
Воин Мегамен: Зверь+
1. Имя ему — Зеро
Лана всё ещё тревожат воспоминания о параллельном мире Бейондард, но понемногу все привыкают к мирной жизни дома. Затишье длится недолго: странные «кибер-водоросли» захватывают завод в Сяро, а следом материализовавшиеся вирусы появляются и в Ден-Тех-Сити. Одолев их, Лан впервые встречает загадочное человекоподобное существо с длинными светлыми волосами.
2. Вирус Зеро
Пока НетСейверы обсуждают странные события, человек, называющий себя «Профессором», объявляет о планах повергнуть мир в хаос и напускает озверевших вирусов. Чауд сливается со своим сетевым нави через Кросс-Фьюжн, а Мегамен, подключившись к сети, вновь сталкивается с существом по имени Зеро и прогоняет его в зверином режиме Бист-Аут.
3. Вторжение Зеро
Лан и Чауд отправляются на электростанцию, где снова расплодились кибер-растения и вирусы. Тем временем Зеро проникает в Научную лабораторию и похищает ценные данные. Узнав от Яхута, что Профессор когда-то состоял в организации WWW, Лан, Мэйлу и Декс едут туда, где, по мнению Яхута, скрывается злодей, — но находят лишь суши-фабрику.
4. Ловушка на суши-фабрике
На суши-фабрике Лан с друзьями натыкаются на роботов-поваров, которых Профессор обращает против незваных гостей. Пробившись в подвалы, они убеждаются: Профессор действительно прячется здесь и готовит возрождение Супер-Кибер-Зверя.
5. Настоящий Зеро
Профессор насылает на Лана стаю вирусов, а на выручку приходит Чауд, но путь ему преграждает Зеро. Схватку в Кросс-Фьюжн Чауд проигрывает, однако связь оператора с его нави пробуждает в Зеро что-то человеческое.
6. Супер-Кибер-Зверь снова!
Супер-Кибер-Зверь пробуждается раньше срока и в незавершённом виде начинает крушить Нет-Сити. Пока Профессор скрывается, Лан и Чауд отправляют Мегамена и ПротоМена в сеть — сразиться с чудовищем.
7. Демон Деко
Когда партия сквернословящих кукол «Деко» от AyanoTech бесследно исчезает, Яй просит Лана разобраться. Оказывается, забредшие в Ден-Тех-Сити Блэкбирд и Юика из Бейондарда задумали пустить кукол в ход для преступления и втягивают в план БаблМена, обосновавшись на заброшенном заводе копи-ботов.
8. Большое — это хорошо!
Блэкбирд и Юика вместе с БаблМеном крадут материалы, чтобы собрать копи-ботов гигантских размеров. ДайвМен и СёркусМен разом подключаются к великану, сливаясь в одного огромного нави, — и Лан отвечает им через Кросс-Фьюжн.
9. Желание на пустой банке
Блэкбирд и Юика вынуждают местного мистера Уайли к сотрудничеству, но появляется Даск и прогоняет их. Прознав, что Уайли разбирается в Кросс-Фьюжн, они задумывают выкрасть синхро-чипы, но по ошибке хватают обратные — и, применив их, исчезают в кибермире.
10. Кросс-Фьюжн
Блэкбирд и Юика объявляются в кибермире слитыми в Кросс-Фьюжн и бедокурят, разыскивая Лана и Мегамена. Если их не остановить, их тела разрушатся, и Даск просит Лана помочь обратить действие синхро-чипов вспять.
11. Дело о поместье Электел
Энн, жена Графа Запа, в ссоре с мужем и жаждет заполучить секреты фамильного поместья. Она крадёт его ПЭТ — персональное устройство, — зная, что нави ЭлекМен посвящён в тайны усадьбы. Декс и Динго бросают ей вызов, чтобы вернуть устройство, но справиться с ЭлекМеном им не под силу, и на помощь зовут Лана.
12. Экспедиция под током!
Граф Зап и Энн летят в Кингленд обыскать фамильный особняк в поисках сокровища, а Лан, Декс, Динго и мистер Гаусс увязываются следом из любопытства. Электрическая система дома напичкана ловушками, и все запускают своих нави, чтобы обезвредить их, пока идут поиски клада.
13. Землекопы наступают!
Молиарти и Пресс каким-то образом отбиваются от Бейондарда и оказываются в Ден-Тех-Сити, где принимаются рыть ямы по всему городу, не замечая, сколько бед причиняют. Приняв их за врагов, Лан отправляет Мегамена в бой с ГраундМеном, но Мэйлу, Чауд и их нави спешат на место, чтобы всё уладить.
