нирваша» вступает в бой с войсками Федерации, и в схватку ввязывается Холланд — главарь отряда «Гекко». Дед вручает Рентону деталь под названием «Амита-драйв» и велит доставить её девушке, и мальчишка бросается на выручку на своём реф-борде.
24мин3. Синева в движении
Под давлением Федерации аэропорт Беллфореста закрывают, и корабль «Гекко» оказывается заперт внутри. Пока команда ищет выход, Эврика неожиданно предлагает Рентону остаться в отряде — и перед мальчиком встаёт выбор, способный перевернуть всю его жизнь.
24мин4. Арбуз
Мечта Рентона сбылась — он в отряде «Гекко», вот только денег у команды не осталось совсем. Ему поручают сомнительную работёнку: вместе с Эврикой доставить на «Нирваше» груз, а путь лежит прямо над военным полигоном Федерации.
24мин5. Яркий миг
Рентон изо всех сил старается прижиться в команде, но всё валится из рук. Тальхо берёт его с собой за покупками в город, и за этот день они немного лучше узнают друг друга.
24мин6. Детство
Трое малышей, что зовут Эврику мамой, невзлюбили Рентона и устраивают ему злые каверзы. Когда одна из проделок ставит под угрозу весь корабль, Рентон сажает детей в «Нирваш» — и тут их окружает боевой отряд Федерации.
24мин7. Полное поражение
Целый отряд Федерации гибнет от рук загадочного противника, и встревоженный Совет мудрецов призывает фигуру из своего прошлого. Тем временем Рентона отправляют на тайное задание — передать опасный груз незнакомцу, а он и не подозревает, что за каждым его шагом кто-то следит.
24мин8. Ослепительное сияние
На прогулке Эврика, Рентон и дети знакомятся со старушкой по имени Типтори и заходят к ней на чай. Идиллию прерывает Холланд: оказывается, Типтори — ключевая фигура антиправительственного движения, и отряд «Гекко» является за ней.
24мин9. Свет бумажной луны
«Гекко» прибывает в Сьюдадес-дель-Сьело — священный город народа водарак, лежащий в руинах, но всё ещё прозванный «прекрасным городом небес». Рентон катается на трапаре, пока ссора с Холландом не заканчивается ударом, и обиженный мальчишка уносится прочь в город — а над кварталами уже воют сирены воздушной тревоги.
24мин10. Выше солнца
Мощный выброс трапара после сдвига земных плит манит команду покататься на волнах, но заносит их к Монархии — военной базе Федерации. Для Холланда и Тальхо это место связано с прошлым, которое ни он, ни она забыть не в силах.
24мин11. В сердце стихии
Здоровье Эврики всё хуже: сказывается её странная связь с «Нирвашем». В это время «Гекко» сталкивается с загадочным явлением — Кораллианом, и вылетевшую туда Эврику атакует невиданный прежде враг, LFO типа «Энд».
24мин12. Акспириенс 1
После удара «Энда» Рентон теряет сознание и в тревожном сне встречает Эврику и незнакомую девушку Анемону. Снаружи же, у самого Кораллиана, линкор «Идзумо» сходится в жестокой схватке с «Гекко».
24мин13. Начало
Вернувшись из зоны Кораллиана, Рентон вновь видит Анемону — девушку из своих снов. И её, и Эврику мучают жестокие головные боли, будто их поразило одно и то же, и Рентон с Доминик, каждый на своей стороне, отправляются в город за лекарством.
24мин14. Лента памяти
Потрёпанный в бою «Гекко» вынужден лететь у самой земли. Эврика понемногу приходит в себя после зоны Кораллиана, но загадок вокруг неё только прибавляется: Стонер предлагает команде своё объяснение, а Доминик по другую сторону фронта ломает голову над теми же вопросами.
24мин15. Человеческая натура
Рентон везёт Эврику в Контрорадо — городок, где прошло его детство, — и показывает ей дом, в котором когда-то жил. Встречаясь со знакомыми своей семьи, он скрывает, что состоит в отряде «Гекко», но тёплый визит обрывается с прибытием войск Федерации.
24мин16. Иной взгляд
Отряд прячется в старой шахте, чтобы починить «Гекко». Измученный тревогой за Эврику, Рентон срывается и говорит то, чего вовсе не хотел, а забредя в странное строение в одном из тоннелей, снова проваливается в кошмары Кораллиана.
