
Тег
Сюжетная
Игры4 007
Resident Evil
Первая Resident Evil отправляет элитный отряд S.T.A.R.S. в лес у Раккун-Сити на поиски пропавшей группы. Стая одичавших собак загоняет выживших в уединённый особняк, и убежище оказывается опаснее леса: в доме скрываются последствия биологического эксперимента, вышедшего из-под контроля. В начале игры выбираете меткого стрелка Криса Редфилда или специалистку по взрывчатке Джилл Валентайн и исследуете сотни комнат, а также подвалы, кладбище и гостевые домики на территории поместья. Патронов и лечения мало, поэтому каждая встреча с зомби, воронами и другими тварями — выбор между боем и попыткой проскользнуть мимо. Головоломки, ловушки и найденные записи постепенно раскрывают, что произошло в поместье. Capcom выпустила игру на PlayStation в 1996 году, а в декабре вышла версия для Windows. Только в ней все видеоролики сохранились без цензуры, включая цветное вступление и полную сцену гибели Кеннета. Современное переиздание добавляет все четыре оригинальные локализации, улучшенный рендер DirectX, оконный режим, вертикальную синхронизацию, гамма-коррекцию, целочисленное масштабирование и сглаживание.
Mixtape
Нарративный коллаж о последней ночи трёх друзей. По дороге на финальную совместную вечеринку идеально подобранный плейлист утягивает их в полусон-полупамять и проигрывает ключевые сцены подросткового периода. Из этого мы и складываем историю — вместо линейного сюжета здесь альбом моментов. Геймплей — серия коротких, разнокалиберных виньеток. Скейтите, летаете, фотографируете в заброшенном парке аттракционов после закрытия, отбиваете бейсбольные мячи, пускаете фейерверк прямо с заднего сиденья машины, целуетесь, прощаетесь. Каждая сцена работает как отдельный сингл с собственным геймплейным жестом. За проектом стоит Beethoven & Dinosaur, авторы BAFTA-победителя The Artful Escape. Вдохновение черпается из классических coming-of-age фильмов: ностальгия, бесцельное блуждание по ночному городу, первая любовь и горько-сладкое чувство, что что-то заканчивается. Музыка собрана из легенд: DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure и многие другие.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — нарративный action-adventure от TT Games, стоявших за LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. На этот раз центр истории — путь Брюса Уэйна, который из молодого ученика League of Shadows постепенно превращается в Batman'а Готэм-Сити и формирует свою команду союзников: Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing и Batgirl. Геймплей — фирменный LEGO-микс боёвки, исследования и юмора, но с заметно более взрослой подачей и серьёзной сюжетной линией. Боевая система переработана: текучие комбо, скрытные тейкдауны и детективные навыки выстраиваются под улицу и крыши Готэм-Сити. На дорогах — целый парк Batmobile'ов и Batcycle'ов, включая Tumbler из триологии Нолана. Открытый мир позволяет грэпплинг-крюком, планирующим плащом или машиной добираться куда угодно. По ходу истории придётся столкнуться со всей классической Rogue's Gallery: The Joker, The Penguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane и другие. Локации — иконические места вроде Arkham Asylum, Ace Chemicals и Wayne Tower, и в каждом своя порция расследований, преступлений и пасхалок. Предзаказ открывает костюм по мотивам The Dark Knight Returns.
Fuga: Melodies of Steel 2
Прошёл год после событий первой Fuga. Война закончилась, жизнь потекла дальше — до тех пор, пока детей не вызывают в Pharaoh для экспертизы найденного танка Taranis. Во время осмотра машина внезапно сходит с ума, захватывает часть отряда и отправляется в смертельное путешествие. Оставшимся вместе с Malt приходится забраться на борт старого врага — грозного Tarascus — и броситься в погоню за Taranis, чтобы вытащить друзей. Боевая система переработана по фидбэку игроков: переосмыслили Soul Cannon, добавили новое орудие Managarm, расширили тактические возможности. Путь по карте теперь идёт по ветвящимся маршрутам, а новая поддержка с воздушного корабля даёт ещё больше пространства для манёвра. Каждое решение влияет на шкалы суда — от них зависит, как развернутся события и кого придётся потерять. Fuga: Melodies of Steel 2 остаётся RPG о тяжёлых выборах, где отчаяние, ярость и потеря давят на игрока по-настоящему. Первую часть проходить необязательно.
