
Жанр
Платформер
Игры1 577
Love Eternal
Love Eternal — точный платформер с психологическим хоррором. Вы играете за Майю, девочку, которую одинокий забытый бог по прихоти забрал у семьи. Чтобы выбраться из его разума, нужно пройти больше ста экранов с шипами, лазерами, переключателями и ловушками и по пути раскрыть жуткую тайну своей тюрьмы. Управление отзывчивое, а переворот гравитации превращает каждое препятствие в испытание на мастерство и акробатическую ловкость. Рисованная пиксельная графика и вручную созданная анимация в тысячи кадров оживляют мир божества, а атмосферный саундтрек получился одновременно тревожным и красивым. Психологический нарратив постепенно раскрывается и подводит к выбору, который трудно осмыслить сразу. Найдёт ли Майя дорогу домой или навсегда останется блуждать по коридорам, высеченным из памяти, — зависит от вас.
Ena: Dream BBQ
ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в серии ENA от Joel G. Вы играете за ENA, которой велено не мечтать, а работать и ни в коем случае не лезть в передряги, — но дело быстро оборачивается поисками Босса, которым мечтает стать каждый. Путь ведёт через странные миры, полные тайников и диковин. По дороге ENA берётся за побочные подработки и встречает самых разных персонажей, и милых, и неприятных, — причём всем им от героини что-то нужно. Загадки решаются необычными инструментами, а в придачу игрок узнаёт, каково это — быть самым непопулярным гостем на любой вечеринке. Доступна первая глава, «Lonely Door»; следующие главы в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают о мигающем свете, способном вызвать приступ у людей с фотосенситивной эпилепсией, и о сценах и лексике, которые некоторым покажутся тревожными.
Mega Man Legacy Collection 2
Blue Bomber возвращается во второй коллекции классических игр от Capcom! В сборник включены точные реконструкции Mega Man 7, 8, 9 и 10, охватывающие эволюцию и ретро-возрождение культовой серии. Сразитесь со злобным доктором Уайли и его разношёрстными Robot Masters в этих бессмертных 8-, 16- и 32-битных приключениях. Mega Man Legacy Collection 2 наполнена дополнительным контентом: time trials и remix-испытания с онлайн-лидербордами, проигрыватель музыки и обширная галерея редких иллюстраций. Также включены дополнительные режимы, изначально выходившие как DLC для Mega Man 9 и 10, с extra-стадиями и играбельными персонажами. Если вы хотите немного помощи с этими сложными платформерами старой школы, можно уменьшать получаемый урон.
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong — сиквел Hollow Knight от Team Cherry, где играть предстоит за Hornet, принцессу-защитницу Hallownest. Её захватывают и переносят в незнакомое королевство Pharloom, которым правят шёлк и песня. Ей остаётся подниматься к вершине смертельным паломничеством, раскрывая тайны собственной природы и прошлого. Мшистые гроты, позолоченные города и туманные пустоши ведут вверх, к сияющей цитадели. Hornet быстро и акробатично двигается в бою, а арсенал пополняют оружие, ловушки и механизмы, создаваемые крафтом. Квесты предлагают выслеживать редких существ и разгадывать древние тайны, чтобы исполнить желания отчаявшихся и вернуть королевству надежду. Против героини выступают более 200 врагов и свыше 40 боссов, от легендарных героев до павших королей. После прохождения открывается режим Steel Soul, более суровое испытание. Музыку, как и в первой части, написал Christopher Larkin: меланхоличные мелодии, струнные и мощные темы боссов.
Superfighters Deluxe
Superfighters Deluxe — сумасшедшая смесь 2D-брохлера, шутера и платформера, в которой все системы взаимодействуют между собой и превращают бой в сцену из боевика. Уровни полу-случайные, почти любой предмет можно толкнуть, разбить, поджечь, метнуть или уронить кому-нибудь на голову. Арсенал огромен: бутылки, стулья, ножи, мечи, цепи, пистолеты, винтовки, базуки, огнемёты, сигнальные ракетницы и бензопилы. Режимы включают Versus на 1–8 игроков с настройкой команд, Survival на волны врагов до четырёх человек и сюжетную кампанию из трёх арок: Prime Time in Sunny City, Operation Sunrise и Escape From Precinct 9. Играть можно в одиночку, онлайн или за одним экраном вчетвером. Персонажа разрешено кастомизировать — пол, одежда, аксессуары, цвета, дополнительные предметы открываются за выполнение челленджей. Встроенный редактор карт и скриптовый API на C# позволяют делать собственные уровни и целые кампании и выкладывать их в Steam Workshop.
