
Поджанр
Metroidvania
Игры402
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong — долгожданный сиквел культового Hollow Knight от Team Cherry. На этот раз под вашим управлением не безымянный Knight, а Hornet — принцесса-защитница Hallownest, знакомая фанатам первой части как один из её самых харизматичных персонажей. Захваченная и перенесённая в незнакомое королевство Pharloom, Hornet вынуждена пробиваться к вершине этого нового мира, и по ходу дороги заново открывает собственное прошлое. Pharloom — отдельный большой мир со своим визуальным языком. Мшистые гроты, позолоченные города и пустошные болота уходят вверх, к сияющей цитадели на самой вершине, и именно идея «восхождения» задаёт тон исследованию. В бою Hornet использует новый, куда более акробатичный набор движений: её стиль ощутимо отличается от Knight и делает столкновения более быстрыми и танцевальными. Silksong обещает больше 200 свирепых врагов, свыше 40 легендарных боссов, крафт инструментов, ловушек и механизмов, десятки квестов в духе охоты на редких созданий и решения древних тайн, а также режим Steel Soul для тех, кто хочет после прохождения столкнуться с ещё более жёстким вызовом. Саундтрек снова пишет Christopher Larkin, так что фирменное сочетание меланхоличных мелодий и мощных тем боссов никуда не делось.
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night — культовая 2D-метроидвания Konami, во многом задавшая всю последующую формулу жанра 'метроидвании' с RPG-уклоном. Действие разворачивается в 1797 году, через пять лет после событий Rondo of Blood. Игра открывается победой Рихтера Бельмонта над графом Дракулой — точно той сценой, на которой Rondo of Blood закончилась. Однако несмотря на разгром Дракулы, Рихтер бесследно исчезает. Пятью годами позже Castlevania снова поднимается из земли. Бельмонтов, готовых штурмовать замок, поблизости нет, но из самонаведённого сна пробуждается Алукард — сын самого Дракулы, давным-давно отрёкшийся от наследия. Он решает выяснить, что произошло, пока он спал, и в очередной раз входит в замок, теперь уже как один из главных его исследователей. Параллельно с этим в замок проникает Мария Ренар, ищущая пропавшего Рихтера, и она не раз помогает Алукарду по ходу истории. Геймплейно Symphony of the Night — это смесь платформера, исследовательского экшена и RPG. Алукард прокачивается, собирает оружие, доспехи, зелья и магические артефакты, открывает скрытые комнаты замка и постепенно превращает враждебную крепость в подробно изученную карту. Гораздо позже выясняется, что у замка есть и второй слой — буквально перевёрнутый — и многие из самых громких секретов жанра именно отсюда.
Chicory: A Colorful Tale
Chicory: A Colorful Tale — adventure с видом сверху в мире раскраски, где рисовать можно на чём угодно. Используйте свои силы живописи, чтобы исследовать новые места, решать головоломки, помогать друзьям и менять мир. Случилось нечто ужасное: Чикори, суперзвезда-художник и носительница Кисти, пропала, а вместе с ней исчез весь цвет в стране. Вам, самому преданному фанату Чикори, предстоит взять Кисть и заменить её. Исследуйте провинцию Пикник и раскрашивайте что угодно, решайте головоломки и манипулируйте окружением краской, открывайте новые способности живописи для новых мест, наряжайтесь в коллекционную одежду, растения и мебель. В мире более 100 персонажей-животных и более 10 часов геймплея с десятками сайд-квестов — доставкой почты, уроками искусства, фотографированием и не только. Играйте с друзьями в локальном кооперативе. Аудиодизайн — Em Halberstadt и A Shell in the Pit (Untitled Goose Game, Night in the Woods), оригинальный саундтрек — Лина Рейн (Celeste, Minecraft). От создателей Wandersong и команды Celeste.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
The Siege and the Sandfox
