
Тег
Тёмное фэнтези
Игры842
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
WUCHANG Fallen Feathers
Действие разворачивается в Шу на излёте династии Мин. Регион разрывают воюющие фракции и загадочная болезнь, превращающая людей в чудовищ. Главная героиня Учан — умелая пиратка, потерявшая память и сама заражённая недугом, который называется Feathering. Игрок идёт вглубь Шу, забирая у поверженных врагов новые навыки и улучшая арсенал. Стиль боя растёт за счёт жертвоприношений Red Mercury и техник, найденных по пути, а оружие получает мощные зачарования, так что подход к схваткам можно собрать под себя. Путь ведёт через забытые храмы, заросшие руины и опасные тропы, где встречаются гротескные порождения болезни. По мере того как воспоминания Учан собираются воедино, выбор игрока, найденные тайны и союзники, которым он доверился, подводят сюжет к одной из нескольких концовок.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Vampire Therapist
Вы играете за Сэма — бывшего стрелка с Дикого Запада, который после столетия кровопролития сменил револьвер на блокнот. Он учится ремеслу у трёхтысячелетнего вампира в мрачном немецком ночном клубе и принимает таких же бессмертных: кто-то извёлся от презрения к себе после тысячелетий людских глупостей, кто-то стал агорафобом и сидит в соцсетях, а кого-то подкосило обилие плохих сериалов. В основе сеансов лежат настоящие принципы когнитивно-поведенческой терапии, которые проверяли лицензированные психологи. Вы вслушиваетесь в слова клиента, находите когнитивные искажения и оспариваете их, помогая вампиру увидеть, где мысли расходятся с действительностью. Пациенты родом из Древней Греции, Италии эпохи Возрождения, Англии при Тюдорах и бронзового века, поэтому комедия получает историческую окраску. Озвучили игру Мэтью Мерсер, Сара Грейсон, Francesca Meaux, Kylie Clark и автор Сайрус Немати. Между сеансами ждут мини-игры с осознанной медитацией и безопасными укусами по согласию, а история размышляет о том, что значит жить, умереть и ожить снова. Темы местами тяжёлые, так что предупреждение о содержании стоит прочесть до покупки.
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio — новая большая фэнтези-JRPG от творческой команды, стоявшей за Persona 3, 4 и 5. Король убит, и по его воле следующего монарха выберет народ — через королевский турнир, в котором сражаются и вы. Борьба идёт не только за трон, но и за будущее страны, где люди вынуждены жить бок о бок со своим страхом. Главный герой вместе со спутницей-феей Галикой путешествует по обширному миру на «боевом шагоходе» gauntlet runner, посещает города и подземелья, заводит союзников и пробуждает спящие в сердце силы Архетипов. Игра сочетает пошаговые бои с элементами экшена в реальном времени, а кастомизация партии через систему Архетипов позволяет собирать под каждого персонажа свой билд. Отдельная сильная сторона — фирменный стиль: выверенное арт-направление, анимационные катсцены, пронзительная музыка и одна из самых выразительных UI в жанре. Как и в Persona, здесь важен тайм-менеджмент: днём — квесты и данжи, вечером — связи с компаньонами и работа над собственными добродетелями.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Warcraft 3: Reign of Chaos — это краеугольный камень в жанре RTS, выпущенный компанией Blizzard Entertainment. Игра не только предложила революционный 3D-движок, но и впервые так плотно сплела классическое строительство базы и управление армиями с ролевыми элементами (прокачка уникальных героев и сбор артефактов). Захватывающая сюжетная кампания разделена на четыре части, рассказывающие историю глазами людей, орков, нежити и ночных эльфов. Вы станете свидетелями падения принца Артаса, вторжения Пылающего Легиона и отчаянной борьбы за выживание мира Азерот. Благодаря глубокому геймплею, идеальному балансу и невероятно мощному редактору карт, породившему жанр MOBA (включая оригинальную DotA), Warcraft 3 остается одной из самых важных и любимых игр в истории индустрии.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.
