
Поджанр
Пазл-платформер
Игры556
Grindstone
Grindstone — это головоломка, в которой рубка монстров превращается в обычную офисную рутину. Герой по имени Джордж поднимается по проклятой горе, и ваша задача — добывать драгоценные точильные камни из крипов, прокладывая цепочки одного цвета по квадратной сетке. Чем длиннее цепь, тем мощнее комбо: вокруг разлетаются бонусы, хрустят кости и копятся ресурсы на отпуск для семьи. Всего больше шестисот уровней с собственными ловушками и вариациями правил, плюс целая галерея боссов и странных локаций. По ходу подъёма вы находите давно утерянные чертежи и крафтите новую экипировку, открываете режим boss-rush, испытываете удачу на колесе фортуны в жутковатом карнавале и боретесь за места в трёх ежедневных таблицах лидеров. За музыкальное сопровождение отвечает Сэм Уэбстер — его саундтрек получил свою долю наград отдельно от игры. Сам проект сделан студией CAPY, авторами Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Super Time Force Ultra, BELOW и Might & Magic: Clash of Heroes.
Gloam
Gloam — Puzzle Royale, новый подход к вечеринке-рояль от команды трёх инди-энтузиастов. На 2–10 игроков онлайн: ваша цель — остаться последним горящим огоньком в замёрзшем особняке с призраками. Вы бегаете по комнатам, сражаетесь с соперниками за их жизненную силу и стараетесь не погибнуть от холода. Целевая ниша — семейные пати-игры без насилия и гора вроде Among Us или Pummel Party. Ритм задают быстрые мини-игры. Какие-то требуют чистой сообразительности, какие-то — скорости, какие-то — капли удачи. Между раундами вы собираете огни по карте: они восполняют жизнь и заряжают dash, без которого сложно убежать от нежелательной стычки или догнать собственную добычу. Если вы выбыли — возвращайтесь призраком и развлекайтесь, замораживая комнаты с оставшимися игроками, влияя на исход, даже если больше не можете победить сами. Контент: 8 мини-игр с обещанным расширением до конца early access, возможность играть приватно с друзьями или в публичных матчах, кастомизация персонажа (цвет, скин, надгробие) и кросс-платформенность с Android-версией игры, которая у ваших друзей скачивается бесплатно. Подходит всем возрастам, и это тот случай, когда формат честно про ум и ловкость, а не про насилие.
DDNet
Готовьтесь к самому сложному кооперативному 2D-платформеру. Собирайте до 64 друзей, знакомьтесь с игроками со всего мира и вместе пробивайтесь через тысячи карт. Играйте с лучшим другом и ставьте мировые рекорды. Разработка DDNet идёт уже более 9 лет, и проект остаётся полностью бесплатным, а также опенсорсным. Собирайте полезное оружие с уникальными возможностями и спасайте товарищей. Используйте крюк-кошку для подъёма по туннелям и горам. Игра требует изрядной точности, координации и практики, но дружелюбное сообщество помогает быстро войти во вкус уникального кооперативного опыта. Встроенный редактор позволяет делать собственные карты, а активное сообщество ежемесячно добавляет новые. Официальные серверы работают в Германии, Польше, США, Канаде, России, Китае, Южной Корее, Японии, Сингапуре, Индии, Чили, Бразилии, ЮАР и Австралии — все они связаны, так что рекорды сравниваются по всему миру.
OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition
OPUS: Echo of Starsong — Full Bloom Edition — расширенное издание визуальной новеллы с полной озвучкой, которая вышла тепло принятой критиками. В далёком космосе есть астероиды, испускающие звук — starsong, — и из-за скрытой в них силы вокруг него крутится весь конфликт региона Thousand Peaks. Главные герои — Джун и Эда. Джун, изгнанный собственным кланом, ищет starsong, чтобы вернуть себе честь. Эда — ведьма, способная слышать песни астероидов и даже подражать им; её голос помогает кораблю навигировать к источнику. Джун лазает по древним храмам внутри астероидов, Эда — ведёт. То, что выглядит как счастливая встреча, постепенно превращается в пожизненное бремя для обоих. Игра почти целиком сюжетная: лёгкие пазлы и минимальный менеджмент ресурсов не мешают истории. Thousand Peaks живёт в последствиях давней войны, и у каждого встречного — от брокеров информации до офицеров, контролирующих добычу астероидов, — своя личная история о том, что война с регионом сделала. Через эти маленькие истории складывается большая история целой солнечной системы.