The Siege and the Sandfox — 2D-метроидвания, в которой ставка сделана на стелс и паркур, а не на лобовые драки. Действие разворачивается в осаждённом пустынном королевстве: вы играете за знаменитого ассасина по прозвищу Песчаный Лис, которого подставила королева после убийства короля. Сброшенный в подземелья с Предательского обрыва, герой должен пробраться обратно во дворец и успеть остановить настоящую угрозу, пока город не пал. Мир цельный и бесшовный: новый дворец наверху, старинные тюрьмы, древний мавзолей и паутина пещер связаны в один общий лабиринт, который постепенно открывается по мере получения новых способностей. Паркур — это не украшение, а основной инструмент: бег, прыжки, слайды, подтягивания на карнизах, раскачка на шестах и десятки мелких движений, из которых вы собираете собственные маршруты мимо стражи. Стелс работает на деталях: потушенный факел, открытая дверь, шаги не туда — и охрана уже подозревает чужого. Враги в разных зонах ведут себя по-разному, кто-то выслеживает лучше других, а некоторых обитателей подземелий удобнее подкупить или переманить. Визуально игра сделана покадровой пиксель-артовой анимацией, но поверх — эффекты Unreal Engine 4 и адаптивный саунд, реагирующий на уровень напряжения.
Castlevania Dominus Collection
Castlevania Dominus Collection — компактная, но плотная подборка ключевых игр серии. Внутри три ярких action-adventure: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin и Castlevania: Order of Ecclesia. Все три — фанатские фавориты эпохи Nintendo DS, и теперь они впервые собраны на одной платформе с современными удобствами: перемотка, быстрые сейвы и набор полезных опций для игроков любого уровня. В Dawn of Sorrow продолжается история Сомы Круза: спустя год после Aria of Sorrow его снова втягивают в заговор по воскрешению Дракулы, и фирменная система собирания душ дополнена крафтом оружия. В Portrait of Ruin за дело берутся уже двое — Джонатан Моррис и Шарлотта Олин, которых можно переключать одной кнопкой и комбинировать их способности. Order of Ecclesia ставит во главу повествования Шаноа, единственную, кто умеет работать с глифами; именно их три самых мощных образца, способные одолеть Дракулу, кто-то и похитил. Главный сюрприз — Haunted Castle Revisited, переосмысленная версия самой первой аркадной Castlevania 1988 года. Здесь её можно пройти в обновлённом виде — с улучшенным геймдизайном и адаптацией под современные требования — и сравнить с оригиналом, который тоже включён в сборник. Поверх всего — материалы по разработке, артбук-режим и десятки мелочей, делающих коллекцию интересной не только для нового знакомства, но и для тех, кто застал каждую игру вживую.
Shovel Knight Specter of Torment
Shovel Knight: Specter of Torment — экшен-приквел к культовой Shovel Knight от Yacht Club Games. Вы играете за Specter Knight, верного слугу Чародейки, отправленного собрать команду рыцарей и создать Орден Без Пощады. С косой в руках и неестественной ловкостью он скользит по земле, карабкается по стенам и использует арсенал причудливого оружия. Если он выполнит задание, у него появится шанс вернуть утраченную человечность и разорвать цепи служения. Геймплей радикально отличается от оригинальной Shovel Knight. Specter Knight делает ставку на постоянное движение: лазание по стенам, прыжки через провалы, фирменный Dash Slash, когда он разом пересекает экран, превращая врага или предмет в очередную опору для прыжка. Это превращает уровни в быстрый, текучий поток движения, близкий к Super Meat Boy. В игре собираются и улучшаются curios — магические предметы, открывающие новые спецатаки. Feats и Challenge Stages с реванш-матчами против боссов и платформерными испытаниями добавляют реиграбельности. New Game+ бросает старых игроков против усиленных врагов и новых секретов мира. Классический визуальный стиль Yacht Club с нежной ностальгией к 8-битной эпохе, отличный чиптюн-саундтрек от Джейка Вирта Кауфмана и неожиданно печальная история делают Specter of Torment одной из лучших частей серии. Важно: если у вас есть Shovel Knight: Treasure Trove, эта игра уже включена в ваш набор.
