
Поджанр
Экшен-рогалик
Игры489
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Wild Bastards
Wild Bastards — духовный наследник отмеченной наградами Void Bastards от ветеранов, стоявших также за Card Hunter. Это гибрид roguelike-стратегии и FPS-экшена: вы путешествуете от планеты к планете, вербуете, управляете и стреляете вместе с командой из 13 изгоев, у каждого собственное оружие, спецспособность и древо развития. На планетах вы собираете добычу и инициируете «showdown»-дуэли, которые разыгрываются в коротких, но напряжённых перестрелках. Wild Bastards некогда были самой опасной бандой галактики, пока отряд пуританского магната Джебедии Честа не выбил их по одному. Двое оставшихся участников банды объединяются с Drifter — загадочным разумным кораблём, — чтобы собрать и воскресить погибших товарищей и добраться до мифического Homestead. Интенсивные дуэли тестируют рефлексы, а тактический FPS-бой требует работы с укрытиями, телепортациями врагов и самонаводящимися ядовитыми иглами. Вам придётся поддерживать отношения внутри банды: изгои хорошо знают друг друга, но далеко не всегда любят. Распределяйте ресурсы на лечение и прокачку, оценивайте местность, врагов и особенности планет перед высадкой и используйте процедурно-генерируемые сектора с разной гравитацией и погодой. После основной кампании открывается Challenge Mode с последовательностью всё более сложных секторов и мутаторов.
Nova Drift
Nova Drift — космический шутер в духе rogue-lite, соединяющий классическую аркаду с элементами action-RPG и упором на build-crafting. Корабль эволюционирует, пока вы уничтожаете врагов, и каждый забег позволяет пройти весь путь от идеи сборки до её реализации за одну сессию. В основе — комбинации снаряжения корпуса, оружия и щита: термальное копьё, парные молекулярные мечи, телепортирующийся варп-щит, обжигающий ореол Halo, корпуса Carrier с роем конструктов, Leviathan, рубящий врагов телом-змеёй, или Firefly, выжигающий цели двигателями. Поверх — более 200 модульных улучшений и десятки супер-модов вроде Charged Mines, Dying Star, Singular Strike или Void Slice, полностью перекраивающих стиль боя. Есть несколько режимов: Endless, где можно бесконечно испытывать свою сборку после победы, Draft с готовыми билдами и Wild Metamorphosis — особенно требовательный rogue-like. По мере роста мастерства открываются модульные челленджи: больше риска — больше наград.
BroodStar
BroodStar — это шмап старой школы с глубоким roguelike-началом. Космос велик и полон опасных врагов: если вы падёте, придётся начать сначала — с собой вы заберёте лишь исследовательские очки за собранные модули, которые укрепят корабль в будущих забегах. Хватит ли их, чтобы добраться до живой планеты BroodStar и уничтожить её? В игре 12 процедурно генерируемых уровней с уникальными темами и противниками, секретные этапы, испытания с отдельными таблицами лидеров, 7 основных и 6 дополнительных типов оружия, около 200 улучшений, испытательные боссы и их вариации, модификаторы стадий и случайные события вроде засад и мини-боссов. Апгрейды варьируются от простых прибавок к характеристикам до активных предметов, модификаторов снарядов и дронов-напарников — большинство модулей комбинируется между собой, рождая сотни неожиданных билдов. Система исследований, семена для повтора забегов и инфицированные стадии с усиленными врагами подарят десятки часов испытаний.
Unexplored
Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.