Thank Goodness You're Here!
Thank Goodness You're Here! — абсурдная комедийная адвенчура-«slapformer», действие которой разворачивается в причудливом северо-английском городке Барнсуорт. В роли странствующего продавца вы прибываете в это место по делу, но задерживаетесь, чтобы осмотреться и познакомиться с местными, крайне жаждущими загрузить вас всё более странными поручениями. Тональность игры сугубо комедийная: каждое поручение превращается в маленькую сценку с абсурдным юмором, северно-английским колоритом и фирменным «slapformer»-геймплеем — лёгкие платформенные уровни, в которых шлепки и тычки становятся главным способом взаимодействия с миром. Игра построена вокруг персонажей и гэгов: местные жители создают выразительную галерею странных людей, а короткие задания складываются в путеводитель по самому бесконечно странному уголку Англии.
BirdGut
BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.
The Talos Principle 2
The Talos Principle 2 — это грандиозное продолжение признанной интеллектуальной головоломки. Человечество давно вымерло, но его культура и знания продолжают жить в обществе разумных андроидов. Вы — 1000-й, последний гражданин этого нового общества. Сюжет приводит вас к загадочной Мегаструктуре, скрывающей невероятные секреты. Геймплей состоит из решения пространственных пазлов с использованием лазеров, переключателей, клонирования, манипуляций с гравитацией и порталов. Загадки стали еще масштабнее и изобретательнее. Помимо блестящих головоломок, игра предлагает глубокий философский нарратив. Во время путешествия вам предстоит дискутировать с другими роботами о природе сознания, вере, ошибках человечества и предназначении цивилизации.
NightSky
NightSky — финалист премии IGF Seamus McNally — атмосферный экшен-пазл с геймплеем, не похожим ни на что другое: интеллектуальные задачки в уникально оформленных живописных мирах. Игрок управляет сферой, используя реалистичную физику, а миры разделены на отдельные зоны. Оригинальный саундтрек экспериментального джаз-музыканта Криса Шларба усиливает сюрреалистичный опыт. Ключевые особенности: 2D платформер-пазл. Продвинутая модель 2D-физики. Несколько уровней сложности с уникальной топографией. 11 больших уровней с обширными зонами для исследования. Несколько «транспортных средств» со своими механиками и физикой. Дополнительные секреты и открываемые элементы.
LIMBO
LIMBO — культовый пазл-платформер от студии Playdead, выполненный в фирменной чёрно-белой стилистике с мягкой зернистостью плёнки. Вы играете за безымянного мальчика, не знающего, что случилось с его сестрой, и отправившегося в зловещий мир под названием Лимб в попытке узнать её судьбу. Вся история подаётся без единого слова — одной лишь атмосферой, звуками и визуальной подсказкой. Мир игры одновременно прекрасен и опасен: каждый элемент окружения может оказаться смертельной ловушкой, от гигантских пауков и мёртвых лесов до промышленных механизмов и коварных физических головоломок. Смерть героя показывается намеренно жёстко, подчёркивая хрупкость мальчика и враждебность мира, а головоломки требуют сообразительности и точных прыжков. LIMBO заложила целый поджанр атмосферных пазл-платформеров и по сей день остаётся эталоном «инди-артхауса»: лаконичное повествование, сильнейшая аудиовизуальная подача и завораживающий финал сделали игру обязательной для знакомства любым поклонником жанра.
MagiCat
MagiCat — это платформер с боковой прокруткой, вдохновлённый ретро-играми 16-битной эры. Главный герой — очаровательный магический кот, отправляющийся на поиски похищенного артефакта через удивительные волшебные миры вселенной MagiCat. Используйте рывок, высокий прыжок и огненный шар, а также предметы, которые открываются по ходу истории, чтобы вернуть миру утраченную реликвию. Вас ждёт незабываемое приключение с насыщенным и затягивающим геймплеем. Особенности: рукотворная ретро-атмосфера с яркой пиксельной графикой, ностальгической музыкой и классическим платформенным геймплеем с современными элементами; карта мира, полная секретов; 63 уровня и уникальный босс в каждом, распределённые по 7 мирам; продуманный дизайн уровней с нарастающей сложностью; открываемые способности и цветовые схемы для главного героя.
