
Genre
Action-Adventure
Games2,154
Silly Survivors
Silly Survivors — лёгкий казуальный roguelike-survivors, в котором главный герой — обаятельный лисёнок-фурри, вооружённый фонариком. Орды на вас прут не обычные, а специально нелепые: подозрительно глупые призраки, которые тем не менее настойчиво пытаются добраться до героя и выкинуть какие-то странные штуки. Геймплей строится вокруг света. Луч фонаря — основное оружие, и большая часть прокачки крутится вокруг него: апгрейды мощности, расширение радиуса, новые эффекты, которые помогают разбираться с приходящей толпой пушистых призраков. Прогрессия классическая для жанра — по ходу прогона собираешь временные баффы, между прогонами разблокируешь постоянные. Тон у проекта намеренно дурашливый и милый. Глупые враги при этом по факту 'дважды опасные', потому что под несерьёзной оболочкой могут случайно навалиться ровно тогда, когда вы расслабились. Если вам нравится сама идея 'фонариком отстреливать фурри-привидений' — это про эту игру.
Star Control II
Star Control I and II — сборник классических космических приключений. В первой части Alliance of Free Stars (Альянс Свободных Звёзд) ведёт отчаянный бой против безжалостной иерархии Ur-Quan — «империи зла» XXVII века, — и именно вам предстоит командовать флотом альянса, чтобы предотвратить уничтожение человечества. Star Control 2 многими считается одной из величайших космических адвенчур для PC. Вы командуете прототипом корабля «Vindicator» с почти бесконечным потенциалом улучшений: открываете новые звёзды, исследуете планеты, встречаете колоритные инопланетные расы, ведёте войны и смело забираетесь туда, куда до вас никто не рисковал. Игра полна запоминающихся персонажей и юмора, а многие её находки позже перетащили в себя современные AAA-тайтлы. В комплект включены обе части. GameSpy в своё время внёс Star Control 2 в список 17 лучших игр всех времён, и сборник регулярно собирает престижные награды. Гигантская галактика для исследования, полная странных рас, древних технологий и мистических мест, интенсивные звёздные мелеи и сюжет с неожиданными поворотами — всё это в оригинальном виде, как это задумывали авторы.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
Burnhouse Lane
Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Jungles of Maxtheria
Jungles of Maxtheria — 2D-приключение старой школы в духе Activision Pitfall для Atari 2600, только расширенное и обновлённое для современной машины. Вы ищете утерянное сокровище печально известного Jaxton Max, пересекая джунгли, подземелья и водные пещеры. На пути — злодеи, ловушки, зыбучий песок, смоляные ямы, шипы, ямы с огнём, «thumpers» и прочие классические неприятности. Арсенал — узнаваемо старых школьных игр: нож для пробивки стен, пули для отпора врагам, grappling-хуки для дальних прыжков, кислородные баллоны для плавания под водой, факелы для тёмных подземелий. Ключи открывают двери и сундуки, знаки по дороге подсказывают, куда идти дальше. Можно выбрать любого из четырёх персонажей: «Hot Spot» Harvey, его кузина Roxy Roks, Junior и Missy — и пройти шесть больших этапов. Сверху упаковки — всё, чего ждёшь от дружелюбного инди: поддержка четырёх языков, режим с уменьшенным количеством врагов, ремапинг управления, touchscreen-оверлей, отдельные ползунки громкости музыки и эффектов, настройки системы перезапуска. Плюс динамический цикл день-ночь, смена сезонов с погодой, 1920×1080 родное разрешение и многослойный параллакс. Если вы ностальгируете по временам Pitfall, Jungles of Maxtheria сделана ровно для вас.
