Рубаки Некст
22мин1. Гроза по имени Зоамельгустар
Спустя несколько месяцев Лина и Гаури снова в дороге, а в Сейруне их радостно встречает соскучившаяся Амелия. На этот раз Лина охотится за редкой книгой, что показывают раз в полвека, — но по соседству принцесса Мартина и её отец уже строят планы захватить королевство во имя своего божка Зоамельгустара.
22мин2. Плутоватый жрец Зеллос
Зельгадис тайком ищет рукопись Библии Клэр, а Лина ночью вытрясает сведения из бандитов и попадается на этом друзьям. Тут появляется загадочный жрец Зеллос: он предлагает помощь в поисках рукописи, но на все расспросы о своих истинных целях отвечает лишь: «Это секрет».
22мин3. Нелёгкая работа телохранителя
Повздорив из-за того, где вкуснее кормят, Лина с Гаури и Амелия с Зельгадисом расходятся по разным трактирам — и каждую пару нанимают телохранителями к сопернику на выборах. Друзья и не подозревают, что схлестнулись между собой, а тем временем город осаждают склизкие магические твари.
22мин4. Тот, кто жаждал бессмертия
След тварей ведёт к Хальсиформу, бывшему главе гильдии: ради бессмертия он заключил договор с монстром Сейграмом. Одолеть чародея непросто, и вдобавок выясняется, что убить его можно, лишь уничтожив камень, скрепивший клятву.
22мин5. Ради любимой
В тайной лаборатории Хальсиформа открывается его печальная история: чародей задумал воскресить погибшую возлюбленную Рубию и не остановится ни перед чем. Пленённые Амелия и Зельгадис становятся источником силы для его обряда, а Лина тем временем догадывается, где спрятан камень клятвы.
22мин6. Назойливая Мартина возвращается
Одержимая местью Мартина наводит на Лину проклятие своего божка Зоамельгустара: теперь любая боль, причинённая другому, возвращается к самой колдунье. Зеллос со смаком проверяет это на деле, а разобраться с проклятием мешает внезапное нападение монстров.
22мин7. Погоня за драконьим деликатесом
В городке подают «драконье меню», но вместо обещанного деликатеса гостей потчуют дешёвой подделкой. Возмущённая Лина соглашается сама отправиться на охоту за драконом ради настоящего блюда — вот только у этой затеи обнаруживается досадная загвоздка.
22мин8. Мнимая смерть принца Фила
Вернувшись в Сейрун, герои застают траурные флаги: принц Фил будто бы погиб, но тела так и не нашли. Ночной незваный гость в замке оказывается самим Филом — он инсценировал собственную смерть, чтобы выманить настоящих заговорщиков.
22мин9. Скрытые замыслы
За покушением на Фила стоят Канцель и Мазенда, слуги его брата Кристофера и племянника Альфреда, которым не терпится дорваться до трона. В схватке с Мазендой Лина внезапно лишается своей магии.
22мин10. Вернуть колдовскую силу
Оставшись без магии, Лина отправляется к знаменитому лекарю на гору Рун — которым оказывается десятилетний мальчишка. Пока Мартина по своему обыкновению всё портит, а из-под обломков лезут монстры, Лина замечает у Зеллоса любопытные усилители чар.
22мин11. Клинок Рагна Блейд
Пока враги утаскивают Фила и остальных в иное измерение, Лина по обретённой рукописи осваивает грозное новое заклятие — Рагна Блейд. Именно им она пробивает магический барьер, но выясняется, что вся эта охота с самого начала велась за ней самой.
22мин12. Потрясающая правда
Выясняется, что за всем стоял двоюродный брат Амелии Альфред, — вот только Канцель и Мазенда лишь использовали его в своих целях. Подняв героев в небо на осколке Сейруна, злодеи навязывают им бой не на жизнь, а на смерть.
22мин13. Крушение честолюбивых замыслов
Оказывается, Лина лишь притворялась, будто лишилась чар, и в решающий миг обрушивает на Канцеля усиленный Рагна Блейд. Но с гибелью злодея огромный обломок Сейруна теряет опору и падает прямо на столицу, а над самой Линой уже сгущается новая угроза — Король-Дракон демонов Гаав.
