
Поджанр
Roguelike
Игры893
Receiver 2
Receiver 2 — это не аркада. Каждый внутренний узел каждого пистолета здесь смоделирован по оригинальным схемам производителей и пособиям по оружейному делу: вы учите конкретно этот ствол — как его заряжать и разряжать, как устранять задержки и как работает его предохранитель. Никаких лут-коробок и спонжей-противников: каждый враг падает от одного метко поставленного выстрела, а баллистика построена на данных из учебников по реконструкции стрельб. Игра построена вокруг трёх "добродетелей Receiver'а": выдержки, концентрации и смелости — с их помощью вы противостоите Threat. Среди фич — пистолеты, смоделированные до каждой пружины и штифта, враги с физически обоснованной моделью урона, баллистика рикошетов и пробитий, падение пули, обучение реальной работе оружия и тренировка ума против Mindkill. Receiver 2 — это прямое развитие оригинальной игры, созданной в рамках "7-day FPS", только с удвоенной дозой всего, что делало первую часть особенной: больше стволов, все движущиеся части смоделированы, атмосфера плотнее. Одиночный опыт: ни мультиплеера, ни VR. Что такое Mindkill, вам пока знать рано.
UFO 50
UFO 50 — коллекция 50 одиночных и мультиплеерных игр от создателей Spelunky, Downwell и Catacomb Kids. Исследуйте разнообразие жанров, от платформеров и shoot 'em up'ов до головоломок, рогаликов и RPG. Наша цель — объединить знакомую 8-битную эстетику с новыми идеями и современным геймдизайном. 50 совершенно новых игр — НЕ мини-игры: каждая представляет полноценный опыт от стартового экрана до титров. По сюжету UFO 50 все игры созданы вымышленной компанией 80-х, опережавшей своё время. Некоторые игры — сиквелы других, и персонажи появляются в нескольких проектах. Все 50 доступны с самого начала — библиотека на все случаи. Аутентичность и современность: уникальная 32-цветная палитра и 8-битный звук сочетаются с современными идеями. Половина коллекции поддерживает локальный мультиплеер — кооп и соревнование. Примеры: Campanella 2 с процедурными уровнями, Quibble Race — инопланетные скачки с ставками и блефом, Pingolf — 18 лунок гольф-пинбола, Seaside Drive — шутер-гонка и Grimstone — полноценная JRPG в Диком Западе, попавшем в Ад.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead (CDDA) — эталон современного традиционного рогалика и при этом одна из самых глубоких survival-RPG, существующих на данный момент. Пошаговый геймплей и прокачка навыков в лучших традициях жанра сочетаются с невероятной детализацией: продуманный инвентарь, вождение наземного и водного транспорта, NPC с собственными историями, биомы, сезоны и погода. Сеттинг — постапокалипсис в Новой Англии, где на планету одновременно обрушилось всё сразу: войны, развал энергосетей, зомби, злые грибы, гигантские шершни и ужасы из других измерений. За всем этим стоит загадочная организация XEDRA, чьи артефакты встречаются по всему умирающему миру. Игрок выживает как может: собирает или крафтит инструменты, убивает монстров, ищет союзников, обустраивает базу, выращивает еду и исследует руины. Масштаб впечатляет: крафт охватывает всё от кузнечного дела до поддержания закваски для хлеба; транспорт можно построить по своему вкусу, хоть с импровизированным тараном и бронёй; базу — от шалаша в лесу до укреплённой башни. Проект развивается сообществом уже более десяти лет и обновляется регулярно. В Steam-версии поддерживается облачное сохранение и графические достижения.
Darkest Dungeon: The Crimson Court
Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.
