
Genre
Simulator
Games3,893
Fuga: Melodies of Steel 2
Прошёл год после событий первой Fuga. Война закончилась, жизнь потекла дальше — до тех пор, пока детей не вызывают в Pharaoh для экспертизы найденного танка Taranis. Во время осмотра машина внезапно сходит с ума, захватывает часть отряда и отправляется в смертельное путешествие. Оставшимся вместе с Malt приходится забраться на борт старого врага — грозного Tarascus — и броситься в погоню за Taranis, чтобы вытащить друзей. Боевая система переработана по фидбэку игроков: переосмыслили Soul Cannon, добавили новое орудие Managarm, расширили тактические возможности. Путь по карте теперь идёт по ветвящимся маршрутам, а новая поддержка с воздушного корабля даёт ещё больше пространства для манёвра. Каждое решение влияет на шкалы суда — от них зависит, как развернутся события и кого придётся потерять. Fuga: Melodies of Steel 2 остаётся RPG о тяжёлых выборах, где отчаяние, ярость и потеря давят на игрока по-настоящему. Первую часть проходить необязательно.
Mewgenics
Mewgenics — пошаговый тактический рогалик от Edmund McMillen (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Tyler Glaiel (Closure, The End Is Nigh), задающий простой, но безумный вопрос: что если собрать идеальную армию усатых воинов через вдумчивое разведение, а потом отправлять их в тактические приключения за едой, деньгами и горой лута? Цикл такой. Каждый день в Boon County вы собираете команду из растущей домашней коллекции кошек, одеваете на них ошейники классов (Fighter, Tank, Mage и другие), и шагаете в пошаговые бои, где важны позиционирование, шизовые комбо способностей и интерактивное окружение. В арсенале 1000+ уникальных навыков (75 на класс), 900+ предметов и куча прикольных взаимодействий со средой. Второй пласт — генетика. Кошки возвращаются домой со шрамами, опытом и иногда лишней головой. Сильные признаки передаются по наследству, и между забегами вы собственноручно выстраиваете линии потомков, становящихся всё более безумными и мощными. Главная кампания рассчитана на 200+ часов, врагов и боссов больше двухсот, рогалитная прогрессия гарантирует, что одинаковых забегов не бывает. И да — кошек можно гладить.
Voices of the Void
Voices of the Void — атмосферный pre-alpha симулятор от соло-разработчика, который без лишнего шума собрал огромную аудиторию благодаря характерной интонации. Игрок становится учёным на изолированной исследовательской станции в горах Швейцарии. Задача — собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать за очки и деньги. Ежедневная рутина простая: настроить тарелки, поймать новый сигнал, расшифровать, классифицировать и отправить. Большинство сигналов — обычные карликовые планеты, далёкие звёзды и фоновое излучение. Но иногда среди привычного потока попадается что-то "необычное", "странное" или совсем "необъяснимое", и тогда тон игры резко меняется. За фасадом мирной симуляции скрывается слой осторожного хоррора и научной фантастики. Станция стоит в глухом месте, ночь длинная, а отсчёты на приборах иногда ведут себя странно. Voices of the Void — медленная, медитативная и одновременно тревожная игра, которая особенно сильно цепляет любителей жанра "одинокий герой и большая, явно не пустая темнота вокруг".
Dig Island
Dig Island — кооперативный survival для 1–4 игроков о выжившем после крушения самолёта на тропическом острове. На месте уже живёт пожилой инвалид — один из предыдущих выживших, — и через его задания вы постепенно осваиваете базовые навыки и одновременно собираете рассказ о тёмном прошлом этого места. Ключевая активность — копать. Возле поверхности добываются простые материалы, но чем глубже вы залезаете, тем реже и ценнее ресурсы. Каждый удар лопатой ест Энергию, ошибка стоит Здоровья, а игнор еды добавляет Голод, поэтому каждый спуск вниз — это управление рисками. Поверх раскопок работает глубокий крафт: руда плавится в слитки, компоненты обрабатываются, на станциях собираются инструменты, апгрейды и более продвинутые устройства. Чтобы выбраться с острова, надо найти и собрать обломки самолёта. В инфраструктуре важна энергетика: генераторы требуют топлива, а солнечные панели на крыше базы дают стабильный ток только после ремонта. Из дополнительных систем — динамическая погода (внезапные шторма, дожди и северное сияние посреди тропиков, вызывающее закономерные вопросы), скрытые локации, рыбалка для нормальной готовки, лифт на блоках для безопасных спусков и джетпак для мест, куда не добраться пешком или вплавь.