Jungles of Maxtheria
Jungles of Maxtheria — 2D-приключение старой школы в духе Activision Pitfall для Atari 2600, только расширенное и обновлённое для современной машины. Вы ищете утерянное сокровище печально известного Jaxton Max, пересекая джунгли, подземелья и водные пещеры. На пути — злодеи, ловушки, зыбучий песок, смоляные ямы, шипы, ямы с огнём, «thumpers» и прочие классические неприятности. Арсенал — узнаваемо старых школьных игр: нож для пробивки стен, пули для отпора врагам, grappling-хуки для дальних прыжков, кислородные баллоны для плавания под водой, факелы для тёмных подземелий. Ключи открывают двери и сундуки, знаки по дороге подсказывают, куда идти дальше. Можно выбрать любого из четырёх персонажей: «Hot Spot» Harvey, его кузина Roxy Roks, Junior и Missy — и пройти шесть больших этапов. Сверху упаковки — всё, чего ждёшь от дружелюбного инди: поддержка четырёх языков, режим с уменьшенным количеством врагов, ремапинг управления, touchscreen-оверлей, отдельные ползунки громкости музыки и эффектов, настройки системы перезапуска. Плюс динамический цикл день-ночь, смена сезонов с погодой, 1920×1080 родное разрешение и многослойный параллакс. Если вы ностальгируете по временам Pitfall, Jungles of Maxtheria сделана ровно для вас.
God of War II
God of War II — action-adventure hack-and-slash от Santa Monica Studio, вышедший для PlayStation 2 и ставший второй частью серии. Кратос теперь сам новый бог войны, победивший Ареса, но вскоре его предаёт Зевс, царь олимпийских богов: он лишает Кратоса божественности и убивает его. Пока руки Аида почти увлекают павшего бога в Подземный мир, Гея, мать всех титанов, спасает его и отправляет на поиски Сестёр Судьбы — существ, способных дать путешествие во времени, чтобы предотвратить предательство и отомстить Зевсу. Вы играете за Кратоса и прорубаетесь через бесчисленные орды существ из греческой мифологии, пытаясь найти храм Сестёр Судьбы, вернуть Клинок Олимпа и направить силу божественности против самого Зевса. Вторая часть расширяет боевую систему, добавляет новые способности и оружие, превращает локации в масштабные набеги на кентавров, Пегаса, Персея и Икара. Сюжет ведёт к кульминации, в которой Кратос выбирает путь вечной мести, а финал напрямую подводит к событиям God of War III.
UFO 50
UFO 50 — сборник из пятидесяти игр от авторов Spelunky, Downwell и Catacomb Kids. Это не мини-игры: у каждой есть стартовый экран и финальные титры, хотя размеры разные — от небольших аркад до крупных приключений с открытым миром и JRPG на много часов. Жанры самые разные: платформеры, шутеры, головоломки, рогалики, RPG. По легенде сборник — наследие вымышленной студии 80-х, которая была малоизвестной, но опережала своё время. Некоторые игры продолжают друг друга, а персонажи кочуют из одной в другую внутри общей вселенной. Все пятьдесят открыты с самого начала, как кассеты у друга, которые можно перебирать по настроению. Все игры используют единую 32-цветную палитру и стилизованы под настоящие 8-битные проекты, но дизайн не привязан к канонам эпохи. Половина коллекции поддерживает локальный мультиплеер — и кооператив, и противостояние. Среди игр Campanella 2 — приключение на летающей тарелке, Quibble Race — научно-фантастические скачки со ставками, Pingolf — гибрид пинбола и гольфа, Seaside Drive — шутер с дрифтом, а Grimstone — JRPG про Дикий Запад, поглощённый Адом.
Auf Wiedersehen Monty
Auf Wiedersehen Monty — переиздание классического платформера 1987 года от британских Gremlin Graphics. Крот-преступник Монти Моул только что сбежал от закона на скалистый Гибралтар, но ему снова на хвост села агенция Intermole. Единственная надежда — пройти всю Европу, собрать достаточно денег и купить греческий остров Montos, чтобы окончательно осесть на нём в роскоши. Геймплей — классический платформер с видом сбоку: герой прыгает по странам, собирает полезные предметы и столь необходимые евро-чеки, обходит ловушки и попутно наблюдает, как разработчики комично обыгрывают различные европейские достопримечательности. В переиздание входят сразу две версии — ZX Spectrum и Amstrad CPC — и набор современных удобств: сохранение и загрузка в любой точке, поддержка большинства современных геймпадов, переназначение управления, масштабирование и сглаживание изображения. Идеальный способ вернуться в старую восьмибитную классику без её бытовых неудобств.
