
Поджанр
3D Платформер
Игры547
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — нарративный action-adventure от TT Games, стоявших за LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. На этот раз центр истории — путь Брюса Уэйна, который из молодого ученика League of Shadows постепенно превращается в Batman'а Готэм-Сити и формирует свою команду союзников: Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing и Batgirl. Геймплей — фирменный LEGO-микс боёвки, исследования и юмора, но с заметно более взрослой подачей и серьёзной сюжетной линией. Боевая система переработана: текучие комбо, скрытные тейкдауны и детективные навыки выстраиваются под улицу и крыши Готэм-Сити. На дорогах — целый парк Batmobile'ов и Batcycle'ов, включая Tumbler из триологии Нолана. Открытый мир позволяет грэпплинг-крюком, планирующим плащом или машиной добираться куда угодно. По ходу истории придётся столкнуться со всей классической Rogue's Gallery: The Joker, The Penguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane и другие. Локации — иконические места вроде Arkham Asylum, Ace Chemicals и Wayne Tower, и в каждом своя порция расследований, преступлений и пасхалок. Предзаказ открывает костюм по мотивам The Dark Knight Returns.
Ena: Dream BBQ
ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в серии ENA от Joel G. Вы играете за ENA, которой велено не мечтать, а работать и ни в коем случае не лезть в передряги, — но дело быстро оборачивается поисками Босса, которым мечтает стать каждый. Путь ведёт через странные миры, полные тайников и диковин. По дороге ENA берётся за побочные подработки и встречает самых разных персонажей, и милых, и неприятных, — причём всем им от героини что-то нужно. Загадки решаются необычными инструментами, а в придачу игрок узнаёт, каково это — быть самым непопулярным гостем на любой вечеринке. Доступна первая глава, «Lonely Door»; следующие главы в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают о мигающем свете, способном вызвать приступ у людей с фотосенситивной эпилепсией, и о сценах и лексике, которые некоторым покажутся тревожными.
Neon White
Neon White — молниеносный FPS-скоростной забег от первого лица о том, как ассасин по имени White, выдернутый из Ада, истребляет демонов в Раю. Вместе с другими убийцами он соревнуется за право навсегда остаться на небесах, и другие ассасины кажутся подозрительно знакомыми — возможно, вы встречались в прошлых жизнях. Ключевая механика — «Soul Cards». Каждая карта одновременно и оружие, и способность перемещения: одну и ту же карту можно использовать для атаки или отбросить, чтобы получить мощный прыжок, рывок или другую уникальную мобильность. Комбинация карт в правильном порядке открывает огромные шорткаты и новые линии скоростного прохождения. Лучшие игроки соревнуются за мировые рекорды, выжимая из каждого уровня последние миллисекунды. Между забегами разворачивается неожиданно камерная история: вы общаетесь с другими ассасинами, постепенно восстанавливая утерянные воспоминания.
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants — самостоятельная сюжетная глава-DLC к основной игре. На этот раз Индиана Джонс отправляется в древние улицы Рима, где забытые катакомбы оборачиваются чем-то куда более зловещим, чем обычная археологическая находка. По местной легенде, в скрытых глубинах Рима охраняется чудовище, и хранит оно ужасный секрет. Завязка тянется через знакомство с отцом Риччи — молодым священником, отчаянно ищущим помощь в розыске римского артефакта. То, что начинается как стандартная охота за сокровищем, быстро превращается в опасное путешествие. Индиане предстоит распутывать козни эпохи императора Нерона и его гладиаторских игр, столкнуться с загадочным культом Митры и тем, что прячется в тенях за пределами этого культа. Загадочные знания отца Риччи становятся для Индианы единственной надёжной нитью в лабиринте подземелий. География DLC выводит игру за стены Ватикана в новое open-area пространство Рима. Вы пробираетесь от рушащихся руин Колизея к ухоженным садам Ватикана, спускаетесь в древнюю римскую канализацию Cloaca Maxima и ниже, в зловещие крипты. Поверх — культисты Митры в темно-красных одеждах, которые столетиями держат свою тайну, бьют из теней и готовы либо убивать, либо умирать ради древней силы, которой служат. Для запуска нужна базовая игра, продаваемая отдельно.
