
Тематика
Мифология
Игры273
God of War II
God of War II — action-adventure hack-and-slash от Santa Monica Studio, вышедший для PlayStation 2 и ставший второй частью серии. Кратос теперь сам новый бог войны, победивший Ареса, но вскоре его предаёт Зевс, царь олимпийских богов: он лишает Кратоса божественности и убивает его. Пока руки Аида почти увлекают павшего бога в Подземный мир, Гея, мать всех титанов, спасает его и отправляет на поиски Сестёр Судьбы — существ, способных дать путешествие во времени, чтобы предотвратить предательство и отомстить Зевсу. Вы играете за Кратоса и прорубаетесь через бесчисленные орды существ из греческой мифологии, пытаясь найти храм Сестёр Судьбы, вернуть Клинок Олимпа и направить силу божественности против самого Зевса. Вторая часть расширяет боевую систему, добавляет новые способности и оружие, превращает локации в масштабные набеги на кентавров, Пегаса, Персея и Икара. Сюжет ведёт к кульминации, в которой Кратос выбирает путь вечной мести, а финал напрямую подводит к событиям God of War III.
Okami HD
Okami HD — переиздание культового приключения Capcom в HD-качестве. Узнаваемый стиль суми-э, рисованной тушью, здесь впервые получает нормальное современное разрешение и пропорции, и от этого только выигрывает. Вы играете за Аматэрасу, японскую богиню солнца, воплотившуюся в облике легендарного белого волка. Цель — победить восьмиглавого демона Ороти и снять проклятие с земли Ниппон, которую его присутствие превратило в выжженную пустошь. По дороге — десятки подземелий, боёв и пазлов, сплетённых вокруг фирменной механики «кисти» и японской мифологии. Переиздание поддерживает широкоформатный 16:9 и оригинальное 4:3, если хочется ностальгии. Также сохранены интерактивные экраны загрузок из оригинального релиза. В сумме — бережное возвращение одной из самых художественно сильных игр поколения на современные экраны.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök от Santa Monica Studio при участии Jetpack Interactive продолжает скандинавскую сагу Кратоса и Атрея. Fimbulwinter в разгаре, и отец с сыном вынуждены пройти через все Девять миров в поисках ответов, пока войска Одина готовятся к пророчеству о конце мира. Кратос снова берёт в руки Левиафан, Клинки Хаоса и Guardian Shield — к ним добавляются новые способности как у него самого, так и у Атрея. История строится вокруг внутреннего конфликта Кратоса, который должен решить, останется ли он заложником своих прошлых ошибок, и Атрея, ищущего своё место в пророчестве о Локи. Вместе с игрой сразу доступно DLC Valhalla — личное, рефлексивное путешествие Кратоса в компании Мимира с roguelite-структурой: на каждой попытке сбрасываются статы, рунические атаки и перки, но оружие, способности и щиты остаются, а награды за каждый забег помогают продвигаться глубже и открывать постоянные улучшения. ПК-версия поддерживает разблокированный фреймрейт, true 4K, улучшенные отражения, тени, освещение и геометрию, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 1.2, NVIDIA Reflex, ультрашироких 21:9 и 32:9, DualShock 4 и DualSense c haptic feedback и адаптивными триггерами через провод, а также полный ремап клавомыши и пространственное 3D Audio.
Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Emperor: Rise of the Middle Kingdom — последняя крупная городостроительная стратегия знаменитой школы Impressions Games (Caesar, Pharaoh, Zeus). На этот раз сцена — Древний Китай, и игроку предстоит провести страну через три тысячи лет её истории, переживая смену династий и вместе с ними меняющиеся вызовы. Каждая эпоха несёт собственный набор проблем: где-то на первый план выходят торговые пути и хозяйство, где-то — войны с соседями, где-то — дипломатия и культы. Под каждый период выдаются свои технологии, типы построек и ресурсы, а монументы вроде Великой Китайской стены становятся отдельным долгосрочным проектом на десятилетия. Игра отлично совмещает мирное строительство и плотный политический симулятор: достаточно одной ошибки в городе или на границе, чтобы вся провинция начала съезжать. Для фанатов жанра это эталон поздней эпохи градостроительных стратегий.