Wild Bastards
Wild Bastards — духовный наследник отмеченной наградами Void Bastards от ветеранов, стоявших также за Card Hunter. Это гибрид roguelike-стратегии и FPS-экшена: вы путешествуете от планеты к планете, вербуете, управляете и стреляете вместе с командой из 13 изгоев, у каждого собственное оружие, спецспособность и древо развития. На планетах вы собираете добычу и инициируете «showdown»-дуэли, которые разыгрываются в коротких, но напряжённых перестрелках. Wild Bastards некогда были самой опасной бандой галактики, пока отряд пуританского магната Джебедии Честа не выбил их по одному. Двое оставшихся участников банды объединяются с Drifter — загадочным разумным кораблём, — чтобы собрать и воскресить погибших товарищей и добраться до мифического Homestead. Интенсивные дуэли тестируют рефлексы, а тактический FPS-бой требует работы с укрытиями, телепортациями врагов и самонаводящимися ядовитыми иглами. Вам придётся поддерживать отношения внутри банды: изгои хорошо знают друг друга, но далеко не всегда любят. Распределяйте ресурсы на лечение и прокачку, оценивайте местность, врагов и особенности планет перед высадкой и используйте процедурно-генерируемые сектора с разной гравитацией и погодой. После основной кампании открывается Challenge Mode с последовательностью всё более сложных секторов и мутаторов.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
The Binding of Isaac: Afterbirth
The Binding of Isaac: Afterbirth — массивное дополнение к Rebirth, роглайку года 2014. История всё та же: мать Исаака слышит голос Бога, требующий жертвы, и Исаак убегает в подвал, сражаясь с ордами искорёженных врагов, потерянными братьями и сёстрами, собственными страхами и в конце концов — с матерью. Afterbirth добавляет более ста часов нового геймплея. Главная новинка — Greed Mode, совершенно другой способ играть с упором на риск и награду. Основная игра расширена новой финальной зоной и новым финальным боссом. Ежедневные забеги с общими онлайн-таблицами лидеров, десять новых испытаний, более тысячи новых планировок комнат и монструозно переработанная система комбо оружия. 120 новых предметов, не считая массы новых сундуков, пилюль, бомб, карт и пикапов — всего за 500 штук в игре. Альтернативный саундтрек, десятки новых тайных трансформаций, новые достижения. Среди главных сюрпризов — Лилит, мать демонов, как новый играбельный персонаж; четыре альтернативные главы с новыми типами врагов и темами; 100+ свежих врагов и восемь боссов.
BroodStar
BroodStar — это шмап старой школы с глубоким roguelike-началом. Космос велик и полон опасных врагов: если вы падёте, придётся начать сначала — с собой вы заберёте лишь исследовательские очки за собранные модули, которые укрепят корабль в будущих забегах. Хватит ли их, чтобы добраться до живой планеты BroodStar и уничтожить её? В игре 12 процедурно генерируемых уровней с уникальными темами и противниками, секретные этапы, испытания с отдельными таблицами лидеров, 7 основных и 6 дополнительных типов оружия, около 200 улучшений, испытательные боссы и их вариации, модификаторы стадий и случайные события вроде засад и мини-боссов. Апгрейды варьируются от простых прибавок к характеристикам до активных предметов, модификаторов снарядов и дронов-напарников — большинство модулей комбинируется между собой, рождая сотни неожиданных билдов. Система исследований, семена для повтора забегов и инфицированные стадии с усиленными врагами подарят десятки часов испытаний.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon — bullet hell и dungeon crawler о команде неудачников, стреляющих, собирающих лут, катающихся кувырком и переворачивающих столы ради путешествия к главному сокровищу Gungeon — оружию, которое способно убить прошлое. Выберите героя (или сыграйте вдвоём в кооперативе) и пробейтесь к самому дну подземелья через серию сложных и постоянно меняющихся этажей с очаровательно смертоносными Gundead и грозными боссами. Собирайте ценную добычу, находите скрытые секреты и общайтесь с предприимчивыми торговцами, чтобы покупать мощные предметы и получать преимущество. Gungeon — постоянно развивающаяся крепость bullet hell, которая органично вписывает тщательно продуманные комнаты в процедурно генерируемый лабиринт. Она жестоко реагирует даже на скромные победы, поднимая ставки и усиливая угрозы по мере продвижения.
