
Content
Magic
Games1,028
Mewgenics
Mewgenics — пошаговый тактический рогалик от Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Tyler Glaiel (Closure, The End Is Nigh), задающий простой, но безумный вопрос: что если собрать идеальную армию усатых воинов через вдумчивое разведение, а потом отправлять их в тактические приключения за едой, деньгами и горой лута? Цикл такой. Каждый день в Boon County вы собираете команду из растущей домашней коллекции кошек, одеваете на них ошейники классов (Fighter, Tank, Mage и другие), и шагаете в пошаговые бои, где важны позиционирование, шизовые комбо способностей и интерактивное окружение. В арсенале 1000+ уникальных навыков (75 на класс), 900+ предметов и куча прикольных взаимодействий со средой. Второй пласт — генетика. Кошки возвращаются домой со шрамами, опытом и иногда лишней головой. Сильные признаки передаются по наследству, и между забегами вы собственноручно выстраиваете линии потомков, становящихся всё более безумными и мощными. Главная кампания рассчитана на 200+ часов, врагов и боссов больше двухсот, рогалитная прогрессия гарантирует, что одинаковых забегов не бывает. И да — кошек можно гладить.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
WUCHANG Fallen Feathers
WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike action-RPG set in the land of Shu during the troubled final years of the Ming dynasty, a region torn by warring factions and a mysterious illness that twists its victims into monstrous creatures. Players take the role of Wuchang, a skilled pirate warrior who has lost her memory and is herself afflicted by the horrific Feathering disease. Exploring the depths of Shu, players strengthen their arsenal and master new skills harvested from defeated enemies, evolving their fighting style by sacrificing rare Red Mercury and developing techniques found along the way. Weapons can be augmented with powerful enchantments, opening distinct approaches to combat and strategy. The path leads through forgotten temples, overgrown ruins and shadowed roads thick with danger. Battling grotesque abominations and drawing on ancient lore, players slowly piece together Wuchang's lost memories. The choices made, the secrets uncovered and the allies trusted along the way steer the story toward one of several endings, deciding whether the curse is broken and peace returns to Shu, or the encroaching darkness wins.
Fate/Stay Night Remastered
Ремастер культовой visual novel Fate/stay night — первого коммерческого релиза TYPE-Moon 2004 года и точки отсчёта всей франшизы Fate. Переиздание сделано на основе версии для PS Vita 2012 года Realta Nua и приурочено к 20-летию игры. Впервые в истории серии — официальные английская и упрощённая китайская локализации, графика и анимация в Full HD. В центре сюжета — Война за Святой Грааль, ритуал в городе Фуюки, в котором семеро магов-мастеров призывают Героев Прошлого как Слуг и сражаются за обладание Граалем, способным исполнить любое желание. За четыре прошлые войны не было ни одного победителя. Вы играете за Сиро Эмию, парня, спасённого десять лет назад из пожара Четвёртой Войны самопровозглашённым магом Кирицугу Эмией. Перед смертью приёмный отец берёт с Сиро обещание стать Героем Справедливости. Спустя годы тихим вечером Сиро втягивается в новую Войну за Грааль — и в момент гибельной атаки Слуги его жизнь спасает девушка в рыцарских доспехах.