Europa Universalis V
Europa Universalis V — пятая часть флагманской глобальной стратегии Paradox Interactive. На карту вынесено почти пять веков истории, и под вашим управлением могут оказаться сотни наций и обществ — от великой династии Юань и итальянских городов-государств до враждующих кланов феодальной Японии и самого Папы Римского. Ядро серии на месте, но всё в нём углубили. Дипломатия стала плотнее, экономика — сложнее, военная система — переработана, а логистика добавила пространство для манёвра самым опытным стратегам. На картах разворачиваются исторические события: Столетняя война, Реформация, падение и подъём династий, Эпоха революций. При этом игра охотно поддерживает «что было бы, если»: что если Англия дожимает континентальные претензии, что если Китай уходит в океаническую империю, что если монгольская гегемония в России затягивается на века. Под капотом — самые подробные на сегодня в серии экономическая система с десятками товаров, развитая фракционная политика с эстейтами, борющимися за влияние, и впервые подробно представленные на карте популяции — провинции теперь делятся по религии и культуре, и решение, как с ними обращаться, влияет на всё. Военно вы стартуете в эпохе наёмников и левиев и постепенно эволюционируете до постоянных армий и непреодолимых крепостей, выбираете командиров для суши и моря, а параллельно лепите общество под себя — с эстейтами, законами и культурными ценностями, меняющимися от века к веку.
Lurkers
Lurkers — многопользовательская 2D-песочница, в которой творчество соседствует с тотальным разрушением. Игрокам предлагается одновременно выживать в зомби-апокалипсисе, участвовать в быстрых PvP-боях и возводить собственные крепости в бесконечном процедурно-генерируемом мире. Среди PvP-режимов — Team Deathmatch, Capture the Flag и Bedwars, а для любителей PvE — масштабные сражения с зомби-ордами и боссами. Мир полностью разрушаем: можно строить, копать, рубить, минировать породу, вплоть до обрушения целых построек. Биомы варьируются от лесов и пустынь до заснеженных гор и жутких пещер. Крафт и прогрессия позволяют идти от простых инструментов к мифическому оружию, добывая редкие руды на большой глубине. На крупных серверах собираются сотни игроков и NPC, формируются фракции и начинаются полноценные войны. Дополнительно доступны кастомизация персонажа, лидерборды, автоматизация и транспорт, а также скриптинг и моддинг для создания собственных режимов и миров.
Polity
Polity — уютная социальная MMORPG с кросс-платформенной игрой, разворачивающаяся на планете Blue Dot 2. По сюжету её открыла Снотра — продвинутый ИИ, созданный людьми Земли для колонизации миров и распространения человеческих ценностей в космосе. Снотра создала людей и дроидов, веками направляла их, а затем отошла в сторону, чтобы жители сами вели общество к утопии. Теперь BD2 ждёт и вас. В центре игры — спокойная геймплейная петля из мирных активностей. Персонажа можно тонко кастомизировать, одевать в огромный ассортимент одежды и аксессуаров. Ремёсла выстроены в глубокую систему: в личной мастерской вы осваиваете профессию, проходите все её ступени и выпускаете товар для собственной торговой империи. Квесты и десятки уникальных пазлов и мини-игр исправно выдают награды. Социальный слой в Polity подчёркнут. Чатитесь, используете анимации, эмодзи, облачка реплик, аватарки, собираете друзей и свои группы. Исследование охватывает тысячи островов с сотнями NPC, новые локации открываются ежемесячно в рамках годовой истории. Обустройство тоже важное: дом, магазин, мастерская украшаются огромным количеством мебели, владеть можно сразу несколькими местами — и при желании основать собственную колонию, самостоятельно спроектировав города и здания.
Star Control II
Star Control I and II — сборник классических космических приключений. В первой части Alliance of Free Stars (Альянс Свободных Звёзд) ведёт отчаянный бой против безжалостной иерархии Ur-Quan — «империи зла» XXVII века, — и именно вам предстоит командовать флотом альянса, чтобы предотвратить уничтожение человечества. Star Control 2 многими считается одной из величайших космических адвенчур для PC. Вы командуете прототипом корабля «Vindicator» с почти бесконечным потенциалом улучшений: открываете новые звёзды, исследуете планеты, встречаете колоритные инопланетные расы, ведёте войны и смело забираетесь туда, куда до вас никто не рисковал. Игра полна запоминающихся персонажей и юмора, а многие её находки позже перетащили в себя современные AAA-тайтлы. В комплект включены обе части. GameSpy в своё время внёс Star Control 2 в список 17 лучших игр всех времён, и сборник регулярно собирает престижные награды. Гигантская галактика для исследования, полная странных рас, древних технологий и мистических мест, интенсивные звёздные мелеи и сюжет с неожиданными поворотами — всё это в оригинальном виде, как это задумывали авторы.
