
Механика
Разговоры
Игры261
Ena: Dream BBQ
ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в сюрреалистичной вселенной ENA от автора Joel G, известного своими короткометражными мультиками. Вы играете за ENA, которую строго попросили сосредоточиться на работе и ни в коем случае не влезать в передряги по пути, — но, конечно, именно это и становится игровым процессом. Цель — найти загадочного Босса, которым хотят быть все. На пути ENA исследует причудливые миры, берёт странные «подработки» у неожиданных персонажей и сталкивается и с сладкими, и с откровенно жуткими жителями сюрреалистичной вселенной. В арсенале есть набор странных инструментов для решения ещё более странных проблем, а отдельным удовольствием становится «опыт быть самой непопулярной на любой вечеринке». На старте доступна Chapter 1 "Lonely Door", а последующие главы находятся в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают: в игре есть эпизоды с мигающими светами и образами, способные вызвать приступы у людей с фотосенситивной эпилепсией, а также контент и язык, который может показаться тревожным.
Polity
Polity — уютная социальная MMORPG с кросс-платформенной игрой, разворачивающаяся на планете Blue Dot 2. По сюжету её открыла Снотра — продвинутый ИИ, созданный людьми Земли для колонизации миров и распространения человеческих ценностей в космосе. Снотра создала людей и дроидов, веками направляла их, а затем отошла в сторону, чтобы жители сами вели общество к утопии. Теперь BD2 ждёт и вас. В центре игры — спокойная геймплейная петля из мирных активностей. Персонажа можно тонко кастомизировать, одевать в огромный ассортимент одежды и аксессуаров. Ремёсла выстроены в глубокую систему: в личной мастерской вы осваиваете профессию, проходите все её ступени и выпускаете товар для собственной торговой империи. Квесты и десятки уникальных пазлов и мини-игр исправно выдают награды. Социальный слой в Polity подчёркнут. Чатитесь, используете анимации, эмодзи, облачка реплик, аватарки, собираете друзей и свои группы. Исследование охватывает тысячи островов с сотнями NPC, новые локации открываются ежемесячно в рамках годовой истории. Обустройство тоже важное: дом, магазин, мастерская украшаются огромным количеством мебели, владеть можно сразу несколькими местами — и при желании основать собственную колонию, самостоятельно спроектировав города и здания.
Mega Man Legacy Collection 2
Blue Bomber возвращается во второй коллекции классических игр от Capcom! В сборник включены точные реконструкции Mega Man 7, 8, 9 и 10, охватывающие эволюцию и ретро-возрождение культовой серии. Сразитесь со злобным доктором Уайли и его разношёрстными Robot Masters в этих бессмертных 8-, 16- и 32-битных приключениях. Mega Man Legacy Collection 2 наполнена дополнительным контентом: time trials и remix-испытания с онлайн-лидербордами, проигрыватель музыки и обширная галерея редких иллюстраций. Также включены дополнительные режимы, изначально выходившие как DLC для Mega Man 9 и 10, с extra-стадиями и играбельными персонажами. Если вы хотите немного помощи с этими сложными платформерами старой школы, можно уменьшать получаемый урон.
Survivalist Invisible Strain
Survivalist: Invisible Strain — симулятор открытого мира и колонии в зомби-апокалипсисе, который сравнивают со State of Decay, Project Zomboid, RimWorld, Kenshi и «Симсами с зомби». Инфекции десять лет, устоявшиеся поселения одно за другим рушатся по неизвестным причинам, а выжившие уходят в глушь. Вы один из беженцев, который любой ценой должен обустроить новую жизнь. В центре — характеры и отношения, а не только выживание. С каждым персонажем мира можно поговорить: у всех есть имена, характеры и память о ваших поступках. Они сплетничают, едят, спят, греются, работают и сражаются, выдают задания — а как их решать и решать ли вовсе, зависит от вас: переговоры, дружба, насилие, стелс или хитрость. Вербуйте выживших через симпатию, уважение или страх, стройте для них убежища и еду, поддерживайте мораль и улаживайте их ссоры. Рубите деревья, добывайте камень, обыскивайте заброшенные города, ставьте ловушки на зверей и врагов, охотьтесь на оленей, выращивайте урожай или отчаянно идите на крайности от голода. Геймплей гибридный: от третьего лица в стиле экшена или сверху в духе RTS. Игроку всегда грозит невидимый штамм вируса — заражённые выглядят нормально и подсаживаются в отряд, пока однажды не повернутся против вас. Есть сюжетный режим, песочница и онлайн-кооператив до 4 игроков, а также активная моддинг-сцена с Steam Workshop.