Mosa Lina
Mosa Lina — «враждебная интерпретация» жанра immersive sim, в которой ничего не спланировано, а работает абсолютно всё. Это прямой ответ на современную тенденцию жанра, где каждая способность идеально подходит под конкретную задачу. Чтобы противостоять этой философии «замка и ключа», Mosa Lina агрессивно случайна: инструменты и уровни сделаны вручную, но подбираются случайно и иногда слегка модифицируются. Автор честно признаётся: проверить все комбинации на проходимость невозможно. Именно в этом и заключается удовольствие — нет заготовленного решения, вы вынуждены проявлять креативность. Игра постоянно выдаёт рандомизированные проблемы, решать которые придётся самостоятельно. Никаких страховок нет: один и тот же предмет может выпасть десять раз подряд, а другой — не выпасть ни разу за всё прохождение. Все объекты — игрок, тайлы, предметы, препятствия — обрабатываются одним физическим движком, и всё взаимодействует со всем. Задача проста: собрать фрукты, открыть портал. Но КАК именно вы это сделаете — целиком на вас. Поддерживается локальный и онлайновый мультиплеер, встроенный редактор уровней и Steam Workshop с огромным числом пользовательских паков.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
Ravenswatch
Ravenswatch — экшен-рогалик с видом сверху от Passtech Games, авторов Curse of the Dead Gods. В Ревери вторгается Кошмар, разъедающий саму ткань сновидений, и орден Ravenswatch собирает героев сказок и легенд со всего мира, чтобы дать решающий бой. Только вот сами герои уже надломлены и несут в себе тени собственной корраптен. В ростере девять героев, каждый со своим уникальным геймплеем: Красная Шапочка, страдающая ликантропией, падший король обезьян Сунь Укун, Снежная королева с ледяной магией и другие узнаваемые персонажи, чья тёмная сторона куда мрачнее, чем в книжке. Вам даётся три дня и три ночи на то, чтобы прокачаться и усилиться на карте, прежде чем идти на босса главы. Карт три — зачарованные леса и болота, «Тысяча и одна ночь» и легенды о короле Артуре. Система билдов серьёзная: более 200 талантов, свыше 50 магических предметов и бесконечные комбинации с Dreams. Кооп до четырёх игроков вскрывает неочевидные синергии между героями. Сложностей несколько, есть эпические боссы и около полусотни оригинально устроенных врагов, а контент регулярно расширяется бесплатными обновлениями.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon — bullet hell и dungeon crawler о команде неудачников, стреляющих, собирающих лут, катающихся кувырком и переворачивающих столы ради путешествия к главному сокровищу Gungeon — оружию, которое способно убить прошлое. Выберите героя (или сыграйте вдвоём в кооперативе) и пробейтесь к самому дну подземелья через серию сложных и постоянно меняющихся этажей с очаровательно смертоносными Gundead и грозными боссами. Собирайте ценную добычу, находите скрытые секреты и общайтесь с предприимчивыми торговцами, чтобы покупать мощные предметы и получать преимущество. Gungeon — постоянно развивающаяся крепость bullet hell, которая органично вписывает тщательно продуманные комнаты в процедурно генерируемый лабиринт. Она жестоко реагирует даже на скромные победы, поднимая ставки и усиливая угрозы по мере продвижения.
Risk of Rain 2
Risk of Rain 2 — это динамичный 3D rogue-lite экшен, где вам предстоит выживать на враждебной чужой планете. Сражайтесь с полчищами безумных монстров, как в одиночку, так и с тремя друзьями в сетевом кооперативе. Ваша цель — пробиться к финальному боссу и сбежать, или же продолжать забег бесконечно, испытывая свои силы. Уникальная система масштабирования означает, что сила как ваших героев, так и врагов будет безгранично расти на протяжении игры. В каждом забеге вас ждут более 110 предметов, которые можно комбинировать самым неожиданным образом, создавая мощные синергии. Открывайте одиннадцать уникальных выживших, каждый со своим боевым стилем и альтернативными навыками. Случайно генерируемые уровни, враги и предметы гарантируют, что ни один забег не будет похож на предыдущий. Исследуйте более десятка проработанных локаций, полных испытаний, и раскройте секреты Артефактов, меняющих геймплей.
Teleglitch Die More Edition
В холодном мрачном будущем, где всё контролируют мегакорпорации, одинокая планета на краю обитаемого пространства служит площадкой для секретного исследовательского комплекса по реактивации некротических тканей. Вы — учёный, внезапно понявший, что остался последним выжившим: остальной персонал микрочипирован и поднят центральным ИИ как боевые единицы. Teleglitch: Die More Edition — это рогалик-шутер с видом сверху и ретро-пиксельной графикой. Процедурно генерируемые карты меняются с каждым прохождением: одного и того же комплекса не бывает. Вы крепче стискиваете пушку, идёте по тёмным коридорам и надеетесь, что последних патронов хватит. В наличии более 20 типов врагов, более 40 видов оружия и предметов, 10 уровней с радикально меняющейся структурой и 10+ часов геймплея (сложность растёт по ходу). Подробная база данных содержит досье на каждого монстра, а из случайного барахла можно крафтить жуткие штуки вроде «Can Gun» (банка + гвозди + взрывчатка). Die More Edition добавляет пять бонусных уровней, новые предметы и оружие, усиленный ИИ врагов и расширенный лор. Постоянная смерть и продуманная атмосфера создают тревогу, паранойю и чистый ужас.