The Messenger: Picnic Panic
The Messenger: Picnic Panic — сюжетное DLC к высоко оценённой метроидвании The Messenger, только на этот раз герой уезжает «на летние каникулы» и попадает в тропики. На острове Voodkin демон Barma'thazël похитил беззащитных маленьких существ для своих тёмных ритуалов, и, разумеется, Messenger оказывается там единственным, кто способен их спасти. В дополнении три новых уровня с боссами, оформленных в узнаваемой 8- и 16-битной эстетике, но в ярких тропических декорациях с вуду-магией. Новые локации приносят и новый бестиарий — полный кастинг врагов, каких в основной игре не было, — и обновлённые задачи на платформенные способности героя. Shopkeeper тоже возвращается со свежими байками и дополнительными разговорными сценами, которыми фанаты серии в своё время и влюбились в оригинал. Помимо сюжетной части, добавлены новые испытания (challenge rooms), скрытые артефакты, пасхалки и сюрпризы, а также 18 новых треков за авторством награждённого композитора Rainbowdragoneyes. Тональность специально сделана более расслабленной и праздничной, чем у основной кампании, поэтому Picnic Panic отлично работает как летний «эпилог-отдых» после прохождения основной истории The Messenger.
Creepy Castle
Глубоко в каменных стенах старого замка зреет заговор. Владыка крепости ведёт её обитателей к постройке революционного устройства, которое должно толкнуть мир на новый путь эволюции. На помощь приходит наш отважный герой — Мотылёк, но внутри замка скрывается тайна, которую не удержать каменным стенам. Готовьтесь войти в фантастический мир жуков, сражений и храбрости в Creepy Castle. Creepy Castle — сайд-скролл RPG с исследованием о крутом мотыльке Моте, раскрывающем тайны жуткого замка. Свежее и очаровательное приключение с ретро-внешностью, но без поблажек в современной геймплейной механике. Дуэли — новая интерпретация пошаговой боёвки: за удачные действия вы получаете бесплатные удары. За пределами дуэлей тоже расслабляться нельзя — замок полон платформенных опасностей. Особенности: несколько многочасовых историй с уникальными персонажами, сюжетами и геймплеем; уникальная боёвка с многочисленными противниками и боссами, каждый со своей дуэлью; сбор пыльных томов с лором вселенной Dopterra; кастомизация интерфейса — рамки окон, фильтры свечения персонажей, полоски здоровья и сердца; бестиарий с описаниями всех врагов.
Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition
Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition — полноценная HD-глава в похождениях полугениальной героини Shantae. Когда по Sequin Land проносится волна загадочных преступлений, именно полугений Shantae берётся навести порядок. В её распоряжении фирменные атаки хлыстом-волосами и танцы, превращающие её в разнообразные существа с уникальными способностями. В этой версии присутствуют все ранее выпущенные DLC, дополнительные режимы и костюмы. Помимо основного сюжета доступны Pirate Queen's Quest (играбельная злодейка Risky Boots), Friends to the End (переключение между Sky, Bolo и Rottytops) и Officer Shantae, подающая героиню как стража порядка. Добавлены также Ninja, Beach и Blue Bathing Suit-костюмы. Геймплей сочетает аркадный платформер-экшен с открытым миром и квестовой логикой. Новая Relic System позволяет открывать и настраивать способности Shantae и её форм. Боссы, узнаваемый юмор и причудливый актёрский состав снова возвращаются, но теперь в полностью анимированном HD, а огромный объём дополнительного контента обеспечивает десятки часов игры.