Witch on the Holy Night
Witch on the Holy Night — HD-ремастер визуальной новеллы TYPE-MOON 2012 года, от студии, подарившей миру Fate/Grand Order и Tsukihime. Действие разворачивается в конце 1980-х — сумерках эпохи блеска и энергии, — и следит за обычным парнем, случайно пересёкшимся с двумя ведьмами, живущими в современном мире. Ремастер переносит игру в полное HD, добавляет долгожданную полную озвучку всех персонажей и радикально освежает визуал. Анимированные графические эффекты делают боевые сцены по-настоящему напряжёнными, а обычные бытовые сцены — живыми: это больше не статичная новелла из двух с половиной CG-иллюстраций, а современное мультимедиа-повествование. Сюжет написан Киноко Насу — автором серии Fate — и построен как коминг-оф-эйдж о трёх совсем разных людях, чьи пути, казалось, не должны были пересечься. За характерный звук отвечает фирменная для TYPE-MOON работа с музыкой и эмоциональной подачей.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
Trails in the Sky 1st Chapter
Trails in the Sky 1st Chapter — масштабный ремейк той самой игры, с которой когда-то началась легендарная JRPG-серия Trails. Тот же знаменитый сюжет, но с современной графикой, переработанной подачей и обновлёнными механиками. Главные герои — Эстель Брайт и её приёмный брат Джошуа: оба только что стали младшими бойцами Bracer Guild и собираются доказать, что достойны звания старших. Кампания начинается с простого задания на профпригодность, но довольно быстро превращается в плотную историю про интриги, заговоры и угрозу самому сердцу королевства Liberl. Каждый разговор реагирует на ваш текущий прогресс по сюжету, и даже NPC меняют реплики в зависимости от того, что вы только что натворили на основной линии — фирменная черта серии, которой Trails и зацепила фанатов жанра. Главная новость для геймплея — выбор боевой системы. Можно играть в классические пошаговые сражения, как в оригинале, или включить совершенно новый режим экшена в реальном времени. Графика подтянута до полноценного HD, появилась полная озвучка на английском и японском, а кампания подаётся как идеальная точка входа и для ветеранов серии, и для тех, кто только слышал, что у Falcom где-то лежит культовая JRPG.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
God of War II
God of War II is an action-adventure hack-and-slash game from Santa Monica Studio and the second entry in the series, continuing the Greek-mythology saga of Kratos. Having defeated Ares, Kratos has taken his place as the new God of War, but he is an angry and vengeful ruler, tormented by memories of his past. While leading a massacre through a city under Athena's protection, Kratos is betrayed by his fellow gods. Zeus, king of Olympus, strips him of his godhood and kills him with the Blade of Olympus, and as Hades reaches to drag him into the Underworld, the Titan Gaia intervenes to save him. Gaia grants Kratos new life and sends him to seek out the Sisters of Fate, beings with the power to bend time itself. By reaching them, Kratos hopes to travel back, prevent the betrayal that destroyed him and finally take his revenge on Zeus, cutting through countless monsters of Greek myth on the way.
Dragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII Reimagined — современный ремейк JRPG-классики 2000 года. Главный герой — мальчик-сын рыбака с тихого острова Estard, который вместе с друзьями находит Shrine of Mysteries и обнаруживает, что земли всего мира были запечатаны древней злой силой. Возвращать их — задача игрока, и история разворачивается через серию виньеток, нанизанных на общий нарратив. Визуально игра построена как ожившая диорама: классические дизайны Акиры Ториямы помещены в мир, выполненный в стиле кукольных макетов с отсканированными в игру настоящими фигурами. От пышных лесов и шумных городков до древних руин и причудливых монстров — каждое место подано в своей выразительной палитре. Геймплейно ремейк ощутимо подкручен. Боевая система получила vocational-перки: у каждой профессии свой уникальный приём — от мощной общей атаки до поддержки союзников. Появились настройка скорости боя и автобоёвка; на поле слабых монстров можно убивать сразу при первом контакте. Главная новая фишка — Moonlighting, система двух одновременных профессий с доступом к их навыкам, заклинаниям и перкам. Сюжет переписан на более гладкий темп, что делает игру комфортной точкой входа в серию для новых игроков и одновременно даёт ветеранам новый угол на знакомую историю.
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night — культовая 2D-метроидвания Konami, во многом задавшая всю последующую формулу жанра 'метроидвании' с RPG-уклоном. Действие разворачивается в 1797 году, через пять лет после событий Rondo of Blood. Игра открывается победой Рихтера Бельмонта над графом Дракулой — точно той сценой, на которой Rondo of Blood закончилась. Однако несмотря на разгром Дракулы, Рихтер бесследно исчезает. Пятью годами позже Castlevania снова поднимается из земли. Бельмонтов, готовых штурмовать замок, поблизости нет, но из самонаведённого сна пробуждается Алукард — сын самого Дракулы, давным-давно отрёкшийся от наследия. Он решает выяснить, что произошло, пока он спал, и в очередной раз входит в замок, теперь уже как один из главных его исследователей. Параллельно с этим в замок проникает Мария Ренар, ищущая пропавшего Рихтера, и она не раз помогает Алукарду по ходу истории. Геймплейно Symphony of the Night — это смесь платформера, исследовательского экшена и RPG. Алукард прокачивается, собирает оружие, доспехи, зелья и магические артефакты, открывает скрытые комнаты замка и постепенно превращает враждебную крепость в подробно изученную карту. Гораздо позже выясняется, что у замка есть и второй слой — буквально перевёрнутый — и многие из самых громких секретов жанра именно отсюда.
