
Воин Мегамен: Аксесс
1. Кросс-Фьюжн
Лан, Мэйлу и Тисао приходят в Науч-Лаб на демонстрацию новой разработки доктора Хикари — Кросс-Фьюжна, слияния оператора со своим сетевым навигатором (нетнави). Но лабораторию атакуют вирусы и дарклоид СэвиджМен, и Лану впервые приходится самому пойти на слияние с Мегаменом.
2. Сеть-Сити в опасности
Убедившись, что вчерашняя битва и слияние с Мегаменом ему не приснились, Лан спешит в разгромленный Науч-Лаб и уходит оттуда с синхро-чипом. И очень вовремя: дарклоид ШейдМен принимается стирать Сеть-Сити, а вирусы просачиваются в мир людей.
3. Водная угроза
Класс мисс Мари едет на экскурсию на городскую водостанцию, но коварный БаблМен задумал превратить весь водопровод Дентек-Сити в бьющие фонтаны. Вокруг станции возникает Пространственная зона, и Лану с Мегаменом снова приходится сливаться — вот только слаженной команды у них пока не выходит.
4. Двойная душа
По всему городу скачет электричество, и Лана с Мегаменом зовут разобраться. Виновником оказывается дарклоид ФлэшМен, задумавший перегрузить и обесточить все схемы; в разгар боя Мегамен и Ролл открывают новую силу — «Двойную душу».
5. Горячие источники
Мисс Мари везёт ребят на старинные горячие источники Ёкаёка, но Лан с головой уходит в сетевые баттлы с местной работницей Тамако и её нетнави ХэвиМеталМеном. А тут ещё возвращается незадачливый БаблМен, жаждущий поквитаться с Мегаменом.
6. Опасный боулинг
Хигсби выигрывает билеты в боулинг и видит шанс наконец позвать мисс Мари на свидание. Но заражённый тёмным чипом БоулМен принимается крушить сначала Сеть, а потом добирается и до реального мира.
7. Кибернетический сад
В Кибермире объявляется цветочный злодей ВайнМен, вытягивающий данные из всего Дентек-Сити: гаснут компьютеры, встаёт транспорт. Лан и Мегамен вступают в бой, но Мегамена опутывают лозы — и на выручку неожиданно приходит ХитМен.
8. Ловушка в зеркале
Лан достаёт друзьям бесплатные пропуска в новый Научно-технический центр, но на деле мистер Фэймос отправил его туда тайком проверить, нет ли вирусного заражения. Вирус оказывается ловушкой СэвиджМена и ШейдМена, задумавших отомстить Мегамену, — и месть грозит выплеснуться в мир людей.
9. Возвращение Декса
Домой с острова Джаваи возвращается Декс, несколько месяцев тренировавшийся в сетевых баттлах. Тем временем дарклоид БёрнерМен сеет хаос, выведя из строя газовую систему города, и Лан с Мегаменом бросаются на помощь — но им мешает сам Декс, решивший испытать новые силы.
10. Угроза тёмных чипов
Кто-то незаконно раздаёт тёмные чипы: они усиливают нетнави, но разрывают его связь с оператором и превращают навигатора в дарклоида. Мистер Фэймос поручает Лану и Мегамену выйти на след чипов, а по пути они сталкиваются со СпайкМеном и женщиной, как две капли похожей на мисс Мари.
11. Кража редкого металла
Чтобы делать тёмные чипы, ШейдМену и Таинственному незнакомцу нужен редкий металл, запертый в здании с усиленной охраной. Сперва за кражей отправляют неуклюжего БаблМена, а затем БёрнерМена; Лану и Мегамену, чтобы прорваться в Пространственную зону, приходится ловить точный миг для слияния.
12. Кодекс СёрчМена
На город приходит фестиваль авиашоу, но наёмный злодей ШэдоуМен по заданию Таинственного незнакомца берётся вывести из строя системы управления движением по всему миру. Вступив в бой, Мегамен встречает сурового нетнави СёрчМена, который тоже охотится на ШэдоуМена — и готов стереть любого на своём пути.
13. Кросс-Фьюжн для всех
Лан находит склад, забитый тёмными чипами, и уверяется, что он лучший нетсейвер (сетевой спасатель) на свете и уж точно легко отыщет фабрику чипов. Тем временем Чод идёт по следу сам, выслеживая мисс Юри. На складе Лан натыкается на могучего ДезертМена, справиться с которым им с Мегаменом никак не удаётся.
14. Похищенная игра
Лан не верит, что отец отдал синхро-чип Чоду, но так и есть — и вдобавок узнаёт, что слияние у Чода с ПротоМеном вышло крепче, чем у него с Мегаменом. А тут Яй хитростью заманивает Лана с друзьями в лифт, который оборачивается роботом и уносит их в КингЛенд: кто-то похитил данные новой видеоигры «Аяно Тех».
15. Невероятный ГатсМен
Развозя карри из лавки Яхута на острове Джаваи, Декс выменивает еду на загадочную коробку. Та оказывается машиной-НетРекером, способной раздувать силу и размеры нетнави до небывалых. Испытывая её на ГатсМене, Декс теряет контроль над громадной железной обезьяной, и та топчет улицы, утащив в плен Ролл.