The Last of Us Part I
Откройте для себя отмеченную наградами игру, по которой снят культовый сериал. Проведите Джоэла и Элли через постапокалиптическую Америку и встретьте незабываемых союзников и врагов в The Last of Us, собравшей свыше 200 наград «Игра года». В разорённой цивилизации, где инфицированные и ожесточённые выжившие правят бал, измотанного Джоэла нанимают тайно вывести 14-летнюю Элли из военной карантинной зоны. То, что начиналось как небольшая задача, превращается в жестокое путешествие через всю страну. Включает полный сюжет и признанный приквел Left Behind о событиях, изменивших жизнь Элли и её подруги Райли навсегда. Версия для PC оптимизирована под платформу: AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS, VSync, ограничение кадров, настройки текстур, теней, отражений и AO. Поддержка ультра-широких мониторов 21:9 и 32:9, 4K-разрешение, 3D-аудио, DualSense через кабель с haptic-откликом и динамическими триггерами, DualShock 4, широкий набор геймпадов, клавиатура и мышь с полным переназначением. Сохранены все функции доступности оригинала.
God of War II
God of War II is an action-adventure hack-and-slash game from Santa Monica Studio and the second entry in the series, continuing the Greek-mythology saga of Kratos. Having defeated Ares, Kratos has taken his place as the new God of War, but he is an angry and vengeful ruler, tormented by memories of his past. While leading a massacre through a city under Athena's protection, Kratos is betrayed by his fellow gods. Zeus, king of Olympus, strips him of his godhood and kills him with the Blade of Olympus, and as Hades reaches to drag him into the Underworld, the Titan Gaia intervenes to save him. Gaia grants Kratos new life and sends him to seek out the Sisters of Fate, beings with the power to bend time itself. By reaching them, Kratos hopes to travel back, prevent the betrayal that destroyed him and finally take his revenge on Zeus, cutting through countless monsters of Greek myth on the way.
Resident Evil 4
Выжить — только начало. Прошло шесть лет со времени биологической катастрофы в Раккун-Сити. Агент Леон С. Кеннеди, один из выживших, получает новое задание: найти и спасти похищенную дочь президента. След ведёт в уединённую европейскую деревню, где с местными жителями явно что-то не так — и именно здесь начинается новый кошмар, далеко выходящий за рамки разумного. Remake 2005 года, переосмысленный в 2023-м, возвращает знаковый survival-horror с современным геймплеем, переработанной сюжетной линией и детализированной графикой нового поколения. При этом суть оригинала сохранена — той самой игры, которая переопределила жанр выживания. Переживите заново кошмар, революционизировавший survival-horror, где жизнь и смерть, ужас и катарсис сходятся в одной точке.
Okami HD
Okami HD — переиздание культового приключения Capcom в HD-качестве. Узнаваемый стиль суми-э, рисованной тушью, здесь впервые получает нормальное современное разрешение и пропорции, и от этого только выигрывает. Вы играете за Аматэрасу, японскую богиню солнца, воплотившуюся в облике легендарного белого волка. Цель — победить восьмиглавого демона Ороти и снять проклятие с земли Ниппон, которую его присутствие превратило в выжженную пустошь. По дороге — десятки подземелий, боёв и пазлов, сплетённых вокруг фирменной механики «кисти» и японской мифологии. Переиздание поддерживает широкоформатный 16:9 и оригинальное 4:3, если хочется ностальгии. Также сохранены интерактивные экраны загрузок из оригинального релиза. В сумме — бережное возвращение одной из самых художественно сильных игр поколения на современные экраны.
Bustafellows
Bustafellows — стильная отоме-новелла от студии eXtend, смешивающая романтику, нуар и детектив про убийство. Действие разворачивается в вымышленном американском городе New Sieg, где вы играете Teuta — молодую журналистку с необычным даром: на короткие промежутки времени она способна прыгать в прошлое, оказываясь в теле другого человека. Сюжет запускает убийство. Teuta становится свидетелем гибели «кривого» адвоката Limbo Fitzgerald и решает использовать свой дар, чтобы вернуться в прошлое и его предупредить. С этого и начинается основная история: вы собираете улики, распутываете пазлы и аккуратно балансируете между пятью «опасными парнями» — Limbo, наёмником Shu, пластическим хирургом Helvetica, судмедэкспертом Mozu и хакером Scarecrow. У каждого свой маршрут, своя side story и свой стиль, а решения по ходу игры приводят к разным концовкам. В наличии — полноценная японская озвучка с сильным актёрским составом (KENN, Yoshimasa Hosoya и другие), детально прорисованные интерфейсы, анимации и гостевые появления персонажей из Side Kicks!. Bustafellows — не просто «девчачья новелла», а плотный мистический детектив с чётко прописанной романтической линией; важно быть готовым к сложным и местами жестоким темам, которые серия eXtend обычно не смягчает.