Ena: Dream BBQ
ENA: Dream BBQ — первое интерактивное приключение в серии ENA от Joel G. Вы играете за ENA, которой велено не мечтать, а работать и ни в коем случае не лезть в передряги, — но дело быстро оборачивается поисками Босса, которым мечтает стать каждый. Путь ведёт через странные миры, полные тайников и диковин. По дороге ENA берётся за побочные подработки и встречает самых разных персонажей, и милых, и неприятных, — причём всем им от героини что-то нужно. Загадки решаются необычными инструментами, а в придачу игрок узнаёт, каково это — быть самым непопулярным гостем на любой вечеринке. Доступна первая глава, «Lonely Door»; следующие главы в разработке и выйдут как платные релизы. Авторы предупреждают о мигающем свете, способном вызвать приступ у людей с фотосенситивной эпилепсией, и о сценах и лексике, которые некоторым покажутся тревожными.
Love Eternal
Love Eternal — точный платформер с психологическим хоррором. Вы играете за Майю, девочку, которую одинокий забытый бог по прихоти забрал у семьи. Чтобы выбраться из его разума, нужно пройти больше ста экранов с шипами, лазерами, переключателями и ловушками и по пути раскрыть жуткую тайну своей тюрьмы. Управление отзывчивое, а переворот гравитации превращает каждое препятствие в испытание на мастерство и акробатическую ловкость. Рисованная пиксельная графика и вручную созданная анимация в тысячи кадров оживляют мир божества, а атмосферный саундтрек получился одновременно тревожным и красивым. Психологический нарратив постепенно раскрывается и подводит к выбору, который трудно осмыслить сразу. Найдёт ли Майя дорогу домой или навсегда останется блуждать по коридорам, высеченным из памяти, — зависит от вас.
Master Lemon: The Quest for Iceland
Тёплое пиксельное приключение, посвящённое другу автора — Андре Лиме по прозвищу Lemon, страстному полиглоту, чья мечта жить в Исландии и учить исландский оборвалась после автокатастрофы. Игра построена как трибьют его жизни и одновременно приглашение игроку задуматься о собственном пути. Действие разворачивается на Bashir Islands, где гуляет чума, поедающая память и стирающая языки мира. Главный герой Lemon собирает их обратно. Слова в его руках буквально работают: исландское «ratljóst» — «достаточно света, чтобы осветить путь» — рассеивает тьму; бразильское португальское «gambiarra» — «импровизированное решение» — позволяет творчески складывать предметы для уникальных пазлов. Каждое слово сохраняет культурную аутентичность и одновременно превращается в инструмент. Геймплей мягкий и интуитивный, в духе классических портативных приключений: пазлы, исследование, разговоры. Bashires — жители островов и носители языков — представляют собой персонификации реальных культур; помогая им, вы собираете больше сотни культурных реликвий и заполняете Bashir Library. Под основной нитью лежит более глубокий вопрос: что такое мечта и что вы готовы заплатить за то, чтобы её прожить.