Antichamber
Antichamber — психологическая игра-исследование, где ничему нельзя доверять. Вы оказываетесь в мире в духе Эшера: коридоры заворачиваются сами на себя, пространство перестраивается за спиной, а единственный способ двигаться вперёд — делать то, что кажется невозможным. Игра создавалась несколько лет и по ходу разработки собрала более 25 наград на крупных конкурсах — Independent Games Festival, PAX10, IndieCade и Make Something Unreal. Проект также получил поддержку Indie Fund. Внутри — глубокий психологический опыт, который заставит усомниться во всём, что вы знали об играх. Бесшовный неэвклидов мир, пазлы, переворачивающие ожидания на каждом шагу, живой звуковой ландшафт от Робина Арнотта и эмбиент-саундтрек Сиддхартхи Барнхоорна, а также пушка, которая создаёт, разрушает и двигает материю.
ANIMAL WELL
Вылупитесь из своего цветка и спускайтесь в красивый, порой пугающий мир Animal Well — пиксельного чуда с детальным визуальным и звуковым оформлением. Встречайте ярких существ, больших и маленьких, дружелюбных и зловещих, находите нестандартные улучшения и раскрывайте секреты колодца. Игра умеет рассмешить страхом, удивлением или восторгом. Плотный атмосферный мир-головоломка полон секретов. Зажигайте свечи ради безопасности и постепенно заполняйте карту, исследуйте нелинейно и собирайте предметы в удобном порядке. Враги, окружение и предметы взаимодействуют неожиданно и системно, каждый предмет имеет несколько применений, а внешне безобидные детали со временем становятся значимыми. Основная игра — лишь начало: скрытые загадки игроки будут открывать ещё годами. Самостоятельно оценивайте, что безопасно, а что опасно. Игра делает акцент на напряжении и неизвестности, а не на прямом экшене: вы уязвимы, но можете умно пользоваться окружением и предметами.
The Dishwasher: Vampire Smile
The Dishwasher: Vampire Smile — продолжение культового Dead Samurai от Ska Studios, вышедшее в 2011 году на Xbox 360 и позже перебравшееся на PC. Это скоростной стильный 2D-action-платформер с уклоном в комбо-рубилу и визуалом, будто нарисованным тушью в злой графической новелле. На выбор два героя. Yuki — сбежавшая заключённая с механической рукой и рассудком, который давно расклеивается по швам. Dishwasher — неутомимый воскресший самурай из первой части. Оба идут по одной кровавой тропе мести, и цели у них общие: три "марки" развращённых владык общества — Banker, General и Judge. Геймплейно это та самая фирменная формула Ska Studios: плотные воздушные комбо, стремительные удары, эффектные парирования и кромсающий visual в духе graphic novel, помноженный на новый движок, который делает общую картину ещё сочнее и мрачнее. Отличная вещь для тех, кто любит выверенную боёвку в духе DMC, но в двух измерениях.
Super Win the Game
Натяните ностальгические очки и отправляйтесь в прошлое с Super Win the Game — взрывом ретро-стиля, исследования и платформинга. Продолжение бесплатного хита 2012 года You Have to Win the Game. Открытое исследование большого мира со скрытыми сокровищами, апгрейдами и новыми способностями. Настраиваемый симулятор CRT-телевизора — подкрутите «ретровость» под себя. Спидран-трассы с поддержкой таблиц лидеров Steam: гоняйтесь с призраками друзей. Режим Randomized для неограниченной переигрываемости. Сделай Штуку. Возьми Нужное. Выиграй Игру.
Batman Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum возвращается в ремастерированном издании Game of the Year с четырьмя дополнительными испытаниями: Crime Alley, Scarecrow Nightmare, Totally Insane и Nocturnal Hunter из набора Insane Night. Уникальная система FreeFlow позволяет выстраивать бесконечные цепочки комбо и жестоко расправляться с толпами приспешников Джокера. В роли величайшего детектива мира Бэтмен расследует улики с помощью передовых криминалистических инструментов: рентгеновского сканирования, снятия отпечатков, спрея Amido Black и феромонного трекера. Противостойте главным злодеям Готэма — Джокеру, Харли Квинн, Ядовитому Плющу и Убийце Кроку. Используйте фирменные страшные тихие устранения и систему обзорных точек, чтобы становиться Невидимым хищником, и впервые исследуйте каждый уголок острова Аркхэм целиком.