Greedland
На Unreal Engine 5 ваш завоевательный поход становится не обычным: вы ощутите жестокую красоту крови и огня. Greedland 1.0 официально вышел: новая силовая броня, свежее снаряжение и смертоносное оружие, чтобы устроить бойню в ранее неизведанной Lava Area. Новый режим Mecha Mode даёт доминировать на поле боя. Огромный массив контента ждёт вас — на склад, воин, забирайте броню и идите прокладывать путь огнём и кровью. Орды монстров обрушиваются на вас, взрываясь кровавым туманом. Ракеты идут дождём, пушки грохочут, лазеры раскрашивают небо. Миллионы тварей на десятках уровней смотрят на вас с голодом. Отступать? Никогда — прорывайтесь насквозь. Визуал Unreal Engine 5 выдаёт симфонию огня и настоящий пир для глаз. Окружены монстрами? Заканчиваются патроны? Ваши Titan Mechas всегда наготове. Брутальная эстетика и подавляющая огневая мощь — боссы и элитники станут лишь небольшой помехой. Сочетание вспомогательного снаряжения и апгрейдов мехов превращает вас в ходячую мясорубку. Добро пожаловать в Арсенал. Каждая силовая броня обладает уникальными апгрейдами — найдётся под любой стиль. Обширный набор чипов усиливает бой, а более 300 апгрейдов максимизируют адреналин. Комбинируйте вспомогательное оборудование ради уникальных забегов и даже синтезируйте «ультимативное» снаряжение. Онлайн-кооп на двоих уже работает, кооп на четверых в разработке. Спасибо всем, кто поддерживает игру — команда будет выпускать обновления, вдохновляясь отзывами.
Magicite
Исследуйте, крафтите и выживайте в этом многопользовательском RPG-платформере с перманентной смертью. В Magicite полно элементов rogue-like: подземелья генерируются случайно для вас и друзей, чтобы спуститься поглубже. Рубите деревья, добывайте руду и охотьтесь на зверей, чтобы собирать ресурсы для выживания в суровой и беспощадной среде. Масса черт характера, статов, спутников и классов даёт каждый раз новый опыт. Готовьтесь умирать — много. Основные вдохновители — Monster Hunter и Spelunky: автор хотел передать удовольствие от сбора ресурсов и крафта вместе с товарищами и жестокую, но вознаграждающую платформенную сложность. Особенности: случайные подземелья с множеством деревьев, руд, растений и жуков; permadeath с учётом статистики ради достижений и апгрейдов; система крафта, где любые два предмета можно совместить (Дерево + Дерево = Доска); боёвка, требующая продуманных ударов и удачной позиции; разблокируемые расы, шляпы и спутники с разными эффектами; мультиплеер, где perma-death наступает только при гибели всей партии.
Juicy Realm
Juicy Realm — top-down рогалик от X.D. Network, в котором человечество вдруг оказалось вытесненным с вершины пищевой цепи мутировавшими разумными фруктами. Разумные арбузы, воинственные ананасы, коварные клубники и другие флора-воины взяли оружие в руки, и теперь ваша задача — отвоевать себе место в новом порядке вещей. Вы играете за первых исследователей этой растительной империи и углубляетесь всё дальше в логово врага. Бой идёт в жанре run'n'gun рогалика: случайные зоны, случайные сокровища и случайные враги, десятки особенных видов оружия и предметов, постоянная гонка за апгрейдами. Каждый забег приносит новое снаряжение и ресурсы для базового лагеря. Базу можно расширять и улучшать между заходами, открывая новые способности, персонажей и доступ к ранее недостижимым зонам. Арт-стиль — одна из главных фишек: красочные иллюстрированные существа, узнаваемые карикатурные фрукты и сочные боссы, по экрану которых растекается сок. Игра предлагает одиночную кампанию и локальный мультиплеер, поэтому можно позвать друга и отправиться на войну с ягодами вместе. Приятный темп, яркая подача и щедрая порция юмора делают Juicy Realm отличным выбором для поклонников Enter the Gungeon и The Binding of Isaac, уставших от готики.