Black Myth Wukong
Black Myth: Wukong — action-RPG, уходящая корнями в китайскую мифологию и роман «Путешествие на Запад», одну из Четырёх великих классических книг китайской литературы. Вы играете за Destined One («Предначертанного») и отправляетесь в путь через ловушки и чудеса, чтобы вскрыть правду под покровом давней славной легенды. Мир игры — плотный ковёр узнаваемых пейзажей классической истории: от горных монастырей до древних руин, с ярко выраженным китайским характером. В центре геймплея — бой с боссами: каждый противник уникален, со своей манерой и сильными сторонами, а капитуляция перед ними не вариант. Гибкая боевая система сочетает разные техники посоха, мощные заклинания, трансформации и магические сосуды, которые можно комбинировать под свой стиль. У каждого противника, кроме откровенной ярости, есть и собственная история — происхождение, мотивы, страсти, и за крупными битвами постепенно раскрывается живой человеческий (и не только) слой этого мира.
Bramble The Mountain King
Bramble: The Mountain King — мрачное приключение, вдохновлённое тёмными скандинавскими сказками. Вы играете за Олле, маленького мальчика, чью старшую сестру похитил ужасающий тролль, когда дети отправились ночью исследовать древние руины в лесу. Земля обрушилась под ногами, и брат с сестрой провалились в магический мир Брэмбла — прекрасный, но смертельно опасный. Игра ведёт через живописные, но тревожные пейзажи и населена искажёнными мифологическими существами — от дружелюбных духов до чудовищных боссов скандинавского фольклора. Не всё здесь таково, каким кажется: многие голодные и злобные твари таятся в лесах и пещерах, и порой лучше спрятаться, чем атаковать. Пристальное внимание к шагам и тени — залог выживания. Опираясь на Искру Храбрости — зачарованный осколок, дарующий нужные способности, — Олле должен пройти через ужасы и эпические битвы с боссами. Но храбрость без доброты может завести на тёмный путь: выбор средств повлияет на финал этой напряжённой и визуально эффектной истории взросления.
God of War
God of War — action-adventure hack-and-slash от Santa Monica Studio, изначально вышедший на PlayStation 2 в 2005 году. Первая часть легендарной серии, действие которой разворачивается в Древней Греции и вращается вокруг темы мести. Вы играете за Кратоса — спартанского воина, преданного олимпийским богам. По поручению богини Афины Кратосу поручено уничтожить Ареса, бога войны и бывшего наставника героя. Арес коварно вынудил Кратоса убить собственную жену и дочь, и теперь, когда он атакует Афины в ненависти к Афине, Кратос отправляется на поиски ящика Пандоры — единственного, что может окончательно остановить мстительного бога. Флешбэки раскрывают прошлое Кратоса: успешный спартанский капитан, побеждённый королём варваров, взмолился богу войны Аресу в надежде на спасение своих людей. Арес принял сделку и вручил Кратосу Клинки Хаоса — цепные клинки, выкованные в глубинах Тартара. Trusted поручение Ареса в итоге привело к случайной гибели семьи Кратоса, и оракул разрушенной деревни связал пепел его погибших близких с кожей героя, превратив её в пепельно-белую и дав ему прозвище «Призрак Спарты». Игра задала стандарт жанра для всего поколения.
Prince of Persia: The Sands of Time
Среди выжженных песков древней Персии рождается легенда, сплетённая на древнем языке. Она повествует о времени, рождённом кровью и правленным обманом. Влекомый тёмной силой волшебного кинжала, юный Принц выпускает смертоносное зло на прекрасное королевство. С хитростью соблазнительной принцессы и абсолютной силой Песков Времени Принц отправляется в тревожный поход, чтобы вернуть проклятые покои дворца и восстановить мир. Технологический шедевр своего времени: одна из самых продвинутых программных разработок игровой истории, раздвигающая границы консолей в физике, освещении, графике и анимации. Неповторимый герой владеет мифическими силами: гравитационно-дерзкой акробатикой, свирепыми боевыми навыками и способностью гнуть время. Пески Времени от Ubisoft Montreal — технологический прорыв, изменивший лицо экшен-приключенческого жанра. Стирайте прошлое, видите будущее и замораживайте настоящее в реальном времени для бесчисленных вариантов геймплея. Экзотические миры и огромные королевства средневековой Персии, мифически смертельные и полные разнообразных ландшафтов. Эпическая история предательства и триумфа со множеством неожиданных поворотов.
Valheim
Valheim — беспощадная игра на исследование и выживание для 1–10 игроков, действие которой разворачивается в процедурно сгенерированном мире, вдохновлённом скандинавской мифологией. Создавайте мощное оружие, возводите длинные дома и сокрушайте грозных врагов, чтобы доказать свою ценность Одину. Исследуйте мир, окутанный тайной, открывайте биомы с уникальными врагами, ресурсами и секретами. Станьте викингом, выходите в открытое море в поисках неизвестных земель и сражайтесь с кровожадными монстрами. Поднимайте длинные дома и базы, дающие передышку перед новыми опасностями, настраивайте здания внутри и снаружи с помощью детальной системы строительства и развивайте их по уровням. Добывайте и создавайте — боритесь за выживание, собирая материалы и изготавливая оружие, доспехи, инструменты, корабли и оборону. Украшайте очаги, точите клинки, выращивайте овощи, готовьте еду, варите меды и зелья и открывайте новые рецепты и чертежи, побеждая всё более сильных боссов.