Neon White
Neon White — молниеносный FPS-скоростной забег от первого лица о том, как ассасин по имени White, выдернутый из Ада, истребляет демонов в Раю. Вместе с другими убийцами он соревнуется за право навсегда остаться на небесах, и другие ассасины кажутся подозрительно знакомыми — возможно, вы встречались в прошлых жизнях. Ключевая механика — «Soul Cards». Каждая карта одновременно и оружие, и способность перемещения: одну и ту же карту можно использовать для атаки или отбросить, чтобы получить мощный прыжок, рывок или другую уникальную мобильность. Комбинация карт в правильном порядке открывает огромные шорткаты и новые линии скоростного прохождения. Лучшие игроки соревнуются за мировые рекорды, выжимая из каждого уровня последние миллисекунды. Между забегами разворачивается неожиданно камерная история: вы общаетесь с другими ассасинами, постепенно восстанавливая утерянные воспоминания.
Astro Bot: Rescue Mission
Astro Bot: Rescue Mission — платформер, созданный эксклюзивно для PlayStation VR. Вы управляете Astro, капитаном роботов, в спасательной операции: его товарищи-боты разлетелись по космосу, и вытаскивать их приходится из самых разных миров. Привычный жанр здесь переосмыслен под виртуальную реальность — путь Astro по космосу проходит прямо перед глазами игрока. Разработкой занималась SIE Japan Studio.
Shinobi: Art of Vengeance
Легендарный SHINOBI возвращается в новом 2D-экшен-платформере, нарисованном вручную командой, подарившей нам хитовый битэмап Streets of Rage 4. Вы играете за Джо Мусаси — мастера ниндзюцу, который вернулся в родную деревню и нашёл её сожжённой дотла, а соклановцев — обращёнными в камень. Путь у него теперь один: месть. В арсенале — легендарная катана Oborozuki, кунаи, ниндзюцу и техники ниппо. Бесконечные комбо, уникальные приёмы, амулеты, усиливающие способности, и инструменты Ningi, открывающие новые пути и обходящие препятствия — всё это работает на стиль и темп. Путь мстителя пройдёт через дюжину выразительных уровней: от военных баз до раскалённой пустыни. Платформенные головоломки, скрытые секреты и яркая авторская графика делают приключение визуально и механически разноплановым.
DDNet
Готовьтесь к самому сложному кооперативному 2D-платформеру. Собирайте до 64 друзей, знакомьтесь с игроками со всего мира и вместе пробивайтесь через тысячи карт. Играйте с лучшим другом и ставьте мировые рекорды. Разработка DDNet идёт уже более 9 лет, и проект остаётся полностью бесплатным, а также опенсорсным. Собирайте полезное оружие с уникальными возможностями и спасайте товарищей. Используйте крюк-кошку для подъёма по туннелям и горам. Игра требует изрядной точности, координации и практики, но дружелюбное сообщество помогает быстро войти во вкус уникального кооперативного опыта. Встроенный редактор позволяет делать собственные карты, а активное сообщество ежемесячно добавляет новые. Официальные серверы работают в Германии, Польше, США, Канаде, России, Китае, Южной Корее, Японии, Сингапуре, Индии, Чили, Бразилии, ЮАР и Австралии — все они связаны, так что рекорды сравниваются по всему миру.
Shelldom
Shelldom — суровый платформер про восхождение, в котором каждый прыжок может оборвать всё. По лору, в древнем краю Shelldom улитки сошли с истинного пути: однажды они открыли алкоголь, и тот превратился в их веру и проклятье. Теперь целые культы приносят сородичей в жертву ради ещё одной опьяняющей капли. Легенда говорит о Святой Воде, спрятанной на вершине высокой и беспощадной башни — она якобы способна очистить душу и разорвать круг жертвоприношений. Вы — та самая избранная улитка, готовая бросить судьбе вызов. Подъём не милует никого: башня уходит в небо, падения болезненны, тропа склизкая и располагает к ошибкам. У вас есть рывок — короткий рывок скорости, которым можно перепрыгнуть пропасть или спасти себя в свободном падении, если поймать тайминг. По ходу подъёма собираются подношения, на которые у местных торговцев покупаются предметы: одни дают лучшее сцепление, другие удлиняют рывок, но никакой инструмент не вытащит вас, если решения принимаются плохо. Игра честная и требовательная: точность, терпение и упорство — единственные настоящие апгрейды. Авторы предупреждают о вспышках и быстром движении на экране — для чувствительных к этому игроков рекомендована осторожность.