Streets of Rogue
Streets of Rogue — rogue-lite о свободе игрока, выборе и анархичном веселье. Игра вдохновлена быстрыми top-down rogue-lite вроде Binding of Isaac и Nuclear Throne, но добавляет свободу экспериментирования и эмерджентный геймплей RPG в духе Deus Ex. Действие происходит не в подземелье, а в работающем процедурно генерируемом городе, где сложный ИИ управляет жителями, занятыми повседневными делами. Чтобы продвигаться, придётся выполнять конкретные цели миссий любым способом, пользуясь особенностями персонажа, предметами и окружением. Сыграйте солдатом, который сначала стреляет, потом задаёт вопросы, скрытным врачом, усыпляющим противников хлороформом, обаятельным барменом, который обговорит самую суровую охрану, или гиперинтеллектуальной гориллой, освобождающей сородичей и собирающей мобильную армию горилл. Играйте так, как вам нравится, — хотите пройти без единого убийства, пожалуйста; любите взламывать компьютеры — пожалуйста.
Gatekeeper
Сердце Времени украдено самыми могущественными приспешниками Хаоса. Вы должны идти по его следу, добраться до Тронного Зала и встретить Хаос в битве. Но путь не будет лёгким: перед финальной схваткой вам предстоит победить элитных Сирен Хаоса и бесконечные легионы под их командованием. Переживите резкие неожиданные удары в этом action rogue-lite! Выберите своего Gatekeeper: 9 играбельных персонажей, каждый с уникальными навыками под ваш стиль игры. Объединяйтесь с друзьями: приглашайте их в эпическое приключение с силовой фантазией! Бесконечные комбинации: набирайте опыт, чтобы полностью раскрыть потенциал каждого Gatekeeper, и сочетайте их способности с мощными эффектами артефактов. Находите и собирайте свыше 100 улучшений: более сотни уникальных артефактов с эффектами, меняющими игру. Комбинируйте их в Триады и бесконечно растите боевую мощь. Уникальные цели: в каждой локации один из четырёх типов миссий — завершите его, чтобы призвать Сирену на эпический бой. Уникальные биомы: 5 отдельных планет, каждая наполнена разнообразными врагами и могущественными боссами!
Brotato
Brotato — это динамичный roguelite-экшен о выживании на враждебной планете. Космический корабль из Мира Картофеля потерпел крушение, и единственный выживший — Бротато, картофелина, способная мастерски обращаться сразу с шестью пушками. Вам предстоит пережить волны пришельцев, собирая материалы для прокачки и покупая безумные предметы в магазине между раундами. Огромный выбор персонажей — от магов до счастливчиков — и сотни видов оружия позволяют создавать неповторимые комбинации. Сессии длятся меньше 30 минут — идеально для быстрой порции адреналина.
Roboquest
Roboquest — это адреналиновый шутер от первого лица, который берет лучшее от жанров roguelite и аренных шутеров. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем. Вы управляете мощным Стражем — роботом, которого починила юная девушка Макс, чтобы добраться до таинственного Города. Геймплей сфокусирован на молниеносной скорости и мобильности. Скользите, совершайте двойные прыжки и уклоняйтесь от пуль, расстреливая толпы врагов из огромного арсенала оружия — от классических дробовиков до плазменных луков. Отличный комиксный визуальный стиль (cel-shading), качающий саундтрек, глубокая прокачка базы между забегами и возможность играть в кооперативе с другом гарантируют десятки часов безостановочного экшена.