Unbeatable
UNBEATABLE — anime-приправленное ритм-приключение, в котором музыка объявлена вне закона, а вы занимаетесь преступлениями, буквально разнося сцену. Главная героиня — девушка по имени Beat с розовыми волосами; она и её банда вынуждены скрываться от полиции, которая очень зла на них по не самым понятным причинам. Помогает не сильно то, что команда постоянно обрастает людьми, на которых у полиции есть чуть более серьёзные претензии. Половина игры — нарративное исследование: разговоры с персонажами, короткие квесты, выбор, в который момент помогать, а в какой плюнуть и идти дальше. Вторая половина — ритмические блоки, где на экране нужно ловить только две кнопки: вверх и вниз. Система выглядит предельно простой, но темп способен превратить простые схватки в настоящее испытание рефлексов и терпения. Кроме сюжетного режима на шесть-восемь часов, в UNBEATABLE вшит полноценный аркадный мод с собственной прогрессией, онлайн-таблицами, модификаторами и большой библиотекой песен, включая акустические версии и ремиксы. Разблокировать треки можно и через кампанию, и через чистую аркаду — последнее порадует тех, кто идёт сюда чисто за ритм-геймплеем. Саундтрек оригинальный, нарисовано всё в узнаваемой anime-стилистике, а финальные сет-пиесы превращают сюжет в концертные номера с максимальными ставками.
Bloodborne
Bloodborne — действия-RPG от FromSoftware и Хидетаки Миядзаки, духовный преемник серии Souls. Игрок берёт на себя роль Охотника, прибывшего в готический город Ярнам ради переливания таинственной местной крови. Вскоре он оказывается посреди «ночи Охоты» — неестественно затянувшейся ночи, в которой улицы кишат зверями, монстрами и людьми, превратившимися в нечто похуже. По мере исследования Охотнику открываются переходы между явью и сном: мир буквально дышит лавкрафтовским ужасом, и за пределами охоты на тварей лежит куда более странная и пугающая истина. Тем, кто заходит глубже, доступны открытия, переворачивающие понимание самого Ярнама. Геймплейно Bloodborne куда агрессивнее и быстрее, чем Souls. Щиты убраны, защита заменена контратаками выстрелом, акцент сделан на дерзкие связки трюк-оружия и активное возвращение здоровья после удара. Это одна из самых стилистически цельных и атмосферных игр FromSoftware.
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night — культовая 2D-метроидвания Konami, во многом задавшая всю последующую формулу жанра 'метроидвании' с RPG-уклоном. Действие разворачивается в 1797 году, через пять лет после событий Rondo of Blood. Игра открывается победой Рихтера Бельмонта над графом Дракулой — точно той сценой, на которой Rondo of Blood закончилась. Однако несмотря на разгром Дракулы, Рихтер бесследно исчезает. Пятью годами позже Castlevania снова поднимается из земли. Бельмонтов, готовых штурмовать замок, поблизости нет, но из самонаведённого сна пробуждается Алукард — сын самого Дракулы, давным-давно отрёкшийся от наследия. Он решает выяснить, что произошло, пока он спал, и в очередной раз входит в замок, теперь уже как один из главных его исследователей. Параллельно с этим в замок проникает Мария Ренар, ищущая пропавшего Рихтера, и она не раз помогает Алукарду по ходу истории. Геймплейно Symphony of the Night — это смесь платформера, исследовательского экшена и RPG. Алукард прокачивается, собирает оружие, доспехи, зелья и магические артефакты, открывает скрытые комнаты замка и постепенно превращает враждебную крепость в подробно изученную карту. Гораздо позже выясняется, что у замка есть и второй слой — буквально перевёрнутый — и многие из самых громких секретов жанра именно отсюда.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.