Astro Bot
Материнский корабль PS5 подвергается нападению давнего галактического врага Astro: проводка перепутана, экипаж разбросан по космосу. Исправить всё может только маленький робот, а для этого ему нужна помощь игрока. Astro отправляется в самую крупную для себя миссию: найти потерянных ботов и заново собрать корабль. По пути ему пригодятся новые способности, сделанные вручную, — от пружинных кулаков и ракет до гигантской губки. Игра выходит только на PS5, а союзниками становятся знакомые персонажи и символы PlayStation — маленький герой доказывает, что размер не главное.
Hi-Fi RUSH
Чувствуйте ритм в роли неудачливого рок-звезды Чая, который с разношёрстной командой бунтует против злой мегакорпорации по улучшению роботов. От Tango Gameworks — студии, подарившей The Evil Within и Ghostwire: Tokyo — совершенно новый экшен, где персонажи, мир и бой стильно синхронизированы с музыкой. Бесплатный апдейт Arcade Challenge! приносит два новых режима. BPM RUSH: сражайтесь с волнами врагов под музыку с постепенно растущим темпом — до 200 BPM на финальных этапах. Power Up! Tower Up!: прокачивайте ослабленного Чая случайными апгрейдами, взбираясь по этажам Rhythm Tower. Обновление добавляет позы для фоторежима, футболки для Чая, наклейки, дополнительные наряды и спецатаки с участием CNMN и Smidge — ваших любимых механических друзей.
Thank Goodness You're Here!
Барнсворт — вымышленный городок на севере Англии, где всё немного не так, как должно быть. Вы играете за разъездного торговца: можно просто пройтись по достопримечательностям и познакомиться с жителями, но те сами спешат загрузить гостя делами, и каждое следующее поручение выходит страннее предыдущего. Игру сделала студия Coal Supper, издаёт Panic. Это комедия, где главное — бродить по городку и помогать его причудливым обитателям; вышла она на ПК, Mac, PlayStation и Nintendo Switch.
Azure Striker Gunvolt 2
Azure Striker Gunvolt 2 — продолжение скоростного 2D side-scrolling экшена от Inti Creates, студии, тесно связанной с наследием серии Mega Man Zero и ZX. Фирменная механика отмечаешь врагов молниеносными импульсами и добиваешь мощным разрядом остаётся за Ганволтом и его командованием электричеством, но теперь она дополнена новой игровой фигурой. В сиквеле играбелен бывший антагонист Копен: он сбивает противников таранным рывком, помечая цели, а затем выпускает град самонаводящихся выстрелов. Его Bullit Dash даёт дополнительную мобильность в воздухе, а уникальная способность копировать умения побеждённых боссов расширяет арсенал игры. Возвращается Story Mode+ с внутриигровыми диалогами и взаимодействиями между персонажами, а также более 20 песен виртуальной идол-певицы The Muse. В Steam-версию включён весь выходивший DLC, что делает её наиболее полной редакцией игры.
Castlevania Dominus Collection
В сборник вошли три приключенческих экшена Castlevania с Nintendo DS — Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia — и дебютирует Haunted Castle Revisited, переработанная версия самой первой аркадной Castlevania; оригинал тоже доступен. Появились перемотка, быстрые сохранения и новые иллюстрации. В Dawn of Sorrow продолжается история Сомы Круза: спустя год после Aria of Sorrow секта вновь пытается воскресить Дракулу, а оружие здесь создаётся из комбинаций захваченных душ. Portrait of Ruin отправляет в только что вернувшийся замок сразу двоих, Джонатана Морриса и Шарлотту Олин, и переключаться между ними можно одной кнопкой, подбирая героя под ситуацию. В Order of Ecclesia главная героиня Шаноа — единственная, кто владеет глифами, магическими символами; она собирает их в замке и вокруг него, перенимая силу побеждённых врагов, чтобы вернуть три самых мощных глифа, украденных у ордена.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Про метку «Платформер»
Platformer — один из основополагающих жанров видеоигр, фактически сформировавший индустрию в начале 80-х. Главное в нём — точное и выразительное передвижение героя по уровню: прыжки, бег, висы, отскоки, ускорения и взаимодействие с движущимися препятствиями. Жанр родился из аркад вроде Donkey Kong и Pac-Land, дозрел на NES в Super Mario Bros. и десятилетиями оставался лицом игровой индустрии. С появлением 3D платформеры пережили вторую эпоху расцвета на Mario 64, Banjo-Kazooie и Crash Bandicoot, после чего пик массового внимания сместился к шутерам и RPG, но жанр не исчез — наоборот, в 2010-х получил мощную инди-волну. Celeste, Hollow Knight, Super Meat Boy, Hat in Time и Cuphead доказали, что у жанра огромный запас художественных и геймдизайнерских решений, а ремейки классики и new-retro-проекты вроде UFO 50 продолжают добавлять контента. Платформеры удобны и как короткие игровые сессии, и как многочасовые исследования в духе метроидваний — это один из самых разнообразных по форматам жанров вообще. У платформера ещё одно особое свойство: он легко поддаётся переизобретению, и каждое следующее поколение разработчиков находит в нём новый угол — то спидран-платформер, то ритм-платформер, то стелс-платформер с упором на тени.
