subscriptions
20 эп.
Эпизоды
schedule
23 мин
Длительность
category
ТВ-сериал
Формат
radio_button_checked
Завершён
Статус

Альт названия

Оригинал

Shoubushi Densetsu Tetsuya

Легендарный игрок Тэцуя — постер

Легендарный игрок Тэцуя

star

6.8

7 окт. 2000 г.

Toei AnimationОсень 2000
Просмотрено 0 из 20
123мин

1. Маг маджонга

Освоившись в послевоенном Синдзюку, Тэцуя уверился в своём мастерстве игры в маджонг. Но однажды дорогу ему преграждает жутковатого вида незнакомец — матёрый местный профи Босю.

Oct 7, 2000
223мин

2. Кодекс игроков

По совету профессионала Босю Тэцуя садится за стол без гроша в кармане и тут же попадает в ловушку, расставленную шайкой шулеров. Мир азартной игры устраивает новичку безжалостное крещение.

Oct 14, 2000
323мин

3. Что нужно для победы

Тэцуя из последних сил бьётся с игроками Синдзюку, но мало-помалу нащупывает приёмы, которые делают из человека победителя. И вот он вызывает на реванш ловкого шулера по прозвищу Тоби.

Oct 21, 2000
423мин

4. Лучшие в Синдзюку

Отказавшись от предложения Босю стать напарниками, Тэцуя сталкивается с парой близнецов-профи. Их тайные знаки он разгадывает быстро, а вот как они подменяют кости — понять никак не может.

Oct 28, 2000
523мин

5. Азия против Синдзюку

Прославившись как лучшая пара Синдзюку, Тэцуя и Босю бросают вызов двоим, что вернулись с родины маджонга — из Китая — и зовут себя лучшими во всей Азии. Соперники обрушивают на Тэцую якуманы (сильнейшие комбинации), а Босю почему-то в упор не помогает партнёру.

Nov 4, 2000
623мин

6. Испытание

Схватка с вернувшимся из Китая дуэтом продолжается. Тэцуя начинает партию полный уверенности, но соперники душат его бесконечной чередой якуманов, а Босю по-прежнему держится подчёркнуто отчуждённо.

Nov 11, 2000
723мин

7. Рождённый везучим

Славу лучших в Синдзюку у Тэцуи и Босю никто отобрать не может. Но однажды случается немыслимое: Босю смазывает бросок костей — и в нём просыпается давний страх, что хватка ушла.

Nov 18, 2000
823мин

8. Жнец

Прошло полгода с исчезновения Босю. Тэцуя теперь известен как грозный профи Малыш Тэцу, а по пятам за ним ходит юнец по имени Данти. И вот перед ними возникает жутковатый человек по имени Иннами, хвастающий, что видит кости насквозь.

Nov 25, 2000
923мин

9. Схватка со смертью

Иннами был первым настоящим игроком, которого Тэцуя встретил много лет назад. Но, увидев, во что тот превратился, Тэцуя не чувствует жалости и решает его добить: чтобы обезвредить «всевидящее око» соперника, он заставляет Иннами играть чёрными пластиковыми костями.

Jan 6, 2001
1023мин

10. Дьявольское око возвращается

Чёрные кости поначалу лишают Иннами его дара, и Тэцуя уверенно берёт первую партию. Но во второй Иннами нарушает жуткое молчание — и его «всевидящее око» возвращается. Перед решающим раундом Тэцуя объявляет, что нашёл способ его одолеть.

Jan 13, 2001
1123мин

11. Конец тьмы

Перед последней партией счёт равный. Иннами уверен в победе: он видит все кости в руке Тэцуи. Но у самонадеянного соперника обнаруживается собственное слепое пятно.

Jan 20, 2001
1223мин

12. Бессмертная девушка

Данти рассказывает Тэцуе о новой сопернице, и тот с удивлением видит юную девушку, едва управляющуюся с костями. У неё редкий дар — никогда не сбрасывать выигрышную для соперника кость, отчего она почти непобедима. Тэцуя и эта девушка, Лиза, объединяются против наглого хулигана-«янки», который спит и видит заполучить Лизу в подружки.

Jan 27, 2001
1323мин

13. Хрупкий цветок

Тэцуя и Лиза снова садятся против того же хулигана-«янки». Партия кажется лёгкой, но вдруг Лиза сбрасывает выигрышную кость соперника — стоило ей на миг увидеть того, кого она давно искала.

Feb 3, 2001
1423мин

14. Испорченный телефон

Данти чувствует непонятную неприязнь к пожилой паре в маджонг-салоне. Тэцуя сразу распознаёт в них профессионалов, но Данти не замечает его знаков. А ведь именно эта чета когда-то, в его детстве, разрушила его семью.

Feb 10, 2001
1523мин

15. Напарники

Данти вызывает чету Нэдзу — виновников краха его семьи — на реванш, но пробить их слаженную игру не может. Порвав с Тэцуей, он натаскивает себе нового напарника и пускается во все тяжкие.

Feb 17, 2001
1623мин

16. Настоящий игрок

«Игрок не должен позволять чувствам мутить рассудок» — этот урок Данти наконец принимает близко к сердцу. Вновь обретя хладнокровие, он опять бросает вызов своим заклятым врагам, чете Нэдзу.

Feb 24, 2001
1723мин

17. Возрождение легенды

Тэцуя едет в Тибу в поисках новых заработков и в местном салоне замечает мальчишку. Выясняется, что его отец — тот самый Босю, которого некогда боялись как лучшего в Синдзюку. Увидев, как сильно старый напарник изменился, Тэцуя не находит слов.

Mar 3, 2001
1823мин

18. Последний тэнхо

Встретив в Тибе Босю, Тэцуя решается взять последний рубеж, что ему ещё не покорился. Назвать старого наставника просто «преградой» — значит ничего не сказать: он встаёт на пути скалой, отбивая любой ход (тэнхо — редчайший расклад, выигрыш с первой же руки).

Mar 10, 2001
1923мин

19. Дора! Дора! Дора!

Ещё не оправившись от расставания с Босю, Тэцуя принимает незваного гостя — игрока по прозвищу Така «Дора-бомба». Стоит тому выиграть раздачу, как его «дора-бомба» бьёт с разрушительной точностью (дора — кости, приносящие лишние очки).

Mar 17, 2001
2023мин

20. Наш мир

Тэцуя и Данти пускают в ход одну уловку за другой, чтобы заманить Таку в ловушку и обратить его же «дора-бомбу» против него самого.

Mar 24, 2001