
Тематика
Фэнтези
Игры3 706
Silly Survivors
Silly Survivors — лёгкий казуальный roguelike-survivors, в котором главный герой — обаятельный лисёнок-фурри, вооружённый фонариком. Орды на вас прут не обычные, а специально нелепые: подозрительно глупые призраки, которые тем не менее настойчиво пытаются добраться до героя и выкинуть какие-то странные штуки. Геймплей строится вокруг света. Луч фонаря — основное оружие, и большая часть прокачки крутится вокруг него: апгрейды мощности, расширение радиуса, новые эффекты, которые помогают разбираться с приходящей толпой пушистых призраков. Прогрессия классическая для жанра — по ходу прогона собираешь временные баффы, между прогонами разблокируешь постоянные. Тон у проекта намеренно дурашливый и милый. Глупые враги при этом по факту 'дважды опасные', потому что под несерьёзной оболочкой могут случайно навалиться ровно тогда, когда вы расслабились. Если вам нравится сама идея 'фонариком отстреливать фурри-привидений' — это про эту игру.
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Полноцветная анимированная графика, оцифрованный звук без дополнительных карт, поддержка жёсткого диска — в своё время Wizardry задала стандарты фэнтезийных ролевых игр (FRP), и Bane of the Cosmic Forge поднимает эти стандарты на новый уровень. После двух миллионов проданных копий и десятков наград серия предлагает вам самую аутентичную симуляцию FRP, на пределе возможностей и компьютера, и вашего духа приключений. 11 рас, 14 профессий с рангами, боевые, физические и академические навыки, шесть книг заклинаний и 462 комбинации, неигровые персонажи, арсенал из более 400 тщательно проработанных предметов, разнообразные боевые режимы с основной и второстепенной атакой. Непрерывное путешествие, неограниченные резервные копии и сохранения дополняют картину. Соберите шестерых спутников — выбирайте с умом, ведь теперь ваша судьба в их руках. Войдите в древний замок, чтобы найти Cosmic Forge — магическое перо, чьи письмена изменили течение реки времени. Вас ждут сокровища, доспехи, магические предметы, загадочные старцы с тайнами и неразрывная нить интриг, которую распутать под силу лишь терпеливому искателю.
Fuga: Melodies of Steel 2
Прошёл год после событий первой Fuga. Война закончилась, жизнь потекла дальше — до тех пор, пока детей не вызывают в Pharaoh для экспертизы найденного танка Taranis. Во время осмотра машина внезапно сходит с ума, захватывает часть отряда и отправляется в смертельное путешествие. Оставшимся вместе с Malt приходится забраться на борт старого врага — грозного Tarascus — и броситься в погоню за Taranis, чтобы вытащить друзей. Боевая система переработана по фидбэку игроков: переосмыслили Soul Cannon, добавили новое орудие Managarm, расширили тактические возможности. Путь по карте теперь идёт по ветвящимся маршрутам, а новая поддержка с воздушного корабля даёт ещё больше пространства для манёвра. Каждое решение влияет на шкалы суда — от них зависит, как развернутся события и кого придётся потерять. Fuga: Melodies of Steel 2 остаётся RPG о тяжёлых выборах, где отчаяние, ярость и потеря давят на игрока по-настоящему. Первую часть проходить необязательно.
Master Lemon: The Quest for Iceland
Тёплое пиксельное приключение, посвящённое другу автора — Андре Лиме по прозвищу Lemon, страстному полиглоту, чья мечта жить в Исландии и учить исландский оборвалась после автокатастрофы. Игра построена как трибьют его жизни и одновременно приглашение игроку задуматься о собственном пути. Действие разворачивается на Bashir Islands, где гуляет чума, поедающая память и стирающая языки мира. Главный герой Lemon собирает их обратно. Слова в его руках буквально работают: исландское «ratljóst» — «достаточно света, чтобы осветить путь» — рассеивает тьму; бразильское португальское «gambiarra» — «импровизированное решение» — позволяет творчески складывать предметы для уникальных пазлов. Каждое слово сохраняет культурную аутентичность и одновременно превращается в инструмент. Геймплей мягкий и интуитивный, в духе классических портативных приключений: пазлы, исследование, разговоры. Bashires — жители островов и носители языков — представляют собой персонификации реальных культур; помогая им, вы собираете больше сотни культурных реликвий и заполняете Bashir Library. Под основной нитью лежит более глубокий вопрос: что такое мечта и что вы готовы заплатить за то, чтобы её прожить.