Clair Obscur: Expedition 33
Пошаговая RPG с реал-тайм механиками в декорациях фантастической Belle Époque-Франции. Раз в год Художница просыпается, рисует на монолите проклятое число — и все, кому исполнилось столько же лет, обращаются в дым. Завтра она напишет «33», и в это утро отправляется последняя миссия: уничтожить Художницу, чтобы она больше никогда не рисовала смерть. Это — Expedition 33. Комбат — эволюция жанра JRPG. Поверх классического пошагового боя работают реал-тайм действия: можно уворачиваться, парировать и контратаковать в реальном времени, выстраивать комбо, ловя ритм атак, и целиться по уязвимым точкам через свободное прицеливание. Билд каждого экспедиционера собирается под собственный стиль через снаряжение, статы, скиллы и синергии в группе. История ведётся через Гюстава, Маэль и их спутников. У каждого свой характер, и команде нужно научиться работать вместе на фоне приговора, висящего над всеми. Мир — сюрреалистичный сборник пейзажей: остров Visages, забытое поле боя и десятки скрытых уголков с тайнами и побочными квестами. По карте мира помогают перемещаться легендарные существа-спутники, открывающие новые методы передвижения и потайные зоны. Это дебют студии Sandfall Interactive на Unreal Engine 5 с роскошной картинкой и пронзительным саундтреком.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök, from Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive, is an epic and heartfelt journey following Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go. The sequel to the critically acclaimed God of War (2018) picks up with Fimbulwinter well underway, as Kratos and Atreus journey to each of the Nine Realms in search of answers while Odin's forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world. Along the way they explore stunning, mythical landscapes and face fearsome Norse gods and monsters. Atreus seeks knowledge to understand the prophecy of Loki and his role in Ragnarök, while Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father his son needs. The Leviathan Axe, Blades of Chaos and Guardian Shield return alongside new abilities for both characters in fluid, expressive combat. The game includes the God of War Ragnarök: Valhalla DLC at no additional cost, a roguelite-inspired epilogue where Kratos masters mind and body in an unravelling, replayable adventure. The PC version offers unlocked frame rates, true 4K resolution, high-fidelity graphics, NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, NVIDIA Reflex, Super Ultrawide support, customizable controls, haptic feedback and spatial 3D audio.
The Longest Journey
The Longest Journey — выдающийся графический квест, в котором игрок управляет главной героиней Эйприл Райан в её путешествии между параллельными вселенными. Отправьтесь в увлекательное и оригинальное приключение: исследуйте миры, решайте головоломки, знакомьтесь с новыми людьми, встречайтесь с ужасающими чудовищами, учитесь, растите и проживайте приключение всей жизни. Более 150 локаций, разбросанных по двум непохожим, детально проработанным мирам, более 70 говорящих персонажей, 40+ часов геймплея, 20+ минут пререндеренного видео высокого разрешения и кинематографический саундтрек. Обладая способностью переходить между мирами, как другие переходят от бодрствования ко сну, Эйприл отправляется в самое долгое путешествие своей жизни — не только через два мира, но и в собственное сердце и душу. Вас ждут феноменальные миры, фантастический набор незабываемых героев и одна из самых эпических историй, когда-либо рассказанных в играх.