Mosa Lina
Mosa Lina — «враждебная интерпретация» жанра immersive sim, в которой ничего не спланировано, а работает абсолютно всё. Это прямой ответ на современную тенденцию жанра, где каждая способность идеально подходит под конкретную задачу. Чтобы противостоять этой философии «замка и ключа», Mosa Lina агрессивно случайна: инструменты и уровни сделаны вручную, но подбираются случайно и иногда слегка модифицируются. Автор честно признаётся: проверить все комбинации на проходимость невозможно. Именно в этом и заключается удовольствие — нет заготовленного решения, вы вынуждены проявлять креативность. Игра постоянно выдаёт рандомизированные проблемы, решать которые придётся самостоятельно. Никаких страховок нет: один и тот же предмет может выпасть десять раз подряд, а другой — не выпасть ни разу за всё прохождение. Все объекты — игрок, тайлы, предметы, препятствия — обрабатываются одним физическим движком, и всё взаимодействует со всем. Задача проста: собрать фрукты, открыть портал. Но КАК именно вы это сделаете — целиком на вас. Поддерживается локальный и онлайновый мультиплеер, встроенный редактор уровней и Steam Workshop с огромным числом пользовательских паков.
Risk of Rain 2
Risk of Rain 2 — это динамичный 3D rogue-lite экшен, где вам предстоит выживать на враждебной чужой планете. Сражайтесь с полчищами безумных монстров, как в одиночку, так и с тремя друзьями в сетевом кооперативе. Ваша цель — пробиться к финальному боссу и сбежать, или же продолжать забег бесконечно, испытывая свои силы. Уникальная система масштабирования означает, что сила как ваших героев, так и врагов будет безгранично расти на протяжении игры. В каждом забеге вас ждут более 110 предметов, которые можно комбинировать самым неожиданным образом, создавая мощные синергии. Открывайте одиннадцать уникальных выживших, каждый со своим боевым стилем и альтернативными навыками. Случайно генерируемые уровни, враги и предметы гарантируют, что ни один забег не будет похож на предыдущий. Исследуйте более десятка проработанных локаций, полных испытаний, и раскройте секреты Артефактов, меняющих геймплей.
Teleglitch Die More Edition
В холодном мрачном будущем, где всё контролируют мегакорпорации, одинокая планета на краю обитаемого пространства служит площадкой для секретного исследовательского комплекса по реактивации некротических тканей. Вы — учёный, внезапно понявший, что остался последним выжившим: остальной персонал микрочипирован и поднят центральным ИИ как боевые единицы. Teleglitch: Die More Edition — это рогалик-шутер с видом сверху и ретро-пиксельной графикой. Процедурно генерируемые карты меняются с каждым прохождением: одного и того же комплекса не бывает. Вы крепче стискиваете пушку, идёте по тёмным коридорам и надеетесь, что последних патронов хватит. В наличии более 20 типов врагов, более 40 видов оружия и предметов, 10 уровней с радикально меняющейся структурой и 10+ часов геймплея (сложность растёт по ходу). Подробная база данных содержит досье на каждого монстра, а из случайного барахла можно крафтить жуткие штуки вроде «Can Gun» (банка + гвозди + взрывчатка). Die More Edition добавляет пять бонусных уровней, новые предметы и оружие, усиленный ИИ врагов и расширенный лор. Постоянная смерть и продуманная атмосфера создают тревогу, паранойю и чистый ужас.
Nova Drift
Nova Drift — космический шутер в духе rogue-lite, соединяющий классическую аркаду с элементами action-RPG и упором на build-crafting. Корабль эволюционирует, пока вы уничтожаете врагов, и каждый забег позволяет пройти весь путь от идеи сборки до её реализации за одну сессию. В основе — комбинации снаряжения корпуса, оружия и щита: термальное копьё, парные молекулярные мечи, телепортирующийся варп-щит, обжигающий ореол Halo, корпуса Carrier с роем конструктов, Leviathan, рубящий врагов телом-змеёй, или Firefly, выжигающий цели двигателями. Поверх — более 200 модульных улучшений и десятки супер-модов вроде Charged Mines, Dying Star, Singular Strike или Void Slice, полностью перекраивающих стиль боя. Есть несколько режимов: Endless, где можно бесконечно испытывать свою сборку после победы, Draft с готовыми билдами и Wild Metamorphosis — особенно требовательный rogue-like. По мере роста мастерства открываются модульные челленджи: больше риска — больше наград.