Kingdom Come Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II is a story-led action role-playing game set in the medieval Europe of the 15th century. It builds a detailed open world and tells its tale through the eyes of young Henry, sending him on a far-reaching adventure across a landscape that is as beautiful as it is harsh. The hero is Henry of Skalitz, an ordinary man caught up in events well beyond ordinary life. His story turns on revenge, betrayal and self-discovery as he travels from the modest forge of a village blacksmith all the way to the court of kings, searching for meaning in a brutal age.
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End — финал саги о Нейтане Дрейке от Naughty Dog. После событий третьей части прошло несколько лет: Нейт ушёл из охоты за сокровищами, осел вместе с Еленой и пытается жить нормальной жизнью, но прошлое неожиданно стучится в его дверь. Катализатором становится возвращение давно считавшегося погибшим брата Сэма. Он втягивает Нейта в новую авантюру — поиски легендарного пиратского клада, за которым тянется опасный исторический заговор. Это самое личное путешествие Нейтана: ставки касаются не золота, а людей, которых он любит. Игра доводит до совершенства фирменную формулу серии: кинематографичные перестрелки, акробатика, эпические постановочные сцены и полноценные большие открытые локации. Naughty Dog добавили глубокий мультиплеер и многогранную систему передвижения с верёвкой и крюком, делающую исследование заметно живее.
Dishonored
Dishonored — иммерсивный action от первого лица, в котором вы играете сверхъестественного убийцу, ведомого местью. Гибкая боевая система позволяет подходить к устранению целей творчески, комбинируя сверхъестественные способности, оружие и необычные гаджеты. Прячьтесь в тенях или ввязывайтесь в открытый бой с обнажённым клинком — исход миссии напрямую зависит от ваших решений. Действие разворачивается в Дануолле, промышленном китобойном городе, где странная стимпанк-технология сосуществует с потусторонними силами. Вы — бывший телохранитель любимой Империатрицы, подставленный как её убийца и известный лишь по зловещей маске. В городе, осаждённом чумой и управляемом коррумпированным правительством, тёмные силы наделяют вас способностями, недоступными обычному человеку — но не задаром. Перк — телепорт, одержимость живым существом, остановка времени — сочетается с оружием и гаджетами в десятках комбинаций. Мир реагирует на ваш стиль: призрак или кровавый мясник — Дануолл поймёт. Оригинальный steampunk-мир спроектировал художник-постановщик Half-Life 2 Виктор Антонов вместе с Arkane и Bethesda.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök, from Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive, is an epic and heartfelt journey following Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go. The sequel to the critically acclaimed God of War (2018) picks up with Fimbulwinter well underway, as Kratos and Atreus journey to each of the Nine Realms in search of answers while Odin's forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world. Along the way they explore stunning, mythical landscapes and face fearsome Norse gods and monsters. Atreus seeks knowledge to understand the prophecy of Loki and his role in Ragnarök, while Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father his son needs. The Leviathan Axe, Blades of Chaos and Guardian Shield return alongside new abilities for both characters in fluid, expressive combat. The game includes the God of War Ragnarök: Valhalla DLC at no additional cost, a roguelite-inspired epilogue where Kratos masters mind and body in an unravelling, replayable adventure. The PC version offers unlocked frame rates, true 4K resolution, high-fidelity graphics, NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, NVIDIA Reflex, Super Ultrawide support, customizable controls, haptic feedback and spatial 3D audio.