Spelunky
Spelunky — переиздание и HD-ремейк культового рогалика Дерека Ю, задавшего моду на поджанр roguelike-платформеров. Вы играете за спелеолога, который спускается всё глубже в пещеры в поисках сокровищ, встречая на пути монстров, ловушки, торговцев, призраков и прекрасных дев, требующих спасения. Каждый уровень генерируется процедурно и полностью разрушаем: стены можно взорвать бомбами, верёвки — забросить вверх, чтобы дотянуться до сокровища, а неосторожный выстрел рядом с торговцем гарантированно превратит его в безжалостного мстителя. Игра известна своей честной, но беспощадной сложностью: смерть мгновенна, но почти всегда — ваша вина. Помимо одиночного приключения, Spelunky предлагает локальный кооператив до четырёх человек, режим смертельного боя на 72 аренах и знаменитый Daily Challenge — ежедневный набор уровней, где у каждого игрока Steam только одна попытка на день и общий рейтинг. Доступно 20 разблокируемых персонажей, журнал открытий от наставника Янга и множество тайн — от уровней-джунглей и ледяных шахт до финальных неочевидных путей в город Ольмеков и Пещерную Империю. Классика, без которой не было бы ни The Binding of Isaac, ни Dead Cells.
Dead Cells
Dead Cells — это драйвовая смесь рогалика и метроидвании. Вам предстоит взять под контроль результат неудачного алхимического эксперимента и пробиться сквозь стражей огромного, проклятого и вечно меняющегося острова. Ваш персонаж бессмертен, но тела, которые он занимает — нет. С каждой смертью вы теряете текущий прогресс, но становитесь опытнее. Исследуйте разветвлённые пути, открывайте новые навыки и мутации, находите безумное оружие и готовьтесь к суровым битвам с боссами. Никаких сохранений: либо вы проходите всё за один раз, либо начинаете сначала. Сражайтесь. Погибайте. Учитесь. Повторяйте.
Про Экшен-рогалик
Action Roguelike (экшен-рогалик) — поджанр, родившийся в начале 2010-х из скрещивания традиционного rogue-like с экшеном в реальном времени. От рогалика жанр забрал процедурно сгенерированные комнаты, перманентную смерть и забег как главную единицу прохождения; от экшена — реактивную боёвку с уворотами, прицелом и активными способностями. The Binding of Isaac в 2011-м открыл шлюзы, после чего жанр взорвался — Enter the Gungeon, Hades, Risk of Rain 2 и десятки других тайтлов сделали action roguelike одним из главных инди-форматов.
Сердцевина action roguelike — это <b>билд из мусора, найденного по дороге</b>: игра подкидывает случайные предметы, оружия, перки, и игрок должен на лету сообразить, что из них собирать вместе. Из этого вытекает остальное: встречи короткие и плотные (одна комната — один бой — выбор награды), потому что забег должен укладываться в час; синергии предметов важнее сырых статов, потому что половина удовольствия — найти комбинацию, ломающую игру; и расширение арсенала разблокировками между забегами почти обязательно, иначе тайтл выдыхается за двадцать прохождений. Современные action roguelike часто стирают границу с rogue-lite, и метки нередко стоят вместе на одной игре. Реактивная боёвка при этом не отменяет логики рогалика — игрок всё равно собирает билд под текущий забег и теряет его при смерти.
Risk of Rain 2 — современный 3D-экшен-рогалик с шутером от третьего лица и автоматически растущим уровнем сложности по таймеру. Enter the Gungeon — bullet-hell-action-рогалик про подземелье, забитое разумным оружием. Crypt of the NecroDancer выламывается из канона: это пошаговый action roguelike в ритм-игре, где каждый шаг строго в такт. Dead Cells сочетает action roguelike с метроидванией и дарк-фэнтезийной стилистикой. Spelunky — пещерный экшен-рогалик 2008-го, заложивший большую часть жанровой школы. И Wild Bastards — космический action roguelike с командой стрелков и собственной мета-картой галактики между забегами, перетасовывающей звёздные системы.
Прямой родитель — Rogue-like: action roguelike это его экшеновый вариант, и метки часто стоят вместе. Rogue-lite — соседняя ветка по механике: большинство современных action roguelike имеют мета-прогрессию и фактически попадают в обе категории. Action RPG — родственник через боёвку: те же мечи и комбо, но с фиксированным сюжетным миром вместо процедурки и сохраняющимся прогрессом героя вместо рестарта забега.






