Clair Obscur: Expedition 33
Пошаговая RPG с реал-тайм механиками в декорациях фантастической Belle Époque-Франции. Раз в год Художница просыпается, рисует на монолите проклятое число — и все, кому исполнилось столько же лет, обращаются в дым. Завтра она напишет «33», и в это утро отправляется последняя миссия: уничтожить Художницу, чтобы она больше никогда не рисовала смерть. Это — Expedition 33. Комбат — эволюция жанра JRPG. Поверх классического пошагового боя работают реал-тайм действия: можно уворачиваться, парировать и контратаковать в реальном времени, выстраивать комбо, ловя ритм атак, и целиться по уязвимым точкам через свободное прицеливание. Билд каждого экспедиционера собирается под собственный стиль через снаряжение, статы, скиллы и синергии в группе. История ведётся через Гюстава, Маэль и их спутников. У каждого свой характер, и команде нужно научиться работать вместе на фоне приговора, висящего над всеми. Мир — сюрреалистичный сборник пейзажей: остров Visages, забытое поле боя и десятки скрытых уголков с тайнами и побочными квестами. По карте мира помогают перемещаться легендарные существа-спутники, открывающие новые методы передвижения и потайные зоны. Это дебют студии Sandfall Interactive на Unreal Engine 5 с роскошной картинкой и пронзительным саундтреком.
Dark Souls III: The Ringed City
The Ringed City — финальное дополнение к Dark Souls III и, по факту, последняя глава всей оригинальной серии Souls от Хидэтаки Миядзаки. Путешествие ведёт на самый край мира: вы ищете легендарный Ringed City, город, стоящий на закате Эры Огня, и сталкиваетесь с последствиями циклической гибели всего, что знаете о вселенной Souls. Лор здесь разворачивается на максимум. Темы распада, вечного цикла огня и тьмы, последних защитников мира — всё это наконец получает точку, которой поклонники ждали годами. Локации — от зловещих болот, усеянных телами гигантов, до древнего города с его уникальной архитектурой — остаются одними из самых красивых во всей трилогии. И, конечно, боссы. The Ringed City собирает одних из самых сложных и легендарных противников всей серии, включая битвы, которые фанаты по сей день обсуждают как квинтэссенцию дизайна Souls. К этому прилагаются новые оружия, броня, заклинания и магические предметы. Если вы прошли основную игру и Ashes of Ariandel — этот финал пропускать нельзя. Это буквально последний вздох эры, определившей жанр.
Bloodborne
Bloodborne — действия-RPG от FromSoftware и Хидетаки Миядзаки, духовный преемник серии Souls. Игрок берёт на себя роль Охотника, прибывшего в готический город Ярнам ради переливания таинственной местной крови. Вскоре он оказывается посреди «ночи Охоты» — неестественно затянувшейся ночи, в которой улицы кишат зверями, монстрами и людьми, превратившимися в нечто похуже. По мере исследования Охотнику открываются переходы между явью и сном: мир буквально дышит лавкрафтовским ужасом, и за пределами охоты на тварей лежит куда более странная и пугающая истина. Тем, кто заходит глубже, доступны открытия, переворачивающие понимание самого Ярнама. Геймплейно Bloodborne куда агрессивнее и быстрее, чем Souls. Щиты убраны, защита заменена контратаками выстрелом, акцент сделан на дерзкие связки трюк-оружия и активное возвращение здоровья после удара. Это одна из самых стилистически цельных и атмосферных игр FromSoftware.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök от Santa Monica Studio при участии Jetpack Interactive продолжает скандинавскую сагу Кратоса и Атрея. Fimbulwinter в разгаре, и отец с сыном вынуждены пройти через все Девять миров в поисках ответов, пока войска Одина готовятся к пророчеству о конце мира. Кратос снова берёт в руки Левиафан, Клинки Хаоса и Guardian Shield — к ним добавляются новые способности как у него самого, так и у Атрея. История строится вокруг внутреннего конфликта Кратоса, который должен решить, останется ли он заложником своих прошлых ошибок, и Атрея, ищущего своё место в пророчестве о Локи. Вместе с игрой сразу доступно DLC Valhalla — личное, рефлексивное путешествие Кратоса в компании Мимира с roguelite-структурой: на каждой попытке сбрасываются статы, рунические атаки и перки, но оружие, способности и щиты остаются, а награды за каждый забег помогают продвигаться глубже и открывать постоянные улучшения. ПК-версия поддерживает разблокированный фреймрейт, true 4K, улучшенные отражения, тени, освещение и геометрию, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 1.2, NVIDIA Reflex, ультрашироких 21:9 и 32:9, DualShock 4 и DualSense c haptic feedback и адаптивными триггерами через провод, а также полный ремап клавомыши и пространственное 3D Audio.