About Action-Adventure
Action-Adventure — один из самых широких жанров современной индустрии, выросший на пересечении динамичного экшена и неторопливого приключения. Игры этой категории сочетают бой, платформинг или другую активную механику с исследованием большого мира, головоломками, инвентарём и сюжетной линией с акцентом на персонажа. От чистого экшена жанр отличается наличием большого нелинейного мира и приключенческой структуры, от чистого Adventure — реальной активной боёвкой и реакцией. Пионером жанра принято считать The Legend of Zelda, открывшую формулу «бой плюс исследование плюс предметы» ещё в 1986 году; в дальнейшем серию канонизировали в 3D-форме Ocarina of Time. Параллельно жанр развивали Resident Evil и Tomb Raider, заложившие традицию сюжетных action-adventure с упором на атмосферу. Современный action-adventure давно стал основой блокбастер-сегмента: God of War, Uncharted, The Last of Us, Spider-Man и Horizon — это всё его наследники, и именно через action-adventure большие студии в 2010-х нашли свой главный коммерческий формат. Граница жанра подвижна и часто пересекается с RPG (Witcher 3 формально и то, и другое), с шутерами от третьего лица и с метроидваниями. По сути, любая большая одиночная игра с миром и активной механикой почти автоматически попадает под этот зонтик.
ДНК жанра — <b>смесь активной механики и исследования</b>: значительная часть времени уходит на бой и преодоление препятствий, но между схватками игрок открывает новые локации, решает экологические головоломки, ищет ключи и взаимодействует с NPC. Хорошие action-adventure тратят на дизайн уровней не меньше внимания, чем на боевую систему: уровни строятся как маленькие миры с собственной планировкой, сокращениями и секретами, и часть удовольствия — постепенно понимать их геометрию. Второй важный пласт — нарратив: сюжет и подача персонажей в action-adventure значительно сильнее, чем в классическом экшене, и часть тайтлов жанра по уровню режиссуры приближается к кино. Третье — арсенал и прогрессия: оружие, способности, апгрейды и расходники добавляют ролевой слой, не превращая игру в полноценную RPG. Четвёртое — головоломки и средовые загадки: от классической schalter-physics в Zelda до сложных пространственных puzzle в Tomb Raider и контекстных загадок в Last of Us. И отдельно стоит культура чекпойнтов: action-adventure обычно строится длинными сегментами с расставленными точками сохранения, и темп игры сильно зависит от того, где именно дизайнер позволил передохнуть. Поверх формулы давно сложилась гибридная подкатегория — soulslike-action-adventure (Bloodborne, Sekiro), где упор сделан на экстремальную сложность боя и пунктирный нарратив.
Каталог собирает разные ветви. <b>The Last of Us Part I</b> — современный эталон сюжетного кинематографичного action-adventure: пост-апокалиптическая Америка, проработанные персонажи, медленный темп и проработанная стрельба пополам со стелсом. Resident Evil 4 — переосмысление survival-horror в action-adventure-формате, задавшее стандарт камеры через плечо и темп для целого поколения игр. God of War II — классическая action-adventure со жесткими сериями ударов и масштабной мифологической постановкой; в каталоге собран и оригинал, и линия наследников. Bloodborne — soulslike-ветка action-adventure, в которой готическая атмосфера Виктории и темп ближнего боя задают совершенно собственное настроение. Okami HD — японская action-adventure с уникальной техникой кисти как механикой боя и решения головоломок, художественный манифест жанра. Castlevania: Symphony of the Night — родоначальник целого подсемейства метроидвании, образец того, как action-adventure превращается в исследование большого связного замка. Kingdom Come: Deliverance II — мрачная, в духе исторической драмы action-adventure с акцентом на реализм средневекового боя. The Witcher 3: Wild Hunt — флагманский гибрид action-adventure и RPG, на котором заметно, насколько подвижны границы жанра.
Action-Adventure — гибридный жанр, и его границы плавают между несколькими более узкими категориями. С одной стороны он граничит с чистым Action — серия Devil May Cry или Bayonetta показывает, как при минимизации исследования жанр превращается в action в чистом виде. С другой — с Adventure-жанром в его классическом понимании, point-and-click-квестами и нарративными играми Telltale, в которых наоборот минимизирована активная механика. Метроидвании — отдельная подсемейная ветвь action-adventure: 2D-формат, связанный мир и постепенное открытие новых способностей, которые открывают доступ к ранее заблокированным зонам. На границе с RPG действуют Witcher 3, Horizon и Elden Ring — формально это и то, и другое, что лишний раз показывает: action-adventure давно перестал быть строгой категорией и стал общим языком для большинства больших одиночных игр.


