Voices of the Void
Voices of the Void — атмосферный pre-alpha симулятор от соло-разработчика, который без лишнего шума собрал огромную аудиторию благодаря характерной интонации. Игрок становится учёным на изолированной исследовательской станции в горах Швейцарии. Задача — собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать за очки и деньги. Ежедневная рутина простая: настроить тарелки, поймать новый сигнал, расшифровать, классифицировать и отправить. Большинство сигналов — обычные карликовые планеты, далёкие звёзды и фоновое излучение. Но иногда среди привычного потока попадается что-то "необычное", "странное" или совсем "необъяснимое", и тогда тон игры резко меняется. За фасадом мирной симуляции скрывается слой осторожного хоррора и научной фантастики. Станция стоит в глухом месте, ночь длинная, а отсчёты на приборах иногда ведут себя странно. Voices of the Void — медленная, медитативная и одновременно тревожная игра, которая особенно сильно цепляет любителей жанра "одинокий герой и большая, явно не пустая темнота вокруг".
Slay the Spire II
Шпиль вновь открыт. Тысячу лет он спал, а теперь снова голоден и опаснее, чем раньше. Каждое восхождение — это испытание на хитрость, выдержку и умение лепить колоду из того, что выпало. Внутри — переработанный лабиринт с новыми врагами, картами, реликвиями и зельями. Старые персонажи вернулись, к ним добавились двое новых, у каждого свой стиль и своя предыстория, которая раскрывается через забеги. Никакие два прохождения не похожи: содержимое комнат, события и встречи каждый раз перетасовываются. Главное нововведение — кооп на четверых. Появились карты, заточенные под мультиплеер, командные синергии и возможность вытащить друга, который уже еле дышит. Игра выходит в раннем доступе, и команда обещает прокачивать контент и баланс прямо вместе с сообществом — те самые длинные тир-листы и фан-арты, ради которых разработчики и затеяли продолжение.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
Sengoku Rance
Sengoku Rance, она же Rance 7, — десятая игра в долгоиграющей серии Rance от японской студии AliceSoft. Действие разворачивается в чётвёртой эпохе Сэнгоку альтернативного мира Rance — это область, нарочито пародирующая средневековую Японию. Главный герой — тот самый одиозный громила Rance, который успел натворить дел на основном континенте и теперь вместе со своей рабыней Sill приезжает в островную страну. Поводом служат не горячие источники, как может показаться, а конкретно поставленная им цель: соблазнить всех красивых принцесс, самураев, мико, ниндзя и деревенских девушек этой Японии. В первую очередь — Кохиме из влиятельного клана Ода. Геймплейно это глобальная стратегическая кампания с ходовыми механиками: Rance быстро становится правителем одного из феодальных государств и шаг за шагом объединяет страну под собой через провинциальные сражения, дипломатию и собственный фирменный стиль решения проблем. Тонна провокационного юмора, узнаваемые лица аниме-вселенной AliceSoft и неожиданно глубокая стратегическая часть — за это серию и любят (и ругают) уже много лет.
Fate/Stay Night Remastered
Ремастер культовой visual novel Fate/stay night — первого коммерческого релиза TYPE-Moon 2004 года и точки отсчёта всей франшизы Fate. Переиздание сделано на основе версии для PS Vita 2012 года Realta Nua и приурочено к 20-летию игры. Впервые в истории серии — официальные английская и упрощённая китайская локализации, графика и анимация в Full HD. В центре сюжета — Война за Святой Грааль, ритуал в городе Фуюки, в котором семеро магов-мастеров призывают Героев Прошлого как Слуг и сражаются за обладание Граалем, способным исполнить любое желание. За четыре прошлые войны не было ни одного победителя. Вы играете за Сиро Эмию, парня, спасённого десять лет назад из пожара Четвёртой Войны самопровозглашённым магом Кирицугу Эмией. Перед смертью приёмный отец берёт с Сиро обещание стать Героем Справедливости. Спустя годы тихим вечером Сиро втягивается в новую Войну за Грааль — и в момент гибельной атаки Слуги его жизнь спасает девушка в рыцарских доспехах.