The Messenger: Picnic Panic
The Messenger: Picnic Panic — сюжетное DLC к высоко оценённой метроидвании The Messenger, только на этот раз герой уезжает «на летние каникулы» и попадает в тропики. На острове Voodkin демон Barma'thazël похитил беззащитных маленьких существ для своих тёмных ритуалов, и, разумеется, Messenger оказывается там единственным, кто способен их спасти. В дополнении три новых уровня с боссами, оформленных в узнаваемой 8- и 16-битной эстетике, но в ярких тропических декорациях с вуду-магией. Новые локации приносят и новый бестиарий — полный кастинг врагов, каких в основной игре не было, — и обновлённые задачи на платформенные способности героя. Shopkeeper тоже возвращается со свежими байками и дополнительными разговорными сценами, которыми фанаты серии в своё время и влюбились в оригинал. Помимо сюжетной части, добавлены новые испытания (challenge rooms), скрытые артефакты, пасхалки и сюрпризы, а также 18 новых треков за авторством награждённого композитора Rainbowdragoneyes. Тональность специально сделана более расслабленной и праздничной, чем у основной кампании, поэтому Picnic Panic отлично работает как летний «эпилог-отдых» после прохождения основной истории The Messenger.
One Hand Clapping
One Hand Clapping — вокальный 2D-платформер. Головоломки здесь решаются голосом: пойте или напевайте в микрофон и обретайте уверенность в том, как ваш голос меняет мир вокруг. Это расслабляющий и вдохновляющий пазл-платформер, ориентированный на голосовой ввод. Мелодия, ритм и гармония становятся вашими инструментами. Не торопитесь: наказаний за ошибки нет, терять нечего. По дороге вам встретятся дружелюбные персонажи, которые помогут, подбодрят и подтолкнут к самовыражению без давления. Чтобы получать удовольствие от игры, не нужно быть вокальным вундеркиндом: достаточно преодолеть собственные сомнения, победить тишину и спеть свою песню. Для игры нужен только микрофон. В проекте шесть больших ярких биомов, пение, напевание и битбокс меняют мир вокруг, а трое причудливых отшельников сопровождают вас в этом музыкальном путешествии. Главная тема игры — рост уверенности в собственном голосе и радость от того, что можно просто исполнить свою мелодию, не оглядываясь на чужое мнение.
INMOST
INMOST — эмоциональный и глубоко атмосферный нарративный платформер-пазл от литовской инди-студии Hidden Layer Games. Раскройте историю приключенческой молодой девочки, стоического рыцаря и мужчины в поисках ответов — три персонажа, один взаимосвязанный сюжет, одно путешествие через кошмарный пейзаж, где нужно разрубать врагов и запускать смертельные ловушки, чтобы избежать ожидающего зла. Камерная история о потере и надежде, предупреждают авторы, может задеть чувствительных игроков. Три главных героя обладают уникальными стилями геймплея: рыцарь отправляется в глубины разрушающегося замка, ребёнок раскрывает прошлое жуткого дома, странник ищет ответы на свои вопросы. Заманивайте врагов в смертельные ловушки, решайте средовые головоломки и используйте косу, крюк-кошку и кирку, чтобы избежать ужасной участи. Полная история рассчитана на 3-5 часов и задумана для прохождения за один подход в тёмную бурную ночь. Атмосферный пиксель-арт создаёт ощущение постоянного напряжения и красоты разом, а актёрские работы Эндрю Денниса и Кассандры Ли Моррис — одни из лучших в инди. Игра доступна на 14 языках, включая русский, и поддерживает динамическую RGB-подсветку Corsair iCUE. Каждый пиксель размещён с любовью, и это чувствуется в каждой сцене.
Prince of Persia: The Sands of Time
Среди выжженных песков древней Персии рождается легенда, сплетённая на древнем языке. Она повествует о времени, рождённом кровью и правленным обманом. Влекомый тёмной силой волшебного кинжала, юный Принц выпускает смертоносное зло на прекрасное королевство. С хитростью соблазнительной принцессы и абсолютной силой Песков Времени Принц отправляется в тревожный поход, чтобы вернуть проклятые покои дворца и восстановить мир. Технологический шедевр своего времени: одна из самых продвинутых программных разработок игровой истории, раздвигающая границы консолей в физике, освещении, графике и анимации. Неповторимый герой владеет мифическими силами: гравитационно-дерзкой акробатикой, свирепыми боевыми навыками и способностью гнуть время. Пески Времени от Ubisoft Montreal — технологический прорыв, изменивший лицо экшен-приключенческого жанра. Стирайте прошлое, видите будущее и замораживайте настоящее в реальном времени для бесчисленных вариантов геймплея. Экзотические миры и огромные королевства средневековой Персии, мифически смертельные и полные разнообразных ландшафтов. Эпическая история предательства и триумфа со множеством неожиданных поворотов.
