О моём перерождении в слизь
Оценки эпизодов
24мин1. Штормовой дракон Вельдора
37-летний офисный служащий Сатору Миками погибает от ножа уличного грабителя и приходит в себя в тёмной пещере — переродившимся в слизь в незнакомом фэнтезийном мире. Осваивая новые способности, он натыкается на запечатанного здесь триста лет назад Штормового дракона Вельдору и, разговорившись, заводит с одиноким драконом дружбу.
24мин2. Встреча с гоблинами
Слизь и Вельдора дают друг другу имена: дракон нарекает нового друга Римуру, а тот придумывает им общую фамилию — Темпест. Пообещав однажды освободить Вельдору из печати, Римуру выбирается из пещеры наружу и встречает племя гоблинов, отчаянно нуждающихся в защите.
24мин3. Сражение в деревне гоблинов
Деревня гоблинов, приютившая Римуру, оказывается под угрозой: на неё вот-вот нападёт стая жутких волков. Римуру берётся помочь новым знакомым и придумывает, как слабым гоблинам выстоять против свирепых хищников.
24мин4. В королевстве дварфов
Чтобы научить гоблинов ремёслам, Римуру отправляется в соседнее королевство дварфов — Вооружённую страну Дваргон, на поиски умелых мастеров. Но едва добравшись до города, он вместе с Гобтой из-за случайной стычки у ворот угодит прямиком за решётку.
24мин5. Король-герой, Газель Дварго
Кузнец Кайдзин заканчивает заказанные мечи, и они с Римуру отмечают это в баре, где эльфийка шутки ради гадает Римуру на суженую. Веселье прерывает придворный Веста, затевающий ссору, — и последствия этой стычки приведут героев прямиком на королевский суд.
24мин6. Сидзу
Помогая обустраивать деревню, Римуру встречает троих искателей приключений и присоединившуюся к ним женщину в маске — Сидзу. В ней Римуру узнаёт ту самую «суженую» из гадания: Сидзу тоже родом из Японии, только призвана в этот мир много лет назад. Римуру решает показать ей, какой стала родина за прошедшие годы.
24мин7. Повелитель пламени
Оказывается, король демонов Леон Кромвель когда-то призвал Сидзу из горящего под бомбёжками Токио и вселил в неё высшего духа огня Ифрита. Прямо в деревне Ифрит вырывается наружу и захватывает тело Сидзу, устраивая огненную бурю, — и Римуру бросается её остановить.
24мин8. Унаследованная воля
Сидзу вспоминает героя, что когда-то вызволил её от Леона и указал ей путь: долгие годы она помогала людям и учила детей, попавших сюда из других миров. Но её время подходит к концу, и она обращается к Римуру с последней, очень личной просьбой.
24мин9. Нападение огров
Деревня растёт и хорошеет, а Ригурда провозглашают королём гоблинов. Испытывая унаследованные от Сидзу способности, Римуру получает от Ранги тревожный зов и мчится домой: там его друзьям противостоят шестеро огров, чей вожак требует, чтобы слизь открыла своё истинное лицо.
24мин10. Лорд орков
Шестеро огров — всё, что осталось от их клана после нашествия орков, которых вёл загадочный воин в латах и шутовской маске. Римуру предлагает ограм союз и даёт каждому имя. Тем временем орочья армия подступает к болотам ящеролюдей, и их вождь отдаёт приказ своему сыну Габилу.
24мин11. Габил прибыл!
К деревне присоединяются Бенимару и остальные огры. Вскоре наведывается ящер Габил, объезжающий гоблинские селения в поисках союзников против орков, — вот только его заносчивость никого не располагает, и разговор быстро оборачивается вызовом на поединок.
24мин12. Нарушенный механизм
Армия орков во главе с Лордом орков продолжает разорять Великий лес Джуры. Обеспокоенная дриада Трайнэ, хранительница леса, обращается к Римуру — она давно приметила слизь и просит именно его остановить Лорда орков.