Witch on the Holy Night
Witch on the Holy Night — HD-ремастер визуальной новеллы TYPE-MOON 2012 года, от студии, подарившей миру Fate/Grand Order и Tsukihime. Действие разворачивается в конце 1980-х — сумерках эпохи блеска и энергии, — и следит за обычным парнем, случайно пересёкшимся с двумя ведьмами, живущими в современном мире. Ремастер переносит игру в полное HD, добавляет долгожданную полную озвучку всех персонажей и радикально освежает визуал. Анимированные графические эффекты делают боевые сцены по-настоящему напряжёнными, а обычные бытовые сцены — живыми: это больше не статичная новелла из двух с половиной CG-иллюстраций, а современное мультимедиа-повествование. Сюжет написан Киноко Насу — автором серии Fate — и построен как коминг-оф-эйдж о трёх совсем разных людях, чьи пути, казалось, не должны были пересечься. За характерный звук отвечает фирменная для TYPE-MOON работа с музыкой и эмоциональной подачей.
BAD END THEATER
BAD END THEATER — короткая пазл-новелла с чёрным юмором. В игре четыре протагониста, и вы выбираете, за кого зайти в очередной акт. Решения, сделанные в одной истории, влияют на другие: переключая поведение персонажей, вы открываете новые пути в соседних историях. Проблема только в одном — все они ведут к плохим концовкам. Вопрос игры прямой: можно ли всё-таки спасти этот несчастный каст? Нужно разобраться, какие цепочки решений и переключений открывают новые комбинации и ведут туда, куда никто из героев добровольно не идёт. Это пазл, и именно поэтому время прохождения расползается: от одного до трёх часов, чтобы увидеть все концовки, но у разных игроков сильно по-разному. В наборе 16 тысяч слов текста, 600 иллюстраций и 40+ концовок. История, арт и музыка — автора NomnomNami, анимация — chunderfins, локализации сделаны командой волонтёров на много языков, включая русский.
Persona 5 Royal
Persona 5 Royal — окончательное издание одной из самых награждённых JRPG в истории, со всем выпущенным DLC в комплекте. Главный герой попадает переводом в старшую школу Токио и в тот же день видит странный сон: «Ты поистине пленник судьбы. В недалёком будущем тебя ждёт крах». Чтобы избежать этого и «реабилитироваться», он присоединяется к Phantom Thieves of Hearts — призрачной банде, которая надевает маски и крадёт искажённые желания у коррумпированных взрослых. В Royal добавлен целый третий семестр со своим сюжетом и персонажами, а также расширенный Токио с новыми локациями, новые Personas, своя комната-штаб-квартира Thieves Den, дополнительные концовки и множество мелких улучшений. Это одновременно и новая история, и повод пройти оригинал заново иначе — баланс и темп заметно обновлены. На Steam собрано всё: основной контент, больше 40 предыдущих DLC-предметов, возможность переключаться между японской и английской озвучкой. Это редкая возможность получить фирменный Persona-опыт — тактические пошаговые бои, повседневные сцены, калькулус свободного времени между школой, друзьями и ночными вылазками в Metaverse — в одной удобной упаковке.
WUCHANG Fallen Feathers
WUCHANG: Fallen Feathers — soulslike-action-RPG, действие которого разворачивается в землях Шу в мрачной и смутной поздней династии Мин. Регион страдает от войн между фракциями и таинственной болезни, порождающей монструозных существ. Станьте Учан, искусной пиратской воительницей, поражённой амнезией, которая должна разобраться в тайнах собственного прошлого, одновременно борясь с ужасной болезнью Feathering. Исследуйте глубины Шу, наращивайте арсенал и осваивайте новые навыки, собранные с павших врагов. Развивайте стиль боя, жертвуя редкой Red Mercury, и открывайте новые техники, получаемые в ходе путешествия. Усиливайте оружие мощными чарами для уникального подхода к бою и стратегии под ваш персональный стиль. Сражайтесь с гротескными уродствами, опираясь на древний лор, чтобы противостоять ползучей тьме. Ваш поиск истины ведёт через забытые храмы, заросшие руины и тенистые тропы. По мере того, как вы собираете потерянные воспоминания Учан, ваши решения ведут к одной из нескольких концовок.