Transiruby
Transiruby — метроидвания от Skipmore, авторов Kamiko и Fairune. Вы играете за юную киборгесу Сируби, которая вместе с ИИ-напарником Ne-com пролетает мимо странного континента из другого измерения и решает его исследовать. По пути встречаются необычная киборг Ямато и охотник за сокровищами Дуглас. Геймплей — быстрый и отзывчивый экшен с мечом, а собираемые золотые Tranchips открывают двери к следующим зонам. На отдельных локациях работает и стрельба: заморозка врагов элементным пистолетом превращает их в платформы, а головоломки и загадки уравновешивают динамику сражений. Особенность Сируби — её киборговая натура: она умеет превращаться в самолёт и мотоцикл, что открывает новые способы перемещения по карте и неожиданные маршруты. Игра короткая, аккуратная и стилизована под любимую авторами эстетику ретро-приключений.
Afterimage
Великое божество создало мир Engardin и оставило четырёх голиафов поддерживать его порядок. Жажда людей привела к долгой войне с голиафами, закончившейся взрывом «Razing», опустошившим святые земли. Божественный порядок разрушен, эпоха человечества — завершена. Пережившие раскиданы по Engardin, не способные перерождаться и сбивающиеся в поселения. Годы спустя на последние поселения обрушиваются мистические силы. Юная Рене, страдающая амнезией ученица Ароса, осталась единственной выжившей в своей деревне и отправляется искать потерянного наставника и собственную память. Ручная 2D-графика с покадровой анимацией, свыше 170 видов врагов и 30 боссов, нелинейный взаимосвязанный мир с более чем 50 NPC. Глубокая RPG-механика: более 200 предметов экипировки, 6 классов основного оружия, подклассы, талант-поинты и уникальные умения оружий. Несколько концовок и свыше 40 оригинальных оркестровых треков в исполнении International Master Philharmonic Orchestra.
Owlboy
Owlboy — сюжетный платформер-приключение, в котором вы летаете и исследуете совершенно новый мир в облаках. Вы поднимаете в воздух друзей и берёте их с собой, путешествуя по открытым небесам одного из самых детализированных приключений своей эпохи. Будучи немым, Отус с трудом соответствует ожиданиям совиного общества. Всё становится ещё хуже с внезапным появлением небесных пиратов. Впереди — путешествие через заражённые монстрами руины, неожиданные встречи, хорошо хранимые тайны и бремя, которое никто не должен нести. Любовное письмо пиксельному искусству, написанное для новой аудитории. Отус может переносить своих друзей-стрелков, каждый со своими способностями и историями. Большие подземелья с крупными и сложными боссами. Приключение, над которым работали десять лет, и это видно: каждая сцена обработана вручную, анимации персонажей невероятно мягкие, музыка обволакивает. Для многих Owlboy — один из эталонов современного пиксельного инди-платформера.
Supraland
Supraland — метроидвания от первого лица, созданная одним разработчиком Давидом Мюннихом в Германии. Главные источники вдохновения — Zelda, Metroid и Portal. Игра исходит из того, что вы умны, и позволяет идти своей дорогой: сюжет минимален, даёт вам общую цель и отпускает в свободное плавание. Несмотря на детскую визуальную подачу, игра рассчитана на опытных игроков. Вы исследуете большой взаимосвязанный мир, где большинство путей изначально непроходимы — пока вы не найдёте новые способности, чтобы преодолеть препятствия. Одна из опорных идей — делать способности максимально разносторонними, чтобы они постоянно удивляли новыми вариантами применения, а в комбинации давали ещё больше возможностей. Большую часть игры вы исследуете песочницу в поисках секретов: часто кажется, что вы вот-вот сломаете задумку разработчиков, а там вас уже ждёт сундук с ценным апгрейдом. Боевая система вдохновлена Unreal, Doom и Quake — быстрые стрейфы и прыжки против волн врагов без перезарядки. Есть бесплатное демо, прогресс из которого переносится в полную версию.