Victoria I
Victoria I Complete — образцовая grand strategy Paradox о XIX веке. Вы аккуратно проводите свою нацию от эпохи абсолютных монархий начала XIX века через экспансию, колонизацию и социальные потрясения к статусу одной из великих мировых держав на рассвете XX века. Собирайте богатство и силу, копите престиж и честь, реформируйте нацию в свободную демократию — или ведите народ мрачной дорогой тирании, коррупции и анархии. Это глубокая политическая симуляция, в которой любое ваше действие отдаётся в разных уголках мира. Коллекция фокусируется на шести аспектах управления государством: дипломатия, война, экономика и индустриализация, колонизация, технологическое исследование и политика. Основная игра давно считается эталоном симуляции «мирового доминирования», и её сохранение даже можно конвертировать для продолжения в Hearts of Iron 2: Doomsday. Фишки: исторические и динамические миссии; продвинутое дерево технологий, покрывающее весь период включая межвоенный; глобальная карта с более чем 2800 провинциями; военная система, связанная с политикой; глубокая экономическая симуляция; мультиплеер до 32 игроков; более 2 часов качественных записей музыки эпохи; возможность паузить реальное время в любой момент для планирования.
Raccoin: Coin Pusher Roguelike
Raccoin: Coin Pusher Roguelike — гибрид аркадного coin-pusher'а и рогалик-deckbuilder'а. Логика монетного автомата сохранена: монеты падают сверху, вы пытаетесь столкнуть их с края для очков и тикетов. Поверх неё надстроена deck-механика спецмонет и предметов, дающая постоянный поток сатисфакционных синергий. Спецмонет в игре много, и комбинации их откровенно безумные: посадите Seed Coin рядом с Water Coin — и прямо в автомате вырастет денежное дерево. Cat Coin перебьёт всех Rat Coin'ов и принесёт лишние тикеты, MultiCoin раздаст множитель на всё поле, а TNT Coin устроит детонатор и снесёт всё вперёд за один взрыв. К монетам прилагается 150 предметов, заметно меняющих ход прогона: множители, апгрейды, генераторы лишних монет и спасительный шейк автомата, когда удача отвернулась. Любимым монетам можно ставить специальные purрытия, открывающие ещё более дикие комбо. Шесть играбельных персонажей со своим стилем — от жадного енота-менеджера, заточенного под math-комбо, до biolog-героини с акцентом на животных монетах. Плюс endless-режим и восемь уровней сложности под бесконечный скарм.
BAD END THEATER
BAD END THEATER — короткая пазл-новелла с чёрным юмором. В игре четыре протагониста, и вы выбираете, за кого зайти в очередной акт. Решения, сделанные в одной истории, влияют на другие: переключая поведение персонажей, вы открываете новые пути в соседних историях. Проблема только в одном — все они ведут к плохим концовкам. Вопрос игры прямой: можно ли всё-таки спасти этот несчастный каст? Нужно разобраться, какие цепочки решений и переключений открывают новые комбинации и ведут туда, куда никто из героев добровольно не идёт. Это пазл, и именно поэтому время прохождения расползается: от одного до трёх часов, чтобы увидеть все концовки, но у разных игроков сильно по-разному. В наборе 16 тысяч слов текста, 600 иллюстраций и 40+ концовок. История, арт и музыка — автора NomnomNami, анимация — chunderfins, локализации сделаны командой волонтёров на много языков, включая русский.