Trails in the Sky 1st Chapter
Trails in the Sky 1st Chapter — масштабный ремейк той самой игры, с которой когда-то началась легендарная JRPG-серия Trails. Тот же знаменитый сюжет, но с современной графикой, переработанной подачей и обновлёнными механиками. Главные герои — Эстель Брайт и её приёмный брат Джошуа: оба только что стали младшими бойцами Bracer Guild и собираются доказать, что достойны звания старших. Кампания начинается с простого задания на профпригодность, но довольно быстро превращается в плотную историю про интриги, заговоры и угрозу самому сердцу королевства Liberl. Каждый разговор реагирует на ваш текущий прогресс по сюжету, и даже NPC меняют реплики в зависимости от того, что вы только что натворили на основной линии — фирменная черта серии, которой Trails и зацепила фанатов жанра. Главная новость для геймплея — выбор боевой системы. Можно играть в классические пошаговые сражения, как в оригинале, или включить совершенно новый режим экшена в реальном времени. Графика подтянута до полноценного HD, появилась полная озвучка на английском и японском, а кампания подаётся как идеальная точка входа и для ветеранов серии, и для тех, кто только слышал, что у Falcom где-то лежит культовая JRPG.
PlayM2M
PlayM2M — бесплатная фэнтези-MMORPG в мире Арасины, где тёмные силы вновь поднимают голову. Выбирайте сторону и сражайтесь с легендарными существами, исследуйте обширный открытый мир, встречайте уникальных персонажей и истории, выполняйте таинственные квесты и раскрывайте секрет демонов. Улучшайте героя: осваивайте мощные заклинания, развивайте уникальные способности и добывайте эпическое оружие и броню. Играть можно в одиночку или с друзьями, состязаться в PvP и PvE-режимах, создавать гильдии и сражаться плечом к плечу. Встречайте игроков со всего мира, покоряйте загадочные локации верхом на уникальных маунтах и раскрывайте древние тайны. В игре более четырёх классов, четыре династии и две влиятельные конфессии, каждая со своими боевыми возможностями, плюс миллионы предметов экипировки и аксессуаров для питомцев. Hack-and-slash-бои в знакомой стилистике делают происходящее динамичным и зрелищным: вы сражаетесь с мировыми боссами, слугами темноты и зловещими демонами, повышая уровень до 300 и специализируясь в выбранном направлении. Сюжет ведёт через земли Араворнурии, историю четырёх династий и противостояние Насфари, богу преисподней, с широкими возможностями для крафта, осад и масштабных PvP-сражений.
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Соберите отряд и вернитесь к корням настоящих RPG. Обсуждайте решения со спутниками, сражайтесь в пошаговых боях и исследуйте открытый мир, взаимодействуя со всем и всеми. Вы — юный Охотник за Источником, чья задача — избавить мир от тех, кто использует самую грязную магию. Обычное расследование убийства втягивает вас в заговор, грозящий порвать саму ткань времени. Полноценный апгрейд оригинала: тысячи улучшений, полная озвучка, новые режимы, полная поддержка геймпада, сплит-скрин кооператив, часы нового и переработанного сюжетного контента, новая концовка, новые стили оружия и навыки, новые головоломки, враги, лут и баланс. Режимы Explorer для фанатов истории, Classic для классического баланса, Tactician с переработанными энкаунтерами и умнее врагами и Honour Mode для тактических гениев. Манипулируйте окружением и комбинируйте навыки: нагрейте лёд, превратив его в воду, вскипятите её в пар, наэлектризуйте пар, чтобы оглушить врагов. Бесклассовая система создания персонажа, кооперативная игра онлайн или на одном экране, глубокий сюжет в раннюю эпоху Divinity.