Ravenswatch
Ravenswatch — экшен-рогалик с видом сверху от Passtech Games, авторов Curse of the Dead Gods. В Ревери вторгается Кошмар, разъедающий саму ткань сновидений, и орден Ravenswatch собирает героев сказок и легенд со всего мира, чтобы дать решающий бой. Только вот сами герои уже надломлены и несут в себе тени собственной корраптен. В ростере девять героев, каждый со своим уникальным геймплеем: Красная Шапочка, страдающая ликантропией, падший король обезьян Сунь Укун, Снежная королева с ледяной магией и другие узнаваемые персонажи, чья тёмная сторона куда мрачнее, чем в книжке. Вам даётся три дня и три ночи на то, чтобы прокачаться и усилиться на карте, прежде чем идти на босса главы. Карт три — зачарованные леса и болота, «Тысяча и одна ночь» и легенды о короле Артуре. Система билдов серьёзная: более 200 талантов, свыше 50 магических предметов и бесконечные комбинации с Dreams. Кооп до четырёх игроков вскрывает неочевидные синергии между героями. Сложностей несколько, есть эпические боссы и около полусотни оригинально устроенных врагов, а контент регулярно расширяется бесплатными обновлениями.
Unexplored
Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.
Darkwood
Darkwood предлагает новый взгляд на survival horror. Днём исследуйте и добывайте ресурсы в богатом, постоянно меняющемся свободном мире. Ночью запирайтесь в убежище и молитесь о рассвете. Топ-даун survival horror пугает сам по себе: никаких подсказок, никаких маркеров квестов — проверьте собственные навыки и догадайтесь обо всём сами. Днём исследуйте процедурно сгенерированный зловещий лес, собирайте материалы, создавайте оружие и раскрывайте новые секреты. Ночью находите укрытие, возводите баррикады, ставьте ловушки и прячьтесь или защищайтесь от ужасов, таящихся во тьме. Получайте навыки и перки, извлекая странную эссенцию из мутировавших фауны и флоры и вводя её себе в кровь. Будьте готовы к неожиданным последствиям… Ваши решения влияют на мир Darkwood, его жителей и историю, которую вы переживаете. Встречайте жутких персонажей, узнавайте их истории и решайте их судьбы. И помните: никому не доверяйте. С каждой ночью граница между реальностью и кошмарными фантазиями размывается. Готовы ли вы войти в Darkwood?
Ember Knights
Ember Knights — динамичный action rogue-lite для 1–4 игроков. Вы играете за Ember Knights — последнюю искру надежды вселенной, впавшей в хаос. Безумный маг Праксис высосал жизнь из Ember Tree и бежал через четыре Прайм-мира, оставляя за собой порчу. В одиночку или в кооперативе до четырёх игроков вы используете мощное оружие и умения, чтобы рубить смертельные орды, побеждать эпичных боссов, освобождать угасающие Прайм-миры и возвращать энергию Ember Tree. Ember Knights — легендарные воины, мастерски владеющие мощнейшим оружием вселенной, каждое со своей системой модификаций. Но меч не делает рыцаря: в насыщенных боевых комнатах важна цепочка ударов и правильный тайминг, чтобы выпускать огненные связки. Ловкие рывки и уклонения помогают переигрывать противника, ставить в замешательство и наносить ответные удары. В наборе 7 разных видов оружия, 9 модификаций на каждое, 20 навыков и более 100 реликвий — сотни смертельных сборок, от косы с распространяющимся огнём до бесжалостного мага, стойкого к урону, или лучника с ядом и призывами. В коопе синергии умножаются, а против вас — более 60 видов монстров с уникальными повадками, элитные Elites, Champions и эпические боссы с изуродованными вариациями. Бесплатное обновление добавляет Daily Dungeon, Boss Rush и Chaos Run, а также милых питомцев — Ember Dog и Ember Cat.