The Wreck
The Wreck — взрослая 3D визуальная новелла о сестринстве, материнстве, горе и выживании. В 36 лет жизнь Жюнон распадается на куски: карьера забуксовала, она эмоционально онемела, а личные отношения рушатся. Всё обостряется, когда её вызывают в реанимацию — мать, с которой она давно не общалась, находится в критическом состоянии. Это самый важный день её жизни, и без перемен он может стать последним. Переживайте прошлое заново: пройдите через воспоминания Жюнон и соберите историю её прошлого, включая трагическую тайну, лежащую в центре всего. Меняйте настоящее: используя понимание её травмы, подсказывайте Жюнон, как прожить этот день — открывайте новые реплики и залечивайте разрушенные отношения. Принимайте будущее: когда вы на самом дне, остаётся только подниматься. Помогите Жюнон примириться с собой и разглядеть юмор, красоту и надежду даже в самые мрачные дни. История сплетает сестринскую линию с материнской и личной, деликатно показывая, что любое выздоровление начинается с того, чтобы признать свою боль. Игра полностью озвучена на английском языке. Визуальный стиль сочетает 3D-сцены с кинематографичной режиссурой, а камера и монтаж работают на эмоциональный эффект.
Citizen Sleeper
Citizen Sleeper — одна из самых заметных инди-RPG последних лет, номинированная на The Game Awards. Вдохновлённая настольными ролёвками, игра переносит вас на Erlin's Eye — обшарпанную космическую станцию, дом для тысяч людей, пытающихся выжить на окраинах межзвёздного капиталистического общества. Вы — «спящий», цифровое сознание человека в искусственном теле, принадлежащем корпорации, которая хочет вернуть вас обратно. Игра использует кости, clocks и drives для формирования ведомого игроком опыта. Каждый цикл вы бросаете свой набор кубиков и распределяете их по действиям на станции — от работы до налаживания связей. Clocks отслеживают ваши прогрессирующие истории и действия других обитателей, а drives заменяют классические квесты, позволяя самостоятельно выбирать, какие сюжеты вам важны. Прокачка пяти навыков открывает перки и бонусы. Станция населена колоритными персонажами: сборщики мусора, инженеры, хакеры, бармены, уличные повара — у каждого своя история и прошлое. В поздней игре вы учитесь взламывать облако станции и раскрывать десятилетия цифровых данных, корпоративные секреты и следы древних ИИ. В издание входят все три DLC — FLUX, REFUGE и PURGE — расширяющие поздний сюжет.
Colony Ship A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship — пошаговая партийная RPG, действие которой разворачивается на борту поколенческого корабля, запущенного к Проксиме Центавра. Игра предлагает детальную систему персонажей на навыках, множество способов решения квестов, выборов и последствий и ветвящиеся диалоги. Вдохновлённая «Пасынками вселенной» Хайнлайна, она помещает вас в мир, где оригинальное правительство корабля распущено после жестокого мятежа, а сами вы маневрируете между соседями по кораблю и враждующими фракциями. Приключения начинаются в Pit — разрастающейся куче пустых грузовых контейнеров, постепенно заполняющихся теми, кто не может позволить себе жить в Habitat или хочет уйти от его боссов и фракций. Здесь живут свободно и умирают быстро. По сюжету вы путешествуете через Hydroponics с буйной мутировавшей флорой, бывший парк развлечений Habitat, ныне укреплённые крыши с вышками и блокпостами, Armory, развалины Mission Control, Shuttle Bay и заброшенную Factory. Бои сложные: вы будете в меньшинстве и проигрываете в огневой мощи, поэтому приходится уравнивать шансы или избегать сражений. Точность, уклонение и урон определяются статами, навыками, перками, имплантами, снаряжением и тактикой. Стелс-режим автоматически окрашивает клетки: зелёные безопасны, жёлтые рискованны, красные — мгновенное обнаружение. Боёв можно избежать совсем, опираясь на красноречие, уличный опыт и маскировку. В игре десять спутников (максимальный отряд — 4) и более сотни персонажей, а также фракции Protectors of the Mission, Brotherhood of Liberty, Church of the Elect и многие другие.