Hiveswap: Act 1
HIVESWAP: Act 1 — рукотворное point-and-click приключение, любовное признание квестам 90-х, но без их классической фрустрации. Чудовища во дворе, чудовища в доме, чудовища в коридоре, колотящие в дверь. Брат заперт в дачном домике и помочь не может, так что выбираться вам придётся самостоятельно. И первый шаг — открыть дверь. Играть предстоит за Джоуи Клэр — находчивую школьницу, попавшую из своего времени (1994) и места (Земля) на враждебную инопланетную планету на грани восстания, за её младшего брата Джуда Харли и за Xefros Tritoh, юного инопланетного бунтаря. У каждого реплики на всё, что вы пытаетесь сделать: нет ситуаций «эти предметы не сочетаются, попробуй ещё раз» по кругу — к каждой попытке прикреплён собственный уникальный ответ. Игра полностью нарисована и анимирована от руки в двух измерениях, с плотно насыщенным вниманием к деталям каждой комнаты. Эклектичный саундтрек включает работы Toby Fox из Undertale и, что поделать, хотя бы одну песню третьей волны ска. Это первая часть запланированной тетралогии во вселенной Homestuck Эндрю Хасси — с сохранениями, переносимыми из главы в главу.
Burnhouse Lane
Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
Star Control II
Star Control I and II — сборник классических космических приключений. В первой части Alliance of Free Stars (Альянс Свободных Звёзд) ведёт отчаянный бой против безжалостной иерархии Ur-Quan — «империи зла» XXVII века, — и именно вам предстоит командовать флотом альянса, чтобы предотвратить уничтожение человечества. Star Control 2 многими считается одной из величайших космических адвенчур для PC. Вы командуете прототипом корабля «Vindicator» с почти бесконечным потенциалом улучшений: открываете новые звёзды, исследуете планеты, встречаете колоритные инопланетные расы, ведёте войны и смело забираетесь туда, куда до вас никто не рисковал. Игра полна запоминающихся персонажей и юмора, а многие её находки позже перетащили в себя современные AAA-тайтлы. В комплект включены обе части. GameSpy в своё время внёс Star Control 2 в список 17 лучших игр всех времён, и сборник регулярно собирает престижные награды. Гигантская галактика для исследования, полная странных рас, древних технологий и мистических мест, интенсивные звёздные мелеи и сюжет с неожиданными поворотами — всё это в оригинальном виде, как это задумывали авторы.
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice — продолжение Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry. Ларри покинул New Lost Wages, застрял в Канкуме и был готов жениться на своей единственной любви Faith, когда внезапные события снова их разделили. Теперь она где-то в огромном солнечном архипелаге Kalau'a, и Ларри намерен её найти. На пути лежат более 50 рисованных от руки локаций, 40+ старых и новых персонажей (в том числе знакомых по первой части), десятки эротических и абсурдных пазлов и квестов. Игроку предстоит помогать Ларри решать проблемы, иногда весьма фривольные, пробираться через обитателей островов и пробовать себя в роли настоящего пирата и «золотоискателя». Save the World Edition включает основную игру, официальный саундтрек и артбук, и 10% выручки с него разработчики направляют в инициативу ShareTheMeal от Всемирной продовольственной программы ООН. Это шанс поддержать и проект, и благотворительность одновременно, получив фансервис и привычный юмор серии.
Tomoyo After: It's a Wonderful Life - Memorial Edition
Tomoyo After — визуальная новелла от студии Key, сиквел знаменитой CLANNAD, развивающий ветку Томоё. Томоя устроился работать в компанию по вывозу отходов на окраине города, съехал от родителей и живёт спокойной счастливой жизнью со своей девушкой Томоё. Однажды её брат Такафуми привозит в квартиру Томо — внебрачного ребёнка их отца, которого бросила мать. Скрепя сердце, пара решает взять девочку к себе. Вскоре к ним же перебирается и Канако, бывшая девушка Такафуми, сбежавшая из дома перед самыми летними каникулами из-за предстоящей свадьбы матери. Так начинается первое и последнее общее лето этих пятерых. История полностью озвучена, главные роли — Хикару Иссики и Юити Накамура. Помимо основного сюжета в игру включён комедийный тактический RPG Dungeon & Takafumis, добавляющий несколько часов дополнительного геймплея, а также Tomopedia — раздел с объяснением японских культурных отсылок, специально сделанный для английской версии. Композиторы — Синдзи Орито, Магомэ Тогоси и Дзюн Маэда; тема Light colors исполнена Lia.