A Twisted Path To Renown
A Twisted Path To Renown — мультиплеерный extraction-шутер, действие которого разворачивается в суровой Америке 1899 года. Вас ждёт история выживания, доверия и известности в диком и неумолимом мире: участвуйте в плотных рейдах, крафтите важные предметы и договаривайтесь с другими людьми. Стройте и расширяйте Homestead — колыбель вашего фермерства, добычи, золотоискательства и производств. Выживание в дикой местности — настоящее испытание: каждое столкновение может оставить вас с кровотечением или переломом, и каждая рана требует особого подхода. Даже босой шаг грозит занозой. Следите за голодом и жаждой, снимайте боль обезболивающими, справляйтесь с интоксикацией, опустошая желудок, и выбирайте перки, способные спасти жизнь. Охота — ключевая механика: ружья, патроны и стратегический подход дают ресурсы для любого стиля. Соло в дикой земле — всегда риск; союз с незнакомцем — лотерея. Внимание к деталям, жестам и репликам в диалогах может облегчить рейд. Инвентарь позволяет подбирать оружие и чинить снаряжение запчастями. Homestead — стартовая точка вашей репутации: нанимайте работников, осваивайте земли, стройте логистику, объединяйте бизнесы и боритесь за репутацию в глобальной экономике.
Discounty
Discounty — нарративный сим управления магазином с одиночной кампанией на 15–20 часов. Вы управляете собственным дискаунт-супермаркетом, попадая в драму небольшого городка, продумываете планировку зала, заключаете выгодные торговые сделки и расширяете деловую империю своей таинственной тёти. Продажа большего количества замороженной картошки фри наверняка излечит это расколотое сообщество… или нет? Вы приезжаете в причудливый портовый городок Бломкест, где тётя доверяет вам управление единственным супермаркетом. Оформляйте полки и товары, следите за запасами, работайте на кассе и договаривайтесь с поставщиками. Стройте отношения с колоритными местными жителями и наращивайте бизнес, аккуратно лавируя в общественной динамике: слишком быстрое развитие может пойти вразрез с интересами тесного сообщества. Исследуйте Бломкест после закрытия, превращайте горожан в постоянных клиентов и раскрывайте тайны города. Заводите доверие производителей, торгуйте местными специалитетами, подметайте пол и вовремя обслуживайте покупателей. Реинвестируйте прибыль, расширяйте магазин и запускайте рекламу — или ищите баланс между прибылью и благополучием Бломкеста. Предусмотрена полноценная кастомизация внешности и имени героя.
Kindred Spirits on the Roof
Kindred Spirits on the Roof — юри-визуальная новелла от Liar-soft, в западной версии выпущенная MangaGamer нетронутой в Steam. Основное место действия — девичья академия Kokonotsuboshi, построенная на месте старого замка Shirojo. Главная героиня, Томи Юна, предпочитает обедать в одиночестве на крыше, пока однажды её трапезу не прерывает пара призраков. Еноки Сати, погибшая в несчастном случае ещё до войны, и Нагатани Мэгуми, умершая от болезни тридцать лет назад, — те самые "родственные души" заголовка. Они встретились уже после смерти, полюбили друг друга и теперь не хотят уходить в вечный покой, не пережив вместе свой "первый раз". Проблема в том, что ни одна из них толком не знает, как именно. Так и появляется сделка: Юна помогает призракам свести ещё шесть потенциальных юри-пар школы, а они наблюдают и учатся. В итоге получается камерная, тёплая история про то, как одна замкнутая ученица по очереди становится доверенным лицом нескольких разных пар. Визуальная новелла с хорошим письмом, мягкой интонацией и тем самым балансом между романтикой и юмором, за который серию ценят фанаты жанра.
Doodle Date
Не ждите большой любви — нарисуйте её. В Doodle Date вы создаёте облик своей мечты прямо в игре: лицо, причёску, одежду партнёра, фильмы в кинотеатре, блюда в ресторане и многое другое. Ваши каракули оживают и становятся частью истории. Сюжет ведёт от первых неловких флиртов через свидания и драматические повороты к свадьбе. Два любовных интереса предлагают разные жизненные пути, а несколько концовок и секретный финал добавляют поводов вернуться. Длительность около часа — Doodle Date задуман как короткая, тёплая и слегка абсурдная романтическая зарисовка, где юмор и авторский скетч-стиль важнее серьёзной симуляции отношений.