Limbus Company
Limbus Company — мрачная turn-based RPG от Project Moon, авторов Lobotomy Corporation и Library of Ruina, действие которой разворачивается в той же уникальной вселенной. Вы — Executive Manager компании, ведущей автобус Mephistopheles с командой из двенадцати Sinner'ов — искажённых героев, отсылающих к персонажам классической литературы. Цель экспедиции — добраться до Golden Boughs, спрятанных в глубинах разрушенных объектов Lobotomy Corporation. Боевая система строится на системе Clash. Каждый ход юниты обеих сторон действуют одновременно, а если двое бьют друг в друга, они сталкиваются: побеждает тот, у кого связка скиллов сильнее и кому повезло с броском. Победитель гасит скилл соперника. Иконки способностей соединяются по сетке цепочками; цепочка одинаковых цветов увеличивает урон, и весь бой превращается в ритмичное хореографическое упражнение. Тактика усиливается через систему Identity и E.G.O., которые вы подбираете каждому Sinner'у, а также через понимание стихий и хитрых эффектов противника. Отдельная категория врагов — Abnormalities, у каждой свой набор поведенческих паттернов и уязвимостей, с которыми приходится возиться. Лор плотный и темный, основной сюжет полностью озвучен на корейском, а наследие Lobotomy Corporation и Library of Ruina ощущается в каждом разговоре.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins Ultimate Edition объединяет саму Dragon Age: Origins, дополнение Awakening и все девять контент-паков — десятки часов дополнительного сюжета к и без того массивному оригиналу. Вы — Серый Страж, один из последних представителей легендарного ордена хранителей. В Origins древний враг человечества возвращается, королевство Ферелден сползает в гражданскую войну, и именно вам предстоит объединить расколотую землю и наконец убить архидемона. Исследуйте впечатляющий мир, принимайте сложные моральные решения и ведите тяжёлый, жестокий бой против огромных и пугающих созданий. Awakening продолжает историю Серых Стражей в роли их нового командира: новые враги, новые навыки и заклинания, новый регион — Amaranthine. Дополнительные контент-паки (The Stone Prisoner, Warden's Keep, Return to Ostagar, Feastday Gifts, The Darkspawn Chronicles, Feastday Pranks, Leliana's Song, The Golems of Amgarrak, Witch Hunt) добавляют спутников, награды и сюжетные ветки, углубляющие основную историю. За плечами проекта — более 50 наград, включая 30+ «Лучшая игра 2009».