Her Story
Her Story — отмеченная наградами нарративная игра от Сэма Барлоу, создателя Silent Hill: Shattered Memories и Aisle. Это криминальная художественная игра с нелинейным повествованием, сосредоточенная вокруг полицейской базы данных, наполненной live-action видеозаписями. Главную роль играет Вива Зайферт — актриса и одна половина дуэта Joe Gideon and the Shark. Геймплей революционно прост и одновременно глубок. Вы сидите перед устаревшим настольным компьютером, подключённым к полицейской базе данных видеозаписей. Записи охватывают семь допросов 1994 года, в которых британскую женщину допрашивают о пропавшем муже. Вы исследуете базу, вводя поисковые запросы: смотрите клипы, где она произносит эти слова, и постепенно складываете из фрагментов её историю. Каждый новый запрос открывает новые клипы, новые ниточки, новые поводы для следующего поиска. Игра не ведёт вас за руку — она даёт вам сырые данные и всецело полагается на ваше любопытство и интуицию. Когда именно вы «поймёте» правду, зависит исключительно от того, как вы ведёте расследование и что замечаете в видеоклипах. Her Story — один из первых и до сих пор лучших представителей современного FMV-возрождения. Она просит вас слушать, а не просто играть. Захватывающий, трогательный опыт, который останется с вами надолго и вдохновит целую волну подражателей — от Telling Lies того же автора до Immortality.
Celeste
Помогите Мэдлин справиться с внутренними демонами, пока она пробирается на вершину горы Celeste. Супер-отточенный рукотворный платформер от создателей многопользовательской классики TowerFall. Нарративное одиночное приключение с обаятельным составом персонажей и трогательной историей самопознания. Огромная гора с более чем 700 экранами хардкорного платформинга и коварных секретов. Открываемые жестокие B-side главы для самых смелых. Финалист IGF в категории «Excellence in Audio» с двумя часами оригинальной музыки на живом фортепиано и синте. И пирог. Управление простое и доступное — прыжок, воздушный рывок и лазание, — но с глубиной и выразительностью, которые нужно освоить: каждая смерть — урок. Молниеносные респауны позволяют продолжать восхождение, пока вы раскрываете тайны горы и выдерживаете её испытания. Дыши, Мэдлин. У тебя получится.
Death and Taxes
Death and Taxes — короткая нарративная игра о Мрачном Жнеце, которого взяли на офисную работу. Каждый день вы получаете стопку досье и решаете, кто из людей умрёт, а кто будет жить — и последствия выбора ложатся на вас, пока за кулисами постепенно раскрывается тайна вашего существования. Стилистика близка к «Papers, Please», «Reigns», «Beholder» и «Animal Inspector»: жанр «выбирай и неси ответственность», акварельная рисовка, полностью озвученные персонажи и авторский саундтрек. Своего Жнеца можно настроить внешне и обустроить рабочий стол. Выборы реально ветвят сюжет и ведут к нескольким секретным концовкам. Между бумажками можно поболтать с боссом, купить в лавке Мортимера полезные предметы, погладить кота и слушать приставучую мелодию в лифте — главное не дать экзистенциальной тревоге поглотить вас.
STASIS BONE TOTEM
Погрузитесь в глубины STASIS: BONE TOTEM, последней главы антологии STASIS. Новый сюжет, новые персонажи, новое подводное окружение. Следите за Маком и Чарли — супругами, живущими за счёт добычи на океанском дне. Наткнувшись на брошенную нефтяную платформу в Тихом океане, они раскрывают жуткую тайну, которую корпорация Cayne готова скрывать любой ценой. Играя за Мака, Чарли и их верную супер-игрушку Моисея, вы погружаетесь в иммерсивное повествование с мурашками ужаса и неожиданными поворотами. Напряжённая подача STASIS сочетается с подводной обстановкой, рассказывая личную историю, проверяющую пределы семейной стойкости. Навигируйте по огромной подводной базе, решайте запутанные головоломки и распутывайте древний секрет на дне океана. Изометрический point-and-click геймплей, сделавший STASIS классикой, возвращается с новым составом и уникальной обстановкой. Потрясающая графика, саундтрек Марка Моргана, сценарий от голливудского аса, озвучка опытных актёров и держащая в напряжении сюжетная линия — обязательная игра для фанатов хоррора и sci-fi-приключений.