24мин13. Великая битва
По пути к болотам на заключение союза отряд Римуру спасает раненую ящерицу — младшую сестру Габила. Она в отчаянии: брат поднял мятеж и без всякого договора повёл своих людей прямо на Лорда орков. А сам Габил, столкнувшись с несметной ордой, впервые ощущает всю мощь их уникального умения «Голод».
24мин14. Тот, кто всё пожирает
На поле боя наконец является демон Гельмуд. Его замысел раскрывается: он мечтает возвысить Лорда орков до Орочьего Бедствия — нового князя демонов, что подчинил бы себе весь лес Джуры. Услышав это, Лорд орков делает свой ход.
24мин15. Федерация леса Джуры
После битвы народы леса собираются решить судьбу побеждённых орков. На совете Римуру открывает, что дал слово Орочьему Бедствию Гельду — взять все грехи орков на себя. Услышав это, огры и ящеролюди замирают.
24мин16. Явление Княжны Тьмы Милим
Едва Федерация Джура Темпест заключает союз с Дваргоном и Римуру уже мечтает о мирных днях, к городу с бешеной скоростью несётся колоссальный сгусток магии. Из воронки поднимается девушка — Княжна Тьмы Милим, единственный в мире драконоид по прозвищу «Разрушительница», и Ранга с Бенимару вмиг оказываются бессильны перед её мощью.
24мин17. Собрание
Князь демонов Каррион засылает в город одного из своей Тройки зверей — Фобио. Но его дерзкий налёт мгновенно захлёбывается, стоит Милим встретить удар своим собственным. Римуру же принимается расспрашивать незваного гостя, зачем тот вообще явился.
24мин18. Подкрадывающееся зло
Уязвлённый Фобио никак не уймёт злобу на Милим. На него выходят двое в масках — Футмен и Тир из клоунского альянса «Модерейт» — и нашёптывают, что отомстить можно, обретя силу чудовища Харибдиса и став князем демонов. Тем временем Федерация отправляет Йома в путь, чтобы молва признала героем, сразившим Лорда орков, именно его.
24мин19. Харибдид
Печать спадает, и чудовище-бедствие Харибдис вместе со стаей прислужников надвигается на столицу Федерации. Римуру собирает под своим началом все силы, а король Газель шлёт на подмогу сотню рыцарей на пегасах. Но глушение магии и мгновенная регенерация делают Харибдиса почти неуязвимым — и Римуру пускает в ход новое умение.
24мин20. Юки Кагурадзака
Угроза миновала, и Римуру видит сон: Сидзу учит детей в далёком королевстве Инграссия — отзвук её так и не исполненного желания. Решив довести её мечту до конца, Римуру покидает Федерацию и направляется в столицу Инграссии, чтобы разыскать главу Гильдии — Юки Кагурадзаку, тоже призванного из другого мира и когда-то ученика самой Сидзу.
24мин21. Ученики Сидзу
Римуру становится новым наставником для учеников Сидзу. Но дети, призванные в этот мир против воли и обречённые на короткий век, встречают его настороженно. Чтобы понять их способности и дать выход накопившемуся, Римуру предлагает каждому шуточный поединок.
24мин22. Как пройти лабиринт
Римуру ищет способ спасти обречённых детей из Академии Свободы и находит его: вселить в каждого высшего духа, как когда-то в Сидзу. Он ведёт ребят в Обитель духов, но в глубине лабиринта путь им преграждает громадный голем из магистали, послушный фее Рамирис.
24мин23. Спасённые души
Добравшись до самого дна Обители духов, дети один за другим встают на светящийся алтарь, чтобы призвать себе высшего духа: сперва Гейл, за ним Алиса, Кэнья и Рёта. Но когда очередь доходит до Хлои, на зов откликается не дух, а нечто неведомое с колоссальной силой — и Рамирис чует в этом что-то тревожное.
24мин24. Чернота и маска
ФиллерИстория уводит в прошлое, задолго до перерождения Римуру. Сидзу, прозванная Покорительницей пламени, откликается на срочный зов в королевство Фильтвуд, где уже собралось множество искателей приключений. Оказывается, пробудился могущественный демон, погубивший больше десятка лучших бойцов, — но за этим заказом кроется куда больше, чем кажется на первый взгляд.