Dishonored
Dishonored — иммерсивный action от первого лица, в котором вы играете сверхъестественного убийцу, ведомого местью. Гибкая боевая система позволяет подходить к устранению целей творчески, комбинируя сверхъестественные способности, оружие и необычные гаджеты. Прячьтесь в тенях или ввязывайтесь в открытый бой с обнажённым клинком — исход миссии напрямую зависит от ваших решений. Действие разворачивается в Дануолле, промышленном китобойном городе, где странная стимпанк-технология сосуществует с потусторонними силами. Вы — бывший телохранитель любимой Империатрицы, подставленный как её убийца и известный лишь по зловещей маске. В городе, осаждённом чумой и управляемом коррумпированным правительством, тёмные силы наделяют вас способностями, недоступными обычному человеку — но не задаром. Перк — телепорт, одержимость живым существом, остановка времени — сочетается с оружием и гаджетами в десятках комбинаций. Мир реагирует на ваш стиль: призрак или кровавый мясник — Дануолл поймёт. Оригинальный steampunk-мир спроектировал художник-постановщик Half-Life 2 Виктор Антонов вместе с Arkane и Bethesda.
FINAL FANTASY VI
FINAL FANTASY VI — пиксельный 2D-ремастер шестой части, до сих пор считающейся вершиной серии. После Войны Магов магия исчезла из мира; спустя тысячу лет человечество полностью зависит от машин — пока не обнаруживает юную девушку со странными способностями. Каждый играбельный персонаж несёт свою историю, цели и судьбу, и игра сплетает их в грандиозную мелодраму. Система магицита позволяет тонко настраивать, какие способности, заклинания и призывы учит каждый член партии. Визуал обновлён в общем стиле пиксельного ремастер-набора: пиксели Казуко Сибуи и аранжировка Нобуо Уэмацу с возможностью вернуться к оригинальному звуку. Отдельно переделана культовая оперная сцена — с новой записью вокала и кинематографичным подходом. Из удобств — модернизированный UI, автобой, выбор шрифта и аранжировки, отключение случайных встреч, множители опыта и магического AP от 0 до 4, бестиарий, галерея и музыкальный плеер. Основой служит оригинал 1994 года.
Princess Farmer
Princess Farmer — match-3-головоломка, склеенная с визуальной новеллой. Простая в освоении механика сочетается с тремя разными плейстайлами: от расслабленного прохождения до жёстких челленджей. Сюжет подаётся в формате эпизодов магически-девочкового аниме: каждая серия занимает 20–60 минут, в зависимости от стиля игры и того, пропускаете ли вы диалоги. Героиня — фермерша, которая однажды проснулась под Gaia Tree и обнаружила, что теперь может магией Мамы Гайи поднимать целые грядки овощей, складывать их в ряды и разбивать препятствия. Сражаться можно в одиночку, в коопе с другом или с ИИ-компаньоном. В лесу происходит что-то неладное, и разобраться в этом можно только продвигаясь всё глубже в пазлы и разговоры с любимыми NPC. Специфика match-3-боя нестандартная: движение персонажа и управление стаком ближе к action-puzzle, чем к классическим тайлам. В ассортименте — уровни на счёт, время, сбор конкретных овощей, испытания с ограничениями и встречи с «пары». Героиня получает Heart Coins, которые тратит у Ро в магазине на Hare Dyes, новые наряды и милые разблокировки. Саундтрек — от Astra с участием Chloe Hotline, The Crystal Furs и Anne Beyond the Darkness: чиптюны, lo-fi и общий pastel-vibe.
Dota 2
Самая играемая игра в Steam. Каждый день миллионы игроков по всему миру вступают в битву в роли одного из более чем ста героев Dota. И неважно, десятый это их час игры или тысячный — всегда есть что-то новое, что можно открыть. С регулярными обновлениями, обеспечивающими постоянную эволюцию геймплея, возможностей и героев, Dota 2 по-настоящему зажила своей жизнью. Одно поле боя. Бесконечные возможности. Когда дело доходит до разнообразия героев, способностей и мощных предметов, Dota может похвастаться бесконечным ассортиментом — нет двух одинаковых игр. Любой герой может заполнить несколько ролей, и в игре множество предметов, способных удовлетворить потребности каждой конкретной партии. Все герои бесплатны. Соревновательный баланс — главное украшение Dota, и, чтобы обеспечить равные условия, основной контент игры, такой как огромный пул героев, доступен всем игрокам. Фанаты могут собирать косметику для героев и весёлые дополнения к миру, но всё, что нужно для игры, уже включено до вашего первого матча. Берите друзей и собирайтесь в пати. Dota глубока и постоянно эволюционирует, но присоединиться никогда не поздно. Изучите азы, играя в кооперативе против ботов, оттачивайте навыки в режиме демонстрации героев и окунитесь в систему матчмейкинга на основе поведения и мастерства.