The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence
The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence — отдельная сопутствующая история к оригинальной визуальной новелле The House in Fata Morgana. По сути это приквел, раскрывающий предысторию одной из ключевых пар основной саги: молодого человека, которого тянет вниз собственное честолюбие, и девушки, чью кровь называют чудодейственным лекарством и которую одновременно боготворят как святую и проклинают как ведьму. Сюжет начинается с жестокой сцены: избитая и связанная девушка стоит на коленях перед лордом земель, тот заносит меч, обвиняя её в том, что она лишь носит кожу святой, но на самом деле ведьма. В последнюю секунду юноша вмешивается и спасает её. С этого момента начинается и первая «счастливая» глава её жизни, и первая сцена почти тысячелетней трагедии, знакомой фанатам оригинальной новеллы. A Requiem for Innocence — это не эпизод, который «добавлен ради галочки»: он дополняет и углубляет центральный конфликт оригинала, даёт новым игрокам увидеть важных персонажей с другой стороны и делает общую трагедию ещё жёстче. Ставить его в очередь лучше после основной игры, иначе многие эмоциональные выстрелы пропадут зря.
Persona 5 Royal
Подростка с ложной судимостью переводят в токийскую школу Сюдзин, и вскоре ему снится пророчество о грядущем крахе. Затем он открывает Метавселенную, где искажённые желания продажных взрослых обретают форму дворцов, пробуждает в себе персону и вместе с такими же изгоями собирает Phantom Thieves of Hearts. Под кодовым именем Joker герой ведёт команду во дворцы злоупотребляющих властью людей, чтобы похитить источник их порочности и заставить признаться в преступлениях. Слава воров растёт, а вместе с ней — число врагов и масштаб заговора. Royal — расширенная версия Persona 5 от ATLUS и P Studio: новые персонажи, третий семестр, дополнительный дворец, новая музыка и сюжетные главы. Остались исследование подземелий, пошаговые бои, слияние персон и школьный календарь, где дни приходится делить между друзьями, учёбой и развитием характеристик. PC-издание включает свыше 40 ранее выпущенных дополнений и японскую либо английскую озвучку на выбор.
BAD END THEATER
BAD END THEATER — короткая пазл-новелла с чёрным юмором. В игре четыре протагониста, и вы выбираете, за кого зайти в очередной акт. Решения, сделанные в одной истории, влияют на другие: переключая поведение персонажей, вы открываете новые пути в соседних историях. Проблема только в одном — все они ведут к плохим концовкам. Вопрос игры прямой: можно ли всё-таки спасти этот несчастный каст? Нужно разобраться, какие цепочки решений и переключений открывают новые комбинации и ведут туда, куда никто из героев добровольно не идёт. Это пазл, и именно поэтому время прохождения расползается: от одного до трёх часов, чтобы увидеть все концовки, но у разных игроков сильно по-разному. В наборе 16 тысяч слов текста, 600 иллюстраций и 40+ концовок. История, арт и музыка — автора NomnomNami, анимация — chunderfins, локализации сделаны командой волонтёров на много языков, включая русский.
WUCHANG Fallen Feathers
Действие разворачивается в Шу на излёте династии Мин. Регион разрывают воюющие фракции и загадочная болезнь, превращающая людей в чудовищ. Главная героиня Учан — умелая пиратка, потерявшая память и сама заражённая недугом, который называется Feathering. Игрок идёт вглубь Шу, забирая у поверженных врагов новые навыки и улучшая арсенал. Стиль боя растёт за счёт жертвоприношений Red Mercury и техник, найденных по пути, а оружие получает мощные зачарования, так что подход к схваткам можно собрать под себя. Путь ведёт через забытые храмы, заросшие руины и опасные тропы, где встречаются гротескные порождения болезни. По мере того как воспоминания Учан собираются воедино, выбор игрока, найденные тайны и союзники, которым он доверился, подводят сюжет к одной из нескольких концовок.