Coin Pusher World
Coin Pusher World — интерактивная игра для Twitch-стримов, собранная вокруг старой аркадной машины с толкателем монет. Сделана прежде всего для стримеров и их аудитории: ваш чат участвует в действии, а вы отвечаете за тайминг и настроение эфира. Для игры требуется подключённый Twitch-аккаунт — без него проект не запускается. Геймплей предельно простой и именно этим подкупающий. Реалистичная физика и яркая графика воссоздают ощущение настоящего coin pusher-автомата: всё держится на правильном тайминге сбрасывания монеты. Внутри — несколько машин, включая разблокируемые через DLC, и разнообразные призы, за которые вы получаете билеты и очки. Билеты тратятся на кастомные скины монет, машина кастомизируется по вкусу. Плюс — лидерборды и магазин, в котором косметику можно выбить и игрой, и реальными деньгами. Идеальный формат, чтобы развлечь чат в спокойный эфир или пересечься с другом за общим нелепым, но гипнотичным занятием. При проблемах настройки авторы просят заходить в их Discord.
Viewfinder
Главный инструмент в Viewfinder — моментальный фотоаппарат. Любой снимок можно поставить обратно в мир, и плоская картинка тут же превращается в настоящее пространство: по нему можно пройти, на него можно залезть, им можно перекрыть пропасть. Так же работают картины, наброски, открытки и скриншоты, а значит, перспективой, масштабом и формой уровня управляет сам игрок. Действие идёт внутри симуляции, которую создали исследователи, пытавшиеся спасти Землю, где погибли все растения. Герой проходит по их следам, решает фотографические головоломки, добирается до телепортов и всё глубже погружается в эксперимент, а сопровождает его остроумный искусственный интеллект в облике кошки Cait. Несколько хабов объединены общей идеей, но каждый добавляет к ней свои хитрости. Сюжет не навязывается: тот, кто пришёл ради задачек, может просто решать их, а любопытный игрок по записям и находкам восстановит, что случилось с проектом. Игра одиночная, её сделала студия Sad Owl Studios, издала Thunderful.
September 7th
September 7th — короткий психологический хоррор в жанре симулятора ходьбы, выпущенный к рождественским праздникам. Сюжет намеренно простой, почти банальный, а геймплей не затянут и рассчитан примерно на 40 минут на первое прохождение. Герой по имени Дима — студент магистратуры. Его семья переезжает на новую квартиру 7 сентября, а спустя несколько недель ему дарят забавную рождественскую куклу-эльфа. С её появлением в доме начинаются странности: по версии игры, существуют и злые эльфы, которые следят за людьми, испытывают их и развлекаются за их счёт. Игра собрана из бытовых деталей новой квартиры, пасхалок и отсылок к другим хоррорам, а атмосфера держится на мелких смещениях реальности. Действие происходит в 2009 году и делает ставку на ощущение уютного кошмара, а не на прыжковые скримеры.
The Talos Principle 2
В сиквеле от Croteam вирус давно уничтожил биологическое человечество, но его культура живёт в андроидах. Они построили город Новый Иерусалим и поставили цель — довести население ровно до тысячи. Герой, 1k, становится тем самым тысячным, и прямо во время праздника появляется призрачная проекция по имени Прометей, а приборы фиксируют мощный выброс энергии далеко от города. Экспедиция отправляется на остров, где стоит похожая на пирамиду мегаструктура, и путешествие превращается в спор о природе сознания, вере в разум, смысле цивилизации и страхе повторить ошибки людей. Сценарий написали Йонас Киратзес, Том Жюбер и Верена Киратзес; от занятой позиции зависит, к какому из нескольких финалов придёт история. Головоломки разной сложности — от обычных комнат до метапазлов и трудных золотых задач, причём для финала не обязательно решать всё. К знакомым по первой части механикам добавились управление гравитацией и перенос сознания, а действие охватывает больше дюжины новых локаций. Музыку написал Дамьян Мравунац, в саундтреке также отметился Крис Христодулу.
Split Fiction
Split Fiction — кооперативное приключение от Hazelight, студии, создавшей It Takes Two — победителя «Игры года» 2021. Героини — две непохожие писательницы: Mio сочиняет научную фантастику, Zoe — фэнтези. Их подключают к аппарату, который должен красть творческие идеи, и обе застревают в собственных историях. Чтобы выбраться и не потерять память, им приходится полагаться друг на друга. Уровни перебрасывают пару между sci-fi и фэнтези-мирами, и в каждом свои способности и задачи. В одной главе вы приручаете дракончиков, в другой сражаетесь кибер-ниндзя, убегаете от троллей или уворачиваетесь от ховеркаров, которые швыряет робот-парковщик. Игра нарочно странная и затеяна ради совместного прохождения. Нужен напарник: на диване или онлайн. Это история о дружбе двух непохожих людей, и помогать друг другу здесь приходится буквально на каждом шагу.