Wytchwood
Wytchwood — крафтинг-приключение от Alientrap в стиле книги готических сказок и тёмных европейских басен. Вы играете за загадочную старую ведьму леса, которая собирает магические ингредиенты, варит зелья и творит твисты ведьминского правосудия над капризными обитателями странной деревни. Игровой мир — это аллегорический лес, населённый лжецами, жадными торговцами, трусливыми рыцарями и любопытными зверями. У каждого из них своя мораль, которую ведьме предстоит вложить им в голову доступными ей методами: превратить жадного в жабу, наслать хитрое проклятие на подлеца, или просто заставить лжеца говорить только правду. Всё это завёрнуто в формулу квестов классического point-and-click. Крафтинг занимает центральное место: вы собираете ядовитые грибы, глаз тритона, бутылочки со страхом и десятки других жутковатых ингредиентов, смешиваете их по рецептам и используете как оружие, отмычку или переговорный аргумент. Исследование мира сопровождается небольшими головоломками и битвами с лесными монстрами с помощью смекалки, а не грубой силы. Рисованный сказочный арт-стиль, тёплый юмор и уютно-мрачная атмосфера делают Wytchwood идеальной игрой для поклонников Don't Starve, Creepy Tale и классических квестов в духе Simon the Sorcerer.
Night in the Woods
Отчислившаяся из колледжа Мэй Боровски возвращается домой в разваливающийся бывший шахтёрский городок Поссам-Спрингс, чтобы возобновить бесцельную прежнюю жизнь и восстановить связи с оставленными друзьями. Но всё не так, как было. Дом кажется другим, друзья выросли и изменились. Листья падают, ветер становится холоднее. По мере того как свет гаснет, вокруг происходят странные вещи. А в лесу что-то есть. Night in the Woods — приключенческая игра с упором на исследование, сюжет и персонажей: в ней десятки встреч и множество занятий по всему яркому живому миру. После успешной Kickstarter-кампании её делает студия Infinite Fall — команда Алека Холовки (Aquaria), Скотта Бенсона (Late Night Work Club) и Бетани Хокенберри.
Tangle Tower
Tangle Tower — изящная детективная адвенчура, в которой предстоит распутать убийство Фреи Фэллоу, исследуя причудливый и закрученный особняк двух враждующих семей. Главный подозреваемый — тёмная фигура, нависшая над телом с ножом, — оказывается… всего лишь нарисованной на картине. Отсюда и начинается одно из самых необычных расследований жанра. Вам предстоит осмотреть каждый уголок Tangle Tower, от странных и зловещих садов до холодного места преступления на самом верху башни. Свидетелей и подозреваемых достаточно, чтобы удержать в напряжении на долгие часы: с каждым можно провести развёрнутый диалог, показать найденные улики и наблюдать за неожиданными реакциями. Игра отличается полностью озвученными и анимированными персонажами, атмосферным оригинальным оркестровым саундтреком и вручную нарисованными окружениями в изящной цифровой живописи. По ходу расследования открывается галерея концепт-артов с каждым персонажем, уликой и локацией. Это уютный, но по-настоящему захватывающий детектив для любителей жанра.
Toonstruck
Toonstruck объединяет живые съёмки, классическую «сел-анимацию» и звёздный кастинг: Кристофер Ллойд, Бен Стайн, Дэн Кастелланета, Тим Карри и Дом ДеЛуис ведут вас через ненормальный мультяшный мир, балансирующий на грани Всеобщей Malevalation'и. Совет от авторов: «лучше возьми с собой наковальню». Вы играете за Дрю Блэнка, аниматора The Fluffy Fluffy Bun Bun Show. Жизнь идёт не по плану: босс мистер Шмальц имеет на героя зуб, а творческая искра окончательно уехала из города. И именно в этот момент несчастный случай с электроникой отправляет Дрю с головой в его же собственный, но совсем не уютный мультяшный мир. Чтобы вернуться, нужно раскрыть тайны этих безумных земель быстрее, чем они успеют разобрать героя по косточкам. Вас ждут поединки с психованными клоунами, трансвеститская ферма, диавольский граф Нефариус, взрывающиеся индейки в подарок, Спайк-Клоун, истязающий шарики-животные, и попытка предотвратить тотальную войну между мультяшными силами добра и зла. Атмосфера — фирменный LucasArts-подобный квест 90-х с безумным юмором, мультяшной эстетикой и сериальной легкостью подачи.