Главное в платформере — <b>чувство управления</b>: вес персонажа, инерция, контроль высоты прыжка, время на реакцию в воздухе, точность приземлений. Хороший платформер делается миллиметрово — пара кадров разницы в анимации прыжка отличает «приятный» геймплей от мучительного. Поверх этого работает дизайн уровней: расположение платформ, шипов, врагов и контрольных точек строится так, чтобы каждое препятствие учило новой механике или комбинировало уже изученные, а правильно расставленные чекпойнты не давали сложности превратиться в утомительность. Третий устойчивый компонент — арсенал движений: классический двойной прыжок, дэш, wall-jump, отскок от врагов, грейппл, замедление времени; жанр живёт за счёт того, что любая новая идея в передвижении становится отдельным гейм-режимом. Не последнюю роль играет визуальный язык — платформер исторически тесно связан с пиксель-артом, мультяшной анимацией и яркой музыкой, и многие классические тайтлы запомнились саундтреком не меньше геймплея. Жанр давно разделился на устойчивые подкатегории: precision-платформеры с упором на сложность кадрового исполнения (Celeste, Super Meat Boy, I Wanna Be the Guy и его последователи), пазл-платформеры с акцентом на головоломки (Limbo, Inside, Braid), метроидвании с большим связным миром, и кинематографичные cinematic-платформеры в духе Another World и Inside.
Каталог покрывает разные ветви. <b>Neon White</b> — гибрид платформера и FPS с упором на скоростное прохождение коротких уровней и выверенный спидран как главный аттракцион. UFO 50 — антология из 50 ретро-игр, среди которых десяток разных платформеров, имитирующих эстетику и геймдизайн начала 80-х. Hi-Fi RUSH — ритмичный action-платформер, в котором каждое действие синхронизировано с музыкой, и атаки зрелищнее всего складываются в попадание под бит. The Siege and the Sandfox — атмосферный стелс-платформер в духе классических Prince of Persia и Sandfox-метроидваний, с упором на тени и вертикальное перемещение. Azure Striker Gunvolt 2 — современный наследник Mega Man Zero, классический action-платформер с быстрым огнём и сложными боссами. Thank Goodness You're Here! — комедийный slapstick-платформер про маленького человечка в маленьком английском городке, чистый британский абсурд. Auf Wiedersehen Monty — ретро-платформер для старых ZX Spectrum, неожиданная находка для любителей раннего жанра. Mega Man Legacy Collection 2 в сборнике приносит сразу несколько эпох классической Capcom-ветки жанра.
Жанр давно разрастается по нескольким ветвям. 2D Platformer — самая большая и старшая ветка, из которой вышло почти всё, что мы знаем о жанре, и которая до сих пор флагман инди-сцены. 3D Platformer — отдельная школа со своей спецификой управления камерой и пространственной навигации; здесь живут и классики 90-х, и современные Astro Bot или Mario Odyssey. Puzzle-platformer выделяется тем, что прыжки и платформы становятся не вызовом ловкости, а инструментом решения головоломок (Braid, Inside, World of Goo, FEZ). Чуть особняком стоят precision-платформеры — короткие уровни, мгновенный респаун и кадровое исполнение как главный геймплейный contract; именно отсюда родом Celeste и Super Meat Boy. Семья жанра большая, и почти любая новая инди-идея с прыжками автоматически попадает в один из этих углов — поэтому платформер остаётся жанром, в котором каждый год появляются и шедевры, и провокационные эксперименты.





