Lies of P: Overture
Lies of P: Overture — драматический приквел к нашумевшему соулслайку Lies of P. Игра отбрасывает вас в Krat в его последние дни Belle Époque, на грани массовой бойни Puppet Frenzy. Изящный город конца XIX века стоит у самого порога коллапса, и вы как смертоносная марионетка Джеппетто следуете за легендарным Stalker через истории, которые до этого оставались за кадром. Знакомый Krat выглядит иначе. Belle Époque-роскошь только начинает трескаться, и перед игроком разворачиваются доселе невиданные локации — от экстравагантных достопримечательностей на окраинах до роскошных особняков и зловещих заброшенных руин. Вы сталкиваетесь с новыми и весьма зубастыми противниками и вытягиваете на свет тайны, которые этот распадающийся город старательно прятал. Героиней этой главы становится Lea, легендарный охотник, идущий по жестокой тропе мести. Через её историю раскрывается скрытая часть прошлого Krat, в том числе подробности биографий уже знакомых и совершенно новых персонажей. В арсенале — целый ряд новых вооружений, включая свежие комбинации оружия и Legion Arms, дающие беспрецедентную свободу в построении собственного боевого стиля. На пути ждут жесткие и красивые поединки в лабиринтах, новые мощные боссы и общая ставка на тех, кто готов учиться, экспериментировать и принимать боль с улыбкой.
KILL KNIGHT
KILL KNIGHT — ультра-отзывчивый изометрический шутер в духе аркадных залов 90-х. Когда-то вы были верным рыцарем, но вас предали и отправили в Бездну. Теперь ваше тело — оживший труп внутри проклятой брони, а единственная цель — убить последнего ангела. Геймплей построен на агрессии: двигаться только вперёд, эксплуатировать слабости врагов, ломать ритм боёв жестокими казнями и вовремя переключаться между оружием, управляя ресурсами. В арсенале — пистолеты, тяжёлые стволы, мечи и разные сборки брони, под каждую из которых выстраивается свой стиль. Специальные wrath-удары позволяют переломить самую безнадёжную ситуацию. В игре пять рукотворных арен, четыре уровня сложности и отдельный режим Sever, где все пять слоёв бездны склеены в один длинный челлендж. Чем дольше держитесь — тем выше Kill Power, ускоряющий персонажа и урон. Есть глобальные лидерборды и состязания с друзьями, а визуальный минимализм в неоновых тонах отдаёт прямым поклоном олдскульным аркадам.
Drova - Forsaken Kin
Студия Just2D сделала пиксельную ролевую игру с экшен-боёвкой, где мрачная атмосфера классических тёмных RPG встречается с кельтской мифологией. Люди нашли силу погибшей империи: вместо того чтобы чтить духов, управляющих природой, они научились подчинять их себе. Оставшиеся на свободе духи пришли в ярость, и эта ярость расколола общество на враждующие лагеря. Вы начинаете никем и ни с чем. Открытый мир собран вручную, и ваши решения оставляют в нём след. Выполняйте поручения на опасных землях, торгуйте, добывайте материалы и мастерите снаряжение, а подсказки окружения помогут раскрыть скрытые тайны. Бой строится на чувстве ритма: комбо и оружие разных видов, и одна ошибка может стоить жизни. За вашу верность спорят две фракции со своими ценностями и целями. Выбор определяет сюжет до самого конца, а любая сделка чего-то стоит. Учителя обучат новым умениям, но врагов и предательств тоже хватает. Вы научитесь запечатывать силу духов и обращать её себе на пользу, а заодно столкнётесь с гневом тех, кто сопротивляется. История подстраивается под ваши поступки и реплики в диалогах.
Castlevania Dominus Collection
В сборник вошли три приключенческих экшена Castlevania с Nintendo DS — Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia — и дебютирует Haunted Castle Revisited, переработанная версия самой первой аркадной Castlevania; оригинал тоже доступен. Появились перемотка, быстрые сохранения и новые иллюстрации. В Dawn of Sorrow продолжается история Сомы Круза: спустя год после Aria of Sorrow секта вновь пытается воскресить Дракулу, а оружие здесь создаётся из комбинаций захваченных душ. Portrait of Ruin отправляет в только что вернувшийся замок сразу двоих, Джонатана Морриса и Шарлотту Олин, и переключаться между ними можно одной кнопкой, подбирая героя под ситуацию. В Order of Ecclesia главная героиня Шаноа — единственная, кто владеет глифами, магическими символами; она собирает их в замке и вокруг него, перенимая силу побеждённых врагов, чтобы вернуть три самых мощных глифа, украденных у ордена.