The Pathless
The Pathless — мифологическое приключение от Giant Squid, студии, известной по ABZÛ и созданной бывшими ключевыми разработчиками Journey. Вы играете за Охотницу — мастерицу лука, прибывающую на мистический остров, чтобы снять проклятие тьмы, окутавшее весь мир. Вместе с ней — её верный орёл, с которым героиня образует неразрывную связь. Главная механика — авангардная система стрельбы на ходу. Охотница не останавливается для прицеливания: стрелы попадают в специальные таланты в воздухе, подзаряжая её рывок, что позволяет двигаться по лесам и скалам с ошеломляющей скоростью. Орёл помогает набирать высоту, планировать над туманными лесами и достигать вершин, недоступных без него. Связь между ними — не просто декорация, а ключевой геймплейный элемент. Мир абсолютно открыт и лишён карты. Вы сами прокладываете путь через луга, снежные тундры, горные вершины и древние руины, используя духовное зрение, чтобы видеть скрытое. По мере прохождения освобождаются коррумпированные Духи Предков — огромные боссы, с которыми вы сначала скрытно играете в кошки-мышки, а затем вступаете в зрелищные битвы. Здесь нет постоянной смерти — провалы не наказываются. Саундтрек Остина Уинтори с традиционным тувинским горловым пением ансамбля Alash получил несколько престижных музыкальных наград. Озвучка Троя Бейкера (Убийца Богов) и Лоры Бейли (Охотница) задаёт эпический тон. Идеально для поклонников Journey, Breath of the Wild и Shadow of the Colossus.
Lunistice
Lunistice — линейный 3D-платформер, вдохновлённый 32-битной эпохой консолей PS1 и SEGA Saturn. Вы следуете за тануки по имени Хана в путешествии сквозь её собственные сны, помогая добраться до конечной цели — Луны — и по пути раскрывая тайны загадочного «Лунистиса». Всё оформлено в милой ретро-эстетике с низкополигональными моделями и текстурами в духе классики. Игра предлагает множество снов-уровней, собранных из воспоминаний Ханы: древнее святилище, роскошный аквапарк, целый мир из еды и многое другое. Управление простое и отзывчивое, а сама игра задумана как короткий опыт, который удобно проходить короткими сессиями в любое свободное время. Для любителей вызова припасены режимы ранжирования со S-рангами, учитывающие время прохождения и полноту сбора, а также возможность пройти всю кампанию другим играбельным персонажем с собственными уникальными навыками и ощущением. Лёгкое, доброжелательное приключение для настроения и ностальгии.
FOTONICA
Когда-нибудь задумывались, каково бежать со скоростью 225 км/ч? FOTONICA — игра от первого лица о восторге от скорости и безупречном прохождении сложных пейзажей. Она проста, но не легка: в духе старых аркад, которые легко взять в руки и почти невозможно освоить. Многослойный дизайн уровней в восьми разных трассах и процедурный бесконечный режим делают её по-настоящему глубокой. Считаете, что можете обогнать друзей? Попробуйте сплит-скрин-состязания. Визуал порадует и ностальгирующих игроков, и тех, кто ищет новую эстетику: каждый пиксель нарисован ради максимального ощущения скорости и создаёт эйфорическое путешествие сквозь свет и пустоту. Особенности: 8 уровней для исследования и оттачивания; 3 разных бесконечных уровня для рекордов; локальный сплит-скрин на четверых; 20 достижений и статистика; онлайн-рейтинги; красивая плавная графика в векторном стиле; электронная музыка Майкла Мэннинга, Николо Сала и легендарного Baiyon; 4 сложности, включая ещё более скоростные варианты.
Prince of Persia: The Sands of Time
Среди выжженных песков древней Персии рождается легенда, сплетённая на древнем языке. Она повествует о времени, рождённом кровью и правленным обманом. Влекомый тёмной силой волшебного кинжала, юный Принц выпускает смертоносное зло на прекрасное королевство. С хитростью соблазнительной принцессы и абсолютной силой Песков Времени Принц отправляется в тревожный поход, чтобы вернуть проклятые покои дворца и восстановить мир. Технологический шедевр своего времени: одна из самых продвинутых программных разработок игровой истории, раздвигающая границы консолей в физике, освещении, графике и анимации. Неповторимый герой владеет мифическими силами: гравитационно-дерзкой акробатикой, свирепыми боевыми навыками и способностью гнуть время. Пески Времени от Ubisoft Montreal — технологический прорыв, изменивший лицо экшен-приключенческого жанра. Стирайте прошлое, видите будущее и замораживайте настоящее в реальном времени для бесчисленных вариантов геймплея. Экзотические миры и огромные королевства средневековой Персии, мифически смертельные и полные разнообразных ландшафтов. Эпическая история предательства и триумфа со множеством неожиданных поворотов.