Sid Meier's Civilization IV
С более чем 6 миллионами проданных экземпляров и беспрецедентным критическим признанием от фанатов и прессы по всему миру, Sid Meier's Civilization признана одной из величайших PC-франшиз всех времён. Теперь Сид Мейер и Firaxis Games поднимают эту невероятно весёлую и затягивающую игру на новые высоты. Добавлены новые способы игры и победы, новые инструменты для управления и расширения вашей цивилизации, совершенно новые простые в использовании mod-возможности и интенсивные мультиплеерные режимы и опции. Civilization IV оживает как никогда раньше в красиво детализированном живом 3D-мире. Civ IV привнесла в серию великие новшества: полностью 3D-карта со всеми юнитами и городами в реальном 3D; переработанная система религий, которые распространяются и дают бонусы; великие люди (Great People); переработанная модель культуры, влияющая на границы; знаменитый саундтрек Баба Ятту (Baba Yetu), получивший премию Грэмми. Мультиплеер Mac-версии больше не поддерживается. Civilization IV названа одной из десяти лучших игр 2005 года и остаётся обязательным must-have для любителей пошаговой стратегии.
Frostpunk 2
Frostpunk 2 pushes the city-survival genre further, casting you as a Steward who must guide a metropolis through one crisis after another in a frozen, post-apocalyptic world. The story unfolds three decades after the catastrophic blizzard, with Earth still locked in endless winter and expansion the only path left for humankind. Growth means resources. The city runs on coal and oil while its people demand food and warmth, and balancing that constant cycle of supply and need falls to you. As the population swells, so does the difficulty of keeping everyone content, and a Heat Management system with a detailed temperature overlay helps decide which districts receive precious warmth, backed by new research and heat-focused laws. Politics complicate everything. Each faction inside the Council Hall carries its own ideology and ambitions, united only by a hunger for power, so choosing allies wisely is essential. A multi-chapter campaign carries the weight of leadership across the Steward's life, while the open-ended Utopia Builder sandbox invites unlimited experimentation. The FrostKit modding suite lets players craft their own maps, models and scenarios.
Football Manager 2012
Football Manager 2012 — очередная часть культовой серии футбольного менеджера от Sports Interactive, фактически отраслевого стандарта в своём жанре. Игроку доверяют любой клуб из более чем пятидесяти стран мира, включая все крупные европейские лиги, и дальше всё зависит только от его управленческих способностей. Работа тренера здесь подана подробно: вы решаете, кто выходит в стартовом составе, кто остаётся на скамейке, какую тактику и схему использовать, как распределить роли по ходу матча. Установки на матч, разговоры в раздевалке, подсказки с кромки поля — каждое решение влияет на ход игры. Главная техническая особенность — известный 3D-движок матчей: матч идёт у вас на глазах в реальном времени, и можно оперативно реагировать на ход событий. Глубина базы данных и реализм трансферного рынка делают игру одной из самых уважаемых частей серии в её истории.
Restaurats
Управление средневековым рестораном силами компании крыс. Вы заведуете кухней, набираете команду таких же хвостатых поваров и доказываете оркам, вампирам и прочему сброду, что самое вкусное кровавое мясо подают именно у вас. В игре есть пышная кастомизация: можно собрать любого крыса-шефа — от модного до откровенно жуткого. Кулинарная часть подана как рогалик: каждая сессия — свежий хаотичный заход с безумными блюдами, неожиданными твистами и колоритными боссами. Никакая партия не повторяет предыдущую. В ход идут не только сковородки, но и хлеб как оружие. На дуэли с багетом разруливается, кто на кухне главный, а особо буйных гостей дозволено выпроваживать с применением силы. Время поджимает, голодные клиенты не ждут, а если что-то упало на пол — что поделать, мы крысы, мы сами знаем правила.
Vampire Therapist
Номинированная на BAFTA narrative-игра в духе What We Do in the Shadows и My Dinner with André, в которой вы играете бывшего стрелка с Дикого Запада, ставшего вампиром и переехавшего в готический клуб в Германии. После веков убийств герой берётся за необычную работу — становится психотерапевтом для других вампиров. Главная фишка в том, что игра учит реальным концепциям когнитивно-поведенческой терапии, проверенным лицензированными психологами. Каждый сеанс — это поиск когнитивных искажений в речи клиента и попытка вернуть его к более адекватной картине мира. Среди пациентов — самобичующиеся вампиры, видевшие тысячелетия человеческой глупости, агорафобы, зависимые от соцсетей, и герои, травмированные слишком большим количеством плохих сериалов. Голоса записывали Мэтью Мерсер (Critical Role, Baldur's Gate 3), Сара Грейсон (Gone Home, Hades II), Франческа Mo (Hades) и сам автор Сайрус Немати (Hades, Pyre). Бонусом идут мини-игры с медитацией mindfulness и осознанным укусом за шею. Перед покупкой стоит прочитать предупреждение о контенте: игра трогает зрелые и непростые темы.