The Knight Witch
The Knight Witch — метроидвания, в которой быстрые шмап-стрельбы от первого лица от третьего… то есть с видом сбоку и полётом, скрещены с карточной магией. Вы — одна из Рыцарей-Ведьм, хранительниц подземного города Данжеонидас: летаете по красиво нарисованному миру, стреляете во врагов и разучиваете всё более разрушительные заклинания. Сердце геймплея — дуальность: можно уйти в чистый шмап и прокачивать рыцарские способности, можно собирать билды из более чем 30 уникальных карт заклинаний в духе deckbuilder, а можно мешать оба подхода. Решение не окончательное: перестроить деку и приоритеты можно по ходу прохождения. Отдельная механика — доверие жителей Данжеонидаса. Рыцари-Ведьмы крепнут от признательности, и завоевать её можно по-разному: кто-то поступает честно, кто-то играет на публику. Игра сделана с заботой о доступности — есть настраиваемый автоприцел, «читы», меняющие мир, и навигация, которая не даёт заблудиться. Разработкой занимались ветераны проектов вроде RiME, Moonlighter и Plants vs. Zombies.
Detective Grimoire
Detective Grimoire вызывают расследовать убийство. В самом сердце болот, у небольшого туристического аттракциона, найдено тело его владельца — и, похоже, его убило то самое мифическое существо, ради которого и был построен этот аттракцион. Вам предстоит исследовать окрестности, изучать место преступления, прессовать подозреваемых, решать головоломки, искать улики и в конце концов раскрыть тайну болота. Геймплей сочетает расследование и паззлы, заточен под мышь и сенсорный экран: вы собираете мысли Grimoire в логические цепочки, приходя к выводам по делу. Все персонажи полностью озвучены и анимированы, а локации нарисованы в технике цифровой живописи. Оригинальный оркестровый саундтрек отмечен номинациями на награды и создаёт необходимое болотное напряжение на всём протяжении расследования.
Rain on Your Parade
Rain on Your Parade — комедийная игра, в которой вы играете за злое облачко, решившее испортить всем день. Путешествуйте по множеству уровней, открывая новые способности и механики, которые становятся всё более нелепыми. Это микс пазла и приключения, напоминающий сочетание Untitled Goose Game, Donut County и Katamari. Путешествуйте по миру, изобретая новые способы посеять хаос. Превращайте идеально сухой и солнечный день свадьбы в мокрый, обрушивайте на города гром и молнии, устраивайте панику среди покупателей супермаркета, уничтожайте урожай фермеров, прокрадывайтесь на военные базы и даже обрушивайте метеориты на динозавров — да, даже динозаврам достанется. По мере прогресса открываются всё более комичные способы устроить бедлам: гром и молния, чтобы выгонять людей из укрытий и поджигать вещи, торнадо, всасывающий всё на пути, взрывные материалы, целые метеориты и другое. Среди особенностей — более 50 уровней на свадьбах, в городах, на фермах, военных базах и парковках, персонализация облака (лицо и шапка) и весёлый глуповатый саундтрек, передающий суть игры.