Bramble The Mountain King
Bramble: The Mountain King — мрачное приключение, вдохновлённое тёмными скандинавскими сказками. Вы играете за Олле, маленького мальчика, чью старшую сестру похитил ужасающий тролль, когда дети отправились ночью исследовать древние руины в лесу. Земля обрушилась под ногами, и брат с сестрой провалились в магический мир Брэмбла — прекрасный, но смертельно опасный. Игра ведёт через живописные, но тревожные пейзажи и населена искажёнными мифологическими существами — от дружелюбных духов до чудовищных боссов скандинавского фольклора. Не всё здесь таково, каким кажется: многие голодные и злобные твари таятся в лесах и пещерах, и порой лучше спрятаться, чем атаковать. Пристальное внимание к шагам и тени — залог выживания. Опираясь на Искру Храбрости — зачарованный осколок, дарующий нужные способности, — Олле должен пройти через ужасы и эпические битвы с боссами. Но храбрость без доброты может завести на тёмный путь: выбор средств повлияет на финал этой напряжённой и визуально эффектной истории взросления.
The Last Campfire
The Last Campfire — приключение, история затерянного огонька, застрявшего в загадочном мире и ищущего смысл и путь домой. Отправляйтесь всё дальше в земли за тёмным лесом, преодолевая все препятствия. Открывайте красивую дикую природу, населённую потерянными обитателями, странными существами и таинственными руинами. Обретайте надежду и несите её в путешествии, чтобы зажечь Последний костёр. Уникальная история от небольшой студии — Hello Games и творческих людей, стоявших за LostWinds.
A Hat in Time
A Hat in Time — милейший 3D-платформер о маленькой девочке, которая шьёт шляпы с причудливыми способностями. Вы играете за Hat Kid — крошечную космическую путешественницу в большом цилиндре. Её путешествие прерывается: всё топливо корабля, осколки времени, теряется и рассыпается по соседней планете. Теперь Hat Kid предстоит прыгать, сражаться и шить новые шляпы, чтобы исследовать каждый уголок нового мира и вернуть топливо. По пути Hat Kid встречает зловещую Мафию поваров, нелепых птиц Dead Bird Studio, жутких теней Subcon Forest и многих других. Каждая миссия уникальна — то вы расследуете убийство в поезде Owl Express по уликам и допросам, то возглавляете оркестр на параде The Big Parade, то пробираетесь по киностудии, захваченной птицами. Исследуйте пять огромных миров с собственными приключениями, карабкайтесь по стенам, совершайте разные прыжки и перепрыгивайте пропасти. Собирайте редкую магическую пряжу и шейте из неё милые шляпы с различными способностями.
Lumote The Mastermote Chronicles
Lumote: The Mastermote Chronicles — красивый 3D-платформер-головоломка о мягком биолюминесцентном существе по имени Люмот. Действие разворачивается в Великих Глубинах — подводном мире, населённом Мотами, живущими в ритмах электронного саундскейпа. Когда мир неожиданно окрашивается в красный, Люмот отправляется вернуть ему синий цвет: для этого нужно научиться захватывать контроль над обитателями разных башен и решать их головоломки, спускаясь всё глубже, пока не встретит главного противника — Мастермота. Игра сделана на собственном движке rEngine: переход между головоломками бесшовный, без загрузок, а сам мир виден целиком в любое время. К этому прилагается эмоционально-выразительный главный герой, stunning-музыка, мягкая кривая сложности и фоторежим, позволяющий делиться кадрами подводной красоты.
Death's Door
Жнецу душ умерших и пробиванию табеля часов рабочее время может показаться монотонным, но это честный труд для ворона. Работа оживает, когда назначенную душу крадут, и вам приходится выслеживать отчаянного вора в королевстве, не тронутом смертью, где существа перерастают свой срок и переполнены жадностью и силой. Коготь-острое сражение: используйте ближнее оружие, стрелы и магию, чтобы побеждать фантастический набор зверей и полубогов. Ошибки караются, победы вознаграждаются. Получайте преимущество, настраивая статы персонажа и осваивая способности и улучшения. Красиво-мрачный мир: путешествуйте за Дверьми и исследуйте землю с искажёнными обитателями и бесчисленными секретами, принося надежду необычным и чудесным персонажам, которых встретите на пути. Тёмная тайна: выслеживайте и побеждайте колоссальных тиранов с собственными историями и мотивами. Переживите грустную, но мрачно-комедийную сказку, раскрывая истину о потоке душ, роли воронов и происхождении Дверей.