About Simulator
Simulator — широкий жанр, объединяющий игры о моделировании какого-либо процесса с акцентом на достоверность, ритуальность и повторяемость действий. Это может быть реалистичный симулятор грузовика, мирная экономическая ферма, симулятор профессии, immersive sim с моделированием физического мира или абсурдистский «симулятор козла». Общее у этих тайтлов одно: главным аттракционом служит сам процесс делания чего-то, а не победа над противником. Жанр сложился ещё в 80-х на Microsoft Flight Simulator и SimCity, в 90-х получил распространение через серию SimXX от Maxis и обширные truck-simulator-проекты, а в 2010-х взрывообразно вырос за счёт Steam-инди-сцены: симулятор всего на свете — от мойщика домов и мусорщика до пчеловода и владельца лавки — стал отдельным коммерческим направлением. Параллельно с этим развивалась более «серьёзная» ветка: Microsoft Flight Simulator 2020 и DCS World работают на грани коммерческой авионики, Euro Truck Simulator и Train Simulator живут как полноценные хобби-платформы, а Cities: Skylines выстраивает целые города с реальной инфраструктурой и трафиком.
В жанре simulator решает <b>достоверность процесса</b>, а не сложность побед. Хорошая симуляция строится на нескольких уровнях детализации. Первый — точная модель самого занятия: трактор должен ехать по полю как трактор, кран — поднимать груз с реальной инерцией, кассовый аппарат — считать сдачу как настоящий. Второй — экономика и прогрессия: симуляторы редко обходятся без накопления средств, расширения парка техники, найма работников или прокачки оборудования; от мобильного farming-сима до Microsoft Flight Simulator везде живёт цикл «работа → доход → апгрейд → новая работа». Третий — ритм и атмосфера: симуляторы умеют быть медитативными, и многим аудитория идёт сюда именно за этим — длинные смены вождения с музыкой, многочасовая раскладка магазина, тихая работа в виртуальной мастерской. Жанр давно делится на устойчивые ветви: hardcore-симы вроде Microsoft Flight Simulator и DCS, life sim в духе Stardew Valley и Animal Crossing, job sim про конкретные профессии (PC Building Simulator, House Flipper), management/tycoon-симы (RollerCoaster Tycoon, Two Point Hospital), immersive sim с моделированием системного мира (Deus Ex, Prey). У всех общее одно — ставка на правдоподобие, а не на адреналин.
Каталог собирает разные ветви жанра. <b>Voices of the Void</b> — инди-симулятор оператора радиотелескопа на удалённой станции: работа со спутниковыми сигналами, обслуживание оборудования и редкие аномалии, заметно сдвигающие тон в horror. Discounty — мирный shop-keeper-сим про управление маленьким магазином в небольшом городе, с раскладкой полок, переговорами с поставщиками и социальной жизнью. Dig Island — тихий инди-сим про рытьё и обустройство собственного острова, с минимумом стрессовой механики. A Twisted Path To Renown — survival-симулятор Дикого Запада с упором на реалистичную выживаемость, охоту и ремонт оружия. Polity — небольшой инди-проект на стыке стратегии и социального симулятора. Mewgenics — гибрид рогалика, тактической RPG и сима по разведению кошек, нестандартное прочтение жанра. Raccoin: Coin Pusher Roguelike — сатирический симулятор аркадного автомата-толкателя монет с roguelite-надстройкой. Polity и Doodle Date добавляют картину менее очевидными гибридами, что показывает, насколько широк жанр.
Simulator разрастается в большое семейство ветвей. Immersive Sim — отдельная ветка, в которой моделируется не профессия, а целый мир со взаимодействующими системами: AI, физика, инвентарь, освещение работают как настоящие, и игрок волен решать задачи любым способом (Deus Ex, Prey, Dishonored). Job Simulator — узкая категория про конкретные профессии: повар, дальнобойщик, программист, врач. Hobby Sim — мирная ветка про хобби и неторопливые занятия: рыбалка, фотография, садоводство, разведение животных. Из соседних форматов рядом стоят узкие тематические подмножества — political sim про управление страной, medical sim про работу врача, outbreak sim про распространение эпидемий, shop-keeper про лавку. Чем уже фокус, тем самостоятельнее становится категория со своей аудиторией; и наоборот, главный жанр simulator работает зонтиком для всего, что моделирует процесс ради процесса.