Witch on the Holy Night
Witch on the Holy Night — HD-ремастер визуальной новеллы TYPE-MOON 2012 года, от студии, подарившей миру Fate/Grand Order и Tsukihime. Действие разворачивается в конце 1980-х — сумерках эпохи блеска и энергии, — и следит за обычным парнем, случайно пересёкшимся с двумя ведьмами, живущими в современном мире. Ремастер переносит игру в полное HD, добавляет долгожданную полную озвучку всех персонажей и радикально освежает визуал. Анимированные графические эффекты делают боевые сцены по-настоящему напряжёнными, а обычные бытовые сцены — живыми: это больше не статичная новелла из двух с половиной CG-иллюстраций, а современное мультимедиа-повествование. Сюжет написан Киноко Насу — автором серии Fate — и построен как коминг-оф-эйдж о трёх совсем разных людях, чьи пути, казалось, не должны были пересечься. За характерный звук отвечает фирменная для TYPE-MOON работа с музыкой и эмоциональной подачей.
Fate/Stay Night Remastered
Ремастер культовой visual novel Fate/stay night — первого коммерческого релиза TYPE-Moon 2004 года и точки отсчёта всей франшизы Fate. Переиздание сделано на основе версии для PS Vita 2012 года Realta Nua и приурочено к 20-летию игры. Впервые в истории серии — официальные английская и упрощённая китайская локализации, графика и анимация в Full HD. В центре сюжета — Война за Святой Грааль, ритуал в городе Фуюки, в котором семеро магов-мастеров призывают Героических Духов как Слуг и сражаются за обладание Граалем, способным исполнить любое желание. За четыре прошлые войны не было ни одного победителя. Вы играете за Сиро Эмию, парня, спасённого десять лет назад из пожара Четвёртой Войны самопровозглашённым магом Кирицугу Эмией. Перед смертью приёмный отец берёт с Сиро обещание стать Героем Справедливости. Спустя годы тихим вечером Сиро втягивается в новую Войну за Грааль — и в момент гибельной атаки Слуги его жизнь спасает девушка в рыцарских доспехах.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Про метку «Сюжетная»
Story Rich — метка не про жанр, а про вес сюжета в игре. Её ставят, когда повествование, диалоги и драматургия по объёму и значимости равны или превосходят геймплей. Под меткой собраны визуальные новеллы, JRPG с десятками часов чистого текста, нарративные адвенчуры и экспериментальные проекты, где интерактивная часть — рамка для истории.
Главный признак story-rich — текст, который обязательно читать. Диалоги длинные, многослойные, с подтекстом; персонажи говорят разными голосами, и узнаваемая речь становится частью характера. У игр этого класса есть журналы, лор-кодексы, дневники — необязательные слои, расширяющие мир. Часто встречаются ветвления: выбор в пятой главе аукается в эпилоге, и реиграбельность строится не на новых уровнях, а на других концовках. Темп медленный — ради сцены игра может остановить геймплей на полчаса. И почти всегда финал важнее процесса: это не песочница, в которой история — фон.
<b>Persona 5 Royal</b> — JRPG на сто часов, в которой социальные связи и календарный сюжет занимают столько же экранного времени, сколько подземелья. The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence — визуальная новелла-готическая трагедия в нескольких эпохах. Star Control II — космическая адвенчура 1992 года, до сих пор называемая в списках лучших сценариев в играх. Fate/Stay Night Remastered — основополагающая визуальная новелла с тремя расходящимися маршрутами на сотни часов чтения. BAD END THEATER — короткая нарративная игра, целиком построенная вокруг плохих концовок. Burnhouse Lane — психологический хоррор-квест с тяжёлой драматургией депрессии и насилия.
Прямой родственник — Lore-Rich: там тоже много текста, но он распределён не по сюжету, а по миру — записки, кодекс, фоновая мифология. Близка и Nonlinear, выводящая в центр сам факт ветвления: игроку обещают, что выборы реально меняют развязку, а не косметику. Третий сосед — Well-Written, узкая метка для игр, в которых качество текста само по себе считается главной ценностью.



