A Short Hike
A Short Hike — спокойная прогулка через мирные горные пейзажи провинциального парка Hawk Peak. Играйте за Клэр, молодую антропоморфную птицу, которая приехала в парк к тёте Мей, работающей здесь рейнджером. Клэр ждёт важный звонок, но связь не ловит нигде ниже вершины — придётся добраться до самой высокой точки парка. Идите по размеченным тропам или исследуйте дикую местность — выбирайте собственный маршрут. Делайте остановки: рыбачьте у берегов рек, плавайте в озере, болтайте с другими путешественниками и помогайте им при встрече. Никакой спешки — темп задаёте только вы. Собирайте спрятанные сокровища, которые открывают новые высоты, и сигайте со скал, чтобы парить над лесами. Оригинальный саундтрек Марка Спарлинга динамически меняется по мере исследования мира.
KeyWe
KeyWe — милая кооперативная головоломка на почтовой станции, в которой играют два маленьких киви — Джефф и Дебра. У этих птиц нет рук, поэтому они прыгают, машут крыльями, клюют и плюхаются на разные рычаги, колокольчики и кнопки, чтобы вовремя доставить каждое сообщение своим получателям. Помощники разбирают запутанные почтовые комнаты на Telepost, набирают телеграммы, отправляют срочные послания, упаковывают посылки и поддерживают безостановочный поток корреспонденции. По пути приходится справляться с сезонными опасностями — от зимних метелей до осенних гроз — и проходить испытания, которые не дают расслабиться даже самым опытным почтальонам. Играть можно вдвоём на одном диване или онлайн с другом, а при желании — в одиночку, управляя обеими птицами с одного контроллера. Кастомизация предлагает менять цвет перьев и открывать новые аксессуары: киви в маленьких шляпках выглядят особенно очаровательно и по праву претендуют на звание самых стильных птиц-почтальонов в бухте Bungalow Basin.
Про метку «3D Платформер»
3D Platformer (3D-платформер) — поджанр платформеров, оформленный в трёхмерных пространствах со свободной камерой. Жанр родился в 1996-м с Super Mario 64, который буквально изобрёл правила движения персонажа в 3D и до сих пор называется одним из самых влиятельных тайтлов в истории игр. Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon и Crash Bandicoot закрепили формулу в конце 90-х, и хотя 2010-е оттеснили жанр на периферию (рынок ушёл в шутеры и Souls), инди-сцена и Nintendo вернули 3D-платформер в актуальный мейнстрим.
Главное в 3D-платформере — это <b>свободная камера</b>: герой движется в трёх осях, и игрок должен одновременно следить за прицелом прыжка, перспективой ближайшей платформы и собственным положением в пространстве. Из этого вытекает остальное: тайминг прыжка размывается (он не такой жёсткий, как в 2D), и компенсируется плавающим управлением и мягкими хитбоксами; coyote-time (короткое окно прыжка после схода с края) почти обязателен, потому что иначе 3D-платформер становится непроходимым; уровни проектируются как открытые арены-головоломки, где маршрут и порядок сбора предметов — часть удовольствия. Современные 3D-платформеры часто строятся на одной центральной механике (бег по стене, парение, перетаскивание объектов), вокруг которой разворачивается сорок уровней. Управление камерой при этом — отдельный геймплейный навык: переборщил со скоростью разворота — пропустил платформу.
A Hat in Time — каноничный современный 3D-платформер в духе Banjo-Kazooie: милая героиня в шляпе, четыре больших мира с коллекционными звёздами, тёплая мультяшная анимация. Neon White выламывается из канона — спид-ран в 3D-платформере с картами-заклинаниями вместо инвентаря, и сорок секунд на уровень превращают каждый забег в аркадный челлендж. The Pathless — медитативный 3D-платформер про лучницу и орла на безлюдном острове, без классических врагов. Lunistice — короткий ретро-платформер в эстетике Sega Saturn, проходимый за вечер. Bramble: The Mountain King переводит 3D-платформер в мрачную скандинавскую сказку. И Death's Door — 3D-платформер с боёвкой Souls-уровня, где главный герой — ворон-собиратель душ.
Прямой родственник — 2D Platformer: общий жанровый корень, но с принципиально другой геометрией прохождения. Adventure — соседняя категория: многие 3D-платформеры (A Hat in Time, Banjo-Kazooie) по сути сюжетные 3D-приключения с прыжками. Puzzle-Platformer — родственная ветка через головоломки уровня; The Talos Principle 2 формально и 3D-платформер, и пазл.





