Death's Door
Жнецу душ умерших и пробиванию табеля часов рабочее время может показаться монотонным, но это честный труд для ворона. Работа оживает, когда назначенную душу крадут, и вам приходится выслеживать отчаянного вора в королевстве, не тронутом смертью, где существа перерастают свой срок и переполнены жадностью и силой. Коготь-острое сражение: используйте ближнее оружие, стрелы и магию, чтобы побеждать фантастический набор зверей и полубогов. Ошибки караются, победы вознаграждаются. Получайте преимущество, настраивая статы персонажа и осваивая способности и улучшения. Красиво-мрачный мир: путешествуйте за Дверьми и исследуйте землю с искажёнными обитателями и бесчисленными секретами, принося надежду необычным и чудесным персонажам, которых встретите на пути. Тёмная тайна: выслеживайте и побеждайте колоссальных тиранов с собственными историями и мотивами. Переживите грустную, но мрачно-комедийную сказку, раскрывая истину о потоке душ, роли воронов и происхождении Дверей.
Про Metroidvania
Metroidvania — поджанр платформеров и action-adventure, объединивший имя двух родителей: Metroid и Castlevania. Главные признаки — большой взаимосвязанный мир, который открывается постепенно по мере получения новых способностей: ранние области нельзя пройти без двойного прыжка или дэша, но получив их в середине игры, игрок возвращается и открывает новые маршруты.
Metroidvania держится на <b>обратной зависимости карты и способностей</b>. Локации рисуются в виде большого взаимосвязанного лабиринта, и часть путей закрыта до получения соответствующего инструмента — двойного прыжка, плавания, цепи-крюка, заряда-разрушения стен. Каждое новое умение делает старые комнаты проходимыми по-новому, и игрок постоянно возвращается на знакомую территорию. Из этого вытекает специфический ритм: метроидвания — это про перерасчёт собственного ментального макета мира. Поверх работают типичные жанровые ингредиенты: боссы как стражи новых способностей, скрытые комнаты с улучшениями, save-points, разбросанные по карте, и постепенное усложнение врагов.
Hollow Knight: Silksong от Team Cherry — самый ожидаемый современный метроидвания: огромное королевство с десятками связанных областей, прецизионный платформинг и боевая система с акцентом на парирование. Castlevania: Symphony of the Night — каноничный родоначальник жанра в его современном виде: Алукард исследует замок Дракулы, прыгает в новые области по мере получения превращений в волка и летучую мышь. ANIMAL WELL — тяжёлая инди-метроидвания 2024-го с миром-головоломкой и без явных подсказок: игрок ищет своими силами всё. Rogue Legacy 2 скрещивает метроидванию с roguelite — каждое прохождение приносит наследника с новыми способностями и проклятиями. Shovel Knight: Specter of Torment — кампания-приквел в формате метроидвании: Спектр прыгает по стенам и движется через 8-битные уровни в свою сторону. Chicory: A Colorful Tale — метроидвания-головоломка с механикой раскраски: герой раскрашивает мир кистью, и цвет на стенах меняет геометрию проходов.
Прямой родственник Metroidvania — 2D Platformer как родительский жанр: оттуда унаследована вся механика прыжков и стен. Roguevania — современный гибрид метроидвании и roguelike (Dead Cells, Rogue Legacy 2), где случайная генерация наслаивается на принцип «открыл способность — открыл новую часть карты».




