Darkest Dungeon: The Crimson Court
Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.
Tails of Iron II: Whiskers of Winter
Продолжение хорошо принятого action-RPG. После войны крыс и лягушек Юг только начинает приходить в себя, а на севере просыпается древнее существо с чёрными крыльями и жаждой крови и мести. Играть предстоит за Арло, юного наследника Warden of the Wastes: он пересекает заснеженные северные земли, охотится на гигантских зверей, объединяет разрозненные кланы, развивает своё поселение и узнаёт тайну крови и короны. Игру целиком озвучил Дуг Кокл. Боёвка быстрая и сложная: перекаты, точные парирования, жестокие добивания. Арсенал — копья, луки, тяжёлые булавы с улучшениями — плюс ловушки и новая магия Elementa с электричеством, ядом, огнём и льдом. Убитые чудовища дают редкие ресурсы для снаряжения, а золото идёт на поселение: кузница, кухня и лавка с ловушками открывают более сильные предметы.
The Last Campfire
The Last Campfire — приключение, история затерянного огонька, застрявшего в загадочном мире и ищущего смысл и путь домой. Отправляйтесь всё дальше в земли за тёмным лесом, преодолевая все препятствия. Открывайте красивую дикую природу, населённую потерянными обитателями, странными существами и таинственными руинами. Обретайте надежду и несите её в путешествии, чтобы зажечь Последний костёр. Уникальная история от небольшой студии — Hello Games и творческих людей, стоявших за LostWinds.
Про метку «Тёмное фэнтези»
Dark Fantasy — это вариант фэнтезийного сеттинга с акцентом на безнадёжность, разложение и натуралистическое присутствие смерти. Магия здесь работает через цену и сделку, а не как чудо; герои чаще не побеждают зло, а удерживают его на краю. Под меткой собраны соулс-лайки, готические RPG, мрачные стратегии, тёмные визуальные новеллы и проекты в стилистике Berserk-вселенных.
Dark Fantasy опирается на три характерных приёма. Эстетика тлена — мир показан в стадии распада: руины, болезни, проклятые земли, разрушенные святыни. Моральная серость — нет однозначно добрых сторон, и каждый выбор стоит дорого; герой в итоге не светлый рыцарь, а вынужденный участник трагедии. И магия как угроза — заклинания не лечат и не помогают бесплатно, у них всегда есть отдача: гниль, безумие, потеря части себя. Тон при этом не обязательно безысходный — у dark fantasy есть и героические, и чёрно-юмористические голоса, — но мир всегда враждебен по умолчанию.
<b>WUCHANG Fallen Feathers</b> — соулс-лайк в дальневосточном фэнтези с поправкой на легенды эпохи Мин и эстетикой угасающей империи. Metaphor: ReFantazio — JRPG от создателей Persona в политическом фэнтезийном мире, где магия работает на отчаянии и страхе. Clair Obscur: Expedition 33 — пошаговая RPG с импрессионистской мрачной палитрой и циклической трагедией поколений. AMID EVIL — динамичный олд-скульный шутер в готическом фэнтезийном пантеоне, нарисованном как иллюстрации к чёрному молитвеннику. Drova - Forsaken Kin — пиксельная RPG в духе классической Gothic с мрачным проклятым миром. KILL KNIGHT — экстракшн-аркада в готическом сеттинге с акцентом на ритм боя и стилизованное насилие.
Прямой родитель — Fantasy: dark fantasy формально его вариант, но с обязательным сдвигом тона в сторону мрака. Близка и Gothic — соседняя метка про эстетику тёмной готики, церквей и старых поместий, часто работающая параллельно с dark fantasy. Vampire и Werewolves — узкие тематические метки, у которых самая плотная пересечённость именно с dark-fantasy: нелюди-хищники естественно живут в этом сеттинге как органичная часть фольклора.