Roboquest
Roboquest — это адреналиновый шутер от первого лица, который берет лучшее от жанров roguelite и аренных шутеров. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем. Вы управляете мощным Стражем — роботом, которого починила юная девушка Макс, чтобы добраться до таинственного Города. Геймплей сфокусирован на молниеносной скорости и мобильности. Скользите, совершайте двойные прыжки и уклоняйтесь от пуль, расстреливая толпы врагов из огромного арсенала оружия — от классических дробовиков до плазменных луков. Отличный комиксный визуальный стиль (cel-shading), качающий саундтрек, глубокая прокачка базы между забегами и возможность играть в кооперативе с другом гарантируют десятки часов безостановочного экшена.
Brotato
Brotato — это динамичный roguelite-экшен о выживании на враждебной планете. Космический корабль из Мира Картофеля потерпел крушение, и единственный выживший — Бротато, картофелина, способная мастерски обращаться сразу с шестью пушками. Вам предстоит пережить волны пришельцев, собирая материалы для прокачки и покупая безумные предметы в магазине между раундами. Огромный выбор персонажей — от магов до счастливчиков — и сотни видов оружия позволяют создавать неповторимые комбинации. Сессии длятся меньше 30 минут — идеально для быстрой порции адреналина.
Про Roguelike
Roguelike (рогалик) — поджанр, выросший из текстовой игры Rogue 1980 года, в которой случайно сгенерированное подземелье просматривалось символами ASCII, а смерть героя стирала весь прогресс. Эти два правила — процедурная генерация и перманентная смерть — закрепились как ядро жанра, и вокруг них наросла большая семья наследников: от пуристских traditional roguelike (NetHack, Dungeon Crawl Stone Soup) до массовых экшен-форматов (Hades, Enter the Gungeon), которые формально называют roguelite за счёт сохраняющейся между забегами прокачки.
Сердцевина roguelike — это <b>забег как самостоятельная единица игры</b>: запустился, прошёл сколько смог, умер, начал заново — и каждый забег читается как отдельный матч с новым сидом подземелья. Из этой простой рамки вытекает остальное: предметы и встречи рандомизированы, сборка билда идёт прямо во время прохождения из того, что подкинул RNG, и нет смысла копить ресурсы, потому что сохранения не уносятся в следующий забег. Сложность жанра традиционно высокая, потому что покрывает недостаток скрипта вариативностью угрозы. Современные roguelike поверх классики добавляют разнообразные мутации правил — рифмо-боёвку, шутер-механику, deck-building, — и каждая мутация даёт принципиально другой подход к одной и той же базовой схеме.
Crypt of the NecroDancer показывает, насколько далеко жанр готов зайти: это пошаговый рогалик в ритм игры, где удары совершаются строго в такт музыке. Spelunky 1 — каноничный экшен-рогалик с пещерами и проклятыми идолами, повлиявший на всё инди-десятилетие после себя. UFO 50 — антология полусотни маленьких восьмибитных тайтлов, среди которых несколько строгих рогаликов с пермасмертью и грид-картой. Cataclysm: Dark Days Ahead держит линию пуристов: ASCII-постапок с тысячами рецептов и нелепо подробной симуляцией. Risk of Rain 2 переводит идею в 3D-шутер с поднимающимся со временем уровнем сложности. И Streets of Rogue — rogue-immersive sim, где случайный город можно проходить десятком способов: взлом, дипломатия, стелс, тотальный дебош.
Прямой родственник — Rogue-lite: поджанр, который оставляет часть прогресса между смертями (мета-прокачку, разблокировки), смягчая жёсткий рестарт. Action Roguelike — вторая большая ветвь, где жанр перешёл в реальное время и сросся с шутером или слэшером; Hades и The Binding of Isaac живут именно там. Metroidvania — соседний жанр по структуре карты, но без процедурки: те же тупики и бэктрекинг, только сценарно сшитые вручную.




