14. Буйство Меттаура
В Ден-Тех-Сити объявляется гигантский вирус-Меттаур, бывший ученик Молиарти и Пресса, — заражение Вирусом Зеро свело его с ума. Лан и Чауд сливаются в Кросс-Фьюжн, чтобы усмирить его, но успокоить зверя оказывается под силу лишь песне самих Молиарти и Пресса.
15. Мини-мини-тайфун
Уволенного за вечно неверные прогнозы синоптика Вика судьба сводит с БаблМеном, который теперь торгует крохотными копи-ботами на заказ. Вик решает пустить одного в дело, чтобы его нави ЭлементМен управлял погодой, и ставит опыт в бассейне, куда как раз пришли Лан с друзьями.
16. Страж закона
По всему Ден-Тех-Сити преступников осуждают ещё до того, как НетСейверы успевают осмотреть место происшествия. Виной тому прокурор Ито, что вымещает злость на горожанах, вынося им несправедливые приговоры. Мегамен и ПротоМен вступают в бой с его нави — ДжаджМеном.
17. Вирус с сердцем
Пока нави спасаются от происшествия в Нет-Сити, ГатсМен уговаривает укутанного в плащ незнакомца бежать вместе. Незнакомец — это Зеро, и, хотя он исчезает, встреча с ГатсМеном трогает его. Позже Зеро нападает на энергоцентр, и ГатсМен потрясён, узнав в виновнике нового друга.
18. Дух Зеро
Чтобы отомстить Зеро за предательство, Профессор создаёт его клона по имени Зеро Один и напускает на отступника. Мегамен приходит Зеро на помощь в схватке с собственным двойником.
19. Хочу лимитированную вещь
Мэйлу мечтает купить модную новую сумочку и тащит Лана за компанию. Тем временем у БаблМена случайно крадут один из его крохотных копи-ботов, и он мечется по Ден-Тех-Сити в поисках пропажи. Решив, что бот спрятан в сумочке Мэйлу, он похищает её — и разъярённая Мэйлу бросается в погоню.
20. АйсМен — сильнейший
Все с головой уходят в новую игру «Боевая станция», но Тори, занятый уроками скрипки и фигурного катания, чувствует себя лишним. Заметив, что АйсМен поднимается в рейтинге, Лан и Декс подозревают, что Тори играет втайне, — но вскоре выясняется, что этот АйсМен лишь фантомный двойник.
21. Волшебник из тьмы
Череду преступлений связывают с ХэтМеном, нави фокусника мистера Хэта, но у того есть алиби. Лан и Чауд знакомятся с сыном Хэта, Сюити, который тоже мечтает стать великим магом. Однажды ХэтМен гипнотизирует Сюити, и вместе они начинают бесчинствовать; когда Мегамен и ПротоМен идут наперехват, появляется настоящий ХэтМен — а тот, что управлял мальчиком, оказывается фантомом.
22. Материализация фантомов
Райка и СёрчМен участвуют в учениях по защите от вирусов, играя роль взломщиков, — но перед СёрчМеном возникают Мегамен и ПротоМен. Райка думает, что это розыгрыш, пока двойники не материализуются в реальном мире, вынудив его вступить в бой через Кросс-Фьюжн. В итоге оба оказываются фантомами.
23. ДжаммингМен
Фантомные нави начинают материализоваться повсюду, и, не в силах отличить их от настоящих, нави перестают доверять друг другу. Райка возвращается в Ден-Тех-Сити рассказать о встрече с фантомами Мегамена и ПротоМена, но случается кое-что похуже: неизвестный нави отрезает от интернета весь мир.
24. Кэш
Нави отсиживаются в Нет-Сити, не доверяя друг другу. Лан, Чауд и Райка посылают своих нави в глубины сети — сразиться с ДжаммингМеном, что оборвал связь. Одолев его, троица встречает странного нави по имени Кэш, который заходится смехом, пока мир заливает белый свет.
25. В поисках завтра
Лан начинает обычный школьный день, но что-то не так: вскоре он понимает, что никто в мире больше не знает, что такое ПЭТ. Мир начинает рушиться, а друзья и родные один за другим превращаются в ДжаммингМенов. Вернув свой ПЭТ, Лан приходит в реальность, где Кэш захватил мир и обращает всё в данные кэша.
26. Лан и Мегамен
Кэш появляется перед Ланом в Научной лаборатории и обращает его в данные кэша; та же участь постигает Мегамена, ПротоМена и СёрчМена, и все дрейфуют в пространстве бесплотными данными. Но дружба Лана и Мегамена крепка, и с нежданной помощью Трилла им удаётся вырваться из ловушки и предстать перед самим Кэшем.