Mosa Lina
Mosa Lina — «враждебная интерпретация» жанра immersive sim, в которой ничего не спланировано, а работает абсолютно всё. Это прямой ответ на современную тенденцию жанра, где каждая способность идеально подходит под конкретную задачу. Чтобы противостоять этой философии «замка и ключа», Mosa Lina агрессивно случайна: инструменты и уровни сделаны вручную, но подбираются случайно и иногда слегка модифицируются. Автор честно признаётся: проверить все комбинации на проходимость невозможно. Именно в этом и заключается удовольствие — нет заготовленного решения, вы вынуждены проявлять креативность. Игра постоянно выдаёт рандомизированные проблемы, решать которые придётся самостоятельно. Никаких страховок нет: один и тот же предмет может выпасть десять раз подряд, а другой — не выпасть ни разу за всё прохождение. Все объекты — игрок, тайлы, предметы, препятствия — обрабатываются одним физическим движком, и всё взаимодействует со всем. Задача проста: собрать фрукты, открыть портал. Но КАК именно вы это сделаете — целиком на вас. Поддерживается локальный и онлайновый мультиплеер, встроенный редактор уровней и Steam Workshop с огромным числом пользовательских паков.
The Last Campfire
The Last Campfire — приключение, история затерянного огонька, застрявшего в загадочном мире и ищущего смысл и путь домой. Отправляйтесь всё дальше в земли за тёмным лесом, преодолевая все препятствия. Открывайте красивую дикую природу, населённую потерянными обитателями, странными существами и таинственными руинами. Обретайте надежду и несите её в путешествии, чтобы зажечь Последний костёр. Уникальная история от небольшой студии — Hello Games и творческих людей, стоявших за LostWinds.
ANIMAL WELL
Вылупитесь из своего цветка и спускайтесь в красивый, порой пугающий мир Animal Well — пиксельного чуда с детальным визуальным и звуковым оформлением. Встречайте ярких существ, больших и маленьких, дружелюбных и зловещих, находите нестандартные улучшения и раскрывайте секреты колодца. Игра умеет рассмешить страхом, удивлением или восторгом. Плотный атмосферный мир-головоломка полон секретов. Зажигайте свечи ради безопасности и постепенно заполняйте карту, исследуйте нелинейно и собирайте предметы в удобном порядке. Враги, окружение и предметы взаимодействуют неожиданно и системно, каждый предмет имеет несколько применений, а внешне безобидные детали со временем становятся значимыми. Основная игра — лишь начало: скрытые загадки игроки будут открывать ещё годами. Самостоятельно оценивайте, что безопасно, а что опасно. Игра делает акцент на напряжении и неизвестности, а не на прямом экшене: вы уязвимы, но можете умно пользоваться окружением и предметами.
Viewfinder
Бросьте вызов восприятию, переопределите реальность и перестройте мир вокруг себя мгновенной камерой. Viewfinder — новая одиночная игра, дарящая часы интересных переживаний и тайн, оставленных кем-то до вас. Выворачивающее мозги приключение от первого лица, в котором вы оживляете фотографии, помещая их в мир. Помимо снимков, можно воплощать картины, наброски, скриншоты и открытки, переформатируя окружение. Исследование — это обучение: вы узнаете тайны мира, причину его существования и обретаете свободу творить. Посетите несколько взаимосвязанных хабов, где каждый уголок един по духу, но сложно различается. Сюжет ведёт сам игрок: Viewfinder одинаково хорошо подходит и тому, кто просто хочет решать задачи, и тому, кому важно глубже познать продуманный мир. Найдите ответ на невозможное, стоит лишь войти в этот мир.