The Tale of Bistun
The Tale of Bistun рассказывает о каменотёсе с амнезией, поднимающемся по склонам грозной горы Bistun. Ему предстоит сражаться с легионами чудовищ в быстрых ближних боях и мощной магией, исследуя реальный мир и таинственное место забытых воспоминаний — Revelations Realm — в поисках ответов. Всё это время загадочный голос призывает идти дальше, описывая каждый шаг и следя за его путешествием через прекрасные, но заражённые порчей земли. Особенности: пересказ персидской легенды, основанной на эпической романтической поэме XII века «Хосров и Ширин», — история любви, утраты и приключений в землях, где сталкиваются магия и храбрость. Великолепный мир мифа и магии: поднимайтесь по смертельным склонам горы Bistun и пробивайтесь через красивый мир, оживающий древней Месопотамией. Hack, slash и магия: быстрые тактические ближние бои и свирепые магические способности. Выбейте собственную историю: создавайте собственную надпись в духе Бехистунской, вырезая изящные гравюры, чтобы рассказать миру свою историю.
Samurai Bringer
Samurai Bringer — rogue-lite экшн с уровнями, меняющимися при каждом прохождении, в котором вы режете орды самураев и демонов, собираете боевые техники и оттачиваете свой стиль, чтобы одолеть Ямата-но-Ороти — восьмиглавого дракона из японской мифологии. Могучее божество Сусаноо бросает вызов дракону, чтобы спасти Кусинаду, но проигрывает и теряет силу. Брошенный на землю Накатсукуни, он должен сражаться с самураями и демонами, призванными из разных эпох, чтобы вернуть утраченную мощь. Смешивайте боевые техники и создавайте собственный стиль. Одолевайте волны противников и получайте боевые свитки; оружие режет, колет, прыгает и позволяет собирать собственный лоадаут из техник — от вихревых ударов до огненных атак и длинных комбо. Одолейте более 100 легендарных японских воинов, призванных из истории и мифов: Ода Нобунага, Дате Масамунэ, Санада Юкимура и другие готовы выступить против вас. За победу вы получаете их оружие и броню с разными статами. Уровни генерируются процедурно, расстановка и типы врагов меняются, как и доступные свитки. Падение в бою не означает потерю всего — продолжайте наращивать лоадаут и стиль, пока Сусаноо не вернёт силу и не сразит восьмиглавого дракона.
Islands of the Caliph
Islands of the Caliph — олдскульный action-RPG-кроулер с управлением строго с клавиатуры, намеренно стилизованный под жанровую классику 80-х. Идеи игры опираются на Might & Magic, Questron и Alternate Reality, скрещённые с реальновременной боёвкой — получается гибрид пошаговых и действующих механик. Сеттинг построен на ближневосточном фольклоре и исламской духовной традиции: джинны, гулы, гигантские скорпионы и пауки, персидские, арабские и африканские мифические существа. Арсенал оружия тоже узнаваем — симитары, шамширы, джамбии соседствуют с привычными средневековыми клинками. Карта заполняется автоматически, мини-карта всегда на экране, общая карта мира помогает находить квестовые точки. Мир открытый: игрок сам решает, каким путём идти, и от этих решений зависит, приведёт ли герой архипелаг Халифа к духовному пробуждению или навлечёт катастрофу.
Warriors of the Nile 2
Warriors of the Nile 2 — продолжение пошаговой стратегии с элементами roguelite, смешивающей динамические tactical-бои и уникальный египетский сеттинг. На этот раз вы ведёте воинов, благословлённых египетскими богами, против вторгшегося римского легиона. Особенность продолжения — у каждого героя свой фирменный набор навыков: клин-сектор, многофазовые и цепные атаки, штурм задних рядов с помощью прыжков. Ключевые моменты боя позволяют пробуждать Miracle — чудеса богов, переворачивающие ход сражения. Маршрут приключения выбирается игроком: можно посещать торговцев, ломиться на сложных врагов, активировать каменные рельефы для боевых бонусов. Герои растут, открывают таблички с новыми способностями и экипировкой, а на стратегическом слое вы ещё и восстанавливаете столицу, возвращая былое величие фараонов.