Wednesdays
Wednesdays — гибрид игры и графической новеллы, посвящённый теме сексуального насилия над детьми. Главный герой — Тим, в детстве переживший насилие; двадцать лет спустя он запускает Orco Park — игрушку из своего детства — и вместе с ней на него обрушиваются воспоминания и вопросы: как это вообще могло произойти, кто знал, как это сформировало его, что вообще такое «нормально». Сценарий написал Пьер Корбине (Haven, Road 96: Prologue, Bury Me, My Love), и фокус истории — не на самом насилии, а на доверии, надежде и постепенном выздоровлении. История собрана как мозаика. В Orco Park вы строите аттракционы и украшения, чтобы открыть воспоминания Тима в любом удобном порядке. Параллельно вы примеряете на себя его близких и пытаетесь сложить запутанные обрывки прошлого в общую картину. Графически проект соединяет два визуальных стиля: воспоминания Тима оживают в работе автора комиксов Exaheva (Mekka Nikki, Still Heroes), Orco Park нарисован пиксельным художником Nico Nowak (There Is No Game: Wrong Dimension) в эстетике классических игр 90-х. Игра намеренно открыта для всех: широкий набор настроек, поддержка мыши, клавиатуры и геймпада, регулируемый размер текста и читаемый альтернативный шрифт Luciole, ручная и автоматическая прокрутка диалогов, отсутствие реакционных и сложных эпизодов. Никакой графической репрезентации насилия в игре нет, и вся подача аккуратно сделана, чтобы ни сама тема, ни форма не превратились в провокацию. Подробности по доступности доступны на сайте ARTE.
Arco
Arco — мезоамериканская фэнтезийная RPG, в которой каждая схватка собрана вручную как маленький bullet-hellish вихрь: побеждать приходится через умелое сочетание навыков, предметов и окружения. По ходу мира ваши нарративные решения определяют, какой станет битва: ближе к пошаговой или к риалтайму. Вы ведёте четырёх героев-коренных жителей через переплетённые сюжеты, сражаясь с чудовищными существами, соперничающими народами и жадными колонизаторами. Можно выбрать путь мира или путь насилия, но договориться получится не со всеми, и все дороги в Arco рано или поздно приводят к мести — в том числе верхом на ламе. Среди особенностей: одновременная пошаговая система, требующая тактического планирования и быстрой реакции; переплетённые истории четырёх персонажей с собственными скилл-деревьями и стилями; нарративные решения, влияющие и на сюжет, и на геймплей; рукотворный фэнтезийный мир с 200+ локациями, 50+ врагами, 100+ предметами и 100+ навыками; два часа цепляющего саундтрека; проклятия, побег от демонов, удары по монстрам и попытки свернуть шею в поисках секретов. И ламы.
Про Разговоры
Conversation — это механика, при которой игра строится вокруг разговоров: с NPC, с попутчиками, с подозреваемыми, иногда с самим собой. От обычного диалогового движения отличается тем, что разговор здесь — основное действие, а не транзитная сцена между боями. От визуальной новеллы — тем, что conversation чаще встроена в систему с прогрессией, репутацией или расследованием.
Conversation работает, когда у диалога есть последствия и тон. Сильный пример — реплики, отличающиеся не только содержанием, но и оттенком (сардоническим, дипломатическим, прямолинейным), и игра помнит, как герой говорил, через десятки часов. Хорошая conversation-механика учит NPC отвечать на тон, не только на текст: нагрубить — пригрозят выгнать из таверны, обронить вежливое замечание — поделятся слухом. Поэтому в conversation-проектах часто стоит <b>репутация</b> или скрытый счётчик отношений с каждым важным персонажем. Чуть в стороне стоит детективная разновидность conversation — разговор работает как сбор улик: показания собираются в таблицу, противоречия раскрывают преступника, и интервью становится мини-головоломкой.
Citizen Sleeper строит RPG целиком на разговорах: герой не воюет, а проживает чужие истории через долгие диалоги на космической станции. Her Story — детективный игровой опыт через интервью, разрезанные на сотни видеоклипов с поиском по ключевым словам. Tangle Tower — point-and-click детектив, где беседа с каждым подозреваемым продвигает дело на полшага. The Wreck — narrative-проект про автомобильную аварию и восстановление памяти через диалоги с близкими. Night in the Woods — coming-of-age адвенчура, в которой разговоры с друзьями — основное содержание игры, а не пауза между челленджами. Toonstruck — мультяшный quest LucasArts-эры, где беседы с гротескными персонажами становятся главным двигателем сюжета.
Прямой сосед Conversation — Story Rich, более широкая метка про игры с акцентом на нарратив, и она часто стоит рядом. Visual Novel работает на той же основе: текст и диалог как единственная механика. И Choices Matter — естественное продолжение conversation, потому что если разговоры значимы, то и выборы внутри них имеют вес.

















