Яйба
Оценки эпизодов
24мин1. Знакомьтесь: Яйба
Яйба Куроганэ вырос в джунглях и одержим мечтой стать настоящим самураем. Но стоит ему вернуться в цивилизацию, как привычный порядок вещей вокруг летит кувырком.
24мин2. Возрождение Фудзинкэна
Яйба вынашивает дерзкий замысел и готов пойти на что угодно, лишь бы вынудить Онимару принять вызов на поединок.
24мин3. Ещё один макэн
Теперь уже сам Онимару рвётся сразиться с Яйбой — вот только с противником явно что-то неладно: у того из головы лезут рога.
24мин4. Нападение восьми они
Яйба завладел Райдзинкэном — мечом бога грома, — но обуздать самого громовержца, запертого в клинке, оказывается куда труднее. А тут ещё и Онимару не дремлет.
24мин5. Веселье на горячих источниках
Компания Яйбы держит путь на остров Ганрю за сведениями о таинственном макэне — демоническом клинке, — но по дороге застревает на подозрительных горячих источниках.
24мин6. Нежданный господин Летучая Мышь
Вернувшись к цели, отряд Яйбы делает остановку в Нагое — но, кроме знаменитой местной кухни, город припас для них кое-что похуже.
24мин7. Воскресший Кодзиро
Наконец добравшись до Ганрюдзимы, Яйба и его спутники сталкиваются с господином Пауком — и воскресшим, но крайне не в духе Сасаки Кодзиро.
24мин8. Поединок на острове Ганрю
Легендарный поединок Мусаси и Кодзиро должен пройти в точности так, как записано в истории, — иначе Яйбе не вернуться в своё время. Но одно неосторожное слово мальчишки грозит переписать прошлое.
24мин9. Рождение молниеносного удара
Чтобы одолеть Онимару, Яйбе нужен совсем новый приём, и он берётся за изнурительные тренировки под началом Мусаси — и хитрого на выдумки Кодзиро.
24мин10. Дьявольские короли Онимару
Яйба со спутниками идёт на штурм замка Онимару, но проваливается сквозь ловушку в самые недра крепости, где их уже поджидают новые приспешники злодея.
24мин11. Райдзинкэн против Фудзинкэна
На гребне успеха Яйба слышит от Онимару неожиданное искушение перейти на его сторону — и, как всегда, отвечает по-своему.
24мин12. Надэсико Ямото зовёт
Противостояние Яйбы и Онимару накаляется, но куда жарче кипят слухи, что расползаются по всей округе.
24мин13. В поисках сферы бога-дракона
Яйба с товарищами узнаёт о таинственной сфере, что дарует власть над силой тяжести. Вот только на пути к ней поджидает восставший из мёртвых убийца.
24мин14. Восхождение ниндзя Котаро!
Сфера с озера Бива преподносит сюрприз, но настоящая опасность таится на горе Цуруги, что на Сикоку, — там из тени поднимается новый грозный враг.
24мин15. Развязка! Маг против Яйбы
Заполучив на Сикоку Золотую сферу, отряд Яйбы держит путь на Кюсю — а неприятности снова висят у героя за спиной.
24мин16. Битва великанов
В Наре Яйбу с друзьями ждёт важная зацепка, но вместо неё им является странствующий воин весьма странного вида.
24мин17. Мастер школы Ягю Синкагэ-рю
С помощью Сферы великанов Яйба вступает в бой с Гоэмоном, но хитрый противник обманом лишает его сразу двух драгоценных сфер.
24мин18. Беда на Каванакадзиме
Ягю Дзюбэй даёт Яйбе и его команде надежду на победу — ровно до встречи с целой армией ниндзя.
24мин19. Побег из Сферы тьмы
Отряд Яйбы раскрывает истинную природу сферы, отнятой у Гоэмона, и попадает в мир, где заветные мечты оборачиваются против самого мечтателя. То ли сбывшийся сон, то ли кошмар, готовый развернуться.
24мин20. Уловка обезьяны Басё
Команда рвётся заполучить последнюю, самую неуловимую сферу, но путь ей преграждают ветхий храм и упрямый старик.
24мин21. Тайна вершины Фудзи
Одна вздорная сфера выводит Яйбу к горе Фудзи, где скрыта самая неуловимая и опасная из всех — сфера бога-дракона.
24мин22. Перепутье души
На дне кратера Фудзи Яйбу ждёт не враг, а выбор, какого он и вообразить не мог.
24мин23. Пробуждение сферы бога-дракона!
В испытании, что превыше всех прежних, бог-дракон требует от Яйбы решимости и ставит его перед невозможным выбором.
24мин24. Пришельцы с Луны
Заполучив величайшую сферу и новый макэн, Яйба торжествует победу. Но над Тихим океаном уже разгорается новая, невиданная битва.