God of War III: Remastered
God of War III: Remastered — обновлённая для PS4 версия культового финала древнегреческой трилогии Кратоса. История подхватывает прямо с конца God of War II: бывший спартанец возглавляет крошечную армию титанов, поднятую из Великой войны, и идёт штурмовать Олимп. Олимпийские боги бросают на чашу весов всё, что у них есть. Гелиос гонит колесницу над горой, Гермес проносится по самым пикам, Геракл ведёт свои легионы, Аид встречает титанов в гигантской форме, а Посейдон обрушивается на врагов как ракета и устраивает ужасающую сцену с Эпиметеем, прежде чем сам сходится с Кратосом. После расправы с Посейдоном моря выходят из берегов и поглощают почти всё человечество — таков масштаб этой истории. Геймплейно это бруталный экшн третьего лица в безжалостной оболочке греческой мифологии. Двойные клинки на цепях, набор нового оружия и магии, кошмарные гиганты-боссы и плотные пазлы — всё это в ремастере крутится в стабильных 60 FPS и в нативном 1080p, что окончательно превращает игру в эталонный ритуал погружения для тех, кто хочет, наконец, лично снести Олимп.
Ragnarock
Ragnarock — ритм-игра, в которой вы становитесь капитаном драккара и бьёте молотами по барабанам в такт эпической музыке — от кельтского рока до викинг-пауэр-метал. Ваша цель проста: задать кораблю идеальный ритм, опередить конкурентов и вписать своё имя в таблицу лидеров. Лёгкая на старте, но требующая мастерства для совершенства. В базовой игре 46 песен от таких групп как Alestorm, Gloryhammer, Electric Callboy, и ещё 49 треков доступны в 7 DLC — с Sabaton, Miracle of Sound, Nightwish, The Offspring и другими. Каждая песня имеет три уровня сложности, а поддержка пользовательских треков открывает ещё 4500+ песен, созданных сообществом. Любой собственный трек из личной фонотеки можно превратить в играбельный уровень. Онлайн-мультиплеер до шести игроков в публичных и приватных комнатах, локальный split-screen до четырёх человек на диване, соло-заезды с «призрачными кораблями» ваших собственных рекордов — вариантов предостаточно. Игра поддерживает VR и кросс-платформенный мультиплеер между обычными ПК и VR-игроками, а стилизованные скандинавские окружения переносят в мифологию викингов.
Microcivilization
Microcivilization смешивает 4X-стратегию с кликером в пиксель-арт-оболочке: вы исследуете, расширяетесь, эксплуатируете и истребляете, наращивая население и экономику, открывая комбинации правительств, сотни уникальных героев и сборки способностей для боя и строительства. Стиль игры — на ваш выбор: угнетать народ бешеным кликаньем или полагаться на мастерские, пассивные и активные умения своих микро-человечков. Древо технологий открывает апгрейды, войска, бонусы и новые возможности. Вас ждут сотни катастроф, войн, эпидемий, восстаний, вторжений и деклараций независимости. Проиграть невозможно: чем тяжелее кризис, тем вероятнее из пепла возникнет великий герой. Герои работают как инвентарь — их можно объединять по рецептам и собирать наборы с абсурдно мощными бонусами. Риск катастроф не случаен: вы всегда видите его шанс и можете митигировать. Система Восхождения с древом испытаний и ярусами сложности превращает забеги через всю историю в бесконечную мету, где с каждым витком доступны более сильные герои, чудеса света и модификации способностей.
Hades
Hades — rogue-lite подземелье в миру древнегреческой мифологии. Вы — Загрей, сын самого Аида, и решили сбежать из отчего дома, преследуемый грозным богом смерти. На вашей стороне боги Олимпа: Зевс, Афина, Посейдон и другие готовы помочь, даруя вам десятки мощных благословений, которые кардинально меняют ваши способности и стиль боя. Сочетания благословений создают тысячи уникальных сборок — каждый прогон становится другой историей. С каждой попыткой побега вы становитесь сильнее благодаря Зеркалу Ночи, открываете новые оружия Олимпа и узнаёте всё больше о происходящем. Боссы Подземелья помнят каждую вашу встречу с ними, а сам мир постоянно меняется, преподнося новые испытания. Полностью озвученный актёрский состав оживляет ярких персонажей: богов, духов и монстров, среди которых вы завязываете отношения и открываете тысячи уникальных сцен диалогов. Игра раскрывает большую и дисфункциональную семейную драму, где каждый герой преследует собственные цели и скрывает свои секреты.