Drova - Forsaken Kin
Drova — пиксельная Action-RPG, вдохновлённая мрачной grim-dark классикой жанра и мистической кельтской мифологией. Погрузитесь в ручной открытый мир, где ваши выборы и действия меняют окружение. Общество открыло силу мёртвой империи — захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне вы встанете? Овца или пастух — найдите почву: прокладывайте путь среди опасных ландшафтов, выполняйте задания, торгуйте, собирайте и крафтите снаряжение. Начинаете с нуля и никем. Изучайте окружение и используйте намёки, чтобы раскрывать тайны и становиться сильнее. Только поток боя стоит между вами и верной смертью. Овладейте потоком боя: присоединитесь к одной из двух фракций с собственными ценностями и целями. Выбор влияет на всю игру и сюжет. Встречайте учителей и учите многочисленные умения, но ждите врагов и предательств. Раскройте силу природы: исследуйте её и запечатывайте мощь правящих духов. Учитесь использовать их на пользу, но будьте готовы к битвам с их направленным гневом. Ключевое: свободное передвижение в ручном открытом мире; бой на основе потока с различными комбо и оружием; сюжет, подстраивающийся под действия и диалоги; выбор одной из двух фракций; множество способностей для собственного стиля.
About Magic
Magic — тематическая метка про игры, в которых магия играет содержательную роль: персонажи её используют, мир построен на её правилах, сюжетные конфликты крутятся вокруг магических артефактов или практик. От Fantasy эта метка отличается уровнем вовлечённости — фэнтезийный мир с магией на фоне получит Fantasy, а игра, где магия двигатель геймплея и сюжета, попадёт под Magic.
Магия в играх редко сводится к одному визуалу. У неё всегда есть правила: школы и стихии, мана как ресурс, ритуалы и заклинания, артефакты со своими условиями активации. Есть стоимость — кастер тратит ману, здоровье, время, репутацию или душу; и есть ограничения — заклинания нельзя использовать в антимагических зонах, кулдауны держат темп боя. У магии чаще всего своя экономика: книги, школы, наставники, репутационные системы магических орденов. И почти всегда отдельный визуальный язык — частицы, постпроцесс, цветовая палитра, по которой видно, какая школа сейчас работает.
<b>The Witcher 3: Wild Hunt</b> — open-world RPG, в которой магия Геральта работает через ограниченный набор знаков, но политика и метафизика мира построены на ней целиком. Witch on the Holy Night — визуальная новелла во вселенной Type-Moon про молодую ведьму в современном городе. WUCHANG Fallen Feathers — соулс-лайк, в котором китайская боевая магия эпохи Мин — основной слой комбатной системы. Castlevania: Symphony of the Night — метроидвания с разветвлённой системой магических сущностей и заклинаний. FINAL FANTASY VI — JRPG, в которой магия буквально дефицитный ресурс мира, исчезающий по ходу сюжета. Ultima VII: The Black Gate — корневая RPG с одной из самых детально прописанных магических систем своего времени.
У magic в словаре связей не закреплено прямых меток-соседей — это тематический ярлык, работающий поверх жанра. Чаще всего он идёт в паре с Fantasy (когда магия вписана в сеттинг как естественный закон мира) и Dark Fantasy (где у магии своя цена — гниение, сделка, безумие). Иногда метка ставится и в современных или sci-fi-сеттингах, если магия выведена в центр сюжета — городское фэнтези, неомагия, технологии, неотличимые от магии.


