24мин17. Небесный шлюз
Рентон не знает, как помириться с Эврикой, а «Гекко» по-прежнему требует ремонта. За нужной отражающей плёнкой команда отправляется к мастеру — но чтобы её изготовить, приходится всем вместе ловить неуловимую небесную рыбу.
24мин18. Непонимание
В шахте команда знакомится со стариком-диггером по имени Британи, что копается здесь уже целую вечность. Когда Рентон показывает ему «Нирваш», реакция старика оказывается совсем не такой, какой все ожидали.
24мин19. Акспириенс 2
Болезнь Эврики не отступает, а к «Гекко» уже приближается флот Федерации. Похоже, виной всему близость шахт — и Эврика вдруг забирает из «Нирваша» «Амита-драйв» и уходит в самую глубь тоннелей. Рентон, не раздумывая, бросается следом.
24мин20. Злоупотребление
Рентон места себе не находит: Эврику наполовину поглотил скаб-коралл — живая порода этого мира. Тут приходит призыв вызволить жреца водарак из плена военных, и Холланд берётся за дело, а Рентон бросает ему в лицо, что деньги для него важнее Эврики.
24мин21. Побег
Спасённый жрец водарак берётся выхаживать Эврику, но Холланд ловко оборачивает его слова так, чтобы ещё сильнее развести мальчика и девушку. Раздавленный виной за тех, кого убил в боях, и холодностью команды, Рентон принимает тяжёлое решение — уйти с «Гекко».
24мин22. Чудак
На «Гекко» узнают, что Рентон ушёл, но сказать об этом Эврике никто не решается. Сам же мальчик встречает супругов Чарльза и Рэй Бимс — вольных наёмников, что берутся за любую работёнку, — и они зовут его жить на свой корабль. В Чарльзе Рентон находит наставника и друга и впервые за долгое время снова счастлив.
24мин23. Различие
Рентон счастлив в новой семье, и Бимсам поручают работу: доставить девочку-водарак в святилище её народа. Но у мальчика свои планы — он тайком увозит малышку на поиски больницы, где ей помогут, а на пути встают людская ненависть и предубеждение к водарак.
24мин24. Потерянный рай
После жёсткой посадки Холланду залечивают лёгкие раны, и за разговором с врачом об Эврике становится ясно, как сильно она тоскует по Рентону — даже взяла на себя его работу в лавке. А сам Рентон наконец узнаёт, в чём состоит истинное задание Чарльза и Рэй, и не может в это поверить.
24мин25. Сад на краю света
Расставшись с Бимсами, Рентон бредёт назад к Эврике, пока не падает без сил у одинокого домика. Его хозяин Уильям выхаживает гостя и знакомит с женой Мартой, что больна «болезнью отчаяния», — и рядом с ними мальчик заново открывает, как прекрасен окружающий мир.
24мин26. Утренняя заря
Эврика по-прежнему тоскует по Рентону и верит обещанию Холланда вернуть его. Но поиски обрывает флот Федерации, и «Гекко» вынужден сменить курс, а сам Рентон тем временем упорно пробивается назад к кораблю.
24мин27. Кутерьма
В наказание за самоволку Холланд запирает Рентона, Эврику и детей в карцере. И тут на «Гекко» обрушиваются Чарльз и Рэй: им удаётся пробраться на борт и вывести системы корабля из строя.
24мин28. Помни о смерти
Рэй, полная решимости покончить со всеми разом, снова идёт в атаку на «Гекко». Но перед самым боем разговор с Холландом помогает Рентону чуть лучше понять прошлое — своё и Эврики.
24мин29. Только вперёд
Лейтенант Доминик опять оказывается в Беллфоресте и в который раз ломает свой мотоцикл — а в мастерской неожиданно находит то, что давно искал. «Нирваш» тоже нуждается в починке, и «Гекко» берёт курс на Трезор — базу, где машину когда-то и собрали.
24мин30. Перемены
По дороге к Трезору Рентон допытывается у Тальхо про Диану. Инженеры базы берутся чинить «Нирваш» задаром, а Рентон случайно натыкается на запись о том, с чего всё начиналось. Тальхо же вместе с Эврикой решают сменить облик.