Rune Classic
Классический викинговый hack-and-slash от третьего лица теперь в Steam. Это издание Rune Classic объединяет оригинальный контент и мультиплеерное дополнение Halls of Valhalla. Увлекательный одиночный сюжет расскажет, как вы мешаете Локи и его приспешникам принести рагнарёк в Мидгард. Ешьте мясо и ящериц, пейте мёд ради выживания и призывайте силы богов, чтобы зачаровать оружие рунами. В игру добавлены новые враги, а некоторые уровни переработаны для более приятной игры. В мультиплеере вас ждёт жестокий ближний бой мечами, булавами, молотами и топорами — при желании можно использовать и руку или голову побеждённого противника. Есть Deathmatch, командный Deathmatch, Arena и Headball, а всего — более 35 одиночных и мультиплеерных уровней. В комплект также входят все музыкальные треки игры и оригинальный аудио-CD в формате OGG.
KAKU Ancient Seal
KAKU: Ancient Seal — open-world ARPG с древне-фэнтезийной эстетикой. В доисторическом мире, созданном элементальной силой Creator Saga, произошла катастрофа: стихийные души рассеялись, мир раскололся на четыре континента, а сам Саваф пропал. Спустя тысячелетия юноша Каку из заснеженных гор и его напарник — летающий поросёнок Пигги — по древнему пророчеству отправляются в путешествие, чтобы найти потерянные элементальные души. Вы исследуете четыре континента (от Howling Snowfield до Misty Swamps), встречаете племя Ponpon, разгадываете загадки в ancient ruins и тренируете способности Пигги. Боёвка гибкая: эффектные комбо, разнообразные ветви навыков, экипировка, рунные камни с почти бесконечными комбинациями, элементальные пеллеты и ульт-способности Creator Sage. Подземелья уникальны по дизайну, испытаниям и наградам, а открытый мир полон кодекс-событий и живых уголков, хранящих собственные истории.
Chants of Sennaar
Chants of Sennaar — это медитативная головоломка о силе слова и преодолении барьеров. Народы огромной Башни веками разобщены и больше не понимают друг друга. Вам предстоит пройти путь легендарного Путника через лабиринт, где язык — это и замок, и ключ. Наблюдайте, слушайте и дешифруйте символы в своём блокноте, чтобы восстановить связь между пятью уникальными культурами. Потрясающий визуальный стиль, вдохновлённый европейскими комиксами, и глубокий лирический саундтрек создают атмосферу загадочного и прекрасного мира.
Про Мифология
Mythology — это тематическая метка про игры, мир которых построен на конкретной мифологической системе: греческой, скандинавской, славянской, китайской, японской, шумерской, ацтекской. От Fantasy эта метка отличается фокусом — Fantasy работает на свободном вымысле, Mythology черпает из реальной мифологической традиции и узнаваемо опирается на её пантеоны, существ и сказания.
Mythology в играх работает через узнавание. Игра использует знакомые имена и образы — Зевс, Один, Тор, Кетцалькоатль, Ярило — и тем самым моментально создаёт глубину мира, не объясняя его с нуля. Часто к этому добавляется художественная интерпретация: разработчик не пересказывает миф буквально, а превращает его в фундамент собственной истории (God of War как переосмысление олимпийского пантеона, Black Myth Wukong как продолжение «Путешествия на Запад»). У сильных mythology-проектов есть уважение к источнику — даже когда игра радикально пересобирает миф, сохраняется внутренняя логика традиции. И почти всегда мифология определяет визуальный язык: архитектура храмов, орнамент, костюмы, ритуальные предметы.
<b>God of War Ragnarök</b> — заключительная глава скандинавской дилогии Кратоса с переосмыслением мифа о Рагнарёке через личную драму отца и сына. Black Myth Wukong — action-RPG, продолжающая китайский классический роман «Путешествие на Запад» в современной кинематографической форме. Okami HD — приключенческая action-RPG про богиню Аматэрасу в облике волчицы, в которой синтоистская традиция превращена в визуальный язык игры. Valheim — открытая выживалка в скандинавском мифологическом мире со строительством, ремёслами и боями с боссами-богами. Bramble The Mountain King — мрачная сказка с подробным лором, собранным из скандинавских и северных легенд. Prince of Persia: The Sands of Time — действие в стилизованной персидской мифологии с центральной механикой управления временем.
Прямой сосед — Fantasy: рамка свободного вымысла, в которой mythology работает как уточнение: мир не просто фэнтезийный, а основан на конкретной мифологической традиции. Dragons — узкая родственная метка про драконов как мифологических существ, конкретно представленных в игре. Vikings — соседняя ветка про конкретно скандинавскую культурную и мифологическую традицию. В каждой из этих веток mythology работает как зонтик, объединяющий разные региональные мифологические системы.

