eversion
eversion — культовая инди-игра Zaratustra Productions, ставшая одним из первых и самых ярких представителей жанра «игра, которая не такая, какой кажется». На первый взгляд это милый ретро-платформер: Принцесса Цветочного Королевства похищена Гулибасами с севера, и храбрый Zee Tee должен её спасти. Яркий пиксельный арт, весёлые мелодии, простые прыжки — всё располагает. Но по мере прохождения вы замечаете странную кнопку eversion, которая переключает реальность. С каждым переключением мир становится всё темнее и мрачнее: краски выцветают, враги становятся гротескными, музыка превращается в тревожный звуковой кошмар, а фон наполняется безумными деталями. Принцесса, которую вы спасаете, тоже становится всё хуже... или, может быть, это только вам кажется? Игра короткая — идеальна для занятых видеогеймеров, — но содержит три разных концовки и массу скрытых деталей, которые разные уровни eversion раскрывают. Восемь тщательно созданных миров меняются на глазах, превращая каждый новый уровень в медленное скольжение в бездну. HD-версия на Steam поддерживает достижения и соревнования в режиме Time Attack. Сравнимая по влиянию с OFF, Yume Nikki и Ib, eversion — это одно из тех редких произведений, которые переосмысляют, что может сделать видеоигра с жанром. Особенно рекомендуется ночное прохождение.
Trine 2 Complete Story
Trine 2: Complete Story — 2D action-платформер с головоломками на физике в сказочном мире. Вы играете за одного из трёх героев: мага Амадеуса, рыцаря Понтиуса и воровку Зою, которых ждёт приключение, полное дружбы, магии и предательства. Издание Complete Story объединяет основную кампанию и дополнение Goblin Menace, а также эксклюзивный открываемый уровень Dwarven Caverns — поход в глубокие, наполненные лавой туннели. Всего — 20 уровней с врагами, ловушками и механическими загадками. У каждого героя собственный набор навыков, которые прокачиваются новыми умениями: огненные стрелы против драконьего пламени, замораживание гоблинов, воздушный щит Kitesail, левитация врагов в ящик и гравитационный пузырь, замедляющий время. Поддерживается онлайн- и локальный кооператив до трёх игроков, есть скрытые коллекционные предметы, режим неограниченной прокачки и Game+.
Про Пазл-платформер
Puzzle-Platformer (пазл-платформер) — поджанр 2D-платформеров, в которых вертикальная навигация переплетена с головоломкой: игрок не просто прыгает по препятствиям, а решает, как с помощью одной-двух механик уровня попасть в нужную точку. Это может быть управление временем (Braid), переключение реальностей (The Swapper), магнетизм (Teslagrad), тёмный силуэт-окружение (LIMBO) — каждый сильный пазл-платформер ассоциируется с одной центральной идеей. Жанр оформился в начале 90-х вокруг Lemmings и Prince of Persia, и расцвёл в инди-эпоху 2010-х.
Сердцевина puzzle-platformer — это <b>экономия одной механики</b>: разработчик придумывает один глагол (клонировать, перемотать время, поменять гравитацию) и доказывает, что из него можно вытащить тридцать разных уровней с нарастающей сложностью. Из этого следует темп — медленный, потому что между прыжками игрок думает; и читаемость кадра — плоский 2D или близкий к нему вид, где все элементы загадки видны одновременно. Сложность не разделена на уровни — она растёт вместе со сложностью комбинаций той же механики, и финальные уровни обычно требуют сложить всё, чему игра научила за десять часов. Многие пазл-платформеры избегают смерти как наказания: загадка либо решена, либо нет, рестарт мгновенный, и тестирование гипотез — основной геймплей.
LIMBO от Playdead — атмосферный силуэтный пазл-платформер 2010-го, где монохромная фактура и тихие смерти стали жанровым эталоном. INMOST — мрачный 2D-пазл с тремя играбельными героями и переплетающимся сюжетом, наследующий школу LIMBO с большей нарративной плотностью. The Talos Principle 2 — гибрид пазл-платформера с философской игрой-головоломкой от первого лица, где первая часть прославилась длинными размышлениями о природе сознания. Celeste — пазл-платформер о девушке Маделин, штурмующей гору, со сложными уровнями и тёплым сценарием о тревоге. The Swapper — научно-фантастический пазл с клонированием игрока и переносом сознания в копии. И Teslagrad — магнитный 2D-пазл-платформер в стимпанк-Норвегии, где основной глагол — переключение полярности.
Прямой родственник — 2D Platformer: пазл-платформер живёт внутри родительского жанра, и метки часто стоят вместе. Logic — соседняя категория по способу мышления: те же индуктивные задачи, но без платформинга и движения по уровню. Sokoban — узкая ветка по механике «один глагол, тридцать уровней»: толкание ящиков по сетке — частный случай той же дизайн-философии.






