Sid Meier's Civilization IV
С более чем 6 миллионами проданных экземпляров и беспрецедентным критическим признанием от фанатов и прессы по всему миру, Sid Meier's Civilization признана одной из величайших PC-франшиз всех времён. Теперь Сид Мейер и Firaxis Games поднимают эту невероятно весёлую и затягивающую игру на новые высоты. Добавлены новые способы игры и победы, новые инструменты для управления и расширения вашей цивилизации, совершенно новые простые в использовании mod-возможности и интенсивные мультиплеерные режимы и опции. Civilization IV оживает как никогда раньше в красиво детализированном живом 3D-мире. Civ IV привнесла в серию великие новшества: полностью 3D-карта со всеми юнитами и городами в реальном 3D; переработанная система религий, которые распространяются и дают бонусы; великие люди (Great People); переработанная модель культуры, влияющая на границы; знаменитый саундтрек Баба Ятту (Baba Yetu), получивший премию Грэмми. Мультиплеер Mac-версии больше не поддерживается. Civilization IV названа одной из десяти лучших игр 2005 года и остаётся обязательным must-have для любителей пошаговой стратегии.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Persona 5
Persona 5 — пошаговая JRPG с элементами визуальной новеллы, одна из самых стилистически узнаваемых работ Atlus. Главный герой — шестнадцатилетний токийский школьник с криминальной судимостью за преступление, которого он не совершал. Перевод в новую школу — Сюджин — становится началом очень странной двойной жизни. Герой быстро находит товарищей по несчастью: вспыльчивого Рюджи Сакамото, замкнутую Анн Такамаки, художника Юсукэ Китагава и говорящего кошкоподобного зверька Моргана. Вместе они открывают существование Палаты — метафизического пространства, рождённого из извращённых желаний реальной жизни. Так появляются Phantom Thieves of Hearts: бойцы, способные «красть» гнилые желания у тиранов и менять их сердца. Игра одновременно ведёт две линии: расписание обычной жизни школьника со связями, экзаменами, кафе и отношениями, и глубокую боевую систему в подземельях-Палатах. Стиль, музыка и саундтрек — отдельный аргумент: одна из самых эстетичных JRPG десятилетия.
Про Фэнтези
Фэнтези — это сеттинг, а не жанр. Метка ставится на любую игру, чьё действие развёрнуто в выдуманном мире с магией, нечеловеческими расами и доиндустриальной технологической базой. Каркас обычно европейский — рыцари, эльфы, гномы, драконы, — но под этой же меткой живут восточные сеттинги в духе Trails in the Sky и нестандартные авторские миры с собственной мифологией.
<b>Расовые архетипы</b> в фэнтези делят персонажей по биологии и культуре одновременно: эльф длинноживущий и магичный, гном горный и ремесленный, орк дикий и сильный. Магия описана системой — школы, мана, ритуалы, артефакты, — без оглядки на магический реализм. Конфликт почти всегда глобальный: тёмный властелин, древнее пробуждение, конец эпохи. Религии и пантеоны не декорация — боги вмешиваются, реликвии меняют расклад. И в каждой такой игре есть отдельный слой лора, который раскрывается через книги, диалоги и побочные квесты.
<b>Baldur's Gate 3: Digital Deluxe Edition</b> — современный эталон CRPG в каноничном Forgotten Realms. Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge — корневая dungeon-RPG, на которой выросло почти всё японское фэнтези в играх. Slay the Spire II — фэнтезийный deckbuilder с собственной демонологией. WUCHANG Fallen Feathers — соулс-лайк в дальневосточном фэнтези с поправкой на легенды эпохи Мин. Witch on the Holy Night — визуальная новелла во вселенной Type-Moon с городской магией. Trails in the Sky 1st Chapter — JRPG про политические интриги в королевстве, открывающая многотомную сагу Falcom.
Ближайший родственник — Dark Fantasy: тот же сеттинг, но с акцентом на безнадёжность, разложение и натурализм; именно эту ветку занимают соулс-лайки и Berserk-вселенные. Пересекается фэнтези и с Mythology — там, где сеттинг строится не на свободном вымысле, а на конкретной мифологической системе (греческая, скандинавская, славянская). Третий близкий слой — Dragons, узкая тематическая метка про игры, в которых дракон — не декорация, а двигатель сюжета или геймплея.


