16. Невезучая Сюко
Хигсби устраивает свой турнир по сетевым баттлам, но приходят лишь Лан с друзьями да Сюко — девушка, о которой идёт молва, будто она приносит всем несчастья. Её невезение и правда начинает влиять на других, а когда её нетнави СпаутМен, желая приободрить хозяйку, отправляется чинить электростанцию, дело оборачивается потопом, грозящим всему Кибермиру.
17. Возвращение СэвиджМена
Мисс Мари ведёт Лана и Мэйлу на международную выставку в новой Морской башне посреди гавани, но визит прерывает вечная соперница Тамако, вызвав Лана на баттл. А следом является СэвиджМен, посланный Таинственным незнакомцем разделаться с Мегаменом, — и злодеи подсылают мисс Юри обрушить Морскую башню прямо с героями внутри.
18. Человек из Шаро
Лан спешит спасти застрявший на путях грузовик, но незнакомец уже всё уладил без него. Позже выясняется, что это Райка — нетсейвер из страны Шаро, и его нетнави СёрчМен, что прежде помог одолеть ШэдоуМена. Райка невысокого мнения о Лане: тот, по его словам, слишком полагается на синхро-чип, а не на голову. И когда нападает ВидеоМен, эти слова словно подтверждаются.
19. Душа Сёрча
Райке и Лану велено вместе расследовать «призрака», что грабит банки и корпорации, но ужиться друг с другом они не могут и работают порознь. Зачинщиком краж оказывается умеющий становиться невидимым ДезертМен, и Мегамен, оставшись один, попадает в переплёт. Тогда СёрчМен, вопреки приказу Райки, идёт ему на выручку.
20. Тёмная тайна
От частого использования тёмных чипов дарклоиды уже не могут без них обходиться, и ДезертМен вламывается в штаб Сетевой полиции за конфискованными чипами. Лан с Мегаменом успевают его схватить, а доктор Хикари, осмотрев пленника, предполагает, что дарклоиды — вовсе новый вид цифровой жизни, развившийся сам по себе. Узнав о поимке ДезертМена, ШейдМен решает его вызволить.
21. Замысел ШейдМена
ШейдМен, не доверяя Таинственному незнакомцу, задумывает заполучить тёмные чипы сам. Вскоре сведения о чипах утекают к Мануэле, но на её пути встаёт Пространственная зона вокруг тайной складской лаборатории. Мегамен и ПротоМен пробиваются сквозь барьер, однако дорогу к чипам им преграждает грозный ГравитиМен.
22. Хитрость БаблМена
БаблМен уверен, что нашёл способ одолеть Мегамена, — «Двойную душу». Беда в том, что она строится на настоящей дружбе, а друзей у БаблМена нет. Решив, будто дружбу можно попросту отобрать, он уговаривает СпаутМена и АйсМена держаться с ним заодно — и исподтишка стравливает их с собственными друзьями.
23. Сила СпаркМена
Заполучив генератор Пространственной зоны дарклоидов, Науч-Лаб зовёт доктора Ригала изучить его загадочный источник энергии. Ригал находит, как усилить генератор, но тут появляется дарклоид СпаркМен и энергией того же генератора вытягивает силы у Мегамена и ПротоМена прямо посреди боя.
24. Битва в магме
БаблМен становится пешкой в противостоянии ШейдМена и Таинственного незнакомца. Тем временем незнакомец отправляет БёрнерМена устроить разрушительное извержение вулкана — а место выбрано аккурат под горячими источниками, куда Лан с друзьями приехали отдыхать. Пока городок раскаляется, Чод присоединяется к Лану, чтобы остановить БёрнерМена.
25. ВидеоМен снова в деле
ВидеоМен заманивает Мегамена в видеопрокат, записывает его движения и копирует облик, а затем рассылает копии Мегамена на видеокассеты по всему миру: стоит кому-то включить запись, как двойник Мегамена принимается буянить. Лану и Чоду предстоит придумать, как стереть эти копии.
26. Месть Анетты
Девочка по имени Анетта когда-то потеряла свою нетнави, и её убеждают, будто виноват в этом ПротоМен Чода. Заодно с мисс Юри и дарклоидами она берётся заразить ПротоМена тёмным чипом.
27. Тайная база Небулы
Лан и Чод отправляются на базу зловещей Небулы, где держат в заложницах Анетту. Но там прямо в реальном мире материализуется ШейдМен, и, пока корабль с базой грозит взорваться, Чода искушают тёмным чипом — спасти ПротоМена от гибели.
28. Смятение в сердце
Мегамен пытается утешить Чода, только что потерявшего своего нетнави ПротоМена. Тем временем Лана просят охранять показ мод, где представляют новую голографическую технологию, — а туда является мисс Юри, чтобы её выкрасть, и на помощь ей приходит СпаркМен.
29. Чод против ПротоМена
Чоду тяжело смириться с тем, что ПротоМен перешёл на сторону тьмы, и Лан старается его поддержать. Позже, когда нападают ГравитиМен и ПротоМен, Чоду приходится сразиться с собственным нетнави, защищая важные данные нетсейверов, пока Лан разбирается с ГравитиМеном.
30. Влюблённый СпаутМен
Спасённый Мегаменом от дарклоида СпаутМен начинает боготворить нового кумира и ходить за ним по пятам, отчего Ролл не на шутку ревнует. А тут нападает БёрнерМен, и путающиеся под ногами СпаутМен с Ролл только осложняют бой.