22мин14. Запретный танец
Купив карту к древним руинам, где якобы спрятана настоящая Библия Клэр, Лина обнаруживает у входа сразу две конкурирующие ватаги кладоискателей и нелепого монстра-стража. В заветном сундуке героев ждёт не книга заклинаний, а нечто, ради чего Лине и Амелии придётся облачиться в диковинные наряды.
22мин15. Битва в башне Артемей
Наслушавшись жутковатой байки Зеллоса про башню Артемей и её хозяина, влюблённого в собственные куклы, компания в потешных костюмах отправляется туда сама. За ожившими куклами и их создателем Джо прячется настоящее чудовище.
22мин16. Магический теннис
Ради подсказки о Библии Клэр Лина ввязывается в турнир по магическому теннису, где мячом управляют колдовством, и встаёт в пару с игроком Рудо против Мартины и его соперника Кита. Вот только заветный приз в итоге оказывается связан совсем не с той «Клэр», на какую все рассчитывали.
22мин17. Тайна женского города
Путь ведёт в Фемиль — город, куда мужчинам вход заказан под страхом смерти, так что Гаури, Зельгадису и Зеллосу приходится переодеться. Спасая от монстров принцессу Миван, Зельгадис проникается к ней сочувствием: девушку против воли готовят в жрицы.
22мин18. Храм в песках
Зеллос приводит компанию к горному храму, за стенами которого раскинулась бескрайняя пустыня из иного измерения — и тысячи каменных табличек с зашифрованной Библией Клэр. Хранительница табличек, тётушка Аква, берётся помочь Лине отыскать ту, что откроет ей тайну заклятия Гига Слейв.
22мин19. Истинное обличье Зеллоса
Открывается тайна Зеллоса: обаятельный жрец на деле — могущественный монстр. Спасаясь от Сейграма и самого Гаава, герои неожиданно находят защиту в амулете Мартины, из которого является тётушка Аква — то, что осталось от Владычицы Водных Драконов, — и указывает путь к горам Катахто.
22мин20. Дорога к Драконьей долине
Мальчишка-карманник пытается стянуть у Лины кошелёк и, попавшись, отрабатывает провинность: взамен он показывает компании дорогу к горам Катахто, куда и лежит их путь.
22мин21. Правда тысячелетней давности
Проведённая драконом Милгазией сквозь барьер, Лина наконец видит саму Библию Клэр — шар света — и узнаёт страшную суть Гига Слейва: это заклятие взывает к самому Владыке Кошмаров. А снаружи в измерение прорывается Гаав, и цена этого прорыва оказывается высока.
22мин22. Конец Короля-Дракона демонов
В отчаянной битве с Гаавом друзья один за другим прикрывают друг друга ценой собственных ран. Но настоящую точку в ней ставит не Лина: за спиной Короля-Дракона всё это время стоял истинный кукловод — Повелитель Ада Фибриццо, который и уводит Гаури заложником в Сайраг.
22мин23. Грозный мечник
По дороге в Сайраг к компании прибивается Сильфиль, всё так же неравнодушная к Гаури. Вскоре путь героям преграждает искусный воин с Мечом Света в руках, и в горячке боя Лина едва не пускает в ход Рагна Блейд, не разглядев, кто перед ней на самом деле.
22мин24. Город призраков
Герои приходят в Сайраг, стёртый с лица земли ещё двойником Резо, а ныне необъяснимо восставший из руин. Сильфиль встречает погибшего отца и узнаёт жуткую правду: весь город — мертвецы, поднятые Фибриццо, а сам Повелитель Ада поджидает в храме без дверей.
22мин25. Последний выбор Лины
Фибриццо держит души погибшего города как марионеток и, чтобы вынудить Лину сотворить Гига Слейв, начинает одного за другим забирать её друзей. Загнанная в угол, героиня решается прочесть запретное заклятие — а оно взывает к силе, что куда страшнее любого демона.
22мин26. И снова в путь…
Пробудив силу Владыки Кошмаров, Лина ставит точку в замыслах Фибриццо, но платой едва не становится она сама: её тянет обратно во тьму, из которой явилась эта сила. Не желая терять Лину, Гаури бросается за ней следом сквозь рушащийся мир.

